"Sürüm Geçmişi" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
k (Metin değiştirme - "Oluşum Odası" yerine "Zanaat Odası")
k
(Aynı kullanıcının aradaki diğer 5 değişikliği gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
{{Çeviri}}
+
Stardew Valley, yaklaşık dört yıllık bir geliştirmenin ardından 26 Şubat 2016'da Windows bilgisayarlara yayınlandı. Linus ve macOS uyumluluğu, 29 Temmuz 2016'da yayınlandı.
Stardew Valley, neredeyse dört yıl süren kapalı gelişimden sonra Windows PC için 26 Şubat 2016'da piyasaya sürüldü. Linux ve MacOS uyumluluğu, 29 Temmuz 2016 tarihinde ücretsiz olarak güncellenmiştir.
 
  
''Oyunun konsol sürümlerine özgü değişikliklerin ayrıntılı bir dökümü için bkz. [[Console Version History]].''
+
''Oyunun konsol sürümlerindeki değişiklikler için [[Konsol Sürüm Geçmişi]]'ni inceleyin.''
<br />''Oyunun mobil versiyonuna özgü değişikliklerin detaylı bir dökümü için bkz. [[Mobile Version History]].''
+
<br />''Oyunun mobil sürümlerindeki değişiklikler için [[Mobil Sürüm Geçmişi]]'ni inceleyin.''
  
 
{{TOC right|noautonum}}
 
{{TOC right|noautonum}}
 +
 +
==1.6.8==
 +
Stardew Valley 1.6.8, 28 Nisan 2024'te [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 yayınlandı].
 +
 +
; Hata düzeltmeleri
 +
:* 1.6.7'de eklenen, NPC'ler ada plaj tatil yerinin soyunma odasına girdiğinde oluşan çökme düzeltildi.
 +
 +
==1.6.7==
 +
Stardew Valley 1.6.7, 28 Nisan 2024'te [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 yayınlandı].
 +
 +
; Hata düzeltmeleri
 +
:* Oyuncuların Pierre'in Kayıp Stok Listesi'ni vermesini engelleyen bir hata düzeltildi.
 +
:* Uyumluluk branşını kullananan Linux ve macOS oyuncularında bazı makinelerin ve bazı çöl şöleni sistemlerinin çalışmaması düzeltildi.
 +
 +
==1.6.6==
 +
Stardew Valley 1.6.6, 26 Nisan 2024'te [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797742551480 yayınlandı].
 +
 +
; Denge ve oynanış değişiklikleri
 +
:* Arı kovanları artık saksılardaki çiçeklerle de çalışıyor.
 +
:* Maden arabası katları artık madenin yalnızca üst katlarında veya lav katlarında çıkabilir.
 +
:* Artık altın saat açılıp kapatılabilir.
 +
:* Rakunlara kömür karşılığında maun tohumu takası eklendi.
 +
:* %50 ustalık deneyim puanı artık yalnızca çiftçiliğe uygulanıyor.
 +
 +
; Çeviri değişiklikleri:
 +
:* Çince metinler 1.6.3'e geri alındı.
 +
:* Çince varsayılan fontu orijinale geri alındı.
 +
:* 1.6.4'te eklenen yeni Çince fontunu kullanma seçeneği eklendi.
 +
:* Çince'de diyaloglardaki font boyutu ayarı eklendi.
 +
:* Rusça için çevrilmiş film ve çöl şöleni görüntüleri eklendi.
 +
:* Rusça'da eski fontu kullanma seçeneği eklendi.
 +
 +
; Hata düzeltmeleri
 +
:* Rakunun çok oyunculudaki rakun ara sahnesi sırasında kaybolabilmesi düzeltildi.
 +
:* Pierre'in Kayıp Stok Listesi ögesinin çöpe atılabilmesi veya Kış Yıldızı Şöleni'nde verilebilmesi düzeltildi.
 +
:* Eşe solmuş buket verilebilmesi düzeltildi.
 +
:* Kafatası Mağarası'ndaki sandıklardan yalnızca 1 bütünjeot çıkabilmesi düzeltildi.
 +
:* Bir kayıt dosyasında bazı geçersiz hayvan yuvası verisi varsa oluşan çökme düzeltildi.
 +
:* Fransızca dilinde Penny ile konuşurken oluşan çökme düzeltildi.
 +
:* Almanca dilinde Willy'nin çiftlik olayının bozuk olması düzeltildi.
 +
:* Orman Çiftliği haritasında yanlış bir harita karesi düzeltildi.
 +
:* Uyumluluk branşını kullananan Linux ve macOS oyuncularında bazı makinelerin ve bazı çöl şöleni sistemlerinin çalışmaması düzeltildi.
 +
:* Volkan zindanında bir bölgenin erişilemez olması düzeltildi.
 +
:* Almanca dilinde lağım olayı düzeltildi.
 +
:* Farklı bir sandıktan 15 yaban havucu tohumu aldıktan sonra Başkan Lewis'in notunu görebilme hatası düzeltildi.
 +
:* Emily'nin kıyafet etkinliğinin atlanılması zor olması düzeltildi.
 +
:* Çiftlik oyuncuları için Patisko Yumurtası Skoru ödüllerinin bozuk olması düzeltildi.
 +
:* Fransızca dilinde prizmatik şapkaların çalışmaması düzeltildi.
 +
:* Hazır kontrol menüsünün Y tuşuna basılarak "ilerletilebilmesi" düzeltildi, bu durum birçok soruna yol açıyordu.
 +
:* Ada kıyafetlerinin çiftlik oyuncuları için yüklenmemesi düzeltildi.
 +
:* Küçük optimizasyonlar.
 +
 +
; Modlu oyuncular için düzeltmeler
 +
:* Türü olmayan balık yumurtası ögeleri hatası düzeltildi.
 +
:* Bir modun bir NPC'nin "arkadaşları ve ailesi" verisini geçersiz hâle getirmesi düzeltildi.
 +
:* ID'si değişmiş veya verisi silinmiş büyüler taşıyan silahların bulunduğu bir kaydı yükleyince oluşan hata düzeltildi.
 +
:* Ertesi günün havası özel bir havaysa hava durumu televizyon kanalının softlock atması düzeltildi.
 +
:* Bir yerin parçası olmayan geçici haritaların mevsimsel tilesheet'ler kullanmaması düzeltildi.
 +
:* Zirve ara sahnesinin özel balıkları yanlış sprite'lar ile göstermesi düzeltildi.
 +
 +
; Mod yapımcıları için değişiklikler:
 +
:* <samp>Data/Objects</samp> konumunda iki yeni bölüm eklendi: <samp>CanBeGivenAsGift</samp> ve <samp>CanBeTrashed</samp>. <samp>CanBeGivenAsGift: false</samp> ayarını yapmak otomatik olarak <samp>not_giftable</samp> içerik etiketini ekler.
 +
 +
==1.6.5==
 +
Stardew Valley 1.6.5, 20 Nisan 2024'te [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063666391194 yayınlandı].
 +
 +
; Hata düzeltmeleri
 +
:* Karanlık maden seviyelerini yüklerken gerçekleşen olası çökme düzeltildi.
 +
:* Bozuk kasabalı NPC'leri (muhtemelen bir mod kaldırılınca olur) artık yüklenmede siliniyor. Veriye tekrar eklendiklerinde tekrar belirirler.
 +
 +
==1.6.4==
 +
Stardew Valley 1.6.4, 18 Nisan 2024'te [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063663111285 yayınlandı]. 19 Nisan 2024'de bir düzeltme yayınlandı.
 +
 +
; Yeni içerik ve özellikler
 +
:* 20 yeni alternatif maden düzeni eklendi, madenlerin sonuna ulaştıktan sonra belirmeye başlarlar.
 +
:* 20 yeni volkan madeni düzeni eklendi, kaldera ve volkan girişi arasındaki kısayolu açtıktan sonra belirmeye başlarlar.
 +
:* [[Balıkçılık#Balık Çılgınlıkları|Balık çılgınlıkları]] eklendi.
 +
:* Yeni komşuların ailesini tamamladığında görüntülenebilen özel bir ara sahne eklendi.
 +
:* 4 yeni peri varyantı eklendi.
 +
:* Artık akvaryumlara 8 adet daha balık olmayan öge yerleştirilebilir.
 +
:* Rakun dükkanına gizem kutusu ve altın gizem kutusu için takaslar eklendi.
 +
:* Sirke artık ağaçlara dökülerek yosun çıkarmaları engellenebilir.
 +
:* Taşlayıcı büyüsü artık ağaçlara özel öge düşürüyor (eğreltiotu ağacı → eğreltiotu, mantar ağacı → kırmızı mantar, mahun → kereste)
 +
 +
; Görsel geliştirmeler
 +
:* Qi kumarhane paraları artık dükkan menüsünde gösteriliyor.
 +
:* Çeşitli harita düzenlemeleri ve düzeltmeleri.
 +
:* Maru'nun sahil portrelerinden gözlüğü kaldırıldı.
 +
 +
; Çeviri değişiklikleri
 +
:* Çince dilinde birçok değişiklik ve iyileştirme.
 +
:* Rusça, Portekizce, Macarca, Türkçe ve Korece dillerinde düzenlemeler.
 +
:* Çince fontları değiştirilerek daha anlaşılabilir hâle getirildi.
 +
:* Macarca dilinde sayı ayırmaları virgülden nokta ile yapılmaya geçti.
 +
:* Rusça fontuna birkaç iyileştirme.
 +
 +
; Dengeleme değişiklikleri
 +
:* Bir kayıt yüklendiğinde şartları karşılanmış ama eksik olan Steam başarıları elde edilecek (''örn.'' çevrim dışıyken kazanılmış başarımlar).
 +
:* Küçük gönderme kutusu, Qi taş dükkanına eklendi.
 +
:* Kafatası Mağarası hazine sandıklarında daha fazla çeşitlilik eklendi ve iyileştirmeler yapıldı.
 +
:* Yaşam İksiri artık yalnızca sağlık veriyor ve Uyarıcı da yalnızca enerji veriyor.
 +
:* Tohum noktaları artık daha nadir ama daha fazla tohum düşürüyor.
 +
:* İridyum Golemi'nin iridyum düşürme ihtimali ikiye katlandı.
 +
:* Volkanın giriş katındaki canavarlar artık her gün rastgele.
 +
:* Kapalı bir alanda hazine totemi kullanmak artık işe yaramıyor.
 +
:* Madenlerde yeni bir kata inince artık 1 saniyeliğine dokunulmaz olunuyor.
 +
:* Rakun gizem kutusu ödülü 4'den 5'e çıkarıldı.
 +
:* Çiftçilik deneyim puanı artık %50 oranla ustalık deneyim puanına katkı sağlıyor.
 +
:* Buz küresi artık zıplayan örümcekleri havada dondurmuyor.
 +
:* Kış balıkçılık görevlerinden kırlangıç balığı ve yaz görevlerinden sardalya çıkarıldı.
 +
:* Artık normal madenlerde inince patisko skoru vermiyor.
 +
:* Altın gizem kutularından artık küçük bir ihtimalle hayvan sevici çıkabilir.
 +
:* Gizem kutusu bulma ihtimali az biraz azaltıldı.
 +
:* Maden varilleri ve kömür arabaları artık her yılın başlangıcında yenilenecek.
 +
:* Gizem kutusu ödüllerinin sırası artık kayıt başına değil, oyuncu başına rastgele.
 +
 +
; Yaşam kalitesi değişiklikleri
 +
:* Aynı oyuncuya geri dönmemesi için düşürülen bir ögeyi geri almak için 1,2 saniye gecikme eklendi.
 +
:* Patlayıcı Yüzük artık çiftlikte ve balçıkça kümesinin içinde etrafa zarar vermez (''bakşa bir deyişle,'' patlama yalnızca canavarlara hasar verir).
 +
:* Artık ögenin üzerine CTRL + sağ tık yaparak araç çubuğundan yere atılabilir.
 +
:* Bir özel bildirim almak (''örn.'' ilk jeot mesajı) artık yemek veya ışınlanmak gibi oyuncu faaliyetlerini yarıda kesmeyecek.
 +
:* Çırpınan balıklar artık balık havuzuna geri düşemez.
 +
:* Yengeç çömlekleri artık hasat edildikten sonraki 750 milisaniye boyunca kaldırılamazlar.
 +
:* Junimo yığını menüsü artık yalnızca seçilmiş yığındaki ögeleri ortaya çıkarır.
 +
 +
; Diğer değişiklikler
 +
:* Küçük optimizasyonlar.
 +
:* Rastgele isim butonunun engellenmiş isim listesine iki isim daha eklendi.
 +
:* Artık 1. yılın yeşil yağmurunda NPC'lere hediye verilemiyor. Bu ayrıca Demetrius'un bir portre sorununu da düzeltiyor.
 +
 +
; Oynanış düzeltmeleri
 +
:* Balık baloncuk alanları ve cevher elekleme noktaları artık gece kaldırılıyor.
 +
:* Ödül bileti makinesi artık butona basınca değil, ödülü alınca ödül biletini tüketiyor.
 +
:* Mükemmellik amacıyla, 100. kattaki yıldızkaydı artık elde edilip edilmediğini kontrol etmek için daha sağlam bir yola sahip. Bu, 100. kattaki yıldızkaydının yenmesi için flag'in eksik olabileceği bir sorunu çözer.
 +
:* Canavar Külliyatı'nın bütün düşen ögeleri çoğaltmaması düzeltildi.
 +
:* Çiftlikte normal şartlar altında artık jeot düşemez.
 +
:* Gece öge çıkarirken oluşan bri çökme düzeltildi.
 +
:* Belirli bir maden seviyesi seçildiğinde gerçekleşen çökme düzeltildi (<samp>_dark_dark</samp> çökmesi).
 +
:* Oyuncuların olay ara sahnelerinde bazı şeylerle çarpışması düzeltildi.
 +
:* 1.6'dan önce dövülmüş silahların istatistiklerinin düşmesi düzeltildi.
 +
:* Fıskiyelerin üzerine meşale yerleştirilememesi düzeltildi.
 +
:* Evcil hayvanların kaybolması düzeltildi.
 +
:* Oyuncu barakası inşa etmekle ilgili çökmeler ve hatalar düzeltildi.
 +
:* Saksıdaki yabani tohumların ekin çıkınca ekini haritanın sol üst köşseine ışınlaması sorunu düzeltildi.
 +
:* Kayıp eşya sandıklarının (Akşam Pazarı veya başka bir yerden) 1.6'da çalışmaması düzeltildi.
 +
:* Kayıp eşya sandıkları ile yapılan bir öge çoğaltma haası düzeltildi.
 +
:* Balçıkça kümesi zemininin bir oyunu yeniden yükledikten sonra sıfırlanması düzeltildi.
 +
:* Kumarhane dükkanındaki kırmızı havaifişeğin bozuk ID'si düzeltildi.
 +
:* Evcil hayvan edinme ile ilgili bir hata düzeltildi.
 +
:* "Eski Rastgeleliştirmeyi Kullan" seçeneğinin yeşil yağmur günlerinde oluşturduğu bir sorun düzeltildi.
 +
:* Eski Tohum eserini bağışladıktan sonra Gunther'dan eski tohum tarifi ödülü alınmamışsa bir daha alınamaması düzeltildi.
 +
:* 1.3'te oluşturulmuş oyunlarda hayvan ve yapı çoğaltma hatası düzeltildi.
 +
:* Sehpaların döndürülemiyor olması düzeltildi.
 +
:* Eskiden oluşturulmuş oyunlarda boş ahırların/kümeslerin Robin'de yok edilememesi düzeltildi.
 +
:* Balçıkça Yumurta Üretici'nden işlenmemiş yumurtanın alınabilmesi düzeltildi.
 +
:* Çiftlik evi yerleştirme sınırları, etrafındaki nesne yerleştirme kısıtlamalarıyla eşleşecek şekilde düzeltildi.
 +
 +
; Çok oyunculu düzeltmeleri
 +
:* Diğer dillerdeki bazı NPC hediye verileri senkronize edildi.
 +
:* Havaifişeklerin çok oyunculuda bazı şeylerin arkasında gözükmesi düzeltildi.
 +
:* Silo inşa etme görevinin çiftlik oyuncuları için tamamlanamaması düzeltildi.
 +
:* Rakun görevinin tüm oyunculardan temizlenememesi düzeltildi.
 +
:* Bir çiftlik oyuncusu çıkıp tekrar girince oluşan çift aksesuar sorunu düzeltildi.
 +
:* Çok oyunculuda alabalık yarışında katılımcı karakterlerin görüntülerinin bozuk olması düzeltildi.
 +
 +
; Metin ve çeviri düzeltmeleri
 +
:* Çeviri metinlerine düzenlemeler ve düzeltmeler.
 +
:* Asya dillerindeki bir metin formatlama hatası düzeltildi.
 +
:* Asya dillerindeki boşluk hataları düzeltildi.
 +
:* Çeşitli yerelleştirme sorunları düzeltildi (Çincede gün zaman para kutusundaki ekstra boşluk, Elliott'ın diyalogları, Fizz'in isminin çevrilmemesi, doğum günü metinleri vb.).
 +
:* Rusça dilinde satır sorunu düzeltildi.
 +
:* Çince, Korece ve Japonca dillerinde mükemmellik takipçisinin görünümündeki bir sorun düzeltildi.
 +
:* Olaylarda cinsiyete bağlı metinlerin düzgün çalışmaması düzeltildi.
 +
 +
; Kozmetik düzeltmeleri
 +
:* Temel nesne katmanı derinlik bağlantı noktası, alttan ziyade daha ortada olacak şekilde ayarlandı.
 +
:* Yerleştirilebilir çimen artık bir ön katman karesini bozacaksa dikey olarak biraz kayma yapıyor.
 +
:* Mevsimsel dünya haritasının İngilizce olmayan oyuncular için çalışmaması düzeltildi.
 +
:* Uçan canavarların çiftlik ve volkandaki görüntü hataları düzeltildi.
 +
:* Tamamlanan görev menüsündeki ödül simgesinin görsel olarak kayması düzeltildi.
 +
:* George'un televizyonunun yeşil yağmur sırasında çiftçinin görünümünü bozması düzeltildi.
 +
:* Filmlerin katmanlı sprite'ları göstermemesi düzeltildi (''örn.'' Gizem'deki göz küresi).
 +
:* Işık haritasının altına çizilen Qi kumarhane paraları düzeltildi.
 +
:* Mini oyunlar sırasında çizilen Qi sikkesi çizimi düzeltildi.
 +
:* Oyun zorla kapatıldığında vinç oyunu sesinin durmaması düzeltildi.
 +
:* Bazı açıklama dolgu sorunları düzeltildi.
 +
:* Dünya haritasındaki sinema salonu görüntü sorunları düzeltildi.
 +
:* Bir kumanda takılıysa ancak fare kullanıyorsanız tekrarlanan diyalog seçim sesi düzeltildi.
 +
:* Görev ödülü simgesi giriş kayma sorunu düzeltildi.
 +
:* Joja Deposu çatısının hava durumunun üzerinde çizilmesi (ve muhtemelen diğer benzer durumlar) düzeltildi.
 +
:* Çeşitli harita karesi sorunları düzeltildi.
 +
:* Çiftlik evindeki gölge ile ilgili görsel bir sorun düzeltildi.
 +
:* Aynı türden iki sandığın değiştirilebilmesi düzeltildi.
 +
:* Makinelerin bazen hiçbir şey işlemedikleri zaman titremeleri düzeltildi.
 +
 +
; Modlu oyuncular için değişiklikler
 +
:* Debug komutları iyileştirildi:
 +
:** Eski kayıtları aktarmak için evcil hayvan türü/varyantı değiştirmek için debug komutları eklendi (<samp>setPreferredPet</samp> ve <samp>changePet</samp>). Önceki <samp>toggleCatPerson</samp> komutunun yerine geçiyor.
 +
:** <samp>filterLoadMenu <search></samp> komutu artık orijinal kayıt yuvası numaralarını saklıyor.
 +
:** <samp>removeNpc</samp> ve <samp>killNpc</samp> komutları birleştirildi. Birleşmiş komut artık bir NPC'nin bütün kopyalarını siliyor.
 +
 +
; Mod yapımcıları için değişiklikler
 +
:* C# modları artık <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp> alanı ile hayvan menüsünden belirli hayvanları (''örn.'' NPC'lerin evcil hayvanları) saklayabilir.
 +
:* <samp>Data/Buildings</samp> konumunda artık <samp>IndoorItems</samp> ile mobilyalar eklenebiliyor.
 +
:* <samp>Data/FarmAnimals</samp> konumunda koyun görüntüsü ve altın kraker yiyince oluşan görüntüleri için bölümler eklendi.
 +
:* <samp>Data/Locations</samp> konumunda balığa özel yemin etkisini ve bir olta ile hangi balıkların yakalanacağını ayarlamak için bölümler eklendi.
 +
:* <samp>Data/Machines</samp> konumunda makinenin gece tamamlayabilmesi seçeneği eklendi.
 +
:* <samp>Data/Powers</samp> konumunda <samp>CustomFields</samp> bölümü eklendi.
 +
:* <samp>Data/FarmAnimals</samp> ve <samp>Data/Pets</samp> konumlarındaki eksik <samp>Id</samp> bölümleri eklendi.
 +
:* Hayvanların donmasına yol açabilen çiftlik hayvanının spritesheet boyutunun çok büyük olması durumunda bir uyarı verilecek.
 +
:* Artık olay scriptlerinde ve diyalog metinlerinde tokenlenebilir stringler kullanılabilir.
 +
:* Orman şelalesi balığı <samp>Data/Locations</samp> konumuna çıkarıldı.
 +
 +
; Modlu oyuncular için düzeltmeler
 +
:* Bazı duvar kağıtları ve döşemelerin öge modu listesinde çıkmaması düzeltildi.
 +
:* 1.6'dan önce oluşturulmuş çiftlik haritalarının otobüs durağına olan bozuk ışınlanmaları düzeltildi.
 +
:* Modların isimsiz bir öge eklemesi durumunda oluşan hatalar ve çökmeler düzeltildi.
 +
:* Bir ışınlanmanın geçersiz bir yere götürmeye çalışması durumunda oluşan softlock sorunu düzeltildi.
 +
:* <samp>replaceWithClones</samp> komutunu kullanan olaylarda çökme düzeltildi.
 +
:* Geçersiz NPC diyaloğunda çökme düzeltildi.
 +
:* Özel dünya haritası bulunmayan özel çiftliklerin dünay haritasının bozuk gözükmesi düzeltildi.
 +
:* Sinema salonuyla ilgili bir NPC çoğaltma hatası düzeltildi.
 +
:* Kayıp eşya kutularında geçersiz öge varsa gerçekleşen çökme düzeltildi.
 +
:* Mod kullanan Steam oyuncularında gerçekleşen bir bağlantı sorunu düzeltildi.
 +
:* Gönderme kutusu boş yuvaya sahipse kaydetmede çökme sorunu düzeltildi.
 +
:* Çöl yolunun üzerine bir şey ekleyen modlar yüzünden çöle otobüs sürdükten sonra anında geri ışınlanılması düzeltildi.
 +
:* Bazı oyuncularda aynı NPC görselleri yoksa çok oyunculunun çökmesi düzeltildi.
 +
 +
; Mod yapımcıları için düzeltmeler
 +
:* Çiftlik oyuncularının kilerlerinin <samp>Data/Locations</samp> konumundaki kiler verilerini uygulamaması düzeltildi.
 +
:* Bir çiftlik hayvanının <samp>Data/FarmAnimals</samp> konumunda girişi yoksa gerçekleşen çökme düzeltildi.
 +
:* Festivallerin <samp><setup>_additionalCharacters</samp> ve <samp>name</samp> bölümlerindeki yıl suffix'lerini yok sayması düzeltildi.
 +
:* Özel bir çiftlik yapısına sahip olan çiftlik hayvanlarıyla ilgili birkaç sorun düzeltildi.
 +
:* Özel hayvanlarla sezgisel olmayan davranışlara neden olabilen çiftlik hayvanı spritesheet'leriyle ilgili sabit kodlanmış varsayımlar düzeltildi.
 +
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 19 Nisan 2024 "düzeltme #1" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063665061439?l=english Steam duyurusu])
 +
 +
:* Küçük sandığın üzerine büyük sandık yerleştirirken oluşan bir hata düzeltildi.
 +
:* Taş ocağı madeni seviyesi artık gözükmüyor.
 +
:* Oyuncunun bazı geçiş ara sahnelerinde bariyerlerin içinden yürümesi düzeltildi.
 +
:* Madenin 45 ve 85. katları da artık yılın başlangıcında yenileniyor.
 +
}}
 +
 +
==1.6.3==
 +
Stardew Valley 1.6.3, 27 Mart 2024'te [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 yayınlandı].
 +
 +
; Yeni içerik ve özellikler
 +
:* Artık bir alet geliştirilirken bile [[Demirci|Clint'in dükkanına ve jeot kırma hizmetine]] erişilebilir.
 +
:* [[Krobus'un Portresi]] eklendi.
 +
:* [[Maden Arabası]] lie 1. yıl [[Ruhluk Arefesi]]'ne gidilebilir.
 +
:* Artık yeni barakalar boyanabilir (üçüncü geliştirme seviyesindeyse).
 +
 +
; Dengeleme değişiklikleri
 +
:* [[Dev Kütük|Rakunun]] istediği böcek eti ve yarasa kanadı miktarı artırıldı.
 +
:* [[Yosun]] toplamak artık yosun başına 1 toplayıcılık deneyim puanı veriyor.
 +
:* Sonsuz Güç başarımı artık 1.6'dan önce oluşturulmuş oyunlarda kontrol edilecek ve karşılanıyorsa başarım alınacak.
 +
:* [[Görevler#Bay Qi'nin Özel Siparişleri Listesi|"Dört Değerli Taş" Qi görevi]] için artık dört prizma parçası toplanmalı.
 +
:* Junimo Kart Qi görevi artık 10 yerine 20 [[Qi Taşı]] veriyor.
 +
:* Yetişkin yosunlu yeşil yağmur ağaçları artık çevresindeki ağaçların da yosun üretme oranını etkiliyor.
 +
:* Yosun artık güneşli yaz günlerinde daha yavaş üretiliyor.
 +
:* Meteordan prizma parçası düşme ihtimali azaltıldı (%100'den %25'e).
 +
:* [[Eski Tohumlar]] paketi artık [[Gezgin Araba]]da satılmıyor.
 +
 +
; Yaşam kalitesi değişiklikleri
 +
:* Şelale ve diğer çevre ögelerinin konumsal seslerinin solması artık daha iyi.
 +
:* 2. yılda bir evcil hayvan yoksa artık Marnie'nin dükkanından edinilebilir.
 +
 +
; Hata düzeltmeleri
 +
:* Yeni oyuncu barakası varyantları çok oyunculu başlangıç barakalarına eklendi.
 +
:* Başlangıç barakaları artık istenilen sırada çıkıyor.
 +
:* Bir günlük görevi ismi çok uzunsa saat ikonu ve yazının geri kalanı aşağıya kayarak yer açacak.
 +
:* Artık ESC veya menü butonu ile gönderme menüsünde geri gidilebilir.
 +
:* Böğürtlen çalıları bir gece böğürtlen üretmeyecek (ve yeni bir %20 rastgele bonus şans eklendi).
 +
:* Küçük grafik hataları düzeltildi.
 +
:* Çiftçilik hızının oyuncunun yönüne göre değişmesi düzeltildi.
 +
:* Çeşitli çeviri hataları ve eksik çeviriler düzeltildi.
 +
:* Büyük karakterleri sprite'larda oluşan görsel bir hata düzeltildi (''örn.'' ayı, ada kurbağası, çekiç vururken Clint).
 +
:* Dükkandaki bir ögenin ismi dükkan menüsünün genişliğinden uzunsa oluşan görsel bir hata düzeltildi.
 +
:* Yeni festival ile ilgili bir çökme düzeltildi.
 +
:* Balık tutarken çok fazla çöpün denk gelmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
 +
:* Emily'nin 10 kalp mektubu ve olayının gerçekleşmemesini sağlayan bir hata düzeltildi.
 +
:* Göndermem enüsüyle ilgili grafik hatalar düzeltildi.
 +
:* Harita dışında belirme ile ilgili çeşitli hatalar düzeltildi.
 +
 +
; Mod yapımcıları için değişiklikler
 +
:* Ögelerin 1.6'da geçersiz bir <samp>Name</samp> veya <samp>DisplayName</samp>'e sahip olabilmesi düzeltildi. Artık kendilerine uygun atanmış öge ID'si ve "''İsimlendirilmemiş Öge (<id>)''" olarak ayarlanıyor.
 +
:* <code>${...}$</code> cinsiyet sözdizimi artık olaylarda da çalışıyor.
 +
:* <samp>character.EventActor</samp> flag'i çok oyunculuda artık senkronize edilmiş.
 +
:* Yeni oyuncu barakası varyantları için boyama maskeleri eklendi.
 +
:* <samp>debug whereis</samp> komutu artık olay aktörlerini de gösteriyor.
 +
:* Evcil hayvan lisans adı sınırlayıcısının benzersiz dize kimliği biçimiyle çakışması düzeltildi.
 +
:* Sinema salonunda NPC çoğaltma hatası düzeltildi.
 +
:* Büyüme evresi 4'ü aşmış meyve ağaçlarının meyve üretmemesi düzeltildi.
 +
:* Mevcut yerin yapılarının iç düzenlerinin düzgün şekilde senkronize edilememesi düzeltildi.
 +
:* <samp>Data/Machines</samp> girişi olmayan bir makineyi çalıştırmaya çalışınca oluşan hata düzeltildi.
 +
:* <samp>Data/FruitTrees</samp> konumunda farklı bir görüntüsü olan başka bir oyuncunun bir meyve ağacını senkronize edince ağacın görüntüsünün bozulması düzeltildi.
 +
 +
==1.6.2==
 +
Stardew Valley 1.6.2, 21 Mart 2024'te [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 yayınlandı].
 +
 +
; Dengeleme değişiklikleri
 +
:* [[Sebze Suyu|Sebze suyu]], marmelat, [[şarap]] ve turşuların yenilebilirliğin ölçeklenmesi eklendi.
 +
:* [[Boşluk Yumurtası]] artık zehirli.
 +
 +
; Hata düzeltmeleri
 +
:* Willy'nin oltasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
 +
:* Görünmez çay görüntüleri düzeltildi.
 +
:* Portekizce dilinde [[Luau]] festivalindeki bir hata düzeltildi.
 +
:* 1.6'dan önce oluşturulmuş şarapların görüntü hataları düzeltildi.
 +
:* Bir alet güçlendirilirken bir ışınlanma noktasına kayılması ve ardından güçlendirilmiş aleti salmanın softlock atılmasına sebep olması düzeltildi.
 +
:* Yenilemeyen ögelerin [[Marmelat ve Turşu|marmelat veya turşuya]] dönüştürüldüklerinde zehirli olması düzeltildi.
 +
:* [[Volkan Zindanı#Dükkan|Volkan cücesinin]] sattığı [[Üretim#Bombalar|bombaların]] normal cücenin sattıkları ile uyuşmaması düzeltildi.
 +
:* Haritada gösterilen [[Maceraperestler Loncası]] açık olma saatleri düzeltildi.
 +
:* Çeşitli çeviri hataları düzeltildi.
 +
 +
==1.6.1==
 +
Stardew Valley 1.6.1, 19 Mart 2024'te [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 yayınlandı].
 +
 +
; Hata düzeltmeleri
 +
:* Görev isminin görev günlüğünde kayması sorunu düzeltildi.
 +
:* Almanca dilinde olan bir görev yazısı hatası düzeltildi.
 +
:* Hayvanlar sekmesinde az hayvan varken kaydırma çubuğuna tıklayınca oluşan çökme düzeltildi.
 +
:* Çökme kurtarmada Junimo hasatı düzeltildi.
 +
:* Başta Çayır Çiftliği seçiliyken ancak sonradan çiftlik değiştirilmişse Çayır Çiftliği özel görevin gelmesi düzeltildi.
 +
:* Telefonda Robin'in ev tadilatı sorusunun bozuk olması düzeltildi.
 +
:* Balık tutarken kaş aksesuarının yanlış gözükmesi düzeltildi.
 +
:* Yapıştırma panosunda geçersiz bir dizi varsa oluşan hatalar düzeltildi.
 +
:* Çiftlik oyuncularının yeşil yağmur sırasında bağlandıklarında oluşan çökme düzeltildi.
 +
:* Toplanabilir ögelerin harita dışında çıkmasını sğalayan birkaç harita karesi hatası ve yerleri düzeltildi.
 +
 +
==1.6==
 +
Stardew Valley 1.6, 19 Mart 2024'de [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ yayınlandı].
 +
 +
; Yeni içerik ve özellikler
 +
:* Yeni festivaller ve etkinlikler eklendi:
 +
:** [[Çöl Şöleni]], otobüs onarıldıktan sonra baharda üç günlüğüne gerçekleşen bir festivaldir.
 +
:** İki yeni mini balıkçılık festivali: [[Alabalık Yarışı]] ve [[Mürekkepbalığı Şenliği]].
 +
:** Yazda yeni bir çevresel "etkinlik".
 +
:* Yeni bir bölgeden erişilen ve güçlü özellikler ve ögeler sağlayan yeni bir [[Yetenekler#Ustalık|Ustalık]] sistemi eklendi.
 +
:* Yeni bir [[Çiftlik Haritaları|çiftlik türü]] eklendi: Çayır Çiftliği. Hayvanların sevdiği mavi çimenlerden bulunur. Ayrıca bir [[kümes]] ve 2 [[tavuk]] ile başlanır.
 +
:* Birçok yeni NPC diyaloğu eklendi:
 +
:** Hediyeye özel tepkiler.
 +
:** Olan olaylara tepki gösteren dinamik diyaloglar.
 +
:** Özel Çiçek Dansı kabul diyaloğu.
 +
:** Kayıp diyaloglar geri getirildi ([[Emily]] ve [[Shane]]'in oyuncu ile evliykenki özel [[Çiçek Dansı]] kabul diyaloğu, [[Yıldızkaydı Salonu|Salon]] otomatındayken Shane'in diyaloğu, [[Lewis]]'in evlilikten sonra kadın çiftçileri tebrik etmesi, [[Maru]]'nun 14 kalp olayındaki bir diyalog, [[Sam]]'in [[Kent]] ile ilgili üç diyaloğu, oyuncunun bir dükkana sattığı bir ögeyi bir NPC satın alınca gösterilen iki rastgele diyalog, dükkanlarına girince [[Marnie]] ve [[Robin]]'in konuşma balonları, falcının eş olabilecek biri hakkında kurduğu diyalog).
 +
:** Ve daha fazlası.
 +
:* Artık birden fazla evcil hayvan edinilebilir (başlangıç evcil hayvanıyla maksimum kalbe ulaşıldığında).
 +
:* [[Zencefil Adası]] için adadayken gösterilecek dünya haritası eklendi.
 +
:* Dünya haritası artık dünyadaki doğru konumu gösteriyor. Çok oyunculuda diğer oyuncuların doğru konumları da gözükecek.
 +
:* Oyuncuyu seven evcil hayvanlar artık hediyeler verecek.
 +
:* NPC'lerin artık kış giysileri var.
 +
:* Festivaller artık her çift sayılı yılda değişen bir haritaya ve diyaloglara sahip (Akşam Pazarı ve Çöl Şöleni dışında).
 +
:* Altın Joja papağanı eklendi. Zencefil Adası'nda kalan bütün [[Altın Ceviz]]leri bulması için ödenebilir.
 +
:* Mükemmellik Feragatnamesi eklendi. [[Mükemmellik|Mükemmelliğin]] zorluklarını aşmaki çin yeni bir Joja yolu.
 +
:* [[Lewis]]'in evine bir ödül makinesi eklendi. Görev ve özel sipariş tamamlayarak ve tekrarlanmış yumurta/buz festivali kazanmalarından ödül biletleri elde edilebilir.
 +
:* Artık mevsimde iki kere bir [[kitapçı]] ziyarete uğrar.
 +
:* [[Gizem Kutusu]] eklendi.
 +
:* Oyuncuya sonunda yeni komşular veren [[Dev Kütük|Büyük Ağaç]] ve görev dizisi eklendi.
 +
:* Dükkanlardan satın alınamayan dört yeni ekin ([[Havuç]], [[Yaz Kabağı]], [[Brokoli]] ve [[Kar Kavunu]]) ve iki yeni dev ekin eklendi.
 +
:* Dört yeni ev tadilatı eklendi: yemek odası, çatı katı, köşedeki odayı genişletme ve ek alan.
 +
:* Yeni ögeler eklendi:
 +
:** [[Büyük Sandık]], normal sandığın neredeyse iki katı büyüklüktedir. Ayrıca normal bir sandığın üstüne tıklayarak yerleştirilebilir de.
 +
:** [[Kurutucu]], meyveleri ve mantarları kurutulmuş versiyonlarına dönüştürür.
 +
:** [[Mantar Kütüğü]], mantar üretir ve yakınındaki ağaçlar ile etkileşime geçer.
 +
:** [[Yem Yapıcı]], balığa özel yem üretir.
 +
:** [[Ağır Ocak]], tek seferde daha fazla külçe işleyebilir ve ekstra külçe üretebilir.
 +
:** [[Balık Tütsüleyici]], balığın iki katı değere sahip [[Tütsülenmiş Balık]] üretir. [[Çiftlik Haritaları|Irmak Çiftliği]]nde bir tane bulunur.
 +
:** [[Tabela]], üzerine yazı yazılabilir.
 +
:** [[Örs]], aksesuarları yeniden şekillendirmeye yarar.
 +
:** [[Demir Ocağı#Mini Dökümhane|Mini Dökümhane]], [[Demir Ocağı]] gibi işler.
 +
:** [[Lütufların Heykeli]], her gün rastgele bir lütuf sağlar.
 +
:** [[Cüce Kralın Heykeli]], her gün iki madencilik etkisinden birisinin seçilmesini sağlar.
 +
:** [[Çadır Aparatı]], bir geceliğine içinde yatılabilen bir çadır inşa eder.
 +
:** [[Hazine Totemi]], etrafta eser noktaları çıkarır.
 +
:** [[Mistik Ağaç Tohumu]], akıtılabilen yeni bir ağacı çıkarır.
 +
:** [[Mistik Şurup]], değerli bir akıtaç ürünü.
 +
:** [[Lüks Yem]], balığın ısırması hızını normal [[Yem (öge|yemden]] daha fazla artıırr.
 +
:** [[Meydan Okuma Yemi]], aynı anda 3 balık yakalamayı mümkün kılar ancak balık olta barından her çıktığı zaman bir tanesini kaybeder.
 +
:** [[Lüks Solucan Kutusu]], normal [[Solucan Kutusu]]nun [[Lüks Yem]] üretildiği versiyonu.
 +
:** Özel özellikler sağlayan 19 farklı Güç [[Kitaplar|Kitabı]].
 +
:** Yetenek Kitapları, bir yetenekte deneyim puanı sağlar.
 +
:** Yıldızların Kitabı, bütün yeteneklerde deneyim puanı sağlar.
 +
:** [[Yosun]], eski ağaçlarda çıkan yeni bir kaynak türü.
 +
:** [[Karışık Çiçek Tohumları]].
 +
:** [[Radar Mantarı]], yakalamadan önce oltadaki balığı gösterir.
 +
:** [[Kuru Üzüm]], özel bir kullanımları vardır.
 +
:** [[Deniz Jeli]], [[Nehir Jeli]], [[Mağara Jeli]]; balık tutarken çıkabilecek yeni ögeler.
 +
:** Savaşma ile ilgili güçler sağlayan 7 [[Aksesuarlar|Aksesuar]].
 +
:** Kırmızı, Mor ve Yeşil Havaifişek.
 +
:** [[Yıldızkaydı Çayı]], herkesin sevdiği bir hediye.
 +
:** 25 yeni şapka.
 +
:** 280 yeni mobilya.
 +
:** Temalı mobilya setlerine sahip yeni özel mobilya katalogları.
 +
:** 41 yeni döşeme türü.
 +
:** 24 yeni duvar kağıdı türü.
 +
:** [[Altın Hayvan Krakeri]].
 +
:** [[Mankenler]], giydirilebilirler.
 +
:** Eşler ile 14 kalbe ulaşıldığında artık [[Gezgin Araba#Eş Portreleri|portreleri]] satın alınabilir.
 +
:** [[Kelebek Tozu]], evcil hayvanları yok etmeye yarar.
 +
:** [[Mavi Çimen Yetiştirici]].
 +
:** [[Yosun Çorbası]].
 +
:** Gizli ögeler.
 +
:* [[Yem Balığı]] eklendi.
 +
:* Birkaç yeni düzenlenmiş yığın eklendi.
 +
:* Artık kedi ve köpeklerin kafasına şapka koyulabiliyor.
 +
:* Artık [[Eleme Tavaları]] çelik, altın ve iridyum tavalara geliştirilebilir.
 +
:* Tavalar artık Kazıcı, Cömert, Balıkçı ve Engin büyüleri ile büyülenebilir.
 +
:* Cüzdan yerine "Özel Eşyalar & Güçleri" sekmesi eklendi. Cüzdan bölgesi ise artık birkaç ilerlemeyi takip ediyor.
 +
:* Bütün evcil hayvanları ve hayvanları görüntülemeye yarayan bir hayvanlar sekmesi eklendi.
 +
:* [[Marangoz Atölyesi|Robin'in dükkanına]] evcil hayvan kapları eklendi, üç varyantı bulunur.
 +
:* Çiftlik evi ve evcil hayvan kabı artık Robin'in menüsünden hareket ettirilebilir.
 +
:* [[Çiftlik Bilgisayarı]] artık yalnızca çiftlik yerine diğer yerlerin istatistiklerini görüntüleyebilmek için diğer yerlerde de kullanılabilecek.
 +
:* [[Zencefil Adası]] çiftliğinde artık [[Küçük Müzik Kutusu]] kullanılabilir.
 +
:* At ile yeni bir etkileşim eklendi.
 +
:* [[Taş Ocağı Madeni]]ne yeni bir tünel eklendi.
 +
:* [[Halkevi]] akvaryumu artık onarıldığında çalışır bir akvaryuma dönüşüyor.
 +
:* Daha fazla sır ve sürpriz yumurta eklendi.
 +
:* Kedi ve köpeklere iki yeni varyant eklendi.
 +
:* Kaplumbağa evcil hayvanları.
 +
:* 8 yeni başarım eklendi.
 +
:* 4 yeni [[Baraka (Çok Oyunculu)]] varyantı eklendi.
 +
:* Karakter oluşturma ekranında birkaç adet yeni aksesuar kelendi.
 +
:* Willy'nin dükkanına mantar makinesi eklendi. 39 mantar türünden biri seçilebilir. Yeni türler, yeni balıklar yakalayarak açılır.
 +
:* Maru'nun 14 kalp olayına yeni bir şey eklendi.
 +
:* Talimatlar görevi tamamlandıktan sonra Emily artık nadir bir "sosyalleşme" günlük görevi verebilir.
 +
:* Artık [[Akvaryum]]lara [[Çapa]], [[Hazine Sandığı]] ve [[İnci]] yerleştirilebilir.
 +
:* Pierre, Kış Yıldızı standında artık birkaç tane daha rastgele öge satıyor.
 +
:* [[Közlüsoytarı Ayakkabıları]] giyerken artık bir zil sesi çıkıyor.
 +
:* Kafatası Mağarası'na mağaranın zor modunu ayarlamak için bir heykel eklendi (Qi'nin görevini tamamladıktan sonra).
 +
:* Kafatası Mağarası'nın 200 ve 300. katlarına ekstra sandıklar eklendi.
 +
:* Kafatası Mağarası'nın 100, 200 ve 300. kattaki sandıklarına özel görünümler eklendi.
 +
:* Kaval düğmesine C5 notası eklendi.
 +
:* Terraria'dan Miyavmer eklendi.
 +
:* Yaban Çiftliği'ne İridyum Golemi eklendi.
 +
:* bkz. [[Modlama:Stardew Valley 1.6'yaa Aktarma|mod yapımcıları için değişiklikler]]
 +
 +
; Vadi çevresindeki görsel iyileştirmeler
 +
:* Şelaleler eklendi.
 +
:* Kışta daha fazla dekorasyon eklendi.
 +
:* Çeşitli haritalara daha fazla taş yol eklendi.
 +
:* Güzde Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'nden sonra bırakılan kabak fenerleri eklendi.
 +
:* Mevimsel dünya haritası varyantları eklendi.
 +
:* Yeni nadir bir doğa canlısı eklendi.
 +
:* Yazda beliren bazı nadir kelebek varyantları eklendi.
 +
:* Nadir bir kahverengi kuş varyantı eklendi.
 +
:* Oyun içi yerlere uyması açısında dünya haritası düzenlendi ve daha detaylı yapıldı.
 +
:* Tekne yolculuğu görüntüleri artık mevsimsel ve mevcut vadi haritasını gösteriyor.
 +
:* Otobüs durağı artık daha geniş ancak bir noktadan diğerine gitme mesafesi aynı (ekranın kenarlarında siyah boşlukların oluşmasını engellemek için).
 +
:* Marmelat turşu, şarap ve sular artık üretildikleri ögenin rengini alıyor.
 +
:* Birçok kasaba ağacı artık normal ağaçlardır ancak kesilemezler.
 +
:* Yerden öge çıkarılınca ögenin çıkma şekli düzeltildi.
 +
:* Volkandaki altın cevheri düğümü görünümü düzenlendi.
 +
:* Bazı ağaçlar artık güzde yapraklarını kaybeder.
 +
:* Dağ, kasaba ve orman alanındaki bazı yerlerde nehir ve göl kenarlarındaki sivrililik azaltıldı.
 +
:* Yapı iç düzenlerine grafik iyileştirmeler.
 +
:* George ve Evelyn'in çatısının çizimi iyileştirildi.
 +
:* Bir maden sandığını kırınca artık bir kırılma animasyonu oynatıyor.
 +
:* Falcı televizyon programında en iyi şans ve en kötü şans için özel arka plan varyantları eklendi.
 +
:* Işıklandırma değişiklikleri:
 +
:** Hava kışta artık bir saat erken kararmaya başlıyor.
 +
:** Gece kareleri (''örn.'' kasaba lambaları) tüm mevsimlerde artık bir saat erken çalışmaya başlıyor.
 +
:** Kapalı alanlarda gün ışığı ışıklandırması gece oldukça artık yavaşça kararak geçiş yapıyor.
 +
:** Çiftlik evi olmayan kapalı alanlardaki gece ışıklandırması artık biraz daha akranlık.
 +
:** Çiftlik evinin yağmurlu günlerdeki ışıklandırması biraz değişti ve ışıklar artık tüm gün açık kalıyor.
 +
:** Televizyonlar ve Kış Yıldızı ağacı gece artık ışık saçıyor.
 +
:** Giriş otobüs sürüşü ara sahnesine biraz iyileştirmeler yapıldı.
 +
:** Geceleri şapkalar artık oyun menüsü portrelerinde gece vakti renginde gözüküyor.
 +
:** Işıklandırma kalitesi seçeneği kaldırıldı. Artık kalıcı olarak en kaliteli olarak ayarlı.
 +
:** [[Balıkçılık]] mantarı artık suya atıldığında suyun içinde olan kısmı suyun rengine bürünüyor.
 +
 +
 +
; Çok oyunculu değişiklikleri
 +
:* Artık bilgisayarda 8 oyuncuya kadar beraber oynanabilir.
 +
:* Çok oyunculu performansı ve kararlığı için birçok iyileştirme yapıldı.
 +
:** Steam oyuncuları artık Steam çok oyunculu doğrulamasını kullanacak, böylece bağlantı iyileştirme hedefleniyor.
 +
:** Büyük çok oyunculu paketler sıkıştırılmış halde. Böylece bant genişliği kullanımı ve gecikme azaltılacak.
 +
:** Veri senkronizasyonuna dahili optimizasyonlar yapıldı.
 +
:* Artık bir çok oyunculu oturuma katılmak için -sürümün yanı sıra- build numarasının da aynı olması gerekir. Böylece farklı buildler arasındaki oyun çökmeleri engellenecek.
 +
:* Maden zorluğunu artıran bir Qi görevi alındığında artık tüm madenlerdeki oyuncular değil, yalnızca etkilenen madendeki oyuncular dışarı atılacak.
 +
:* Artık Luau çorbasına mor şort atıldığında sohbet mesajı gönderilmeyecek.
 +
:* Delikten atlama sesi artık yalnızca atlayan oyuncu için değil, o kattaki tüm oyuncular için pynatılıyor.
 +
 +
; Dengeleme değişiklikleri
 +
:* Zencefil Adası ormanına üç adet çadır aparatı barındıran bir kutu koyuldkoyuldu.
 +
:* Bulunan silahlarda artık bir ihtimal büyü bulunabilir. Bu büyüler (eğer varsa) bir ejderdişi ile demir ocağında yenilenebilir.
 +
:* [[Balçıkça Kümesi]] artık çok daha küçük (11x6'dan 7x4 boyuta düşürüldü).
 +
:* Çiftlik hayvanları artık geceleri onlar içerideyken kapılarını kapatınca küçük bir mutluluk bonusu kazanırlar.
 +
:* Çimenler artık kışın da yaşar ancak yayılamaz. Ayrıca kışın çimen kesmek çok daha verimsizdir.
 +
:* Mantar mağarası artık bir Kurutucu ile geliyor.
 +
:* Bazı ögelerin tariflerinin yetenek gereksinimleri değiştirildi:.
 +
:** Kömür Fırını (toplayıcılık 4 yerine 2),
 +
:** Kamp Ocağı (toplayıcılık 9 yerine 3),
 +
:** Açburger (toplayıcılık 2 yerine 8),
 +
:** Akıtıcı (toplayıcılık 3 yerine 4),
 +
:** Solucan kutusu (balıkçılık 8 yerine 4).
 +
:* Fiyat değişiklikleri:
 +
:** Çoğu [[Marangoz Atölyesi#Ev Tadilatları|ev tadilatı]] artık para gerektiriyor ve tadilat geri yaptırılırsa para da geri veriliyor (oyun ne zaman aldığınızı biliyor, bu yüzden 1.6'dan önce bedavaya yaptırdığınız bir tadilat için şimdi para alamazsınız).
 +
:** Peri Tozu satış fiyatı 500g'den 300g'ye azaltıldı.
 +
:** Çay Fidanı satış fiyatı 500g'den 250g'ye azaltıldı.
 +
:** Yaşam İksiri satış fiyatı 500g'den 250g'ye azaltıldı.
 +
:** Oyuncu barakaları artık materyal gerektirmiyor, yalnızca 100g para gerektiriyor.
 +
:** İkinci ev geliştirmesinin fiyatı 50.000g'den 65.000g'ye yükseltildi ancak gereken kereste sayısı da 150'den 100'e indirildi.
 +
:** Solucan kutusu tarifinde gereken kereste sayısı 25'den 15'e düşürüldü.
 +
:** Kumarhanedeki [[Işınlanma Totemi: Çiftlik]] satış fiyatı 500g'den 1000g'ye çıkarıldı.
 +
:** Cüce dükkanında bombaların fiyatları yükseltildi.
 +
:** Şapka Faresinde bazı şapka fiyatları yükseltildi.
 +
:* Dükkan değişiklikleri:
 +
:** Kumarhanedeki stoklar artık sınırlı.
 +
:** Bütün maltız tarifleri sıra sıra yerine artık hepsi istenirse aynı anda alınabiliyor.
 +
:* Öge düşürme değişiklikleri:
 +
:** Bir meyve ağacını kesmek artık doğru meyve fidanını düşürüyor. Ağaç olgun ise (''başka bir deyişle,'' meyve kalitesi normalden yüksekse) meyve ile aynı kalitede bir fidan düşürecek. Daha yüksek kalitedeki bir fidanın ağacı daha hızlı olgunlaşır.
 +
:** Bir çay çalısını kesmek artık çay fidanını geri veriyor.
 +
:** Artık rastgele faaliyetler sergilerken kozmetik veya çeşitli ögeler bulma ihtimali var.
 +
:** Yılan Omuru artık daha kolay elde edilebilir.
 +
:** Odun taşıyan tren vagonları artık kereste düşürebilir.
 +
:** Noel babanın hediye treni artık hediyeler düşürüyor.
 +
:** İridyum düğümlerinden Prizma Parçası düşürme ihtimali %4'ten %3,5'a düşürüldü.
 +
:** Nadir sarı balçıkçalar artık para düşürüyor.
 +
:** Kahverengi balçıkçalar artık odun düşürüyor (taş ocağı madenindeki bakır balçıkçaları etkilemiyor).
 +
:** Bitkibilimci uzmanlığı artık ağaçlardan düşen ögeleri de (''örn.'' hindistan cevizi) etkiliyor.
 +
:** Cadının bataklığında balık tutarken boşluk mayonezi yakalama ihtimali azaltıldı.
 +
:* Hediye zevki değişiklikleri:
 +
:** Birkaç NPC için hediye zevkleri ayarlandı.
 +
:** Hazine sandıkları artık Linus hariç evrensel hoşlanılan hediye.
 +
:* Yetenek deneyim puanı değişiklikleri:
 +
:** Mantar Kütükleri ve Mantar Kutuları artık hasat edildiğinde 5 toplayıcılık deneyim puanı veriyor.
 +
:** Böğürtlen çalıları artık böğürtlen başına 1 toplayıcılık deneyim puanı veriyor.
 +
:** Yabani tohumlardan toplanılabilir ekin toplamak artık çok daha az toplayıcılık deneyim puanı veriyor ama artık biraz çiftçilik deneyim puanı veriyor.
 +
:** Çiftlikteki canavarlar artık savaşma deneyim puanı veriyor ancak normal değerinin 1/3 kadarını verir. Balçıkça kümesindeki balçıkçalar buna dahil değildir.
 +
:* Savaşma düzenlendi:
 +
:** Aşağıya doğru yapılan yakın dövüş saldırılarının saldırı bölgesi genişletildi (ve hançerlerin de yana doğru yapılan saldırı uzunluğu biraz artırıldı).
 +
:** Topaz Yüzük artık +1 savunma veriyor.
 +
:** Böcekkafasının hasarı 10-20'den 20-30'a artırıldı.
 +
:** Savrulaçın kritik saldırı gücü +4'den +50'ye artırıldı.
 +
:** Bombalar artık ağaçlar ve ekinler gibi şeyleri de etkiliyor.
 +
:** Hangi iskeletin kemik atacağı ve hangisinin büyü atacağı oranı az biraz değiştirildi.
 +
:* [[Junimo Kart]] düzenlendi:
 +
:** Junimo Kart'a kurtarıcı zıplama eklendi. Raydan çıktıktan sonra kurtulmak için kısa bir süreliğine zıplanılabilir.
 +
:** Artık sonsuzluk modunda oynarken bir anda kapanırsa skor kaydedilecek.
 +
:** Gaz fırlatan mantarların çıkma oranı azaltıldı.
 +
:** Balina seviyesinde balonların çıkma oranı azaltıldı.
 +
:* Makineler düzenlendi:
 +
:** Solucan kutusu artık 8 yerine 4 balıkçılık seviyesi istiyor ve 2-5 yerine 4-5 yem üretiyor.
 +
:** Dokuma tezgahları artık kaliteli yün işlerken iki adet kumaş üretebilir.
 +
:** Balık havuzları artık balık yumurtası üretirken bir ihtimal ekstra yumurta üretebilir.
 +
:** Jeotkırarlar artık çalışmak için kömür istemiyor.
 +
:* Bayılma cezaları düzenlendi:
 +
:** Artık [[Altın Tırpan]], [[Galaksi Ruhu#Demir Ocağı Tarifleri|sonsuzluk silahları]] veya [[aletler]] kaybedilemez.
 +
:** Artık üçten fazla öge kaybedilemez.
 +
:** Kaybedilen para artık ne kadar olduğuna bağlı. Eğer çok para yoksa daha az kaybedilir ve çok varsa daha çok kaybedilir. Kaybedilecek para sınırı da 5.000g'den 15.000g'ye çıkarıldı.
 +
:* Yemek etkileri düzenlendi:
 +
:** Joja Kola artık kısa bir hız etkisi veriyor.
 +
:** Yeşil Çay artık +0,5 hız veriyor.
 +
:* Madenler ve Zindan değişiklikleri:
 +
:** Volkan Zindanı'na kömür düğümleri eklendi.
 +
:** Variller artık Kafatası Mağarası'nın 5 ile bölünebilir sayılı katlarında çıkıyor.
 +
:** Kötü şans gününün bir prizmatik balçıkça bulma ihtimalini etkileme oranı azaltıldı.
 +
:** Canavar yok etme hedeflerinde böcek öldürme sayısı 125'den 80'e düşürüldü.
 +
:* Yığın değişiklikleri:
 +
:** Düzenlenmiş özel balık yığınının (ve diğer olası yığınlarının) ödülü 5 Deniz Öğünü olarak değiştirildi.
 +
:** Nehir balıkları yığını artık lüks yem veriyor.
 +
:** Bazı halkevi ödülleri iyileştirildi.
 +
:* Oluşturma tarifleri düzenlendi:
 +
:** [[Hızlı-Ek]] artık 1 Deniz Tarağı yerine 5 Yosun gerektiriyor.
 +
:** [[Üstün Hızlı-Ek]] artık 1 Mercan yerine 5 Kemik Parçası gerektiriyor.
 +
:** [[Kaliteli Gübre]] artık 2 yerine 4 öz istiyor ancak 2 tane üretiyor (hâlâ yalnızca 1 balık istiyor).
 +
:** Eşler artık evlilikten sonra sinirli olma sebebiyle bütün gün yatakta yatmalarını engelleyen yedi günlük bir "balayı" aşamasına giriyor.
 +
:** Eşi öpmek ve bir önceki gün ona bir hediye vermek, tüm gün yatakta yatılan bir gün için "minimum kalp seviyesi sınırını" bir kalp azaltır (her ikisini de yaparsanız 12→10).
 +
:** Eşler için kazanılan arkadaşlık %33 azaltılır.
 +
:* [[Rastgele Olaylar#Ekin Perisi|Ekin perisi]] olayı dengelendi: ihtimali artık ekilmiş ekin sayısına bğalı değil, mevsimin son gününde gerçekleşemez (gece ölecek ekinleri büyütmesini engellemek için) ve ölü ekinleri seçmiyor.
 +
:* [[Demir Ocağı#Büyüler|Taşlayıcı]] büyüsünün [[Ekinler#Dev Ekinler|dev ekinler]] üzerinde olan etkisi artırıldı.<br /><small>Taşlayıcı büyüsü varsa her dev ekinin fazladan altı ekin düşürme ihtimali artık %60'tır ve bu oran ekini kırmak için gereken vuruş sayısına yayılır. Örneğin, dev ekini üç vuruşta kıran normal bir balta, 2 ekin düşürmek için üç adet %20 ihtimale sahip olur.</small>
 +
:* [[Mağara|Mantar mağarası]] artık her 2 günde bir mantar sağlıyor. 1.5 sürümünde istenmeden günlük yapılmıştı.
 +
:* Artık sahil çiftliğindeki tünele ağaç dikilemiyor.
 +
:* Rastgelelik artık çoğu durumda tekrarlanan basit örüntüler üretmiyor (''örn.'' kil çoğaltma, mantar seviyesi tahmini, yengeç çömleği tahmini vs.).<br /><small>(Gelişmiş oyun seçeneklerindeki "Eski Rastgeleleştirmeyi Kullan" aktifleştirerek eski sistem kullanılabilir ancak mevcut değişiklikler yüzünden eski sistemin tamamı eskisi gibi olmayabilir. Bu seçenek genelde speedrun yapan oyuncular içindir ve istenilen deneyim için çoğu oyuncunun bu seçeneği aktifeştirmemesi önerilir.)</small>
 +
:* Yayılan [[Yabani Otlar|yabani otlar]] artık [[Eser Noktası|eser noktalarını]] yok etmiyor.
 +
:* Günlük canavar avlama görevlerinde istenilen canavar sayısı artırıldı (bazı durumlar için). Daha fazla miktar olasılığı eklendi.
 +
:* Ada çiftliğindeki çapalanmış topraklar artık tıpkı normal çiftlikteki gibi bozulacak.
 +
:* Bir çiftlik hayvanını yerinden kıpırdatmak için itilmesi gereken süre birazcık artırıldı.
 +
:* Taş ocağı çıkışları az biraz artırıldı. Günlük taş ocağı çıkışı artık her yıl artıyor (bir süre sonra sınırı var).
 +
:* Artık kasabada ağaç dikilemiyor.
 +
:* Artık festivallerde gizli not bulunamaz (Akşam Pazarı veya Çöl Şöleni gibi pasif festivaller hariç).
 +
:* Buzda balık tutma festivalindeki balık çeşitliliği düzenlendi.
 +
 +
; Yaşam kalitesi değişiklikleri
 +
:* Performans iyileştirmeleri.
 +
:* NPC'ler artık yollarındaki [[sandık]]ları yok etmek yerine yerlerinden itecek.
 +
:* Artık Pam, herhangi bir sebepten dolayı otobüse gelemiyorsa oyuncuya bununla ilgili bilgi verdiği ve çöle kendilerinin sürebileceğini söyleyen bir tabela yerleştirir.
 +
 +
:* Ses değişiklikleri:
 +
:** Bazı sesler konumsal yapıldı (genelde oyuncular, aletler ve makineler).
 +
:** Konumsal sesler ekran dışına çıktığında anında kesilmek yerine artık yavaş yavaş solacak.
 +
:** Bomba fitili sesi yumuşaklaştırıldı.
 +
:** Müzik artık bazı şeyler olurken azalıyor ve daha sonra tekrar normal seviyesine geliyor.
 +
:* Artık sulama kabı veya çapayı güçlendirirken oyuncu hafif kayabiliyor.
 +
:* Sapanın mühimmatı artık aynı mühimmat ile sağ tıklayarak doldurulabilir. Önceden öge yığınlarını değiştiriyordu.
 +
:* Çiftliğe [[Kaktüs Tohumu]] ekince gece ölmesi yerine artık ekilemiyor ve uyarı mesajı veriyor.
 +
:* Bir [[Çay Fidanı]] veya [[Ekinler|tohumu]] tutarken fare imlecini [[Saksı]]nın üstüne getirmek artık yerleştirilebilir olup olmadığını gösterecek.
 +
:* Artık üstünde bir şey olan halılar alınamayacak.
 +
:* Bir evcil hayvan kabına tıklayınca artık evcil hayvanın adı gözükecek.
 +
:* Meşaleler artık fıskiyelerin üstüne yerleştirilebiliyor.
 +
:* Artık festivallerde sandalyelere oturulabiliyor.
 +
:* Artık dolu sandıklar ağır bir aletle iki kere vurarak taşınabiliyor (önceden çıplak elleydi). Bir kerede bir kare hareket edebilirler.
 +
:* Artık çoğu yapının altına kaplama yerleştirilebiliyor.
 +
:* Yanlışlıkla değerli taş harcamayı engellemek için kristalaryumlara başka bir öge koymak için artık makinenin kırımlası gerekiyor.
 +
:* Günlük pano görevleri ilerleme yapıldığında artık daha bilgilendirici bir takip bildirimine sahip.
 +
:* Daha önce tamamlanılmış özel siparişlerde artık küçük bir tik işareti bulunuyor (yalnızca özel siparişler panosunda).
 +
:* Artık evcil hayvan edinme sahnesi atlanılabilir (atlayınca evcil hayvan edinilecek).
 +
:* Bir evcil hayvanı yerinden kıpırdatmak için itilmesi gereken süre azaltıldı (1,5 saniyeden 0,75 saniyeye).
 +
:* Küçük dikilitaş ışınlanmasının süresi azaltıldı (750 milisaniye daha hızlı).
 +
:* Erkek çiftçilere artık düğün gününde düğün kıyafetleri giydirilmeyecek, böylece düğüne kendi giysileri ile gelebilirler.
 +
:* İçinde balık olan bir balık havuzunu boşaltmak kalan balığın havuzdan atlamasına sebep olacaktır.
 +
:* Balçıkça Kümesi değişiklikleri:
 +
:** Artık balçıkça kümesinin döşemesi değiştirilebiliyor.
 +
:** Artık balçıkça kümesi ile beraber gelen kuluçka makinesi kaldırılabiliyor.
 +
:** Balçıkça topları artık üretilmiş kaplama üzerinde çıkamaz.
 +
:* Arayüz iyileştirmeleri:
 +
:** Ana menüde bir şeyin yüklenmesini beklerken çıkan bir kum saati ikonu eklendi.
 +
:** Sol alt köşede çıkan bildirim mesajları artık %50 daha uzun süre duruyor.
 +
:** Ses bulunan gece olaylarında artık sol alt köşede bir sesin oynatıldığını belirten bir ikon gözükecek.
 +
:** Diyalog soru seçenekleri artık fareyi üstlerinden çekince seçili olarak kalmayacak. Böylece yanlış seçimler engellenecek.
 +
 +
:** Robin'in bina menüsü artık bir binanın kaç gün süreceğini gösteriyor.
 +
:** Bir ögeyi tutarken bir öge menüsünden çıkılırsa öge artık her zaman geri alınır (önceden sadece sandık gibi bazı eşya menüleri bunu yapıyordu).
 +
:** [[Marnie'nin Çiftliği|Marnie'nin hayvan dükkanı]] artık bir hayvan satın alırken kamerayı uygun bir binaya ortalıyor.
 +
:** Marnie'nin hayvan dükkanı, açıklamanın fiyat göstergesini kapatması durumunda artık fiyatları açıklama kutusunda gösteriyor.
 +
:** Başarımlar menüsü artık tüm mümkün başarıları listeliyor. Henüz açılmayan gizli başarımlar "???" olarak gösteriliyor.
 +
:** Müze ödül menüsü artık envantere sığmayan bir ödülü almayı engelliyor.
 +
:** Müze ödül menüsü artık bir ödülü tutarken çıkılmasına izin veriyor. Mümkünse envantere eklenecek, aksi takdirde yere düşecek.
 +
:** Gönderme menüsü kategori sayfaları, ekran minimum boyutun ötesinde olduğu sürece artık tüm ekranı kaplamıyor.
 +
:** Etki sağlayan yiyecekler için envanter açıklamaları artık açıklamada etki süresini gösteriyor.
 +
:** Harita butonuna tekrar basıldığında harita artık kapanıyor.
 +
:** Junimo not menüsünden oyun menüsü içinden çıkmak artık menüden çıkmak yerine oyun menüsünde bulunan yere geri döndürüyor.
 +
:** Dükkanlar artık menü genişliğinden taşan öge adlarını kesiyor.
 +
:** Dükkanlarda artık öge satın almadan/satmadan önce hafif bir gecikme var, böylece çift tıklamanın yanlışlıkla yapılmasını önlemeye yardımcı oluyor.
 +
:** Bilgisayarda bir kaydı silmek artık çok daha hızlı.
 +
:* Çok sayıda özel konum olduğunda kaydetme yükleme süresi önemli ölçüde azaldı.
 +
:* Varsayılan bir çiftlik binası ([[sera]] gibi) bir şekilde kaldırılırsa, artık kaydetme bir sonraki yüklendiğinde yeniden inşa edilecek.
 +
:* "Menü Arka Planı" artık "Standart", "Grafik" veya "Yok" seçeneklerini içeren bir açılır liste sunuyor.
 +
:* Bir makineye bir şey koymaya çalışmak ancak başarısız olmak artık tutulan ögeyi tüketmeye veya etkinleştirmeye neden olmayacak.
 +
:* Kent ile tanışma olayı ve Robin'in kaval düğmesi olayı artık atlanabilir.
 +
:* (Bilgisayar) Artık envanterden atmak için araç çubuğundaki bir ögeye shift + sağ tıklanılabilir.
 +
:* (Bilgisayar) Artık "festivalden ayrıl" onay kutusunu onaylamak veya iptal etmek için Y veya N tuşuna basılabilir.
 +
:* (Bilgisayar) Bir dükkandan satın alırken sol tık + sol CTRL + 1 tuşlarını basılı tutmak, 999'luk bir yığın satın almaya çalışacaktır.
 +
 +
; Diğer değişiklikler
 +
:* Maceraperestler Loncası artık 02.00'ye kadar açık ancak gece yarısından sonra müzik oynamıyor.
 +
:* Cinsiyete özel kıyafet varyantları artık cinsiyet farketmeksizin giyilebilir.
 +
:* Eş ile 12 kalp veya fazlası varsa öğlenleri normal bir diyalog (ki bazen olumsuz diyalog gelebilir) söyleme ihtimalleri oldukça azaltıldı (%25'ten %5'e).
 +
:* Penny'nin orman pikniği olayı ve Leah'nın orman pikniği olayı artık yalnızca güneşli havada gerçekleşebilir.
 +
:* NPC'ler artık ağaçlar ve diğer nesnelerin yanından geçmeye çalışacak.
 +
:* Oyuncu barakaları Robin'in menüsünde tek bir öge olarak gözükecek.
 +
:* Envanter sekmesindeki evcil hayvan ikonları, tarih ile değiştirildi.
 +
:* "Düzenle" butonu ögeleri artık daha iyi bir yol ile sıralıyor.
 +
:* Artık mayonez, marmelat ve turşu tüketilebilir.
 +
:* Bazı renkli nesneler artık Qi görevi ve boyama menüsünde doğru renkleriyle çalışıyor.
 +
:* Deniz Tarağı artık "balık" olarak sınıflandırılır.
 +
:* Günlük görevlere daha açıklayıcı görevler yazıldı..
 +
:* Çevrilmiş çevre yazısı görüntüleri eklendi.
 +
:* Çince dilinde tarih/saat/para kutusu düzenlendi.
 +
:* Emeği geçenler bölümünde artık build numarası yazıyor.
 +
:* [[Kafatası Mağarası]]'nda bir ihtimal müzik çalabilir.
 +
:* Artık papağan kanat çırpma sesinin yarasanınkinden farklı.
 +
:* Eleme tavaları artık kemik parçası bulabilir.
 +
:* Karakter oluşturma daha az rastgele yapıldı ve yeni saç stilleri ile aksesuarlar eklendi.
 +
:* Eleme tavası artık bir günd aynı yerde iki kere eleme yapılırsa aynı ögeyi vermiyor.
 +
:* Demir ocağı büyülerinin elde edilme sırası çiftlik başına yerine artık oyuncu başına özel.
 +
:* [[Zencefil Adası#Mücevher Kuşları|Zencefil Adası mabeti]] öge sütunları artık normal ögelerdir. Modlu oyuncular dekoratif amaçlı bu ögeleri kullanabilir (ancak şu anda vanilla oyunda bulunmazlar).
 +
:* Harita artık bir bölgeye tıklayınca kapanmıyor.
 +
:* Bazı NPC'lerin programları değişti:
 +
:** [[Lewis]], kışta pazarları kütüphaneyi ziyaret ediyor.
 +
:** [[Maru]] ve [[Perry]], yazda pazarları beraber vakit geçiriyor.
 +
:* [[Maru]], yazda pazartesileri aleti üzerinde çalışıyor.
 +
:** Bazı NPC'ler ile altı kalbe ulaşıldığında artık önceki ilgi eşlerini ziyaret etmeyecek (Abigail'in Sebastian'ı ziyaret etmesi, Haley'nin Alex'i ziyaret etmesi veya tam tersi vb.).
 +
 +
; Oynanış düzeltmeleri
 +
:* [[Balıkçılık]] düzeltmeleri:
 +
:* Korsan mağarası korsan moduna girerse balık yakalanabilecek.
 +
:** [[Balıkçılık#Hazine Sandıkları|Balıkçı hazine sandıkları]]ndan bulunan [[eserler]]in koleksiyonlar sekmesine yansımaması düzeltildi.
 +
:** Oyuncu çokça sayıda yığınlanmış balıkçılık etkisine sahipse hazine sandığı bulunduğunda gerçekleşen çökme düzeltildi.
 +
:* Etki düzeltmeleri:
 +
:** Nitelik kayması ve çift olumsuz etki gibi bir dizi hata düzeltildi.
 +
:** Dengeli bir toplam etkiye sahiplerse (''örn.'' +2 saldırı ve -2 hız) yiyecek/içecek etkilerinin yok olması düzeltildi.
 +
:** Olumsuz etkilerin çift eski ile gösterilmesi düzeltildi (''örn.'' "--2 hız").
 +
:** Mürekkepli Makarna etkisinin daha sonra başka bir yiyecek etkisi eklendiğinde aktif kalmaması düzeltildi (etki simgesi hala gösteriliyordu).
 +
:** Mürekkepli Makarna etkisinin başka bir Mürekkepli Makarna tüketildiğinde sıfırlanmaması düzeltildi.
 +
:** Mürekkepli Makarna açıklamasında fazladan boş bir satır olması düzeltildi.
 +
:** Yanık etkisinin -3 Saldırı göstermemesi düzeltildi.
 +
:* Festival düzeltmeleri:
 +
:** [[Buz Şöleni]] bitene kadar festivalden ayrılamama sorunu düzeltildi.
 +
:** Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'ne girerken iki saniyelik duraklama düzeltildi.
 +
:* Öge düzeltmeleri:
 +
:** Düşen aletlerin inşa edilmiş bir binanın içindeyse geri alınmaması düzeltildi.
 +
:** Kasabada bir saksıya ekilen [[Çay Çalısı]]nın hasat edilememesi düzeltildi.
 +
:** [[Arı Kovanı]] normal hasat edildiğinde ürettiği aromalı bal yerine kırıldığında normal bir "Bal" eşyası düşürmesi düzeltildi.
 +
:** [[Çiftlik Bilgisayarı]]nın [[Lif Tohumu|lif ekinini]] sulanmamış olarak sayması düzeltildi.
 +
:** [[Jeot]] ve [[Kayıp Kitaplar|kayıp kitap]] mesajının ilk mesaj bir balıkçı sandığından ise gösterilmemesi düzeltildi.
 +
:** [[Sihirli Yem]]in bazı balık alanı kontrollerini devre dışı bırakması düzeltildi (''örn.'' orman gölüne nehir balığı yakalanabilmesi için).
 +
:** [[Büyük Akıtıcı]]nın doğru şekilde takip edilmemesi düzeltildi. Bu, güzde [[Mantar Ağacı|mantar ağaçları]] oluştururken akıtılan ağaçların göz ardı edilmemesi gibi sorunlara neden oluyordu.
 +
:** Fırtına sırasında kullanılan [[Yağmur Totemi]]nin ertesi günü yağmurlu yerine fırtınalı yapması düzeltildi.
 +
:** [[Gizli Notlar|Gzli Not #2]]'nin [[Kent]]'in hediye zevkini henüz dönmediyse göstermemesi düzeltildi.
 +
:** [[Düğün Yüzüğü]]nğn NPC'lere hediye edilebilir olması düzeltildi.
 +
:** [[Sulama Kapları|Sulama kabının]] kalan suyu ve kapasitesinin sandığa sağ tıklandığında sıfırlanması düzeltildi.
 +
:** [[Solmuş Buket]]in henüz gerçekleşmemiş düğünü iptal etmemesi düzeltildi.
 +
:** Öge alma mantığının tutarlı bir şekilde uygulanmadığı çeşitli durumlar düzeltildi.
 +
:* Arayüz düzeltmeleri:
 +
:** Envanter doluysa bir mektuba koyulmuş bir ögeye tıklamanın mektuptan çıkmasına neden olan sorun düzeltildi.
 +
:** Envanter doluysa diyalogdan gelen ögelerin kaybolması düzeltildi. Artık diyalog kapandığında onları toplamak için bir menü çıkacak.
 +
:* Oyuncu döşemenin üzerindeyken kapıları açarken veya kapatırken kapıların yerinden çıkması düzeltildi.
 +
:* [[Zencefil Adası]]'ndaki rastgele tohumların vadinin mevsimine bağlı olması düzeltildi.
 +
:* Qi Meyvesi gibi geçici ögeleri Pierre'e satıp daha sonra geri satın alabilme hatası düzeltildi.
 +
:* Meyve ağaçlarının seranın dışındaki taş karelere dikilebilir olması düzeltildi.
 +
:* Ağaç kütüklerinin normal ağaçlar gibi tohum bırakması düzeltildi.
 +
:* Çağrılmış bir ata binmenin (''örn.'' [[Modlama:Debug Komutları|Debug Komutları]] kullanılarak çıkarılmış) başka atlara sahip olunmasını veya binilmesini engellemesi düzeltildi.
 +
:* Çiftlik evinden o gün ayrılmadığınızda bazı mektupların istenilen günde alınmaması düzeltildi.
 +
:* Soldan sağa hasat yapmanın sağdan sola hasat yapmaktan daha hızlı olduğu hata düzeltildi.
 +
:* Yemlerin harita dışında görünebildiği bazı noktalar düzeltildi.
 +
:* Sahil çiftliğinde suya girilebilen bir nokta düzeltildi.
 +
:* Ara sahneyi görmeden önce maden arabalarının kilidinin açılması düzeltildi.
 +
:* Gezgin Tüccar arabasının ve domuzun altına bir şeyler yerleştirilebilmesi düzeltildi.
 +
:* Zencefil Adası oluğunda bazı kazılamayan kareler düzeltildi.
 +
:* Jeotkırarın bir hatası düzeltildi.
 +
:* Ziraatçı uzmanlığı ve Aşırı Hızlı-Ek ile yetiştirildiğinde Gölevezin büyüme hızı düzeltildi (ve genel olarak negatif aşama süreleri ile ilgili sorunlar düzeltildi).
 +
:* Kullanılabilir bir öge tutulurken duyuru panosu Junimo notunu kapattıktan sonra hareket edlimesini engelleyen görünmez bir menü düzeltildi.
 +
 +
; NPC düzeltmeleri
 +
:* Diyalog düzeltmeleri:
 +
:** İngilizce dışı dillerde NPC'lerin film davetini kabul ederken özel diyaloğu bulunmaması düzeltildi.
 +
:** Abigail'in hem varsayılan hem de özel öge teslimi diyaloğu göstermesi düzeltildi.
 +
:** Oyuncunun sonraki [[Buz Şöleni]] kazanmalarında Lewis'in son diyaloğunu atlaması düzeltildi.
 +
:** [[Yıldızçiyi Vadisi Şöleni|Falcının]] en yüksek yetenek yerine hep savaşma yeteneği ile ilgili konuşması düzeltildi.
 +
:** Oyuncunun bir dükkana saattığı iridyum kalite ögeyi satın alan bir NPC'nin oyuncuya daha az kalitede bir ögeymiş gibi diyalog göstermesi düzeltildi.
 +
:** NPC diyaloglarının geçersiz bir öge için olan hediye zebki söylemesi düzeltildi.
 +
:** [[Abigail#On Dört Kalp|Canavar mezarı metninin]] yalnızca İngilizcede gösterilmesi düzeltildi.
 +
:** Yalnızca içeri yerleştirilebilen mobilyaları dışarıya yerleştirmeye çalışınca yanlış mesajın gösterilmesi düzeltildi.
 +
:* Krobus ve Cüce olayının cuma günleri olabilmesi düzeltildi.
 +
:* Hediye vermenin sosyalleşme görevlerine yansımaması düzeltildi.
 +
:* Görünmez eşin çocuk sorması düzeltildi.
 +
:* Leo'yu vadiye taşınmadan önce sinemaya davet edebilme düzeltildi.
 +
:* Buzda balık etkinliği sırasında NPC'ler ile etkileşime geçilebilmesi düzeltildi.
 +
:* Eş NPC'lerin yapması gerektiği işleri gerekli günde yapmaması düzeltildi (''örn.'' evcil hayvanın kabının doldurulduğunu söylemeleri ancak doldurulmuş olmaması).
 +
:* Eş NPC'lerin yakınlarda at varsa çöp kutusu karıştırmaya tepki göstermemesi düzeltildi.
 +
:* Penny'nin evi dekore etme olayında [[Taş Levha]] (veya isminde ''Masa'' kelimesinin geçmediği masalar) üzerindeki ögeleri kaybetmesi düzeltildi.
 +
 +
; Çok oyunculu düzeltmeleri
 +
:* Potansiyel uzaktan kod çalıştırma sorunu hafifletildi.
 +
:* Bazıo yuncualr için sık bağlantı kesintileri düzeltildi.
 +
:* Bazı durumlarda eski/yanlış Steam gösterge isimleri gösterilmesi düzeltildi.
 +
:* Mevcut oyuncu [[Abigail#On Dört Kalp|ilgili olayı]] görüntülemediyse ormanönündeki mezartaşında oluşan hayalet fare imleci sorunu düzeltildi.
 +
:* Bazı Linux ve macOS platformlarda davet kodunu kopyala ve yapıştır düzeltildi.
 +
:* Madenlerin, madenlerdeki oyuncunun şansı yerine oyun kurucunun bulunduğu haritadaki oyuncunun şansını kontrol etmesi düzeltildi.
 +
:* Bazı global bilgi sohbet mesajlarının mesajı oyuncunun dili yerine mesajdaki oyuncunun dilinde göndermesi düzeltildi.
 +
:* 5 veya 5'ten fazla oyuncu varsa [[Yumurta Şöleni]]'nin kazanma şartı 12 yumurta olması düzeltildi. Artık 4'den fazla bütün oyuncu sayılarına 4 oyuncu şartı uygulanıyor.
 +
:* Çiftlik oyuncularının bazen festivallerde harita dışına çıkabilmesi düzeltildi.
 +
:* Bağlantısı kesilen çiftlik oyuncuları tekrar bağlandıklarında balık tutunca gerçekleşen donma düzeltildi.
 +
:* Mini oyun oynarken (Çayır Kralı'nın Yolculuğu) gibi bağlantısı kesilen çiftlik oyuncularının ana menüde müziği duymaya devam etmesi düzeltildi.
 +
:* Bina yerleştirme sırasında bağlantısı kesilen çiftlik oyuncularının tekrar bağlandıklarında görünmez olmaları düzeltildi.
 +
:* Sahil çiftliğinde çiftlik oyuncularının eşlerinin bahçe alanını yanlış yerde görmelrei düzeltildi.
 +
:* Gecikme yaşayan çiftlik oyuncularında bir atın üzerine tıklayıp başka bir konuma yürüyüp daha sonra harita dışına ışınlanma problemi düzeltildi.
 +
:* Çiftlik oyuncularının birden fazla [[Mükemmellik Heykeli]] edinebilmesi düzeltildi.
 +
:* Çiftlik oyuncularının bütün oyuncular olmadan bir filme katılamamaları düzeltildi.
 +
:* Çiftlik oyuncularının bazı etkilerinin oyun kurucusunun verilerine göre olması düzeltildi (''örn.'' oyun kurucunun kuşanılmış yüzükleri).
 +
:* Çiftlik oyuncularının buldukları prizma parçalarının oyun kurucusunun yanına ışınlanması düzeltildi.
 +
:* Çiftlik oyuncularının bağlantısı kesildiğinde yüzüklerinin arkalarında ışık bırakması düzeltildi.
 +
:* Çiftlik oyuncularının balık tutarken nadiren yaşadığı çökme düzeltildi.
 +
:* Çiftlik oyuncularının bazı şeylerin olduğu sırada (''örn.'' evcil hayvan sesi) ışınlanınca yaşadığı çökme düzeltildi.
 +
:* Çiftlik oyuncularının ışınlanırken tren yaklaşınca yaşadığı çökme düzeltildi.
 +
:* Diğer oyuncuların aynı oturumda boşanmış ve yeniden evlenmiş bir çiftlik oyuncusunun evinde eski eşin odasını görmesi düzeltildi.
 +
:* Dinozorların oyun kurucusu yanında olmamasına rağmen ona hasar verebilmesi düzeltildi.
 +
:* Çiftlik oyuncularının canavarlardan düşürdüğü şeylerin oyun kurucusunun yüzük etkileri ve gizli notlarından etkilenmesi düzeltildi.
 +
:* Diğer oyuncuların alet/balık tutma animasyonları ile ilgili görsel hatalar düzeltildi.
 +
:* Bağlantısı kesilmiş bir oyuncunun bulunduğu bir oyuncu durumu listesini görüntüleyince oluşan bir çökme düzeltildi.
 +
:* Diyalogların başka bir oyuncunun sohbet mesajı tarafından yarıda keilmesi düzeltildi.
 +
:* Bir çiftlik oyuncusuna hedeflenen düşman mermilerinin aynı yerde olmayan oyun kurucusuna hasar vermesi düzeltildi.
 +
:* Birden fazla oyuncunun saldırdığı canavarların bazı vuruşlardan hasar almaması düzeltildi.
 +
:* Çok oyunculuda mermilerin birden fazla defa hasar vermesi düzeltildi.
 +
:* Bazı değerlerin oyuncular arasında doğru senkronize olmamasına sebep olan çeşitli durumlar düzeltildi.
 +
:* Sulanmış toprak köşesi karelerinin geceleri yenilendikten sonra çiftlik oyuncularında güncellenmemesi düzeltildi.
 +
:* Marnie'nin oyuncuyu çöp karıştırırken görünce sohbete "yakalandı" mesajının gönderilmemesi düzeltildi.
 +
:* Toprak kayması temizliği mektubunun yalnızca kurucu oyuncuya gönderilmesi düzeltildi.
 +
:* [[Sulama Kapları|Sulama kabının]] suyunun ve kapasitesinin çok oyunculuda senkronize olmaması düzeltildi.
 +
:* Yerel oyuncunun adım/balıkçılık istatistiklerinin diğer oyuncularınki ile birleşmesi düzeltildi.
 +
:* Oyuncuların farklı günlük görevler veya [[Rastgele Olaylar#Ekin Perisi|ekin perisi olayını]] görmesi düzeltildi.
 +
:* Bir çiftlik oyuncusu 60. müze eserini bağışlayınca [[Paslı Anahtar]] verilmemesi düzeltildi.
 +
:* Başka bir oyuncunun gizli notlarını veya günlük sayfalarını okuyunca onların mükemmelliğe ulaşmasının engellenmesi düzeltildi.
 +
:* Yağmur yağarken oyun kurucu oyunu durdurmuşken çiftlik oyuncusu hareket ederse oyun kurucunun ekranındaki yağmur efektinin ekranda kayması düzeltildi.
 +
:* Çiftlik oyuncusu bayıldıktan sonra çıkıp tekrar girerek enerjisini tamamen yenilemesi düzeltildi.
 +
 +
; Metin ve çeviri düzeltmeleri
 +
:* İspanyolca dilinde terimin çevirisine uymak için fiyatlar '''15g''' yerine '''15o''' şeklinde formatlandırılacak ('''gold''' (altın) yerine '''oro''').
 +
:* Şu çevrilmemiş yazılar düzeltildi:
 +
:** Yapı boyama menüsünde yapı parçalarının isimleri ("Çatı" veya "Çerçeve" gibi),
 +
:** Bazı sinema salonu diyaloglarındaki NPC adları,
 +
:** Eşin hamilelik sorusunda NPC adları,
 +
:** İlk olayından sonra Salyangoz Hoca'nın adı,
 +
:** Bazı dillerde Leo'nun tanışma olayında adı,
 +
:** Bazı dillerde bazı durumlarda balk isimleri,
 +
:** Bir saldırı kaçırılınca "Kaçırıldı" yazısı.
 +
:* Lewis'in Kış Yıldızı şöleni mektubunda 09.00 yerine 10.00'da başlayacağını söylemesi düzeltildi.
 +
:* [[Toz Tayfı]]nın isminin Clint'in özel siparişinde ve zirve ara sahnesinde yanlış yazılması düzeltildi.
 +
:* Orijinaline uymayan çeşitli yazım hataları ve çeviriler düzeltildi.
 +
:* Bir NPC ile aynı ismi paylaşan atların/evcil hayvanların isimlerinin çevrilebilmesi düzeltildi.
 +
:* Rastgele isim butonunun çeşitli argolara benzer kelimeler üretebilmesi düzeltildi.
 +
:* Pierre çarşambaları çalışsa bile haritadaki açıklamasında çarşambaları kapalı olduğu yazısı düzeltildi.
 +
:* Bazı tarif isimlerinin ürettikleri ögenin ismine uymaması düzeltildi.
 +
:* 1.5'te eklenen şapkaların bazı dillerde çevrilmiş isimlerinin gözükmemesi düzeltildi.
 +
:* Müze öge açıklamasında sonraki satıra geçilmemesi düzeltildi.
 +
:* Fransızca dilinde bazı yerlerde (''örn.'' balıkçılık TV kanalı) gece yarısından sonraki saat dilimlerinin yanlış gösterilmesi düzeltildi (''örn.'' 02.00 yerine 26.00 yazılması).
 +
:* Fransızca ve Türkçe dillerinde NPC'lerin hediye zevkleri hakkında yanlış diyaloglar göstermesi düzeltildi.
 +
:* Fransızca dilinde <samp>^/samp> diyalog tokeni ile alakalı hatalar düzeltildi.
 +
:* Almanca dilinde Salyangoz Hoca'nın tanışma olayında isminin yarıda kesilmiş gözükmesi düzeltildi.
 +
:* Japonca ve Korece dillerinde etki açıklamalarının uyumsuzlukları düzeltildi.
 +
:* Japonca dilinde bazı film tepkisi diyalogları düzeltildi.
 +
:* Diğer dillerde emeği geçenler bölümünde Korece çevirmenin gözükmemesi düzeltildi.
 +
:* Rusça dilinde Salyangoz Hoca'nın tanışma olayının donması düzeltildi.
 +
 +
; Kozmetik düzeltmeleri
 +
:* Arayüz düzeltmeleri:
 +
:** Mükemmellik takipçisi artık ekrana sığması açısından bilgileri sayfalara ayırıyor.
 +
:** Soru diyaloglarının kutucuğunun üstüne "?" ikonu eklendi.
 +
:** Ada çiftlik evi şifonyerlerinde oluşan hayalet fare imleci kaldırıldı.
 +
:** Araç çubuğunun zaman/para kutucuğu tarafından kapanması düzeltildi.
 +
:** NPC'lere verilemez veya tepki vermeyecekleri bir hediyeyi tutarken fare imlecini üstlerine getirmenin hediye ikonu göstermesi düzeltildi.
 +
:** Oyun içi bazı hata mesajlarının hata ikonuna sahip olmaması düzeltildi.
 +
:** Envanter ve nesne oluşturma menüleri açıkken pencereyi yeniedn boyutlandırınca hizalarının bozulması düzeltildi.
 +
:** Daha yüksek çözünürlü görüntüler için ana menü ve gönderme ekranlarındaki kozmetik sorunlar düzeltildi.
 +
:** Aynı günde bir mod festivali ve doğum günü gerçekleşince takvimin bozulması düzeltildi.
 +
:** Takvimin çocuk NPC'leri gerekenden daha aşağıda göstermesi düzeltildi.
 +
:** <code>!</code> balık ısırma ikonunun [[Yıldızçiyi Vadisi Şöleni]] ve [[Buz Şöleni]]'nde balık tutarken görülmemesi düzeltildi.
 +
:** [[Kaliteli Gübre]]nin filizlenmiş ekinlerin altına yerleştirilememesine rağmen yerleştirilebilirmiş gibi yeşil kare göstermesi düzeltildi.
 +
:** Mükemmellik takipçisinin sayfa ayırmasında oluşan bir hata düzeltildi.
 +
:** [[Demir Ocağı]]nın ön gösteriminde [[Galaksi Ruhu]] dövmesinde ruh seviyesini hep 1 olarak göstermesi düzeltildi.
 +
:** [[Seçenekler|Gelişmiş oyun seçeneklerinin]] açıklamalarının ekran dışına çıkması düzeltildi.
 +
:** Giyim ögelerini çıkarınca öge alma bildirimi göndermesi düzeltildi.
 +
:** Üst üst egelen arayüzü mesajları düzeltildi.
 +
:** Fontların bazen "ince" bir görünüme sahip olması düzeltildi.
 +
:** JojaMart yerine sinema salonu inşa edilince haritadaki isminin gözükmemesi düzeltildi.
 +
:** Bir yığında birden fazla öge olunca makine çıkışı için yığın numarasının yazılmaması düzeltildi.
 +
:** Hayvan satın alma menüsünün sağ tarafındaki gereksiz bir çerçeve kaldırıldı.
 +
:** Enerji barının altındaki bir kıpırdama düzeltildi.
 +
:* Yerleştirilen ögeler için düzeltmeler:
 +
:** Yengeç çömlekleri artık Ayışığı Denizanalarının Dansı sırasında belirmiyor düzeltildi.
 +
:** Çiçek Küveti artık yerleştirildiği güne göre doğru görünüme sahip ve içeri koyulmuşsa da çiçek saçıyor.
 +
:** Bir olay için gizlenen yatak veya sandıklarından sonradan geri gelmemesi düzeltildi.
 +
:** Bir mobilyaya oturan oyuncularda mobilyanın oyuncuyu tamamen kapatması düzeltildi.
 +
:** Bombaların [[zirve]]de görünmez olması düzeltildi.
 +
:** Bombaların [[Sopa Böcek]]lerin sopasını kaldırması düzeltildi.
 +
:** Renkli nesnelerin masa üzerine yerleştirildiğinde veya yenildiğinde düzgün gözükmemesi düzeltildi.
 +
:** Prizmatik şapkaların uzaylı nadir korkuluğunun kafasında düzgün gözükmemesi düzeltildi.
 +
:** Fenerlerin ve diğer ışık mobilyalarının bir masa üzerindelerse oyundan çıkıp tekrar yükleyince açılamamaları düzeltildi.
 +
:* Willy'nin evi ve martılar ile ilgili bir katman sorunu düzeltildi.
 +
:* Meyve ağaçları yapraklarının kış mevsiminde düşmemesi düzeltildi.
 +
:* Yapraksız ağaçların gölgelerinin yapraklıymış gibi gözükmesi düzeltildi.
 +
:* Yazda yabani otların sıklığının beklenenden daha çok azalması düzeltildi.
 +
:* Yabani otların Bahar 1'de yapıların üzerine çıkması düzeltildi.
 +
:* Çiftlik evi bir mod tarafından yeri değiştirilmişse giriş ara sahnesindeki konumların düzgün oynatılamaması düzeltildi.
 +
:* Baraka yerleşiminin bir çalı veya kütük üzerinde olması düzeltildi.
 +
:* [[Zencefil Adası]]'ndaki çoğu şeyin vadinin mevsimi veya havasına göre değişmesi düzeltildi ([[Lif Tohumu]], [[Mevsim Süsü]], [[Mevsimsel Bitki]], [[Çay Çalısı]] ve [[Çiçek Küveti]] gibi).
 +
:* Elliott'ın [[Yumurta Şöleni]]'nde iki kere belirmesi düzeltildi.
 +
:* Lewis'in salondaki içme animasyonu düzeltildi.
 +
:* Bombalanmış nesnelerin yanlış gözükmesi düzeltildi.
 +
:* Yapı yerleştirmesinin görsel/ses efektlerinin yakınında olmayan oyuncular için bile gözükmesi/duyulması düzeltildi.
 +
:* Konuşma balonlarının görünmez NPC'lerin üstünde görülmesi düzeltildi.
 +
:* [[Sinema Salonu#Vinç Oyunu|Vinç oyunundaki]] müziğin oyun bittikten sonra birkaç saniye devam etmesi düzeltildi.
 +
:* "X aldın" mesajının ve animasyonunun, tam oynatıldığı sırada başka bir ögeye geçildiğinde yanlış bir ögeyi göstermesi düzeltildi.
 +
:* Zencefili sulayınca sulanmış toprak karesi olarak gözükmesi düzeltildi.
 +
:* Dev bomba patlamalarındaki eksik patlama animasyonu düzeltildi.
 +
:* Kasaba festivallerinde Pam'in evinin ve Halkevi'nin doğru versiyonlarının gösterilmemesi düzeltildi.
 +
:* Şölendeki balıkçılık mini oyunundaki bir katman çizimi sorunu düzeltildi.
 +
 +
; Modlu oyuncular için düzenlemeler
 +
:* Festivaller artık yalnızca bulundukları yerdeki hava durumunu güneşli olarak değiştiriyor (yani çölde gerçekleşen bir festival, vadinin hava durumunu güneşli yapmıyor).
 +
:* Canavarlar özel çiftlik türlerinde artık varsayılan olarak [[Seçenekler#Gelişmiş Oyun Seçenekleri|gece doğmuyor]].
 +
:* Şunlar olduğunda gerçekleşen çökmeler düzeltildi:
 +
:** Bilinmeyen yer veya çiftlik türü, görüntü dokusu olmayan NPC'ler veya geçersiz dünya nesneleri barındıran bir kaydı yüklemek,
 +
:** Çiftlik haritasında çimen çıkarma karesi olmayınca ve ekin veya çimenin içinden yürümek,
 +
:** Bir ögenin, hayvanın, ağacın vs. artık verisi olmaması,
 +
:** Boyalıyken geliştirilmiş bir binayı [[Marangoz Atölyesi#Boyama|boyamak]],
 +
:** Olmayan bir sesi oynatmak (artık günlüğe hatayı kaydediyor ve bir "sessiz tık" sesi oynatıyor),
 +
:** Çiftlik oyuncusu henüz olmayan bir yere ışınlanınca,
 +
:** Bir NPC diyaloğunu bulamayınca (artık günlüğe hatayı kaydediyor ve "..." gösteriyor),
 +
:** Bir [[Görevler#Özel Siparişler Listesi|özel siparişin]] verisi bulunamayınca,
 +
:** Bir [[Küçük Gönderim Kutusu]]nda geçersiz ögelerin olması,
 +
:** [[Sonsuz Talih Heykelciği]]nin ilk sevilen hediyesi bir kategori veya içerik etiketi olan bir NPC için hediye üretmeye çalışınca (artık o kategoriden bir öge seçiyor),
 +
:** Bir çiftlik hayvanı nadir durumlarda eve ışınlandığında,
 +
:** Oyuncunun eşi artık var olmadığında (''örn.'' onu ekleyen bir mod kaldırılmışsa).
 +
:* Aynı günde birden fazla etkinliğin gösterilmesi düzeltildi (birden fazla düğün, doğum günü, festival günlerinde doğum günü vb.).
 +
:* Olay kuruluşunun 9 oyuncudan fazlasına izin vermemesi düzeltildi.
 +
:* Olayların ilk komut girilmeden çökünce olaydan çıkılamaması düzeltildi.
 +
:* Olay hatalarının konsola kaydedilmemesi düzeltildi.
 +
:* Özel bir NPC'nin adında "farmer" adı geçiyorsa olayda çökmesi düzeltildi.
 +
:* Oyuncular tarafından yerleştirilen bazı ögelerin kaldırılamaz olması düzeltildi. Bu; [[Kuluçka Makinesi]], [[Mağara#Mantarlar|mantar kutuları]], [[Balçıkça Topu]] ve kullanılmayan üç ögeyi (kilitli kapılar ve [[Uğursuz Heykel]]in bir kopyası) etkiler.
 +
:* Mod kullanarak [[Sandy]] ile erken tanışılması ve tanışıldığı için günlük görev vermesi ancak otobüs onarılmadığı için öge kabul etmemesi düzeltildi.
 +
:* Sonraki gün bir olayın gerçekleşeceği bir yerde uyumanın gece olaylarını atlaması ve oyuna softlock atması sorunu düzeltildi.
 +
:* Bir mod sorunundan ötürü ayın gününün 28'den ötesine gidince oluşan geçersiz oyun durumu düzeltildi Artık 28'den sonraki herhangi bir gün, mevsimin son günü olarak sayılacak.
 +
 +
; Diğer hata düzeltmeleri
 +
:* macOS cihazlarda ekran görüntüsü alırken <samp>~/.local</samp> klasörü bulunamazsa oluşan çökme düzeltildi.
 +
:* Işıklarla ilgili nadir bir çökme sorunu düzeltildi.
 +
:* Karakter oluşturma ekranında pencereyi yeniden boyutlandırmanın gelir oranı ve başlangıç barakası ayarını sıfırlaması ve "girişi geç" kutucuğunu desenkronizasyonlaştırması düzeltildi.
 +
:* Pantolon yuvasına [[merdiven]] yerleştirilerek [[Sırlar#Şanslı Mor Şort|işlenmiş şanslı mor şort]]a dönüşmesi düzeltildi.
 +
:* [[Dokuma Tezgahı]]na [[Sarı Kanepe]] koyulabilmesi düzeltildi.
 +
:* Yaban çiftliğinde suda taş çıkması düzeltildi.
 +
:* Tepebaşı çiftliğinde kütük yerine çimen çıkması düzeltildi.
 +
:* [[Çöp Ayısı]]nın bir kasabalı olarak görülmesi (ve bazı görevler için seçilmesi) düzeltildi.
 +
:* Kayıt adı ve seed'ini başka bir kayıtınki ile aynı yapınca oluşan kayıt dosyası çarpışması düzeltildi.
 +
:* Yapı menüsünün çiftlik görüntüsünde küçük yapıları seçme düzeltildi. Böylece gönderme kutusu artık görüntüsü dışında seçilemiyor ve küçük yapılar daha kolay seçilebilir.
 +
:* Build numarasının Linux ve macOS'ta ayarlanmaması düzeltildi.
 +
:* İsimlerinde özel karakter bulunan oyuncuların vanilla hata günlüğü çıkaramaması düzeltildi.
  
 
==1.5.6==
 
==1.5.6==
Stardew Valley 1.5.6 21 Aralık 2021 tarihinde [https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ yayınlandı]. Düzeltmeler 22 Aralık 2021 (iki kez) ve 18 Ocak 2022'de uygulandı.
+
Stardew Valley 1.5.6, 21 Aralık 2021'de [https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ yayınlandı]. 22 Aralık 2021 (iki kere) ve 18 Ocak 2022 tarihlerinde düzeltmeler yayınlanmıştı.
  
 
; Yaşam kalitesi değişiklikleri
 
; Yaşam kalitesi değişiklikleri
:* Çoklu monitör kurulumlarında, oyun artık son kullanılan monitörü hatırlıyor ve geri yüklüyor.
+
:* Çoklu monitör cihazlarda oyun artık son kullanıldığı monitörü hatırlıyor ve o monitörde açılıyor.
  
 
; Hata düzeltmeleri
 
; Hata düzeltmeleri
:* Muhtemelen gecenin sonunda meydana gelebilecek rastgele bir çökme düzeltildi.
+
:* Gecenin sonunda oluşabilecek rastgele bir çökme düzeltildi.
:* Yeni bir oyuna başlarken bazı çiftlik türlerinin [[duvar kağıdı]]larının ve [[Döşeme|zemin]]'lerinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
+
:* Bazı çiftlik türlerinde evdeki [[Duvar Kağıdı|duvar kağıdının]] ve [[döşeme]]nin uygulanmaması düzeltildi.
:* Seviye atlama ekranını kapatmak için ESC tuşuna basıldığında, seviye atlamanın kendisinin de atlanması ve her gece yeniden görünmesine neden olması düzeltildi.
+
:* Seviye atlama ekranını ESC ile atlayınca yalnızca ekranı değil, seviye atlamanın kendisini de atlamasını ve seviye atlama ekranının her gece çıkması sorunu düzeltildi.
:* Çiftlikteki yem öğelerinin altındaki işlenmiş toprağın hala çürümesi düzeltildi. Bu, [[Crafting#Seeds|freshly grown seasonal forage seeds]] altındaki toprağın artık rastgele kaybolamayacağı anlamına geliyor.
+
:* Çapalanmış toprağın üzerinde ekin varken eski hâline dönmesi düzeltildi.  
:* İç mekâna yerleştirilen [[çim]]'in mevsim [[Kış]] olarak değiştiğinde ölmesi düzeltildi.
+
:* [[Zencefil Adası]]nda [[saksı]] içindeki [[Çay Fidanı]]nın hasat edilememesi düzeltildi.
:* [[Zencefil Adası]]'ndaki [[Bahçe Saksısı|bahçe saksıları]]'na yerleştirilen [[Çay Fidanı|çay fidanları]]'nın hasat edilememesi düzeltildi.
+
:* Ayarları varsayılana sıfırladıktan sonra {{key|Z}} tuşunun atanamaz olması düzeltildi.
:* Kontroller varsayılana sıfırlandıktan sonra {{Key|Z}} tuşunun bağlanamaması düzeltildi.
+
:* Linux cihazlarda harita ekran görüntülerinin çalışmaması düzeltildi.
:* Harita ekran görüntülerinin Linux üzerinde çalışmaması düzeltildi.
+
:* [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|Modlama sorunları]] düzeltildi.
:* [[Kullanıcı:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|modding issues]] düzeltildi.
 
  
 
; Dahili değişiklikler
 
; Dahili değişiklikler
:* Steamworks.NET 20.0.0'a güncellendi.
+
:* Steamworks.NET, 20.0.0'a güncellendi.
  
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
; 22 Aralık 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 announcement])
+
; 22 Aralık 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 <!--archive link: https://archive.ph/NqxzE -->duyuru])
:* MacOS'ta uyumluluk dalında oyunu başlatırken oluşan çökme düzeltildi.
+
:* Yeni bir oyun başlatırken macOS uyumluluk branşında oluşabilecek bir çökme düzeltildi.
:* Bazı monitör yapılandırmalarında oyun penceresinin bir masaüstünden diğerine taşınamaması sorunu düzeltildi.
+
:* Bazı monitör ayarlamalarında oyun penceresini diğer bir masaüstüne taşıyamama sorunu düzeltildi.
:* Gamepad kullanarak bir mesleğin seçilmesini engelleyen sorun düzeltildi. Kaçırdığınız meslekleri ertesi gün yeniden seçebilmelisiniz.
+
:* Gamepad kullanırken uzmanlık alanı seçememe sorunu düzeltildi. Sonraki gün kaçırılan uzmanlık alanı sorusu tekrar çıkacak.
:* [[Bahçe Saksısı|bahçe saksıları]]'nın üzerine fare ile gelindiğinde otomatik olarak hasat edilmesi düzeltildi.
+
:* [[Saksı]]nın üzerinden fare imlecini geçirince otomatik hasat edilmeleri düzeltildi.
:* [[Emily]]'nin veranda süslemelerinin olması gereken yerden bir karo yukarıda olması düzeltildi.
+
:* [[Emily]]'nin bahçe dekorasyonlarının olması gereken yerden bir kare yukarıda olması düzeltildi.
 +
 
 
; 22 Aralık 2021
 
; 22 Aralık 2021
:* Steam SDK'yı 1.5.6'da başlatma sorunu düzeltildi.
+
:* 1.5.6'da Steam SDK başlatılırken oluşan sorun düzeltildi.
  
; 18 Ocak 2022 "Düzeltme #3" (appended to [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 announcement])
+
; 18 Ocak 2022 "Hotfix #3" (appended to [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 duyuru])
:* Başlık ekranındaki <code>?</code> menüsünde gösterilen sürüm artık düzeltmeleri yansıtıyor.
+
:* Ana menüdeki "?" menüsü artık hotfixlerin sürümlerini gösteriyor.
:* Stardew vadisi logosunun başlık ekranında daha düşük yüksekliğe sahip çözünürlükler için ölçeklenme şekli değiştirildi.
+
:* Stardew Valley logosunun boyutlandırma sistemi değiştirildi, böylece az çözünürlüklü ekranlarda logo bozulmayacak.
:* Oyun kumandasıyla oynarken envanter ekranı menüsünün üst kısmındaki sayısal kısayol tuşu göstergeleri kaldırıldı.
+
:* Kumanda ile oynarken envanter menüsünün üstünde gösterilen numaralı tuşlar kaldırıldı.
:* At sırtındayken çiftlikte bir etkinliği tetikledikten sonra oyuncu/at yerleştirme sorunları düzeltildi (Leah'nın 6-kalp etkinliğini görüntüledikten sonra bir ırgatın duvara sıkışmasına neden olabilen bir sorun dahil).
+
:* At üstündeyken çiftlikteki bir olayı başlatınca oluşan oyuncu/at yerleştirmeleri sorunları düzeltildi (Leah'nın 6 kalp olayı görüntülendikten sonra bir oyuncunun bir duvarın içinde takılı kalması sorunu dahil).
:* Volkan içinde çökme sahnesinde Korece/İngilizce diyalog satırının yer değiştirmesi düzeltildi.
+
:* Korece ve İngilizce dillerindeki bir diyaloğun diğer dilde gözükmesi sorunu düzeltildi.
:* Ana şube yapılarında Pencere'nin yakınlaştırması %100 olarak ayarlanmadığında özel tam ekran modunun merkezin dışında kalması veya yanlış boyutlandırılması düzeltildi.
+
:* Ana branş buildlerinde pencerenin yakınlaştırma ayarı %100'e ayarlanmadığı zaman ana ekran modunun doğru gözükmemesi düzeltildi.
:* Tam ekran modunda mevcut ekranın sağ üst köşesine sıkıştırmak için başlık ekranından büyütme / pencere açma sırasında hata emniyeti eklendi.
+
:* Pencere değiştirme ile ilgili bir arıza güvenlik mekanizması eklendi.
 
}}
 
}}
  
 
==1.5.5==
 
==1.5.5==
Stardew Valley 1.5.5 was released to the Steam beta branch on 17 August 2021 for mod authors, [https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893/ announced in the forums] on 07 September 2021, and [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ released to all players] on 30 November 2021. Hotfixes were applied on 3 December 2021, 5 December 2021, and 7 December 2021.
+
Stardew Valley 1.5.5, Steam beta branşına mod yapımcıları için 17 Ağustos 2021'de [https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893/ forumlarda duyruldu] ve 30 Kasım 2021'de [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ tüm oyunculara yayınlandı]. 3 Aralık 2021, 5 Aralık 2021, 7 Aralık 2021 tarihlerinde düzeltmeler yayınlandı.
 +
 
 +
; Mimari değişiklikler
 +
:* Xbox Game Pass desteği eklendi.<br />''Bununla birlikte Windows'ta oyun .NET Framework 4.5.2'den .NET 5'e aktarılacak. Yeni bağlılıkları yüklemek için Steam/GOG üzerinden vanilla oyunu tekrar başlatmak gerekebilir.''
 +
:* Mod yapımcıları için dahili değişiklikler yapıldı (bkz. [[Modlama:Stardew Valley 1.5.5'e Aktarım|mod yapımcıları için aktarma rehberi]] ve [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|tamamlanılmış modlama istek listesi maddeleri]]).
  
; Architectural changes
+
; Yaşam kalitesi değişiklikleri
:* Added support for Xbox Game Pass.<br />''This migrates the game on Windows from .NET Framework 4.5.2 to .NET 5. You may need to launch the vanilla game once through Steam/GOG to install the new dependencies.''
+
:* {{key|Contorl}} + {{key|Shift}} ile artık seferde 25 öge satın alınabilir veya üretilebilir.
:* Added internal changes for mod authors (see [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5.5|mod author migration guide]] and [[User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|completed modding wishlist items]]).
+
:* Birçok oyun içi ayar artık yeni bir kayıt başlatıldığında hangi ayarın seçili olduğunu hatırlıyor (yakınlaştırma seviyesi, gamepad modu ve çok oyunculu oturumu gizliliği taşınmıyor).
 +
:* Artık eser noktalarının üzerine çiftlik yapıları yerleştirilebiliyor (eser noktasını yok eder).
 +
:* Artık yapı yerleştirirken hayvanlar yoldan çekilecek.
 +
:* Artık dükkana yanlışlıkla satılan ögeler geri satın alınabilir.
 +
:* Çok oyunculuda Çayır Kralı'nın Yolculuğu oynakrne artık sağ üst köşede saat gözükecek.
 +
:* Kışta [[Çimen Yetiştirici]] ile yerleştirilmiş [[çimen]]ler artık oyun tekrar yüklendiğinde kaybolmuyor (ancak artık büyümeyecek veya yayılmayacak).
 +
:* <code>/printdiag</code> sohbet komutu eklendi. Sohbet kutusuna teknik bilgileri yazıyor.
  
; Quality of life changes
+
; Çeviri düzeltmeleri
:* Holding {{key|Control}} + {{key|Shift}} now lets you purchase or craft stacks of 25 items at a time.
+
:* Macarca dilinde [[Shane]]'in 6 kalp olayında gerçekleşen softlock sorunu düzeltildi.
:* Many in-game settings now remember their last value when you start a new save. (Some settings like zoom level, gamepad mode, and multiplayer server privacy aren't copied over.)
+
:* Macarca dilinde çeşitli olaylardaki "<samp>\</samp>" karakterinin yanlış yazılması düzeltildi.
:* You can now build or move farm buildings onto artifact spots (which will destroy the artifact spots).
+
:* Fransızca dilindeki yazım hataları düzeltildi.
:* You can now nudge pets out of the way while building/moving a building by clicking on them.
+
:* [[Topraktan Geçinmek]] programının [[kış]]ta [[Büyük Denizhıyarı]] yakalanabileceğini söylemesi düzeltildi.
:* You can now buy back items accidentally sold in the same shopping session.
 
:* The in-game time is now shown on the upper-right hand corner of the screen when playing Journey of the Prairie King in multiplayer.
 
:* [[Grass]] placed using [[Grass Starter|grass starters]] during winter no longer disappears when the game is reloaded (but it still won't grow or spread). Grass that's outdoors in winter now takes on the appearance of the grass found in the frost section of [[The Mines|the mines]].
 
:* Added <code>/printdiag</code> chat command which prints some diagnostic info to the chat window.
 
  
; Localization fixes
+
; Kozmetik düzeltmeler
:* Fixed [[Shane]]'s 6-heart event soft-locking in the Hungarian translation.
+
:* [[Robin]] ve [[Büyücü]]'nün inşa etme menülerinde fiyatlardaki sayıların arasına nokta eklendi.
:* Fixed incorrect '<samp>\</samp>' characters in various events in the Hungarian localization.
+
:* Çöl haritasının sol üst köşesindeki bir görüntü hatası düzeltildi.
:* Fixed typos in the French localization.
+
:* Sebastian 01.00'de çiftlikte motorsikleti üzerinde çalışırken görüntüsünün bozulması sorunu düzeltildi.
:* Fixed a typo in [[Livin' Off The Land]] that incorrectly states that [[Super Cucumber]] can be caught in [[Winter]].
 
  
; Cosmetic fixes
+
; Genel düzeltmeler
:* Added commas to the price display on [[Robin]] and the [[Wizard]]'s building menus.
+
:* Gizli Not [[Görevler|görevini]] tamamladıtkan sonra [[Kafatası Mağarası]]'ndaki 100. katta artık hep bir hazine sandığı bulunabilir.
:* Adjusted collisions on the desert map to avoid sorting issue on the top-left edge of raised cliffside.
+
:* [[Madenler#Mücadele Sunağı|Daha zor Madenlerin]] kalıcı olarak aktif olabildiği ve geri değiştirilemediği bir hata düzeltildi.
:* Fixed issue where Sebastian's sprite would shift into an invalid position at 1:00 PM when he's working on his bike on the farm.
+
:* [[Radyoatkif Külçe]]nin Demirci uzmanlığı tarafından etkilenmemesi düzeltildi.
 +
:* Bombalardaki bir patlama menzili hatası düzeltildi.
 +
:* [[Saksı]]ların ekinleri hasat edilince gübreyi yok etmeleri düzeltildi.
 +
:* Yağmurlu bir günde [[Zencefil Adası]]'na saksı yerleştirince toprağının sulanmaması düzeltildi.
 +
:* Çok oyunculu oyun kurucularının oyunu tam yüklemeden kaydetmeleri ve bunun yüzünden çok oyunculu oyunlar listesinde gözükmemeleri düzeltildi.
 +
:* Kileri olan bir barakayı taşıyınca kilerin merdivenlerinin harita dışına ışınlaması düzeltildi.
 +
:* Atın üstündeyken çiftliğe güney kısmından girildiğinde ve bir olay başlatıldığında oyuncunun duvar içinde takılı kalması düzeltildi.
 +
:* Dağ gölündeki belirli görünmez karelerin su baloncukları çıkarmaması düzeltildi.
 +
:* [[Elliott]]'ın masasındaki bitkinin görünümü düzeltildi.
 +
:* [[Çiftlik Haritaları|Sahil çiftliğindeki]] bazı karelerin üzerine bina inşa edememe düzeltildi.
  
; General fixes
 
:* After completing the Cryptic Note [[Quests|quest]], reaching floor 100 of the [[Skull Cavern]] again will guarantee a chest.
 
:* Fixed issue where [[The Mines#Shrine of Challenge|hard mode mines]] could become permanently enabled and unable to change back.
 
:* Fixed [[Radioactive Bar|radioactive bars]] not affected by the Blacksmith profession.
 
:* Fixed explosion radius not centered when dislodging flooring and certain other types of items.
 
:* Fixed [[Garden Pot|garden pots]] clearing their fertilizers when a crop is harvested.
 
:* Fixed placing a garden pot on [[Ginger Island]] on a rainy day not watering its dirt.
 
:* Fixed multiplayer hosts registering their lobbies before fully loading a save, causing the games not to appear in the multiplayer games list.
 
:* Fixed moving a cabin with a cellar causing the stairs to the cellar to warp the players out of bounds for the rest of the play session.
 
:* Fixed a case where entering the Farm from the south on horseback and triggering an event could cause the player to get stuck in a wall.
 
:* Fixed various invisible tiles preventing certain spots in the Mountain lake from spawning fish activity bubbles.
 
:* Fixed the tile holding the plant on [[Elliott]]'s table not being passable.
 
:* Fixed some tiles on the left side of the [[Farm Maps|beach farm]] being unbuildable.
 
  
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
; 3 December 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 announcement], release notes appended to [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5 post])
+
; 3 Aralık 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020<!--archive link: https://archive.ph/Iub7r--> duyuru], yama notları [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5 gönderisine] eklenmiş)
:* Fixed widescreen and UHD displays not handled correctly.
+
:* Geniş ekranda arayüzlerin doğru gösterilmemesi düzeltildi.
:* Fixed crash in the French localization for the "It Howls In The Rain" [[Movie Theater|movie]].
+
:* Fransızca dilinde "Yağmurda Uluyan" [[Sinema Salonu|sinema filminde]] oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed GOG builds not optimized for release, which caused errors with some mods.
+
:* Bazı modlarda hataya sebep olan, yayınlanma için optimize edilmemiş GOG buildleri düzeltildi.
:* Fixed gamepad issues on Linux and macOS with the main 64-bit branch.
+
:* Ana 64-bit branşında Linux ve macOS cihazlardaki gamepad sorunları düzeltildi.
  
; 5 December 2021
+
; 5 Aralık 2021
:* Reverted gamepad fix in the previous update, which caused crashes for some players.
+
:* Önceki güncellemedeki gamepad düzeltmesi, bazı oyuncularda çökmelere sebep olduğu için geri alındı.
  
; 7 December 2021 (see announcement for [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193 release], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824 revert], and [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468446544122707970 re-release])
+
; 7 Aralık 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193<!--archive link: https://archive.ph/D9iNW--> yayınlanma duyurusu], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824<!--archive link: https://archive.ph/lc9kJ--> ardından geri alınma] ve [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468446544122707970<!--archive link: https://archive.ph/qRFgb--> tekrar yayınlanma])
:* Fixed a memory leak related to sound effects.
+
:* Ses efektleri ile ilgili bir bellek sızıntısı düzeltildi.
:* Fixed an issue where quitting the game in exclusive fullscreen would revert to windowed borderless upon reloading the game.
+
:* Tam ekrandayken oyundan çıkılmasına rağmen oyun tekrar yüklenince pencereli modda başlatılması düzeltildi.
:* Fixed an issue where the last-used volume levels weren't properly applied when starting a new game.
+
:* Yeni bir oyun başlatırken son kullanılan seviye seslerinin düzgün uygulanmaması düzeltildi.
:* Fixed [[Quests#List of Special Orders|special orders]] board appearing distorted during festivals.
+
:* [[Görevler#Özel Siparişler Listesi|Özel siparişler]] panosunun festivallerde bozuk görülmesi sorunu düzeltildi.
:* ''(Modding)'' Fixed <code>[HOURS_24_00]</code> not properly zero padded.
+
:* ''(Modlama)'' <code>[HOURS_24_00]</code> ile ilgili sıfır dolgunun uygulanamaması sorunu düzeltildi.
 
}}
 
}}
  
 
==1.5.4==
 
==1.5.4==
Stardew Valley 1.5.4 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ released] on 22 January 2021. A hotfix was applied on 2 June 2021.
+
Stardew Valley 1.5.4, 22 Ocak 2021'de [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ yayınlandı]. 2 Haziran 2021'de bir düzeltme yayınlanmıştı.
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* [[Pam]] no longer visits the [[Ginger Island|Island]] resort on [[Sandy]]'s birthday.
+
:* [[Pam]] artık [[Sandy]]'nin doğum gününde [[Zencefil Adası]] tatil yerini ziyaret etmiyor.
:* The [[Stardew Valley Fair]] shop no longer sells multiples of the randomly chosen items.
+
:* [[Yıldızçiyi Vadisi Şöleni]] dükkanı artık rastgele seçilmiş ögelerden birden fazla satmıyor.
:* The Stardew Valley Fair shop now sells [[Triple Shot Espresso]] instead of [[Tea Sapling]].
+
:* Yıldızçiyi Vadisi Şöleni dükkanı [[Çay Fidanı]] yerine artık [[Üç Tekli Espresso]] satıyor.
  
; Multiplayer fixes
+
; Çok oyunculu düzeltmeleri
  
:* Fixed a rare crash that could occur when watching an event in multiplayer as the clock hits midnight or 1am.
+
:* Çok oyunculuda saat gece yarısı veya 01.00'e gelirken olay izlemenin nadiren gerçekleştirdiği bir çökme düzeltildi.
:* Fixed the sound of fiber crops being harvested being audible when you're in another area.
+
:* Başka bir haritadayken çiftlikteki ot ekinlerin hasat edilme sesini duyabilme düzeltildi.
  
; General fixes
+
; Genel düzeltmeler
  
:* Items related to Qi challenges and special orders are now properly removed from both [[Adventurer's Guild#Item Recovery Service|Marlon's Item Recovery Service]], and items requested to be recovered are now removed from the mailbox once the quest expires.
+
:* Qi meydan okumaları ve özel siparişleri ile ilgili ögeler artık görev bittikten sonra [[Maceraperestler Loncası#Eşya Kurtarma Hizmeti|Marlon'ın eşya kurtarma hizmetinden]] ve öge barındıran mektuplardna kaldırılacak.
:* Fixed [[perfection]] check not accounting for games where the farm switched to the Joja route partway through a Community Center playthrough.
+
:* [[Mükemmellik]] kontrolünün Halkevi yolundan gidilen ancak sonra Joja yoluan geçilen çiftliklerde yanlış yapılması düzeltildi.
:* Fixed [[Lucky Ring|lucky rings]] losing their luck bonus overnight.
+
:* [[Şans Yüzüğü]]nün gece şans bonusu vermemesi düzeltildi.
:* Fixed softlock when fishing with multiple rods in your inventory after catching a treasure and casting from a different rod. This fixes the common fishing rod softlock next to Willy's house and during the [[Festival of Ice]].
+
:* Bir olta ile hazine sandığı yakaladıktan sonra başka bir olta kullanıldığında gerçekleşen softlock sorunu düzeltildi.
:* Fixed exploit where entering the [[Skull Cavern]] would immediately unlock all 120 floors for the elevator in [[The Mines]].
+
:* [[Kafatası Mağarası]]'na girince [[Madenler]]in asansörünün bütün 120 katı açması hatası düzeltildi.
:* Fixed exploit where you could find [[Lost Books|lost books]] by storing and retrieving certain wallpapers in chests.
+
:* Sandıklardan alınan belirli duvar kağıtlarından [[Kayıp Kitaplar]] elde edilmesi hatası düzeltildi.
:* Fixed a rare issue where a charged [[Hoes|hoe]] could dislodge a non-empty chest and destroying its contents if it was placed in a specific configuration next to other chests.
+
:* Güçlendirilmiş bir [[Çapalar|çapanın]] boş olmayan bir sandığı yerinden oynatarak içindeki içerikleri yok etmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where the buttons in the [[CalicoJack]] and Calico Spin minigames wouldn't respond to controller input if the UI scale setting didn't match zoom level setting.
+
:* [[PatiskoJack]] ve [[Kumar Makinesi|kumar makineleri]] mini oyunlarda arayüz boyutu ayarı, yakınlaştırma seviyesi ayarına uymuyorsa kumandalarda butonların yanıt vermemesi düzeltildi.
:* Fixed issue where bombing certain floor tiles in the [[quarry]] would spawn items.
+
:* [[Taş Ocağı]]ndaki belirli zemin karelerii bombalamanın çeşitli ögeler çıkarması düzeltildi.
:* Fixed palm trees in [[The Desert|the desert]] producing [[Golden Coconut|golden coconuts]].
+
:* [[Çöl]]deki palmiye ağaçlarının [[Altın Hindistan Cevizi]] çıkarması düzeltildi.
:* Fixed being able to interact with objects while warping with the [[Return Scepter|return scepter]].
+
:* [[Dönüş Asası]] ile ışınlanırken nesneler ile etkileşime geçilebilmesi düzeltildi.
:* Fixed trees able to grow on top of placed furniture items.
+
:* Ağaçların mobilyaların üstünde çıkabilmesi düzeltildi.
:* Fixed a minor graphical inconsistency with the quality indicator on procedurally-colored objects such as flowers.
+
:* Laleler gibi renkleri program tarafından oluşturmuş ögelerin kalite göstergelerindeki küçük bir görüntü uyumsuzluğu düzeltildi.
:* Fixed [[Leo]]'s first event unable to complete when playing in the Korean localization.
+
:* Korece dilinde oynarken [[Leo]]'nun ilk olayının tamamlanamaması düzeltildi.
:* Fixed the special order board being invisible during summer in the Korean localization.
+
:* Korece dilinde oynarken yazda özel siparişler panosunun görünmez olması düzeltildi.
:* Various localization corrections.
+
:* Çeşitli çeviri düzeltmeleri.
  
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
; 2 June 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568 announcement])
+
; 2 Haziran 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568<!--archive link: https://archive.ph/5QbLA--> duyuru])
:* Adjusted the randomization of the [[Mummified Bat]] drop.
+
:* [[Mumyalanmış Yarası]] düşmesinin rastgeleliği düzenlendi.
:* Fixed multiplayer issues on macOS.
+
:* macOS'taki çok oyunculu sorunları düzeltildi.
:* Fixed text wrapping issue on the Special Orders board in the Korean localization.
+
:* Korece dilince Özel Siparişler panosundaki bir yazı sorunu düzeltildi.
:* Fixed some [[stardrop]]s not always counted for the [[perfection]] score. Reaching max stamina now counts as having found all stardrops.
+
:* Bazı [[Yıldızkaydı]]ların [[mükemmellik]] puanına yansımaması düzeltildi. Maksimum enerjiye ulaşmak artık bütün yıldızkaydıları buldu olarak sayıyor.
 
}}
 
}}
  
 
==1.5.3==
 
==1.5.3==
Stardew Valley 1.5.3 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-3-patch-out-now-on-pc/ released] on 15 January 2021. A hotfix was applied on 16 January 2021.
+
Stardew Valley 1.5.3, 15 Ocak 2021'de [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-3-patch-out-now-on-pc/ yayınlandı]. 16 Ocak 2021'de bir düzeltme yayınlanmıştı.
  
; Balance changes
+
; Dengeleme değişiklikleri
  
:* The [[Random Events#Stone Owl|Stone Owl]] is now rarer.
+
:* [[Rastgele Olaylar#Taş Baykuş|Taş baykuş]] artık daha nadir.
:* The [[Random Events#Strange Capsule|Strange Capsule]] now only spawns once per game.
+
:* [[Rastgele Olaylar#Garip Kapsül|Garip kapsül]] artık oyun başına bir kere oluyor.
:* [[Slimes#Prismatic Slime|Prismatic Slimes]] are now more common (0.8% chance to 1.2% chance), and their spawn rate is now affected by [[Luck|daily luck]].
+
:* [[Balçıkçalar#Prizmatik Balçıkça|Prizmatik Balçıkçalar]] artık daha yaygın (%0,8'den %1,2'e alındı) ve belirme oranları [[Şans|günlük şans]] tarafından etkilenebiliyor.
:* Fixed exploit where [[Qi Bean|Qi bean]]s/[[Qi Fruit|fruit]] weren't removed from machines/craftables after the challenge expires.
+
:* [[Qi Tohumu]]/[[Qi Meyvesi]]nin meydan okumadan sonra makinelerden kaldırılmaması hatası düzeltildi.
:* You can no longer catch Qi Beans when fishing during festivals.
+
:* Artık festivallerde balık tutarken Qi Tohumu tutulamaz.
  
; Minor changes
+
; Küçük değişiklikler
  
:* Adjusted [[Leo]]'s gift tastes.
+
:* [[Leo]]'nun hediye zevkleri ayarlandı.
:* Tweaked stone owl sprite.
+
:* Taş baykuş görünümü düzenlendi.
:* [[Penny]]'s 14 heart event now places your existing bed in a chest rather than replacing it.
+
:* [[Penny]]'nin 14 kalp olayı artık yatağın yerine başka bir yatak koymak yerine önceki yatağı bir sandığa koyuyor.
:* [[Furniture]] is no longer visible and can no longer block movement during events that take place outside of the farm.
+
:* [[Mobilya]]lar artık çiftlik dışına yerleştirildiklerinde görünmez olmuyorlar.
  
; Multiplayer fixes
+
; Çok oyunculu düzeltmeleri
  
:* [[Crab Pot|Crab pots]] now check the professions of the player who refilled them. This fixes a case in multiplayer where a player's profession (such as Mariner) would appear to not work because the crab pot was originally placed in the water by someone else.
+
:* [[Yengeç Çömleği|Yengeç Çömlekleri]] artık onları dolduran oyuncunun uzmanlığına göre çalışıyor. Böylece yengeç çömleği, uzmanlığa sahip olmayan biri tarafından yerleştirilmişse uzmanlığı olan başka bir oyuncunun yengeç çömleğine etki edememesi düzeltildi.
:* Fixed the summit event not triggered if the player is married to another player.
+
:* Oyuncu, başka bir oyun ile evliyse zirve olayının görüntülenememesi düzeltildi.
:* Fixed the menu backgrounds option displayed incorrectly when playing in [[Multiplayer|split-screen mode]] on a rainy day.
+
:* [[Çok Oyunculu|Bölünmüş ekran modunda]] oynarken yağmurlu günlerde menü arka plan ayarının yanlış gösterilmesi düzeltildi.
:* Fixed incorrect button mapping shown on Local Coop Join screen.
+
:* LAN Oturumuna Katıl ekranındaki butonların yerleri düzenlendi.
  
; General fixes
+
; Genel düzeltmeler
  
:* Experimentally fixed rendering on ultra-wide displays.
+
:* Çok geniş görünümlerin renderlanması deneysel olarak düzeltildi.
:* Potentially fixed various cases where the player could get stuck or softlocked in an animation after using a tool (including the the [[Horse Flute]] softlock and possibly [[fishing]] softlocks).
+
:* Oyuncunun bir alet kullanırken animasyon oynatırken takılı kalmasına veya softlock yemesine sebep olan bir sorun düzeltildi ([[At Flütü]] ve muhtemelen [[balıkçılık]] softlock problemleri dahil).
:* The Farmer no longer blinks while charging a tool. This was causing a minor visual issue.
+
:* Çiftçi artık bir aleti kullanırken göz kırpmıyor. Küçük bir görsel soruna yol açıyord.
:* Fixed [[The Summit|summit]] event being repeatable if its music wasn't marked as heard. The music is now saved as soon as the event is started.
+
:* [[Zirve]] olayının birden fazla kez oynatılabilmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where a character could spawn on the upper-left corner of the island map when skipping the [[Ginger Island]] departure event while the character is still pathing.
+
:* [[Zencefil Adası]]'na gitme olayı atlanınca karakterin ada haritasının sol üst köşesine ışınlanması sorunu düzeltildi.
:* Fixed [[Leo]] using the wrong schedule on Wednesdays after his six-heart event.
+
:* [[Leo]]'nun altı kalp olayından sonra çarşamba günleri yanlış programı kullanması düzeltildi.
:* Fixed issue where the [[Quality Bobber|quality bobber]] wasn't applying its bonus.
+
:* [[Kaliteli Mantar]]ın bonusunun işe yaramaması düzeltildi.
:* Fixed [[Magic Bait|magic bait]] not working to catch [[Night Market]] fish in the southwest corner of the beach.
+
:* [[Büyülü Yem]]in sahilin güneybatı köşesinde [[Akşam Pazarı]] balığı yakalamada kullanılamaması düzeltildi.
:* Fixed issue where you could get softlocked if you hooked a fish just as the [[Ginger Island#Pirate Cove|pirate cave]] event begins.
+
:* [[Zencefil Adası#Korsan Mağarası|Korsan mağarası]] olayı başlarken bir balık yakalanırsa gerçekleşen softlock sorunu düzeltildi.
:* Fixed some minor data entry issues on normal [[bundles]] that also appear in remixed bundles (Animal Bundle requiring a Small Brown Egg instead of a Large White Egg, and normal Cheese not being an option in the Artisan bundle).
+
:* Düzenlenmiş yığınlarda beliren normal [[yığınlar]]ın sebep olduğu küçük veri girişi sorunları düzeltildi (Hayvan Yığınında büyük beyaz yumurta yerine küçük kahverengi yumurta istemesi ve Zanaat Yığınında normal peynirin bir seçenek olamaması gibi).
:* Fixed bug preventing Prismatic Slimes from not dropping [[Prismatic Jelly|prismatic jelly]] in rare cases.
+
:* [[Prizmatik Pelte]]nin bazı durumlarda prizmatik balçıkçalardna düşememesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed bug where the [[Random Events#Strange Capsule|strange capsule]] would leave a residual light glow.
+
:* [[Rastgele Olaylar#Garip Kapsül|Garip kapsülün]] arkasında kalıcı bir ışık bırakması düzeltildi.
:* Fixed overnight lost & found tool logic not checking the island farmhouse fridge.
+
:* Aletleri ada çiftlik evindeki buzdolabına koyunca kaybolmuş olarak sayılması düzeltildi.
:* Fixed crash that could occur if a [[Dust Sprite|dust sprite]]'s stone-breaking move would cause a Qi Bean to spawn.
+
:* [[Toz Tayfı]]nın taş kıran hareketinden bir Qi Tohumu belirince oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed a long delay after talking to [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand]] when you've got the crop he's requested growing, but it's not yet fully grown.
+
:* [[Zencefil Adası#Gurme Kurbağa|Gurme kurbağa]]nın istediği ekin büyütülüyorsa ancak tam olgunlaşmamışsa oluşan bir hata düzeltildi.
:* Fixed the daytime music from [[Ginger Island]] not being playable on the [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Saloon jukebox]].
+
:* [[Zencefil Adası]]'ndaki müziğin [[Yıldızkaydı Salonu#Müzik Kutusu|Salon'un müzik kutusunda]] belirmemesi düzeltildi.
:* Fixed a crash when using a [[Warp Totem|warp totem]] while the Mermaid Show is playing.
+
:* Denizkızı gösterisi oynarken [[Işınlanma Totemi]] kullanınca oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed issue where you couldn't go back to sleep immediately after waking up after passing out.
+
:* Bayıldıktan sonra uyandıktan sonra uykuya hemen gidilemediği bir hata düzeltildi.
:* Fixed item duplication glitches related to moving [[rings]] around in certain menus.
+
:* Belirli menülerde [[yüzükler]] ile yapılan öge çoğaltma hataları düzeltildi.
:* Fixed certain gemstones appearing on the Daily Quest board before they're actually accessible in-game.
+
:* Belirli değerli taşların oyunda daha erişilebilir olmamasına rağmen günlük görevlerde çıkması sorunu düzeltildi.
:* Fixed various localization issues.
+
:* Çeşitli çeviri sorunları düzeltildi.
:* (Modding) A randomized bundle containing an invalid item now shows a more detailed error message.
+
:* (Modlama) Düzenlenmiş yığında geçersiz bir öge varsa artık daha detaylı bir hata mesajı gösteriyor.
:* (Modding) Fixed big craftables losing mod data when picked up.
+
:* (Modlama) Büyük oluşturulabilir ögelerin alındıklarında mod verisini kaybetmesi düzeltildi.
:* (Modding) Fixed issue where going from one floor to another on horseback [[Volcano Dungeon|inside the Volcano]] would position the player incorrectly on the next floor.
+
:* (Modlama) [[Volkan Zindanı]]'nda atın üstündeyken bir kattan diğerine geçince oyuncuyu sonraki katta yanlış yerde çıkarmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
; 16 Ocak 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1350373110386606086 announcement])
+
; 16 Ocak 2021 ([<!--https://twitter.com/ConcernedApe/status/1350373110386606086-->https://archive.ph/7j3Eg duyuru])
:* Fixed exploit where Qi beans/fruit weren't removed from [[Adventurer's Guild#Item Recovery Service|Marlon's item recovery service]] after the challenge expires.
+
:* Qi tohumu ve meyvesinin görev bittikten sonra [[Maceraperestler Loncası#Eşya Kurtarma Hizmeti|Marlon'ın eşya kurtarma hizmeti]]nden alınabilmesi düzeltildi.
:* Fixed a multiplayer fishing softlock added in 1.5.3.
+
:* Çok oyunculuda balık tutmayla ilgili bir softlock sorunu 1.5.3'te düzeltildi.
 
}}
 
}}
  
 
==1.5.2==
 
==1.5.2==
Stardew Valley 1.5.2 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ released] on 8 January 2021.
+
Stardew Valley 1.5.2, 8 Ocak 2021'de [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ yayınlandı].
  
; Feature changes
+
; Özellik değişiklikleri
  
:* You can now dismiss the level-up menu by pressing the ESC key.
+
:* Seviye atlama menüleri artık ESC tuşu ile kaybettirilebilir.
  
; Balance changes
+
; Dengeleme değişiklikleri
  
:* [[Qi Fruit|Qi fruit]] can now be grown on the farm during winter.
+
:* [[Qi Meyvesi]] artık kış mevsiminde de büyütülebilir.
:* Tools now track the previous two enchantments applied to them so they're not reselected when you [[Forge|reapply an enchantment]].
+
:* Aletler artık uygulanan son iki büyüyü hatırlıyor ve tekrar [[Demir Ocağı|büyülerken]] o büyüleri tekrar seçmiyor.
:* Coral and other aquatic forage items are now included for the "Botanist" profession.
+
:* Mercan ve diğer suyla ilgili toplanabilir ögeler artık "Bitkibilimci" uzmanlığı tarafından etkileniyor.
:* Added [[Dark Cowboy Hat]] to [[Skull Cavern]] chest loot table.
+
:* [[Kafatası Mağarası]]'nın hazine sandıklarına [[Siyah Kovboy Şapkası]] eklendi.
:* You can no longer increase speed buffs using [[Qi Seasoning]].
+
:* Artık [[Qi Çeşnisi]] ile hız etkisi artırılamıyor.
:* Buff durations from [[Qi Seasoning|Qi seasoned]] food/drinks are now 50% longer.
+
:* [[Qi Çeşnisi|Qi Çeşnili]] yemeklerin/içeceklerin etkilerinin süreleri artık %50 daha fazla.
:* You can no longer complete the "Danger In The Deep" Qi Challenge by visiting the Skull Cavern.
+
:* Qi'nin "Derinlerdeki Tehlike" görevinin Kafatası Mağarası'na girip çıkılarak tamamlanması sorunu düzeltildi.
:* Reduced price when selling [[Cookout Kit|cookout kits]] from 3000g to 80g.
+
:* [[Kamp Ateşi]] satış fiyatı 3000g'den 80g'ye düşürüldü.
:* Reduced price when selling [[duck]]s from 4000g to 1200g.
+
:* [[Ördek]] satış fiyatı 4000g'den 1200g'ye düşürüldü.
:* Fixed ducks not selling for the appropriate price.
+
:* Ördeklerin uygun fiyata satılmaması düzeltildi.
  
; [[Ginger Island]] fixes
+
; [[Zencefil Adası]] düzeltmeleri
  
:* Adjusted a [[Journal Scraps|journal scrap]] treasure map to better represent the in-game location.
+
:* [[Günlük Sayfaları]] hazine haritalarının oyundaki konumları daha iyi anlaşılsın diye düzenlendi.
:* Added failsafe to prevent players from warping to the upper-left corner of the southern island map.
+
:* Oyuncuların ada güneyi haritasının sol üst köşesine ışınlanmasını engellemek için arıza güvenlik mekanizması eklendi.
:* Passing out in Qi's secret room no longer causes you to wake up on the mainland.
+
:* Qi'nin gizli odasında bayılmak oyuncuyu artık Pelikan Kasabası'nda uyandırmıyor.
:* Fixed Junimos not harvesting crops if you spent the night on the island or when you're not physically present.
+
:* Adadayken Junimoların ekinleri toplamaması düzeltildi.
:* Fixed unable to place [[Mini-Fridge|mini-fridges]] in the Island farmhouse.
+
:* Ada çiftlik evine [[Küçük Buzdolabı]] yerleştirilememesi düzeltildi.
:* Fixed unable to collect honey from [[Bee House|bee houses]] on the island farm in winter.
+
:* Kışta ada çiftliğindeki [[Arı Kovanı|arı kovanlarının]] bal üretmemesi düzeltildi.
:* Fixed [[Garden Pot|garden pots]] on the island farm becoming watered on days when it's raining in the valley.
+
:* Vadide yağmur yağarken ada çiftliğindeki [[saksı]]ların ıslanması düzeltildi.
:* Fixed forage crops disappearing overnight on the island farm on Saturdays/Sundays.
+
:* Ada çiftliğinde cumartesi/pazar günleri ekinlerin yok olması düzeltildi.
  
; Multiplayer fixes
+
; Çok oyunculu değişiklikleri
  
:* Fixed most minigames appearing misaligned in split-screen mode.
+
:* Bölünmüş ekran modunda mini oyunlar hizasız gözükmesi düzeltildi.
:* Fixed a crash that could occur in the [[Night Market|mermaid show]] in split-screen mode.
+
:* Bölünmüş ekran modunda [[Akşam Pazarı|denizkızı gösterisinde]] gerçekleşebilecek bir çökme hatası düzeltildi.
:* Fixed farmhands getting stuck if two split-screen players choose the same farmhand at the same time.
+
:* Bölünmüş ekran modunda iki çiftlik oyuncusu birbirini seçince iki oyuncunun da takılı kalması sorunu düzeltildi.
:* Fixed a crash when crab pots are removed by a farmhand.
+
:* Bir yengeç çömleği bir çiftlik oyuncusu tarafından kaldırılınca oluşan bir çökme düzeltildi.
  
; General fixes
+
; Genel düzeltmeler
  
:* You can no longer sit on chairs if the game is currently pausing your character due to an animation (such as using a tool or kissing your spouse).
+
:* Artık karakterde bir animasyon oynatılıyorsa sandalyeye oturulamayacak.
:* You can no longer instantly kill Fector as a zombie in [[Journey of the Prairie King]].
+
:* Artık [[Çayır Kralı'nın Yolculuğu]]'nda zombiyken Fektör anında öldürülemeyecek.
:* Adjusted the rendering of very wide furniture items so that they do not extend too far past an inventory slot.
+
:* Çok geniş olan mobliya ögelerinin görüntüleri ayarlandı, böylece envanter yuvasından taşmayacaklar.
:* Fixed issue preventing 100% perfection score in the Joja route.
+
:* Joja seçilirse %100 mükemmelliğin yapılamaması düzeltildi.
:* Fixed graphical issues with the post-perfection event.
+
:* Mükemmellik sonrası olaylardaki grafik sorunlar düzeltildi.
:* Fixed coral not considered ''red'' instead of ''pale violet red'' for dyes, etc.
+
:* Boyama vs. için mercanın ''soluk menekşe kırmızısı'' yerine ''kırmızı'' sayılması düzeltildi.
:* Fixed hearts dropped during Qi's Hungry Challenge not collectable if the inventory is full.
+
:* Qi'nin Açlık Mücadelesi sırasında düşürülen kalplerin envanter doluyken alınamaması düzeltildi.
:* Fixed the level-up screen's OK button positioned offscreen in some cases.
+
:* Bazı durumlarda seviye atlama ekranındaki OK butonunun ekran dışına kayması düzeltildi.
:* Fixed the Key to the City not allowing you into Pierre's shop if you completed the game through the Joja route.
+
:* Joja yolundan gidilmişse Kasaba Anahtarı ile Pierre'in bakkalına girilememesi düzeltildi.
:* Fixed issue where large amounts of [[beet]]s placed in a mill wouldn't produce the proper amount of sugar.
+
:* Bir değirmene bolca [[pancar]] atıldığında doğru miktarda şeker üretememesi düzeltildi.
:* Fixed gifting-related special order objectives not correctly checking the minimum liked value of gifted items.
+
:* Hediye vermeyi gerektiren özel görevlerde hediyelerin doğru takip edilememesi düzeltildi.
:* Fixed special order-related items stored in Junimo chests not properly removed once the special order expires.
+
:* Festivallerde satılan meyve ağacı fidanları ve tohumlarının toplam gelire katkı sağlamaması düzeltildi.
:* Fixed fruit tree saplings and seeds sold at festivals not properly reflecting the profit margins setting.
+
:* Bir tabela ögesinin çiftliğe balık havuzu yerleştirilince üzerindeki ögeyi yok etmesi düzeltildi.
:* Fixed sign items no longer showing their placement indicator once a fish pond had been built on the farm.
+
:* Birleştirilmiş yüzüklerin yalnızca ilk yüzüğün istatistiklerini göstermesi düzeltildi.
:* Fixed combined rings only showing the stat buffs from their first component ring.
+
:* Birleştirilmiş yüzüklerin çevrilmiş isimlerini kullanmaması düzeltildi.
:* Fixed combined rings not properly using their localized name.
+
:* Boyama kutusu menüsündeki bir yüzük çoğaltma hatası düzeltildi.
:* Fixed a ring duplication glitch in the dye pot menu.
+
:* İridyum Krobus ögesini elde etmekle ilgili bir çökme ve diğer sorunlar düzeltildi.
:* Fixed a crash and other issues related to obtaining the Iridium Krobus item.
+
:* Yatağa giderken oluşan rastgele bir çökme düzeltildi.
:* Potentially fixed a random crash that occurs when going to bed.
+
:* Madenlerde oluşan bir çökme düzeltildi.
:* Potentially fixed a crash in the mines.
+
:* Büyülü Yem kullanarak çiftlikteki havuzdan balık tutmaya çalışınca oluşan bir çökme düzeltildi.
:* Fixed a crash when fishing from the pond on your farm using magic bait.
+
:* Peynirli Karnabahar'ın koleksiyonlar sekmesinde çıkmaması düzeltildi.
:* Fixed a bug causing cheese cauliflower to not display in the collections tab.
+
:* Jeot veya define kırıp açmanın koleksiyonlar sekmesinde birini açıp her ikisinin de açılmış gibi gösterilmesi düzeltildi.
:* Fixed breaking open geodes and artifact troves incorrectly counted as two item collects in the collections tab.
+
:* Dükkanda dörtten az öge varken kaydırma çubuğuna tıklayınca oluşan bir çökme düzeltildi.
:* Fixed a crash that could occur when clicking in the scrollbar region of a shop menu when there are less than four items available.
+
:* Bomba yerleştirdikten sonra uyumanın bomba sesinin sürekli tekrarlanması düzeltildi.
:* Fixed issue where placing a bomb and sleeping could cause the fuse sound to play indefinitely.
+
:* Yabani otların pil gibi gözükmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where weeds could appear as batteries.
+
:* Silah bekleme sürelerinin dükkan menüsünde gözükmemesi düzeltildi.
:* Fixed weapon cooldown timers no longer displaying on weapons in the shop menu.
+
:* (Modlama) Sahil çiftliğindeki tilesheet'lerin sıralamasının/isimlendirmesinin diğer çiftik türkleri ile uyumsuz olması düzeltildi.
:* (Modding) Fixed order/naming of tilesheets on the beach farm inconsistent with the other farm types.
 
  
; Localization fixes
+
; Çeviri düzeltmeleri
  
:* Fixed a missing event in Willy's shop from the Hungarian localization.
+
:* Macarca dilinde Willy'nin dükkanındaki olayın oynatılamaması düzeltildi.
:* Fixed an issue with Leo's six-Heart event in the German localization. This fix is applied retroactively.
+
:* Almanca dilinde Leo'nun altı kalp olayında gerçekleşen bir sorun düzeltildi.
:* Fixed an issue where some weapons added in 1.5 would display an incorrect weapon name in the German localization.
+
:* Almanca dilinde 1.5'de eklenen bazı silahların yanlış bir isme sahip olması düzeltildi.
:* Fixed crashes related to Lewis's phone call in various localizations.
+
:* Çeşitli dillerde Lewis'in telefon aramasının sebep olduğu çökmeler düzeltildi.
:* Fixed various minor typos.
+
:* Küçük yazım hataları düzeltildi.
:* Various localization fixes.
+
:* Çeşitli çeviri hataları düzeltildi.
  
 
==1.5.1==
 
==1.5.1==
Stardew Valley 1.5.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 released] on 24 December 2020.
+
Stardew Valley 1.5.1, 24 Aralık 2020'de [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 yayınlandı].
  
; Feature changes
+
; Özellik değişiklikleri
  
:* The crystal cave puzzle now gradually gets easier after repeated misses.
+
:* Renkli kristal bulmacası artık art arda yapılamazsa daha da kolaylaşacak.
:* Spouses no longer stand around looking at rug-type furniture items. This fixes a case where a spouse might stare at a Floor Divider, which could cause them to block the player's way through a narrow hallway.
+
:* Eşler artık halı türü mobilya ögelerini incelemiyor.
  
; Multiplayer fixes
+
; Çok oyunculu düzeltmeleri
  
:* Fixed exploit where you could regain stamina in bed in multiplayer even if the game was paused.
+
:* Çok oyunculuda oyun durmuş olsa bile yataktayken enerji yenilenebilmesi düzeltildi.
:* Fixed rare issue where the host player would warp to an invalid position if a farmhand had just completed a [[Community Center]] bundle.
+
:* Oyun kurucu oyuncunun bir çiftlik oyuncusu bir [[Halkevi]] yığını tamamlayınca geçersiz bir konuma ışınlanması hatası düzeltildi.
  
; Localization fixes
+
; Çeviri düzeltmeleri
  
:* Various localization fixes and changes.
+
:* Çeşitli çeviri düzeltmeleri ve değişiklikleri.
:* Fixed a crash when bombing the cave entrance next to the Field Office when playing in Spanish.
+
:* İspanyolcada oynarken Saha Ofisi'nin yanındaki mağara girişini bombalarken oluşan bir çökme düzeltildi.
:* Fixed issues with Lewis's phone call in various localizations.
+
:* Çeşitli dillerde Lewis'in telefon aramasıyla ilgili gerçekleşen sorunlar düzeltildi.
:* Fixed bug in the Spanish translations preventing Birdie's introduction event from completing.
+
:* İspanyolcada oynarken Birdie'nin görevinin anlaşılamaması düzeltildi.
:* Fixed bug in the German translations preventing male characters from completing Birdie's quest.
+
:* Almancada oynarken erkek karakterlerin Birdie'nin görevinin tamamlanılamaması düzeltildi.
  
; General fixes
+
; Genel düzeltmeler
  
:* When dismissing the [[forge]] menu, items that can't fit in your inventory are now dropped downward instead of upward to avoid items being dropped into the lava.  
+
:* [[Demir Ocağı]] menüsünü kapatırken envantere sığmayan ögeler artık lava doğru düşmek yerine aşağı yöne doğru düşüyor.
:* Fixed pets sometimes warping out of bounds.
+
:* Evcil hayvanların harita dışına ışınlanması düzeltildi.
:* Fixed being able to place objects in some parts of the void in the farmhouse.
+
:* Çiftlik evindeki boşluklara nesne yerleştirilebilmesi düzeltildi.
:* Fixed "spawn monsters on the farm" advanced game option resetting when you choose a different farm type after changing it.
+
:* Gelişmiş "Çiftlikte canavarları doğur" oyun seçeneğinin başka bir çiftlik türü seçtikten sonra değişmesi düzeltildi.
:* Fixed redeeming a stack of items at the [[Stardew Valley Fair]] granting a single item, instead of the whole stack.
+
:* [[Yıldızçiyi Vadisi Şöleni]]'nde bir yığın öge alırken yalnızca bir tane alınması düzeltildi.
:* Fixed an issue related to having a child named Leo or Kent, where existing friendship points for these characters would be transferred over to your children.
+
:* Leo ve Kent adında çocuk sahibi olunca bu karakterlerin arkadaşlık puanlarının çocuğa gitmesi düzeltildi.
:* Fixed some new hairstyles clipping through hats.
+
:* Bazı yeni saç stillerinin şapkalarda hataya yol açması düzeltildi.
:* Fixed issue where purchasing the Master Slingshot would give the player a normal Slingshot.
+
:* Usta sapanı satın alınca oyuncuya normal sapan gelmesi düzeltildi.
:* Fixed unable to select the Beach Farm on the new game screen when playing with a controller at minimum resolution.
+
:* Kumanda ile minimum çözünürlükte oynarken Sahil Çiftliğinin seçilememesi düzeltildi.
:* Fixed Leo available as secret santa if he's not in town.
+
:* Leo kasabada değilse noel babaya dönüşmesi düzeltildi.
:* Fixed being able to place objects in certain tiles that block player movement such as the landslide that blocks the path to the Mines.
+
:* Oyuncu hareketini engelleyen bazı karelerin (''örn.'' Madenlere olan yolu engelleyen kayalık) içine nesne yerleştirilebilmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where killing Big Slimes carrying hearts during Qi's Hungry Challenge, while wearing the Burglar's Ring, would cause the hearts to be collectable in the player's inventory.
+
:* Qi'nin Açlık Mücadelesi görevi sırasında çıkan kalp taşıyan büyük balçıkçaları bir Hırsız Yüzüğü giyerken öldürünce kalplerin envantere gelebilmesi düzeltildi.
:* Fixed a crash that occurs when demolishing cabins.
+
:* Baraka yok ederken oluşan bir çökme düzeltildi.
:* Fixed a crash that could occur overnight if you place the Auto-Petter anywhere that isn't a Coop or a Barn.
+
:* Kümes ve ahır olmayan bir yapının içine Hayvan Sevici koyunca gece oluşan bir çökme düzeltildi.
:* Fixed Maru standing on the wrong tile outside the farm on Saturdays if you're married to her.
+
:* Maru ile evlenilmişse cumaratesi günleri çiftlikte yanlış bir karenin üstünde durması düzeltildi.
:* Fixed Hair #56 accidentally replaced.
+
:* 56. saçın yanlış gözükmesi düzeltildi.
:* Fixed Birdie's item trade quest removing all stacks of an item when they're given to their intended recipient.
+
:* Birdie'nin öge takası görevinde öge verilince envanterden rastgele bir ögenin silinmesi düzeltildi.
:* (Modding) Fixed the [[Return Scepter]] not returning to overwritten farmhouse entry positions.
+
:* (Modlama) [[Dönüş Asası]]'nın değiştirilmiş çiftlik evi giriş pozisyonuna döndürmemesi düzeltildi.
  
 
==1.5==
 
==1.5==
Stardew Valley 1.5.0 21 Aralık 2020 tarihinde [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ yayınlandı]. Düzeltmeler 21 Aralık 2020, 22 Aralık 2020 ve 23 Aralık 2020 tarihlerinde uygulandı.
+
Stardew Valley 1.5, 21 Aralık 2020'de [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ yayınlandı]. 21 Aralık 2020, 22 Aralık 2020, 23 Aralık 2020 tarihlerinde düzeltmeler yayınlanmıştı.
  
; Yeni dünya alanı
+
; Yeni dünya bölgesi
: 1.5, [[Setting#Fern Islands|Fern Islands]]'da [[Ginger Island]] adında yeni bir dünya bölgesi ekliyor:
+
: 1.5 ile birlikte dünyanın yeni bir bölgesi ekleniyor, [[Ortam#Fern Adaları|Fern Adaları]]ndan [[Zencefil Adası]]:
  
:* Yeni yerler, diyaloglar, etkinlikler, mini oyunlar, bulmacalar ve birden fazla NPC içeren bir görev dizisi eklendi.
+
:* Yeni yerler, diyaloglar, olaylar, mini oyunlar, bulmacalar ve birden fazla NPC'yi içeren bir görev dizisi.
:* Kendi geçmişi, olay örgüsü, olayları vb. olan yeni bir NPC olan [[Leo]] eklendi.
+
:* [[Leo]] eklendi. Kendi hikayesi, geçmişi, olayları vs. olan yeni bir NPC.
:* Yeni ikincil NPC'ler eklendi: [[Birdie]], [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand Frog]], ve [[Professor Snail]].
+
:* Yeni ikincil [[NPC]]'ler eklendi: [[Birdie]], [[Zencefil Adası#Gurme Kurbağa|Gurme Kurbağa]] ve [[Salyangoz Hoca]].
:* Madenlere benzer şekilde her ziyaretinizde değişen bir [[Volkan Zindanı|volkan zindanı]] eklendi.
+
:* [[Volkan Zindanı]] eklendi. Madenlere benzerdir ve her ziyaret edildiğinde değişir.
:* Nadir veya benzersiz eşyaların kilidini açan [[Görevler|Qi mücadeleleri]] eklendi.
+
:* Nadir veya özel ögelrein kilidini açan [[Görevler|Qi meydan okumaları]] eklendi.
:* Herhangi bir mevsimde ekin ekebileceğiniz ancak bina inşa edemeyeceğiniz, kilidi açılabilir bir ada çiftliği ve çiftlik evi alanı eklendi.
+
:* Kilidi açılabilen, yapı inşa edilemeyen ancak mevsim farketmeksizin her ekinin ekilebildiği bir ada çiftliği ve çiftlik evi bölgesi eklendi.
:* Köylülerin adaları ziyaret etmesini sağlamak için açabileceğiniz, yeni plaj kıyafetleri ve programları içeren, kilidi açılabilir bir tatil köyü eklendi.
+
:* Kasabalıların adada ziyaret ettiği yeni tatil yeri eklendi. Ayrıca plaja özel kıyafetleri ve programları bulunur.
:* Hikayesini ortaya çıkarmak ve adalar hakkında bilgi edinmek için [[Journal Scraps|lost sailor's journal]]'ın gizli sayfaları eklendi.
+
:* Eski bir denizcinin [[Günlük Sayfaları|günlüğünün sayfaları]] eklendi. Hikayesini öğrenmek ve ada hakkında bilgi almak için bulunabilirler.
:* Yeni alanların ve içeriklerin kilidini açmak için kullanılabilecek, adalar boyunca gizlenmiş [[Altın Ceviz]]ler eklendi.
+
:* Ada boyunca gizlenmiş [[Altın Ceviz]] bulunur ve yeni bölgeler ve içerikleri açmak için kullanılabilir.
:* Clint'in nadir ada eşyalarını bulmak için açabileceği [[Altın Hindistan Cevizi]]leri eklendi.
+
:* [[Altın Hindistan Cevizi]] eklendi, içinden nadir ada ögeleri bulmak için Clint'te kırıp açılabilir.
 
:* Adanın etrafında keşfedilecek sırlar ve bulmacalar eklendi.
 
:* Adanın etrafında keşfedilecek sırlar ve bulmacalar eklendi.
 
:* Yeni düşmanlar eklendi:
 
:* Yeni düşmanlar eklendi:
:** [[Cüce Nöbetçi]];
+
:** [[Nöbetçi Cüce]],
:** [[Sahte Magma Kapağı]];
+
:** [[Düzmece Örtüğü]],
:** [[Sıcak Kafa]];
+
:** [[Delifişek]],
:** [[Lava Lurk]];
+
:** [[Lavpusu]],
:** [[Magma Sprite]];
+
:** [[Mağma Tayfı]],
:** [[Magma Sparker]];
+
:** [[Kıvılca]],
:** [[Magma Duggy]];
+
:** [[Mağma Kazılcası]],
:** [[Çubuk Böceği]];
+
:** Dikenci,
:** [[Slimes|Tiger Slime]].
+
:** [[Sopa Böcek]],
* Yeni kozmetik yaratıklar eklendi: yengeçler, kaldera maymunları, tepe papağanları ve tropikal kelebekler.
+
:** [[Balçıkçalar|Çizgili Balçıkça]].
* Yeni [[Ada Dikilitaşı]] binası eklendi.
+
:* Yeni kozmetik canlılar eklendi: yengeçler, kaldera maymunları, papağanlar, keseli hayvan ve tropik kelebekler.
 +
:* Yeni [[Ada Dikilitaşı]] yapısı eklendi.
  
Yeni çiftlik özellikleri
+
; Yeni çiftlik özellikleri
  
:* Yeni bir [[Çiftlik Haritaları|çiftlik düzeni]] plajı eklendi.
+
:* Yeni bir sahil [[Çiftlik Haritaları|çiftliği]] eklendi.
:* [[devekuşu]] bir çiftlik hayvanı olarak eklendi.
+
:* Çiftlik hayvanı olarak [[devekuşu]] eklendi.
:* Farmhands'in kabinlerinde bulunan taşınmaz şifonyerler kaldırıldı.
+
:* Çiftlik oyuncularının barakalarındaki hareket edilemeyen şifonyerler kaldırıldı.
:* [[Marangoz Dükkanı#Ev Yenilemeleri|ev yenilemeleri]] eklendi, bu da çiftlik evini tamamen geliştirdikten sonra daha da genişletmenize ve ayarlamanıza izin veriyor.
+
:* Çiftlik evini tamamen geliştirdikten sonra daha da genişletmeyi sağlayan [[Marangoz Atölyesi#Ev Tadilatları|ev tadilatarı]] eklendi.
:* Yataklar artık alabileceğiniz, hareket ettirebileceğiniz ve değiştirebileceğiniz normal mobilyalardır. (Yataksız bir eve bile sahip olabilirsiniz, ancak eşinizin bu konuda söyleyecek bir şeyleri olabilir).
+
:* Yataklar artık alınabilen, hareket ettirilebilen ve tekrar yerleştirilebilen normal mobilyalardır (hatta yataksız bir ev bile olabilir ama eş buna tepki gösterebilir).
:* Kilit açıldıktan sonra, sera artık Robin'in dükkanında taşınabilir.
+
:* [[Sera]] artık [[Robin]]'in atölyesinden hareket ettirilebilir.
:* Varsayılan nakliye kutusu artık Robin'in dükkanında taşınabilir veya yıkılabilir.
+
:* Varsayılan [[Gönderme|gönderme kutusu]] artık Robin'in atölyesinden hareket ettirilebilir veya yok edilebilir.
:* Yeni bir oyunu özelleştirmek için kullanılabilecek gelişmiş oyun seçenekleri eklendi:
+
:* Yeni bir oyun oluştururken ayarlanabilecek gelişmiş oyun seçenekleri eklendi:
:** rastgeleleştirmede kullanılan tohum değerini ayarlayın;
+
:** Eski rastgeleleştirmeyi kullanma,
:** rastgele topluluk merkezi paketlerine karşı varsayılanı seçin;
+
:** Normal veya düzenlenmiş Halkevi yığınları,
:** rastgele maden sandıklarına karşı varsayılanı seçin;
+
:** Normal veya düzenlenmiş maden sandıkları,
:** Kırmızı Lahana Tohumlarının birinci yılda seyahat arabasında en az bir kez satılmasını garanti altına alın, böylece toplum merkezini ilk yılda bitirmek her zaman mümkün olur;
+
:** Halkevi'ni 1. yılda tamamlamayı mümkün kılan ayar ile 1. yılda Gezgin Araba'da kesin [[Kırmızı Lahana Tohumu]] satılır,
:** tek oyunculu bir çiftlik oluştururken daha önce erişilemeyen kâr marjlarını ve kabinle ilgili seçenekleri değiştirin.
+
:** Tek oyunculuda bulunmayan gelir oranı ve baraka ile ilgili ayarlar,
:* Artık çiftlik evine ve binalara kozmetik boyalar uygulayabilirsiniz.
+
:** Canavar doğma ayarı.
:* Ördekler artık suda yüzebiliyor ve bazı kümes hayvanları artık yetişkinleri takip edecek.
+
:* Artık çiftlik evi ve yapılar boyananabiliyor.
:* Sümükler artık sümük kafesi yalaklarından rastgele sırayla içiyor.
+
:* Ördekler artık suda yüzebiliyor ve belirli kümes hayvanları yetişkinleri takip edecek.
 +
:* Balçıkçaların balçıkça kümesindeki yalaktan su içmesi artık rastgele sırada.
  
Diğer yeni içerik ve özellikler
+
; Diğer yeni içerikler ve özellikler
  
:* [[Forge|araç ve silah büyüleme]] eklendi.
+
:* [[Demir Ocağı|Alet ve silah büyüleme]] eklendi.
:* [[Forge|iki yüzüğü tek bir yüzükte birleştirme yeteneği]] eklendi.
+
:* [[Demir Ocağı|İki yüzüğü bir yüzükte birleştirme özelliği]] eklendi.
:* [[Görevler#Özel Emirler|özel emirler]] eklendi, kasabadaki özel emirler panosu aracılığıyla köylülere kişisel projelerinde yardımcı olmanızı sağlayan daha dinamik oyun sonu görevleri. Bunlar daha çeşitli hedefler ve ödüller, geçici dünya değişiklikleri (görev süresince yeni düşmanlar gibi), kalıcı değişiklikler (''örneğin,'' yeni dükkan envanteri) ve tamamlama sonrası etkinlikler içerebilir.
+
:* [[Görevler#Özel Siparişler Listesi|Özel siparişler]] eklendi. Kasabadaki özel siparişler panosu ile alınabilen ve kasabalılara kişisel projeleri ile yardım edilen oyunun son safhaları için uygun dinamik görevlerdir. Bunlar değişkenlik gösteren hedefler, ödüller, geçici dünya değişiklikleri (görev sırasında yeni yaratıkların belirebilmesi gibi), kalıcı değişiklikler (''örn.'' yeni bir dükkan ögesi) ve tamamlandıktan sonraki olaylar barındırır.
:* İkinci bir [[Carpenter's Shop#Community Upgrades|community upgrade]] eklendi.
+
:* İkinci bir [[Marangoz Atölyesi#Topluluk Yükseltmeleri|topluluk yükseltmesi]] eklendi.
:* Madenlerin ve kafatası mağaralarının yeni ve daha güçlü canavarların yanı sıra daha iyi düşmeler içeren daha zor bir versiyonu eklendi. Bunlara oyunun sonlarında erişilebilir ve isteğe bağlı olarak [[The Mines#Shrine of Challenge|Shrine of Challenge]] kullanılarak kalıcı olarak değiştirilebilir.
+
:* [[Madenler]] ve [[Kafatası Mağarası]]'nın daha güçlü canavarlarla beraber daha iyi öge düşüşleri barındıran daha zor versiyonları eklendi. Bunlar oyunun son safhalarında erişilebilir ve [[Madenler#Mücadele Sunağı|Mücadele Sunağı]] ile aktif edilebilir veya kapatılabilir.
:* Zorlu madenlerde ortaya çıkan yeni düşmanlar eklendi:
+
:* Daha zor madenlerde beliren yeni düşmanlar eklendi:
:** [[Shadow Sniper]];
+
:** [[Gölgelik Nişancı]],
:** [[Skeleton Mage]];
+
:** [[İskelet Büyücü]],
:** [[Spider]] (jumps, often found near webs that can trap players and dust sprites);
+
:** [[Örümcek]] (zıplar ve genelde oyuncuları ve tayfları sıkıştıran ağların yanından çıkar),
:** [[Slimes#Prismatic Slime|Prismatic Slime]] (quest only);
+
:** [[Balçıkçalar#Prizmatik Pelte|Prizmatik Pelte]] (yalnızca görevde),
:** [[Putrid Ghost]] (causes nauseated [[Buffs|debuff]]);
+
:** [[Çürümüş Hayalet]] (mide bulantısı [[Etkiler|etkisini]] verir),
:** [[Blue Squid]];
+
:** [[Mavi Mürekkep]],
:** [[Royal Serpent]];
+
:** [[Şahyılan]],
:** [[Slime]] variants ('cool' and stacked).
+
:** [[Balçıkçalar|Balçıkça]] varyantları ("havalı" ve üst üste binmiş).
:* Added new fishing [[television|TV channel]].
+
:* Yeni balıkçılık [[Televizyon|televizyon kanalı]] eklendi.
:* Added new crops and trees:
+
:* Yeni ekinler ve ağaçlar eklendi:
:** [[Mahogany Tree]] (drops hardwood)
+
:** [[Maun Ağacı]] (kereste düşürür),
:** [[Mahogany Seed]];
+
:** [[Maun Tohumu]],
:** [[Fiber Seeds]];
+
:** [[Lif Tohumu]],
:** [[Ginger]] (forage);
+
:** [[Zencefil]] (toplanabilir öge),
:** [[Banana]];
+
:** [[Muz]],
:** [[Mango]];
+
:** [[Mango]],
:** [[Pineapple]];
+
:** [[Ananas]],
:** [[Taro Root]] (paddy crop);
+
:** [[Gölevez Kökü]] (ekin),
:** New [[Palm Tree|palm tree]] variant;
+
:** Yeni [[Palmiye Ağacı]] varyantı,
:** [[Qi Fruit]] (available during special Qi quest).
+
:** [[Qi Meyvesi]] (özel Qi görevi sırasında mevcuttur).
:* Festival changes:
+
:* Festival değişiklikleri:
:** added new even-numbered year dialogues for [[Egg Festival]];
+
:** [[Yumurta Şöleni]] için çift sayılı yıllarda farklı diyaloglar eklendi.
:** added shops to the [[Dance of the Moonlight Jellies]], [[Feast of the Winter Star]], [[Festival of Ice]], and [[Luau]];
+
:** [[Ayışığı Denizanalarının Dansı]], [[Kış Yıldızı Şöleni]], [[Buz Şöleni]] ve [[Luau]] festivallerine dükkanlar eklendi.
:** added new items to various festival shops;
+
:** Çeşitli festival dükkanlarına yeni ögeler eklendi.
:** Children now attend [[festivals]].
+
:** Çocuklar artık [[festivaller]]e katılım sağlıyor.
:* You can now change your name and gender in the Wizard's basement shrine.
+
:* Artık Büyücü'nün bodrumundaki mabetten isim ve cinsiyet değişikliği yapılabilir.
:* You now have a [[perfection]] rating which tracks the percentage of game content you've completed. Reaching full completion lets you buy [[Chicken|Golden Chickens]], adds a random [[Random Events#The Witch|Golden Witch]] event, unlocks access to [[The Summit]] with a new event, and adds new bird critters.
+
:* Artık oyunun yüzde kaçının tamamlandığını gösteren bir [[mükemmellik]] oranı var. %100 tamamlanmaya ulaşıldığında [[Altın Tavuk]] satın alınabilir, yeni bir [[Rastgele Olaylar#Cadı|Altın Cadı]] olayı eklenir, yeni bir olay ile birlikte [[Zirve]]ye erişim sağlanır ve yeni kuş canlılar açılır.
:* You can now further customize sprinklers with attachments:
+
:* Artık fıskiyelere birkaç eklenti takılabilir:
:** [[Enricher]] automatically applies loaded fertilizer while planting seeds nearby;
+
:** [[Gübreleyici]], etrafa tohum yerleştirirken gübre saçar,
:** [[Pressure Nozzle]] increases watering range.
+
:** [[Basınç Memesi]], sulama menzilini artırır.
:* Added new craftable items and machines:
+
:* Yeni üretilebilir ögeler ve makineler eklendi:
:** [[Auto-Petter]] auto-pets animals in a coop or barn (this keeps your animals content, but can't replace the full benefit of human touch);
+
:** [[Hayvan Sevici]], bir kümesteki veya barınaktaki hayvanları otomatik sever (hayvanları sevilmiş tutar ancak insan dokunuşunun o sıcaklığını veremez...),
:** [[Bone Mill]] turns bone items into fertilizer;
+
:** [[Kemik Değirmeni]], kemik ögeleri [[gübre]]ye dönüştürür,
:** [[Coffee Maker]] brews a fresh cup every morning;
+
:** [[Kahve Makinesi]], her sabah taze bir kahve yapar,
:** [[Cookout Kit]] lets you cook on the go;
+
:** [[Kamp Ocağı]], hızlıca yemek yapmaya yarar,
:** [[Dark Sign]] displays an item without consuming it;
+
:** [[Kara İşaret]], bir ögeyi üzerinde gösterir,
:** [[Deconstructor]] destroys crafted items, but salvages their most valuable material;
+
:** [[Ayırıcı]], [[Üretim|üretilmiş ögeleri]] yok eder ve en değerli materyalini geri verir,
:** [[Farm Computer]] scans the farm and displays useful information;
+
:** [[Çiftlik Bilgisayarı]], [[Çiftliği|çiftliği]] tarar ve işe yarar bilgi sağlar,
:** [[Geode Crusher]] consumes coal to break open geodes.
+
:** [[Jeotkırar]], [[kömür]] tüketerek [[Mineraler#Jeotlar|jeotları]] kırıp açar,
:** [[Heavy Tapper]] works twice as fast as a normal [[tapper]];
+
:** [[Büyük Akıtaç]], normal [[Akıtaç]]tan iki kat hızlı çalışır,
:** [[Hopper]] auto-loads items placed inside into the machine in front of it;
+
:** [[Huni]], içine yerleştirilmiş ögeleri otomatik olarak önündeki makineye atar,
:** [[Junimo Chest]]s are linked to a global shared stash;
+
:** [[Junimo Sandığı|Junimo Sandıkları]], birbirine bağlanan depolardır,
:** [[Mini-Obelisk]]s let you warp between two obelisks when placed on the farm;
+
:** [[Küçük Dikilitaş]]lar, çiftlikte ikisi arasında ışınlanmayı sağlar,
:** [[Mini-Shipping Bin]] is a smaller shipping bin that can be placed outside the farm;
+
:** [[Küçük Gönderi kutusu]], çiftlik dışına yerleştirilebilen küçük bir gönderme kutusudur,
:** [[Ostrich Incubator]] when placed in a barn, hatches ostrich eggs into baby ostriches;
+
:** [[Devekuşu Kuluçka Makinesi]], bir [[ahır]]a yerleştirildiğinde [[Devekuşu Yumurtası]]ndan yavru [[devekuşu]] çıkarır,
:** [[Solar Panel]] slowly generates batteries when left in the sun;
+
:** [[Güneş Paneli]], güneşe koyulduğunda yavaşça [[pil]] üretir,
:** [[Statue Of True Perfection]] produces a prismatic shard each day;
+
:** [[Gerçek Mükemmellik Heykeli]], her gün bir [[Prizma Parçası]] üretir,
:** [[Stone Chest]] is a variant of [[chest]] crafted with stone instead of wood;
+
:** [[Taş Sandık]], [[sandık|sandığın]] odun yerine taş ile yapılan bir varyantıdır,
:** [[Telephone]] calls stores to check hours and inventory, and occasionally receive random phone calls (no effect on gameplay);
+
:** [[Telefon]], dükkanları arayıp açık olduğu saatleri ve stoklarını sormak için ve bazen de rastgele telefon aramaları almak için kullanılır (oynanışta bir etkisi yok),
:** [[Warp Totem: Island]] warps to the Fern Islands.
+
:** [[Işınlanma Totemi: Ada]], Fern Adalarına ışınlanmayı sağlar.
:* Added new food items:
+
:* Yeni yiyecek ögeleri eklendi:
:** [[Bug Steak]];
+
:** [[Karınca]],
:** [[Banana Pudding]];
+
:** [[Muzlu Muhallebi]],
:** [[Ginger]];
+
:** [[Zencefil]],
:** [[Ginger Ale]];
+
:** [[Zencefilli Gazoz]],
<!--:** [[Ginger Beer]];-->
+
<!--:** [[Zencefilli Bira]],
:** [[Mango Sticky Rice]];
+
Listeden çıkarıldı. Not: Yama notlarında adı geçmiş ancak oyuna eklenmemiş. -->
:** [[Piña Colada]];
+
:** [[Mangolu Pilav]],
:** [[Poi]];
+
:** [[Piña Colada]],
:** [[Taro Root]];
+
:** [[Poi]],
:** [[Tropical Curry]];
+
:** [[Gölevez Kökü]],
:** [[Squid Ink Ravioli]] (temporarily prevents [[Buffs|debuffs]]).
+
:** [[Tropik Köri]],
:* Added new fertilizers:
+
:** [[Mürekkepli Makarna]] (geçici olarak [[Etkiler|olumsuz etkileri]] engeller).
:** [[Deluxe Fertilizer]] increases chance of higher-quality crops;
+
:* Yeni gübreler eklendi:
:** [[Deluxe Retaining Soil]] always keeps soil watered overnight;
+
:** [[Üstün Gübre]], daha yüksek kaliteli ekinlerin ihtimalini artırır,
:** [[Hyper Speed-Gro]] increases growth rate by at least 33%.
+
:** [[Üstün Tutucu Toprak]], toprağı her gece sulanmış tutar,
:* Added new items:
+
:** [[Aşırı Hızlı-Ek]], büyüme oranını en az %33 artırır.
:** [[Bone Fragment]];
+
:* Yeni ögeler eklendi:
:** Fossilized Skull, Spine, Tail, Legs, and Ribs and [[Snake Skull]], [[Snake Vertebrae]];
+
:** [[Kemik Parçası]],
:** [[Cinder Shard]];
+
:** [[Fosilleşmiş Kafatası]], [[Fosilleşmiş Omurga]], [[Fosilleşmiş Kuyruk]], [[Fosilleşmiş Bacak]], [[Fosilleşmiş Kaburga]], [[Yılan Kafatası]] ve [[Yılan Omuru]],
:** [[Dragon Tooth]];
+
:** [[Köz Parçacığı]],
:** [[Slime Egg|Tiger Slime Egg]];
+
:** [[Ejderdişi]],
:** [[Fairy Dust]] can used on a machine to have it finish processing;
+
:** [[Balçıkça Yumurtası|Çizgili Balçıkça Yumurtası]],
:** [[Golden Walnut]];
+
:** [[Peri Tozu]], bir makinede kullanılarak üretimini anında tamamlamasını sağlar,
:** [[Magma Cap]];
+
:** [[Altın Hindistan Cevizi]],
:** [[Monster Musk]] causes more monsters to spawn;
+
:** [[Mağma Mantarı]],
:** [[Mummified Bat]] and [[Mummified Frog]];
+
:** [[Canavar Kokusu]], daha fazla canavarın belirmesini sağlar,
:** [[Ostrich Egg]];
+
:** [[Mumyalanmış Yarasa]] ve [[Mumyalanmış Kurbağa]],
:** [[Qi Gem]];
+
:** [[Devekuşu Yumurtası]],
:** [[Qi Seasoning]] increases quality of cooked recipes;
+
:** [[Qi Taşı]],
:** [[Radioactive Ore]] and [[Radioactive Bar]];
+
:** [[Qi Çeşnisi]], yemeklerin kalitesini artırır,
:** [[Taro Tuber]];
+
:** [[Radyoaktif Cevher]] ve [[Radyoaktif Külçe]],
:** [[Horse Flute]] summons your horse when outside;
+
:** [[Gölevez Yumrusu]],
:** [[Mushroom Tree Seed]].
+
:** [[At Flütü]], atı yanına çağırır,
:* Added new fishing tackle:
+
:** [[Mantar Ağacı Tohumu]].
:** [[Curiosity Lure]] increases the chance to catch rare fish;
+
:* Yeni otla takımları eklendi:
:** [[Quality Bobber]] increases fish quality;
+
:** [[Cezbedici Yem]], nadir balık yakalama şansını artırır,
:** [[Magic Bait]] catches fish from any season/time/weather for a given location.
+
:** [[Kaliteli Mantar]], balık kalitesini artırır,
:* Added new rings:
+
:** [[Büyülü Yem]], atıldığı noktada mevsim/zaman/hava durumu farketmeksizin her balığı tutmaya yarar.
:** [[Glowstone Ring]] provides both light and increased item collection radius;
+
:* Yeni [[Görevler#Görev Ögeleri Listesi|görev ögeleri]] eklendi,
:** [[Hot Java Ring]] increases your chance to find coffee drinks when slaying monsters;
+
:** Gelişmiş Kumanda,
:** [[Immunity Band]] reduces chance of status [[Buffs|debuffs]] by 40%;
+
:** Buzul Parçacığı,
:** [[Lucky Ring]] increases luck by +1;
+
:** [[Dışkansıvı]],
:** [[Phoenix Ring]] restores some health after being knocked out once per day.
+
:** Domates Tuzu,
:** [[Protection Ring]] keeps you invincible longer after taking damage;
+
:** [[Pierre'in Kayıp Stok Listesi]],
:** [[Soul Sapper Ring]] restores a bit of energy after slaying a monster;
+
:** Korsan Madalyonu,
:** [[Thorns Ring]] damages enemies when they attack you.
+
:** [[Prizmatik Pelte]],
:* Added new [[hats]]:
+
:** Yıldızçiyi Vadisi Gülü,
:** ???;
+
:** Savaş Hatırası,
:** Dark Cowboy Hat;
+
:** Kımıldayan Solucan.
:** Deluxe Pirate Hat;
+
:* Yeni yüzükler eklendi:
:** Forager's Hat;
+
:** [[Işıktaşı Yüzüğü]], ışık sağlar ve öge toplama mesafesini artırır,
:** Goggles;
+
:** [[Sıcak Cava Yüzüğü]], canavarlar keserken kahve bulma şansını artırır,
:** Golden Helmet;
+
:** [[Dokunulmazlık Yüzüğü]], [[Etkiler|negatif etkilerin]] ihtimalni %40 azaltır,
:** Mr. Qi's Hat;
+
:** [[Şans Yüzüğü]], şansı +1 artırır,
:** Pink Bow;
+
:** [[Zümrüdüanka Yüzüğü]], günde bir kere olmak üzere bayıldıktan sonra sağlığı biraz yeniler,
:** Qi Mask (secret);
+
:** [[Korunma Yüzüğü]], hasar aldıktan sonra bir süre dokunulmaz yapar,
:** Radioactive Goggles;
+
:** [[Ruhemici Yüzük]], bir canavar kesince enerjiyi biraz yeniler,
:** Star Helmet;
+
:** [[Dikenli Yüzük]], saldırdıklarında düşmanlara geri saldırır.
:** Sunglasses;
+
:* Yeni [[şapkalar]] eklendi:
:** Swashbuckler Hat;
+
:** [[??? (şapka)|???]],
:** Tiger Hat;
+
:** [[Siyah Kovboy Şapkası]],
:** Warrior Helmet.
+
:** [[Büyük Korsan Şapkası]],
:* Added new [[clothing]]:
+
:** [[Toplayıcı Şapkası]],
:** Banana Shirt;
+
:** [[Koruyucu Gözlük]],
:** Ginger Overalls;
+
:** [[Altın Başlık]],
:** Hot Pink Shirt;
+
:** [[Bay Qi'nin Şapkası]],
:** Island Bikini;
+
:** [[Pembe Fiyonk]],
:** Magenta Shirt;
+
:** [[Qi Maskesi]] (sır),
:** Tropical Sunrise Shirt;
+
:** [[Radyoaktivite Gözlüğü]],
:** Yellow Suit.
+
:** [[Yıldızlı Şapka]],
:* Added new shoes:
+
:** [[Güneş Gözlüğü]]
:** [[Cinderclown Shoes]];
+
:** [[Kabadayı Şapkası]],
:** [[Mermaid Boots]];
+
:** [[Kaplan Şapkası]],
:** [[Dragonscale Boots]];
+
:** [[Savaşçı Başlığı,
:** [[Crystal Shoes]].
+
:* Yeni [[giyim|kıyafetler]] eklendi:
:* Added new [[weapons]]:
+
:** Muzlu Tişört,
:** [[Dwarf Sword]], [[Dwarf Hammer]], and [[Dwarf Dagger]];
+
:** Zencefil Tulum,
:** [[Dragontooth Cutlass]], [[Dragontooth Club]], and [[Dragontooth Shiv]];
+
:** Koyu Pembe Tişört,
:** [[Infinity Blade]], [[Infinity Dagger]], and [[Infinity Gavel]];
+
:** Ada Bikinisi,
:** [[Iridium Needle]];
+
:** Eflatun Tişört,
:** [[Ossified Blade]];
+
:** Tropik Tişört,
:** some previously inaccessible items have also been made accessible.
+
:** Sarı Takım.
:* Added new fish:
+
:* Yeni ayakkabılar eklendi:
:** [[Stingray]];
+
:** [[Közlüsoytarı Ayakkabıları]],
:** [[Lionfish]];
+
:** [[Denizkızı Çizmeleri]],
:** [[Blue Discus]];
+
:** [[Ejderpulu Çizmeleri]],
:** Legendary fish:
+
:** [[Kristal Ayakkabılar]].
:*** Glacierfish Jr.;
+
:* Yeni [[silahlar]] eklendi:
:*** Legend II;
+
:** [[Cüce Kılıcı]], [[Cüce Çekici]] ve [[Cüce Hançeri]],
:*** Ms. Angler;
+
:** [[Ejderdişi Kılıcı]], [[Ejderdişi Sopası]] ve [[Ejderdişi Hançeri]],
:*** Radioactive Carp;
+
:** [[Sonsuzluk Kılıcı]], [[Sonsuzluk Hançeri]] ve [[Sonsuzluk Tokmağı]],
:*** Son of Crimsonfish.
+
:** [[İridyum İğne]],
* Added new furniture:
+
:** [[Katılaşmış Hançer]],
:** 35 paintings (many only found in festival shops or while fishing certain locations);
+
:** Eskiden erişilemeyen bazı silahlar artık erişilebilir hâle geldi.
:** 14 bed variants;
+
:* Yeni balıklar eklendi:
:** ten rugs:
+
:** [[İğnelivatoz]],
:*** [[Blossom Rug]];
+
:** [[Aslanbalığı]],
:*** [[Funky Rug]];
+
:** [[Mavi Diskus]],
:*** [[Icy Rug]];
+
:** Efsanevi balıklar:
:*** [[Large Cottage Rug]];
+
:*** [[Buzulbalığın Oğlu]],
:*** [[Large Green Rug]];
+
:*** [[Bayan Fenerbalığı]],
:*** [[Large Red Rug]];
+
:*** [[Radyoaktif Sazanbalığı]],
:*** [[Light Green Rug]];
+
:*** [[Kızılbalığın Oğlu]]
:*** [[Modern Rug]];
+
:* Yeni mobilyalar eklendi:
:*** [[Oceanic Rug]];
+
:** 35 tablo (yalnızca festival dükkanlarında veya belirli konumlarda balık tutarken bulunabilirler),
:*** [[Old World Rug]];
+
:** 14 yatak varyantı,
:** eight 'floor divider' rugs that can be placed between rooms to join visually different floor types;
+
:** 10 halı:
:** five [[Fish Tank|Fish tanks]] you can put fish in (including an [[Secrets#Hats|Easter egg involving hats]]);
+
:*** [[Çiçekli Halı]],
:** [[Decorative Trash Can]];
+
:*** [[Garip Halı,
:** [[Gourmand Statue]];
+
:*** [[Buzul Halı]],
:** [[Iridium Krobus]];
+
:*** [[Büyük Rustik Halı]],
:** [[Large Brown Couch]];
+
:*** [[Büyük Yeşil Halı]],
:** [[Plain Torch]] and [[Stump Torch]];
+
:*** [[Büyük Kırmızı Halı]],
:** [[Squirrel Figurine]];
+
:*** [[Açık Yeşil Halı]],
:** [[Tropical Chair]].
+
:*** [[Modern Kilim]],
:* Added a new '[[Wall Sconce|sconce]]' furniture type with seven options.
+
:*** [[Okyanus Kilimi]],
:* Added new flooring:
+
:*** [[Rustik Halı]].
:** [[Rustic Plank Floor]];
+
:** Farklı zemin döşemesi olan odaları birbirine bağlamak için sekiz "zemin bölücü",
:** [[Stone Walkway Floor]].
+
:** İçine balık (ve bir [[Sırlar#Şapkalar|şapkalarla ilgili sürpriz yumurta]]) koyulabilen beş yeni [[Akvaryum]],
:* Added new [[Buffs|debuffs]] from enemies:
+
:** [[Süs Çöp Kutusu]],
:** Burnt (Speed -2, Defense -3);
+
:** [[Gurme Heykelciği]],
:** Darkness (dims lighting, making it harder to see in caves);
+
:** [[Büyük Kahverengi Kanepe]],
:** Frozen (speed -8);
+
:** [[Düz Meşale]] ve [[Kütük Meşale]],
:** Nauseated (prevents you from eating or drinking anything).
+
:** [[Sincap Heykelciği]],
:* Added 17 new hair styles.
+
:** [[Tropik Sandalye]].
:* Added mail from Krobus with his own stationary.
+
:* 7 varyantı olan yeni bir "[[Duvar Lambası]]" mobilyası eklendi.
:* Added new decorations and tweaks to many maps.
+
:* Yeni kaplamalar eklendi:
:* Added new Easter eggs:
+
:** [[Sade Ahşap Kaplama]],
:** [[Secrets#Shrine of Illusions|Easter egg when you change your name]] at the [[The Shrine of Illusions|Shrine of Illusions]] to include item spawn codes;
+
:** [[Kaldırım Kaplama]].
:** [[Secrets#Title Screen|title screen 'happy face' secret]];
+
:* Canavarlardan gelen yeni [[Etkiler|olumsuz etkiler]] eklendi:
:** [[Secrets#Lucky Purple Shorts|new Lucky Purple Shorts secret]];
+
:** Yanık (-2 hız, -3 savunma),
:** [[Secrets#Strange Capsule|new Strange Capsule secret]].
+
:** Karanlık (ışığı azaltır ve madenlerde görmeyi zorlaştırır),
:* Emily now visits Sandy on her birthday.
+
:** Donmuş (-8 hız),
:* Clicking the pigs at the [[Festival of Ice]] now plays a pig sound.
+
:** Mide Bulantısı (Yemek veya içecek tüketmeyi engeller),
 +
:** Güçsüzlük (-20 saldırı).
 +
:* 17 yeni saç stili eklendi.
 +
:* Krobus'tan gelen yeni bir mektup eklendi.
 +
:* Birçok haritaya yeni dekorasyonlar ve düzeltmeler uygulandı.
 +
:* Yeni sürpriz yumurtalar eklendi:
 +
:** [[İllüzyonlar Mabedi]]'nde [[Sırlar#İllüzyonlar Mabedi|ismi öge çıkarma kodu olarak değiştirince]] çıkan bir sürpriz yumurta,
 +
:** [[Sırlar#Giriş Ekranı|Giriş ekranındaki "mutlu yüz"]],
 +
:** [[Sırlar#Şanslı Mor Şort|Yeni şanslı mor şort sırrı]],
 +
:** [[Sırlar#Garip Kapsül|Yeni garip kapsül olayı]].
 +
:* Emily artık doğum gününde Sandy'yi ziyaret ediyor.
 +
:* [[Buz Şöleni]]'ndeki domuzlara tıklamak artık domuz sesi oynatıyor.
  
; Quality of life changes
+
; Yaşam kalitesi değişiklikleri
  
:* Added lost & found box in Mayor Lewis' house. This can be used to retrieve items donated to failed special orders, lost quest items and tools, items from offline players, hats from children that have been turned into doves, and items left behind in the Stardew Valley Fair grange display.
+
:* Başkan Lewis'in evine kayıp kutusu eklendi. Bu kutu ile tamamlanamamış özel siparişler, kayıp görev ögeleri ve aletleri, çevrim dışı oyuncuların ögeleri, güvercine dönüştürülen çocukların şapkaları ve Yıldızçiyi Vadisi Şöleni sergisinde alınmadan bırakılmış ögeler gibi ögeler geri alınabilir.
:* You can now sit on chairs (both placed furniture and chairs that are part of the map).
+
:* Artık sandalyelere oturulabiliyor (hem mobilya olarak yerleştirilmiş hem de haritanın parçası olan sandalyeler).
:* You can now place most furniture outside.
+
:* Artık çoğu mobilya dışarıya yerleştirilebiliyor.
:* You can now talk to people while mounted on a horse.
+
:* Artık atın üzerindeyken de insanlarla konuşulabiliyor.
:* You can now donate items of different qualities for the same community bundle ingredient.
+
:* Artık aynı yığına farklı kaliteden ögeler bağışlanabiliyor.
:* You can no longer plant fruit trees on tiles they won't be able to grow on.
+
:* Artık büyüyemedikleri karelere meyve ağacı tohumu ekilemiyor.
:* Improved game menus and HUD:
+
:* Oyun menüsü ve arayüzü iyileştirildi:
:** The social tab now shows whether you talked to an NPC today.
+
:** Topluluk sekmesi artık o gün hangi NPC ile konuşulduğunu gösteriyor.
:** The cooking tab now shows the recipe for an item when you hover over it.
+
:** Yemek pişirme sekmesi artık farenin üzerine getirildiği yemeğin tarifini gösteriyor.
:** The cooking tab now fades icons for recipes you know but haven't made yet.
+
:** Yemek pişirme menüsü artık bilinen ama henüz yapılmayan tarifleri kararmış bir şekilde gösteriyor.
:** The cooking/crafting tooltips now show the number produced.
+
:** Yemek pişirme/nesne oluşturma açıklamaları artık kaç adet üretildiğini gösteriyor.
:** The inventory menu's organize button now combines partial item stacks.
+
:** Envanter menüsünün düzenleme butonu artık aynı yığında bulunmayan aynı ögeleri aynı yığına koyuyor.
:** The inventory menu for a chest now shows the Community Center button.
+
:** Sandık menüsünde artık Halkevi butonu gösteriliyor.
:** The shipment screen now shows the unit price of shipped items instead of displaying the shipped quantity twice.
+
:** Gönderme ekranı artık toplam fiyat yerine tane başına fiyatı gösteriyor.
:** The quest log now shows an arrow in the morning when you have pending completed quests.
+
:** Görev günlüğü artık sabahları bekleyen bir tamamlanmış göerv varsa ok işareti gösteriyor.
:** Buff icons now subtly pulse when they're close to expiring.
+
:** Etki ikonları artık bitmeye yakınken kaybolma efekti gösteriyor.
:* Improved shop menus:
+
:* Dükkan menüleri iyileştirildi:
:** You can now press `ESC` or controller `B` to move the held item to your inventory (or drop it if you have no more inventory room).
+
:** Artık tutulan ögeyi envantere taşımak (veya envanterde boşluk yoksa atmak) için "ESC"ye veya kumandalarda "B"ye basılabilir.
:** While holding a purchase, the inventory now highlights items you can stack it with.
+
:* Fıskiyeler iyileştirildi:
:* Improved sprinklers:
+
:** Fıskiyeler artık balçıkça kümesi yalaklarını doldurabiliyor.
:** Sprinklers can now water Slime Hutch troughs.
+
:** Çapalar artık fıskiyeleri kırmıyor.
:** Hoes no longer remove sprinklers.
+
:* [[Çayır Kralı'nın Yolculuğu]] iyileştirildi:
:* Improved [[Journey of the Prairie King]]:
+
:** İlerleme artık kaydedilebilir ve ardından devam edilebilir.
:** Progress can now be saved and resumed, so it can be completed in multiple sessions.
+
:** Artık tamamlanmış olsa bile normal zorlukta tekrar oynanabilir (önceden zorluk otomatik olarak artıyordu, daha zor modu için yeni oyun modu eklendi).
:** You now also replay the original difficulty even if you've already completed it. (Previously it would increase difficulty automatically, which is now a New Game+ mode.)
+
:* Oyun ayarları iyileştirildi:
:* Improved game options:
+
:** Farklı balık ısırma sesleri seçebilme eklendi.
:** added option to choose between multiple fish-bite chime sounds;
+
:** Çiftlik hayvanları ve evcil hayvanların seslerini kapatabilme eklendi.
:** added option to mute farm animals and pets;
+
:** Artık arayüz boyutu, yakınlaştırma boyutundan bağımsız olarak değiştirilebilir.
:** you can now scale the UI independently of the view zoom;
+
:** Maksimum yakınlaştırma %120'den %200'e çıkarıldı.
:** increased maximum zoom from 120% to 200%.
+
:* Çeşitli ögeler iyileştirildi:
:* Improved various items:
+
:** [[Yıldızkaydı Salonu#Müzik Kutusu|Müzik kutusu]] artık bir "Rastgele" seçeneğine sahip.
:** The [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox]] now has a “Random” setting.
+
:** Hasat edilmeye hazır olmayan bir [[kristalaryum]] kırıldığında artık içindeki değerli taşı da düşürecek.
:** Removing a [[crystalarium]] that isn't ready for harvest will now drop the gem that was placed in it.
+
:** Artık el boşken etkileşim tuşuna basılı tutarak içinde öge barındıran sandıklar itilerek yerinden oynatılabilir.
:** You can now push chests containing items by holding the interact button on them with no tool equipped (the same way you could previously remove empty chests without using a tool).
+
:* Envanter sıralaması iyileştirildi:
:* Improved inventory sorting:
+
:** Artık aletlerin sırasını değiştirmiyor.
:** no longer changes tool order;
+
:** Artık kaliteye göre sıralıyor.
:** now sorts by quality too;
+
:** İsimleri artık alfabetik sıralamanın tersine değil, alfabetik sıralamaya göre yapıyor.
:** now sorts names in alphabetical instead of reverse alphabetical order.
+
:* Müze bağışı etkileşimleri iyileştirildi:
:* Improved museum donation interactions:
+
:** Bir ögeye tıklamak artık bütün bir yığın yerine yalnızca bir tane alıyor.
:** Clicking an item now grabs one instead of the whole stack.
+
:** Bir öge yerleştirirken geri tuşuna basmak bütün menüyü kapatmak yerine artık envantere dönüyor.
:** Pressing back while placing an item now returns to the inventory instead of closing the whole UI.
+
:** Diğer küçük iyileştirmeler.
:** Other minor improvements.
+
:* Arayüz iyileştirildi:
:* Improved HUD:
+
:** Bir kuluçka makinesi hazırken yapı maksimum kapasitedeyse o yapıya girince buna dair bildirim göndeirlecek.
:** Added a notification when you enter a farm building if an incubator is ready but the building is at max capacity.
+
:** Madenlerde "istila edilmiş" göstergesi artık kat numarasının üstünde değil, yanında gözüküyor.
:** The "infestation" indicator in the mines is now drawn alongside the floor number, rather than replacing it.
 
  
; Balance changes
+
; Dengeleme değişiklikleri
  
:* Combat changes:
+
:* Savaşma değişiklikleri:
:** [[Immunity]] now reduces the chance of status [[Buffs|debuffs]].
+
:** [[Dokunulmazlık]] artık [[Etkiler|negatif etkilerin]] ihtimalini azaltıyor.
:** Changed special move cooldowns on daggers (6→3 seconds) and clubs (4→6 seconds).
+
:** Hançerlerin özel atak bekleme süresi 6'dan 3 saniyeye ve sopalardaki de 4'den 6'ya değiştirildi.
:** The dagger special attack now pins the target in place until the last stab (which then knocks them back), so dagger hits are less likely to miss.
+
:** Hançerlerin özel atakları artık son vuruşa kadar düşmanı yerinde tutuyor (ardından da geri tepiyor), bu sayede hançerin atakları boşa gitmeyecek.
:** Reduced desperado profession's damage bonus from 3x to 2x.
+
:** Haydut uzmanlığının hasar bonusu 3 yerine 2 kata düşürüldü.
:** Slightly improved dagger critical hit chance.
+
:** Hançerin kritik vuruş şansı az biraz iyileştirildi.
:* Crafting changes:
+
:* Nesne üretme değişiklikleri:
:** Changed Skull Brazier recipe (was 10 Hardwood + Solar Essence + Coal; now 10 Bone Fragments).
+
:** [[Kemik Maltız]] tarifi 10 [[Kereste]] + [[Güneş Özü]] + [[Kömür]] yerine artık 10 [[Kemik Parçası]].
:** Repairing a fence now restores full fence health, instead of half the health of a new fence.
+
:** Bir çiti onarmak artık çitin sağlığını tamamen yeniliyor.
:* Farming changes:
+
:* Çiftçilik değişiklikleri:
:** Lowered the cost of ducks (2000→600g).
+
:** Ördeklerin fiyatı düşürüldü (2000'den 600g'ye).
:** Doubled the value of [[duck Feather]]s.
+
:** [[Ördek Tüyü]] değeri artırıldı.
:** Slightly increased the duck feather spawn rate.
+
:** Ördek Tüyü belirme oranı az biraz artırıldı.
:* Fishing changes:
+
:* Balıkçılık değişiklikleri:
:** Fishing rod tackle no longer loses endurance when catching junk.
+
:** Olta takımı artık çöp yakalayaınca dayanıklılık kaybetmiyor.
:** Catching a non-fish item no longer triggers the minigame.
+
:** Balık olmayan bir ögeyi yakalama artık mini oyunu açmıyor.
:** Reaching an effective fishing level of 15+ now increases the rod casting range by one tile.
+
:** Balıkçılık seviye 15'e ulaşmak artık oltanın atılabileceği mesafeyi bir kare artırıyor.
:* Mining changes:
+
:* Madencilik değişiklikleri:
:** Gem nodes now provide mining XP and can drop diamonds.
+
:** Değerli taş düğümleri artık madencilik deneyim puanı sağlıyor ve elmas düşürebiliyor.
:** Gem node drops are no longer limited by mine level.
+
:** Değerli taş düşürmeleri artık maden seviyesi ile sınırlanmıyor.
:* Item drop changes:
+
:* Öge düşürme değişiklikleri:
:** Stumps and hollow logs now have a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]].
+
:** Kütükler ve düşmüş odunlar artık %10 ihtimalle [[Maun Tohumu]] düşürebilir.
:** Any monster in the [[Secret Woods]] now has a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]].
+
:** [[Gizli Koru]]daki canlılar artık %10 ihtimalle [[Maun Tohumu]] düşürebilir.
:** [[Skeleton]]s now have 4% chance of dropping a [[Bone Sword]].
+
:** [[İskelet]]ler artık %4 ihtimalle [[Kemik Kılıç]] düşürebilir.
:** [[Wilderness Golem]]s now drop rice shoots more often.
+
:** [[Yaban Golemi]] artık daha sık [[Pirinç Filizi]] düşürüyor.
:** Some Skull Cavern monsters now have a small chance of dropping [[Red Cabbage Seeds]].
+
:** Bazı Kafatası Mağarası canavarları artık küçük bir ihtimalle [[Kırmızı Lahana Tohumu]] düşürebilir.
:** Pure-white [[slimes]] now drop diamonds and refined quartz.
+
:** Beyaz [[balçıkçalar]] artık elmas ve işlenmiş kuvars düşürebilir.
:** Some containers now drop better items after reaching the bottom of the mines at least once.
+
:** Bazı kutular artık madenlerin sonuna ulaştıktan sonra daha iyi öge düşürme şansına sahip.
:** Different drops now unlock on mine levels 60/80/100 and the first level of the Skull Cavern.
+
:** Madenlerin 60, 80 ve 100. katında ve Kafatası Mağarası'nın ilk katında yeni düşürmelerin kilidi açılıyor.
:** Reduced chance of [[Lead Rod]] drops on mine levels 60–79 (or Skull Cavern level 40+ before the previous fix), and added chance for Shadow Dagger and Wood Mallet.
+
:** [[Kurşun Sopa]]nın madenlerin 60-79. katlarda düşme ihtimali azaltıldı (veya Kafatası Mağarası +40. seviye) ve [[Gölge Hançer]] ile [[Ahşap Tokmak]] ihtimalleri eklendi.
:** Mine wood barrels can now drop [[Basic Retaining Soil]] instead of [[Sap]].
+
:** Madenlerdeki tahta variller artık [[Öz]] yerine [[Sıradan Tutucu Toprak]] düşürebilir.
:** Mine frost barrels can now drop [[Quality Retaining Soil]] instead of [[Sap]].
+
:** Madenlerdeki donmuş variller artık [[Öz]] yerine [[Kaliteli Tutucu Toprak]] düşürebilir.
:** Reduced chance of frost barrels dropping Aquamarine, Frozen Geode, Hardwood, Jade, or equipment from 35% to 26%.
+
:** Donmuş varillerin Gök Zümrütü, Donmuş Jeot, Kereste, Yeşim ve ekipman düşürme ihtimali %35'ten %26'ya düşürüldü.
:* Shop changes:
+
:* Dükkan değişiklikleri:
:** Pierre will now sell his seasonal items year-round once you complete a certain new quest.
+
:** Pierre artık yeni belirli bir görevi tamamladıktan sonra mevsimsel ögeleri bütün yıl satmaya başlayacak.
:** Added two more items to the [[Stardew Valley Fair]] star token shop.
+
:** [[Yıldızçiyi Vadisi Şöleni]] yıldız jetonu dükkanına iki yeni öge eklendi.
:** [[Coconut]]s can be purchased from [[Sandy]] on Monday. This is now limited to ten per day.
+
:** Pazartesi günleri [[Sandy]]'den [[Hindistan Cevizi]] satın alınabilir. Günde 10 adet satın alınabilir.
:** The [[Slingshot]] and [[Master Slingshot]] are now sold at the [[Adventurer's Guild]].
+
:** [[Sapan]] ve [[Usta Sapanı]] artık [[Maceraperestler Loncası]]'nda satılıyor.
:** Reduced [[Workbench]] price (3000→2000g).
+
:** [[Çalışma Tezgahı]] fiyatı düşürüldü (3000'den 2000g'ye).
:** Reduced [[Earth Obelisk]] and [[Water Obelisk]] prices (1000000→500000g).
+
:** [[Toprak Dikilitaşı]] ve [[Su Dikilitaşı]] fiyatları düşürüldü (1.000.000'dan 500.000g'ye).
:* Machine changes:
+
:* Makine değişiklikleri:
:** Some machines' processing time was previously affected by the time of day. These have been standardized so they're always ready when the morning starts: [[Bee House]] (every 4 days), [[The Cave|Mushroom Box]] (every day), [[Random Events#Strange Capsule|Strange Capsule]] (3 days), Tapper (depends on input), and [[Worm Bin]] (every morning).
+
:** Bazı makinelerin üretim süreleri önceden günün zamanı tarafından etkileniyordu. Bunlar standartlaştırıldı ve gün başlar başlamaz hazır oluyorlar: [[Arı Kovanı]] (her 4 günde bir), [[Mağara|mantar kutuları]] (her gün), [[Rastgele Olaylar#Garip Kapsül|garip kapsül]] (3 gün), Akıtıcı (değişir) ve [[Solucan Kutusu]] (her sabah).
:* Doubled star token rewards for the slingshot and fishing minigames at the [[Stardew Valley Fair]].
+
:** [[Yıldızçiyi Vadisi şöleni]]'ndeki sapan ve balıkçılık mini oyunlarının yıldız jetonu ödülleri artırıldı.
:* Fertilizer in the greenhouse no longer disappears on season change in some cases.
+
:** Seradaki gübrenin bazı durumlarda mevsim değişikliğinde kaybolması düzeltildi.
:* The random Stone Owl and Strange Capsule night events are now much less rare.
+
:** Rastgele Taş Baykuş ve Garip Kapsül gece olayları artık daha az nadir.
  
; Multiplayer changes
+
; Çok oyunculu değişiklikleri
  
:* Added local split-screen [[multiplayer]] mode.
+
:* Yerel bölünmüş ekran [[Çok Oyunculu|çok oyunculu]] modu eklendi.
:* The join co-op screen now remembers the last IP you entered.
+
:* Ortak oturuma katıl menüsü artık girilen son IP'yi hatırlıyor.
:* Farmhands can now move buildings through Robin's menu. The host can configure how this works (disabled, enabled, or only for a player's own cabin).
+
:* Çiftlik oyuncuları artık Robin'in menüsünden yapıları hareket ettirebilir. Oyun kurucusu hangi yapıları hareket ettirebileceklerini seçebilir (hiçbiri, hepsi, yalnızca sahip olunanlar).
:* Using the [[Return Scepter]] now returns farmhands to their cabin's front door instead of the host's farmhouse.
+
:* [[Dönüş Asası]] artık çiftlik oyuncularını oyun kurucusunun evi yerine kendi barakalarına ışınlıyor.
:* Added various new chat messages when a player does something.
+
:* Oyuncu faaliyetleri için yeni sohbet mesajları eklendi.
:* When viewing a shared event in multiplayer (such as the Community Center event, or Morris’ introduction), you are no longer forcibly warped to the event location.
+
:* Çok oyunculuda paylaşılmış bir olay izlerken ([[Halkevi]] olayı gibi) artık olay konumuna zorla ışınlanılmayacak.
:* When the host player sees the year 3 event, Grandpa's Theme is now added to all players' jukeboxes even if they weren't in-game at the time.
+
:* Oyun kurucu oyuncu 3. yıl olayını gördüğünde artık oyunda olmayan oyuncuların müzik kutularına da "Büyükbaba'nın Müziği" müziği eklenecek.
  
; Interaction changes
+
; Etkileşim değişiklikleri
  
:* Reworked slingshot controls: it now aims at the cursor position, and is fired by holding and releasing the mouse/gamepad fire button. The previous mode (where you'd hold the button and pull back on the cursor to aim) can be re-enabled in the options menu if desired.
+
:* Sapan kontrolleri tekrardan yapıldı: artık fare imlecinin olduğu yere doğru hedef alıyor ve farede/gamepad'de ateş butonuna basılı tutulup salındıktan sonra ateş ediyor. İstenirse ayarlardan eski kontrolleri atkif edilebilir.
:* To simplify bulk actions like harvesting, holding down a button while moving will no longer repeat weapon special attacks, open/close barn/coop doors, or interact with boulders, chests, furniture, hollow logs, meteorites, shipping bins, or scarecrows.
+
:* Hasat gibi toplu eylemleri basitleştirmek için hareket ederken bir tuşa basılı tutmak artık özel silah saldırılarını tekrarlamayacak, ahır/kümes kapılarını açıp kapatmayacak veya kayalar, sandıklar, mobilyalar, kütükler, meteorlar, gönderme kutuları veya korkuluklarla etkileşime girmeyecek.
:* Constructed shipping bins now have a click-to-ship hitbox that better matches the original map-based shipping bin's hitbox.
+
:* İnşa edilen gönderme kutuları artık orijinal harita tabanlı gönderme kutusunun hitbox'ına daha iyi uyan bir hitbox'a sahip.
:* Flooring can now be applied by clicking on the tile the farmer is standing on. Previously, flooring had to be applied to a tile next to the farmer.
+
:* Kaplama artık çiftçinin üzerinde durduğu kareye tıklanarak uygulanabilir. Önceden kaplamanın çiftçinin yanındaki bir kareye uygulanması gerekiyordu.
:* Purchasing recipes with a full inventory no longer shows a message that the inventory is full.
+
:* Dolu bir envanterle tarif satın almak artık envanterin dolu olduğuna dair bir mesaj göstermiyor.
:* Clicking an empty tile right above an interactive element (like a machine or chest) now activates the element, similar to clicking below it in previous versions.
+
:* Etkileşimli bir ögenin (makine veya sandık gibi) hemen üzerindeki boş bir kareye tıklamak, önceki sürümlerde altına tıklamaya benzer şekilde artık ögeyi etkinleştiriyor.
:* Trees chopped from above or below will now take into consideration the player’s horizontal position when falling to the left or right.
+
:* Yukarıdan veya aşağıdan kesilen ağaçlar artık sola veya sağa düşerken oyuncunun yatay konumunu dikkate alacak.
:* Clicking near the bottom-left corner of the screen no longer brings up the chat box.
+
:* Ekranın sol alt köşesine yakın bir yere tıklamak artık sohbet kutusunu getirmiyor.
:* You can no longer open the quest log by pressing the on-screen journal button if you're currently doing something.
+
:* Artık o anda bir şey yaparken ekrandaki günlük butonuna basarak görev günlüğünü açılamaz.
:* You can now use the "Y" key to answer dialogue boxes for holes and exit ladders in the mines.
+
:* Artık madenlerdeki delikler veya çıkış merdivenleri için diyalog kutularını cevaplamak için "Y" tuşu kullanılabilir.
:* Controller improvements:
+
:* Kumanda iyileştirmeleri:
:** When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster.
+
:** Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'nde bir kumandayla jeton satın alırken/bahis oynarken, sayı seçme düğmesini basılı tutmak artık miktarın daha hızlı artmasına neden oluyor.
:** Events can now be skipped on the controller even if a dialogue box is on-screen.
+
:** Olaylar artık ekranda bir diyalog kutusu olsa bile kumandada atlanabiliyor.
:** Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu.
+
:** Belirli bir görev sayfasındayken kumandada B tuşuna basmak artık menüyü kapatmak yerine görev listesine geri döndürüyor.
:** Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen).
+
:** Üretim menüsünde bir eşya tutulurken kumandada B tuşuna basmak artık çöp kutusuna atıyor (envanter ekranına benzer şekilde).
  
; Other changes
+
; Diğer değişiklikler
  
:* Save names are now based on the farm name instead of the player name. (Saves originally created before 1.5 will continue using the player name.)
+
:* Kayıt isimleri artık oyuncu ismi yerine çiftlik ismi ile isimlendirilyior (1.5'den önce oluşturulmuş kayıtlar, oyuncu ismiyle durmaya devam edecek).
:* [[Penny]] and the [[Dwarf]] now like artifacts, all other NPCs dislike (instead of hate) them as gifts.
+
:* [[Penny]] ve [[Cüce]] artık bütün eserlerden hoşlanıyor. Diğer bütün [[Kasabalılar|NPC]]'ler artık nefret etmek yerine sevmiyor.
:* Improved dinosaur sleep sprites.
+
:* Dinozor uyuma animasyonu iyileştirildi.
:* Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer).
+
:* Tek oyunculuda artık karakterler ile konuşurken diyalog sonunda değil, diyalog başlayınca oyuncuya dönüyorlar.
:* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
+
:* Takip edilen bir görevin son gününde zamanlayıcı artık daha doğru anlaşılması açısından "1 gün" yerine "son gün" diyor.
:* Added many changes for modders; see [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details.
+
:* Mod yapımcıları için birçok değişiklik yapıldı: Detaylar için [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|tamamlanmış istek listesi]] ve [[Modlama:Stardew Valley 1.5'e Aktarım|mod aktarma rehberini]] inceleyin.
:* Cosmetic tweaks to various sprites.
+
:* Çeşitli görünümlere küçük değişiklikler.
  
; Fixes for multiplayer
+
; Çok oyunculu düzeltmeleri
  
:* Fixed an issue where fences would degrade faster in Multiplayer.
+
:* Çitlerin çok oyunculuda daha hızlı yıpranması düzeltildi.
:* Fixed issue where a farmhand crashing while completing the final bundle could permanently prevent the unlock from properly triggering. It is now unlocked the next time a character enters the area.
+
:* Bir çiftlik oyuncusunun son yığını tamamlarken bağlantısı kesilince oluşan bir sorun düzeltildi.
:* Farmhands are now properly positioned under the elevator instead of the ladder when using it to navigate the mines.
+
:* Çiftlik oyuncuları artık asansörü kullanınca merdivenin altında belirmiyor
:* Fixed an issue where other farmers’ emotes would not playback properly if you were watching an event.
+
:* Olay izlerken diğer çiftçilerin ifadelerinin doğru gösterilememesi düzeltildi.
:* Fixed a minor issue where multiple players getting the free coffee gift at the Night Market at the same time could prevent anyone from receiving it.
+
:* Akşam Pazarı'nda hiçbir oyuncunun bedava kahveyi alamamasına sebep olan bir sorun düzeltildi.
:* Fixed the note from Grandpa reappearing for farmhands.
+
:* Çiftlik oyuncuları için Büyükbaba'nın notu düzeltildi.
:* Fixed issue where cows in Haley's photoshoot event could be seen sliding around for farmhands. (Non-actor characters in events are now controlled by the host.)
+
:* Haley'nin inekle fotoğraf çekilme olayında çiftlik oyuncuları için fotoğrafların yanlış gözükmesi düzeltildi.
  
; Fixes for player interaction
+
; Oyuncu etkileşimleri düzeltmeleri
  
:* Fixed rare controller and mouse input drops.
+
:* Nadir gerçekleşen kumanda ve fare girişi düşüşleri düzeltildi.
:* Fixed being unable to remount a horse after dismounting it behind a shipping bin.
+
:* Bir atı gönderme kutusunun arkasında bırakınca tekrar binememe sorunu düzeltildi.
:* Fixed issue where it would sometimes be impossible to name an animal with a controller because the onscreen keyboard would appear and disappear in the same frame.
+
:* Kumanda ile oynarken ekran klavyesinin sürekli kaybolması yüzünden bir hayvan isimlendirmenin çok zor olması düzeltildi.
:* Fixed character customization screen's hair color slider not properly updating when hair color is randomized.
+
:* Karakter özelleştirme ekranında saç renk seçicinin saç rengini doğru göstermemesi düzeltildi.
:* Fixed some farm tiles incorrectly preventing buildings from being placed on them.
+
:* Bazı çiftlik karelerinin üzerlerine yapı gelmesini engellemesi düzeltildi.
  
; Fixes for visual or cosmetic issues
+
; Görsel ve kozmetik sorun düzeltmeleri
  
:* Adjusted the sorting of item ready indicators for tappers.
+
:* Akıtaçların öge hazır göstergesi ayarlandı.
:* Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
+
:* Yaratık listesi artık gece sıfırlanıyor. Böylece içinde Kelebek Kafesi olan evlerde artık sonsuz sayıda kelebek belirmeyecek.
:* The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house.
+
:* Çeşitli metinler iyileştirildi:
:* Improved various text:
+
:** Bazı dillerde balık uzunlukları için santimetre yerine inç kullanılması düzeltildi.
:** Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.
+
:** Değirmen açıklamasında pirinçten bahsedilmemesi düzeltildi.
:** Fixed mill description not mentioning rice.
+
:** Diyalog ve olaylardaki yazım hataları düzeltildi.
:** Fixed typos in dialogue and events.
+
:** Çince ve Korece fontlardaki eksik karakterler düzeltildi.
:** Fixed missing characters in Chinese and Korean fonts.
+
:** Mevcut dilin fontunda gereken harfler yoksa emeği geçenler tablosunda çevirmenlerin isminin doğru gözükmemesi düzeltildi.
:** Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.
+
:** Çokça çeviri iyileştirildi düzeltildi.
:** Improved many translations.
+
:* Oyuncu gölgesiyle ilgili çeşitli kozmetik sorunlar düzeltildi.
:* Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
+
:* Bir olayı atlayınca karakterlerin garip animasyonlara bürünmesi düzeltildi.
:* Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
+
:* Yer değiştirince kamerada gerçekleşebilecek birkaç hata düzeltildi.
:* Fixed various instances where the camera would pan unnecessarily after changing locations.
+
:* Seradaki ağaçların mevsimsel görünüş değiştirmeleri sorunu düzeltildi.
:* Fixed greenhouse trees taking on seasonal appearances.
+
:* Yenilebilir ancak sağlık vermeyen ögelerin ([[Çiğdem]] gibi) açıklamalarındaki fiyatın kutucuğun dışında gösterilmesi düzeltildi.
:* Fixed tooltip for purchasing edible but non-health-restoring items (like [[crocus]]) showing price outside of the tooltip.
+
:* Haley'nin 10 kalp olayındaki küçük bir görünüm hatası düzeltildi.
:* Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
+
:* Yeni bir oyun başlatırken çiftlikte oluşan küçük bir görünüm hatası düzeltildi.
:* Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
+
:* Balıkçılık yarışması sırasında balık tutarken enerji barının terleme partikülü göstermesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed stamina bar showing sweat particles when fishing during the fishing competition.
+
:* Tırpan ile ilgili birkaç hata düzeltildi.
:* Fixed the scythe showing the weapon ability cooldown effects.
+
:* Kışta standart çiftliğin en güneyinde hatalı bir karede bir kapı gözükmesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
+
:* Birden fazla Halkevi yığınını aynı anda tamamlayınca oluşabilen bir hata düzeltildi.
:* Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
+
:* Buz Şöleni haritasıyla ilgili festival alanından çıkmak veya küçük görüntü hataları gibi birkaç sorun düzeltildi.
:* Fixed various issues related to the Festival of Ice map, like being able to escape the festival bounds or prematurely end the festival from certain tiles, and minor visual fixes.
+
:* Festivallerde fare imlecini bazı karelerin üstünden geçirirken "etkileşim" ikonunun gösterilmesi düzeltildi.
:* Fixed terrain features showing an "interact" cursor when mousing over their tiles during festivals.
+
:* Ayarlar sayfasının kaydırma çubuğunun yerinden çıkması düzeltildi.
:* Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
+
:* Ayarlar sayfasındaki çeşitli yazı taşması sorunları düzeltildi.
:* Fixed various text overflow issues on the options page.
+
:* [[Kafatası Mağarası]]'nın belirli katlarında beliren sandıkların 4 kare aşağıda gözükmesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed chests spawned on certain [[Skull Cavern]] floors being shifted down by 4 tiles.
+
:* Çiftlik evinde iki odayı birleştirince aralarında oluşan duvarda oluşan bozuk kareler düzeltildi.
:* Fixed tiling of…
+
:* Çiftlik evinin duvarlarının görünümüyle ilgili birkaç hata düzeltildi.
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
+
:* Fışkiye artık mevsime göre görünüm değiştiriyor.
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (''e.g.,'' grass starter).
+
:* Pierre'in Yumurta Şöleni standının görünümüyle ilgili birkaç sorun düzeltildi.
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
 
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
 
  
; Other bug fixes
+
; Diğer hata düzeltmeleri
  
:* Fixed crash when resizing game window in some cases.
+
:* Oyun penceresini tekrar boyutlandırırken oluşan bazı çökmeler düzeltildi.
:* Fixed rare crash on launch due to invalid game window size options.
+
:* Geçersiz oyun penceresi boyutu ayarı yüzünden oyun başlatılınca gerçekleşen anında çökme düzeltildi.
:* Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer's Guild bat eradication goal.
+
:* İridyum Yarasası öldürmelerinin Maceraperestler Loncası yarasa yok etme hedefine katkı sağlamaması düzeltildi.
:* Fixed an issue where the Mermaid Show reward was delayed incorrectly.
+
:* Denizkızı Gösterisinin ödülünün yanlış bir şekilde verilmesi düzeltildi.
:* Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days.
+
:* Bazı olayların yağmurlu günlerde görüntülenince ekran kararmasından sonra mavi ekran göstermesi düzeltildi.
:* Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
+
:* Müzedeki nadir korkulukların Akşam Pazarı'nda satılmaması düzeltildi.
:* Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game.
+
:* Odun olmayan çit kapılarının oyundan çıkıp girince oduna dönüşmesi düzeltildi.
:* Fixed being able to add staircases to the Luau.
+
:* Luau çorbasına merdiven ekleyebilme hatası düzeltildi.
:* Fixed an item duplication exploit related to chest organization.
+
:* Sandık düzenleme ile ilgili bir öge çoğaltma haası düzeltildi.
:* Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
+
:* Modlu oyunlarda JojaMart ile ilgili oluşabilecek bir desenkronizasyon hatası düzeltildi.
:* Fixed Penny walking through walls on rainy days if you've completed the community upgrade.
+
:* Topluluk yükseltmesi yaptıktan sonra Penny'nin yağmurlu günlerde duvarların içinden yürümesi düzeltildi.
:* Fixed Penny's 4-heart event not accessible once you finish the community upgrade.
+
:* Bir boşanma veya Penny'nin 14 kalp olayı sonrasında çitlerin doğru toplanmaması düzeltildi.
:* Fixed fences not collected correctly after a divorce or Penny's 14-heart event.
+
:* Karakterlerin olmadıkları yerlerde oyuncuyu selamlamaları düzeltildi.
:* Fixed characters greeting you when you enter a location when they're not present.
+
:* Boşanılmış karakterlerin oyuncuyu selamlaması hatası düzeltildi.
:* Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location.
+
:* Bir NPC'nin gideceği yerin kapısının önünde bir oyuncu duruyorsa yol rotası çizemeleri ve oldukları yerde takılı kalmaları düzeltildi.
:* Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
+
:* Ekinlerin bir gün geç olgunlaşması sorunu düzeltildi.
:* Fixed crops sometimes growing a day slower than they should.
+
:* Geliştirilmiş bir evde ilk defa döşeme kullanınca mutfak zemininin varsayılan odun döşemeye dönüşmesi hatası düzeltildi.
:* Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring.
+
:* At ile seyahat ederken dikey bir şekilde hareket ederken harita değiştirilirse oyuncunun takılı kalması hatası düzeltildi.
:* Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
+
:* Sulanmış balçıkça kümesi yalaklarının oyundan çıkıp girince boşaltılması sorunu düzeltildi.
:* Fixed watered slime hutch troughs emptied when you load a save. (This mainly affects loading a mid-day save on mobile.)
+
:* Halkevi'nin oyun yüklemesinde yenilenmiş harita varyantını düzgün bir şekilde yükleyememesi düzeltildi.
:* Fixed the community center not properly loading the refurbished map variant on game load. This caused characters like Maru to path incorrectly in them if the player had not visited the Community Center during that playthrough.
+
:* Bir NPCye bir haftada iki hediye verince verilen arkadaşlık yükseltmesinin doğum gününde üçüncü bir hediyeyi verince yok olması düzeltildi.
:* Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
+
:* Yıldırımlar ile ilgili bir hata düzeltildi.
:* Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
+
:* Yeni bir yıl başlayınca taş, odun ve yabani otların yanlış yerde çıkması düzeltildi.
:* Fixed issue where stones, wood, and weeds could spawn on top of terrain features when a new year begins.
 
  
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
; 21 December 2020 (appended to [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 1.5.1 post])
+
; 21 Aralık 2020 ([https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 1.5.1 gönderisine] eklenmiş)
:* Fixed a crash when interacting with the Junimo Notes in the Community center when playing in non-English.
+
:* İngilizce dışı dillerde Halkevi'ndeki Junimo notlarıyla etkileşime geçerken gerçekleşen bir çökme düzeltildi.
  
; 22 December 2020 (appended to [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 1.5.1 post])
+
; 22 Aralık 2020 ([https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 1.5.1 gönderisine] eklenmiş)
:* Fixed malformed item data causing the game to crash when playing in Turkish.
+
:* Türkçede kusurlu öge verisi sorusunun oyunu çöktürmesi düzeltildi.
  
; 23 December 2020 (appended to [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 1.5.1 post])
+
; 23 Aralık 2020 ([https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 1.5.1 gönderisine] eklenmiş)
:* Players can now choose another player's character in local multiplayer. This allows players continuing multiplayer farms in local multiplayer to resume their old farmers.
+
:* Yerel çok oyunculuda oyuncular artık başka bir oyuncunun karakterini seçebilir.
:* Fixed shared events in multiplayer potentially putting players out of bounds.
+
:* Çok oyunculuda paylaşılmış olayların bazılarında oyuncuların harita dışına çıkması düzeltildi.
:* Fixed the am/pm display not displayed properly in non-English languages.
+
:* İngilizce dışı dillerde öğleden önce/öğleden sonra saat gösteriminin düzgün gösterilmemesi düzeltildi.
:* Various localization fixes and changes.
+
:* Çeşitli çeviri düzeltmeleri ve değişiklikleri yapıldı.
 
}}
 
}}
  
 
==1.4.5==
 
==1.4.5==
Stardew Valley 1.4.5 [https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ released] 11 Şubat 2020'de yayınlandı.
+
Stardew Valley 1.4.5, 11 Şubat 2020'de [https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ yayınlandı].
  
 
; Hata düzeltmeleri
 
; Hata düzeltmeleri
  
:* Windows'ta oyunun yanlış başlatılmasına ve ses olmadan başlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
+
:* Windows'ta oyunun yanlış başlatılması ve ses olmadan başlaması düzeltildi.
:* Meşaleler gibi geçilebilir nesnelerin yakınlarda duran düşmanlara saldırmanızı engelleyebileceği bir sorun düzeltildi.
+
:* Meşaleler gibi geçilebilir nesnelerin yakınındaki düşmanlara saldırılamaması düzeltildi.
:* Artık bir Kadim Tohum eseri bağışladıysanız ve tarifi değil sadece tohumu topladıysanız, Kadim Tohum üretim tarifini Gunther'den geri alabilirsiniz.
+
:* Eski Tohum eserini bağışladıktan sonra Gunther'dan eski tohum tarifi ödülü alınmamışsa bir daha alınamaması düzeltildi.
:* Hayvanların bazı köprülerin yanında belirli su kiremitleri üzerinde yürümesine izin veren bir sorun düzeltildi.
+
:* Hayvanların köprülerin bulunduğu yerlerde su karelerinin üzerinde yürüyebilmesi düzeltildi.
:* Duvar kağıtları artık zanaat ürünlerine dönüştürülecek eşyaların yerine kullanılamayacak.
+
:* Duvar kağıtları artık zanaat ürünlerine dönüştürülemiyor.
:* Basitleştirilmiş Çince yerelleştirmesinde Lewis heykeli mektubunun ödülünü vermemesi düzeltildi.
+
:* Basitleştirilmiş Çincede Lewis'in heykeli hakkındaki mektuptaki ödülün alınamaması düzeltildi.
  
 
==1.4.4==
 
==1.4.4==
Stardew Valley 1.4.4 was [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ released] on 31 January 2020.
+
Stardew Valley 1.4.4, 31 Ocak 2020'de [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ yayınlandı].
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* Adjusted dropped item pickups so that they’re more responsive for clients in multiplayer and will “rubber band back” to their previous locations less frequently.
+
:* Yere düşmüş ögeyi alma ayarlandı, böylece çok oyunculudaki istemciler için daha sağlıklı olacak ve düşürüldükleri yere doğru gitme sıklıkları azaltıldı.
:* Adjusted item collection code so that machines tucked in corners can be refilled without using cursor mode.
+
:* İngilizce dışı dillerde Elliott'un isminin 14 kalp olayında düzgün çalışmaması düzeltildi.
:* Added Elliott’s 14-heart not properly working in non-English languages.
+
:* Bazı balık havuzlarının yanlış veri kullanımına sebep olan bir veri girişi hatası düzeltildi.
:* Fixed a data entry issue that caused some fish ponds to use incorrect data.
+
:* Karidesli Tişörtün yanlış görünmesi düzeltildi.
:* Fixed the Shrimp Enthusiast Shirt applying the wrong shirt artwork.
+
:* İngilizce dışı dillerde Güz 2'deki sinema filmini izlerken gerçekleşen softlock sorunu düzeltildi.
:* Fixed a softlock when watching the 2nd Fall movie in a non-English languages.
+
:* Kumanda kullanırken gerçekleşen, kumanda tipi menüler ayarı kapalıyken seviye atlama uzmanlık alanı seçiminde fare imlecinin gözükmemesi düzeltildi.
:* Fixed the cursor not appearing in the level up profession selector if the Controller Style Menus option is toggled off while using a controller.
+
:* Saksıların tohum yok etme ile ilgili bir hatası düzeltildi.
:* Unsuccessfully crafting an unstackable item while already holding an item on your cursor no longer grants you credit for crafting it.
+
:* Çiftlik oyuncusu oluşturma ekranında renk seçicilerin kumanda ile oynarken yanlış kontrol edilmesi düzeltildi.
:* Fixed an issue where Garden Pots would consume seeds without planting them if they were planted from more than a tile away.
+
:* Meyve ağacının etrafındaki engelleri kontrol ederken yanlış kareleri kontrol etmesi düzeltildi.
:* Fixed the color selector sliders on the Farmhand creation screen having incorrect navigation on controller.
+
:* Çok oyunculuda aynı alanda başka bir oyuncu daha varsa hançer savurma ses efektinin iki kere oynatılması düzeltildi.
:* Fixed the logic for fruit tree obstruction checking the wrong tile.
+
:* [[Krobus]] artık taşındıktan sonra oyuncu diğer karakterlere hediye verince kıskanç olmayacak.
:* Fixed the dagger swipe sound effect repeating an extra time in multiplayer if another player is in the same area.
+
:* [[Penny]] artık 14 kalp olayında [[Saksı]]lara dokunmuyor.
:* Krobus will no longer get jealous if you gift characters you’re dating after he moves in.
+
:* [[Sam]]'in 6 kalp olayındaki bir softlock sorunu düzeltildi.
:* Penny now leaves Garden Pots alone in her 14 heart event.
+
:* Oyuncu mektubu görevi kabul etmeden kapatınca Qi'nin Meydan Okuması görevinin bir daha alınamaması düzeltildi.
:* Fixed an issue that could cause Sam’s 6 heart event to soft-lock.
+
:* Eşin odasına koyulmuş nesneler artık boşanınca bir sandığa koyuluyor.
:* The game now re-issues the player the Qi’s Challenge quest if they had previously opened the mail, but dismissed it without accepting the quest.
+
:* Artık [[Kış Yıldızı Şöleni]]'nde görev ögeleri veya hediye edilemez ögeler verilemiyor.
:* Items placed in an ex’s room are now collected and placed in a chest after divorce.
+
:* Bazı NPC hediye tepkileri düzeltildi ([[Vincent]] ve [[Jas]] artık [[Üç Tekli Espresso]] ve [[Yeşil Soğan]]dan nefret ediyor, [[Cüce]] artık [[Limontaşı]]nı seviyor, Sam artık atıştırma standı Joja Kolayı seviyor).
:* You can no longer give away quest items or non-giftable items during the Feast of the Winter Star.
+
:* [[Çöl]] haritası düzenlendi. Böylece artık suya yerleştirilen [[Yengeç Çömleği|Yengeç Çömlekleri]] yanlış gözükmeyecek ve [[Çöl Tüccarı]]nın üstüne nesne yerleştirilemez.
:* Adjusted some NPC gift reactions (Vincent and Jas now hate Triple Shot Espresso, Dwarf now loves Lemon Stone, and Sam now likes concession stand Joja Cola.)
+
:* [[Yağmur Totemi]] olmadan yakalamak mümkün olmadığından [[Willy]]'nin [[kış]]ta verdiği balıkçılık görevlerinden [[Kedibalığı]] çıkarıldı.
:* Adjusted Desert map so that crab pots placed in the water no longer render incorrectly, and objects can no longer be placed on top of the Desert Trader.
+
:* Oyun kurucu, bir Yalnızca Arkadaşlar veya Yalnızca Davet oturumu kurmuşken henüz bu oyun modlarını desteklemeyen bir cihazdan bir istemci katıldığında oyun kurucunun oyununun çökmesi düzeltildi.
:* Removed Catfish from Willy’s fishing quests during Winter, as it’s impossible to catch one without a Rain Totem.
+
:* [[Gizli Koru]]da gece oynatılan çevre sesinin yanlış oynatılması düzeltildi.
:* Fixed a crash that could occur on the host when a client connects to a game that was set to Friends or Invite Only that is now being hosted on a platform that doesn’t support those online modes.
+
:* Japoncada eşin ekinleri sulamakla ilgili söylediği diyalogta diyalogun iki cinsiyet varyantını da göstermesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed incorrectly looping ambient noise in the [[Secret Woods|Deep Woods]] at night.
+
:* Basitleştirilmiş Çincede [[Ayçiçeği Tohumu]]nun güz tohumu olarak gösterilmesi düzeltildi.
:* Fixed an issue where the Japanese localization’s dialogue for a spouse watering your crops would incorrectly show both gender variants of the text.
+
:* Basitleştirilmiş Çincede "Evcil hayvan seni seviyor" diyaloğundaki "<" işareti kaldırıldı.
:* Fixed the Simplified Chinese localization incorrectly showing Sunflower Seeds as a Fall only crop.
+
:* Basitleştirilmiş Çince veya Korecede bir yığını tamamlayınca Junimoların yığını [[Junimo Barakası]]na taşırken boş bir diyalog baloncuğu göstermesi düzeltildi.
:* Removed the ‘<‘ from the Simplified Chinese localization of the “Pet loves you” dialogue.
+
:* Basitleştirilmiş Çince, Japonca ve Korecede Junimo dilini öğrenmeden Junimo notunu açınca oyundaki yazıların kalıcı olarak büyümesine sebep olan bir hata düzeltildi.
:* Fixed an issue where Junimos would show an empty text bubble when bringing a bundle to the Junimo Hut after completing a bundle in Simplified Chinese or Korean.
+
:* Korece fontlarda birkaç eksik karakter düzeltildi.
:* Fixed an issue where viewing the Junimo Note before learning to read it would cause certain text to permanently display much larger in the Simplified Chinese, Japanese, and Korean localizations
+
:* Korecede [[Büyükbaba]]nın notlarındaki küçük bir yazım hatası düzeltildi.
:* Filled in some missing characters in the Korean fonts. This fixes some instances where an asterisk appears instead of a Korean character.
 
:* Fixed a minor typo in Grandpa’s Note in the Korean localization.
 
  
 
==1.4.3==
 
==1.4.3==
Stardew Valley 1.4.3 was [https://www.stardewvalley.net/1-4-3-bug-fix-patch-for-pc/ released] on 13 December 2019.
+
Stardew Valley 1.4.3, 13 Aralık 2019'da [https://www.stardewvalley.net/1-4-3-bug-fix-patch-for-pc/ yayınlandı].
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Fixed an issue where you could collect multiples of a [[bundles]] reward in the [[community center]] if you closed the menu without collecting them.
+
:* [[Halkevi]]'ndeki [[yığınlar]]ın ödüllerinin eğer ödül alınmadan menü kapatılırsa çoğaltılabileceği bir hata düzeltildi.
:* Fixed an issue where naming your [[pet]] the name of an NPC could have your pet appear on the calendar on that NPC’s birthday.
+
:* [[Hayvanlar#Kedi veya Köpek|Evcil hayvana]] bir NPC'nin adını verince takvimde o NPC'nin doğum gününde evcil hayvanın görüntüsünün çıkması düzeltildi.
:* Fixed an item duplication exploit when using the add to existing stacks button on an inventory with a full stack.
+
:* Sandıktaki mevcut ögeleri ekleme butonuyla gerçekleşen bir öge çoğaltma hatası düzeltildi.
:* Made some fixes to the Turkish localization.
+
:* Türkçe diline bazı düzeltmeler yapıldı.
:* Fixed a bug in the Crafting Menu that could cause extra resources to be consumed in certain situations.
+
:* Nesne oluşturma menüsünde bazı durumlarda gereğinden fazla malzeme kullanması düzeltildi.
:* Adjusted the Four Corners farm map to fix layering issue with buildings.
+
:* Dört Köşe Çiftliği'nde yapılarla ilgili bir görüntü hatası düzeltildi.
:* Fixed a bug where you could enter the [[Wizard's Tower]] before unlocking the Community Center.
+
:* Halkevi'ne girilmeden önce [[Büyücü'nün Kulesi]]'ne girilebilmesi düzeltildi.
:* Taking a map screenshot while the option to show menu backgrounds is on will no longer render the menu in the screenshot.
+
:* Arka planda menüleri gösterme ayarı farketmeksizin artık harita ekran görüntülerinde menü gözükmeyecek.
:* Fixed an issue causing certain [[wallpaper]]s to grant a Lost Book when selected in the [[Catalogue]].
+
:* Belirli [[Duvar Kağıtı|duvar kağıtlarının]] [[katalog]]tan alınınca kayıp kitaba dönüşmesi düzeltildi.
:* Fixed an issue where you could get your grange score immediately after asking Lewis to judge your grange during the [[Stardew Valley Fair]].
+
:* [[Yıldızçiyi Vadisi Şöleni]]'nde sergi puanlamasının Lewis ile konuştuktan sonda anında yapıldığı bir hata düzeltildi.
  
 
==1.4.2==
 
==1.4.2==
Stardew Valley 1.4.2 was [https://www.stardewvalley.net/1-4-2-bug-fix-patch-on-pc/ released] on 4 December 2019.
+
Stardew Valley 1.4.2, 4 Aralık 2019'da [https://www.stardewvalley.net/1-4-2-bug-fix-patch-on-pc/ yayınlandı].
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* Reverted placement rules introduced in 1.4.1 which prevented players from placing [[flooring]] or [[torch]]es on their spouse's porch tiles. Instead, spouses now ignore flooring and will "pop off" any torches that are placed on those tiles when they move there in the morning.
+
:* 1.4.1'de oyuncuların eşin evin önünde durduğu yere kaplama veya [[meşale]] yerleştirmesini engelleyen değişiklik geri alındı. Bunun yerine eşler sabahları evin önüne çıkarken artık kaplamadan etkilenmeyecek ve yollarındaki meşaleleri de yerinden çıkaracak.
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Fixed the Crane Game crashing when it loads on Mac.
+
:* Vinç oyununu Mac'te açınca çökmesi düzeltildi.
:* Fixed [[workbench]]es not pulling items from [[chest]]s that are on rugs.
+
:* [[Çalışma Tezgahı]]nın halı üstündeki [[sandık]]lardan öge almaması düzeltildi.
:* Fixed [[Robin]] staying in bed if she was upgrading certain buildings on game load.
+
:* [[Robin]]'in belirli yapıları geliştirirken otun yüklendiğinde yatakta durması duzeltildi.
:* Fixed a bug where buying a [[Magic Rock Candy|magic rock candy]], exiting to title, and then reloading the game would cause the candy to not re-appear in the shop.
+
:* [[Büyülü Akide Şekeri]] satın aldıktan sonra menüye dönüp oyunu tekrar yükleyince şekerin dükkanda çıkmaması düzeltildi.
:* Fixed a crash when mashing the dialogue advance buttons while transitioning between maps during an event.
+
:* Olaylarda olan bir sorun düzeltildi.
:* Fixed another way the club smash could cause the player to get "stuck" holding out a weapon.
+
:* Sopa özelliğinin oyuncuyu bazen takılı bırakması düzeltildi.
:* Fixed some issues where non-user-initiated mouse movements could cause changes in mouse button states to not register.
+
:* Kullanıcı tarafından başlatılmayan fare hareketlerinin fare butonu durumlarındaki değişikliklerin kaydedilmemesine neden olabildiği bazı sorunlar düzeltildi.
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
+
:* Başka bir oyuncunun yatağında bayılınca gerçeklesen softlock hatası düzeltildi.
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
+
:* [[Demetrius]]'un çiftlik mağarası hakkında sormaya geldiğinde ekran kararmasının oluşturduğu bir hata düzeltildi.
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (''e.g.,'' Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
+
:* Karakterlerin oyuncuya bulunmadıkları yerlere selamlaması düzeltildi (''örn.'' Elliott'ın kumsalda dururken barakadayken dediği "hoş geldin" diyalog baloncuğunu çıkarması).
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
+
:* Gece gerçekleşen olaylarda dönüş asasını kullanmak gibi belirli faaliyetleri gerçekleştirebilme hatası düzeltildi.
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
+
:* Bir öge tutarken bayılan çiftçilerin bayılma animasyonunun yanlış oynatılması düzeltildi.
:* Fixed an issue where the tool being upgraded at [[Clint]]'s could be set to an invalid value, causing [[Lewis]] to incorrectly send you a set of tools every night.
+
:* [[Clint]]'in geliştirdiği aletin geçersiz bir değere ayarlanması ve bunun yüzünden [[Lewis]]'in her gece bir set alet göndermesi düzeltildi.
:* Clicking the emoji menu toggle button on gamepad no longer shows the onscreen keyboard.
+
:* Gamepad'de emoji menüsü ayarı butonuna tıklamak artık ekran klavyesini açmıyor.
:* Adjusted rumble on third-party controllers. This may not fully solve issues on certain third-party controllers, but will at least prevent states where the rumble is stuck on.
+
:* Üçüncü parti kumandalardaki titreşimler ayarlandı. Belirli üçüncü parti kumandalarda bu sorun tamamen çözülmemiş olabilir ancak en azından titreşimin takılı kaldığı durumları engelleyebilir.
  
 
==1.4.1==
 
==1.4.1==
Stardew Valley 1.4.1 (previously known as 1.4.0.1, but renamed for compatibility with SMAPI) was [https://www.stardewvalley.net/1-4-bugfix-patch/ released] on 2 December 2019.
+
Stardew Valley 1.4.1 (ilk başta 1.4.0.1'di ancak SMAPI uyumluluğu için değiştirildi), 2 Aralık 2019'da [https://www.stardewvalley.net/1-4-bugfix-patch yayınlandı].
  
; New features
+
; Yeni özellikler
  
:* Added Gamepad Mode to the options menu. This has three values: "auto" (default) switches between keyboard/mouse depending on the last input; "force on" forces the game to use gamepad logic, similar to earlier versions of Stardew Valley; and "force off" disables the gamepad and can be used if you only play the game using keyboard/mouse.
+
:* Ayarlar menüsüne Gamepad Modu eklendi. Üç ayarı bulunuyor: "oto" (varsayılan) son girişe göre klavye/fare arasında geçiş yapıyor, "zorla" oyunu Stardew Valley'nin eski sürümlerindeki gamepad işlevini kullanmaya zorluyor, "kapat" gamepad'i kapatır ve yalnızca oyun klavye/fare ile oynanıyorsa kullanılabilir.
:* You can now buy the [[museum]] [[Scarecrow#Rarecrows|rarecrows]] from the [[Night Market]] after you've unlocked them.
+
:* [[Müze]]nin [[Korkuluk#Nadir Korkuluklar|nadir korkulukları]] artık elde edildikten sonra [[Akşam Pazarı]]'nda satın alınabilir.
:* Some non-spouse NPC's now have custom movie ticket acceptance dialogue (in English only).
+
:* Eş olmayan NPC'lerin artık özel sinema bileti kabul diyaloğu var (yalnızca İngilizcede).
  
; Balance changes
+
; Dengeleme değişiklikleri
  
:* [[Explosive Ammo]] now costs 300g each in the [[Adventurer's Guild]], won't appear until you've unlocked the crafting recipe, and now only explodes with a 2-tile radius instead of 3.
+
:* [[Maceraperestler Loncası]]'nda [[Patlayıcı Mühimmat]]ın tanesi artık 300g ve tarifi açılana dek satın alınamaz. Artık 3 yerine 2 kare çapı var.
:* You can now only buy one piece of [[Magic Rock Candy]] per Thursday at the [[Desert Trader]].
+
:* [[Çöl Tüccarı]]nda perşembe günleri artık yalnızca bir [[Büyülü Akide Şekeri]] satın alınabilir.
:* [[Iridium Ore]] abundance now increases much more slowly beyond level 100 of the [[Skull Cavern]].
+
:* [[İridyum Cevheri]] sıklığı artık [[Kafatası Mağarası]]'nın 100. katından sonra azalıyor.
:* Weapon cooldowns now only happen if game time should pass.
+
:* Silah bekleme süreleri artık yalnızca oyun devam ediyorsa geçiyor.
  
; Other changes
+
; Diğer değişiklikler
  
:* You can now buy recipes with a full inventory.
+
:* Artık envanter doluyken tarifler satın alınabiliyor.
:* [[Penny]]'s 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
+
:* [[Penny]]'nin 14 kalp olayı artık yerleştirilmiş şifonyerleri kaldırmıyor. Penny'nin mobilya koyacağı karelerde bulunan mobilyalar artık bir sandığa koyulacak.
:* [[Vincent]] now loves [[snail]]s.
+
:* [[Vincent]] artık [[salyangoz]]ları seviyor.
:* Adjusted shorts easter egg to give precedence to any normal interactions with the NPCs it affects (gifting, completing a quest, etc).
+
:* Çerçöp kodu biraz optimize edildi.
:* Slightly optimized debris code.
 
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
+
:* Kurucu oyuncu bir Linux veya Mac üzerinden oynuyorsa çiftlik oyuncularının ayrı cüzdanlarının 500g'ye sıfırlanması düzeltildi.
:* Fixed the incorrect ordering of NPC gift tastes, so tastes should now match 1.3.
+
:* NPC hediye tepkilerinin yanlış sıralaması düzeltildi.
:* Fixed trash bear appearing on festival days (which could cause a potential crash).
+
:* Çöp ayısının festival günlerinde belirmesi (ve çökmeye yol açabilmesi) düzeltildi.
:* Fixed an issue where reclaiming the [[Insect Head]], [[Neptune's Glaive|Neptune's Glaive]], [[Forest Sword]], or [[Carving Knife]] from [[Marlon]] would cause [[Clint]] to appear to be upgrading that weapon, losing any tool already being upgraded.
+
:* [[Marlon]]'dan [[Böcekkafası]], [[Neptün'ün Keskinağzı]], [[Orman Kılıcı]] ve [[Oyma Bıçağı]]nı alırken [[Clint]]'in o anki geliştirdiği aletin kaybolması düzeltildi.
:* Fixed problem harvesting crops with the [[Golden Scythe|golden scythe]].
+
:* [[Altın Tırpan]] ile ekin hasat ederken oluşan bir sorun düzeltildi.
:* Fixed being able to warp into the sewer on your [[horse]], causing you to warp into the void.
+
:* [[Hayvanlar#At|Atın]] üzerindeyken lağıma girmeye çalışınca oyuncunun boşluğa düşmesi düzeltildi.
:* Fixed an issue allowing [[torch]]es and [[flooring]] to be placed on the spouses's porch position, so they couldn't come outside.
+
:* [[Meşale]] ve kaplamaların eşin durduğu bölgeye yerleştirilerek dışarı çıkmasına engel olmaları düzeltildi.
:* Fixed the [[Golden Scythe|golden scythe]] still appearing on the reaper after you've already received it.
+
:* [[Altın Tırpan]]ın aldıktan sonra heykelde durmaya devam etmesi düzeltildi.
:* Fixed a minor issue where players who have connected to a game and are creating a character while an [[Achievements|achievement]] triggers would send a message saying "- has earned the '(Achievement Name)' achievement."
+
:* Oyuna bağlanan ve karakter oluşturan bir oyuncunun [[başarımlar]]la ilgili oluşturduğu bir sorun düzeltildi.
:* Fixed a hole in the refurbished saloon room, which let players walk out of the map boundaries.
+
:* Yenilenmiş salon odasında oyuncuların harita dışına çıkmasına müsaade eden bir delik hatası düzeltildi.
:* Fixed an issue where a farmhand entering a freshly built [[cabin]] could cause the farmhand that owns it to spawn in the upper-left corner of the main farmer's farmhouse.
+
:* Yeni inşa edilmiş bir [[Baraka (Çok Oyunculu)|barakaya]] başka bir çiftlik oyuncusu girince barakanın sahibi olan oyuncunun oyun kurucunun çiftlik evinin sol alt köşesine ışınlanması sorunu düzeltildi.
:* Fixed [[Fish Pond|fish pond]] silhouettes being incorrect after clearing the pond in multiplayer.
+
:* Çok oyunculuda [[Balık Havuzu]]nu temizledikten sonra balık gölgelerinin kalması sorunu düzeltildi.
:* Fixed a typo causing plant [[seed]]s being removed from the inventory when unsuccessfully attempting to plant them outside of the farm.
+
:* Çiftlik dışı bir yerde [[Ekinler|tohum]] yerleştirmeye çalışınca oyun izin vermese bile tohumun tüketildiği bir hata düzeltildi.
:* Fixed pre-1.4 untyped "[[Honey]]" items that were misnamed "Wild Honey"; they're now just converted to "Wild Honey" that stacks with other "Wild Honey" items.
+
:* 1.4'ten önce gerçekleşen, türü olmayan [[bal]]ların "Yabani Bal" olmak yerine yalnızca isimlerinin "Yabani Bal" olarak değişmesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed a crash when [[Tree Fertilizer]] recipe is added to a save that already has it.
+
:* Zaten [[Ağaç Gübresi]] tarifi alınmış bir oyunda tekrar alınınca oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed the dove subplot enemy leaving visual trails on the host's machine regardless of the location they were in.
+
:* Kurucu oyuncunun olduğu yer farketmeksizin güvercin düşmanların ekranında bıraktığı görsel izler düzeltildi.
:* Fixed non-synchronization of items recovered from [[Marlon]] at the [[Adventurer's Guild]].
+
:* [[Maceraperestler Loncası]]'nda [[Marlon]]'dan kurtarılan eşyaların desenkronizasyonu düzeltildi.
:* Fixed the display name of [[Flounder]] in Russian being the same as [[Halibut]].
+
:* Rusçada [[Pisibalığı]] ile [[Yassıbalık|Yassıbalığın]] aynı isme sahip olması düzeltildi.
:* Fixed a botched after-movie dialogue from [[Evelyn]].
+
:* [[Evelyn]]'den film sonrası gelen kötü tepki diyaloğu düzeltildi.
:* Fixed the direction of the fold on the Gi clothing items.
+
:* [[Çay Fidanı]]nın çiftliğin bazı karelerinde yerleştirilememesi düzeltildi.
:* Fixed [[Tea Sapling|tea saplings]] not being placeable on certain tiles on the farm.
+
:* Başka bir çiftçiyle evliyken o çiftçi oyunda değilken takvimi açınca yaşanan çökme düzeltildi.
:* Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
+
:* Bazı durumlarda bir dükkan menüsünde softlock yaşama sorunu düzeltildi.
:* Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
+
:* Kumanda düzeltmeleri:
:* Controller fixes:
+
:** Öge saklama açıkken fare imlecinin konumuyla alakalı uyumsuzluklar düzeltildi.
:** Fixed some inconsistencies with cursor placement when item stowing is on.
+
:** Bir ögeyi tutarken Junimo yığın menüsünde sayfa değiştirmek için tetik butonları kullanınca ögenin kaybolması düzeltildi.
:** Fixed an issue where using the trigger buttons to swap pages in the Junimo Bundle menu while holding an item would cause it to be lost.
+
:** Fare imlecinin görev günlüğünde oluşturduğu birkaç hata düzeltildi.
:** Fixed an issue in the quest log where if you moved the cursor right from the "back" button when viewing a quest description on the second or higher page of the quest log, the cursor would move to an invalid position.
+
:** Kumanda ile oynarken açılır menülerde gerçekleşen birkaç hata düzeltildi.
:** Highlighting a dropdown menu option in the options screen on the controller now snaps to the drop down button, no longer obscuring the text.
+
:** Kumanda tipi menüler ayarı farketmeksizin artık diyaloglardaki sorularda varsayılan olarak ilk sıradaki cevap seçili olacak.
:** When a dialogue question is asked, the first selectable option is now selected by default in controller mode, regardless of whether the controller-style menus option is enabled.
+
:* [[Yıldızçiyi Vadisi Şöleni]]'ndeki bir hata düzeltildi.
:* Corrected the fix for the [[Stardew Valley Fair]] festival's petting zoo area appearing incorrectly if certain post-game conditions had been unlocked.
+
:* Düğünü olan bir çiftçi oyundan çıkınca düğünü artık iptal edilecek.
:* Added a graceful fail state to the function that gets a [[wedding]] for the day in case there's a completely invalid farmer ID in the farmers list (potentially from a removed cabin).
+
:* Bekleyen seviye atlamaları artık gecenin sonunda direkt değil, uygulandıktan sonra temizlenecek. Bu sayede seviye atlama ekranında bağlantısı kesilen oyuncu, seviye yükselmesini kaybetmeyecek.
:* Players that could have missed increases to their max health, crafting recipes due to skipping combat skill levels will now earn them on level load.
+
:* Sopanın vurma yeteneğini kullandıktan sonra [[tırpan]]a geçilince oyuncuyu yerinde takılı bırakan bir softlock hatası düzeltildi.
:* Pending level-ups are now removed from characters as they are applied, instead of all at once at the end of the night. That ensures that a character who gets disconnected/crashes during a level-up can now reapply their level-ups the next time they are connected.
+
:* Çeşitli yazım hataları düzeltildi.
:* Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the [[Statue of Uncertainty]] to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
+
:* Artık var olmayan yerlerin sebep olduğu çökme düzeltildi.
:* Potential fix for switching over to the [[Scythe|scythe]] after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
+
:* <samp>/friendAll</samp> debug komutunun arkadaş olunamayan NPC'lere de arkadaşlık sağlaması ve günlük görev gibi bir arkadaşın seçildiği oyun mekaniklerinin bozulması düzeltildi.
:* Fixed various typos.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
 
:* Fixed the <samp>/friendAll</samp> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (''e.g.,'' daily quests).
 
  
 
==1.4==
 
==1.4==
Stardew Valley 1.4.0 was [https://www.stardewvalley.net/the-stardew-valley-1-4-content-update-is-now-available-on-steam-gog/ released] on 26 November 2019.
+
Stardew Valley 1.4, 26 Kasım 2019'da [https://www.stardewvalley.net/the-stardew-valley-1-4-content-update-is-now-available-on-steam-gog/ yayınlandı].
  
; New content and features
+
; Yeni içerik ve özellikler
  
:* Added [[Movie Theater|movie theater]] unlocked in late game, with related content and features.
+
:* Oyunun son safhalarında açılan [[Sinema Salonu]] ve beraberinde içerikleri ve özellikleri eklendi.
:* Added 14-heart events for every spouse.
+
:* Her eş için 14 kalp olayları eklendi.
:* Added new events and dialogue (including a new heart event for Caroline).
+
:* Yeni olaylar ve diyaloglar eklendi (yeni bir Caroline kalp olayı dahil).
:* Added [[clothing]] items equipped on the player (replaces former clothing appearance options).
+
:* [[Terzilik]] ve [[boyama]] eklendi.
:* Added clothes [[tailoring]] and dyeing.
+
:* 24 yeni saç stili eklendi (kel kafa dahil).
:* Added 24 new hair styles, including bald heads.
+
:* Dört Köşe [[Çiftlik Haritaları|Çiftliği]] eklendi (çok oyunculu için yapılmış, çiftliği her birinde ayrı bir özellik olan dört alana böler).
:* Added Four Corners [[Farm Maps|farm map]] (meant for co-op, divides the land into four areas with their own perks).
+
:* [[Balık Havuzu]] eklendi, balık çiftleştirilebilir ve öge üretilebilir.
:* Added [[Fish Pond]]s to breed fish and produce items.
+
:* Yeni ögeler eklendi:
:* Added new items:
+
:** 181 gömlek,
:** 181 shirts;
+
:** 35 şapka,
:** 35 hats;
+
:** 14 pantolon (elbise, etek, şort dahil),
:** 14 pants (including dresses, skirts, and shorts);
+
:** 2 bot,
:** 2 boots;
+
:** Çeşitli yollarla elde edilebilen (''örn.'' yeni olaylar) 38 dekoratif öge,
:** 38 decorative items obtained in various ways (''e.g.,'' new events);
+
:** 17 yeni döşeme seçeneği,
:** 17 new flooring options;
+
:** 2 yeni [[Gizli Notlar|gizli not]],
:** 2 new [[Secret Notes]];
+
:** İki balık: [[Yassıbalık]] ve [[Alacakaranlık Sazanı]],
:** two fish: [[Flounder]] and [[Midnight Carp]];
+
:** İki yüzük: [[Yengeçkabuğu Yüzük]] ve [[Patlayıcı Yüzük]],
:** two rings: [[Crabshell Ring]] and [[Napalm Ring]];
+
:** [[Define]] (içinden eser çıkarmak için Clint'te kırılabilir),
:** [[Artifact Trove]]s (can be broken open by Clint to yield artifacts);
+
:** [[Havyar]], [[Balık Yumurtası]] ve Olgun Balık Yumurtası,
:** [[Caviar]], [[Roe]], and Aged Roe;
+
:** [[Kara Kılıç]],
:** [[Dark Sword]];
+
:** [[Büyük Korkuluk]] (bütün [[Korkuluk#Nadir Korkuluklar|nadir korkulukları]] toplayınca tarifi verilir ve iki kat menzile sahiptir),
:** [[Deluxe Scarecrow]] (recipe given when you collect all [[Scarecrow#Rarecrows|rarecrows]], has double the radius);
+
:** [[Dinozor Mayonezi]] ([[Dinozor Yumurtası]]ndan üretilir),
:** [[Dinosaur Mayonnaise]] (processed from [[Dinosaur Egg]]s);
+
:** [[Altın Tırpan]],
:** [[Golden Scythe]];
+
:** [[Çimen Yetiştirici]] tarifi (Pierre'den satın alınır),
:** [[Grass Starter]] recipe (purchased from Pierre);
+
:** [[Büyülü Akide Şekeri]],
:** [[Magic Rock Candy]];
+
:** [[Küçük Müzik Kutusu]] (çiftlik veya çiftlik yapılarında herhangi bir yere yerleştirerek müzik oynatılabilir),
:** [[Mini-Jukebox]] (place anywhere on the farm or in farm buildings to play previously-heard music);
+
:** [[Küçük Buzdolabı]] (buzdolabı kapasitesini artırmak için),
:** [[Mini-Fridge]]s (place inside to extend your fridge capacity);
+
:** [[Öğütülmemiş Pirinç]],
:** [[Unmilled Rice|Rice crop]];
+
:** [[Deniz Köpüğü Tatlısı]] (balıkçılık seviye 9'da tarifi açılır),
:** [[Seafoam Pudding]] (fishing level 9 cooking recipe);
+
:** [[Karides Kokteyli]] (2. yıl Kış 28'te Soslar Kraliçesi'nin bölümünden tarifi açılabilir),
:** [[Shrimp Cocktail]] (recipe learned from the Queen of Sauce episode on Winter 28 Y2);
+
:** [[Mürekkepbalığı Mürekkebi]],
:** [[Squid Ink]];
+
:** Ayçiçeği [[bal]]ı (arı evinden),
:** Sunflower [[Honey]] (produced by beehouses);
+
:** [[Çay Fidanı]], [[Çay Yaprakları]] ve [[Yeşil Çay]],
:** [[Tea Sapling|Tea bushes]], [[Tea Leaves]] and [[Green Tea]];
+
:** [[Talim Oltası]] (daha kolay balık tutulur ancak yaygın balıkları yakalayabilir),
:** [[Training Rod]] (easier fishing but only catches common fish);
+
:** [[Ağaç Gübresi]] (normal ağaçları daha hızlı büyütür),
:** [[Tree Fertilizer]] (non-fruit trees grow more quickly);
+
:** [[Üç Tekli Espresso]],
:** [[Triple Shot Espresso]];
+
:** [[Boşluk Hayaleti'nin Kolyesi]],
:** [[Void Ghost Pendant]];
+
:** [[Işınlanma Totemi: Çöl]],
:** [[Warp Totem: Desert]];
+
:** [[Solmuş Buket]] ([[buket]]ten üretilir ve çıkılan NPC'ler ile ayrılmak için kullanılır),
:** [[Wilted Bouquet]] (crafted from a [[Bouquet]]), which lets you break up with NPCs you're dating;
+
:** [[Çalışma Tezgahı]] (etrafındaki sandıklardan malzeme kullanarak üretim sağlar),
:** [[Workbench]] (lets you craft with ingredients in adjacent chests);
+
:** [[Ağaç Öğütücü]] (Kereste ve dalı, oduna dönüştürür).
:** [[Wood Chipper]] (breaks hardwood and driftwood into wood).
+
:* Yeni maden içeriği eklendi:
:* Added new mine content:
+
:** Yeni [[Perili Kafatası]] ve [[Balçıkçalar]] ile birlikte bir Altın Tırpanın olduğu yeni bir taş ocağı madeni,
:** a quarry mineshaft dungeon with new [[Haunted Skull]] and [[Slimes|Sludge]] monsters, and a Golden Scythe;
+
:** Kafatası Mağarası'nda yeni [[Bibereks]] canavarının barındığı tarih öncesi katlar,
:** prehistoric floors in the Skull Cavern with a new [[Pepper Rex]] monster;
+
:** Taş ocağı madenini açtıktan sonra normal madenlerde nadiren çıkabilecek taş ocağı madenine benzer alternatif katlar.
:** rare alternative levels in the 1–120 mines after unlocking the quarry similar to the quarry mineshaft dungeon.
+
:* Baraka geliştirmesi eklendi (iki kat büyük).
:* Added shed upgrade (doubles the interior size).
+
:* Kedi/köpek cinsinin yeni karakter oluşturma ekranında veya [[İllüzyonlar Mabedi]]'nde seçilebilmesi eklendi.
:* Added cat/dog breeds selectable from the new-character customisation menu or [[The Shrine of Illusions]].
+
:* Evlenilmemişse Krobus'u oda arkadaşı yapabilme eklendi.
:* Added Krobus as a potential roommate if you're unmarried.
+
:* Yeni ögeler astan [[Çöl Tüccarı]] eklendi.
:* Added a [[Desert Trader|desert trader]] that sells new items.
+
:* 3. yılda kasabanın etrafındaki çöpleri temizleyen Çöp Ayısı eklendi.
:* Added Trash Bear to clean up trash around town in year 3+.
+
:* 4 yeni canavar yok etme görevi ve ödülleri eklendi.
:* Added 4 new monster eradication goals & prizes.
+
:* 4 yeni müze ödülü seviyeleri eklendi (35, 70, 80 ve 90 öge bağışlama).
:* Added 4 new museum reward levels (for donating 35, 70, 80, and 90 items).
+
:* Clint'ten satın alınabilen [[Çöp Kutuları|çöp kutusu]] geliştirmeleri eklendi (para değerinin %15-60 kadarını geri veriyor).
:* Added [[Trash Cans|trash can]] upgrades purchasable from Clint (gives 15-60% of trashed items' value as money).
+
:* Pierre ve Caroline'ın evine yeni güneş gören camı çatı katı eklendi.
:* Added a new sunroom in Pierre and Caroline's house.
+
:* İfadelerin kullanılabileceği yeni bir menü eklendi (varsayılan tuş <code>Y</code>).
:* Added the ability to perform various emotes through a new menu (default key is <code>Y</code>).
+
:* Yeni bir çiftlik yapısı, [[Çöl Dikilitaşı]] eklendi.
:* Added a new farm building: [[Desert Obelisk]].
+
:* Kaplamalara yeni kış görünümleri eklendi.
:* Added winter flooring sprites.
+
:* Çocukları güvercine dönüştürdükten sonra gerçekleşebilecek bir olay eklendi (Güz 26'da televizyona bakmak, Cadı'nın Barakasını ziyaret etmek ve Dört Köşe Çiftliğinde balık tutma).
:* Added hidden subplot if you've turned children into doves. (Spoilers: check the television on Fall 26, then visit the Witch's Hut for a recurring effect and fish on the Four Corners farm for a one-time effect.)
+
:* Çiftlik oyuncularının yapı taşıyabilmesi için deneysel destek eklendi. <code>/movebuildingpermission></code> komudu ile bu ayar <code>on</code> (bütün binaları hareket ettirebilirler), <code>owned</code> (yalnızca kendi inşa ettikleri binaları hareket ettirebilirler) veya <code>off</code> (hiçbir şeyi hareket ettiremezler) (varsayılan).
:* Added experimental support for letting farmhands move buildings. Use the <code>/movebuildingpermission</code> command to toggle between <code>on</code> (farmhands can move any building), <code>owned</code> (they can move their own cabins or buildings they've built themselves), or <code>off</code> (default).
+
:* JojaMart'ın önüne yeni bir çöp kutusu eklendi.
:* Added a new trash bin in front of JojaMart.
+
:* Harita ekran görüntüsü alma özelliği eklendi (32-bit Linux cihazları için geçerli değildir). Ayarlar menüsündeki bir buton ile veya <code>/mapscreenshot</code> sohbet komutu ile gerçekleştirilebilir. Ekran görüntüleri Windows'ta <code>appdata</code> ve Linux'ta <code>~/.local/share/StardewValley/Screenshots/</code> klasöründedir. Bu klasör, ayarlardaki bir butondan açılabilir. Komutu kulalnırken <code>/map screenshot dosyaismi 25</code> tarzında bir komut ile dosya ismi ve boyutu seçilebilir.
:* Added map export feature (except on 32-bit Linux), accessed via a button in the options menu or the <code>/mapscreenshot</code> chat command. Screenshots are saved in the appdata folder on Windows, and ~/.local/share/StardewValley/Screenshots/ on Linux; click a button in the options screen to open it. When using the command, you can optionally specify a filename and percentage size like <code>/mapscreenshot test 25</code>.
+
:* VSync ayarı eklendi. VSync'in devre dışı bırakılması, kare hızı kararlılığı pahasına genel kare hızını artırabilir.
:* Added VSync option. Disabling VSync may improve overall framerate at the expense of frame rate stability.
+
:* Topluluk sekmesinde NPC'lerin doğum günü, sevilen/sevilemyen hediyelerinin kayıt altına alındığı hediye günlüğü eklendi.
:* Added an NPC Gift Log accessed through the social tab (tracks birthdays, their liked/disliked gifts as you discover them in-game, etc).
+
:* Nesne oluşturma menüsünde daha fazla bilgi gösteren "ek nesne oluşturma bilgisi" ayarı eklendi (kaç kere oluşturulduğu yazıyor).
:* Added 'advanced crafting info' option which shows more info on the crafting menu (including number of times crafted and the number of each ingredient available).
+
:* Yeni müzikler için OST dosyaları eklendi.
:* Added OST files for new music tracks.
+
:* Ana menüde yeni bir sürpriz yumurta eklendi.
:* Added new easter egg on the title screen.
+
:* [[Junimo Kart]] tamamen baştan yapıldı ve artık eğlenceli.
:* [[Junimo Kart]] has been completely redone and is now actually fun.
+
:* Şifonyerler artık kıyafet, şapka, ayakkabı ve yüzük depolamak için kullanılabilir.
:* Dressers can now be used to store clothing, hats, shoes, and rings.
+
:* Artık gümüş veya altın kalite balık yakalandığında "mükemmel" yakalamada kalitesi bir artar (iridyum kalite balık yakalamanın tek yolu budur).
:* When you catch a silver or gold-quality fish, a 'perfect' catch now increases the quality by one. (This is the only way to get iridium-quality fish.)
+
:* Artık çocukların kafasına şapka koyulabilir (yürümeye başladıklarında).
:* You can now put hats on your children (once they can walk).
+
:* Artık Elliott'ın piyanosundan ses çıkabiliyor.
:* You can now play Elliott's piano.
+
:* Artık Junimo barakalarına değerli taş koyarak Junimoların rengi değiştirilebilir.
:* You can now put gemstones in Junimo huts to affect the color of new Junimos.
+
:* Boşanmış eşler artık oyuncunun düğününe katılmıyor.
:* Divorced spouses no longer attend your wedding.
+
:* Boşanmış eşler artık festivallerde eski eşlerine "doğru" davranmıyor.
:* Divorced spouses no longer treat their exes normally during Festivals.
+
:* Otomatik Toplayıcılar artık kümeste de çalışıyor.
:* Auto-Grabbers now work in the coop too.
+
:* Bir balçıkçanın saldırısını engellemek artık balçıklanmış etkisinin gelmesini de engelliyor.
:* Successfully parrying a slime attack now prevents the slimed debuff.
+
:* Deniz yosunu artık kumsalın gelgit havuzları bölümünde toplanabilir öge olarak çıkabilir.
:* Seaweed can now be foraged along the bottom shore of the tidal pool beach.
+
:* Maceraperestler Loncası artık maden sandıklarından bulunmuş botları satar.
:* The adventurer's guild now sells any boots you already found in mine chests.
+
:* Artık mevcut oyun sürümünden daha yeni bir oyun sürümündeki kayıt dosyaları yüklenemeyecek.
:* You can no longer load saves created in a newer version of the game than you have. (This will only affect future versions of the game.)
 
  
; Multiplayer changes
+
; Çok oyunculu değişiklikleri
  
:* Added optional separate money in multiplayer.
+
:* Ayrı birikim türü ayarı eklendi.
:* Added support for private chat messages.
+
:* Özel sohbet mesajları desteği eklendi.
:* Added more multiplayer "server messages".
+
:* Daha fazla çok oyunculu "sunucu mesajları" eklendi.
:* Added a <code>/ping</code> chat command which prints the current ping to the host (for farmhands) or to each farmhand (for the host).
+
:* Mevcut gecikmeyi göstermek için <code>/ping</code> sohbet komutu eklendi.
:* Added a <code>/kick &lt;farmer name&gt;</code> chat command.
+
:* Bir oyuncuyu atmak için <code>/kick &lt;çiftçi ismi&gt;</code> sohbet komutu eklendi.
:* Added <code>/ban</code> and <code>/unban</code> chat commands. Bans are per-farm, and the command can be called with a farmer name, user ID, or IP address. in all cases it will ban the user, not the farmhand character.
+
:* Bir oyuncuyu yasaklamak için <code>/ban</code> ve yasağı kaldırmak için <code>/unban</code> komutları eklendi. Yasaklama komutu çiftçinin adı, kullanıcı ID'si veya IP adresi ile kullanılabilir. Her durumda yalnızca karakteri değil, kullanıcının kendini yasaklayacaktır.
:* Added multiplayer synchronization for…
+
:* Şunlar için çok oyunculu senkronizasyonları sağlandı:
:** daily luck;
+
:** Günlük şans,
:** bulletin board quests (in most cases);
+
:** İlan panosu görevleri,
:** trains;
+
:** Trenler,
:** lightning bolts;
+
:** Yıldırımlar,
:** mine fog events;
+
:** Maden olayları,
:** lost book collection;
+
:** Kayıp kitap koleksiyonu,
:** merchants' limited stock;
+
:** Tüccarların sınırlı stokları,
:** drum/flute blocks;
+
:** Davul/kaval düğmeleri,
:** adjustments to the fishing bobber's position while it's midair;
+
:** Olta mantarının havadaki pozisyonu,
:** the animation when a player has a fish on the line.
+
:** Oyuncunun bir balık yakaladığında oynatılan animasyon.
:* When creating a new multiplayer form, the Starting Cabins option now defaults to 1 instead of None.
+
:* Yeni bir çok oyunculu çiftliği oluştururken Başlangıç Barakaları ayarı artık başta Barakasız yerine 1 olarak gösteriliyor.
:* Each player now has a separate mailbox and spouse porch area.
+
:* Her oyuncunun artık ayrı bir posta kutusu ve eş alanı var.
:* Each player can now build a separate cellar.
+
:* Her oyuncu artık ayrı bir kiler inşa edebilir.
:* When a player drops an item in multiplayer, other nearby players now have priority for picking it up.
+
:* Çok oyunculuda bir oyuncu öge düşürdüğünde artık yakındaki diğer oyuncuların yerden alma önceliği var.
:* You can now see other players' scores during certain festivals in Multiplayer.
+
:* Artık çok oyunculuda belirli festivallerde diğer oyuncuların puanları görülebilir.
:* Quests in multiplayer now set difficulty based on the highest-level player.
+
:* Çok oyunculudaki görevlerin zorlukları artık en yüksek seviyesi olan oyuncuya göre ayarlanıyor.
:* In the Skull Cavern, mine shafts now drop players to the same level in multiplayer.
+
:* Kafatası Mağarası'ndaki delikler oyuncuları artık aynı seviyeye atlatıyor.
:* In multiplayer, many random checks now use the team's average luck instead of only the host's luck.
+
:* Çok oyunculuda şansı kontrol eden olaylar artık oyun kurucusunun şansı yerine oyuncuların ortalama şansı kullanılıyor.
:* If connecting to a multiplayer server fails, the game will now retry internally before giving up.
+
:* Çok oyunculu oturuma bağlanırken başarısız olunursa oyun artık tekrar deneyecek.
:* The reward for completing the Bulletin Board bundle is now applied to all players in multiplayer.
+
:* Çok oyunculuda Duyuru Panosu yığınını tamamlayınca ödüller bütün oyunculara uygulanıyor.
:* Moving a Shipping Bin no longer leaves behind its lid for other players on a multiplayer farm.
+
:* Çok oyunculu bir çiftlikte artık Gönderme Kutusunun yerini değiştirince diğer oyuncularda kapağı havada kalmıyor.
  
; Quality of life changes
+
; Yaşam kalitesi değişiklikleri
  
:* Added ability to rearrange the museum artifacts (without donating a new one).
+
:* Artık müze eserlerinin yerleri değiştirilebilir.
:* Added ability to reread received letters anytime via the collections tab.
+
:* Koleksiyonlar sekmesinden okunmuş mektuplar tekrar okunabilir.
:* Added ability to rotate the toolbar (using Tab and Ctrl+Tab by default).
+
:* Araç çubuğu döndürülebilir (varsayılan olarak Tab ve Ctrl+Tab ile).
:* Added ability to fill existing stacks in a chest from your inventory.
+
:* Envanterde bulunan ögeleri sandıkta bulunuyorlarsa sandığa aktarma özelliği eklendi.
:* Added notification when a tool being upgraded is ready.
+
:* Geliştirilmiş alet hazır olduğunda bildirim gönderilecek.
:* Added tabs to the Catalogue and Furniture Catalogue.
+
:* Katalog ve Mobilya Kataloğu'na sekmeler eklendi.
:* Added current Qi coin balance to Calico Jack minigame UI.
+
:* [[PatiskoJack]] mini oyununun arayüzüne Qi parası göstergesi eklendi.
:* Added support on Linux for pasting invite codes via an onscreen button (requires xclip).
+
:* Linux'ta bir ekran butonuyla davet kodu yapıştırma desteği eklendi (xclip gerektirir).
:* Added upcoming weddings to in-game calendar.
+
:* Oyun içi takvime düğünler eklendi.
:* All events should now be skippable.
+
:* Bütün olaylar artık atlanıalbilir.
:* Gates can now be attached to one piece of fencing (instead of needing fences on both sides), which allows for double-width gates.
+
:* Kapılar artık yalnız bir çite de bağlanılabilir.
:* The hallway to the spouse's room in a two-story farmhouse now matches the bedroom flooring.
+
:* İki katlı bir çiftlik evinde eşin odasına giden korşdor artık yatak odasının döşemesine uyuyor.
:* Changed interaction cursor when pointing at farm animals you haven't pet today.
+
:* O gün sevilmemiş çiftlik hayvanlarına fare imlecini getirince artık farklı bir ikon olarak gözükecek.
:* Giving datable NPCs a gift no longer makes your spouse jealous unless you're currently dating them.
+
:* Diğer evlenilebilir NPC'lere hediye vermek artık eşi kıskanç yapmıyor (eğer diğer bir NPC ile çıkılmıyorsa).
:* You can now construct/move farm buildings onto tilled dirt and tree seeds.
+
:* Artık çapalanmış toprakların ve ağaç tohumlarının üzerine çiftlik yapısı yerleştirilebiliyor.
:* Trying to construct/move farm buildings onto an animal now poke them out of the way.
+
:* Artık bir hayvanın buluduğu yere çiftlik yapısı yerleştirirken yoldan çekilecekler.
:* Collapsing in the mine no longer makes you forget levels.
+
:* Madenlerde bayılıp öge kaybedince artık kaybedilen ögelerin bir listesi gösterilecek ve artık Marlon'a ödeme yapılarak kaybolan ögeler geri alınabilecek.
:* After collapsing in the mines and losing items, a list of lost items is now shown and you can pay Marlon to recover one of them.
+
:* Artık atlarda şapka kaldırılabilir (başka bir şapka tutarken at ile etkileşime geçerek).
:* You can now remove horse hats (by interacting with the horse while holding another hat).
+
:* Artık bakır eleme tavası ve sapanlar çöpe atılabilir.
:* You can now trash copper pans and slingshots.
+
:* Artık ilkini aldıktan sonra Willy'nin dükkanından bakır eleme tavası satın alınabilir.
:* You can now buy copper pans from Willy's shop after receiving the first one.
+
:* Artık envanterde üretilen ögeler yığınlanabilir (fıçılar veya ocaklar gibi).
:* You can now stack craftable items in inventories (like kegs or furnaces).
+
:* Artık hazine sandığındaki yemler, olta takımı vs. direkt olarak oltaya takılabilir.
:* You can now attach baits, tackles, etc. to your fishing rods directly from a treasure chest.
+
:* Artık araç çubuğundan kaldırmak için ögelere shift-tıklanabilir.
:* You can now shift-click items to move them out of the toolbar.
+
:* Artık etkileşim butonuna basılı tutarak fıçılar ve kavanozlar hızlıca doldurlabilir.
:* You can now hold down the interact button without retriggering the eat item prompt. That lets players quickly refill rows of kegs/preserves jars without being interrupted by the prompt.
+
:* Artık bir öge tutarken uykuya gidilebilir.
:* You can now go to sleep while holding an item.
+
:* Artık <code>Enter</code> veya <code>P</code> tuşu ile Junimo Kart durdurulabilir.
:* You can now pause Junimo Kart by pressing <code>Enter</code> or <code>P</code>.
+
:* Junimo Kart artık tamamen klavye ile oynnıyor.
:* You can now play Junimo Kart entirely with the keyboard.
+
:* Artık iridyum aklite ögeler fıçılara koyulamaz.
:* You can no longer place iridium-quality items in casks.
+
:* Çiftlik hayvanlarınadn süt/yün toplama kolaylaştırlıdı. Hayvanların hitbox'ları artık daha büyük ve artık birden fazla hayvan etraftayken makas/kova kullanmak, en yakındaki hayvan yerine en uygun hayvanı seçiyor.
:* Made it easier to collect milk/wool from farm animals. Animals now have a larger hitbox, and using shears/pail while facing multiple animals now finds the best match instead of the first one.
+
:* İçinde yalnızca bir türden öge bulunduran değirmene tıklandığında artık sandık menüsü açmak yerine ögeyi direkt topluyor.
:* Interacting with a Mill that only has one type of item in it now automatically collects the item instead of opening a chest menu.
+
:* Fare imlecini bir yığın için gereken bir ögenin üstüne getirince artık Junimo yığını butonu titreme efekti gösteriyor.
:* Pointing at an inventory item needed for a bundle now makes the Junimo bundle button pulsate.
+
:* Fare imlecini dükkan menülerinde satılacak ögenin üzerine getirince henüz bağışlanmamışsa "Gunther bu konuda sana daha fazla bilgi verebilir" yazısı çıkacak.
:* Pointing at an item to sell in the shop menus now shows the "Gunther can tell you more" text if the item hasn't been donated yet.
+
:* Mantar ağacı filizleri artık diğer ağaçlarınkinden ayırt edilebilir.
:* Mushroom tree sprouts are now distinguishable from other trees.
+
:* Yabani Yem artık tekte iki balık yakalama şansı sağlıyor.
:* Wild Bait now provides a chance to catch two fish at once.
+
:* Evcil hayvanlar artık çiftlik evinin kapısını veya koridorlarını engellemeyecek.
:* Pets no longer spawn in positions that block the farmhouse door or corridors.
+
:* Bir Junimo yığını menüsünden çıkarken fare imleci artık çıkılan yığını gösteriyor.
:* When exiting a Junimo bundle menu, the cursor highlights the bundle that was exited.
+
:* Ekinlerin üzerinde duran çiftlik hayvanları artık ekini hasat edilmekten alıkoymuyor.
:* Farm animals standing on crops no longer prevent the crop from being harvested.
+
:* Artık bir meyve ağacının büyümesi etrafındaki bir nesne yüzünden engellenirse bir mesaj gösteriliyor.
:* A message now appears when fruit tree growth is prevented by a surrounding obstruction.
+
:* Bir NPC bir sandığın olduğu yerden yürürken artık içindeki ögeleri yok etmek yerine yere düşürecek.
:* When an NPC walks over a chest, it will now dump its contents out instead of destroying them.
+
:* Bir yığını görüntülerken envanterdeki zaten bağışlanmış ögeler de diğer ögeler gibi karatılacak.
:* When viewing a bundle, inventory items for completed slots are now grayed out.
+
:* Kafatası Mağarası'nda 100. kattan hemen önceki bir katta deliğe zıplayınca artık o delik 100. katın aşağısına götürmeyecek.
:* Jumping down a mineshaft just above level 100 will no longer drop you below level 100 in the Skull Cavern.
+
:* Oyuncular artık festivallerde NPC'lerin "içinden geçebilir".
:* Players can now "push" through NPCs at festivals, to avoid getting trapped in some cases.
+
:* Soslar Kraliçesi'nin özet bölümleri artık daha önce yayınlanmış ancak oyuncunun bilmdeiği bir tarifi oynatacak.
:* Queen of Sauce reruns will now choose an already-aired recipe that a player doesn't know.
+
:* Yeni bir kayıp kitap bulunca oynatılan animasyon artık oyuncu başına bir kere oynatılacak.
:* The animation played when finding a new lost book is now only played once per player.
+
:* Halkevi'nde toplanmamış yığın ödülleri artık bir Junimo çantasından alınabilir.
:* Unclaimed bundle rewards can now be picked up from a Junimo bag in the Community Center.
+
:* Yabani ağaç tohumları artık çiftliğin dışındaki çapalanabilir topraklara çapalanmada da ekilebilir.
:* Wild tree seeds can now be placed in any diggable tile outside of the farm without needing to hoe it first.
+
:* Haritanın üzerine tıklayarak harita kapatılırsa artık önceki menüye dönülecek (varsa).
:* When you dismiss the map by clicking on it, you're now returned to the previous menu tab (if any).
+
:* Solmuş ekinler artık hareketi engellemiyor.
:* Wilted trellis crops no longer block movement.
+
:* Şapka Faresi artık festival yarışmalarında kazanılan şapkaları satıyor.
:* The Hat Mouse now sells hats you've won in festival competitions.
+
:* Faaliyet butonunu tutarken fare imlecini bir yengeç çömleğinin üzerinden geçirmek artık içindekini almıyor.
:* Moving the cursor over a crab pot while holding the action button no longer picks it up.
+
:* Faaliyet butonunu tutarken fare imlecini bir çiftlik hayvanının üzerinden geçirmek artık inceleme menüsünü açmıyor (böylece hayvanları sevmek daha kolay).
:* Moving the cursor over a farm animal while holding the action button no longer opens the inspection menu (so it's easier to pet animals).
+
:* Faaliyet butonuna tutarken fare imlecini bir korkuluğun üzerinden geçirmek artık korkuluğu incelemiyor (böylece büyük alanları hasat etmek daha kolay).
:* Moving the cursor over a scarecrow while holding the action button no longer checks it (so it's easier to harvest large fields).
+
:* "Envanteri Düzenle" sıralaması iyileştirildi. Artık Linux cihazlardaki boş yuvalar da düzgün bir şekilde sıralanıyor ve yığınları en iyi kaliteden en kötüsüne doğru sıralıyor.
:* Improved the 'Organize Inventory' logic. Now properly handles empty spaces on Linux, and sorts stacks from highest to lowest quantity.
+
:* Akıtılmış mantar ağaçlarının işlem süreleri değiştirildi, böylece sabahları hasat edilebilir olurlar (gün ortasında olmaları yerine).
:* Changed processing time of tapped mushroom trees so that they're harvestable in the morning (instead of midway through the day).
+
:* Dikilitaşlar 3x3 yerine artık 3x2 büyüklükteler (görünüşleri değişmedi).
:* Obelisks now have a 3x2 footprint instead of 3x3. (Their sprites are unaffected.)
+
:* Gunther'dan ödül toplarken yere öge atmak artık ögeyi yukarı yerine aşağı atıyor, böylece manyetik yüzüğü olmayan oyuncuların erişemediği yerlere düşmüyor.
:* Dropping an item when collecting rewards from Gunther now throws the item downwards instead of upwards, to prevent players without magnet rings from dropping items into out-of-reach positions.
 
  
; Balance changes
+
; Dengeleme değişiklikleri
  
:* Fruit trees no longer need the surrounding tiles to be empty to increase in quality once fully grown.
+
:* Meyve ağaçları artık olgunlaştıklarında kalitelerini artırmak için etrafındaki karelerin boş olmasını gerektirmiyor.
:* Fruit trees are no longer blocked from growing by non-colliding objects (notably artifact spots).
+
:* Meyve ağaçlarının olgunlaşması artık engellemeyen nesneler tarafından engellenmiyor (''örn.'' eser noktaları).
:* Mushroom trees no longer drop wood (and debris chunks are now white instead of brown).
+
:* Mantar ağaçları artık odun düşürmüyor.
:* You can now increase friendship by talking with NPCs at festivals.
+
:* Artık festivallerde NPC'ler ile konuşarak arkadaşlık yükseltielbilir.
:* Trains now drop more items.
+
:* Trenler artık daha fazla öge düşrüüyor.
:* Some items no longer appear in random shop stocks: void eggs, void mayonnaise, and sweet gem berries.
+
:* Bazı ögeler artık rastgele dükkan stoklarında belirmiyor: boşluk yumurtası, boşluk mayonezi, tatlıtaş meyvesi).
:* The quarry now spawns oak & maple trees.
+
:* Taş ocağında artık meşe ve akçağaaç ağaçları çıkabiliyor.
:* Charcoal kilns now require 2 copper bars (instead of a gold bar).
+
:* Kömür fırınları artık bir altın külçesi yerine 2 bakır külçesi istiyor.
:* Cheese now sells for more.
+
:* Peynirin fiyat arttı.
:* Cloth now drops more often from mummies.
+
:* Mumyalardan kumaş düşme ihtimali arttı.
:* Dressers now cost more.
+
:* Şifonyerler artık daha pahalı.
:* Looms can now produce multiple cloths when higher-quality items are input.
+
:* Dokuma Tezgahları artık daha yüksek kalite ögeler konulduğunda birden fazla kumaş tüketiyor.
:* Pancakes can no longer be bought from Krobus before winter Y1.
+
:* Gözleme artık 1. yıl kıştan önce Krobus'tan satın alınamıyor.
:* Sturdy Ring is now easier to craft.
+
:* Sağlamlık Yüzüğü artık daha kolay üretilebilir.
:* Journey of the Prairie King has been rebalanced.
+
:* Çayır Kralı'nın Yolculuğu dengelendi.
:* Calico Jack and slot machines in the casino now statistically favor the player. (Previously the player was more likely to lose.)
+
:* Kumarhanedeki Patisko Jack ve slo tmakinelerinin kazanma şansları artırıldı.
:* The Forester profession now causes 25% more wood to drop from trees/stumps/logs, instead of raising the value of wood by 50%.
+
:* Korucu uzmanlığı artık odunun değerini %50 artırmak yerine odunlardan ve kütüklerden düşen odun sayısını %25 artırıyor.
:* Speed-Gro and Retaining Soil can now be applied to crops anytime.
+
:* Hızlı-Ek ve Tutucu Toprak artık tohumlara uygulanabilir (ancak filizlenmiş tohumlara uygulanamaz).
:* Basic and Quality Fertilizers can be applied to seeds (but can't be applied once a seed has sprouted).
+
:* Gizli notların düşme sıklığı dengelendi.
:* Rebalanced the frequency that secret notes are dropped.
+
:* Olta takımları artık dayanıklılığına bağlı olarak daha az fiyata satılacak.
:* Fishing tackle now sells for less once damaged, depending on its remaining durability.
+
:* Tatlıtaş Meyvesi artık gezgin arabadan satın alınamaz (yalnızca tohumları satın alıanbilir).
:* Sweet Gem Berry can no longer be bought from the traveling cart (you can only buy the seeds).
+
:* Fasulye Yahnisi +2 maksimum enerji gösterip hiçbir şey yapmamak yerine artık doğru bir şekilde +30 maksimum enerji ve +32 çekim alanı etkilerini verecek.
:* Bean Hotpot now grants max energy +30 and magnetism +32, instead of showing "max energy +2" but granting nothing.
+
:* Yeşil Soğanların kalitesi artık gün başında belirleniyor.
:* Spring Onions quality is now determined at the start of the day.
+
:* Efsane artık yalnızca bir kere tutulabilir.
:* The Legend can now only be caught once.
+
:* Balıkçı oltasının bar haznesinin alt kısmı daha "cömert" yapıldı.
:* Made bottom edge of fishing bobber bar slightly more generous.
+
:* Balıkçılık seviyesinin balık boyutuna olan etkisi artık 10. seviye ile sınırlı değil.
:* The effect of fishing level on fish size no longer caps at 10.
+
:* Artık baharın başlangıcında Kömürözü Ormanı, Kasaba ve Demiryolunad çerçöp çıkıyor.
:* Debris now respawns at the start of spring in Cindersap Forest, town, and the Railroad.
+
:* Ögelerin karada olmasına rağmen suya düşmüş gibi kaybolması düzeltildi.
:* Reduced cases of items splashing into water when they're visually on dry land.
+
:* Paratonerler artık vuruldukları günden hemen sonraki gün hasat edilebilir.
:* Lightning rods are now always harvestable immediately the day after being struck.
+
:* Buğday artık hasat edildiğinde %40 ihtimalle saman da düşürebilir.
:* Wheat now has a 40% chance to also drop hay on harvest.
+
:* Yabani Yem artık oluşturma tarifi edinilmişse balıkçı hazine sandıklarından çıkabilir.
:* Wild Bait can now be obtained from fishing treasure chests if you know the crafting recipe.
+
:* Hırsız Yüzüğü'nün bazı canavarlardan düşen ögeleri etkilememesi düzeltildi.
:* Fixed the burglar's ring not affecting some monster loot items (those added programmatically).
+
:* Yıldızkaydı Salonu'ndaki tarif fiyatları düşürüldü.
:* Reduced recipe prices in the Stardrop Saloon
 
  
; Improved controller support
+
; İyileştirilmiş kumanda desteği
  
:* Added an on-screen keyboard to type into chat or text fields using the controller.
+
:* Sohet veya metin kutucuklarına kumanda ile yazabilme için bir ekran klavyesi eklendi.
:* Added ability to stow an item when playing with the controller, freeing up your hands to interact with NPCs without accidentally gifting them items.
+
:* Envanter menülerine sol/sağ tetiği tuş atamaları eklendi. Varsayılan olarak "Mevcut Nesneleri Ekle" butonuna atandı.
:* Added a left/right bumper hotkey in inventory menus. when the new 'add to existing stacks' button is available, pressing the hotkey will automatically snap to that button for easier inventory consolidation.
+
:* Artık Junimo yığınları ekranında kumanda ile istenilen ögelerin açıklamaları görüntülenebilir.
:* You can now highlight the list of required items in the Junimo bundle screen while using a controller, so you can see a tooltip with the item's description.
+
:* Şu yerlerde kumanda navigasyonu/kullanımı iyileştirildi:
:* Improved controller navigation/use in…
+
:** Müze bağışlama ekranı,
:** the museum donation screen;
+
:** Oyun Yükle ve Çok Oyunculu Katıl/Kur menüleri,
:** the Load Game and Join/Host Coop Game menus;
+
:** Yığın ekranı,
:** the bundle screen (no longer need to scroll all the way to the right to access the second row);
+
:** Sandık ve öge alma ekranları,
:** chest and item grab screens;
+
:** Nesne oluşturma menüsü.
:** crafting menu.
+
:* Kavye/fare ve kumanda modları arasındaki geçiş iyileştirildi. Örneğin, kumanda bağlıyken artık butonlara fare girişi yapılmayacak.
:* Improved switching between keyboard/mouse and controller mode. For example, having a controller plugged in no longer snaps mouse input to buttons.
+
:* Kumanda ile yapılan yerleştirmeler iyileştirildi (tohum ekme, mobilya yerleştirme vs.).
:* Improved placement logic with a controller (planting seeds, placing furniture, etc).
+
:* Artık kumanda ile olta atma yönlendirilebilir.
:* You can now direct your fishing casts with a controller.
+
:* Fare imleci görünür değilse artık etkilerin açıklamaları görünmeyecek.
:* The buffs display tooltip is now hidden if the mouse cursor isn't visible.
+
:* Kumanda ile ögeleri düzenle butonuna tıklarkan fare imecinin sol üst köşede görünmesi düzeltildi.
:* Fixed cursor snapping to upper-left item when clicking the organize items buttons on the controller.
+
:* Yön tuşlarının diyalog seçeneklerini seçememesi düzeltildi.
:* Fixed D-Pad not correctly selecting dialogue options.
+
:* Kumanda stili menülerde müzedeki eserlerin yerinin değiştirilememesi düzeltildi.
:* Fixed an issue making the animal pregnancy disable option unselectable with a controller.
+
:* Kumanda ile diyalog seçenekleri seçerken oluşan çeşitli sorunlar düzeltildi.
:* Fixed navigation of the languages menu using a controller.
+
:* Gönderme ekranında bir kumanda ile OK tuşuna basıldıktan sonra ekran giderken fare imlecinin hareket ettirilmesi düzeltildi.
:* Fixed an issue where rearranging artifacts in the museum didn't work with controller-style menus.
+
:* Yetenekler ekranına kumanda ile girildikten sonra fare imlecinin yanlış çalışması düzeltildi.
:* Fixed various issues related to selecting dialogue choices with a controller.
+
:* Kumanda ile seviye atlama ekranlarında fare imlecinin görüntüsüyle ilgili çeşitli hatalar düzeltildi.
:* Fixed being able to move the cursor on the shipment screen after the screen is dismissed with the OK button on a controller.
+
:* Kumanda navigasyonunun yetenekler sekmesinin cüzdan bölümündeki ögelerde gerçekleşen birkaç hatası düzeltildi.
:* Fixed cursor slightly misaligned on the skills screen when you first enter it using a controller.
+
:* Kumanda ile ayarlar ekranındaki açılır listelerin navigasyonu düzeltildi.
:* Fixed various issues related to the display of the cursor in the level up screens with a controller.
+
:* Mini oyun oynarken kumandanın sol baş parmak çubuğu ile fare imlecinin hareket ettirilmesi düzeltildi.
:* Fixed some issues with controller navigation of the items in the wallet section of the skills tab.
+
:* Çayır Kralı'nın Yolculuğu oyununu kumanda ile oynarken ateşlemek için yüz butonlarını kullanınca ateşlerin yanlış yöne gitmesi ve oyuncunun ateşlemede takılı kalması düzeltildi.
:* Fixed controller navigation of dropdown lists in the options screen.
+
:* Sandıklarda renk seçici gösterilmese de renk seçilebilmesi düzeltildi.
:* Fixed an issue where the controller's left thumbstick was moving the mouse cursor around while playing minigames.
 
:* Fixed an issue where using the face buttons to aim shots in Journey of the Prairie King on the controller would sometimes cause the shots to go in the wrong direction and cause the player to get stuck shooting.
 
:* Fixed chest color picker buttons being selectable if the color picker isn't shown.
 
  
; Other changes
+
; Diğer değişiklikler
  
:* Various copyediting, improved text, tweaked sprites, and tweaked map tiles.
+
:* Çeşitli yazı düzeltmeleri, yazı iyileştirmeleri, görüntü değişiklikleri ve harita kareleri değişiklikleri yapıldı.
:* Made some optimizations that may improve performance on some machines/platforms or in some cases.
+
:* Bazı durumlarda veya bazı makinelerde/platformlarda performansı artırabilecek birkaç optimizasyon yapıldı.
:* Improved many translations and fixed missing font characters in Korean.
+
:* Birçok çeviri iyileştirildi ve Korecede eksik font karakterleri düzeltildi.
:* Changed midnight from 12:00 to 0:00 in Japanese.
+
:* Japoncada gece yarısı 12.00, 00.00 olarak değiştirildi.
:* Added an open sprite to the fridge.
+
:* Buzdolabına bir açılmış görüntüsü eklendi.
:* Adjusted the mail received after collapsing to more accurately reflect timeline changes in the game.
+
:* Penny'nin iki kalp olayında oyuncu için George'u savunması için yeni bir diyalog seçeneği eklendi.
:* Adjusted a dialogue option in Penny's 2-heart event to be more considerate of George's perspective.
+
:* Envanter olmayan menü ekranlarından Halkevi butonu kaldırıldı.
:* Removed the Junimo Note/Community Center Button from non-inventory screens.
+
:* Elliott'ın barakasının iç tasarımı biraz iyileştirildi.
:* Improved Elliott's cabin interior design a bit.
+
:* Çöp kutusundan bulunan ögeler artık envantere gitmek yerine yere düşüyor.
:* Items found in the trash now pop out of the trash instead of going directly into your inventory.
+
:* Emeği geçenler kısmı güncellendi.
:* Updated credits.
+
:* Tek oyunculuda madenler artık sonraki saat güncellemesi yerine oyuncu çıktığı gibi yenileniyor.
:* In single-player, the mines now reset as soon as you leave instead of waiting for the next 10-minute update.
+
:* NPC'ler artık yollarındaki ağaçları yok edebilir (ve ayaklarının altındaki ağaç tohumlarını da).
:* NPCs now destroy trees in their path (and will trample wild tree seeds underfoot).
+
:* NPC'ler artık yatağa gittiklerinde gözlerini kapatak ve bir uyuma animasyonu gösterecke.
:* NPCs now close their eyes and do a sleep pose when they go to bed.
+
:* Oyuncular artık yatağa gittiklerinde gözlerini kapatacak.
:* Players now close their eyes when they go to bed.
+
:* Penny artık durduk yere Pam'in alkollü ögelere olan ilgisinden bahsetmeyecek.
:* Penny no longer randomly reveals Pam's taste for alcoholic items.
+
:* Willy'ye saatılansatılan balıklar artık dükkanında satılacak (Pierre'e artık balık satılamaz).
:* Fish sold to Willy are now resold in his own shop (fish are no longer sold at Pierre's).
+
:* Güzde kumsalda çapalanmış toprak rengi değiştirildi.
:* Tweaked hoed dirt color on the beach in fall.
+
:* David'in kafesi, kobaylara daha uygun olan bir kafes yapıldı.
:* Made David's cage look more appropriate for guinea pigs.
+
:* Çöp karıştırma animasyonu eklendi.
:* Reduced splash effect of small cosmetic debris to make it easier to distinguish splash of actual items.
+
:* Toplanabilir öge, yumurta vs. toplarken çıkan bir ses eklendi.
:* Added animation when digging through trash.
+
:* [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.4|Mod yapımcıları için değişiklikler]] yapıldı.
:* Adjusted sound made when picking up forageables, eggs, etc.
+
:* Beklenmedik ağ bağlantısı kesilmeleri için bir günlük eklendi (ayrı bir <code>DisconnectLogs</code> klasöründe).
:* Added [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.4|changes for modders]].
+
:* Koleksiyon sayfasındaki ögelerin sıralamaları artık her dilde uyumlu.
:* Added log for unexpected network disconnects (in a separate <code>DisconnectLogs</code> folder).
 
:* The ordering of the items on the collections page is now consistent between languages.
 
  
; Fixes for gameplay
+
; Oynanış düzeltmeleri
  
:* Dismissing a letter with unclaimed items now automatically picks up the items.
+
:* Toplanılmamış ögeler barındıran bir mektubu kapatmak artık ögeleri otomatik topluyor.
:* You can no longer activate the Statue of Uncertainty if you haven't met the level requirements.
+
:* Seviye şartları karşılanmıyorsa artık Belirsizlik Heykelciği aktifleştirilemez.
:* You no longer take damage from monsters while passing out at 2am.
+
:* Artık 02.00'de bayılırken canavarlardan hasar alınamaz.
:* Fixed various exploits, including…
+
:* Çeşitli hatalar düzeltildi:
:** opening the journal while fishing paused time but still caught fish;
+
:** Balık tutarken günlüğü açınca zamanın durması ama balığın hâlâ yakalanabilmesi düzeltildi.
:** opening the journal while dying skipped the death event and prevented losing items;
+
:** Ölürken günlüğün açılmasının ölüm olayını ve eşya kaybını engellemesi düzeltildi.
:** you could use an incorrect item in some cases (like using a wallpaper to obtain the Galaxy Sword, incubate a dinosaur egg, or when crafting);
+
:** Bazı durumlarda yanlış ögelerin kullanılabilmesi düzeltildi (galaksi kılıcı için bir duvar kağıdı kullanmak gibi).
:** you could predict the mushroom level pattern in the mines;
+
:** Madenlerdeki mantar sıklığı düzeltildi.
:** you couldn't be damaged while the eat confirmation prompt was up in multiplayer;
+
:** Çok oyunculuda yemek yeme sorusu çıkmışken hasar alınamaması düzeltildi.
:** the invincibility timer after taking damage didn't decrease in multiplayer if a menu was open;
+
:** Çok oyunculuda bir menü açıksa ahsar aldıktan sonraki dokunulmazlık süresinin azalmaması düzeltildi.
:** right-clicking a fishing rod attachment in the inventory reset its durability;
+
:** Bir olta takımına envanterde tıklayınca dayanıklılığının sıfırlanması düzeltildi.
:** using glitches to leave the spa while in swimming mode would result in infinite energy/health regen;
+
:** Hamamdan hata ile çıkarak sürekli yüzme modunda kalarak sınırsız enerji ve sağlık alabilme hatası düzeltildi.
:** you could obtain up to 109 statues of perfection by storing each one in a cabin's inventory chest;
+
:** Mükemmellik heykellerini barınakların envanter sandığında saklayarak 109 tane heykel alabilme hatası düzeltildi.
:** items of different qualities could be combined into one stack when buying from Pierre;
+
:** Pierre'den farklı kalitede öge alırken hepsinin aynı kaliteye dönmesi düzeltildi.
:** you could sell items to Pierre's at an upgraded price (''e.g.,'' Salmonberries with the Bear's Knowledge perk) and buy them back at their normal price. He now resells them at the same price he paid.
+
:** Pierre'e geliştirilmiş bir fiyatlı ögeyi satıp (''örn.'' Ayı'nın Bilgeliği, böğürtlenlerin fiyatını artırır) ardından Pierre'den normal geliştirilmemiş fiyatından alma hatası düzeltildi. Artık hangi fiyattan alırsa o fiyata satar.
:* Fixed players getting stuck…
+
:* Oyuncu bazı durumlarda takılı kalması düzeltildi:
:** if you cast a fishing rod just after opening a treasure chest in the mines;
+
:** Madenlerde bir hazine sandığı açtıktan sonra olta kullanınca,
:** in the blocking pose when you use a sword's special ability in rare cases;
+
:** Bazı durumlarda bir kılıcın özel yeteneğini kullandıktan sonra engelleme pozisyonunda kalma,
:** on top of a mine ladder if multiple ladders were spawned;
+
:** Birden fazla merdiven çıkmışsa bir maden merdivenin üstünde,
:** in the traveling merchant's cart when dismounting from a horse in some cases (or getting your horse stuck that way);
+
:** Bazı durumlarda attan ayrılırken gezgin arabanın içinde kalma,
:** on top of Abigail when playing the minigame in her two-heart event.
+
:** Abigail'in iki kalp olayında mini oyunu oynarken içinde kalma.
:* Fixed rare issue where no ladder would spawn on a mine floor.
+
:* Bir maden katında merdiven çıkmaması sorunu düzeltildi.
:* Fixed monsters spawning too close to the start of a floor in the mines.
+
:* Canavarların bir maden katında girişe çok yakın belirmeleri düzeltildi.
:* Fixed mummies dealing damage while downed.
+
:* Mumyaların düşmüşken bile hasar vermeleri düzeltildi.
:* Fixed invisible, interactable elevators on treasure floors of the Skull Cavern.
+
:* Kafatası Mağarası'ndaki hazine sandığı katlarındaki görünmez, çalışır asansör hatası düzeltildi.
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (''e.g.,'' artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
+
:* Bombaların etrafındaki ögeleri bulunduğu yer yerine oyuncunun o anki bulunduğu yere düşürmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
+
:* Yabani otların madenlerde asansörün tam önünde çıkması düzeltildi.
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
+
:* Çiftlikteki nesnelerin günlük güncellemelerini atlayarak kışa girilmesine rağmen ekinin ölmemesi veya ekinlerin yalnızca yarısının olgunlaşması gibi sorunlara yol açması düzeltildi.
:* Fixed various cases where an entire stack of held items was incorrectly consumed.
+
:* Bir yığın ögenin hepsinin tüketilmesi düzeltildi.
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
+
:* Belirli eserlerin olamsı gerektiği gibi çıkmaması düzeltildi.
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
+
:* Envanter ve buzdolabındaki farklı malzemeleri birleştirerek yapılan yemek tariflerinin öge sayılarını düzgün almaması düzeltildi.
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (''i.e.,'' common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
+
:* Bir yeteneği seviye atlatınca o yeteneği gün sonuna kadar bozan bir hata düzeltildi.
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
+
:* Kıştan bahara geçildiğinde çimenden eser çıkması hatası düzeltildi.
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
+
:* Halkevi'ni tamamladıktan kısa bir süre sonra JojaMart üyeliği alınca oluşan bir hata düzeltildi.
:* Fixed weed item obtained from breaking a mushroom seed or shaking a mushroom tree.
+
:* Mantar tohumundan veya bir mantar ağacından yabani ot ögesinin alınması düzeltildi.
:* Fixed Livin' Off the Land announcing the start of blackberry season on the wrong date.
+
:* Topraktan Geçinmek programının böğürtlen sezonu duyurusunu yanlış tarihte yapması düzeltildi.
:* Fixed certain placeable items being placeable on tiles occupied by other furniture.
+
:* Bazı yerleştirilebilir ögelerin başka bir mobilyanın koyulduğu kareye yerleştirilebilmesi düzeltildi.
:* Fixed a few missing boundary tiles in certain areas, including in the Stardew Valley Fair.
+
:* Yıldızçiyi Vadisi Şöleni gibi belirli yerlerde sınır karelerinin gözükmemesi düzeltildi.
:* Fixed player's fishing level and bait not taken into account for the wait time if the first nibble was missed.
+
:* Oltaya yakalanan ilk balık kaçırılmışsa sonraki bekleme süresinde oyuncunun balıkçılık seviyesinin ve yeminin hesaba katılmaması düzeltildi.
:* Fixed Tiller profession bonus sometimes not applied to combined foraged and grown grape stacks.
+
:* Filiz Kökleyici uzmanlığının özelliğinin bazı durumlarda çalışmaması düzeltildi.
:* Fixed Prospector profession not applied to rocks destroyed in the mines.
+
:* Maden Uzmanı uzmanlığının madenlerde yok edilen kayalara uygulanmaması düzeltildi.
:* Fixed forage sometimes spawning out of bounds.
+
:* Toplanabilir ögelerin erişelemez yerlerde çıkması düzeltildi.
:* Fixed removing tappers from trees in certain ways making them become un-choppable.
+
:* Akıtaçları ağaçlardan kaldırınca ağaçların kırılamaz olduğu bir hata düzeltildi.
:* Fixed fishing cast distance not determined when the bobber hits the water (previously set at the end of the cast).
+
:* Olta atma mesafesinin mantarın düştüğü yere göre belirlenmemesi düzeltildi.
:* Fixed TV weather forecast not always matching actual weather.
+
:* Televizyon haber durumu kanalının doğru havayı göstermemesi düzeltildi.
:* Fixed Queen of Sauce sometimes airing a new recipe on the Wednesday before it's scheduled on the following Sunday.
+
:* Soslar Kraliçesi'nin yanlış tarifleri göstermesi düzeltildi.
:* Fixed Queen of Sauce repeatedly airing the Stir Fry episode at the end of year 2 and the beginning of year 3.
+
:* 02.00'de mini oyun oynayan oyuncuların mini oyundan çıkamaması ve bayılmaması düzeltildi.
:* Fixed players playing a minigame at 2am not properly quitting the minigame and passing out.
+
:* Oyuncuların 02.00'den sonra balıkçılığa veya alet kullanımına devam edebilmesi düzeltildi.
:* Fixed players able to continue fishing or charging tools past 2am.
+
:* Dev ekinlerde gerçekleşen bir hata düzeltildi.
:* Fixed giant crops growing in a noticeable pattern.
+
:* Bazı ögelerde açıklamada yazan sağlık yenilenmesi miktarı ile normalde verdiği yenilenme miktarının uyuşmaması düzeltildi.
:* Fixed discrepancy between an item's shown health recovery and the actual recovery when consumed.
+
:* Tavuk heykelciği mobilyasının tavuk heykelciği eseri ile birleşmesi düzeltildi.
:* Fixed Chicken Statue (furniture) being stackable with the Chicken Statue (artifact).
+
:* Oyuncuların bir dikilitaş veya dönüş asası ile ışınlanırken hasar almaya devam etmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where players could still take damage and die while warping with an obelisk or return scepter.
+
:* Maden dışındaki cevherlerin/minerallerin bir bomba tarafından patlatıldığında yalnızca taş düşürmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where ore/mineral veins destroyed with a bomb outside of the mine would only drop stone.
+
:* Gece yatağa erken gidildiğinde makinelerin gece daha hızlı çalışması düzeltildi (Önceden uyulan saat başına 100 dakika çalışıyorken artık yalnızca saat 02.00 ve 06.00 arasındaki saatlerde saat başına 100 dakika çalışacaklar ve uyulan diğer saatlerde normal bir şekilde saat başına 60 dakika çalışacaklar).
:* Fixed issue where going to bed early caused machines to process more quickly overnight. (Machines previously processed 100 minutes per hour slept; they now only do so between 2am and 6am, and the remaining time slept will be processed at the normal daytime rate of 60 mins/hour.)
+
:* Kışta akıtılmış bir mantar ağacını hasat edince bahara kadar akıtılamaması sorunu düzeltildi.
:* Fixed issue where harvesting a tapped mushroom tree in winter would cause it to not produce again until mid-Spring, rather than Spring 1.
+
:* Kışta kar patatesinin ve kış kökünün çölde bulunabilmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where snow yams and winter root could be dug up in the desert in winter.
+
:* Dengesiz arı evi çiçek menzili düzeltildi.
:* Fixed lopsided bee house flower range.
+
:* Cadının Bataklığı ve Mutant Böcek Yuvasındaki bazı su karelerinin su olarak sınıflandırılmaması ve bu yüzden o bölgelerde yanlış balıkların yakalanması düzeltildi.
:* Fixed some Witch Swamp and Mutant Bug Lair water tiles not correctly marked as water, causing inconsistent fish quality in those areas.
+
:* Bir NPC kapıdan geçerken aynı anda bir eve girince NPC'nin kapıda takılı kalması düzeltildi.
:* Fixed issue where entering a house the moment an NPC passes through a door would close the door on top of the NPC, causing them to get stuck.
+
:* Meyve ağaçlarının geceleri yakınında bir canavar veya başka bir NPC varken büyüyememesi düzeltildi.
:* Fixed issue where fruit trees wouldn't grow if there was a monster or other NPC near them overnight.
+
:* Bir maden sandığını envanter doluyken "OK" tuşu ile kapatınca ögenin yok edilmesi düzeltildi (artık öge yere düşüyor).
:* Fixed issue where closing a mine chest with the OK button while your inventory was full destroyed the item; instead the item is now dropped.
+
:* Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'nde sergi puanlamasının Lewis ile konuşunca değil, bir mini oyunu kapatınca gerçekleşmesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed issue where a player at the Stardew Valley Fair would get their score calculated based on the contents of the Grange upon closing the minigame (instead of when Lewis had actually finished his judging), letting that player have a different score than intended.
+
:* Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'nde sapan oyunu ile ilgili bir hata düzeltildi.
:* Fixed minor issue where zero shots fired at the Stardew Valley Fair slingshot shooting gallery would give a large negative calculated accuracy.
+
:* Evelyn'in 4 kalp olayı görülmüşse ancak tarifi elde edilmemişse artık Salon'da kurabiye tarifi satılacak.
:* The Cookie recipe will be sold at the Saloon if Evelyn's 4-heart event has been seen but the recipe wasn't obtained.
 
  
; Fixes for player interaction
+
; Oyuncu etkileşimleri için düzeltmeler
  
:* You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
+
:* Artık envanter dolu olsa da kayıp kitap toplanabiliyor.
:* Fixed horses being unmountable if they're very close to a pet.
+
:* Atların bir evcil hayvana çok yakınsa binilemez olmaları düzeltildi.
:* Fixed being able to trash items from the crafting menu even though the trash can is invisible.
+
:* Nesne oluşturma menüsünde çöp kutusu görünmez olsa bile içine eşya atabilme sorunu düzeltildi.
:* Fixed answering dialogues on a small screen causing the cursor to interact with the toolbar.
+
:* Küçük bir ekranda diyalogtaki seçenekleri seçerken fare imlecinin araç çubuğu ile etkileşime geçmesi düzeltildi.
:* Fixed interacting with objects in the world while holding an item sometimes causing both the interaction and object to be used at the same time.
+
:* Bir ögeyi tutarken bazı nesnelerle etkileşime geçmeye çalışınca hem öge hem de nesne ile etkileşimi sağlama hatası düzeltildi.
:* Fixed interacting with a fireplace sometimes not toggling it.
+
:* Şömineyi ayarlayamama hatası düzeltildi.
:* Fixed interacting with objects so that objects behind the character are longer interacted when the character is facing upwards.
+
:* Oyuncunun arkasındaki nesneler ile normalden daha uzun etkileşime geçtiği bir hata düzeltildi.
:* Fixed interacting with a trash can on horseback simultaneously dismounting the horse and searching the trash (now just dismounts).
+
:* Bir çöp kutusunun yanında attan ayrılınca otomatik olarak çöp kutusunu karıştırma düzeltildi.
:* Fixed issue where players couldn't harvest or pick up items by clicking and holding the tool button with a melee weapon or scythe in hand.
+
:* Bir sulama kabının bir su karesinin sol tarafından kullanılmaya çalışınca kullanılamaması düzeltildi.
:* Fixed issue where attempting to charge an upgraded watering can to the left of a body of water on the farm would prevent the farmer from charging it.
+
:* Bir sulama kabını seradaki su kabının sol tarafından dolduramama sorunu düzeltildi.
:* Fixed unable to fill water can from the left side of the water trough in the greenhouse.
+
:* Birbirine yakın iki fırından birine bir cevher atınca ikisini de çalıştırma hatası düzeltildi.
:* Fixed issue where depositing ore into two nearby furnaces could activate both of them.
+
:* Döndürülmüş büyük mobilyaların masa üzerine yerleştirilerek kaybolması hatası düzeltildi.
:* Fixed large rotated furniture being placeable on top of tables, causing them to disappear.
+
:* Oyuncunun cadının bataklığından ayrılırken hareket edebilmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where players could move while warping out of the Witch's Swamp.
+
:* Oyuncuların bazı durumlarda çiftlik hayvanlarını kenara itememesi düzeltildi.
:* Fixed issue where players couldn't push through farm animals in some cases if they were offset by half a tile.
+
:* Şömineler gibi etkileşimli mobilyaların kaldırılamadığı bir hata düzeltildi.
:* Fixed issue where interactable furniture like fireplaces couldn't be picked up with left-click when standing close to them and holding a non-tool item.
+
:* Bir festivale yerleştirilebilir bir öge ile girilmişse NPC'lerin üzerine tıklamanın zorlaşması düzeltildi.
:* Fixed issue where it was hard to click on NPCs if you went into a festival while holding a placeable item.
+
:* Emekleme aşamasındaki bebeklerin beşikteyken etkileşime geçilememesi düzeltildi.
:* Fixed crawling-stage babies in the crib not being interactable.
+
:* Bir aletin gücünü kullanırken bir hareket tuşuna basarak animasyonu durdurabilme hatası düzeltildi.
:* Fixed minor issue where you could cause the farmer to stop shaking during a tool charge by pressing a movement key.
+
:* Oyuncu, NPC'lere hediye verirken oluşan birkaç hata düzeltildi.
:* Fixed being able to interact with NPCs when your farmer is set to be immobile. (For example, this prevents you from trying to gift your spouse a second gift immediately after kissing them and getting stuck in an erroneous animation frame.)
+
:* Açık çit kapılarının bağlantılı çitlerinin yok edilmesiyle hatalı olmaları düzeltildi.
:* Fixed opened gates orphaned by destroying the fence post they're attached to not blocking movement.
+
:* Ağaç tohumu yerleştirirken yerleştirme rehberinin doğru gözükmemesi düzeltildi.
:* Fixed wild tree seed placement cursor not accounting for seed-placeable rules.
+
:* Yengeç çömleği yerleştirirken yerleştirme rehberinin doğru gözükmemesi düzeltildi.
:* Fixed crab pot placement cursor always green, even if an invalid placement tile is selected.
+
:* Palmiye ağaçlarının kış mevsiminde sallanamaması hatası düzeltildi.
:* Fixed palm trees not shaking and dropping leaf debris when interacted in winter.
+
:* Korece dilinde Sebastian'ın 6 kalp olayında "Savaşçı" seçeneğinin seçilememesi düzeltildi.
:* Fixed the "Warrior" option not being selectable during Sebastian's 6-heart event in Korean.
+
:* Hamamdayken hançer kullanma hatası düzeltildi.
:* Fixed being able to use the dagger while bathing.
+
:* Müze ödül koleksiyonu menüsünden çıkma tuşu ile çıkılamaması düzeltildi.
:* Fixed museum reward collection menu not dismissable using the exit hotkey.
+
:* Müze bağışlama ekranında fare imleciyle ilgili bir hata düzeltildi.
:* Fixed museum donation screen issue where panning the camera would cause the cursor to scroll off of UI elements.
+
:* Küçük bir ağaç tohumunu sulayınca tırpan sesi çıkarma hatası düzeltildi.
:* Fixed issue where watering a small tree sapling played a scythe sound.
+
:* Üzerinde meşale olan bir çiti kırmaya çalışınca çit yerine meşalenin krıılması düzeltildi.
:* Fixed issue where hitting a fence that has a torch on it would destroy the torch instead of dropping it.
+
:* Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'nde Lewis'in evinin önünde hareketi engelleyen görünmez bir kare düzeltildi.
:* Fixed invisible blocking tile front of Lewis's house during the Stardew Valley Fair.
+
:* Sohbet mesajları ile ilgili bir hata düzeltildi.
:* Fixed blank or whitespace-only chat messages being sendable.
 
  
; Fixes for festivals, events, and quests
+
; Festivaller, olaylar ve görevler için düzeltmeler
  
:* Dismissing a quest letter no longer discards the quest. (It's now added to your quest log to avoid permanently missing out on quests.)
+
:* Bir görev mektubu kapatmak artık görevi de kaybetmiyor (artık direkt olarak görev günlüğüne ekleniyor).
:* You can no longer place objects at the beach while the Night Market is occurring.
+
:* Artık Akşam Pazarı sırasında kumsala nesne yerleştirilemiyor.
:* Removed invisible trees from festivals.
+
:* Festivallerdeki görünmez ağaçlar kaldırıldı.
:* Fixed exploit where you could pause time when the night market sub was ascending/descending to skip the wait time.
+
:* Akşam Pazarı denizaltısı çıkarken/inerken bekleme süresini atlamak için zamanın durdurabildiği bir hata düzeltildi.
:* Fixed exploit where you could watch the night market mermaid show while time was paused (the show now pauses too).
+
:* Zaman durmuşken Akşam Pazarı'ndaki Denizkızı Gösterisini izleyebilme hatası düzeltildi.
:* Fixed exploit where you could fulfill the requirements for a gathering quest by taking items out of a chest one-by-one.
+
:* Bir öge toplama görevinde ögeleri sandıktan alarak tamamlayabilme hatası düzeltildi.
:* Fixed players getting stuck on doors or placed objects during cutscenes in some cases.
+
:* Oyuncuların bazı durumlarda ara sahnelered kapı veya yerleştirilmiş nesnelerde takılı kalabilmesi düzeltildi.
:* Fixed players getting stuck in Harvey's 8-heart event if it was triggered when leaving his bedroom.
+
:* Oyuncuların Harvey'nin 8 kalp olayı yatak odasından ayrılarak başlatılmışsa takılı kalması düzeltildi.
:* Fixed players getting stuck in Harvey's 10-heart event if a train came by.
+
:* Oyuncuların Harvey'in 10 kalp olayında bir tren gelmişse takılı kalması düzeltildi.
:* Fixed introductions quest not considering Willy done after you meet him to receive the fishing rod.
+
:* Talimatlar görevinin Willy ile gerçekleşen ara sahnenin ardından Willy'i tanışmış olarak saymaması düzeltildi.
:* Fixed Mr. Qi's Challenge not considered complete if you fulfilled the conditions before getting his letter.
+
:* Bay Qi'nin görevi için gerekli olan şartlar mektup gelmeden önce karşılanmışsa meydan okumasının tamamlanmış sayılmaması düzeltildi.
:* Fixed the egg in Lewis' truck not being accessible during the egg hunt.
+
:* Yumurta avında Lewis'in kamyonetindeki yumurtanın erişilemez olması düzeltildi.
:* Fixed time not passing for machines inside of farm buildings during festivals.
+
:* Festivallerde çiftlik yapılarının içindeki makineler için zamanın geçmemesi düzeltildi.
:* Fixed players getting trapped in the hospital until the festival starts if they were knocked out for the first time on a festival day.
+
:* Oyuncuların bir festival gününde festivalden önce bayılarak sağlık ocağında uyandıktan sonra festival başlayana dek orada kalmaları düzeltildi.
:* Fixed time passing during festivals not reflecting when the player(s) started the festivals.
+
:* Festivaller ve saatle ilgili bir hata düzeltildi.
:* Fixed some out-of-season items appearing as targets for "Help Wanted" quests.
+
:* "Yardım Aranıyor" görevlerinde mevcut mevsimde elde edilemeyen bir öge isteme sorunu düzeltildi.
:**Removed Strawberry from Summer quests, Catfish from Winter quests, and Sardine from Summer quests.
+
:** Yaz görevlerinden çilek ve sardalya ve kış görevlerinden de kedibalığı çıkarıldı.
:* Fixed bug limiting which NPC would request gathering, slay monsters, or fishing quests.
+
:* NPC'lerin toplama, canavar avlama veya balıkçılık görevi vermelerini engelleyen bir hata düzeltildi.
:* Fixed Help Wanted quests not reflecting that they pay 3x the market value, instead of 2x.
+
:* Yardım Aranıyor görevlerinin market değerinin 2 katı yerine 3 katı ödemesi düzeltildi.
:* Fixed occasional spacing issues with the messages on the daily quest board.
+
:* Günlük görev panosundaki metinlerde oluşan bazı hatalar düzeltildi.
:* Fixed Robin sometimes thanking you for the wrong item when completing a billboard quest.
+
:* Robin'in bir pano görevini tamamlarken yanlış ögeyi kabul etmesi düzeltildi.
:* Fixed winning festival events not counting towards farm's total earnings.
+
:* Festival etkinliklerinden kazanılan paranın çiftliğin toplam gelirine yansımaması düzeltildi.
:* Fixed Penny's 6-heart event not triggering after purchasing the Community Upgrade.
+
:* Penny'nin 6 kalp olayının topluluk yükseltmesini satın aldıktan sonra gerçekleşememesi düzeltildi.
:* Fixed Sam's 8-heart event being silent if you skipped his 2-heart event.
+
:* Sam'in 8 kalp olayının 2 kalp olayı atlanmışsa gerçekleşememesi düzeltildi.
:* Fixed "A Winter Mystery" quest not triggering if exiting the farm from the bottom tile of the exit to the bus stop.
+
:* "Bir Kış Gizemi" görevinin çiftlik ve otobüs durağı arasındaki yolda alttaki kareden çıkılırsa algılanmaması düzeltildi.
  
; Fixes for shops and shipping
+
; Dükkanlar ve gönderme için düzeltmeler
  
:* Fixed merchants refilling limited-stock items when you reopen their shops.
+
:* Tüccarların dükkanları kapatılıp açınca sınırlı sayılı stok ögelerinin tekrar gelmesi düzeltildi.
:* Fixed traveling merchant sometimes having the same item for sale for two different prices.
+
:* Gezgin tüccarın aynı ögeyi aynı anda iki farklı fiyattan satması düzeltildi.
:* Fixed items bought from shops being sellable at a different price than produced/grown versions.
+
:* Dükkanlardan alınan ögelerin satışı ile ilgili bir hata düzeltildi.
:* Fixed issue where honey would sometimes sell for more than expected.
+
:* Balın beklenenden çok fiyata satılması düzeltildi.
:* Fixed pressing <code>Alt</code> + <code>Enter</code> while buying from Pierre destroying the held item.
+
:* Pierre'den satın alırken <code>Alt</code> + <code>Enter</code> yapmanın tutulan ögeyi yok etmesi düzeltildi.
:* Fixed selling animals not counting towards farm's total earnings.
+
:* Satılan hayvanların fiyatlarının çiftliğin toplam gelirine eklenmemesi düzeltildi.
:* Fixed issue where you couldn't buy animals while Robin was upgrading the pertinent building.
+
:* Robin bir binayı geliştirirken o binanın hayvanlarından satın alınamaması düzeltildi.
  
; Fixes for NPCs
+
; NPC'ler için düzeltmeler
  
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (''e.g.,'' saying the wrong dialogue in bed).
+
:* NPC diyaloglarının dünya ile uyumlu olmadığı bazı durumlar düzeltildi (''örn.'' yataktayken farklı bir diyalog söylemek).
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
+
:* Kasabalıların gece yaptıkları programları bir festivalden sonra yaparken takılı kalmaları düzeltildi.
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
+
:* Vincent'ın Çiçek Dansı'nda bir çiçek varilinin içinde takılı kalması düzeltildi.
:* Fixed issue that prevented some villagers from hanging out with one another in town on certain days.
+
:* Bazı günlerde bazı kasabalıların bir diğeriyle kasabada takılmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
:* Fixed various issues related to naming horses.
+
:* Atları adlandırma ile ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
:* Fixed various bugs caused by giving a villager's name to a horse, pet, or child.
+
:* Bir at, evcil hayvan veya çocuğa bir kasabalının adını verince oluşan çeşitli hatalar düzeltildi.
:* Fixed friendship-related achievements not properly triggering as soon as the conditions are met.
+
:* Arkadaşlık ile ilgili başarımların şartların karşılanmasına rağmen anında kazanılmaması düzeltildi.
:* Fixed various friendship-related bugs and inconsistencies, including 10-heart events being unlockable without a bouquet.
+
:* 10 kalp olaylarının buket verilmeden de görüntülenmesi gibi arkadaşlık ile ilgili çeşitli hatalar ve uyumsuzluklar düzeltildi.
:* Fixed NPCs reacting incorrectly to certain gifted items.
+
:* NPC'lerin belirli hediyelere doğru tepkiyi vermemesi düzeltildi.
:* Fixed issue where gifts couldn't be given to the dwarf if their dialogue was exhausted for the day.
+
:* Cücenin tüm günlük diyalogları görüntülenmişse hediye verilememesi düzeltildi.
:* Fixed Abigail visiting the farmer on the same day as her 8-heart event.
+
:* Abigail'in 8 kalp olayının gerçekleştiği günde çiftçiyi ziyaret etmesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed Bouncer just saying "Hi." instead of his unique line.
+
:* Korumanın kendi özel diyaloğu yerine "Merhaba." demesi düzeltildi.
:* Fixed Bouncer not accepting the club card if you've already exhausted his dialogue for the day.
+
:* Korumanın günlük diyalogları görüntülenmişse kulüp kartını kabul etmemesi düzeltildi.
:* Fixed Demetrius plowing through bushes by the fountain in summer.
+
:* Demetrius'un yazda fışkiyenin oradaki çalıların içinden geçmesi düzeltildi.
:* Fixed Dwarf always responding negatively to items it feels neutral about.
+
:* Cücenin tepki verilmeyen hediyelere negatif yanıt vermesi düzeltildi.
:* Fixed Dwarf not liking cave carrots, despite having dialogue which suggests otherwise.
+
:* Cücenin mağara havucunu sevdiği bir diyaloğu söylemesine rağmen mağara havucunu sevmemesi düzeltildi.
:* Fixed Emily's four-heart event unlockable at night.
+
:* Emily'nin dört kalp olayı düzeltildi.
:* Fixed Gus offering Bread, Pizza, Salad, and Spaghetti as dish of the day (he already sells them as part of his normal shop stock).
+
:* Gus'ın günün yemeği olarak Ekmek, Pizza, Salata veya Çubuk Makarna göstermesi düzeltildi (çünkü bunları zaten normal dükkan stoğunda satıyor).
:* Fixed Henchman dialogue box showing a friendship jewel.
+
:* Uşak diyalog kutucuğunda bir arkadaşlık göstergesi gösterilmesi düzeltildi.
:* Fixed Krobus secret note event not triggered if riding a horse.
+
:* Krobus'un gizli not olayının at sürerken gerçekleşmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
:* Fixed Krobus not keeping silent on Fridays when accepting gifts.
+
:* Krobus'a cuma günleri hediye edince oluşan bir hata düzeltildi.
:* Fixed Leah's summer schedule causing her to walk into the water and get stuck there for the rest of the day.
+
:* Leah'nın yaz programında suyun içine yürümesi ve günün sonuna dek takılı kalması düzeltildi.
:* Fixed Penny not having her own introductory line.
+
:* Penny'nin tanışma diyaloğu olmaması düzeltildi.
:* Fixed Penny talking about the sound of rain on the roof of her trailer after the community upgrade is built.
+
:* Penny'nin topluluk yükseltmesi inşa edildikten sonra "karavanın çatısındaki yağmur sesinden" bahsetmesi düzeltildi.
:* Fixed Penny talking about living in a trailer after the community upgrade is built.
+
:* Penny'nin topluluk yükseltmesi inşa edildikten sonra karavanda yaşamak hakkında konuşması düzeltildi.
:* Fixed Pierre talking about time off after the Community Center has been restored.
+
:* Shane'in 3 kalpte iki tarif kullanması düzeltildi (artık olması gerektiği gibi, ikinci tarifi 7 kalpte gönderiyor).
:* Fixed Shane sending two recipes at 3 hearts. (The second is now sent at 7 hearts as intended.)
+
:* Welwick'in aynı güned iki farklı şey demesi düzeltildi.
:* Fixed Welwick saying two different things on the same day.
+
:* Akşam Pazarı'ndaki bedava hediyenin her gün bir tane yerine her on dakikada bir tane olması düzeltildi.
:* Fixed free gift at the Night Market being available every ten minutes instead of once a day.
+
:* Halkevi'ne başlamadan önce Joja üyeliği satın alınınca Başkan Lewis ile gerçekleşen hatalı etkileşimler düzeltildi.
:* Fixed buggy interaction with Mayor Lewis when getting a Joja membership before starting the Community Center.
+
:* Kasabalıların oyuncuya yanlış kalp seviyelerinde yanlış tarifleri göndermesi düzeltildi.
:* Fixed townsfolk sending players the wrong cooking recipes for their current friendship level.
+
:* Zaten çıkılan kasabalıların oyuncudan buket kabul etmeye devam etmesi düzeltildi.
:* Fixed villagers you're already dating still accepting bouquets from you.
+
:* Çiftleşen balçıkçalara saldırınca oluşan bir çökme düzeltildi.
:* Fixed a rare crash when attacking "slimes in love".
+
:* Kabuğu kırılmış bir taş yengecine kazmayla saldırınca hasar vermemesi düzeltildi.
:* Fixed attacking a rock crab with a pickaxe not dealing damage after its shell is broken.
+
:* Bulunduğu yere göre özel diyaloglar söyleyen kasabalıların o diyaloğu tekrar tekrar söylemesi düzeltildi.
:* Fixed issue where villagers that respond differently depending on their current location will no longer say those location specific lines when talked to again later.
+
:* Eşler Yıldızkaydı verirken gerçekleşen bir hata düzeltildi.
:* Fixed spouse continuing their ongoing dialogue after being interrupted with giving you a Stardrop.
+
:* Günün başlangıcında emekleme sürecindeki bebeklerin beşikte uyanması sorunu düzeltildi.
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
+
:* NPC'lerin farklı konumlardan oyuncunun çöp veya özel alan karıştırmasını algılayabildiği bir hata düzeltildi.
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
+
:* Bir olay izlenirken NPC'lerin bir yere girerken diyalog söylemesi düzeltildi.
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (''e.g.,'' Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
 
  
; Fixes for multiplayer
+
; Çok oyunculu için düzeltmeler
  
:* Farmhands' spouses now move around, run their daily schedules, and react to their spouses like they should.
+
:* Çiftlik oyuncularının eşleri artık etrafta dolaşabiliyor, günlük programlarını takip edebiliyor ve eşlerine olması gereken davranışları sergileyebiliyor.
:* Farmhands now return to their own porches after a festival, instead of the main farmer's porch.
+
:* Çiftlik oyuncuları artık bir festivalden sonra oyun kurucunun evi yerine kendi evlerine dönüyorlar.
:* Players can no longer give quest items as gifts to other players.
+
:* Oyuncular artık diğer oyunculara görev ögelerini hediye edemiyor.
:* You can now connect to the host via IP while they're in the process of loading the game.
+
:* Artık oyun kurucu, oyunu yükleme sırasındayken IP ile bağlanılabilir.
:* Fixed an issue where if a server was shut down on the same day a remote player had leveled up overnight, the level up would not be applied until the following night upon save load.
+
:* Çok oyunculuda müzedeki ögelerin yerini değiştirirken bir oyuncu yeni bir öge bağışladığında mesaj gösteriliyor.
:* Fixed rearranging the museum in multiplayer showing a message that the player donated a new item.
+
:* Çiftlik oyuncularının bir tren yaklaşıyor bildirimini görmemesi düzeltildi.
:* Fixed farmhands not seeing the notification that a train is approaching.
+
:* Oyuncuların bir yığın tamamlandıktan sonra yenilenen odada üzerinde yürünemeyen bir karede bulunduklarında takılı kalmaları düzeltildi.
:* Fixed players stuck if a bundle is completed while they're on a tile that becomes unwalkable after the room gets renovated.
+
:* Çiftlik oyuncusunun eşinin boşanmadan sonra kabinde takılı kalması hatası düzeltildi.
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
+
:* Çiftlik oyuncularının envanterlerinde yığın butonunun gözükmeme hatası düzeltildi.
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
+
:* Bir oyuncunun arkasında olan bir şey ile etkileşime geçilememesi (''örn.'' bir NPC ile konuşmak) düzeltildi.
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (''e.g.,'' to talk to an NPC).
+
:* Çiftlik oyuncularının yığın menüsünde zaten tamamlanmış yığınları görüntülemesi düzeltildi.
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
+
:* Çiftlik oyuncularının oyun kurucuda bir menü açıksa kayıp kitap alamama sorunu düzeltildi.
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
+
:* Evli NPC'lerin evli programındayken eşi olmayan oyunculara evlilik diyalogları söylemesi düzeltildi.
:* Fixed married NPCs saying marriage-specific lines to players who aren't their spouse while they're on their married schedules.
+
:* Robin'in inşa animasyonunun inşa bittikten sonra uzaktan oyuncular için düzgün kaldırılmaması düzeltildi.
:* Fixed the door frame from Robin's construction animation not properly removed for remote clients after construction is done.
+
:* Yabani otların ekinleri sarması gibi mesajların yalnızca oyun kurucuya gösterilmesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player.
+
:* Kent'in festivallerde istemcilere gözükmemesi düzeltildi.
:* Fixed Kent sometimes missing from clients' festivals.
+
:* Olta atma sesinin diğer oyuncuların olta atma sesi tarafından etkilenmesi düzeltildi.
:* Fixed players that collapse in multiplayer seeing the screen briefly flash, showing them in bed.
+
:* Olta animasyonunun düzgün oynatılamaması düzeltildi.
:* Fixed fishing rod cast sound affected by other players' casts.
+
:* Lupini'nin oyun kurucuya tablo satmadığı bir hata düzeltildi.
:* Fixed fishing rod animation not properly synchronised when clicking and holding to recast.
+
:* Çok oyunculuda atların şapkalarını kaybetmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where Lupini would only stop selling a painting if the host player was the one to buy it.
+
:* Çiftlik oyuncularının Karanlık Gece Korkuları Mabedi'ni aktifleştirememesi düzeltildi.
:* Fixed issue where horses could lose their hats in multiplayer.
+
:* Oyun kurucu bir olayı izlerken veya bayılırken canavarların hareket etmemesi düzeltildi.
:* Fixed issue where farmhands couldn't activate the Dark Shrine of Night Terrors.
+
:* Çocuk konumları ve çok oyunculu senkronizasyonlarına dair çeşitli sorunlar düzeltildi.
:* Fixed issue where monsters wouldn't move while host was watching an event or getting knocked out.
+
:* Bağlantısı kesilmiş oyunculardan gelen ışık kaynaklarının yok olmaması düzeltildi.
:* Fixed various issues related to child placement and multiplayer synchronization.
+
:* Çiftlik oyuncularının inşa ettiği ahırdaki hayvanların doğuramadığı bir hata düzeltildi.
:* Fixed issue where light sources from disconnected farmhands wouldn't get cleaned up.
+
:* Bir Mahzen yığınını tamamlayınca sohbete global bir mesaj göndermemesi düzeltildi.
:* Fixed issue where animals in barns built by farmhands in multiplayer were unable to breed.
+
:* Cadı olayının oyunda olan oyuncu başına bir boşluk yumurtası bırakması düzeltildi.
:* Fixed issue where completing a Vault bundle wouldn't send a global chat message in multiplayer.
+
:* Bir çok oyunculu oturumunda gün bitmeden bir istemcinin bağlantısı kesilirse gönderilen ögeler, bulunan mineraller, pişirilen tarifler, yakalanan balıklar ve bulunan eserlerin kayıtlarının silinmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where the Witch event would create a void egg for each logged-in player.
+
:* Mumya ve çok oyunculu senkronizasyonu ile ilgili birkaç hata düzeltildi.
:* Fixed issue where items shipped, minerals found, recipes cooked, fish caught, and artifacts found during a multiplayer session could be forgotten if a client disconnected before the end of the day.
+
:* Gece yatmada enerji yenilemesinde yatan son oyuncunun yatma saatinin baz alınması düzeltildi (artık her oyuncununki hesaplanıyor).
:* Fixed several bugs relating to Mummy behavior and multiplayer sync.
+
:* Kurucu olmayan bir oyuncunun madenlerdeki büyük bir balçıkçayı öldürdükten sonra bebek balçıkçaların değdiği kayaları patlatması hatası düzeltildi.
:* Fixed sleep stamina recovery being based on the last player who went to bed (now tracked separately for each player).
+
:* Çeşitli çok oyunculu veri senkronizasyon sorunları düzeltildi.
:* Fixed baby slimes in the mines destroying rocks on contact if a non-host player killed the big slime.
+
:* Oyun kurucu madendeyken zamanın bütün oyuncular için yavaşlaması düzeltildi (artık çok oyunculuda zaman hiç yavaşlamaz).
:* Fixed various multiplayer data sync issues.
+
:* Çok oyunculuda kayıp aletlerin geri gelememesi düzeltildi.
:* Fixed time slowing for all players when the host is in the mine (no longer slows at all in multiplayer).
+
:* Çok oyunculuda evcil hayvanlara dair çeşitli sorular düzeltildi.
:* Fixed missing tools in multiplayer not always being recovered.
+
:* Uzaktan oyuncuların başına gelen birkaç animasyon sorunu düzeltildi.
:* Fixed various issues related to pets in multiplayer.
+
:* Kurucu oyuncunun diğer yerlerdeki bombalardan flaş efektleri görmesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed remote players not properly showing jump/jitter animations during emotes or horse mounting/dismounting.
+
:* Çiftlik oyuncusu makinelerinde patlama flaşlarının görülmemesi düzeltildi.
:* Fixed the host player seeing flashes or feeling controller rumbles from bombs in other locations.
+
:* Bir festivalden sonraki uyuma sırasında başka bir oyuncu katılırsa oyuncuların "Diğer oyuncular bekleniyor" ekranında takılı kalması sorunu düzeltildi.
:* Fixed explosion flashes not showing up on farmhand machines.
+
:* Joja gelişim formunun diğer oyuncular tarafından satın alınan geliştirmeleri işlememesi düzeltildi.
:* Fixed player getting stuck on the "Waiting for players" check after a festival if another player joined at the same time.
+
:* Çok oyunculuda bir oyuncu oyunu durdurmuşken öldürülürse bayılma animasyonunda takılı kalması düzeltildi - artık ölünce oyun devam ettirilecek.
:* Fixed Joja purchase form not reflecting upgrades bought by other players.
 
:* Fixed issue where getting killed while paused in multiplayer could leave you in a perpetual getting-knocked-unconscious state; this now unpauses instead.
 
  
; Fixes for visual or cosmetic issues
+
; Görüntü ve kozmetik sorunları düzeltmeleri
  
:* Items that come in various colors (like tulips) now show their proper color in the item received pop-up.
+
:* Farklı renklerde gelen ögeler (laleler gibi) artık öge alma bildiriminde doğru rengi gösterecek.
:* The mouse cursor is now hidden in scenes that lock user input.
+
:* Fare imleci artık kullanıcı girişini engelleyen sahnelerde gizlenecek.
:* The lighting in the Secret Woods now changes more consistently with the rest of the world as time passes through the day.
+
:* Gizli Korudaki ışıklandırma artık günün saatine göre gözükecek.
:* Lit furniture placed on top of tables will now properly light upon nightfall.
+
:* Masaların üzerine koyulmuş ışıklı mobilyalar artık ışık saçacak.
:* Fixed various visual map issues, including…
+
:* Çeşitli harita görüntü hataları düzeltildi:
:** various tile issues in the Mines and Skull Cavern;
+
:** Madenler ve Kafatası Mağarası'ndaki çeşitli kare hataları,
:** glow from certain lamps in the town interiors tilemap bleeding into adjacent tiles in the tilesheet;
+
:** Kasabadaki binaların içindeki belirli lambaların ışıklarının etraftaki kareleri bozması,
:** incorrect corner edge tile used inside the walls in mine level 6;
+
:** Madenin 6. katında köşe duvarların yanlış gösterilmesi,
:** incorrect grass tiling under the fence on the bottom of the mountain path to town, and missing tile on the tree near that location;
+
:** Dağdan kasabaya olan yoldaki çitlerin altındaki kayıp çimen kareler ve yakınlardaki bir ağacın da altındaki kayıp toprak kare,
:** incorrect tiles in the Flower Festival;
+
:** Çiçek Dansı'nda kayıp kareler,
:** a missing stone tile under the JojaMart sign in town;
+
:** Kasabada JojaMart tabelasının altındaki taş bir kare,
:** visual issue with the kitchen floor tile;
+
:** Mutfak zemini kareleriyle ilgili görsel bir hata,
:** visual bugs with the eyes of the statue in the secret woods;
+
:** Gizli Koru'daki heykelin gözleriyle ilgili görsel bir hata,
:** visual issues with hat mouse's house;
+
:** Şapka faresinin eviyle ilgili görsel hatalar,
:** artwork of the Bulletin Board in the Community Center not lining up with the walls around it;
+
:** Halkevi'ndeki duyuru panosunun etrafındaki duvarlarla uymaması,
:** mismatched walls behind the plant and picture frame in the hallway between Alex and George and Evelyn's rooms;
+
:** Alex ve Evelyn ile George'un odasının arasındaki koridorda bitkinin ve resim çerçevesinin arkasındaki duvarların uymaması,
:** mismatched wall with the power outlet for George's TV;
+
:** George'un televizyonunun güç prizinin duvarla uymaması,
:** look of the carpet under Sam's bed;
+
:** Sam'in yatağının altında halının görünümü,
:** incorrect shadowing on some tiles in the mines on floor 7 and 14;
+
:** Madenlerin 7 ve 14. katlarında bazı karelerde yanlış gölgelendirme,
:** Secret Woods statue eyes staying red after activation until the season changes or you reload the save.
+
:** Gizli Koru'daki heykelin aktifleştirildikten sonra gözlerinin mevsim değişene veya oyun tekrar başlatılana dek kırmızı kalma sorunu.
:* Fixed various text display issues, including…
+
:* Çeşitli yazım hataları düzeltildi:
:** various typos;
+
:** Çeşitli yazım hataları,
:** various line wrapping issues in dialogue boxes;
+
:** Diyalog kutularındaki bazı satır hataları,
:** line wrapping issue when leaving the feast of the winter star;
+
:** Kış Yıldızı Şöleni'nden ayrılırken satır hataları,
:** line wrapping issue in tooltips for boots, rings, and melee weapons with long names;
+
:** Uzun isimli ayakkabı, yüzük ve yakın dövüş silahlarının açıklamalarındaki satır hataları,
:** extra space at the bottom of tooltips for edible items that don't grant any health;
+
:** Sağlık vermeyen yiyebilir ögelerin açıklamalarındaki ekstra boşluk hatası,
:** sizing issues in carpenter menu for non-english languages;
+
:** İngilizce dışı dillerde marangoz menüsündeki boyut hataları,
:** spacing issues in bulletin board request text;
+
:** İlan panosu isteklerinin metinlerinde ayarlama hataları,
:** one of Haley's lines having a blank dialogue page;
+
:** Haley'nin diyaloglarından birinin çalışmaması,
:** certain items with long names causing tooltips to word wrap incorrectly;
+
:** Uzun isimli belirli ögelerin açıklamalarının kelimelerinin yanlış gözükmesi,
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
+
:** Yıldızkaydı mesajındaki sürpriz yumurtaların yanlış gösterilmesi.
:* Fixed various sprite issues, including…
+
:* Çeşitli görüntü hataları düzeltildi:
:** layering issues (''e.g.,'' when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
+
:** Katman hataları,
:** character sprite coloration issues;
+
:** Karakter görünümünün boyanması ile ilgili sorunlar,
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
+
:** Bazı canavarların iki adet gölgeye sahip olması,
:** Bouncer trying to face the player in some cases, resulting in an invalid sprite;
+
:** Korumanın oyuncuya dönmeye çalışması ve bunun yüzünden görünmez olması,
:** Linus starting some days slightly clipped into a wall;
+
:** Linus'un bazı günlere duvarın içinden geçerek başlaması,
:** Maru reverting to her plain clothes after her event in the clinic;
+
:** Maru'nun klinikteki olayından sonra normal kıyafetine geri dönmesi,
:** Penny's hair missing some pixels when she's sitting on the bench in town;
+
:** Penny kasabadaki oturakta otururken saçlarındaki bazı piksellerin gözükmemesi,
:** player hat rendered incorrectly in the inventory at night time;
+
:** Oyuncu şapkasının geceleri envanterdeyken yanlış gözükmesi,
:** player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases;
+
:** Kafasının üstünde bir öge tutan bir oyuncunun bazı durumlarda ellerini havada tutmaması,
:** player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit;
+
:** Oyuncunun yüzme giysisiyle ilgili bir sorun,
:** player sprite facing upwards after interacting with a child or festival NPC from above;
+
:** Oyuncunun üstteki bir çocuk veya festival NPCsi ile etkileşime geçerken görünümün üste doğru dönmesi,
:** player 'wiggling nose' animation issue when casting or reeling in a fish;
+
:** Oyuncunun olta atarken veya makarayı döndürürkenki animasyon sorunu,
:** player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish;
+
:** Makarayı döndürme animasyonunda yanlış göz rengi,
:** player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod;
+
:** Olta atarken bir hareket tuşuna basınca oluşan geçersiz animasyon görüntüsü sorunu,
:** kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction);
+
:** Çok oyunculuda eşi öperken yanlış animasyonu göstermesi,
:** various issues related to animations played as part of an NPC's daily schedule;
+
:** Bir NPC'nin günlük programında kullandığı animasyonlar ile ilgili çeşitli sorunlar,
:** the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions;
+
:** Dışarıdaki lambaların bazı konumlarda yanlış bir ışık şekli oluşturması,
:** health bar not fully consistent with stamina bar.
+
:** Sağlık barının enerji barı ile uyuşmaması.
:* Fixed Penny washing dishes too far from the sink.
+
:* Penny'nin musluktan çok uzaktayken bulaşıkları yıkaması sorunu düzeltildi.
:* Fixed issue where rebinding keys would cause the game to display a blank options screen instead of properly prompting the player to press a key.
+
:* Tuş atarken oyuncunun bir tuşa basmasını söyleyen ekran yerine siyah bir ekran göstermesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed switching toolbars causing incorrect animations to play in multiplayer.
+
:* Çok oyunculuda araç çubuğu değiştirirken yanlış animasyonlar oynatılması düzeltildi.
:* Fixed various issues related to the frogs that sometimes spawn on rainy days.
+
:* Yağmurlu günlerde beliren kurbağalarla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
:* Fixed ancient seed not visible in inventory.
+
:* Eski tohumun envanterde gözükmemesi düzeltildi.
:* Fixed edible items that don't grant energy displaying the poisonous icon in tooltip.
+
:* Enerji sağlamayan yenilebilir ögelerin açıklamalarında zehirli ikonu göstermesi düzeltildi.
:* Fixed being able to click title menu buttons before they're visible.
+
:* Görünmeden önce ana menü butonlarına basabilme sorunu düzeltildi.
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
+
:* Araç çubuğu değiştirme ile ilgili görsel hatalar düzeltildi.
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
+
:* Junimo Kart'ta bloklar arasındaki görsel hatalar düzeltildi.
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (''e.g.,'' when answering a question).
+
:* Karakterin sağlığı düşükken sağlık barında oluşan görsel bir hata düzeltildi.
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
+
:* Robin'in yapı ile ilgili işlevlerini kullanırken oluşan iki kere ekran kararması sorunu düzeltildi.
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
+
:* Pencereyi tekrar boyutlandırırken siyah ekran olma sorunu düzeltildi.
:* Fixed screen fading out twice when using Robin's building related functions.
+
:* Topluluk sekmesinde birine iki hediye + doğum günü hediyesi verilmişse bir hediye verilmiş olarak göstermesi hatası düzeltildi.
:* Fixed resizing the window below the minimum size causing black bars on screen.
+
:* Çok oyunculu ekranında "Kur" ve "Katıl" arasında geçerkenki küçük bir görüntü hatası düzeltildi.
:* Fixed resizing the window or adjusting zoom resetting the scrollbar position on the options screen.
+
:* Robin'in yapı menüsünün başlığındaki yazının pozisyonu düzeltildi.
:* Fixed social tab showing one gift given if you gave two gifts that week plus a birthday present.
+
:* Kurucu oyuncunun madenlerde olmasa bile madenlerdeki hayaletlerin saçtığı ışığı gördüğü bir hata düzeltildi.
:* Fixed minor visual bug when switching between the "Host" and "Join" tabs in the co-op screen.
+
:* Madendeki ışıklandırmanın sonraki kata indikten sonra değil, merdivene tıklandığı gibi değişmesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed non-centered text alignment in the header of Robin's build menu.
+
:* Büyükbabanın değerlendirmesi sırasında ekranın kararma efektinin çok yavaş olması düzeltildi.
:* Fixed the host player seeing light sources from Ghosts in the mines, even while not in the mines.
+
:* Oyuncuların düğünlerde siyah ekranda takılı kalması düzeltildi.
:* Fixed purchasing stacks of player-sold items from Pierre not visibly reducing the stack available.
+
:* Hunideki buğdayın bitmesine rağmen boş gözükmemesi düzeltildi.
:* Fixed lighting in the mine changed as soon as you start going down a ladder, instead of after loading the next level.
+
:* Hava durumunun yanlış gösterilmesi düzeltildi.
:* Fixed screen briefly fading to black during Grandpa's evaluation.
+
:* İllüzyonlar Mabedi kullanılırken renk tonu doygunluk değeri seçicilerinde beyaz veya siyah renklere alınca geçersiz numaraların gösterilmesi düzeltildi.
:* Fixed players sometimes getting stuck on a black screen during weddings.
+
:* Otobüsü sürerken ara sahnelerde oluşan görsel sorunlar düzeltildi.
:* Fixed pulling the last piece of hay out of a hopper not making it display as empty.
+
:* Çöle ekilmiş ağaçların kışta karla kaplı gözükemsi sorunu düzeltildi.
:* Fixed several issues with weather debris displaying incorrectly.
+
:* Oyuncunun animasyonlarının olaylarda düzgün oynatılamaması düzeltildi.
:* Fixed issue where white or black customization colors would cause the HSV sliders to show invalid numbers upon using the Shrine of Illusion.
+
:* Çayır Kralı'nın Yolculuğu'nda bütün canlar kaybedildikten sonra -1 can göstermesi düzeltildi.
:* Fixed visual issues with the cutscenes while riding the bus.
+
:* Robin'in menüsünde Kocaman Ahırın açıklamasının malzemeler listesini bozması düzeltildi.
:* Fixed issue where holding 'up' while taking the bus back from the desert would cause the camera to pan during the cutscene.
+
:* Oyun uzaklaştırılmışsa mini oyunların / ara sahnelerin ekranın ortasında durmaması düzeltildi.
:* Fixed trees planted in the desert showing their snow-covered sprites in winter.
+
:* Koleksiyon menüsünde ve mutfak tezgahı menüsünde tariflerin sıralamasız durması düzeltildi.
:* Fixed issue where player animations weren't properly looping during events.
+
:* Bir mini oyun oynadıktan sonra hava durumu efektlerinin üst üste gelmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where Journey of the Prairie King showed -1 lives after losing all of your lives.
+
:* Patisko Jack mini oyununun birkaç arayüzü elementleri tekrar ayarlandı.
:* Fixed issue in Robin's menu where the Deluxe Barn's description overlapped the materials list.
+
:* Gİzli Koruda düşen yaprakların güzde turuncu renginde olmaması düzeltildi.
:* Fixed minigames / cutscenes not always centered when the game is zoomed out.
+
:* Kamp ateşi ışıklandırması düzeltildi.
:* Fixed the order of recipes in the Collections menu and the kitchen stove menu not matching.
+
:* Kafatası Mağarası'nda olan oyuncuların haritada madenlerde gözükmesi düzeltildi.
:* Fixed weather debris clumped up after playing a minigame.
+
:* Halkevi yığınları menüsünde arka planın gözükmemesi düzeltildi.
:* Fixed alignment of several UI elements in Calico Jack minigame.
+
:* Haritanın konum göstergelerinin bazı durumlarda kısmen yanlış gösterilmesi düzeltildi.
:* Fixed falling leaves in the Secret Woods not showing their seasonal variants in fall.
+
:* Düşen ögelerin etrafında oluşan bir beyaz efekt düzeltildi.
:* Fixed campfire lighting misaligned.
+
:* İlk defa tanışılan bir NPCye öge hediye ederken fare imlecinin hediye ikonu göstermemesi düzeltildi.
:* Fixed map showing the player in the mines when they're in the Skull Cavern.
+
:* Etkileşimin mümkün olmadığı olaylarda fare imlecinin NPC'lerin üzerine geldiğinde konuşma ikonu göstermesi düzeltildi.
:* Fixed menu backgrounds not shown in the Community Center bundles menu.
+
:* Envanter doluyken yengeç çömleğinden öge almaya çalışınca birden fazla oluşan kırmızı "X" ikonunun gözükmediği "envanter dolu" mesajları düzeltildi.
:* Fixed the map's location label partly rendered off-screen in some cases.
+
:* Yengeç çömleklerinin görünüşleri düzeltildi.
:* Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items.
+
:* Bir kapı açarken oluşan bir görsel hata düzeltildi.
:* Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an NPC you're meeting for the first time.
+
:* Ahır, kümes ve eş odalarındaki pencerelerin yağmurlu günlerde veya havanın karanlık olduğu zamanlarda ışık sağlaması düzeltildi.
:* Fixed mouse cursor showing "talk to" when hovering over NPCs during non-interactable events.
+
:* Dükkanda öge satarken sağ tık ve sol tık yaparken bu iki tık arasında oluşan bir fark düzeltildi.
:* Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple 'inventory full' messages without the red 'X'.
+
:* Yağmurlu havada eser noktası kazınca kazılan yerin kuru olması düzeltildi.
:* Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind.
+
:* Kasabada yağmur yağarken çölde eser noktası kazınca kazılan yerin ıslanması düzeltildi.
:* Fixed issue where opening a door would briefly show a ghost door.
+
:* Dışarıya yerleştirilmiş saksıların yağmurlu havada kuru gözükmesi düzeltildi.
:* Fixed windows in barns, coops, and spouse rooms providing light on rainy days or when it's dark out.
+
:* Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'ndeki sapan mini oyunundaki çifte fare imleci sorunu ve bir kumanda ile oynarken bunda oluşan görsel hatalar düzeltildi.
:* Fixed inconsistent particle effect when you right-click vs left-click to sell in the shop.
 
:* Fixed digging up an artifact spot in the rain leaving a dry spot.
 
:* Fixed hoeing in the desert when it's raining elsewhere leaving a wet spot.
 
:* Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it's raining.
 
:* Fixed the health bar 'bleeding' at low health values if the health bar isn't currently being drawn or if the screen is currently fading.
 
:* Fixed double cursor in the Stardew Valley Fair slingshot minigame, and disabled drawing of it when playing with controller.
 
  
; Other bug fixes
+
; Diğer hata düzeltmeleri
  
:* All mine songs now show up in the Jukebox list.
+
:* Bütün maden müzikleri artık müzik kutusu listesinde gösteriliyor.
:* Fixed crash on startup if no audio output device is detected.
+
:* Ses çıkışı cihazı tespit edilemeyince oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed resolution issues for some players.
+
:* Bazı oyuncular için çözünürlük sorunları düzeltildi.
:* Fixed music not properly playing at the start of a new day.
+
:* Yeni bir günün başlangıcında müziğin düzgün oynatılmaması düzeltildi.
:* Fixed Junimos not behaving properly after completing the community center.
+
:* Halkevi'ni tamamladıktan sonra Junimoların düzgün davranmaması düzeltildi.
:* Fixed issue where other players could affect the music that's playing in the mines.
+
:* Diğer oyuncuların madenlerde oynatılan müziği etkileyebildiği bir hata düzeltildi.
:* Fixed various bugs caused by simultaneous buffs and debuffs.
+
:* Çeşitli etkiler ve negatif etkilerin sebep olduğu hatalar düzeltildi.
:* Improved confusing error if certain game files are missing.
+
:* Belirli oyun dosyaları kayıpsa gösterilen hata biraz daha iyileştirildi.
:* Fixed issue where players wouldn't get museum achievements until the next time they donated something themselves.
+
:* Oyuncuların müze başarımlarını başka bir şey daha bağışlamadan alamaması sorunu düzeltildi.
:* Fixed Master Angler achievement awarded before catching all fish.
+
:* Usta Olcaı başarımının tüm balıkları yakalamadan edinilmesi düzeltildi.
:* Fixed issue where the music in Leah's house didn't stop after leaving her house.
+
:* Leah'nın evindeki müziğin evinden ayrılınca durmaması düzeltildi.
:* Fixed issue where the wallpaper and flooring would shift rooms as you upgraded your house.
+
:* Duvar kağıtları ve döşemelerin ev geliştirilince oda değiştirmesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed skipping an event sometimes making the player wait on a black screen for a while.
+
:* Bir olayı atlamanın oyuncuya bir süreliğine siyah ekran vermesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed placing a bomb and leaving the screen before it explodes causing a buggy sound effect.
+
:* Bir bomba yerleştirip patlamadan önce ekrandan ayrılmanın oluşturduğu bir ses sorunu düzeltildi.
:* Fixed placing a bomb that destroys weeds and leaving the area before the explosion happens still playing the weed destruction sounds.
+
:* Yabani otları yok eden birb omba yerleştirpi patlamadan önce o alandan ayrılmanın oluşturduğu yabani ot yok olma sesleri sorunu düzeltildi.
:* Fixed options menu being scrollable while a dropdown list is active.
+
:* Aşağı kaydırılabilir bir liste açıkken ayarlar menüsünün kaydırılabilir olması düzeltildi.
:* Fixed an issue where a female character's pants could have their color changed to black during a wedding ceremony.
+
:* Kadın karakterin pantolon renginin düğün kutlamasında siyaha değişmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
:* Fixed issue where you'd need to click twice to clear the dialogue that appeared after falling down a mineshaft.
+
:* Bir delikten atladıktan sonra beliren diyaloğu atlamak için iki kere tıklanmasını gerektiren bir hata düzeltildi.
:* Fixed issue where hotkeys (like opening the inventory) triggered after sending a chat message.
+
:* Sohbette mesaj yazarken tuşların envanter açmak gibi işlevleri gerçekleştirdiği bir hata düzeltildi.
:* Fixed issue where dialogue couldn't be advanced using keyboard inputs.
+
:* Diyalogların klavye tuşları ile atlanamaması sorunu düzeltildi.
:* Fixed issue where the music would sometimes briefly play again after you had turned the volume down.
+
:* Ses azaltıldıktan sonra bile müziğin normal seste oynaması sorunu düzeltildi.
:* Fixed issue where rebinding the menu key closed the options menu.
+
:* Menü tuşunu tekrar atamanın ayarlar menüsünü kapattığı bir hata düzeltildi.
:* Fixed Prairie King game over screen only accepting input every 1.5 seconds.
+
:* Çayır Kralı oyununun oyun bitti ekranının tuşları geç tespit ettiği bir hata düzeltildi.
:* Fixed Prairie King music overlapping if you use the zombie powerup multiple times in quick succession.
+
:* Çayır Kralı müziğinin birden fazla zombi güçlendirmesi kullanılınca bozulması düzeltildi.
:* Fixed mouse repositioned when clicking HUD zoom buttons, making it harder to zoom in/out multiple times.
+
:* Oyun arayüzündeki yakınlaştırma butonlarına tıklandığında fare imlecinin yerinin değişmesi ve yakınlaştırma tuşlarına art arda tıklamayı zorlaştırması düzeltildi.
:* Fixed issue where loading a save would play the furnace and fireplace sounds.
+
:* Bir kayıt dosyasını yüklemenin ocak ve şömine sesleri oynattığı bir hata düzeltildi.
:* Fixed volume levels not properly applied when connecting to a game as a farmhand.
+
:* Bir oyuna bir çiftçi olarak bağlanırken ses seviyelerinin ayarlanmadığı bir hata düzeltildi.
:* Fixed rare crash or invisible grass caused by grass sizes becoming invalid.
+
:* Çimen boyutlarının geçersiz olmasından dolayı gerçekleşen görünmez çimenler ve çökme sorunları düzeltildi.
:* Fixed clicking without dragging with the slingshot consuming ammo but firing nothing.
+
:* Sapan kullanırken fareyi hareket ettirmeden yalnızca tıklamanın mühimmat harcaması ancak ateşlememesi sorunu düzeltildi.
:* Fixed crash after eating a Maki Roll while playing in French.
+
:* Fransızca dilinde oynarken Dilim Maki tüketildiğinde gerçekleşen bir çökme düzeltildi.
:* Fixed Prehistoric Tibia and Amphibian Fossil not appearing in the forest (or anywhere) while playing in Spanish.
+
:* İspanyolca dilinde oynarken ormanda (veya herhangi bir yerde) Tarih Öncesi Kaval Kemiği ve Amfibi Fosili çıkmaması sorunu düzeltildi.
:* Fixed Wild Plums listed as forage instead of fruit in non-English languages.
+
:* İngilizce dışı dillerde Çakaleriğinin meyve yerine toplanabilir öge olarak sınıflandırılması düzeltildi.
  
 
==1.3.36==
 
==1.3.36==
Stardew Valley 1.3.36 was [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/ajf8jd/beta_branch_v1335_bugsdiscussion_new_languages/ posted to the beta channel] on 24 January 2019 and released on 01 March 2019.
+
Stardew Valley 1.3.36, 29 Ocak 2019'da [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/ajf8jd/beta_branch_v1335_bugsdiscussion_new_languages/ beta kanalına] ve 1 Mart 2019'da yayınlandı.
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* Added [[:fr:Stardew Valley Wiki|French]], [[:ko:Stardew Valley Wiki|Korean]], [[:it:Stardew Valley Wiki|Italian]], [[:hu:Stardew Valley Wiki|Hungarian]], and [[:tr:Stardew Valley Wiki|Turkish]] language support
+
:* [[:fr:|Fransızca]], [[:ko:|Korece]], [[:it:|İtalyanca]], [[:hu:|Macarca]] ve [[:tr:|Türkçe]] dil desteği eklendi.
:* Added a new Credits menu to replace the "About" menu on the title screen, and removed the <samp>/credits</samp> chat command.
+
:* Ana menüdeki "Hakkında" menüsü, yeni bir Emeği Geçenler menüsü ile değiştirildi ve <samp>/credits</samp> sohbet komutu kaldırıldı.
:* Removed unneeded tilesheet files under <samp>Content</samp>.
+
:* <samp>Content</samp> konumundaki gereksiz tilesheet dosyaları kaldırıldı.
:* Removed translated map files under <samp>Content/Maps</samp> (translated tilesheets are now loaded automatically).
+
:* <samp>Content/Maps</samp> konumundaki çevrilmiş harita dosyaları kaldırıldı (çevrilmiş tilesheet'ler artık otomatik yükleniyor).
:* Centered [[shed]] door.
+
:* [[Baraka]] kapısı ortalandı.
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Fixed bug where music doesn't correctly play in the morning.
+
:* Sabahları müziğin doğru oynanmaması düzeltildi.
:* Fixed bug where giving a gift to an NPC caused the gift action to happen twice in rapid succession.
+
:* Bazen NPCye hediye verirken hediye diyaloğunun iki kere görüntülenmesi düzeltildi.
:* Fixed furniture rotation bug for "stools".
+
:* Tabureleri döndürürken oluşan hata düzeltildi.
:* Fixed Junimos not disappearing after the final goodbye.
+
:* Junimoların son vedasından sonra kaybolmaması hatası düzeltildi.
  
{{collapse|Beta Versions (1.3.35–1.3.36)|content=&#32;
+
{{collapse|Beta Sürümü (1.3.35–1.3.36)|content=&#32;
; 1.3.36 beta (26 February 2019)
+
; 1.3.36 beta (26 Şubat 2019)
  
:* Fixed bug where music doesn't correctly play in the morning.
+
:* Sabahları müziğin doğru oynanmaması düzeltildi.
:* Fixed bug where giving a gift to an NPC caused the gift action to happen twice in rapid succession.
+
:* Bazen NPCye hediye verirken hediye diyaloğunun iki kere görüntülenmesi düzeltildi.
:* Fixed furniture rotation bug for "stools".
+
:* Tabureleri döndürürken oluşan hata düzeltildi.
:* Fixed Junimos not disappearing after the final goodbye.
+
:* Junimoların son vedasından sonra kaybolmaması hatası düzeltildi.
  
; 1.3.35 beta (02 February 2019, didn't change version)
+
; 1.3.35 beta (2 Şubat 2019, sürüm değişmedi)
  
:* Added Hungarian language.
+
:* Macarca dili eklendi.
:* Improved Korean font.
+
:* Korece fontu iyileştirildi.
  
; 1.3.35 beta ([https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/ajf8jd/beta_branch_v1335_bugsdiscussion_new_languages/ 24 January 2019])
+
; 1.3.35 beta ([https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/ajf8jd/beta_branch_v1335_bugsdiscussion_new_languages/ 24 Ocak 2019])
 
 
:* Added French, Italian, Korean, and Turkish languages.
 
:* Added a new Credits menu to replace the "About" menu on the title screen, and removed the <samp>/credits</samp> chat command.
 
:* Removed unneeded tilesheet files under <samp>Content</samp>.
 
:* Removed translated map files under <samp>Content/Maps</samp> (translated tilesheets are now loaded automatically).
 
  
 +
:* Fransızca, İtalyanca, Korece ve Türkçe dil desteği eklendi.
 +
:* Ana menüdeki "Hakkında" menüsü, yeni bir Emeği Geçenler menüsü ile değiştirildi ve <samp>/credits</samp> sohbet komutu kaldırıldı.
 +
:* <samp>Content</samp> konumundaki gereksiz tilesheet dosyaları kaldırıldı.
 +
:* <samp>Content/Maps</samp> konumundaki çevrilmiş harita dosyaları kaldırıldı (çevrilmiş tilesheet'ler artık otomatik yükleniyor).
 
}}
 
}}
  
 
==1.3.33==
 
==1.3.33==
Stardew Valley 1.3.33 was posted to the beta channel on 18 December 2018 and [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/1696068721461656021 released] on 08 January 2019.
+
Stardew Valley 1.3.33, 18 Aralık 2018'de beta kanalına ve 8 Ocak 2019'da ana kanala [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/1696068721461656021 yayınlanmıştı].
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* Improved performance in locations with lots of light sources (''e.g.,'' torches).
+
:* Çoğu yere ışık kaynakları koyularak performans artırıldı (''örn.'' meşaleler).
:* Improved performance on farms with lots of animals.
+
:* Çok fazla hayvan bulunan çiftliklerdeki performans artırıldı.
:* Tweaked new "H" health icon.
+
:* Yeni sağlık ikonu "H" eklendi.
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Fixed multiplayer visual glitch when another player uses a tool and then starts moving in a new direction.
+
:* Çok oyunculuda bir oyuncunun bir aleti kullanıp ardından başka bir yönde hareket edince oluşan görsel bir hata düzeltildi.
:* Fixed "fishing stance" visual glitches in multiplayer.
+
:* Çok oyunculuda balık tutma görünüşüyle ilgili görsel hatalar düzeltildi.
  
 
==1.3.32==
 
==1.3.32==
Stardew Valley 1.3.32 was released on 19 November 2018. (Versions 1.3.29–1.3.32 were all posted on the [https://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-3-beta/ beta channel], and are included in 1.3.32.)
+
Stardew Valley 1.3.32, 19 Kasım 2018'de yayınlandı. (1.3.29-1.3.32 sürümleri yalnızca [https://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-3-beta/ beta kanalına] yayınlanmıştı ve 1.3.32'de dahil edilmişlerdi.)
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* Optimised network performance.
+
:* Ağ performansı optimize edildi.
:* Added more ways for the host to unpause the server (by pressing ESC, B, Back).
+
:* Oyun kurucusunun sunucuyu durdurma modundan çıkarması için yeni yollar eklendi (ESC, B, Geri tuşları).
:* Added alternative way to show the chat box (press right stick button on a controller).
+
:* Sohbet kutusunu göstermek için yeni bir yol eklendi (bir kumanda da sağ çubuk butonuna basılabilir).
:* Added [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.3.32|internal changes for modders]] (should have no effect on vanilla gameplay).
+
:* [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.3.32|Mod yapımcıları için dahili değişiklikler]] yapıldı (normal oynanışa etki eden bir şey değil).
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Fixed slimes not pouncing correctly.
+
:* Balçıkçaların düzgün sıçramama sorunu düzeltildi.
:* Fixed items-crafted stat being 0 after loading a file until you craft something again.
+
:* Oluşturulan nesneler istatistiğinin bir kaydı yükleyince yeni bir şey oluşturana kadar 0 olduğu bir hata düzeltildi.
:* Fixed rabbit's foot not affecting the breakup scene in non-English language modes.
+
:* Tavşan ayağının İngilizce olmayan dillerde ayrılma sahnesini etkilememesi düzeltildi.
:* Fixed some rare tool-related crashes in multiplayer.
+
:* Çok oyunculuda aletlerle ilgili birkaç çökme düzeltildi.
:* Fixed an audio-related crash often caused when using bombs.
+
:* Bomba kullanırken sesten dolayı oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed Junimos dropping crops on the floor instead of collecting them.
+
:* Junimoların ekinleri toplamak yerine yere bıraktığı bir hata düzeltildi.
:* Fixed NPCs walking through the saloon doors.
+
:* NPC'lerin salon kapılarının içinden geçme sorunu düzeltildi.
:* Fixed a few rare-ish crashes that can occur when connecting to another player's game.
+
:* Başka bir oyuncunun oyununa bağlanırken oluşabilen birkaç çökme düzeltildi.
:* Fixed eye color being reset to brown after reloading.
+
:* Tekrar yükledikten sonra göz renginin kahverengiye ayarlanması düzeltildi.
:* Fixed inability to use rod / slingshot in festival minigames.
+
:* Festival mini oyunlarında olta ve sapan kullanımını engelleyen bir hata düzeltildi.
:* Fixed the title menu back button being hidden behind submenus.
+
:* Ana menüye dön butonunun görünmez olmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
:* Fixed inability to move after receiving a gift at the [[Feast of the Winter Star]].
+
:* [[Kış Yıldızı Şöleni]]'nde hediye aldıktan sonra hareket edememe düzeltildi.
:* Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house.
+
:* Lewis'in şortu Marnie'nin evine eklendikten sonra oyunu kaydedince oluşan bir çökme düzeltildi.
:* Fixed crash viewing the map when another player is in certain events.
+
:* Başka bir oyuncu bir olayı görüntülerken haritayı açmanın çökmeye sebep olduğu bir hata düzeltildi.
:* Fixed "double sound" when using singing stone.
+
:* Şarkıcı Taşı kullanırken iki kere ses çıkarması düzeltildi.
:* Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
+
:* Cenevre Sözleşmesi'ne aykırı bir durum düzeltildi (kırmızı artı işaretleri silindi).
:* Fixed clicks on the chatbox not being registered when the game is paused.
+
:* Oyun durdurulmuşsa sohbet kutusu ile gerçekleşen bir hata düzeltildi.
:* Fixed players sometimes walking off in a straight line through all terrain when they get disconnected.
+
:* Oyuncunun bağlantısı kesilince düz bir şekilde yürümeye devam etmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
:* Fixed babies sometimes spawning in houses that don't belong to the parents.
+
:* Ebeveynlerin sahip olmadığı bebeklerin evlerde çıkması hatası düzeltildi.
:* Fixed the potential for overnight events to cancel or skip a wedding event.
+
:* Gece olaylarını iptal eden veya düğün etkinliğini iptal eden bir hata düzeltildi.
:* Fixed a desync that could occur if a player tried to get into the casino after a different player has removed the bouncer.
+
:* Bir oyuncu kumarhaneye girerken başka bir oyuncu korumayı kaldırınca oluşan bir desenkronizasyon hatası düzeltildi.
:* Fixed players able to simultaneously build overlapping farm buildings.
+
:* Oyuncuların binaların üzerine bina koyabilmesi düzeltildi.
:* Fixed only one player being able to get the dark talisman.
+
:* Yalnızca bir oyuncunun kara tılsımı elde etmesi düzeltildi.
:* Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.
+
:* Müzenin alttaki iki kare satırına öge koyamama düzeltildi.
:* Fixed farmhands being unable to pick up items they dropped in festivals.
+
:* Çiftlik oyuncularının festivallerde düşürdükleri ögeleri alamama sorunu düzeltildi.
:* Fixed Pam's upgraded house interior event not happening.
+
:* Pam'in geliştirilmiş ev olayının oynatılmaması düzeltildi.
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
+
:* Dönüş asası ile ilgili görsel bir hata düzeltildi.
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
+
:* Olay sırasında hançer kullanımı ile oluşan bir softlock sorunu düzeltildi.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
+
:* Aynı günde bütün oyunculara aynı gece olayını (''örn.'' eşin bebek isteyip istemediğini sorması) verme düzeltildi.
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
+
:* Yapı yok etme ekranından ayrılınca otomatik olarak oyunda olmayan çiftlik oyuncularının barakalarının yok olması düzeltildi.
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
+
:* Başka bir oyuncununo ltasını kullanırken balık tutma animasyonunda takılı kalma hatası düzeltildi.
:* Fixed host sometimes appearing stuck using tool in shared events.
+
:* Oyun kurucusunun beraber görüntülenen olaylarda alet kullanırken takılı kalması hatası düzeltildi.
:* Fixed softlock when you play the Journey of the Prairie King past 2am.
+
:* 02.00'den sonra Çayır Kralı'nın Yolculuğu oynarken gerçekleşen softlock sorunu düzeltildi.
:* Fixed glitched chest lid appearing when you destroy a cabin.
+
:* Bir barakayı yok edince oluşan görsel bir hata düzeltildi.
:* Fixed duplicate songs in the jukebox.
+
:* Müzik kutusunda aynı anda birden fazla müzik çalma hatası düzeltildi.
:* Fixed only one player's glow ring working at a time.
+
:* Yalnızca bir oyuncunun parıldayan yüzüğünün çalışabildiği bir hata düzeltildi.
:* Fixed farmhands not being able to see each others' bundle changes.
+
:* Çiftlik oyuncularının diğerlerinin yığın değişikliklerini görememesi düzeltildi.
:* Fixed bug causing some players to become married to two other players in 3-4 player farms.
+
:* 3-4 kişilik çiftliklerde oyuncuların diğer oyuncular ile evlenmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
:* Fixed player sometimes getting stuck in bed after another player got in and then got back out.
+
:* Bir oyuncunun girip çıktığı bir yatağa giren başka bir oyuncunun takılı kalması hatası düzeltildi.
  
{{collapse|Beta Versions (1.3.29–1.3.32)|content=&#32;
+
{{collapse|Beta Sürümleri (1.3.29–1.3.32)|content=&#32;
; 1.3.32 beta ([https://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-multiplayer-known-issues-fixes.147892/page-15#post-3316063 14 November 2018])
+
; 1.3.32 beta ([https://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-multiplayer-known-issues-fixes.147892/page-15#post-3316063 14 Kasım 2018])
  
:* Added more ways for the host to unpause the server (by pressing ESC, B, Back).
+
:* Oyun kurucusunun sunucuyu durdurma modundan çıkarması için yeni yollar eklendi (ESC, B, Geri tuşları).
:* Added alternative way to show the chat box (press right stick button on a controller).
+
:* Sohbet kutusunu göstermek için yeni bir yol eklendi (bir kumanda da sağ çubuk butonuna basılabilir).
:* Added [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.3.32|internal changes for modders]] (should have no effect on vanilla gameplay).
+
:* [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.3.32|Mod yapımcıları için dahili değişiklikler]] yapıldı (normal oynanışa etki eden bir şey değil).
:* Fixed some GOG users unable to use invite codes (beta-only bug).
+
:* Bazı GOG oyuncularının davet kodları kullanamama hatası düzeltildi (yalnızca betada olan bir hata).
:* Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house.
+
:* Lewis'in şortu Marnie'nin evine eklendikten sonra oyunu kaydedince oluşan bir çökme düzeltildi.
:* Fixed crash viewing the map when another player is in certain events.
+
:* Başka bir oyuncu bir olayı görüntülerken haritayı açmanın çökmeye sebep olduğu bir hata düzeltildi.
:* Fixed "double sound" when using singing stone.
+
:* Şarkıcı Taşı kullanırken iki kere ses çıkarması düzeltildi.
:* Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
+
:* Cenevre Sözleşmesi'ne aykırı bir durum düzeltildi (kırmızı artı işaretleri silindi).
:* Fixed clicks on the chatbox not being registered when the game is paused.
+
:* Oyun durdurulmuşsa sohbet kutusu ile gerçekleşen bir hata düzeltildi.
:* Fixed players sometimes walking off in a straight line through all terrain when they get disconnected.
+
:* Oyuncunun bağlantısı kesilince düz bir şekilde yürümeye devam etmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
:* Fixed babies sometimes spawning in houses that don't belong to the parents.
+
:* Ebeveynlerin sahip olmadığı bebeklerin evlerde çıkması hatası düzeltildi.
:* Fixed the potential for overnight events to cancel or skip a wedding event.
+
:* Gece olaylarını iptal eden veya düğün etkinliğini iptal eden bir hata düzeltildi.
:* Fixed a desync that could occur if a player tried to get into the casino after a different player has removed the bouncer.
+
:* Bir oyuncu kumarhaneye girerken başka bir oyuncu korumayı kaldırınca oluşan bir desenkronizasyon hatası düzeltildi.
:* Fixed players able to simultaneously build overlapping farm buildings.
+
:* Oyuncuların binaların üzerine bina koyabilmesi düzeltildi.
:* Fixed only one player being able to get the dark talisman.
+
:* Yalnızca bir oyuncunun kara tılsımı elde etmesi düzeltildi.
:* Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.
+
:* Müzenin alttaki iki kare satırına öge koyamama düzeltildi.
:* Fixed farmhands being unable to pick up items they dropped in festivals.
+
:* Çiftlik oyuncularının festivallerde düşürdükleri ögeleri alamama sorunu düzeltildi.
:* Fixed Pam's upgraded house interior event not happening.
+
:* Pam'in geliştirilmiş ev olayının oynatılmaması düzeltildi.
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
+
:* Dönüş asası ile ilgili görsel bir hata düzeltildi.
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
+
:* Olay sırasında hançer kullanımı ile oluşan bir softlock sorunu düzeltildi.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
+
:* Aynı günde bütün oyunculara aynı gece olayını (''örn.'' eşin bebek isteyip istemediğini sorması) verme düzeltildi.
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
+
:* Yapı yok etme ekranından ayrılınca otomatik olarak oyunda olmayan çiftlik oyuncularının barakalarının yok olması düzeltildi.
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
+
:* Başka bir oyuncununo ltasını kullanırken balık tutma animasyonunda takılı kalma hatası düzeltildi.
:* Fixed host sometimes appearing stuck using tool in shared events.
+
:* Oyun kurucusunun beraber görüntülenen olaylarda alet kullanırken takılı kalması hatası düzeltildi.
:* Fixed softlock when you play the Journey of the Prairie King past 2am.
+
:* 02.00'den sonra Çayır Kralı'nın Yolculuğu oynarken gerçekleşen softlock sorunu düzeltildi.
:* Fixed glitched chest lid appearing when you destroy a cabin.
+
:* Bir barakayı yok edince oluşan görsel bir hata düzeltildi.
:* Fixed duplicate songs in the jukebox.
+
:* Müzik kutusunda aynı anda birden fazla müzik çalma hatası düzeltildi.
:* Fixed only one player's glow ring working at a time.
+
:* Yalnızca bir oyuncunun parıldayan yüzüğünün çalışabildiği bir hata düzeltildi.
:* Fixed farmhands not being able to see each others' bundle changes.
+
:* Çiftlik oyuncularının diğerlerinin yığın değişikliklerini görememesi düzeltildi.
:* Fixed bug causing some players to become married to two other players in 3-4 player farms.
+
:* 3-4 kişilik çiftliklerde oyuncuların diğer oyuncular ile evlenmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
:* Fixed player sometimes getting stuck in bed after another player got in and then got back out.
+
:* Bir oyuncunun girip çıktığı bir yatağa giren başka bir oyuncunun takılı kalması hatası düzeltildi.
  
; 1.3.31 beta (25 September 2018)
+
; 1.3.31 beta (25 Eylül 2018)
  
:* Fixed junimos dropping crops on the floor instead of collecting them.
+
:* Junimoların ekinleri toplamak yerine yere bıraktığı bir hata düzeltildi.
:* Fixed NPCs walking through the saloon doors.
+
:* NPC'lerin salon kapılarının içinden geçme sorunu düzeltildi.
:* Fixed a few rare-ish crashes that can occur when connecting to another player's game.
+
:* Başka bir oyuncunun oyununa bağlanırken oluşabilen birkaç çökme düzeltildi.
:* Fixed eye color being reset to brown after reloading.
+
:* Tekrar yükledikten sonra göz renginin kahverengiye ayarlanması düzeltildi.
:* Fixed inability to use rod / slingshot in festival minigames.
+
:* Festival mini oyunlarında olta ve sapan kullanımını engelleyen bir hata düzeltildi.
:* Fixed the title menu back button being hidden behind submenus.
+
:* Ana menüye dön butonunun görünmez olmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
:* Fixed inability to move after receiving a gift at the [[Feast of the Winter Star]].
+
:* [[Kış Yıldızı Şöleni]]'nde hediye aldıktan sonra hareket edememe düzeltildi.
  
; 1.3.30 beta (18 September 2018)
+
; 1.3.30 beta (18 Eylül 2018)
  
:* Fixed path and floor tiles rendering as 1x1 tiles instead of joining up in 1.3.29.
+
:* 1.3.29'da, yolların ve kaplamaların birbiriyle birleşmek yerine 1x1 kareler olarak gözüktüğü bir hata düzeltildi.
:* Fixed double fade-in when the day starts in 1.3.29.
+
:* 1.3.29'da, gün başlarken olan kararmayı iki kere oynatan bir hata düzeltildi.
:* Fixed some rare tool-related crashes in multiplayer.
+
:* Çok oyunculuda aletlerle ilgili birkaç çökme düzeltildi.
:* Fixed an audio-related crash often caused when using bombs.
+
:* Bomba kullanırken sesten dolayı oluşan çökme düzeltildi.
  
; 1.3.29 beta (21 August 2018)
+
; 1.3.29 beta (21 Ağustos 2018)
  
:* Experimental optimisations (might affect stability - expect 1.3.29 to be slightly less stable than other recent patches).
+
:* Deneysel optimizasyonlar (dengeliliği etkileyebilir - 1.3.29 son güncellemelerden biraz daha az stabil olabilir).
:* Fixed slimes not pouncing correctly.
+
:* Balçıkçaların düzgün sıçramama sorunu düzeltildi.
:* Fixed items-crafted stat being 0 after loading a file until you craft something again.
+
:* Oluşturulan nesneler istatistiğinin bir kaydı yükleyince yeni bir şey oluşturana kadar 0 olduğu bir hata düzeltildi.
:* Fixed rabbit's foot not affecting the breakup scene in non-English language modes.
+
:* Tavşan ayağının İngilizce olmayan dillerde ayrılma sahnesini etkilememesi düzeltildi.
 
}}
 
}}
  
 
==1.3.28==
 
==1.3.28==
Stardew Valley 1.3.28 was posted to the beta channel on August 10, 2018 and to the main channel on August 14, 2018.
+
Stardew Valley 1.3.28, 10 Ağustos 2018'de beta kanalına ve 14 Ağustos 2018'de ana kanala yayınlanmıştı.
  
*Fixed bug preventing buildings from being placed where there would be a path/flooring tile in front of the door.
+
:* Kapısının önünde yol/kaplama karesi varsa yapıları yerleştirememe hatası düzeltildi.
*Fixed music not playing at the Luau festival and in town.
+
:* Kasabada ve Luau festivalinde müzik oynamaması düzeltildi.
*Fixed clients occasionally crashing in rainy weather.
+
:* İstemcilerin yağmurlu havalarda çökebilmesi düzeltildi.
*Fixed server crash when there are no available network adapters.
+
:* Mevcut ağ adaptörü olmaması durumunda yaşanan sunucu çökmesi düzeltildi.
*Fixed the load menu showing 'no saved games' while searching for files.
+
:* Yükleme ekranında dosyaları ararken "kayıtlı oyun yok" yazması düzeltildi.
*Fixed crash that occurred if you collided with a monster on the first frame you entered a new location.
+
:* Yeni bir yere girerken anında bir canavar ile etkileşime geçilince oluşan çökme düzeltildi.
*Fixed Robin forgetting that she's meant to upgrade a farmhand cabin if the farmhand disconnects abnormally.
+
:* Baraka geliştirmesi satın alan çiftlik oyuncusu oyundan çıkınca Robin'in barakayı geliştirmeyi unutması düzeltildi.
*Fixed farmhands not being able to set the next day's weather with rain totems.
+
:* Çiftlik oyuncularının yağmur totemi ile sonraki günün hava durumunu değiştirememesi düzeltildi
*Fixed farmhands 'swimming' inside their cabins if they're disconnected while swimming in the spa.
+
:* Çiftlik oyuncularının hamamda yüzerken bağlantıları kesilirse tekrar girdiklerinde barakalarının içinde "yüzmesi" düzeltildi.
*Fixed swimming-related visual bugs in on farmers' faces.
+
:* Çiftçilierin yüzlerinde oluşan yüzme ile ilgili görsel hatalar düzeltildi.
*Fixed furniture rotation graphical glitch.
+
:* Mobilya döndürme ile ilgili grafik bir hata düzeltildi.
*Fixed a crash that occurs if you try to copy an invite code while remotely logged into the machine the game is running on.
+
:* Oyunun çalışltıı makineye uzaktan bağlıyken davet kodu kopyalamaya çalışınca oluşan çökme düzeltildi.
*Fixed a German localisation issue with '%Farm' appearing in text instead of the farm's name.
+
:* Almancada çiftliğin ismi yerine "%Farm" yazması düzeltildi.
*Fixed spouse NPCs not kissing farmers.
+
:* Eş NPC'lerin çiftçiyi öpmeme sorunu düzeltildi.
*Various internal changes requested on the modding wishlist.
+
:* Modlama istek listesinde istenilen çeşitli dahili değişiklikler yapıldı.
  
 
==1.3.27==
 
==1.3.27==
Stardew Valley 1.3.27 was [https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-3-multiplayer-update-is-now-available/ released] on 01 August 2018. (Versions 1.3.3–1.3.26 were only posted on the beta channel, and are included in 1.3.27.)
+
Stardew Valley 1.3.27, 1 Ağustos 2018'de [https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-3-multiplayer-update-is-now-available/ yayınlandı]. (1.3.3-1.3.26 sürümleri yalnızca Steam beta kanalına yayınlanmıştı ve 1.3.27'de dahil edilmişlerdi.)
  
; New content
+
; Yeni içerik
  
:* Added [[multiplayer]] over GOG, Steam, or LAN. This includes chat with custom emotes, and new [[Cabin]] buildings.
+
:* GOG, Steam veya Yerel Ağ için [[Çok Oyunculu]] eklendi. Bununla birlikte özel emojilerle birlikte sohbet ve yeni [[Baraka (Çok Oyunculu)|baraka]] yapıları eklendi.
:* Added [[Night Market]] event.
+
:* [[Akşam Pazarı]] festivali eklendi.
:* Added Community Upgrade to [[Carpenter's Shop]].
+
:* [[Marangoz Atölyesi]]'ne topluluk yükseltmeleri eklendi.
:* Added buildable shipping bins to Carpenter's Shop.
+
:* Marangoz Atölyesi'ne yerleştirilebilir gönderme kutuları eklendi.
:* Added [[Abigail]] encounter at level 20 in [[The Mines|the mines]].
+
:* [[Madenler]]in 20. katında [[Abigail]] ile karşılaşılabilir.
:* Added new heart events for [[Jas]], [[Linus]], [[Pam]], [[Vincent]], and [[Willy]].
+
:* [[Jas]], [[Linus]], [[Pam]], [[Vincent]] ve [[Willy]] için yeni kalp olayları eklendi.
:* Added new heart events when player has given a [[bouquet]] to all bachelors or bachelorettes.
+
:* Oyuncu bütün bekar erkeklere veya bekar kadınlara [[buket]] verirse gerçekleşebilecek yeni bir kalp olayı eklendi.
:* Added rare treasure chest rooms in [[Skull Cavern]].
+
:* [[Kafatası Mağarası]]'na nadir hazine sandığı odaları eklendi.
:* Added new monsters in the [[Skull Cavern]]: [[Carbon Ghost]], [[Iridium Bat]], and [[Iridium Crab]].
+
:* [[Kafatası Mağarası]]'na yeni canavarlar eklendi: [[Karbonsu Hayalet]], [[Yarasalar|İridyum Yarasa]] ve [[İridyum Yengeci]].
:* Added [[Secret Notes]] and related quests.
+
:* [[Gizli Notlar|Gizli notlar]] ve bununla ilgili görevler eklendi.
:* Added new items: [[Auto-Grabber]], [[Cactus Seeds]], [[Garden Pot]], [[Wood Sign]] and [[Stone Sign]], [[Solid Gold Lewis]] statue, [[Pearl]], [[Wedding Ring]], [[Furniture#Night Market Paintings|new paintings]], and decorative items sold at shops and festivals throughout the year.
+
:* Yeni ögeler eklendi: [[Otomatik Toplayıcı]], [[Kaktüs Tohumu]], [[Saksı]], [[Ahşap Tabela]], [[Taş Tabela]], [[Saf Altın Lewis]] heykeli, [[İnci]], [[Düğün Yüzüğü]], [[Mobilya#Akşam Pazarı Tabloları|yeni tablolar]] ve yıl boyunca dükkan veya festivallerde satılan dekoratif ögeler.
:* Added [[Bear's Knowledge]], [[Special Charm]], [[Spring Onion Mastery]].
+
:* [[Ayı'nın Bilgeliği]], [[Özel Tılsım]], [[Yeşil Soğan Ustalığı]] eklendi.
:* Added [[Statue Of Uncertainty]] to change professions.
+
:* Uzmanlık değiştirebilmek için [[Lağım#Belirsizlik Heykelciği]] eklendi.
:* Added different stationery for letters from [[Sandy]] and the [[Wizard]].
+
:* [[Sandy]] ve [[Büyücü]]'den gelen mektuplara özel mektup kağıdı tasarımı eklendi.
:* Added horse [[hats]].
+
:* Atlara [[Şapkalar|şapka]] koyulabiliyor.
  
; Balance changes
+
; Dengeleme değişiklikleri
  
:* Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
+
:* Odun, taş, cevher ve kömürlerin satın alma fiyatı artık 2. yılda artıyor. Satış fiyatları değişmedi.
:* Reduced price of [[Tub o' Flowers]] from 1000g to 250g, and recipe from 2000g to 1000g.
+
:* [[Çiçek Küveti]] fiyatı 1000g'den 250g'ye ve tarifinin fiyatı 2000g'den 1000g'ye düşürüldü.
:* Breaking small tree stumps now provides +1 foraging XP.
+
:* Küçük ağaç kütüklerini kırmak artık +1 toplayıcılık deneyim puanı veriyor.
:* Once the player reaches the mine bottom...<!--These are actually bug fixes, they were listed on the wiki before v1.3.27, but never actually happened in-game-->
+
:* Oyuncu madenin sonuna ulaştığında şu özellikler açılır:
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
+
:** Canavarlardan [[Prizma Parçası]] ve [[Elmas]] düşebilir,
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
+
:** Çöp kutularından değerli taş ve [[Mor Mantar]] bulunabilir,
:** gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
+
:** NPC görevlerinde değerli taş ve Mor Mantar istenebilir,
:** some monsters will be stronger.
+
:** Bazı canavarlar daha güçlü olacak.
  
; Other changes
+
; Diğer değişiklikler
  
:* Once the player reaches the mine bottom, the [[Dwarf]] will attend weddings.
+
:* Oyuncu madenin sonuna ulaştığında artık [[Cüce]] düğünlere katılacak.
:* [[Golden Pumpkin]] is now a universal love (instead of universal hate).
+
:* [[Altın Balkabağı]] artık bir evrensel sevilen (eskiden evrensel nefret edilendi).
:* Tweaked several seed packet sprites.
+
:* Birkaç tohum paketinin görünümü değiştirildi.
:* Tweaked Mr. Qi dialogue portrait.
+
:* Bay Qi'nin diyalog portreleri değiştirildi.
:* You can now add Mayor Lewis' shorts to the [[Luau]] soup.
+
:* Artık Başkan Lewis'in şortu [[Luau]] çorbasına eklenebiliyor..
:* You can now put [[Fire Quartz]] in the [[Furnace]] to produce [[Refined Quartz]].
+
:* Artık [[Ocak|ocağa]] [[Kızıl Kuvars]] atılarak [[İşlenmiş Kuvars]] üretilebilir..
:* You can now refill a Watering Can at the kitchen sink.
+
:* Sulama Kabı artık mutfaktaki musluktan doldurulabiliyor..
:* Fireplaces are now furniture, so you can move them around and buy different fireplaces.
+
:* Şömineler artık mobilyadır, yerleri değiştirilebiliyor ve farklı şömineler alınabilir..
:* Fruit Trees cannot be planted on top of decorations in the [[Greenhouse]] border, or in the corners of the Greenhouse.
+
:* Meyve Ağaçları artık [[sera]] duvarlarındaki dekorasyonların üzerlerine veya seranın köşelerine yerleştirilemez..
:* Replaced gold display on player menu from "g" to "金" in Chinese.
+
:* Çincede oyuncu menüsünde altın gösterimi "g" yerine "金" olarak değiştirildi.
:* Improve Chinese translations:
+
:* Çince çeviri iyileştirmeleri:
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|Item name changes|content=<br />
+
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|Öge isim değişiklikleri|content=<br />
*[[Angler]] from "安康鱼" to "鮟鱇鱼".
+
*[[Fenerbalığı]]: "安康鱼" yerine "鮟鱇鱼" olarak değiştirildi.
*[[Burglar's Ring]] from "窃贼戒指" to "潜行者戒指".
+
*[[Hırsız Yüzüğü]]: "窃贼戒指" yerine "潜行者戒指" olarak değiştirildi.
*[[Dark Shrine of Memory]] from "黑暗神殿的记忆" to "记忆之黑暗神殿".
+
*[[Karanlık Hatıra Mabedi]]: "黑暗神殿的记忆" yerine "记忆之黑暗神殿" olarak değiştirildi.
*[[Dark Shrine of Night Terrors]] from "夜间恐怖的黑暗神殿" to "夜惊之黑暗神殿".
+
*[[Karanlık Gece Korkuları Mabedi]]: "夜间恐怖的黑暗神殿" yerine "夜惊之黑暗神殿" olarak değiştirildi.
*[[Dark Shrine of Selfishness]] from "私欲的黑暗神殿" to "私欲之黑暗神殿".
+
*[[Karanlık Bencillik Mabedi]]: "私欲的黑暗神殿" yerine "私欲之黑暗神殿" olarak değiştirildi.
*[[Error Item]] from "错误项目" to "错误物品".
+
*[[Hatalı Nesne]]: "错误项目" yerine "错误物品" olarak değiştirildi.
*[[Fried Egg]] from "煎鸡蛋" to "荷包蛋".
+
*[[Sahanda Yumurta]]: "煎鸡蛋" yerine "荷包蛋" olarak değiştirildi.
*[[Frozen Geode]] from "冰封晶洞" to "冰封晶球".
+
*[[Donmuş Jeot]]: "冰封晶洞" yerine "冰封晶球" olarak değiştirildi.
*[[Geode]] from "晶洞" to "晶球".
+
*[[Jeot]]: "晶洞" yerine "晶球" olarak değiştirildi.
*[[J. Cola Light]] from "JOJA可乐灯" to "乔家可乐灯".
+
*[[J. Kola Işığı]]: "JOJA可乐灯" yerine "乔家可乐灯" olarak değiştirildi.
*[[Joja Kola]] from "JOJA可乐" to "乔家可乐".
+
*[[Joja Kola]]: "JOJA可乐" yerine "乔家可乐" olarak değiştirildi.
*[[Joja Community Development Form]] from "JOJA社区发展申请书" to "乔家社区发展申请书".
+
*[[Joja Topluluk Geliştirme Proje Formu]]: "JOJA社区发展申请书" yerine "乔家社区发展申请书" olarak değiştirildi.
*[[Magma Geode]] from "巨大晶洞" to "岩浆晶球".
+
*[[Yanık Jeot]]: "巨大晶洞" yerine "岩浆晶球" olarak değiştirildi.
*[[Omni Geode]] from "万象晶石" to "万象晶球".
+
*[[Bütünjeot]]: "万象晶石" yerine "万象晶球" olarak değiştirildi.
*[[Poppy]] from "罂粟" to "虞美人".
+
*[[Haşhaş]]: "罂粟" yerine "虞美人" olarak değiştirildi.
*[[Poppy Seeds]] from "罂粟种子" to "虞美人种子".
+
*[[Haşhaş Tohumu]]: "罂粟种子" yerine "虞美人种子" olarak değiştirildi.
*[[Poppyseed Muffin]] from "罂粟籽松糕" to "虞美人籽松糕".
+
*[[Haşhaşlı Börek]]: "罂粟籽松糕" yerine "虞美人籽松糕" olarak değiştirildi.
*[[Sloth Skeleton]] L from "左倾树懒骷髅" to "左倾树懒骨头".
+
*[[Tembel Hayvan İskeleti]] (sol): "左倾树懒骷髅" yerine "左倾树懒骨头" olarak değiştirildi.
*[[Sloth Skeleton]] M from "中树懒骷髅" to "中树懒骨头".
+
*[[Tembel Hayvan İskeleti]] (orta): "中树懒骷髅" yerine "中树懒骨头" olarak değiştirildi.
*[[Sloth Skeleton]] R from "右树懒骷髅" to "右树懒骨头".
+
*[[Tembel Hayvan İskeleti]] (sağ): "右树懒骷髅" yerine "右树懒骨头" olarak değiştirildi.
*[[Vegetable Medley]] from "混合蔬菜" to "蔬菜杂烩".}}
+
*[[Türlü]]: "混合蔬菜" yerine "蔬菜杂烩" olarak değiştirildi.
:*Item description changes:
+
}}
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|Items Changed|content=
+
:*Öge açıklaması değiştirmeleri:
[[Bait (item)|Bait]], [[Bean Hotpot]], [[Broken CD]], [[Coffee]], [[Copper Bar]], [[Dwarf Gadget]], [[Fried Egg]], [[Fried Mushroom]], [[Frozen Geode]], [[Geode]]. [[Gold Bar]], [[Iridium Bar]], [[Iridium Ore]], [[Iron Bar]], [[Joja Kola]], [[Large Goat Milk]], [[Legend]], [[Magma Geode]], [[Miner's Treat]], [[Omni Geode]], [[Poppy]], [[Sashimi]], [[Skeletal Tail]], [[Slime Incubator]], [[Slimejack]], [[Small Magnet Ring]], [[Sunflower Seeds]], [[Trap Bobber]], [[Tulip]], [[Vampire Ring]], [[Void Salmon]], [[Wicked Statue]], and [[Worm Bin]].}}
+
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|Değiştirilen Ögeler|content=
 +
[[Yem (öge)|Yem]], [[Fasulye Yahnisi]], [[Bozuk CD]], [[Kahve]], [[Bakır Külçesi]], [[Cüce Aygıtı]], [[Sahanda Yumurta]], [[Mantar Kızartma]], [[Donmuş Jeot]], [[Jeot]], [[Altın Külçesi]], [[İridyum Külçesi]], [[İridyum Cevheri]], [[Demir Külçesi]], [[Joja Kola]], [[Büyük Keçi Sütü]], [[Efsane]], [[Yanık Jeot]], [[Madenci Şekeri]], [[Bütünjeot]], [[Haşhaş]], [[Saşimi]], [[Kuyruk İskeleti]], [[Balçıkça Kuluçka Makinesi]], [[Balçık İstavridi]], [[Küçük Manyetik Yüzüğü]], [[Ayçiçeği Tohumu]], [[Tuzaklı Mantar]], [[Lale]], [[Vampir Yüzüğü]], [[Boşluk Somonu]], [[Uğursuz Heykel]], [[Solucan Kutusu]].
 +
}}
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Fixed crops harvested with a [[scythe]] not giving XP.
+
:* [[Tırpan]] ile hasate dilen ekinlerin deneyim puanı vermemesi düzeltildi.
:* Fixed [[Bee House|bee houses]] always giving wild honey when used on custom farms.
+
:* Özel çiftliklere yerleştirilmiş [[Arı Kovanı]]nın hep normal bal vermesi düzeltildi.
:* Fixed seeds planted out of season disappearing.
+
:* Mevsiminin dışında yerleştirilen tohumların yok olması.
:* Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
+
:* Oyuncu bayılmasının günlük açılınca gerçekleşmemesi hatası düzeltildi.
:* Fixed animal mood & happiness bugs.
+
:* Hayvan durumu ve mutluluğu ile ilgili hatalar düzeltildi.
:* Fixed crystalarium item swap exploit.
+
:* Kristalaryum öge değiştirme hatası düzeltildi.
:* Fixed furniture being usable to complete bundles.
+
:* Mobilyaların yığınları tamamlamak için kullanılabilmesi düzeltildi.
:* Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
+
:* Büyük Süt kabul etmeyen Süt tarifleri düzeltildi.
:* Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
+
:* 596 saat oynadıktan sonra gerçekleşen bir hata düzeltildi.
:* Fixed staircase being spawned on [[The Mines|mine]] level 120 when a placed object is destroyed.
+
:* [[Madenler]]in 120. katında yerleştirilmiş bir objeyi yok edince merdiven çıkma hatası düzeltildi.
:* Several grammar/spelling fixes.
+
:* Birkaç yazım hatası düzeltmeleri yapıldı.
:* Fixed [[Wheat Seeds]] and [[Bok Choy Seeds]] descriptions in Brazilian-Portugese.
+
:* Brezilya Portekizcesinde [[Buğday Tohumu]] ve [[Çin Lahanası Tohumu]]nun açıklamaları düzeltildi.
:* Fixed spring sign on bathhouse in Chinese.
+
:* Çincede hamamın bahar tabelası düzeltildi.
  
{{collapse|Beta Versions (1.3.0–1.3.27)|content=
+
{{collapse|Beta Sürümler (1.3.0–1.3.27)|content=
The above list shows changes compared to the previous 1.2.33 stable release. Here are the changes in individual beta builds:
+
Yukarıdaki listede 1.2.33 sabit sürümü ile arada olan değişiklikler listelenmiştir. Diğer beta sürümleri arasındaki detaylı değişiklikler şu şekildedir:
  
; 1.3.27 beta (26 July 2018)
+
; 1.3.27 beta (26 Haziran 2018)
  
:* Fixed changes to the NetList events we added for modding
+
:* Modlama için NetList eventlerine yapılan değişiklikler düzeltildi.
:* Fixed gift limits not resetting sometimes in single-player
+
:* Tek oyunculuda hediye limitinin sıfırlanmama hatası düzeltildi.
  
; 1.3.26 beta (24 July 2018)
+
; 1.3.26 beta (24 Haziran 2018)
  
:* Fixed game freeze when Grandpa's event and witch event happen simultaneously.
+
:* Büyükbabanın olayında ve cadı olayında gerçekeleşen donmalar düzeltildi.
:* Fixed full house [[Achievements|achievement]] not working for player/player child births.
+
:* Madenlerin sonuna ulaşınca prizma parçasının oranının çok yükseklere çıkması hatası düzeltildi.
:* Fixed black screen until you click after player/player child birth.
+
:* Eşlerin yıldızkaydı vermemesi düzeltildi.
:* Fixed children not appearing in farmhouse for player/player marriage.
+
:* Anında şarap üretme hatası düzeltildi.
:* Fixed buildings evaluating current position as ineligible move space.
+
:* At çoğaltma hatası düzeltildi.
:* Fixed prismatic shard rate too high after reaching bottom of mines.
+
:* Demiryolu bölgesine girerken oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed spouse stardrop not rewarded in player/player marriages.
+
:* 1.3.25'te bildirilen bağlantı sorunları düzeltildi.
:* Fixed instantly brewing wine.
+
:* Olta çökme hatası düzeltildi.
:* Fixed horse duplication bug.
+
:* Çiftlik oyuncularının karanlık mabet ile çocuklarından kurtulamaması düzeltildi.
:* Fixed typo in Krobus winter event quest.
+
:* Müze çoğaltma sorunları düzeltildi.
:* Fixed crash when entering railroad area.
+
:* Oyuncuların aynı anda müzeye bağış yapabilmesi/müzeyi tekrar düzenleyebilmesi düzeltildi.
:* Fixed disconnect issues reported in 1.3.25.
+
:* Çok oyunculuda eş NPC'lerin öpme animasyonu göstermemesi.
:* Fixed fishing rod crash bug.
+
:* Çiftlik oyuncularının animasyona sahip NPC'ler ile konuşunca animasyonun durması hatası düzeltildi.
:* Fixed farmhands unable to get rid of children at dark shrine.
+
:* Eşlerin bahçe animasyonları düzeltildi.
:* Fixed museum duplication issues.
+
:* Oyun kurucunun çiftlik oyuncularının eşlerinden eş diyalogları alma hatası düzeltildi.
:* Fixed players able to donate/rearrange the museum simultaneously.
+
:* Çiftçi bir animasyon oynarken (''örn.'' bir öge alma) ata binebilmesi düzeltildi.
:* Fixed spouse NPCs not kissing back in multiplayer.
+
:* Oyuncu uyurken dışarıda olan hayvanların iki kat çimen yeme hatası.
:* Fixed farmhands talking to NPCs playing unique animations causing them to stop animating.
+
:* SMAPI için <samp>NetList</samp>'e <samp>ValueAdded</samp>/<samp>ValueRemoved</samp> eventleri eklendi.
:* Fixed lack of spouse patio animations.
 
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
 
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (''e.g.,'' picking up an item).
 
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
 
:* Added <samp>ValueAdded</samp>/<samp>ValueRemoved</samp> events to <samp>NetList</samp> for SMAPI.
 
  
; 1.3.25 beta (16 July 2018)
+
; 1.3.25 beta (16 Haziran 2018)
  
:* Experimental network usage optimizations
+
:* Deneysel ağ kullanımı optimizasyonları
:* Fixed infinite ingredient use exploit when cooking in the kitchen
+
:* mutfakta yemek yaparken sınırsız malzeme kullanımı hatası düzeltildi
:* Fixed NPC marriage dialogue appearing for non-spouse players
+
:* Oyuncuların eşi olmayan NPC'lerden evlilik diyalogları alma hatası düzeltildi
:* Fixed crops harvested with a [[scythe]] not giving XP
+
:* [[Tırpan]] ile hasat edilen ekinlerin deneyim puanı vermemesi düzeltildi
:* Fixed inability to cancel moving a building
+
:* Bir yapıyı hareket ettirme işlemini iptal edememe düzeltildi
:* Fixed game occasionally locking up on a black screen at 2am
+
:* Oyunun 02.00'de birden bire siyah ekranla kilitlenmesi düzeltildi
  
; 1.3.24 beta (10 July 2018)
+
; 1.3.24 beta (10 Haziran 2018)
  
:* Fixed players stuck on "Connecting to online services..." screen
+
:* Oyuncuların "Çevrimiçi servislere bağlanılıyor..." ekranında takılı kalması düzeltildi
:* Fixed crystalarium item swap exploit
+
:* Kristalaryum öge değiştirme hatası düzeltildi
:* Fixed furniture able to be used to complete bundles
+
:* Mobilyalar ile yığın tamamlama hataları düzeltildi
:* Fixed milk requirements for certain cooking recipes (now can accept either Milk or Large Milk)
+
:* Belirli yemek tarifleri için süt gereksinimleri düzeltildi (artık Süt veya Büyük Süt de kabul ediliyor)
:* Fixed summer weather forecast bug
+
:* Yaz hava durumu hatası düzeltildi
:* Fixed furniture duplication bug
+
:* Mobilya çoğaltma hatası düzeltildi
:* Fixed long tool use animation bug
+
:* Alet kullanma animasyonu hatası düzeltildi
:* Fixed warp tile player & shadow animation bug
+
:* Çok oyunculu menüsünden oyun kurulursa müzik kutusuna "Bulut Ülkesi" şarkısının eklenmemesi düzeltildi
:* Fixed "Cloud Country" not being added to the jukebox if you create a game via the co-op menu
+
:* Mutfakta yemek yaparken yanlılş buzdolabından malzemeleri alması düzeltildi
:* Fixed cooking food in the kitchen using ingredients from the wrong fridge
+
:* Öge çerçöp çoğaltma hatası düzeltildi
:* Fixed item debris duplication bug
 
  
; 1.3.23 beta (05 July 2018)
+
; 1.3.23 beta (5 Haziran 2018)
  
:* Fixed <samp>timesReachedMineBottom</samp> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
+
:* Madenin sonuna ulaşma sayısı istatistiğinin hiç güncellenmemesi düzeltildi. Bu istatistik oyuncu madenin sonuna ulaştığında çeşitli özellikleri sağlar:
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
+
:** Canavarlardan [[Prizma Parçası]] ve [[Elmas]] düşebilir,
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
+
:** Çöp kutularından değerli taş ve [[Mor Mantar]] bulunabilir,
:** gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
+
:** NPC görevlerinde değerli taş ve Mor Mantar istenebilir,
:** the [[Dwarf]] will attend weddings;
+
:** [[Cüce]], düğünlere katılacak,
:** some monsters will be stronger.
+
:** Bazı canavarlar daha güçlü olacak.
:* Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals
+
:* Çiftlik oyuncuları hayvan satın aldıktan sonra oluşan bir hata düzeltildi
:* Fixed crash when player/player child is born and one of the parents is offline
+
:* Ebeveynlerden biri oyunda değilken oyuncunun çocuğunun doğmasının neden olduğu bir çökme düzeltildi
:* Fixed multiple spouses standing in same space on farm
+
:* Birden fazla eşin çiftlikte aynı konumda durması düzeltildi
:* Fixed using a weapon after eating nullifying the food effects
+
:* Yemek yedikten sonra silah kullanmanın yemek etkilerini sıfırladığı bir hata düzeltildi
:* Fix to walk around (instead of through) Pam when getting on the bus (after purchasing ticket from north side of ticket vendor)
+
:* Artık otobüse binerken (bilet makinesinden bilet satın alınca) Pam'in içinden geçmek yerine yanından geçilyior
:* Fixed toddlers not moving inside cabins
+
:* Bebeklerin baraka içinde hareket edememesi düzeltildi
:* Fix to stop fly buzzing sound when it dies
+
:* Sineklerin öldükten sonra ses oynatmaya devam etmesi düzeltildi
  
; 1.3.22 beta (03 July 2018)
+
; 1.3.22 beta (3 Haziran 2018)
  
:* Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay
+
:* 596 saat oynadıktan sonra oluşan bir çökme düzeltildi
:* Fixed mistranslated Chinese co-op button on the main menu
+
:* Çincede ana menüdeki butonlardaki yanlış çevirmeler düzeltildi
:* Fixed divorced status not being carried over from 1.2 saves
+
:* 1.2 kayıt dosyalarından boşanma durumunun taşınmaması düzeltildi
:* Fixed post-6pm animal mood drain
+
:* 18.00'den sonra hayvan mutluluğunun düşmesi düzeltildi
:* Fixed animal happiness overflowing
+
:* Hayvan mutluluğun aşırı artması düzeltildi
:* Fixed spa not regenerating stamina when a menu is open in multiplayer
+
:* Çok oyunculuda menü açıkken hamamda enerji yenilenmemesi düzeltildi
:* Fixed second player-player parent pregnancy causing crashes
+
:* Oyuncu hamileliği ile ilgili çökmeler düzeltildi
:* Fixed farmhands being able to retrieve the last item shipped after it has been sold
+
:* Çiftlik oyuncularının satılmış olsa bile sattıkları son ögeyi geri alabilme sorunu düzeltildi
:* Fixed lighting detaching from sources when upgrading the house
+
:* Evi geliştirirken ışıklandırmanın bozulması sorunu düzeltildi
:* Fixed players losing cursor slot items when they are disconnected while managing the inventory
+
:* Envanterdeyken bağlantısı kesilince oyuncunların fare imlecinin kaybolması sorunu düzeltildi
:* Fixed farmhands being unable to enter the wizard's tower if they join after the [[Community Center|CC]] is completed
+
:* [[Halkevi]] tamamlandıktan sonra katılan çiftlik oyuncularının Büyücü'nün Kulesi'ne girememe sorunu düzeltildi
:* Fixed armored bugs not being invincible
+
:* Zırhlı böceklerin yenilemez olduğu sorunu düzeltildi
:* Fixed wrong fish appearing in fishing minigame tent
+
:* Balıkçılık mini oyunu çadırında yanlış balıkların gösterilemsi düzeltildi
:* Fixed slingshot minigame crash
+
:* Sapan mini oyunundaki çökme düzeltildi
:* Fixed broken skull cavern level 100 event in Russian
+
:* Rusçada bozuk olan Kafatası Mağarası 100. kat olayı düzeltildi
:* Fixed cave carrot quest crash
+
:* Mağara havucu görevi çökmesi düzeltildi
:* Fixed buffs not clearing when farmhands log out
+
:* Çiftlik oyuncularının çıkınca etkilerin gitmeme sorunu düzeltildi
:* Fixed farmhands being unable to open Junimo huts
+
:* Çiftlik oyuncularının Junimo barakalarını açamama sorun udüzeltildi
:* Fixed goblin problem quest still showing in the log for other players after the quest is completed
+
:* Goblin Sorunu görevinin görev tamamlandıktan sonra bile diğer oyuncular için günlükte gözükme sorunu düzeltildi
:* Fixed new songs on Jukebox showing wrong names
+
:* Yeni müziklerin Müzik Kutusunda adlarının yanlış gözükmesi düzeltildi
:* Fixed duplicate songs in the Jukebox menu
 
  
; 1.3.21 beta (21 June 2018)
+
; 1.3.21 beta (21 Haziran 2018)
  
:* Fixed animal sounds playing outside of map
+
:* Harita dışında oynatılan hayvan sesleri düzeltildi
:* Fixed player icons overlapping on the map page
+
:* Harita sayfasında oyuncu ikonlarının üst üste gelmesi düzeltildi
:* Fixed fishing rod casting temp sprites during the fall mini game
+
:* Güzdeki mini oyunda olta atma görünümlerinin yanlış oynatılması düzeltildi
:* Fixed unsynced exhausted state and passing out
+
:* Uyumlu gözükmeyen yorgunluk ve bayılma görünümleri düzeltildi
:* Fixed remote characters not blinking
+
:* Bağlanan oyuncuların göz kırpmaması düzeltildi
:* Fixed grubs invincible to host while retreating
+
:* Kazılcaların oyun kurucusuna gözükmeme sorunu düzeltildi
:* Fixed floating lamp sprite in mines
+
:* Madenlerdeki hava lambalarının görünümleri düzeltildi
:* Fixed secret notes fished up spawning without a note number
+
:* Balık tutarken çekilen gizli notların çalışmaması düzeltildi
:* Fixed beer sprite overlapped by counter in Clint 3 heart event
+
:* Clint'in 3 kalp olayında içecek görüntüsünün tezgah tarafından bozulması hatası düzeltildi
:* Fixed secret note #4 description fix
+
:* Gizli not #4'ün açıklaması düzeltildi
  
; 1.3.20 beta (19 June 2018)
+
; 1.3.20 beta (19 Haziran 2018)
  
:* Fixed fish splash points not properly syncing
+
:* Balıkçılık puanlarının doğru gösterilmemesi düzeltildi
:* Fixed missing elevator dings for clients
+
:* İstemciler için asansör seslerinin oynatılmaması düzeltildi
:* Fixed objects broken by weapons breaking twice when there is latency
+
:* Gecikme olduğu zaman objelerin silahlar tarafından iki kere kırılamsı düzeltildi
:* Fixed glitched chest object in inventory UI
+
:* Envanter menüsünde hatalı sandık objesi düzeltildi
:* Fixed horse missing sounds/animation for clients
+
:* İstemciler için kayıp at sesleri ve animasyonu düzeltildi
:* Fixed crash when trying to display dialogue for NPCs without any dialogue left
+
:* NPC'lerin söyleyecek daha fazla diyaloğu olmadığında yeni diyalog göstermeye çalışınca oluşan çökme düzeltildi
:* Fixed players hidden from view when local player uses a return scepter
+
:* Yerel oyuncu bir Dönüş Asası kullandığında diğer oyuncuların görünmez olması düzeltildi
:* Fixed all players teleported when return scepter used
+
:* Dönüş Asası kullanıldığında bütün oyuncuların ışınlanması düzeltildi
:* Fixed structures can be placed where players would get stuck exiting them
+
:* Yapıların oyuncunun içinden çıkınca takılı kalacağı yerlere inşa edilmesi düzeltildi
:* Fix to allow players to walk out of resources (stumps/rocks) if they become stuck inside
+
:* Oyuncular kütük, kaya gibi şeylerin içinde takılı kalınca oluşan sorunlar düzeltildi
:* Fixed Grandpa's candles not lighting
+
:* Büyükbabanın mumlarının sorunları düzeltildi
:* Fixed freeze up when all players are not in bed at 2am
+
:* 02.00'de bütün oyuncular yatakta olmayınca oluşan donma düzeltildi
:* Fixed farmhands not seeing giant mushroom trees until they relog
+
:* Çiftlik oyuncularının tekrar bağlanana dek büyük mantar ağaçlarını görememe sorunu düzeltildi
:* Translation fixes
+
:* Çeviri düzeltmeleri
:* Fixed door/footstep sounds being heard mapwide
+
:* Kapı ve adım seslerinin haritanın her köşesinden duyulması düzeltildi
:* Fixed item duplication if farmhands login while their inventory is open
+
:* Çiftlik oyuncularının envanterleri açıkken giriş yapınca oluşan öge çoğaltma sorunu düzeltildi
:* Fixed [[energy|stamina]] resetting to max when you leave/rejoin
+
:* Ayrılıp tekrar bağlanınca [[enerji]]nin maksimuma çıkması düzeltildi
:* Fixed trash items respawning when player travels to a different location
+
:* Oyuncu başka bir yere gidince çöp kutularının tekrar karıştırılabilir olması düzeltildi
:* Fixed crash after blowing up a rock crab
+
:* Taş yengeci patlatınca oluşan çökme düzeltildi
:* Fixed fishing treasure chest causing a new cast
+
:* Oltayı otomatik olarak yeniden atan bir balıkçı hazine sandığı sorunu düzeltildi
:* Fixed filled chests breaking when they're next to an empty chest
+
:* Boş bir sandığın yanındaki dolu bir sandığın kırılması sorunu düzeltildi
:* Clicking on the [[Quests|Journal]] icon no longer allows the player to stay awake past 2am
+
:* [[Görevler|Günlük]] ikonuna tıklayınca oyuncunun 02.00'de bayılmasını engelleyen bir hata düzeltildi
  
; 1.3.19 beta (14 June 2018)
+
; 1.3.19 beta (14 Haziran 2018)
  
:* Fixed client crashing when joining game due to null quest
+
:* İstemcinin boş görev nedeniyle oyuna katılırken çökmesi düzeltildi
:* Fixed Beach Bridge not updating for other players when one repairs it
+
:* Kumsaldaki köprünün onarıldıktan sonra diğer oyuncular için gözükmemesi düzeltildi
:* Fixed controls locking up inside fishing tent
+
:* Balık çadırının içindeyken kontrollerin kilitlenmesi düzeltildi
:* Fixed loss of 'Dating' friendship status when upgrading from 1.2 to 1.3
+
:* 1.2'den 1.3'e geçilirken gerçekleşen arkadaşlık kaybetmesi düzeltildi
:* Fixed wedding ring not appearing in crafting list in SMAPI
+
:* SMAPI'de düğün yüzüğünün nesne oluşturma listesinde belirmemesi düzeltildi
:* Fixed deepestMineLevel stat only updating when they go deeper then any other player
+
:* En derin maden seviyesi istatistiğinin yalnızca tüm oyunculardan derine gittikçe güncellendiği bir hata düzeltildi
:* Fixed seasonal tileset / SMAPI compatibility issue
+
:* Mevsimsel kare ayarlamaları / SMAPI uyumluluk sorunu düezltildi
:* Fixed farmhands unable to enter Pierre's on Wednesday after Community center completion
+
:* Çiftlik oyuncularının Halkevi tamamlandıktan sonra çarşamba günleri Pierre'in bakkalına girememe sorunu düzeltildi
:* Fixed rain totems not working in multiplayer
+
:* Yağmur totemlerinin çok oyunculuda çalışmaması düzeltildi
:* Fixed no blue chickens in multiplayer
+
:* Çok oyunculuda mavi tavuk elde edememe sorunu düzeltildi
:* Fixed Gus walking through walls in Community Center
+
:* Gus'ın Halkevi duvarlarının içinden yürüme sorunu düzeltildi
:* Fixed some animations playing at double speed inside buildings
+
:* Yapıların içinde bazı animasyonların iki kat hızlı oynama sorunu düzeltildi
:* Fixed Pam disappearing (potential fix)
+
:* Pam kaybolma sorunu düzeltildi
  
; 1.3.18 beta (12 June 2018)
+
; 1.3.18 beta (12 Haziran 2018)
  
:* Fixed active players unable to cancel new player creation for farmhands
+
:* Çiftlik oyuncuları için aktif oyuncuların yeni karakter oluşturmasını iptal edememesi düzeltildi
:* Fixed mouseover hover missing for buffs
+
:* Fare imlecini etkilerin üzerine getirince açıklamalarının gözükmemesi düzeltildi
:* Fixed horse footsteps using wrong sounds
+
:* Atlarının adım seslerinin yanlış oynatılması düzeltildi
:* Fixed crash whenever Marlon's name is used
+
:* Marlon'ın ismi kullanılınca oluşan çökme düzeltildi
:* Fixed NPCs end of route animation playing at double speed for clients
+
:* İstemci için NPC'lerin animasyonlarının iki kat hızlı oynatılması düzeltildi
:* Fixed NPC positions not syncing at end of route animations (multiple NPCs)
+
:* NPC konumlarının yanlış gösterildiği bir hata düzeltildi
:* Fixed extra tools spawning overnight if another player has them
+
:* Başka bir oyuncuya verilen aletlerin gece kopyalarının gelmesi sorunu düzeltildi
:* Fixed gift giving not properly resetting after upgrading from 1.2 to 1.3
+
:* 1.2'den 1.3'e geçilirken hediye vermenin düzgün bir şekilde çalışmaması düzeltildi
:* Fixed mistranslated pt-br seed disc saying to plant in winter
+
:* Brezilya Portekizcesinde yanlış çevrilmiş metinler düzeltildi
:* Fixed spa sign in English while playing in Chinese
+
:* Çincede oynarken hamam tabelasının İngilizce gözükmesi düzeltildi
:* Fixed proposals unable to be canceled
+
:* Tekliflerin iptal edilememesi düzeltildi
:* Fixed fishing rod event not triggering for farmhand
+
:* Çiftlik oyuncularında olta olayı oynatılamaması düzeltildi
:* Fixed machines producing 'empty' products
+
:* Makinelerin "boş" ürün üretmesi düzeltildi
  
; 1.3.17 beta (07 June 2018)
+
; 1.3.17 beta (7 Haziran 2018)
  
:* Fixed farmhands not being able to interact with bundles inside community center
+
:* Çiftlik oyuncularının Halkevi'ndeki yığınlar ile etkileşime geçememesi düzeltildi
:* Fixed farmhand tools disappearing after logging out while being upgraded
+
:* Çiftlik oyuncularının aletlerinin geliştirilirken oyundan çıkınca yok olması düzeltildi
:* Fixed museum donations disappearing
+
:* Müze bağışlarının yok olması düzeltildi
:**This also fixed the description of museum items not changing after donating for farmhands
+
:** Ayrıca çiftlik oyuncuları için müze ögelerinin açıklamalarının bağışlandıktan sonra değişmemesi düzeltildi
:* Fixed farmhand profession sale bonuses not applying
+
:* Çiftlik oyuncularının satışlarında uzmanlık alanlarının etkili olmaması düzeltildi
:* Fixed artifact donation message appearing in English for all languages
+
:* Bütün dillerde eser bağışlama mesajının İngilizce gözükmesi düzeltildi
:* Fixed profit margin mistranslation in German
+
:* Almancada kâr tablosundaki yanlış çeviri düzeltildi
:* Fixed character names appearing in English while playing non-English character languages
+
:* İngilizce olmayan karakterler barındıran dillerde karakter isimlerinin İngilizce gözükmesi düzeltildi
:* Fixed inability to walk through animals while inside a building
+
:* Bir yapı içindeyken hayvanların içinden yürüyememe sorunu düzeltildi
:* Fixed bug which could make farm animals disappear
+
:* Çiftlik hayvanlarının yok olmasına sebep olan bir hata düzeltildi
:* Fixed baby gender assignment issue for player/player newborns
+
:* Oyuncunun yeni doğan çocuğunun cinsiyeti ile alakalı bir sorun düzeltildi
:* Added feature: Invite code now copyable to clipboard
+
:* Yeni özellik: Davet kodu artık kopyalanabiliyor
  
; 1.3.16 beta (05 June 2018)
+
; 1.3.16 beta (5 Haziran 2018)
  
:* Fixed 'introductions' quest tracking the wrong number of villagers for farmhands.
+
:* Çiftlik oyuncuları için "Talimatlar" görevinde yanlış sayıda kasabalı gösterme hatası düzeltildi.
:* Fixed cabin fridges emptying when host reloads.
+
:* Oyun kurucu yüklendiğinde baraka buzdolaplarının boşaltılması sorunu düzeltildi.
:* Fixed Secret Santa assignments changing.
+
:* Çincede oynarken festival dükkanlarında bazı ögelerin gözükmemesi düzeltildi.
:* Fixed items missing from festival shops when playing in Chinese.
+
:* Takas edilmiş olta takımının bir kullanımdan sonra kırılması düzeltildi.
:* Fixed traded fishing tackle breaking after one use.
+
:* Çok oyunculuda ağaç tohumlarının hasat edilemez olması düzeltildi.
:* Fixed tree seeds not being harvestable in multiplayer.
+
:* Eşlerin konum sorunları düzeltildi.
:* Fixed spouse position issues.
+
:* Oyunccuların Emily'nin 10 kalp olayından sonra duvarda takılı kalması düzeltildi.
:* Fixed players stuck in wall after Emily's 10-heart event.
+
:* Duvar kağıdı/kaplama kaybolması ve sıfırlanması düzeltildi.
:* Fixed wallpapers/floors vanishing and resetting.
+
:* Maden merdivenlerinin/deliklerinin çok oyunculuda yanlış yerde gözükmesi düzeltildi.
:* Fixed spawned mine ladders/shafts not being synced correctly in multiplayer.
+
:* Gizli Koru olayı sırasında balçıkçaların oyuncuya saldırması düzeltildi.
:* Fixed slimes aggroing player during secret woods event.
+
:* Yeni bir konuma girdikten sonra atların binilemez olması düzeltildi.
:* Fixed horses becomes unmountable after entering a new location.
+
:* Atların kaybolma sorunu düzeltildi.
:* Fixed horses vanishing when warping between two quickly.
 
  
; 1.3.15 beta (30 May 2018)
+
; 1.3.15 beta (30 Mayıs 2018)
  
:* Break-up event is now less harsh.
+
:* Ayrılma olayı artık daha hafif.
:* Fixed issue where farmhands only saw the first Junimo bundles page when accessed outside of the community center.
+
:* Sandıklı bir maden katına geri dönünce oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed crash upon returning to a level of the mines with a chest, after having just been in it.
+
:* Meşalelerin yanındayken makinelerin bozulması düzeltildi.
:* Fixed machines sometimes breaking when you're near torches.
+
:* Yerelleştirilmemiş bir görevi yüklemeye çalışınca oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed crash when attempting to load a quest that hasn't been localized yet.
+
:* Canavar seslerinin madenin dışından da duyulması düzeltildi.
:* Fixed monster cries being heard outside of the mines.
 
  
; 1.3.14 beta (25 May 2018)
+
; 1.3.14 beta (25 Mayıs 2018)
  
:* Added a quest to hint at the magnifying lens.
+
:* Büyüteç hakkında teşvik etmek için bir görev eklendi.
:* Re-enabled moving & demolishing buildings in multiplayer (although only the host can do it).
+
:* Çok oyunculuda artık binalar hareket ettirilebilir ve yok edilebilir (yalnızca oyun kurucu yapabilir).
:* Fixed bug allowing players to spawn a staircase on the bottom mine level.
+
:* Oyuncuların son maden seviyesinde merdiven koyabilme hatası düzeltildi.
:* Fixed mermaid show not playing if volume is muted.
+
:* Ses kapatılmışsa denizkızı gösterisinin oynatılmaması düzeltildi.
:* Fixed crash when selling many items to Pierre or through the shipping bin.
+
:* Pierre'e veya gönderim kutusu yoluyla bir sürü öge satarken oluşan çökme düzeltildi.
  
; 1.3.13 beta (24 May 2018)
+
; 1.3.13 beta (24 Mayıs 2018)
  
:* Added separate chests in the mines for each player.
+
:* Madenlerde her oyuncu için ayrı sandıklar eklendi.
:* Fixed controls locking up in Stardew Valley Fair fishing tent.
+
:* Yıldızçiyi Vadisi Şöleni balıkçılık çadırında kontrollerin kilitli kalması düzeltildi.
:* Fixed duplicate cursors in minigames.
+
:* Mini oyunlarda birden fazla fare imleci görülmesi düzeltildi.
:* Fixed crashes buying furniture.
+
:* Mobilya satın alırken oluşan çökmeler düzeltildi.
:* Fixed freezes when fishing during events.
+
:* Etkinliklerde balık tutarken oluşan donmalar düzeletildi.
:* Fixed crash caused by ordering a building construction the day before a festival.
+
:* Bir festival gününden önce yapı inşası başlatınca oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed crash breaking certain objects in the skull cavern.
+
:* At sürme ile ilgili hatalar düzeltildi.
:* Fixed horse-related bugs with movement between screens/clipping.
 
  
; 1.3.12 beta (22 May 2018)
+
; 1.3.12 beta (22 Mayıs 2018)
  
:* Fixed all players seeing milking messages.
+
:* Bütün oyuncuların süt sağma mesajı görmesi düzeltildi.
:* Fixed object desync on farm between players.
+
:* Oyuncular arasında objelerin yerinin doğru gösterilmemesi düzeltildi.
:* Fixed lighting issue in spa.
+
:* Hamamdaki ışıklandırma sorunu düzeltildi.
:* Fixed clocks becoming de-synced from server latency (now will disconnect player).
+
:* Sunucu gecikmesinden dolayı saatlerin uyuşmaması düzeltildi.
:* Fixed high network usage when NPCs moving.
+
:* NPC'ler hareket ederken gerçekleşen yüksek ağ kullanımı düzeltildi.
:* Fixed delay when using bombs.
+
:* Bomba kullanım gecikmesi düzeltildi.
:* Fixed hidden mines ladder to skull cavern.
+
:* Madenlerde Kafatası Mağarası'na giden gizli merdiven düzeltildi.
:* Fixed erroneous thunderstorm weather forecast in summer.
+
:* Yazda hatalı fırtına hava durumu raporu düzeltildi.
  
; 1.3.11 beta (16 May 2018)
+
; 1.3.11 beta (16 Mayıs 2018)
  
:* Fixed beds regenerating energy in single player.
+
:* Tek oyunculuda yatakların enerji yenilemesi düzeltildi.
:* Fixed bomb framerate/delay issues (testing some).
+
:* Bombaların görünüş sorunları düzeltildi.
:* Fixed farmhand crash when junimo is out at the farm.
+
:* Sohbette emojilerin kullanılamaması düzeltildi.
:* Fixed inability to use emojis while chatting when menu was up.
+
:* Olta takımının bir kullanımdan sonra kırılması düzeltildi.
:* Fixed fishing tackle breaking after one use.
+
:* Çincede oynarken Kış 8 festivalinde ilk ögenin değiştirilmesi düzeltildi.
:* Fixed Winter 8 festival overwriting first item when playing in Chinese.
+
:* Bağlantı kesilince seviye atlamanın gerçekleşemediği sorunlar düzeltildi.
:* Fixed forgetting level ups when disconnected.
+
:* Bağlantı kesilince yıldızkaydının [[enerji]]sinin silinmesi düzeltildi.
:* Fixed lost stardrop [[energy|stamina]] after disconnect.
+
:* Bağlantı kesilince üretim tariflerinin silinmesi düzeltildi.
:* Fixed crafting recipes vanishing when disconnected.
+
:* Bağlantı kesilince görevlerin bozulması düzeltildi.
:* Fixed non-slime monsters being tracked in "Initiation" quest.
+
:* "Kabul Töreni" görevinde balçıkça olmayan canavarların da sayılması düzeltildi.
:* Fixed quests breaking or not tracking properly when disconnected.
+
:* Tekrar yüklemeden sonra hava durumunun hep güneşli olması düzeltildi.
:* Fixed weather report always sunny after reload.
 
  
; 1.3.10 beta (09 May 2018)
+
; 1.3.10 beta (9 Mayıs 2018)
  
:* Fixed only LAN option being available at join screen.
+
:* Katılma ekranında gösterilen tek ayarın LAN ayarı olması düzeltildi.
:* Fixed torch & debris related lag issues.
+
:* Meşale ve çerçöp ile ilgili gecikme sorunları düzeltildi.
:* Fixed crash after upgrading the community center.
+
:* Halkevi'ni geliştirdikten sonra oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed object at (0, 0) causing machines to be destroyed when harvesting (thanks @MysticTempest!).
+
:* (0, 0) konumundaki objelerin hasat edilen makineleri yok etmesi düzeltildi.
:* Fixed forage items spawning in inaccessible places.
+
:* Toplanılabilir ögelerin erişilemeyen yerlerde çıkması düzeltildi.
:* Fixed travelling cart 'out of stock' message.
+
:* Gezgin Araba'nın "stokta yok" mesajı düzeltildi.
:* Fixed inability to get coffee at Night Market.
+
:* Akşm Pazarı'nda kahve alamama düzeltildi.
:* Fixed crashes related to Invisible Doors.
+
:* Görünmez kapı çökmeleri düzeltildi.
:* Fixed unable to reassign farm animals to other buildings.
+
:* Çiftlik hayvanlarının diğer bir yapıya taşınamaması düzeltildi.
:* Fixed startup_preferences permission crash.
+
:* Oyuncu haritaya girdiğnde objelerin titreşmesi düzeltildi.
:* Fixed objects pulse briefly when player enters map.
+
:* Festivallerde kasaba haritasında oluşan grafik sorunlar düzeltildi.
:* Fixed town map graphic inconsistencies with festivals.
+
:* Madenlerin 10 seviyesinde bir çıkan hazine sandıklarının gözükmemesi düzeltildi.
:* Fixed treasure chests not appearing every 10 levels in mines.
+
:* Eşlerin kaybolması düzeltildi.
:* Fixed spouse disappearing.
+
:* Gizli not 20 için engellenmiş yol düzeltildi.
:* Fixed blocked path for secret note 20.
+
:* Gizli not 20'nin bir topluluk yükseltmesi satın aldıktan sonra çalışmaması düzeltildi.
:* Fixed obsolescence of secret note 20 after purchasing "community upgrade".
+
:* Balçıkçaların "Balçıklanmış" etkisini vermemesi düzeltildi.
:* Fixed slimes not applying "slimed" debuff.
+
:* Bütün oyuncular 02.00'de yatakta olmayınca oluşan donma düzeltildi.
:* Fixed freeze if all players are not in bed by 2am.
 
  
; 1.3.9 beta (04 May 2018)
+
; 1.3.9 beta (4 Mayıs 2018)
  
:* Visual C++ redistributable update to partially fix the "LAN Only" connection issue.
+
:* "Yalnızca LAN" bağlantı sorununu kısmen gidermek için Visual C++ yeniden dağıtılabilir güncelleştirmesi.
:* Fixed furniture/wallpaper/flooring getting removed from sheds.
+
:* Mobilyaların, duvar kağıtlarının ve kalpamaların barakalardan yok olması düzeltildi.
:* Fixed crash when interacting with farm animals left outside.
+
:* Dışarıda bırakılmış çiftlik hayvanları ile etkileşime geçince oluşan çökme düzeltildi.
  
; 1.3.8 beta (04 May 2018)
+
; 1.3.8 beta (4 Mayıs 2018)
  
:* Fixed glitching crab pot graphic.
+
:* Yengeç çömleğinde grafik bir hata düzeltildi.
:* Fixed lack of proper fish in underground lakes.
+
:* Yer altı göllerinde düzgün balıkların tutulamaması düzeltildi.
:* Fixed sprite glitch when placing wallpaper on tables or floors.
+
:* Masaların üstüne duvar kağıdı yerleştirirken oluşan bir hata düzeltildi.
:* Fixed extreme lag when machines are working (using the scaling animation).
+
:* Makineler çalışırken oluşan aşırı derecedeki gecikme düzeltildi.
:* Fixed lighting related latency after 6PM.
+
:* 18.00'den sonraki ışıklandırmanın yavaş bir şekilde gelme efekti düzeltildi.
:* Fixed butterfly bow position on horse.
+
:* Atlarda kelebek fiyonkunun görünüşü düzeltildi.
:* Fixed inability to get Craft Master achievement in single player.
+
:* Zanaat Ustası başarımının tekli oyunculuda kazanılamaması düzeltildi.
  
; 1.3.7 beta (03 May 2018)
+
; 1.3.7 beta (3 Mayıs 2018)
  
:* Fixed the floor appearance being set to default and becoming unchangeable.
+
:* Döşemenin değiştirilemediği bir hata düzeltildi.
:* Fixed connection issues forcing host to be inside player cabin.
+
:* Oyun kurucunun oyuncu barakasının içinde durmasını gerektiren bir bağlantı hatası düzeltildi.
  
; 1.3.6 beta (03 May 2018)
+
; 1.3.6 beta (3 Mayıs 2018)
  
:* Fixed wallpaper disappearing and not applicable.
+
:* Duvar kağıdı yok olma ve yerleştirememe sorunu düzeldi.
:* Fixed incorrect "you have found" message display.
+
:* Barakaların hareket ettirilememesi düzeltildi (diğer yapılar sonraki güncellemelerde düzeltilecek).
:* Fixed cabins not being movable (other buildings will be fixed in a later update).
+
:* Bağlanmış oyuncular için yanlış gösterilen hava durumu raporu düzeltildi.
:* Fixed inaccurate weather reports for connected players.
+
:* Evcil hayvanlar/atlar/çocuklar/Junimoların üzerinde beliren konuşma balonu ile ilgili bir hata düzeltildi.
:* Fixed speech bubble cursor over pets/horses/children/Junimos.
+
:* Bağlanmış oyuncuların madenlerin içinde çapa kullanamaması düzeltildi.
:* Fixed Farmhands can't use hoe inside mines.
+
:* Başka bir oyuncu yükleme ekranındayken harita değiştirince oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed crash passing between maps while another player is on a loading screen.
 
  
; 1.3.5 beta (02 May 2018)
+
; 1.3.5 beta (2 Mayıs 2018)
  
:* Fixed moving cabins/buildings causing issues ''in singleplayer only''. (This feature was temporarily disabled in multiplayer to troubleshoot issues.)
+
:* Baraka/yapı hareket ettirmenin tek oyunculu oyunda sorunlara yol açması düzeltildi. (Bu özellik çok oyunculuda da geçici olarak devre dışı bırakılmıştı.)
:* Fixed issue loading festivals with SMAPI installed.
+
:* SMAPI ile oynarken festivalleri yüklemede oluşan bir hata düzeltildi.
:* Fixed the map being cut off screen.
+
:* Haritanın ekran dışına kesilmesi düzeltildi.
:* Fixed a crash fighting flying monsters.
+
:* Uçan canavarlarla savaşırken oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed the bug buzzing outside mines.
+
:* Madenlerin dışında arı sesi oynatılması düzeltildi.
:* Fixed the crash when swapping from tool to food and quickly eating.
+
:* Aletten yemeğe geçilip hızlıca yedikten sonra oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed the crash after leaving game at earning screen.
+
:* Kazanma ekranında oyundan çıktıktan sonra oluşan çökme düzeltildi.
  
; 1.3.4 beta (01 May 2018)
+
; 1.3.4 beta (1 Mayıs 2018)
  
:* Fixed the eating prompt appearing when placing an item on a sign.
+
:* Bir tabela üzerine öge yerleştirirken yemek yeme animasyonu çıkması düzeltildi.
:* Fixed teleport obelisks not properly working.
+
:* Işınlanma dikilitaşları artık düzgün çalışıyor.
:* Fixed the formatting for some Harvey dialogue.
+
:* Bazı Harvey diyalogları düzeltildi.
:* Fixed the player getting stuck in a wall after pet adoption event.
+
:* Oyuncunun evcil hayvan edinme olayından sonra duvarın içinde takılı kalması düzeltildi.
:* Fixed an issue with no water in underground lakes.
+
:* Yer altı göllerinde su olmaması düzeltildi.
:* Fixed an issue with building construction not completing if you exit during construction.
+
:* İnşa sırasında çıkılırsa yapı inşasının tamamlanmaması sorunu düzeltildi.
:* Fixed a crash speaking to Emily in exercise class.
+
:* Emily ile spor yaparken konuşunca oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed a crash when speaking to Demetrius while he's dancing with Robin.
+
:* Demetrius ile Robin'le dans ederken konuşunca oluşan çökme düzeltildi.
:* Fixed a crash at Grandpa's shrine.
+
:* Büyükbabanın Mabedi'ndeki bir çökme düzeltildi.
:* Fixed a crash in certain situations if player name is within brackets.
+
:* Oyuncu adı parantez barındırıyorsa çeşitli durumlarda oluşan çökmeler düzeltildi.
:* Fixed a crash just after getting out of bed.
+
:* Yataktan kalkar kalkmaz oluşan bir çökme düzeltildi.
:* Fixed a crash when speaking to Traveling Merchant.
+
:* Gezgin Tüccar ile konuşurken oluşan bir çökme düzeltildi.
:* Fixed a crash on Journey of the Prairie King.
+
:* Çayır Kralı'nın Yolculuğu'nda oluşan bir çökme düzeltildi.
:* Fixed crash when striking a ready-to-harvest cask with a tool.
+
:* Hasat edilmeye hazır bir fıçıya bir aletle vurunca oluşan bir çökme düzeltildi.
  
; 1.3.3 beta (30 April 2018)
+
; 1.3.3 beta (30 Nisan 2018)
  
:* First public 1.3 beta.
+
:* Herkese açık ilk 1.3 beta.
 
}}
 
}}
  
 
==1.2.33==
 
==1.2.33==
Stardew Valley 1.2.33 was a small bugfix patch released on 10 July 2017.
+
Stardew Valley 1.2.33, 10 Temmuz 2017'de küçük bir hata düzeltmesi olarak yayınlandı.
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* Fixed Linux/Mac builds distributing with MonoGame-built content instead of XNA-built content (which made modding more difficult).
+
:* Linux/Mac derlemelerinin XNA ile oluşturulmuş içerik yerine MonoGame ile oluşturulmuş içerikle dağıtılması düzeltildi (ki modlamayı daha zor yaptı).
  
 
==1.2.32==
 
==1.2.32==
Stardew Valley 1.2.32 was a small bugfix patch released on 10 July 2017.
+
Stardew Valley 1.2.32, 10 Temmuz 2017'de küçük bir hata düzeltmesi olarak yayınlandı.
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* [http://community.playstarbound.com/threads/linux-steam-disk-write-error-fix.135256/ Fixed Linux install failing due to broken symlink in 1.2.31].
+
:* [http://community.playstarbound.com/threads/linux-steam-disk-write-error-fix.135256/ Linus indirmesinin 1.2.31'deki bozuk bir kısayol bağlantısı yüzünden başarısız olması düzeltildi].
:* Fixed save files potentially getting overwritten if you start a new file after using exit to title.
+
:* Ana menüye dönme tuşuna bastıktan sonra yeni bir kayıt başlatınca kayıt dosyasının bozulmasına sebep olabilecek bir hata düzeltildi.
  
 
==1.2.31==
 
==1.2.31==
Stardew Valley 1.2.31 was a small bugfix patch released on 7 July 2017.
+
Stardew Valley 1.2.31, 7 Temmuz 2017'de yayınlandı.
<!-- commented out by margotbean 02 December 2018, see talk page for explanation
+
<!-- 2 Aralık 2018 tarihinde margotbean tarafından listeden çıkarıldı. Sebep: "Bu değişiklik yama notlarında geçse bile oyuna hiçbir zaman uygulanmadı."
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* [[Hats|Hat]] descriptions now say which achievement they're for.-->
+
:* [[Şapkalar]]ın açıklamalarında artık hangi başarım için oldukları yazıyor. -->
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Fixed crashes related to use of slot machines.
+
:* Kumar makinelerini kullanırken oluşan çökmeler düzeltildi.
:* Fixed some potential sources of unnecessarily increased memory usage.
+
:* Gereksiz yere artan hafıza kullanışının kaynağı olduğu düşünülen bazı kaynaklar düzeltildi.
:* Fixed some options in dialogue not being usable with a controller.
+
:* Diyaloglardaki bazı seçeneklerin bir kumanda ile seçilememesi düzeltildi.
  
; Localisation fixes
+
; Yerelleştirme düzeltmeleri
  
:* Fixed the 'loading...' message on loading screens wrapping incorrectly in some languages.
+
:* Bazı dillerde yükleme ekranındaki "Yükleniyor..." mesajının yanlış gösterilmesi düzeltildi.
:* English: fixed grammar in [[Luau]] community soup text.
+
:* İngilizcede [[Luau]] çorba yazılarındaki hatalar düzeltildi.
:* [[:pt:|Portuguese]]: fixed some dialogue options in Linus's 0 heart event being missing.
+
:* [[:pt:|Portekizce]]de Linus'un 0 kalp olayında bazı diyalog seçeneklerinin gösterilmemesi düzeltildi.
:* [[:pt:|Portuguese]]: fixed the cut-off 'level up' title.
+
:* [[:pt:|Portekizce9]de "seviye atlama" ekranındaki hatalar düzeltildi.
:* [[:ru:|Russian]]: added more space for the '(single)' text on the social page.
+
:* [[:ru:|Rusça]]da sosyal sayfasındaki bir yazım düzeltildi.
  
 
==1.2.30==
 
==1.2.30==
Stardew Valley 1.2.30 was released on 12 May 2017.
+
Stardew Valley 1.2.30, 12 Mayıs 2017'de yayınlandı.
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* The window mode preference is now shared between all save files.
+
:* Pencereli ekran modu ayarı artık bütün kayıt dosyaları arasında aynı olacak.
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Fixed crash when the game switches window mode while loading a save.
+
:* Kayıt yüklerken pencereli moda geçince oluşan çökme düzeltildi.
  
 
==1.2.29==
 
==1.2.29==
Stardew Valley 1.2.29 was released on 02 May 2017. (Versions 1.2.27–1.2.28 were only posted to the Steam beta channel, and are included in 1.2.29.)
+
Stardew Valley 1.2.29, 2 Mayıs 2017'de yayınlandı. (1.2.27-1.2.28 sürümleri yalnızca Steam beta kanalına yayınlanmıştı ve 1.2.29'da dahil edilmişlerdi.)
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Fixed crashes while loading save files.
+
:* Kayıt dosyalarını yüklerken oluşan çökmeler düzeltildi.
:* Fixed crashes when going fullscreen.
+
:* Tam ekrana geçilirken oluşan çökmeler düzeltildi.
:* Fixed crashes while saving due to slay-monster quest.
+
:* Canavar avlama görevleri yüzünden oluşan çökmeler düzeltildi
  
 
==1.2.26==
 
==1.2.26==
Stardew Valley 1.2.26 was [https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ released] on 24 April 2017 with in-game support for six new languages. Beta versions were [https://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ posted to the Steam beta channel] starting 07 February 2017.
+
Stardew Valley 1.2.26, 24 Nisan 2017'de [https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ yayınlandı] ve oyunda altı yeni dile destek sağlandı. 7 Şubat 2017'den sonra [https://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ Steam beta kanalına] beta sürümler yayınlanmıştı.
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], [[:ru:|Russian]], [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]].
+
:* [[:de:|Almanca]], [[:es:|İspanyolca]], [[:pt:|Brezilya Portekizcesi]], [[:ru:|Rusça]], [[:ja:|Japonca]] ve [[:zh:|Basitleştirilmiş Çince]] için çoğu çeviri değiştirildi.
:* When using a controller, the cursor will snap between menu buttons by default. If you disable that, the cursor will instead accelerate while moving.
+
:* Bir kumanda kullanırken fare imleci artık menü butonları arasında efekt oynatacak. Bu devre dışı bırakılırsa fare imleci hareket ederken hızlanacak.
:* When using a controller, pressing the back button will skip events that are skippable.
+
:* Bir kumanda kullanırken geri tuşuna basarak atlanabilir olaylar atlanabilir.
:* "Show sharper digits" on Options menu removed.
+
:* "Daha keskin haneler" ayarı kaldırıldı.
:* Exit to Title has returned.
+
:* Ana Menüye Dön getirildi.
 +
:* [[Panda Şapkası]] eklendi (yalnızca TGP için).
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Fixed lighting shader not covering the whole screen on Mac and Linux.
+
:* Mac ve Linux cihazlarında ışıklandırma gölgesinin tüm ekranı kaplamaması düzeltildi.
:* Switching from “Windowed Borderless” to “Fullscreen” should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode.
+
:* "Pencereli" moddan "Tam Ekran" moduna geçerken oluşan küçük bir hata düzeltildi.
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
+
:* Duvar kağıtları ve döşemeler artık yerleştirilirken bir kare yerleştirme rehberi göstermiyor.
:* Increased stability of preference-saving code. This should fix infrequent crashes that require the player to delete startup_preferences.
+
:* Bir domuzun etrafında alan yokken yermantarı çıkarmaya çalışınca gerçekleşen çökme düzeltildi.
:* Fixed a crash that can happen when a pig tries to spawn a truffle but there’s no space for it.
+
:* Oyuncunun [[Evelyn]]'in olayını atlayınca [[kurabiye]] tarifi alamaması düzeltildi.
:* Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game.
+
:* [[Hayvanlar|Çiftlik hayvanlarının]] çok mutlu olduklarında ürün üretmemesi düzeltildi.
:* Fixed a typo of the word ‘pronounce’ in the marriage event.
+
:* Artık Çiftçilik seviyesi 10'dan az ise hasat edilen ekin miktarını etkiliyor.
:* Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn’s event.
 
:* Farming level now affects crop yield prior to level 10.  
 
  
{{collapse|Beta Versions (1.2.0–1.2.25)|content=
+
{{collapse|Beta Sürümler (1.2.0–1.2.25)|content=
The above list shows changes compared to the previous 1.11 stable release. Here are the changes in individual beta builds:
+
Yukarıdaki listede 1.11 sabit sürümü ile arada olan değişiklikler listelenmiştir. Diğer beta sürümleri arasındaki detaylı değişiklikler şu şekildedir:
  
 
; 1.2.26 beta
 
; 1.2.26 beta
  
:* Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
+
:* Sol/sağ oyun kumandası kontrolleri artık renk seçme ayarında kullanılabilir
:* Fixed certain items (''e.g.,'' tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
+
:* Belirli ögelerin (''örn.'' lale ve maviruh) sayılarının yanlış bir fontla gösterilmesi düzeltildi
:* Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
+
:* Itırşahi gibi enerji vermeyen belirli ögelerde bulunan bir boş satır sorunu düzeltildi
:* Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes
+
:* Ses artık başlatma sırasında daha erken yükleniyor, bu da bazı başlangıç çökmelerini çözebilir
  
 
; 1.2.25 beta
 
; 1.2.25 beta
  
:* Fixed broken Mac OS X app directory structure causing crashes on launch
+
:* Bozuk Mac OS X uygulama dizini yapısının oyunu başlatınca çökmelere sebep olması düzeltildi
:* Reverted the change to the ordering of Steam SDK initialization and audio loading, which is believed to have caused an increase in crashes on launch for some players
+
:* Steam SDK başlatma ve ses yükleme sıralamasında yapılan ve bazı oyuncular için açılışta çökmelerin artmasına neden olduğu düşünülen değişiklik geri alındı
  
; 1.2.21–24 beta (1.2.21–23 weren't released separately)
+
; 1.2.21–24 beta (1.2.21–23 ayrı olarak yayınlanmadı)
  
:* Fix snappy menu controls breaking the grange display menu
+
:* Sergi gösterim menüsüyle ilgili bir kontrol hatası düzeltildi
:* Fixed a few minor issues with shop menus
+
:* Dükkan menülerindeki birkaç küçük hata düzeltildi
:* Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn's event
+
:* Oyuncunun Evelyn'in ara sahnesini atlayınca kurabiye tarifini alamadığı bir hata düzeltildi
:* Fixed a typo of the word 'pronounce' in the marriage event
+
:* Bir domuzun etrafında boş alan yokken yermantarı çıkarmaya çalıştığında oluşan bir çökme düzeltildi
:* Increased stability of preference-saving code. This should fix infrequent crashes that require the player to delete startup_preferences
+
:* Oyunda durduk yere gerçekleşen çökme hataları düzeltildi
:* Fixed a crash that can happen when a pig tries to spawn a truffle but there's no space for it
 
:* Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game
 
  
; 1.2.19–20 beta (1.2.19 wasn't released separately)
+
; 1.2.19–20 beta (1.2.19 ayrı olarak yayınlanmadı)
  
:* Fixed a few more situations where the cursor would show up unnecessarily when using a gamepad
+
:* Oyun kumandası kullanırken fare imlecinin gereksiz yerlerde belirdiği birkaç hata düzeltildi
:* Made the links in the about menu selectable with the gamepad
+
:* Hakkında menüsündeki tıklanabilir linkler artık oyun kumandasıyla da tıklanabiliyor
:* Fixed the shipping bin menu not allowing the cursor to move up within the inventory grid
+
:* Gönderme kutusu menüsünde fare imlecinin oynatılamadığı bir hata düzeltildi
:* The skip event button doesn't show if you're using a gamepad (use the back button to skip)
+
:* Oyun kumandasından oynanılıyorsa artık ara sahnelerde atla butonu belirmiyor, atlanılması için geri tuşuna basılmalı
:* A few Chinese translation fixes
+
:* Birkaç Çince çeviri hatası düzeltmeleri
  
 
; 1.2.18 beta
 
; 1.2.18 beta
  
:* Fixed an issue where if you were using a gamepad and used Exit to Title, the cursor could get stuck off-screen.
+
:* Oyun kumandası kullanılırken Ana Menüye Dön butonuna basıldığında fare imlecinin ekran dışına çıkmasına sebep olan bir hata düzeltildi
:* Added translations for the new "use gamepad-style menus" option
+
:* Yeni "oyun kumandası stilinde menüleri kullan" ayarı eklendi
  
 
; 1.2.17 beta
 
; 1.2.17 beta
  
:* ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (''e.g.,'' in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
+
:* Çince fontlarına yaklaşık 7000 tane daha karakter eklendi. Bunlar oyunun kendisinde kullanılmasa bile girilmiş metinlerde kullanılabilir (''örn.'' çiftçiye, çiftliğe, hayvanlara vs. verilen adlarda).
:* Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
+
:* Pencereli moddan Tam Ekran moduna geçilirken oluşan bir sorun düzeltildi
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
+
:* Duvar kağıtları ve döşemeler artık seçiliyken rastgele bir kare yerleştirme ikonu göstermiyor
  
 
; 1.2.16 beta
 
; 1.2.16 beta
  
:* Some translation fixes for German and Chinese
+
:* Almanca ve Çince için küçük çeviri hataları düzeltildi
:* Made the back button on the load game screen accessible with the new snappy gamepad cursor functionality
+
:* Yeni oyun kumandası imleci işlevi için oyun yükleme ekranındaki geri butonu erişilebilir hâle getirildi
:* Fixed a minor graphical issue in the Backwoods
+
:* Ormanönünde gerçekleşen küçük grafik bir sorun düzeltildi
  
 
; 1.2.15 beta
 
; 1.2.15 beta
  
:* More translation fixes.
+
:* Daha fazla çeviri hatası düzeltildi
:* A couple more attributions have been added to the about box
+
:* Hakkında kısmına daha fazla isim eklendi
:* Fixed the issue causing dialogue to be obscured by the cursor (when playing with a gamepad)
+
:* Fare imlecinin diyalog kutusunun arkasına geçmesi sorunu düzeltildi (oyun kumandası ile oynanıyorsa)
  
 
; 1.2.14 beta
 
; 1.2.14 beta
  
:* More translation fixes
+
:* Daha fazla çeviri hatası düzeltildi
:* Fixed duplicate tool issue when using a gamepad to buy a tool upgrade from Clint
+
:* Clint'ten alet geliştirmesi satın alırken oyun kumandası kullanılırsa gerçekleşen alet çoğaltma sorunu düzeltildi
:* Fixed invisible mouse cursor during some dialogs
+
:* Bazı diyaloglarda görünmez fare imleci düzeltildi
:* Fixed missing poisonous food tooltips
+
:* Zehirli yemeklerin eksik öge açıklamaları düzeltildi
  
 
; 1.2.13 beta
 
; 1.2.13 beta
  
:* Translation fixes
+
:* Çeviri hatası düzeltmeleri
:* Improved text on main menu buttons for German, Spanish and Portuguese
+
:* Almanca, İspanyolca ve Portekizcede ana menü butonları yazıları iyileştirildi
:* Fixed event skip button not being clickable (if you've zoomed in/out far enough)
+
:* Çok yakınlaştırılmışsa/uzaklaştırılmışsa atla butonunun tıklanamadığı bir hata düzeltildi
:* Fixed issue causing the date to be temporarily misplaced while saving (if you've zoomed in/out)
+
:* Çok yakınlaştırılmışsa/uzaklaştırılışsa kaydedilirken tarihin geçici olarak yanlış yerde olması düzeltildi
:* Small internal change for [[User:Pathoschild|Pathoschild]], to help with SMAPI
+
:* [[:en:User:Pathoschild]]'ın SMAPI ile yardım etmesi için küçük dahili değişiklik
  
 
; 1.2.12 beta
 
; 1.2.12 beta
  
:* Farming level now affect crop yield prior to level 10
+
:* Artık Çiftçilik seviyesi 10'dan az ise hasat edilen ekin sayısını etkiliyor
:* Many translation fixes in every language
+
:* Her dilde çeviri hatası düzeltmeleri
  
 
; 1.2.11 beta
 
; 1.2.11 beta
  
:* Fixed the issue with the 'e' key backing out of menus
+
:* "E" tuşunun menülerden çıkmaya sebep olması düzeltildi
:* Some German language translation fixes
+
:* Birkaç Almanca çeviri hatası düzeltmeleri
:* Quest text fixes
+
:* Görev metni düzeltmeleri
:* Fix the issue with the adventure guild 'Initiation' quest requiring rock crabs instead of slimes.
+
:* Maceraperestler Loncası'nın görevinin balçıkça yerine taş yengeci isteme hatası düzeltildi
  
 
; 1.2.10 beta
 
; 1.2.10 beta
  
:* Fixed blank tooltips on animal purchase menu
+
:* Hayvan satın alma menüsünde boş bilgi kutucuğu düzeltildi.
:* Fixed a crash when buying an animal
+
:* Hayvan satın alırken oluşan çökme düzeltildi.
:* Potential fix for a crash one user reported while loading a save file, as the game switched to fullscreen mode.
+
:* Bir kullanıcının bildirdiği, bir kayıt dosyası yüklerken oyun tam ekran moduna alındığında oluşan çökme hatası düzeltildi.
:* Fixed a threading issue that was the cause of:
+
:* Eşya gönderme menüsü ile çiftlik evinde uyanma ekranı arasında oluşan bir çökme düzeltildi.
:** 'Waking up' in the farm house between entering bed and shipping items / saving.
+
:* Uyurken/kaydederken oluşan bir iki çökme düzeltildi.
:** Probably the one or two crashes when sleeping / saving that people have reported
+
:* Oyun kumandası kontrolü değişiklikleri:
:* Gamepad control changes:
+
:** Bazı butonlarda artık fare imleci, eldivenli bir ele dönüşüyor
:** Mouse cursor replaced with gloved hand when using the new snappy controls option
+
:** Karakter oluşturma ekranında yazı yazmak artık butonlar arasında fare imlecini oynatmıyor
:** Typing no longer moves the cursor around between widgets in character customization menu
+
:** Geri tuşuna basılarak menü veya sandık envanteri organize edilebilir
:** Pressing the back button organizes your inventory in the menu and in chests
+
:** Geri tuşuna basılarak ara sahneler atlanabilir
:** Pressing the back button skips events
+
:** X'e basarak bir sandıktan bir ögeyi almak artık fare imlecini ilk ögeye geri atmıyor
:** Pressing X to take an item out of a chest will no longer move the cursor back to the first item
 
  
 
; 1.2.9 beta
 
; 1.2.9 beta
  
:* New translations have been added (fixing the "Looking for Saved Games" message on the load menu always being English)
+
:* Yeni çeviriler eklendi. Yüklenme ekranında "Kayıtlı Oyunlar Aranıyor" yazısının hep İngilizce gözükmesi hatası düzeltildi.
:* Eric's new gamepad control improvements, which make the cursor snap between buttons & other interactive components
+
:* Yeni oyun kumandası kontrol iyileştirmeleri yapıldı. Fare imleci artık butonlar ve diğer interaktif şeyler arasında geçerken efekt oynatıyor.
  
 
; 1.2.8 beta
 
; 1.2.8 beta
  
:* Fixed missing border around item counts drawn on recipe tooltips.
+
:* Tariflerin açıklama kısımlarında öge sayısını belirten sayıların kenarlarındaki çerçevelerin gözükmeme hatası düzeltildi.
:* Fixed a crash that sometimes occurred overnight that was dependent on your friendship levels with the NPCs.
+
:* NPC'ler ile olan arkadaşlık seviyelerine bağlı, geceleri oluşan bir çökme düzletildi.
:* Fixed the crash during Maru's 10 heart event.
+
:* Maru'nun 10 kalp olayındaki çökme düzeltildi.
:* The title screen on the Prairie King minigame no longer requires a button press.
+
:* Çayır Kralı mini oyunundaki ana menü artık bir butona basılmasını gerektirmiyor.
:* Various internal changes.
+
:* Çeşitli dahili değişiklikler.
  
 
; 1.2.7 beta
 
; 1.2.7 beta
  
:* Further Russian font fixes.
+
:* Daha fazla Rusça fontu düzeltmesi
  
 
; 1.2.6 beta
 
; 1.2.6 beta
  
:* Updated Russian fonts for legibility (thanks for the feedback, it was really useful)
+
:* Okunaklık için Rusça fontları güncellendi
:* Fixed '+' plus signs appearing in fonts as smileys.
+
:* "+" işaretlerinin gülücük olarak gözükmesi düzeltildi
:* Reduced the size of text in some places to avoid running out of space.
+
:* Bazı yerlerde yazı boyutları küçültülerek menünün dışına taşması engellendi
:* Chinese title screen has 'Stardew Valley' written in Simplified Chinese.
+
:* Çince ana menüdeki "Stardew Valley" yazısı artık Çince gözüküyor
:* Some Russian translation fixes.
+
:* Birkaç Rusça çeviri hatası düzeltmesi
  
 
; 1.2.5 beta
 
; 1.2.5 beta
  
:* Fix for misplaced text on the "help wanted" billboard
+
:* "Yardım Aranıyor" panosunda yanlış yerleştirilmiş yazı düzeltildi
:* Fix for bundle pages not being closeable via the close button
+
:* Yığın sayfalarının kapatma butonundan kapatılamaması düzeltildi
:* Fix for the heart character not showing in some languages (in for instance "<pet name> loves you. ?")
+
:* Kalp emojisinin bazı dillerde gözükmeme hatası düzeltildi
:* Some minor translation fixes in Portuguese and Spanish
+
:* Portekizce ve İspanyolca için küçük çeviri hatası düzeltmeleri yapıldı
:* New fonts for Spanish, German, Portuguese and Russian (Eric added the characters we needed to his font). A few notes:
+
:* İspanyolca, Almanca, Portekizce ve Rusça için yeni fontlar eklendi. Birkaç not:
:** Please provide feedback about legibility!
+
:** Artı ("+") işaretleri şu anda gülücük işareti olarak gözüküyor. Farkındayız ve düzeltilecek.
:** Plus ('+') signs appear as smiley faces for now. We know about this and are fixing it.
+
:** Almanca ve Rusçada bazı yerlerde yazıların üst üste geldiğini ve menülerden taştığını farkettik. Üzerinde çalışıyoruz.
:** We've noticed text overlaps UI and runs out of space in a few places in German and Russian. We're working on it, but please let us know where you see this happen.
 
  
 
; 1.2.4 beta
 
; 1.2.4 beta
  
:* NPCs in Portuguese now have the same names as in English. Please be on the lookout for use of the wrong name in dialogue, UI, etc.
+
:* Portekizce dilinde NPC isimleri artık İngilizcedekiyle aynı.
  
 
; 1.2.3 beta
 
; 1.2.3 beta
  
:* Fixed day/time/money box & buff icon positioning
+
:* Gün, zaman, para kutusunun ve etki ikonlarının konumları düzeltildi
:* Potential fix for the crash in shop interfaces
+
:* Dükkan arayüzlerinde gerçekleşen bir çökme hatası düzeltilmeye çalışıldı
:* A few internal changes also happened to get us ready for more translations to come in... you probably won't notice this though ;)
+
:* Gelecek daha fazla çevirmeler için dahili değişiklikler yapıldı
  
 
; 1.2.2 beta
 
; 1.2.2 beta
  
:* Zoom buttons work now
+
:* Yakınlaştırma/uzaklaştırma butonları artık çalışıyor
:* Main menu no longer messed up after modifying zoom and using Exit to Title
+
:* Artık yakınlaştırma ayarı yaptıktan sonra Ana Menüye Dönmek, ana menüyü bozmuyor
:* Fixed the issue where music would play on the main menu even when muted after Exit to Title
+
:* Müzik kapatılmış olsa bile Ana Menüye Döndükten sonra ana menüde oynandığı bir hata düzeltildi
:* Fixed missing 'Loading...' text in some languages
+
:* Bazı dillerdeki 'Yükleniyor...' yazısı düzeltildi
:* Fixed lighting shader not covering the screen on Mac and Linux
+
:* Mac ve Linux cihazlarda ışık gölgesinin tüm ekranı kaplamaması düzeltildi
  
 
; 1.2.1 beta
 
; 1.2.1 beta
  
:* Fixed some instances of English text appearing instead of translated text
+
:* Çevrilmiş metin yerine İngilizce metin gözükme sorunu düzeldi
:* Fixed the issue where save files would not load if your system's language was set to something other than English (this might fix some crashes too)
+
:* Sistem dili İngilizce dışındaki bir dile ayarlanmışsa kayıt dosyalarının yüklenemediği bir hata düzeltildi
  
 
; 1.2.0 beta
 
; 1.2.0 beta
  
:* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], [[:ru:|Russian]], [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]] (and [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ official wiki support for these languages])
+
:* [[:de:|Almanca]], [[:es:|İspanyolca]], [[:pt:|Brezilya Portekizcesi]], [[:ru:|Rusça]], [[:ja:|Japonca]] ve [[:zh:|Basitleştirilmiş Çince]] desteği eklendi (ve [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ bu diller için wikiler]).
:* Exit to Title has returned
+
:* Ana Menüye Dön tekrar eklendi.
:* A few gamepad tweaks, ''e.g.,'' cursor acceleration, which were made for console versions
+
:* Konsol sürümleri için yapılan birkaç oyun kumandası ayarlamaları (''örn.'' fare hızı)
:* Many bug fixes and optimizations that were made for console versions
+
:* Konsol sürümleri için küçük hata düzeltmeleri ve optimizasyonları
 
}}
 
}}
  
 
==1.11==
 
==1.11==
Stardew Valley 1.11 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190 released] 06 October 2016, with a beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/ posted to the Steam beta channel] on 05 October 2016.
+
Stardew Valley 1.11, 5 Ekim 2016'da [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/ Steam beta kanalına yayınlanan] bir beta ile birlikte 6 Ekim 2016'da [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190 yayınlandı].
  
; Minor changes
+
; Küçük değişiklikler
  
:* All the new farms now provide some kind of fishing opportunity, although the [[Farm_Maps|Riverlands]] farm is still superior.
+
:* Bütün yeni çiftlikler artık balıkçılıkla ilgili bir özellik bulundurur. [[Çiftlik Haritaları#Irmak|Irmak Çiftliği]] hâlâ balıkçılık için en iyisidir
:* The [[Farm_Maps|Riverlands]] farm now has the potential to spawn splashing [[fish]] nodes and [[Blacksmith|ore]] panning nodes.
+
:* Artık çoğu çimen olan alanlarda [[Marangoz Atölyesi#Çiftlik Yapıları|yapı]] inşa edilebiliyor.
:* You can place [[Carpenter's Shop#Farm Buildings|buildings]] on most grass areas.
+
:* Irmak ve [[Çiftlik Haritaları#Orman|Orman]] Çiftliklerinde artık bazı çalılar geliştirilmiş bir [[Baltalar|balta]] ile kırılabilir.
:* On the [[Farm_Maps|riverlands]] and forest maps, some bushes can be destroyed with an upgraded [[Axes|axe]].
+
:* [[Eser Noktası|Eser Noktaları]] artık [[Çiftlik]]te çıkabiliyor ancak diğer her yerde çıkma ihtimali azaldı. [[Çiftlik Haritaları#Tepebaşı|Tepebaşı Çiftliği'nin taş ocağında]] da çıkabilir.
:* [[Artifacts|Digging spots]] now appear on [[The Farm]], although less frequent as elsewhere. The [[Farm_Maps|hill-top quarry]] also has a chance of spawning them.
+
:* [[Toplayıcılık|Toplanabilir]] ahududu çalıları artık [[Toplayıcılık#Toplayıcılık Yeteneği|Bitkibilimci]] uzmanlığı tarafından etkileniyor.
:* The [[Foraging|forage]] berry bushes are now affected by the [[Foraging#Foraging Skill|Botanist]] perk.
+
:* [[Balçıkça Yumurtası]] fiyatı arttı.
:* [[Slime Egg]] prices increased
+
:* Bir [[Balçıkça Kümesi]]ne [[Uğursuz Heykel]] yerleştirmek, [[Rastgele Olaylar#Cadı|cadının]] ziyaret etmesine sebep olabilir.
:* Placing a [[Wicked Statue]] in a [[Slime Hutch|slime hutch]] prevents the [[Random Events#The Witch|witch]] from visiting it.
+
:* Orman çiftlik haritasında [[Toplayıcılık|toplanılabilir]] ögeler artık yalnızca batıda değil, bütün çimenli alanlarda çıkabilir.
:* On the [[Farm Maps|forest]] map, [[Foraging|forage]] items have a chance to spawn on any grassy area, not just in the west.
+
:* [[Evlilik|Eşler]] artık cuma gecesi eve gelince oyuncuyla konuşur.
:* [[Marriage|Spouses]] will now speak to you when they come home on Friday nights.
 
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Price of [[Galaxy Dagger]] has been corrected to 35,000 (it was at 350,000).
+
:* [[Galaksi Hançeri]]'nin fiyatı 35.000g olarak düzeltildi (yanlışlıkla 350.000g olarak ayarlanmıştı).
:* The [[Farming#Farming Skill|Artisan]] Perk description has been corrected to reflect the actual bonus (it's 40% now, but the description still says 50%).
+
:* [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|Zanaatkar]] uzmanlığının yazısı düzeltildi (%40 olmasına rağmen %50 olduğu yazıyordu).
:* Weeds in the [[Mutant Bug Lair]] no longer change with the season (and no longer turn to [[Battery Pack|battery packs]] in the winter).
+
:* [[Mutant Böcek Yuvası]]ndaki [[Yabani Otlar|yabani otlar]] artık her mevsim değişmiyor (ve [[Kış]]ta [[Pil]]e dönüşmüyor).
:* [[Mutant Bug Lair]] now replenishes itself a bit each day.
+
:* Mutant Böcek Yuvası artık her gün az biraz yenileniyor.
:* Monsters in the mutant bug lair will now always be mutant... not revert to the standard grub/fly after saving and reloading.
+
:* Mutant Böcek Yuvasındaki [[Canavarlar]] artık hep mutant olacak, kaydedip tekrar yükledikten sonra normal versiyonlarına dönüşmeyecek.
:* [[Random Events#Meteorite|Meteorites]] can no longer land on top of stumps or [[boulder]]s
+
:* [[Rastgele Olaylar#Meteor|Meteorlar]] artık kütük veya [[kaya]]ların üstüne düşmeyecek.
:* You can once again place [[Carpenter's Shop#Farm Buildings|buildings]] in the little-shaded strip right below cliffs.
+
:* Artık tepenin hemen altındaki gölgeli kısma [[Marangoz Atölyesi#Çiftçilik Yapıları|yapı]] inşa edilebiliyor.
:* Fixed some tiles on the farm maps
+
:* Çiftlik haritalarında bazı kareler düzeltildi.
:* Fixed problem with forage spawning under stumps
+
:* Kütüklerin altında beliren toplanan ögelerle ilgili bir problem düzeltildi.
:* [[Spring Onion]]s can be iridium quality with the [[Foraging#Foraging Skill|botanist]] perk
+
:* [[Yeşil Soğan]]lar, [[Toplayıcılık#Toplayıcılık Yeteneği|Bitkibilimci]] uzmanlığı ile iridyum kalitede olabilir.
:* [[Truffle]]s should no longer spawn in the water
+
:* [[Yermantarı]] artık suda çıkamaz.
:* [[Animals#Cat or Dog|Pets]] should no longer be able to walk down the cellar stairs into the void.
+
:* [[Hayvanlar#Kedi veya Köpek|Evcil hayvanlar]] artık "boşluğa" düşmüyor.
:* The Outlaw boss in [[Journey of the Prairie King]] will warp back to the center of the map if he happens to run too far off screen in either direction
+
:* [[Çayır Kralı'nın Yolculuğu]]'ndaki kovboy bölüm sonu canavarı artık ekranın en sonuna giderse haritanın merkezine geri ışınlanacak.
:* [[Coop]] animals can now actually produce higher quality produce like they were supposed to
+
:* [[Kümes]] hayvanları artık daha yüksek kalite öge üretebilir.
:* Can no longer fill your [[Watering Cans|watering can]] at a [[well]] that isn't fully constructed or in construction.
+
:* Artık henüz inşaatta olan [[kuyu]]dan [[Sulama Kapları|sulama kabı]] doldurulamaz.
:* [[Trees]] can no longer spread off the map into the void, causing the game to start getting slower with each day. The new patch will retroactively remove these problem trees as well.
+
:* [[Ağaçlar]] artık haritanın dışındaki doğru boşluğa düşerek oraya ögeler bırakarak oyunu her geçen gün daha da yavaşlatmayacak. Sonraki güncelleme de bu problemli ağaçlar düzeltilecek.
:* You should now properly see the final Joja cutscene, even if you switched to [[JojaMart]] after completing most of the [[Community Center]]
+
:* Artık [[Halkevi]]'nin çoğu tamamlanmışken [[JojaMart]]'a geçilse bile Joja ara sahnesi düzgün bir şekile görüntülenecek.
:* [[Foraging|Forage]] items shouldn't spawn in inaccessible places anymore.
+
:* [[Toplayıcılık|Toplanabilen]] ögeler artık oyuncunun erişemediği yerlerde çıkmıyor.
:* Fixed issue where [[Weather|lightning]] that struck an object on the farm would cause that object to "pop" into the current map when the current map was not the farm.
+
:* Oyuncu çiftlik dışındaki bir yerdeyken [[Hava Durumu#Fırtına|yıldırımın]] çiftlikteki bir objeyi çarpınca o objenin oyuncunun bulunduğu haritaya ışınlandığı bir hata düzeltildi.
:* When you reach level 5 or 10 in a skill, but haven't slept yet, it no longer shows your new profession as "[[Combat#Combat Skill|Desperado]]"
+
:* Bir yetenekte 5 veya 10 seviyeye ulaşılmış ve henüz uyulmamışsa yeni uzmanlık artık [[Savaşma#Savaşma Yeteneği|Haydut]] olarak gösterilmiyor.
:* Minor convenience adjustments and bug fixes.
+
:* Küçük ayarlamalar ve hata düzeltmeleri.
  
 
==1.1==
 
==1.1==
Stardew Valley 1.1 was [https://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ released] 03 October 2016, with a beta [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/ posted to the Steam beta branch] on 29 September 2016.
+
Stardew Valley 1.1, 29 Eylül 2016'da [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/ Steam beta kanalına yayınlanan] bir beta ile birlikte 3 Ekim 2016'da [https://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ yayınlandı].
  
; [[Marriage|Marriage candidates]]
+
; [[Evlilik|Evlilik adayları]]
  
:* Marriage candidates now have an outdoor area on the farm that is unique for most spouses, and sometimes spend time out there, usually doing a unique behavior.
+
:* Evlilik adayları artık çiftliğin dışında kendilerine bir alan koyuyorlar. Her eşin alanı farklıdır ve orada faaliyetler sergileyip zaman geçirirler.
:** [[Sam]] has a little halfpipe and he does skateboard tricks.  
+
:** [[Sam]]'in bir kaykay pisti bulunur ve kaykay ile hareketler yapar.
:** [[Maru]] has a little gadget that she works on.  
+
:** [[Maru]]'nun üzerinde çalıştığı bir alet bulunur.
:** [[Abigail]] plays her flute.
+
:** [[Abigial]], flüt çalar.
:** [[Leah]] has a sculpture to carve.
+
:** [[Leah]]'nın üzerinde çalıştığı bir heykel bulunur.
:** [[Sebastian]] works on his bike.  
+
:** [[Sebastian]]'ın üzerinde çalıştığı motoru bulunur.
:** [[Alex]] lifts weights.  
+
:** [[Alex]], ağırlık kaldırır.
:** [[Penny]], [[Harvey]], and [[Elliott]] read a book in a little potted plant garden.  
+
:** [[Penny]], [[Harvey]] ve [[Elliott]]'ın kitap okuduğu küçük bir bitkili bahçesi bulunur.
:** [[Emily]] meditates in a crystal garden.  
+
:** [[Emily]]'nin meditasyon yaptığı bir kristal bahçesi bulunur.
:** [[Haley]] takes pictures between two potted palm trees.  
+
:** [[Haley]]'in arasında fotoğraflar çektiği iki saksılı palmiye ağacı bulunur.
:** [[Shane]] has a little chicken hutch, and he stands by it holding his chicken "Charlie".
+
:** [[Shane]]'in küçük bir tavuk kümesi bulunur ve yanında durarak "Charlie" adındaki tavuğunu tutar.
:* [[Shane]] can be married and has new dialogue, scheduling and heart events. There's a new door for [[Shane]] in [[Marnie]]'s shop which is locked. Shane's "spouse room" is a mess, with a mini-fridge and a muddy path of footprints leading up to it.  
+
:* [[Shane]], artık evlenilebilir. Yeni diyalogları, programı ve kalp olayları var. [[Marnie]]'nin dükkanında [[Shane]]'in odası bulunur. Shane'in "eş odası" dağınıktır, bir mini buzdolabı ile ona doğru giden çamurlu ayak izleri bulunur.
:* [[Emily]] can be married and has new dialogue, scheduling and heart events.
+
:* [[Emily]], artık evlenilebilir. Yeni diyalogları, programı ve kalp olayları var.
  
; [[Carpenter's Shop#Farm Buildings|Buildings]]
+
; [[Marangoz Atölyesi#Çiftlik Yapıları|Yapılar]]
  
:* Robin has a few new [[Carpenter's Shop#Farm Buildings|buildings]] available for sale.
+
:* Robin birkaç yeni [[Marangoz Atölyesi#Çiftlik Yapıları|yapı]] satmaya başladı.
:** [[Shed]]: an empty room which players can do whatever they like with. They can decorate it the same way as their house.
+
:** [[Baraka]]: Oyuncuların istediği gibi kullanabileceği boş bir yapı. Evleri gibi dekore edebilirler.
:** [[Mill]]: lets players place [[wheat]] in it to make [[Wheat Flour|flour]], or [[beet]]s to make [[sugar]]. One [[wheat]] makes one [[Wheat Flour|flour]]. One [[beet]] makes 3 [[sugar]]s. When they place [[wheat]] or [[beet]]s inside, the [[Wheat Flour|flour]] or [[sugar]] will be ready the next morning. The little box on the right side of the mill acts like a chest and it will contain any product that has been milled the previous day.
+
:** [[Değirmen]]: Oyuncular [[buğday]] kullanarak [[Buğday Unu|un]] veya [[pancar]] kullanarak [[şeker]] üretebilir. Bir [[buğday]]dan bir [[Buğday Unu|un]] ve bir [[pancar]]dan 3 [[şeker]] çıkar. Yerleştirilen buğday veya pancar, sonraki sabah un veya şeker olur. Değirmenin sağ tarafındaki küçük kutu bir sandık gibidir ve önceki günden üretilen ürünler yer alır.
:* The wizard now offers [[Wizard's Tower|new farm buildings]] after completing a quest line. These buildings are very expensive and intended for end-game. They'll appear instantly after purchase, unlike [[Robin]]'s buildings which require construction.
+
:* Büyücü, görevini tamamlayınca [[Büyücü'nün Kulesi|yeni çiftlik yapıları]] sunar. Bu yapılar çok pahalıdır ve oyunun sonlarında kullanılır. [[Robin]]'in inşa gerektiren yapılarının aksine satın alındığında anında belirirler.
:** [[Junimo Hut]]: [[Junimos]] will come out to harvest any mature [[crops]] within a certain distance of the hut. The junimos will place the [[crops]] they harvest in the hut for players to grab at their leisure.
+
:** [[Junimo Barakası]]: [[Junimolar]] barakanın belirli bir mesafe yakınındaki olgun [[ekinler]]i hasat eder.
:** [[Water Obelisk]]: when interacted with, it warps players to the beach, exactly like the beach warp totem. It's basically an infinite totem that lives on the farm.
+
:** [[Su Dikilitaşı]]: Etkileşime geçildiğinde tıpkı kumsal ışınlanma totemi gibi oyuncuyu [[Kumsal]]a ışınlar. Tıpkı çiftlikte duran sınırsız bir totem gibidir.
:** [[Earth Obelisk]]: just like the water obelisk except it warps players to the mountains.
+
;** [[Altın Saat]]: Çiftlikte çerçöp çıkmasını ve çitlerin zamanla yıpranmasını engeller.
:** [[Gold Clock]]: prevents debris from appearing on your farm. Keeps fences from decaying.
 
  
; [[Farm Maps|Farm maps]]
+
; [[Çiftlik Haritaları]]
  
:* There are now five farm maps to choose from when starting a new game. The basic map that exists currently, as well as a new map themed around each "[[Skills|skill]]". Each special map has a feature that makes it a little different, and each map also comes with unique decorations inside the players house.
+
:* Artık yeni bir oyun başlatırken 5 çiftlik haritasından biri seçilebilir. İlki şu an mevcut olan normal haritadır ve diğerleri de her [[Yetenekler|yetenekle]] ilgili yeni haritalardır. Her özel çiftlikte çiftliği biraz daha değişik kılan özellikler bulunur ve her çiftliğin evinde de özel dekorasyonlar bulunur.
:** Riverlands: lots of water on this map... limiting your farm space. Looks nice. [[Fishing]] is actually viable on this farm... In fact, players can catch the same [[fish]] that are available in [[Pelican Town|town]].
+
:** Irmak: Bu haritada bolca su var. Ekim alanını daraltıyor ama hoş görünüyor. Bu çiftliğin özelliği [[balıkçılık]] üzerine kurulu olmasıdır ve oyuncu [[Pelikan Kasabası|Kasaba]]'da yakalanabilen [[balıklar]]ı yakalayabilir.
:** Forest: the forest encroaches on the land, limiting farming space. However, there are renewable stumps on the east edge of the map, and seasonal [[Foraging|forage]] items spawn there as well. Also, there is a new type of "weed" that spawns on the farm, which looks unique and will always drop [[Mixed Seeds|mixed seeds]] when cut.
+
:** Orman: Bu harita ormanın içinde. Ekim alanını daraltıyor. Ancak haritanin doğu kısmında yenilenen kütükler ve mevsimsel [[Toplayıcılık|toplanabilir]] öge çıkar. Ayrıca kesildiğinde [[Karışık Tohumlar]] düşüren özel bir yabani ot bulunur.
:** Hill-Top: lots of cliffs... and there is a special [[mining]] area in the southwest where ore will spawn, as well as unique [[geode]]-bearing stones.
+
:** Tepebaşı: Bir sürü tepe... ve haritanın güneybatısında özel [[jeot]] taşları dahil bir sürü cevherin çıktığı bir [[madencilik]] alanı.
:** Wilderness: lots of space to farm, looks a little more interesting than the basic farm with a large lake in the southwest corner, and a cliff along the east and south. On this map, [[Bats]] and golems will come out at night. There is a new monster called a [[Wilderness Golem]] which is unique to this map. It behaves just like the [[Stone Golem|stone golem]], but has different drops. Its stats scale with player [[combat]] level.
+
:** Yaban: Ekim yapmak için bir sürü alanıyla, güneybatı köşesindeki büyük göl ve doğu ve güneyindeki tepe ile birlikte normal çiftlikten biraz daha ilginç görünüyor. Bu haritada geceleri [[yarasalar]] ve golemler çıkar. Bu haritaya özel [[Yaban Golemi]] adında özel bir canavar bulunur. [[Taş Golemi]] gibidir ancak düşürdüğü şeyler farklıdır. İstatistikleri de oyuncunun [[savaşma]] seviyesine göre değişir.
  
; Farm
+
; Çiftlik
  
:* Added [[Coffee Bean]]s, which can be used to brew [[Coffee]].
+
:* [[Kahve Çekirdeği]] eklendi, [[kahve]] yapmak için kullanılır.
:* Added a new [[farmhouse]] upgrade which adds a [[Farmhouse#Upgrades|cellar]].
+
:* [[Çiftlik Evi]] için [[Çiftlik Evi#Geliştirmeler|Kiler]] geliştirmesi eklendi.
:* Added [[Cask]]s, which can be used to age alcohol and cheese to higher quality and value. This includes a new iridium quality, which doubles the value of the base item.  
+
:* [[Fıçı (kiler)]] eklendi, şarap ve peynir yıllandırmak ve kalitesi ve değerini artırmak için kullanılabilir. Ayrıca ögenin temel değerini iki katına çıkaran yeni iridyum kalite eklendi.
:* Fruit trees can now produce iridium-quality fruit. The fruit trees increase quality by 1 star per year of age after reaching maturity.
+
:* Meyve ağaçları artık iridyum kalite meyve verebilir. Olgunluğa ulaştıklarında her yıl meyvelerinin kalitesi 1 kademe artar.
  
; Divorce
+
; Boşanma
  
:* Players can now divorce their spouse by filing in a little book inside the mayor's house.
+
:* Oyuncular artık Başkan'ın Köşkü'ndeki küçük bir kitaptan eşlerini boşayabilir.
:* After divorce, your spouse moves out and returns to their old life, but any children will stay.
+
:* Boşanmadan sonra eş taşınır ve eski hayatına döner. Çocuk varsa kalır.
:* After divorce, ex-spouses are less friendly toward the player and have unique 'rejected' dialogue.
+
:* Boşanmadan sonra eski eşler, oyuncuya karşı daha tepkili davranır ve diyaloglar söyler.
:* Using the Dark Shrine of Memory in the [[Witch's Hut]] will erase the ex-spouses memory, making it seem like you had never been married.
+
:* [[Cadı'nın Barakası]]ndaki Karanlık Hatıra Mabedi ile eski eşlerin hafızasını silebilir. Böylece daha önce hiç tanışmamış gibi olurlar.
  
; Other new content
+
; Diğer yeni içerikler
  
:* [[Return Scepter]] now sold by Krobus in the sewer for 2,000,000g. This item acts like a permanent warp totem to the farm. You can use it any time to warp back to the farm.
+
:* Lağımdaki Krobus artık 2.000.000g karşılıgında [[Dönüş Asası]] satıyor. Bu asa, çiftliğe ışınlanmayı sağlayan bir araçtır, herhangi bir zaman kullanılabilir.
:* Two new fish can be caught in the wild: [[Slimejack]] ([[Mutant Bug Lair]]) and [[Void Salmon]] ([[Witch's Swamp]]).
+
:* İki yeni balık eklendi: [[Balçık İstavridi]] ([[Mutant Böcek Yuvası]]nda tutulabilir) ve [[Boşluk Somonu]] ([[Cadı'nın Bataklığı]]nda tutulabilir).
:* Inside a new building, the [[Witch's Hut]] there are three new shrines:
+
:* Bataklıkta yeni bir yapı, [[Cadı'nın Barakası]] bulunur. İçinde üç adet yeni mabet bulunur:
:** Dark Shrine of Memory - Will erase a divorced spouse's memory, making it seem like you had never been married.
+
:** Karanlik Hatıra Mabedi - Bir eşin hafızasını silerek hiç daha önce tanışmamış gibi yapar.
:** Dark Shrine of Selfishness - Allows you to turn your children into doves (Gets rid of them) in exchange for a [[Prismatic Shard]].
+
:** Karanlık Bencillik Mabedi - Bir [[Prizma Parçası]] karşılığında oyuncunun çocuklarını güvercinlere dönüştürür.
:** Dark Shrine of Night Terrors - Allows you to toggle having monsters spawn on your farm in exchange for a [[Strange Bun]].
+
:** Karanlık Gece Korkuları Mabedi - Bir [[Gizemli Çörek]] karşılığında çiftlikte canavar belirip belirmeyeceğini ayarlar.
:* There are two new [[quests]] available which unlock the new [[Wizard]] farm buildings (available after completing either the [[Community Center]] or [[JojaMart]] goals).
+
:* Yeni [[Büyücü]] çiftlik yapılarının kilidini açan iki yeni [[Görevler|görev]] eklendi.
:** [[Quests#Dark Talisman|Dark Talisman]] - Sends the player to a new area, the [[Mutant Bug Lair]] to retrieve a powerful magical artifact.
+
:** [[Görevler#Kara Tılsım|Kara Tılsım]] - Oyuncuyu güçlü ve sihirli bir eseri almak için yeni bir bölge, [[Mutant Böcek Yuvası]]'na gönderir.
:** [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]] - Sends the player to a new area, the [[Witch's Swamp]].
+
:** [[Görevler#Goblin Sorunu|Goblin Sorunu]] - Oyuncuyu yeni bir bölge, [[Cadı'nın Bataklığı]]na gönderir.
:* [[Honey]] can now be placed inside [[Keg]]s to make [[Mead]].
+
:* [[Bal]] artık [[Fıçı]]ya atılatak [[Likör]] üretilebilir.
:* [[Cask]]s can now be crafted to age alcohol and cheese which increases quality.
+
:* [[Fıçı (kiler)]] artık şarap ve peynir yıllandırıp kalitesini artırmak için kullanılabilir.
:* [[Void Mayonnaise]] can now be crafted from [[Void Egg]]s.
+
:* [[Boşluk Yumurtası]] ile artık [[Boşluk Mayonezi]] yapılabilir.
:* [[Catalogue]] - Sold by [[Pierre'in Bakkalı|Pierre]], this expensive furniture piece allows players to purchase [[wallpaper]] and [[flooring]] from their home.
+
:* [[Katalog]] eklendi - [[Pierre'in Bakkalı]]'nda satılan bu mobilya ögesi ile oyuncu, evi için [[Duvar Kağıdı|duvar kağıtları]] ve [[döşeme]]ler alabilir.
:* [[Furniture Catalogue]] - Sold by [[Robin]]. Like the [[catalogue]], this can be placed at the farm and players can interact with it to purchase [[furniture]].
+
:* [[Mobilya Kataloğu]] eklendi - [[Robin]] tarafından satılan bu [[katalog]] benzeri öge ile oyuncu, [[mobilya]] alabilir.
:* New furniture - [[Anchor (Furniture)|Anchor]], [[Bamboo Mat]], [[Boarded Window]], [[Bonsai Tree]], [[Burlap Rug]], [[Candle Lamp]], [[Carved Window]], [[Ceiling Flags]], [[Decorative Lantern]], [[Floor TV]], [[Green Cottage Rug]], [[Hanging Shield]], [[Junimo Plush]], [[L. Light String]], [[Metal Window]], [[Miner's Crest]], [[Monster Danglers]], [[Monster Rug]], [[Mystic Rug]], [[Nautical Rug]], [[Ornate Lamp]], [[Ornate Window]], [[Porthole|Porthole Window]], [[S. Pine]], [[Small Crystal]], [[Tree Column]], [[Woodcut Rug]], [[World Map]].
+
:* Yeni mobilyalar - [[Çapa (mobilya)|Çapa]], [[Bambu Hasırı]], [[Kapalı Pencere]], [[Bonzai Bitkisi]], [[Çuval Kilim]], [[Mum Lamba]], [[Oyuk Pencere]], [[Tavan Bayrakları]], [[Dekoratif Lamba]], [[Yer Televizyonu]], [[Yeşil Baraka]], [[Asılı Kalkan]], [[Pelüş Junimo]], [[Büyük Işık Askısı]], [[Metal Pencere]], [[Canavar Sarkacı]], [[Canavar Kilimi]], [[Mistik Kilim]], [[Deniz Kilimi]], [[Süslü Lamba]], [[Süslü Pencere]], [[Lombar]], [[Ufak Çam]], [[Ufak Kristal]], [[Ağaç Sütun]], [[Gravür Kilim]], [[Dünya Haritası]].
:* [[Galaxy Sword]]s, [[Galaxy Dagger]]s and [[Galaxy Hammer]]s are now purchasable from [[Marlon]] once you have obtained a [[Galaxy Sword]].
+
:* [[Galaksi Kılıcı]], [[Galaksi Hançeri]] ve [[Galaksi Hançeri]] artık bir [[Galaksi Kılıcı]] elde ettikten sonra [[Marlon]]'dan satın alınabilir hâle gelir.
  
; Minor changes
+
; Küçük değişiklikler
  
:* New mail messages after the player passes out from exhaustion or dies. They'll sometimes end up at [[Harvey|Harvey's clinic]] after death.
+
:* Oyuncu ölünce veya bayılınca postayla mesaj gelir. Bazen [[Harvey'nin Sağlık Ocağı]]'nda uyanırlar.
:* [[Strange Bun]] had its price and cooking ingredients adjusted.
+
:* [[Gizemli Çörek]] için fiyat eklendi ve pişirme malzemeleri ayarlandı.
:* Giving someone a gift on their birthday will never make your spouse jealous.
+
:* Birine doğum gününde hediye vermek oyuncunun eşini artık kıskanç yapmıyor.
:* You can now wallpaper the little hallways in your upgraded house.
+
:* Artık geliştirilmiş evde koridor bölümlerine de duvar kağıdı uygulanabilir.
:* When you beat [[Journey of the Prairie King]], you can now start over in a harder mode, keeping your upgrades and coins.
+
:* Artık [[Çayır Kralı'nın Yolculuğu]]'nu tamamlayınca geliştirmelerin ve paraların tutulduğu daha zor bir modda oynanabilir.
:* 2 new "Lost Books" to collect for the [[Museum|library]].
+
:* [[Müze]] için bulunabilecek 2 Kayıp Kitap daha eklendi.
:* You can now choose to color your [[chest]]s with one of 20 color options.
+
:* Artık sandığa 20 renkten biri uygulanabilir.
:* NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
+
:* NPC'lerin "sevilen" ve "hoşlanılan" hediyelerinde artık ögenin kalitesi de etkilidir.
:* You can now move your buildings via [[Robin]]'s construction menu.
+
:* Artık [[Robin]]'in inşa menüsünden yapılar hareket ettirilebiliyor.
:* [[Krobus]] now sells [[Void Egg]]s.
+
:* [[Krobus]] artık [[Boşluk Yumurtası]] satıyor.
:* [[Slime Ball]]s now have a chance to drop [[Petrified Slime]].
+
:* [[Balçıkça Topu]]ndan bir ihtimal [[Taşlaşmış Balçıkça]] çıkabilir.
:* When paused, the time now blinks from black to gray, to black.
+
:* Artık oyun durdurulduğunda saatin rengi solma efekti yapar.
:* Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
+
:* "Daha keskin" yığın sayısı haneleri göstermek için bir grafik ayarı eklendi.
:* [[Keg]]s no longer require [[clay]] to craft.
+
:*[[Fıçı]]lar artık [[kil]] istemiyor.
:* You can once again plant fruit trees around the edge of the [[Greenhouse]] interior.
+
:* Artık [[sera]]nın içinde kenarlara meyve ağacı dikilebiliyor.
:* After seeing [[Shane]]'s 8-heart event, each chicken you purchase from [[Marnie]] has a 1/4 chance of being blue. Aside from appearance, the [[Chicken#Blue Chickens|blue chicken]] is identical to the white chicken.
+
:* [[Shane]]'in 8 kalp olayını gördükten sonra [[Marnie]]'den alınan her tavuk %25 ihtimalle bir mavi tavuk olabilir. Görünüşleri mavidir.
:* [[Sunflower Seeds]] can now be purchased and planted in [[summer]] in addition to [[fall]].
+
:* [[Ayçiçeği Tohumu]] artık [[güz]]de olduğu gibi [[yaz]]da da satın alınabilir ve ekilebilir.
  
; Balance changes
+
; Dengeleme değişiklikleri
  
:* All [[animals|animal]] products are increased in value by 25% (rounded up to the nearest 5g)
+
:* Bütün [[Hayvanlar|hayvan]] ürünlerinin değeri %25 arttı (en yakın 5'liğe yuvarlandı).
:* The [[Farming#Farming Skill|Rancher]] profession now increases the value of animal products by 20%, up from 10%
+
:* [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|Hayvan Sahibi]] uzmanlığı hayvan ürünlerinin değerini %10 yerine %20 artırıyor.
:* The [[Farming#Farming Skill|Artisan]] profession now increases the value of Artisan goods by 40%, down from 50%
+
:* [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|Zanaatkar]] uzmanlığı zanaat ürünlerinin değerini %50 yerine %40 artırıyor.
:* The [[Skills|Blacksmith]] profession now increases the value of metal bars by 50%, up from 25%
+
:* [[Yetenekler|Demirci]] uzmanlığı metal külçelerin değerini %25 yerine %50 artırıyor.
:* The value of [[Blueberry]] is now 50g, down from 80g
+
:* [[Yabanmersini]] değeri 80g yerine 50g.
:* The value of [[Starfruit]] is now 750g, down from 800g
+
:* [[Yıldızmeyvesi]] değeri 800g yerine 750g.
:* The value of [[Cranberries|Cranberry]] is now 75g, down from 130g
+
:* [[Kızılcık]] değeri 130g yerine 75g  
:* The value of [[Ancient Fruit]] is now 550g, down from 750g
+
:* [[Eski Meyve]] değeri 750g yerine 550g  
:* [[Cranberry Sauce]] has had its value reduced to 120g
+
:* [[Kızılcık Sosu]] değeri 120g'ye düşürüldü.
:* [[Stuffing]] has had its value reduced to 165g
+
:* [[İç]] değeri 165g'ye düşürüldü.
:* [[Cranberry Candy]] has had its value reduced to 175g
+
:* [[Kızılcık Şekeri]] değeri 175g'ye düşürüldü.
:* [[Blueberry Tart]] has had its value reduced to 150g
+
:* [[Yabanmersinli Turta]] değeri 150g'ye düşürüldü.
:* [[Fruit Salad]] has had its value reduced to 450g
+
:* [[Meyve Salatası]] değeri 450g'ye düşürüldü.
:* Reduced sell price of [[Cranberry Seeds]] to 60g
+
:* [[Kızılcık Tohumu]] satış fiyati 60g'ye düşürüldü.
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* [[Wild Plum|Wild plums]] are now labeled as [[Fruits|fruit]].
+
:* [[Çakaleriği]] artık [[Meyveler|meyve]] olarak sınıflandırılıyor.
:* [[The Farm#Grandpa's Shrine|Grandpa's Shrine]] should now always properly give the reward for reaching 4 candles.
+
:* [[Çiftlik#Büyükbabanın Mabedi|Büyükbabanın Mabedi]] 4 muma ulaşma ödülü artık düzgün bir şekilde veriliyor.
:* Fixed issue where gathering an item with the "[[Foraging#Foraging Skill|botanist]]" profession would fail if the inventory was full, even though the gold-level item was present in the inventory.
+
:* Envanterde altın kalite öge olsa bile envanter doluyken [[Toplayıcılık#Toplayıcılık Yeteneği|Bitkibilimci]] uzmanlığı ile öge toplanılamayan bir hata düzeltoldi.
:* [[Slime Charmer Ring|Slime charmer ring]] should now protect against [[Slimes#Big_Slimes|giant slimes]].
+
:* [[Balçıkça Etkileme Yüzüğü]] artık [[Balçıkçalar#Büyük Balçıkçalar|Büyük Balçıklar]]a karşı koruyor.
:* You can no longer tap a stump.
+
:* Akıtaç artık kütüğe takılamıyor.
:* Fixed [[Joja Warehouse]] graphic issue in winter.
+
:* Kışta meydana gelen bir [[Joja Deposu]] grafik sorunu düzeltildi.
:* "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.
+
:* Artık durduk yere Sandy'nin [[Vaha]]sında yağmur sesi oynatılmayacak.
:* Rain ambient sound should no longer play in Sandy's [[Oasis]] under any conditions.
+
:* Artık oyuncu, doğum gecesi madenlerde bayılsa bile çocukları düzgün doğacak.
:* Your baby should now be properly born, even if you pass out in the mines on the eve of the birth.
+
:* [[Ayışığı Denizanalarının Dansı|Ayışığı Denizanaları]] çökme sorunu düzeltildi.
:* Moonlight Jellies engagement crash.
+
:* [[Galaksi Kılıcı]] artık kaybedilmiyor.
:* [[Galaxy Sword|Galaxy sword]] should now be truly unloseable.
+
:* Artık [[silo]] yok diye hunideki [[Hayvanlar#Yemek|saman]] kaybedilmeyecek.
:* You can no longer lose [[Animals#Food|hay]] to a hopper because you have no [[silo]].
+
:* Çiftlik dışında meyve ağacı yerleştirilemiyor.
:* You can no longer plant fruit trees off the farm.
+
:* Yazım hataları düzeltildi.
:* Typo fixes
 
  
 
==1.07a==
 
==1.07a==
Stardew Valley 1.07a was [https://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ released] on 29 July 2016.
+
Stardew Valley 1.07a, 29 Temmuz 2016'da [https://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ yayınlandı].
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
* Added Mac OSX and Linux compatibility.
+
*Mac OSX ve Linux uyumluluğu eklendi.
  
 
==1.07==
 
==1.07==
Stardew Valley 1.07 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939 released] 04 April 2016, with a beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/ posted to the Steam beta channel] on 31 March 2016.
+
Stardew Valley 1.07, 31 Mart 2016'da [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/ Steam beta kanalına yayınlanan] bir beta ile birlikte 4 Nisan 2016'da [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939 yayınlandı].
  
; Gameplay
+
; Oynanış
  
:* Spouses now say unique dialogues during [[festivals]] (most of the time), rather than the generic handful of dialogues.
+
:* Eşler artık normal diyaloglar yerine [[festivaller]]de -çoğu zaman- özel diyaloglar söylüyor.
:* Spouse stands next to you at the [[Dance of the Moonlight Jellies]] .
+
:* Eşler, [[Ayışığı Denizanalarının Dansı]]nda artık oyuncunun yanında duruyor.
:* In-law dialogue... when you marry someone, their parents/relatives dialogues will change slightly to account for the change.
+
:* Biriyle evlenildiğinde eşlerinin/akrabalarının diyalogları da biraz değişiyor.
:* [[Sam]], [[Sebastian]], and [[Abigail]] now go to the [[The Stardrop Saloon|saloon]] on fridays after you marry them.  
+
:* [[Sam]], [[Sebastian]] ve [[Abigail]] artık onlarla evlenilirse cuma günleri [[Yıldızkaydı Salonu|salona]] giderler.
:* Spouses won't leave on rainy days, unless they have to go to work.  
+
:* Eşler artık işleri yoksa yağmurlu günlerde evden ayrılmaz.
:* Fruit trees produce higher quality fruit as they age. (once per year, up to gold star).
+
:* Meyve ağaçları artık ne kadar yaşlıysa meyve kaliteleri o kadar artar (yılda kalite seviyesi bir artar, altın yıldıza kadar).
:* Fruit tree harvesting now involves shaking the tree to drop the fruit.
+
:* Meyve ağacı hasat etmek için artık ağaç sallanabilir.
:* Lightning strikes now have a unique effect on fruit trees.
+
:* Yıldırımlar artık meyve ağaçlarında farklı bir etki bırakıyor.
:* Lightning is more likely to strike trees and crops, but lightning rods now have a very good chance of intercepting lightning strikes (if they aren't already processing a lightning bolt).
+
:* Yıldırımın ağaç ve ekinleri vurma ihtimali artık daha fazla ancak paratonerler, yıldırımları çeker (eğer çekmemişlerse).
:* [[Charcoal Kiln]] now requires 10 wood to produce 1 coal, down from 20.
+
:* [[Kömür Fırını]] artık 1 kömür üretmek için 20 yerine 10 odun istiyor.
:* Maxed-out friendship levels will no longer decay.
+
:* Son seviyeye gelmiş arkadaşlık seviyeleri artık düşmeyecek.
:* Added another digit to the shipping menu money counters.  
+
:* Gönderme menüsü para sayaçlarına bir hane daha eklendi.
:* Dying in [[The Mines|mines]] is less harsh: money lost caps at 5000g, rate of item loss reduced, can't lose rings or the  [[Galaxy Sword]].
+
:* [[Madenler]]de ölme sonuçları artık daha hafif: en fazla 5000 altın para kaybedilebilir, öge kaybı oranı azalatıldı ve yüzükler ile [[Galaksi Kılıcı]] düşemez.
:* Your assigned movement keys are now used within [[Journey of the Prairie King]].
+
:* Atanmış hareket tuşları artık [[Çayır Kralı'nın Yolculuğu]] oyununda da kullanılıyor.
:* You can now retrieve powerups and coins that drop on the edge of the map in [[Journey of the Prairie King]].
+
:* Artık [[Çayır Kralı'nın Yolculuğu]]'nda harita kenarlarında düşmüş güçlendirici ve paralar alınabiliyor.
:* The last two hearts are now greyed-out for marriage candidates until you give them the bouquet.
+
:* Evlilik adaylarında son iki kalp onlara buket verene kadar kilitlidir.
:* [[Willy]] now likes most fish dishes.
+
:* [[Willy]] artık çoğu balık yemeğini seviyor.
:* [[Adventurer's Guild]] now sells monster slayer rewards after you've unlocked them (you still get the free reward).
+
:* [[Maceraperestler Loncası]] artık kilidi açılan canavar yok etme ödüllerini satıyor (bedava ödül de alınıyor).
:* Hardware mouse cursor option.
+
:* Donanım fare imleci ayarı.
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* [[Tools]] left in chests within farm buildings won't count as "missing".
+
:* [[Aletler]] çiftlik binalarındaki sandıklarda bırakıldığında "kayıp" olarak sayılmayacak.
:* [[Poppy]] properly consumed in [[Poppyseed Muffin|poppyseed muffin]] recipe.
+
:* [[Haşhaş]] artık [[Haşhaşlı Börke]] tarifinde düzgün bir şekilde tüketiliyor.
:* Can no longer incorrectly "consume" trap bobbers (click to make them disappear with strange sound).
+
:* Tuzaklı Mantar artık yanlış bir şekilde "tüketilemiyor" (garip bir sesle kaybolmaları için tıklanılabilir).
:* [[Skills|Agriculturist]] profession no longer causes an extra 25% growth rate when speed-gro isn't present. Speed increase effects should now properly apply to very slow-growing crops.  
+
:* [[Yetenekler|Ziraatçi]] uzmanlığı artık hızlı-ek olmadığında fazladan %25 büyüme oranına neden olmuyor. Hız artırma etkileri artık çok yavaş büyüyen ekinlere düzgün bir şekilde uygulanmalıdır.  
:* Fixed [[sunflower]] seed price at [[JojaMart]].  
+
:* [[JojaMart]]'taki [[ayçiçeği]] tohumu fiyatı düzeltildi.  
:* Chests should no longer appear on top of your in bed after upgrading your house.  
+
:* Ev yükseldikten sonra sandıklar artık yatağın üstünde görünmeyecek.  
:* Item placement with the gamepad improved, and there is now an option to show an item placement indicator.
+
:* Gamepad ile öge yerleştirme iyileştirildi ve artık bir öge yerleştirme göstergesi gösterme seçeneği var.
:* [[Snow Yam|Snow yams]] shouldn't appear in the desert anymore.
+
:* [[Kar Patatesi]] artık çölde çıkamaz.
:* [[Sea Cucumber]] should properly appear in the fishing tab of the Shipping menu.
+
:* [[Denizhıyarı]], artık gönderme menüsünün balıkçılık sekmesinde düzgün bir şekilde görünüyor.
:* [[Animals|Farm animals]] should no longer get stuck on fences placed directly to the right of the barn door.  
+
:* [[Hayvanlar|Çiftlik hayvanları]] artık doğrudan ahır kapısının sağına yerleştirilen çitlere takılmayacak.  
:* Various minor bug fixes.  
+
:* Çeşitli küçük hata düzeltmeleri.  
:* Minor changes/fixes to dialogue.
+
:* Diyaloglarda küçük değişiklikler/düzeltmeler.
  
 
==1.06==
 
==1.06==
Stardew Valley 1.06 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096 released] 20 March 2016.
+
Stardew Valley 1.06, 20 Mart 2016'da [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096 yayınlandı].
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* Added unique dialogues for all spouses.
+
:* Tüm eşler için özel diyaloglar eklendi.
:* Spouses now leave the house on mondays.
+
:* Eşler artık pazartesi günleri evden ayrılıyor.
:* Value of most animal products increased.
+
:* Çoğu hayvan ürününün değeri artırıldı.
:* Holly is now poisonous.
+
:* Çobanpüskülü artık zehirli.
:* Missing events problem shouldn't happen anymore.
+
:* Kayıp olay problemleri artık gerçekleşmiyor.
:* Minor bug/grammar/graphics fixes.
+
:* Küçük hata, yazım hatası, grafik düzeltmeleri.
  
 
==1.051b==
 
==1.051b==
Stardew Valley 1.051b was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 17 March 2016.
+
Stardew Valley 1.051b, 17 Mart 2016'da [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 yayınlandı].
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
+
:* Öge kaybolması problemi düzeltildi (hâlâ çiftlikteki çerçöp tarafından yok edilebilirler).
:* Kegs now require oak resin to craft.  
+
:* [[Fıçı]] artık [[Üretim|üretilirken]] [[Akçaağaç Pekmezi]] istiyor.
:* Bee houses now require maple syrup to craft.  
+
:* [[Arı Kovanı]] artık üretilirken [[Meşe Reçinesi]] istiyor.
:* Tortilla price changed from 75g to 50g.  
+
:* [[Tortilla]] fiyatı 75 altından 50 altına düşrüüldü.
:* Nautilus shell (artifact) renamed to Nautilus fossil.
+
:* [[Notilus Kabuğu]]nun (eser) adı [[Notilus Fosili]] olarak değiştirildi.
  
 
==1.051==
 
==1.051==
Stardew Valley 1.051 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 12 March 2016.
+
Stardew Valley 1.051, 12 Mart 2016'da [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 yayınlandı].
  
; Changes
+
; Değişiklikler
  
:* Fixed weird rectangle lighting problem.  
+
:* Garip üçgen ışıklandırma sorunu düzeltildi.
:* Flooring can now be removed by bombs.  
+
:* Kaplamalar artık bombalar tarafından yok edilebiliyor.
:* You can press a "menu" button ({{key|Esc}} or {{key|E}} by default) to close out of yes/no dialogues.
+
:* Artık bir evet/hayır diyaloğundan çıkmak için "menü" butonuna (varsayılan olarak {{key|Esc}} veya {{key|E}}) basılabilir.
:* If no other function is mapped to it, the {{key|Y}} key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
+
:* Eğer başka bir işleve atanmamışsa {{key|Y}} tuşu artık evet/hayır diyaloglarında "evet" olarak kullanılabilir.
:* You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.  
+
:* Artık bir oyun kumandasındaki butonlarla Halkevi menüsünde gezinilebilir.
:* Minor fixes.  
+
:* Küçük düzeltmeler.
:* More secrets.
+
:* Daha fazla sırlar.
  
 
==1.05==
 
==1.05==
Stardew Valley 1.05 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 09 March 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016.
+
Stardew Valley 1.05, 4 Mart 2016'da Steam beta kanalına yayınlanan bir beta ile birlikte 9 Mart 2016'da [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 yayınlandı].
  
; Gameplay changes
+
; Oynanış değişiklikleri
  
:* Only read if you've gotten to year 3: [[Grandpa]]'s had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
+
:* Yıl 3'ten sonrası için spoiler: [[Büyükbaba]]nın kalbi biraz daha yumuşamış. Artık diyalogları kulağa daha iyi ve hafif geliyor. Eğer zaten ziyaret etmişse mabedine bakabilirsiniz...
:* Restored a "Lost" [[Shane]] event.
+
:* "Kayıp [[Shane]]" olayı düzeltildi.
:* Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
+
:* Ekinlerin yok olma sebebinin mevsim değişikliği olduğu anlaşılsın diye deprem artık Yaz 3'de gerçekleşiyor.
:* Increased opportunities for iridium. The chance to find iridium in the [[Skull Cavern|skull caves]] increases significantly every ten levels.
+
:* İridyum elde etme yolları artırıldı. [[Kafatası Mağarası]]'nda iridyum bulma şansı her on katta bir artıyor.
:* Added a zoom in/out feature to the options tab.
+
:* Ayarlar sekmesinde yakınlaştırma/uzaklaştırma özelliği eklendi.
:* Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
+
:* Ortam ve adım sesleri için ses ayarları eklendi.
:* Added snow transparency slider.
+
:* Saydam kar efekti eklendi.
:* Added option to turn off flash effects.
+
:* Flaş efektlerini kapatma ayarı eklendi.
:* Added lighting quality option.
+
:* Işıklandırma kalite ayarı eklendi.
:* Added [[Quests|quest]] (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
+
:* Oyuncuyu [[Halkevi]]'ni incelemeye teşvik etsin diye yeni bir [[Görevler|görev]] ("Sıçan Sorunu") eklendi.
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* [[Leah]]'s schedule has been fixed.
+
:* [[Leah]]'nın programı düzeltildi.
:* Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
+
:* İşleri olan eşler artık otobüs bölgesinde takılı kalmıyor.
:* Upgrading a house with crafted flooring should no longer cause a mess.
+
:* Döşemesi olan evi geliştirmek artık bir soruna yol açmıyor.
:* Restored more advanced NPC end-point behavior.
+
:* NPC davranışları iyileştirildi.
:* "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
+
:* "Bilinmeyen" NPC'ler artık tanışana dek takvimde gösterilmeyecke.
:* Escargot, chowder, etc. should now properly give fishing buff.
+
:* Kızarmış Salyangoz, Balık Türlüsü vs. artık olması gereken balıkçılık etkisini veriyor.
:* You now truly cannot pass the bouncer.
+
:* Artık koruma geçilemiyor.
:* You can no longer get stuck trying to board the bus.
+
:* Artık otobüse binmeye çalışırken takılı kalınmıyor.
:* Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
+
:* Karelerle etkileşime geçmeyi engelleyen görünmez ağaçlar sorunu düzeltildi.
:* Dead flowers no longer affect honey.
+
:* Ölü çiçekler artık balı etkilemiyor.
:* You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
+
:* Artık Çiçek Dansı'nda eş ile dans edilebilir.
:* Game should now properly pause when steam overlay is active.
+
:* Oyun artık Steam menüsü açıksa duruyor.
:* Fixed issue where inactive window was still responding to input.
+
:* Aktif olmayan pencerenin hâlâ çalıştığı bir hata düzeltildi.
:* Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
+
:* Pierre'in dükkanındaki gübre fiyatları düzeltildi.
:* Fixed [[Achievements|Fector's Challenge]].
+
:* [[Başarımlar|Fektör'ün Meydan Okuması]] düzeltildi.
:* You can now press the toolbar shortcut keys ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
+
:* Artık envanter menüsü açıkken de seçili yuvayı değiştirmek için kısayol tuşları (varsayılan olarak {{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}} vs.) kullanılabilir.
:* Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
+
:* Demir cevheri düğümleri artık silinmiyor.
:* Dog should no longer sit on chests...
+
:* Köpek veya kedi artık sandıklar üzerinde oturmuyor.
:* Spouses less likely to run away into the dark abyss.
+
:* Eşler artık "karanlığa bürünmüyor".
:* Naming your child after an NPC should no longer cause issues.
+
:* Çocuğun adını bir NPC ismi yapmak artık sorunlara yl açmıyor.
:* Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
+
:* Tariflerin bazen gerekenden fazla malzeme kullandığı bir hata düzeltildi.
:* Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
+
:* Belirli ara sahnelerde belirli diyalog seçeneklerinden sonra oluşan çökmeler düzeltildi.
:* Many small bug and typo fixes.
+
:* Küçük hata ve yazım hatası düzeltmeleri.
  
 
==1.04==
 
==1.04==
Stardew Valley 1.04 oldu [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979 yayınlandı] 01 Mart 2016.
+
Stardew Valley 1.04, 1 Mart 2016'da [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979 yayınlandı].
  
 
; Oynanış değişiklikleri
 
; Oynanış değişiklikleri
  
:* Karakter oluşturma ekranına karakteri rastgele seçme düğmesi eklendi.  
+
:* Karakter oluşturma ekranında rastgele karakter butonu eklendi.
:* [[Robin]] now sells crafting recipes for "Wood Floor", "Stone Floor", and "Stepping Stone Path".  
+
:* [[Robin]] artık [[Ahşap Kaplama]], [[Taş Kaplama]] ve [[Taş Yol]] tarifleri satıyor.
:* Added a secret new way to modify a rare item.  
+
:* Nadir bir ögeyi ayarlamak için yeni bir sır eklendi.
:* Increased grass growth rate.  
+
:* Çimen yetişme oranı artırıldı.
:* Increased [[Foraging|forage]] spawn possibilities, and made it much less likely for forage to spawn behind trees.  
+
:* [[Toplayıcılık|Toplanılabilir öge]] belirme olasılığı artırıldı ve bu ögelerin ağaçların arkasında çıkma ihtimali azaltıldı.
:* Reduced value of honey from 200g to 100g.  
+
:* Balın değeri 200 altından 100 altına indirildi.
:* Raised [[Clint]]'s ore prices.  
+
:* [[Clint]]'in cevher fiyatları yükseltildi.
:* Inventory menus now indicate which slot is the "active slot".  
+
:* Envanter menüleri artık hangi yuvanın "aktif yuva" olduğunu gösteriyor.
:* Made the  meteorite look snazzier.
+
:* [[Rastgele Olaylar#Meteor|Meteor]] artık daha şık görünüyor.
  
; Bug fixes
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Fixed problem with swinging sword while riding horse.  
+
:* At sürerken kılıç sallama problemi düzeltildi.
:* Fixed strange lighting behavior when holding torches.  
+
:* Meşale tutarken garip bir yıldırım olayı düzeltildi.
:* Fixed problem where stone fence was spawning debris.  
+
:* Taş çitlerin çerçöp çıkarma problemi düzeltildi.
:* Spouse should no longer get stuck on their way to town.
+
:* Eşler artık kasabaya giderken yolda takılı kalmıyor.
:* Wild seeds now produce the proper produce when in the [[greenhouse]].
+
:* Yabani tohumlar artık [[sera]]da yanlış ürünleri vermiyor.
:* Secret gift exchange should now work properly.
+
:* Bütün korkuluklar artık korkuttukları karga sayısını söylüyor.
:* All scarecrows now give reports on their crow-scaring activity.  
+
:* [[Koruma]] artık hiç geçilemez.
:* [[Bouncer]] is now truly impassable.  
+
:* Ağaçlar artık ışınlanma dikilitaşlarının önünde çıkamaz.
:* Trees no longer grow directly in front of warp statues.
+
:* [[Willy]]'nin dükkanı artık "su" olarak geçmiyor.
:* [[Willy]]'s shop no longer counts as water.  
+
:* [[Rastgele Olaylar#Meteor|Meteor]] artık havuz veya binalarda çıkamaz.
:* The meteor should no longer appear in pond or buildings.  
+
:* Eğer oyuncunun tam altında hareket etmeyi engelleyen bir obje bulunuyorsa sağ tıkla kaldırılabilir.
:* If an object is ever directly underneath you, preventing you from moving, right click to remove it.  
+
:* [[Balıkçılık|Balıkçı]] ve [[Balıkçılık|Yemci]] uzmanlıkları artık düzgün çalışıyor.
:* [[Fishing|Mariner]] and [[Fishing|Luremaster]] professions should now work properly.
+
:* Akıtaçlar artık bombalar tarafından düzgünce yok ediliyor.
:* Tappers are now properly destroyed by bombs.  
+
:* Hamamda saç stili artık düzgün görünüyor.
:* Fixed bathing hairstyle inconsistency.  
+
:* Çeşitli öge çoğaltma ve yığınlama sorunları düzeltildi.
:* Fixed various item duplication and stacking issues.  
+
:* [[Haşhaşlı Börek]] artık daha da börek gibi görünüyor.
:* [[Cooking|Poppyseed Muffin]] now actually looks like a muffin.  
+
:* Görev ögeleri artık ölünce yok olmuyor.
:* Quest items should no longer disappear when you die.  
+
:* Artık yanlış kişiye görev ögeleri verilemiyor.
:* You can no longer give quest items to the wrong person.  
+
:* [[Kafatası Mağarası]] görevi artık günlükte o görev olmadan tamamlanamıyor.
:* The [[Skull Cavern|Skull Cave]] quest can no longer be completed before receiving the actual journal entry.
 
  
 
==1.03==
 
==1.03==
 
Stardew Valley 1.03, 28 Şubat 2016'da [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288 yayınlandı].
 
Stardew Valley 1.03, 28 Şubat 2016'da [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288 yayınlandı].
  
; Oynanış Değişiklikleri
+
; Oynanış değişiklikleri
  
:* [[Yemekler|Yemek pişirme]] menüsü artık sadece envanterinizdekileri değil, buzdolabındaki ögeleri de kullanıyor.
+
:* [[Yemekler|Yemek pişirme]] menüsü artık envanterin yanı sıra buzdolabındaki ögeleri de kullanabilir.
:* Korkuluğun menzili 8 karoya düşürüldü.
+
:* [[Korkuluk]] menzili 8 karelik çapa düşürüldü.
:* Mayonez ve diğer hayvansal ürünlerin fiyatı çiftlik sahibi uzmanlık alanı sayesinde arttırıldı.
+
:* Mayonez ve diğer zanaat hayvan ürünlerinin fiyatları artık Çiftlik Sahibi uzmanlığı ile artıyor.
:* Artık birisiyle 2 kalp [[Arkadaşlık|arkadaşlığa]] ulaşıp daha sonra düşülse bile odası sonsuza kadar açık kalacak.
+
:* Biriyle [[Arkadaşlık|2 kalp]] olunmuşsa odaları kalıcı olarak açılır, 2 kalpten düşülse bile.
 +
:* "Otomatik koşma" ayarı artık varsayılan olarak açık.
  
; Düzeltilen Hatalar
+
; Hata düzeltmeleri
  
:* Madenlerdeki ögelerin kopyalanması sorunu giderildi.
+
:* Madenlerde öge çoğaltma hatası düzeltildi.
:* Artık merdivenler oyuncunun altında çıkıp oyuncuyu olduğu yere kilitlemiyor.
+
:* Merdivenler artık oyuncunun tam altında çıkıp onların takılı kalmasına sebep olmuyor.
:* [[Halkevi]] menüsündeki sorun giderildi. Artık halkevi menüsündeyken ögeler yere atılabilir ya da ({{key|Delete}} tuşu ile) silinebilir.
+
:* [[Halkevi]] menüsüyle ilgili problemler düzeltildi. Artık Halkevi menüsünde artık ögeler yere atılabiliyor veya silinebiliyor ({{key|Delete}} tuşu).
:* Ögelerdeki kalite sorunu giderildi.
+
:* Öge kalitesi hatası düzeltildi.
:* Artık nesne oluşturma menüsündeyken ögeler yere atılabilir.
+
:* Artık nesne oluşturma menüsünde yere öge atılabiliyor.
:* Eğer at ahırı yıkılırsa tekrar inşa edilebilir.
+
:* Artık at ahırı yıkılırsa tekrar inşa edilebilir.
:* Artık oyun duraklatıldığına (ör., steam arayüzü açılınca) hamam enerji yenilemeyi durduracaktır.
+
:* [[Hamam]]da oyun durmuşsa enerji dolmayacak.
:* [[Yıldızçiyi Vadisi Şöleni]]'ndeki balıkçılık oyunuyla ilgili sorunlar giderildi.
+
:* [[Yıldızçiyi Vadisi Şöleni]] balıkçı oyunuyla ilgili hatalar düzeltildi.
:* Çeşitli denge düzeltmeleri.
+
:* Çeşitli dengelilik düzeltmeleri.
  
 
==1.02==
 
==1.02==
2.801. satır: 3.673. satır:
 
; Değişiklikler
 
; Değişiklikler
  
:* Eğer evcil hayvan alınmadıysa başka bir fırsat daha olacak.
+
:* Evcil hayvan reddedilmişse artık ikinci bir şans var.
:* Artık uyunduğunda aletlerin arasında kayıp var mı diye kontrol ediliyor. Eğer varsa sabah yatağın yanında belirecek.
+
:* Uykuya gidildiğinde artık önemli aletler kaybolmuş mu diye kontrol ediliyor ve öyleyse sabah yatağın kenarında beliriyorlar.
:* Artık seviye atlanan gecelerde oyun düzgün kaydediliyor.
+
:* Oyun artık seviye atlanılan gecelerde düzgün kaydediliyor.
:* Artık beceri artışı sağlayan yemekler yemek ve seviye atlanacak gecede uyumak düzgün çalışıyor.
+
:* Seviye atlanılan bir gecede yetenek yemeği yedikten sonra yatağa gitmek artık düzgün çalışıyor.
:* Belirli yerlerde dururken Zanaat Odasını tamamlamanın karakterin hareket etmesini engellemesi düzeltildi.
+
:* Oluşum Odasında belirli konumlarda dururken odayı tamamlayınca karakterin takılı kalmasına sebep olan hata düzeltildi.
:* Artık oyuncu kahve içtikten sonra giren ara sahnede normal hızda yürüyor.
+
:* Oyuncu karakteri artık kahve içtikten sonraki bir ara sahnede düzgün yürüyor.
:* Bir öge çoğaltma sorunu giderildi.
+
:* Bir öge çoğaltma hatası düzeltildi.
:* Artık toplanabilen ögeler kumsalın üstündeki çimenlik alanda çıkmıyor.
+
:* Toplanılabilir ögeler artık sahilin üstündeki ormanda belirmiyor.
:* [[Yengeç Çömleği]]ndeki sorun (tekrar) giderildi.
+
:* [[Yengeç Çömleği]] problemi düzeltildi (yeniden).
:* Koltukların patlama sorunu giderildi.
+
:* Patlayan koltuk hatası düzeltildi.
:* Artık hamamda rahatlarken menüye girmek enerjinin dolmasını durduruyor.
+
:* Hamamdayken menüyü açmak artık enerji dolumunu engelliyor.
:* [[Leah]]'ın görsel hatadan meydana gelen ikizi silindi.
+
:* [[Leah]]'nın ikizi kaldırıldı.
:* Artık orman ve çiftlik arasındaki yolda enkaz çıkmıyor.
+
:* Çiftlik ve orman arasındaki yolda artık çerçöp belirmiyor.
:* Akıtaçın kaybolma sorunu giderildi.
+
:* Kaybolan akıtaç problemi düzeltildi.
:* Ufak grafik hataları ve diyaloglardaki yazım hataları düzeltildi.
+
:* Küçük grafik problemleri ve diyalog yazım hataları düzeltildi.
:* Ufak tefek sorunlar (Sürprizbozan).
+
:* Diğer küçük sorunlar (spoiler).
:* Yükseltilen aletlerin "Kayıp" olarak kabul edilmesi sorunu düzeltildi.
+
:* Geliştirilmiş aletler artık "kaybolmuş" olarak sayılmıyor.
:* Kil çoğaltma hatası giderildi.
+
:* Kil çoğaltma hatası düzeltildi.
:* Evcil hayvan sahnesinde "Kedi" yerine "Köpek" denmesi düzeltildi.
+
:* Evcil hayvan ara sahnesi artık kedilere bir "köpek" demiyor.
:* [[Leah]]'ın 10 kalp olayı düzeltildi.
+
:* [[Leah]]'nın 10 kalp olayı düzeltildi.
:* Artık Patlangaç Biber tarifi peynir içeriyor.
+
:* Patlangaç Biber tarifi artık peynir istiyor.
  
 
==1.01==
 
==1.01==
2.828. satır: 3.700. satır:
 
; Değişiklikler
 
; Değişiklikler
  
:* Evcil hayvanı sahiplendikten sonra uyumaya gidince meydana gelen çökme düzeltildi.
+
:* Evcil hayvanı edindikten sonra uykuya gidilirken meydana gelen bir çökme sorunu düzeltildi.
:* Artık ses efekti düzeyi yükleme ekranında düzgün.
+
:* Ses efekti seviyesi ayarı artık korunuyor.
:* Artık salonda '[[Hatalı Nesne]]' satılmıyor.
+
:* [[Hatalı Nesne]] artık [[Yıldızkaydı Salonu|Salon]]da satılmıyor.
:* Artık {{key|Z}} tuşu ile aktarım yapılabilir.
+
:* {{key|Z}} tuşu artık ayarlanabilir.
:* Artık elde öge varken halkevi menüsünden çıkılmıyor.
+
:* Artık bir öge tutarken [[Halkevi]] menülerinden ayrılmak mümkün değil.
:* Artık bir jeottan ilk eserin bulunması elde kalan diğer jeotları yok etmiyor.
+
:* Bir [[Mineraller#Jeotlar|jeottan]] ilk eseri bulmak artık diğer duran jeotları yok etmiyor.
:* Olgunlaşmış yabani tohum mahsulleri artık oyunun yüklendiği gün kaybolmuyor.
+
:* Olgun ekinler artık birden bire kaybolmuyor.
:* Yengeç çömleğini koyup - alırken gerçekleşen sorun düzeltildi.
+
:* [[Yengeç Çömleği|Yengeç Çömlekleri]] artık sorunsuz bir şekilde yerleştirilebilir ve kaldırılabilir.
:* Madenlerdeki sandıkları incelerken meydana gelen çökme düzeltildi.
+
:* [[Madenler]]de [[sandık]] açarken oluşan çökme düzeltildi.
:* Artık madenlere sandık yerleştirilmiyor.
+
:* Artık madenlerde sandık yerleştirilemiyor.
:* Ağaç tohumlarını ekerken "Yanlış Sezon" mesajı görünmesi düzeltildi.
+
:* Ağaç tohumları artık yanlış bir şekilde "Yanlış Mevsim" yazısı göstermiyor.
:* Harita ile ilgili hatalar düzeltildi.
+
:* Bazı harita hataları düzeltildi.
  
 
==1.0==
 
==1.0==
Stardew Valley 1.0, 26 Şubat 2016'da [https://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ yayınladı].
+
Stardew Valley 1.0, 26 Şubat 2016'da [https://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ yayınlandı].
  
[[Category:İçerik]]
+
[[Kategori:İçerik]]
  
 
[[de:Versionsgeschichte]]
 
[[de:Versionsgeschichte]]

15.04, 24 Haziran 2024 tarihindeki hâli

Stardew Valley, yaklaşık dört yıllık bir geliştirmenin ardından 26 Şubat 2016'da Windows bilgisayarlara yayınlandı. Linus ve macOS uyumluluğu, 29 Temmuz 2016'da yayınlandı.

Oyunun konsol sürümlerindeki değişiklikler için Konsol Sürüm Geçmişi'ni inceleyin.
Oyunun mobil sürümlerindeki değişiklikler için Mobil Sürüm Geçmişi'ni inceleyin.

1.6.8

Stardew Valley 1.6.8, 28 Nisan 2024'te yayınlandı.

Hata düzeltmeleri
  • 1.6.7'de eklenen, NPC'ler ada plaj tatil yerinin soyunma odasına girdiğinde oluşan çökme düzeltildi.

1.6.7

Stardew Valley 1.6.7, 28 Nisan 2024'te yayınlandı.

Hata düzeltmeleri
  • Oyuncuların Pierre'in Kayıp Stok Listesi'ni vermesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Uyumluluk branşını kullananan Linux ve macOS oyuncularında bazı makinelerin ve bazı çöl şöleni sistemlerinin çalışmaması düzeltildi.

1.6.6

Stardew Valley 1.6.6, 26 Nisan 2024'te yayınlandı.

Denge ve oynanış değişiklikleri
  • Arı kovanları artık saksılardaki çiçeklerle de çalışıyor.
  • Maden arabası katları artık madenin yalnızca üst katlarında veya lav katlarında çıkabilir.
  • Artık altın saat açılıp kapatılabilir.
  • Rakunlara kömür karşılığında maun tohumu takası eklendi.
  • %50 ustalık deneyim puanı artık yalnızca çiftçiliğe uygulanıyor.
Çeviri değişiklikleri
  • Çince metinler 1.6.3'e geri alındı.
  • Çince varsayılan fontu orijinale geri alındı.
  • 1.6.4'te eklenen yeni Çince fontunu kullanma seçeneği eklendi.
  • Çince'de diyaloglardaki font boyutu ayarı eklendi.
  • Rusça için çevrilmiş film ve çöl şöleni görüntüleri eklendi.
  • Rusça'da eski fontu kullanma seçeneği eklendi.
Hata düzeltmeleri
  • Rakunun çok oyunculudaki rakun ara sahnesi sırasında kaybolabilmesi düzeltildi.
  • Pierre'in Kayıp Stok Listesi ögesinin çöpe atılabilmesi veya Kış Yıldızı Şöleni'nde verilebilmesi düzeltildi.
  • Eşe solmuş buket verilebilmesi düzeltildi.
  • Kafatası Mağarası'ndaki sandıklardan yalnızca 1 bütünjeot çıkabilmesi düzeltildi.
  • Bir kayıt dosyasında bazı geçersiz hayvan yuvası verisi varsa oluşan çökme düzeltildi.
  • Fransızca dilinde Penny ile konuşurken oluşan çökme düzeltildi.
  • Almanca dilinde Willy'nin çiftlik olayının bozuk olması düzeltildi.
  • Orman Çiftliği haritasında yanlış bir harita karesi düzeltildi.
  • Uyumluluk branşını kullananan Linux ve macOS oyuncularında bazı makinelerin ve bazı çöl şöleni sistemlerinin çalışmaması düzeltildi.
  • Volkan zindanında bir bölgenin erişilemez olması düzeltildi.
  • Almanca dilinde lağım olayı düzeltildi.
  • Farklı bir sandıktan 15 yaban havucu tohumu aldıktan sonra Başkan Lewis'in notunu görebilme hatası düzeltildi.
  • Emily'nin kıyafet etkinliğinin atlanılması zor olması düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncuları için Patisko Yumurtası Skoru ödüllerinin bozuk olması düzeltildi.
  • Fransızca dilinde prizmatik şapkaların çalışmaması düzeltildi.
  • Hazır kontrol menüsünün Y tuşuna basılarak "ilerletilebilmesi" düzeltildi, bu durum birçok soruna yol açıyordu.
  • Ada kıyafetlerinin çiftlik oyuncuları için yüklenmemesi düzeltildi.
  • Küçük optimizasyonlar.
Modlu oyuncular için düzeltmeler
  • Türü olmayan balık yumurtası ögeleri hatası düzeltildi.
  • Bir modun bir NPC'nin "arkadaşları ve ailesi" verisini geçersiz hâle getirmesi düzeltildi.
  • ID'si değişmiş veya verisi silinmiş büyüler taşıyan silahların bulunduğu bir kaydı yükleyince oluşan hata düzeltildi.
  • Ertesi günün havası özel bir havaysa hava durumu televizyon kanalının softlock atması düzeltildi.
  • Bir yerin parçası olmayan geçici haritaların mevsimsel tilesheet'ler kullanmaması düzeltildi.
  • Zirve ara sahnesinin özel balıkları yanlış sprite'lar ile göstermesi düzeltildi.
Mod yapımcıları için değişiklikler
  • Data/Objects konumunda iki yeni bölüm eklendi: CanBeGivenAsGift ve CanBeTrashed. CanBeGivenAsGift: false ayarını yapmak otomatik olarak not_giftable içerik etiketini ekler.

1.6.5

Stardew Valley 1.6.5, 20 Nisan 2024'te yayınlandı.

Hata düzeltmeleri
  • Karanlık maden seviyelerini yüklerken gerçekleşen olası çökme düzeltildi.
  • Bozuk kasabalı NPC'leri (muhtemelen bir mod kaldırılınca olur) artık yüklenmede siliniyor. Veriye tekrar eklendiklerinde tekrar belirirler.

1.6.4

Stardew Valley 1.6.4, 18 Nisan 2024'te yayınlandı. 19 Nisan 2024'de bir düzeltme yayınlandı.

Yeni içerik ve özellikler
  • 20 yeni alternatif maden düzeni eklendi, madenlerin sonuna ulaştıktan sonra belirmeye başlarlar.
  • 20 yeni volkan madeni düzeni eklendi, kaldera ve volkan girişi arasındaki kısayolu açtıktan sonra belirmeye başlarlar.
  • Balık çılgınlıkları eklendi.
  • Yeni komşuların ailesini tamamladığında görüntülenebilen özel bir ara sahne eklendi.
  • 4 yeni peri varyantı eklendi.
  • Artık akvaryumlara 8 adet daha balık olmayan öge yerleştirilebilir.
  • Rakun dükkanına gizem kutusu ve altın gizem kutusu için takaslar eklendi.
  • Sirke artık ağaçlara dökülerek yosun çıkarmaları engellenebilir.
  • Taşlayıcı büyüsü artık ağaçlara özel öge düşürüyor (eğreltiotu ağacı → eğreltiotu, mantar ağacı → kırmızı mantar, mahun → kereste)
Görsel geliştirmeler
  • Qi kumarhane paraları artık dükkan menüsünde gösteriliyor.
  • Çeşitli harita düzenlemeleri ve düzeltmeleri.
  • Maru'nun sahil portrelerinden gözlüğü kaldırıldı.
Çeviri değişiklikleri
  • Çince dilinde birçok değişiklik ve iyileştirme.
  • Rusça, Portekizce, Macarca, Türkçe ve Korece dillerinde düzenlemeler.
  • Çince fontları değiştirilerek daha anlaşılabilir hâle getirildi.
  • Macarca dilinde sayı ayırmaları virgülden nokta ile yapılmaya geçti.
  • Rusça fontuna birkaç iyileştirme.
Dengeleme değişiklikleri
  • Bir kayıt yüklendiğinde şartları karşılanmış ama eksik olan Steam başarıları elde edilecek (örn. çevrim dışıyken kazanılmış başarımlar).
  • Küçük gönderme kutusu, Qi taş dükkanına eklendi.
  • Kafatası Mağarası hazine sandıklarında daha fazla çeşitlilik eklendi ve iyileştirmeler yapıldı.
  • Yaşam İksiri artık yalnızca sağlık veriyor ve Uyarıcı da yalnızca enerji veriyor.
  • Tohum noktaları artık daha nadir ama daha fazla tohum düşürüyor.
  • İridyum Golemi'nin iridyum düşürme ihtimali ikiye katlandı.
  • Volkanın giriş katındaki canavarlar artık her gün rastgele.
  • Kapalı bir alanda hazine totemi kullanmak artık işe yaramıyor.
  • Madenlerde yeni bir kata inince artık 1 saniyeliğine dokunulmaz olunuyor.
  • Rakun gizem kutusu ödülü 4'den 5'e çıkarıldı.
  • Çiftçilik deneyim puanı artık %50 oranla ustalık deneyim puanına katkı sağlıyor.
  • Buz küresi artık zıplayan örümcekleri havada dondurmuyor.
  • Kış balıkçılık görevlerinden kırlangıç balığı ve yaz görevlerinden sardalya çıkarıldı.
  • Artık normal madenlerde inince patisko skoru vermiyor.
  • Altın gizem kutularından artık küçük bir ihtimalle hayvan sevici çıkabilir.
  • Gizem kutusu bulma ihtimali az biraz azaltıldı.
  • Maden varilleri ve kömür arabaları artık her yılın başlangıcında yenilenecek.
  • Gizem kutusu ödüllerinin sırası artık kayıt başına değil, oyuncu başına rastgele.
Yaşam kalitesi değişiklikleri
  • Aynı oyuncuya geri dönmemesi için düşürülen bir ögeyi geri almak için 1,2 saniye gecikme eklendi.
  • Patlayıcı Yüzük artık çiftlikte ve balçıkça kümesinin içinde etrafa zarar vermez (bakşa bir deyişle, patlama yalnızca canavarlara hasar verir).
  • Artık ögenin üzerine CTRL + sağ tık yaparak araç çubuğundan yere atılabilir.
  • Bir özel bildirim almak (örn. ilk jeot mesajı) artık yemek veya ışınlanmak gibi oyuncu faaliyetlerini yarıda kesmeyecek.
  • Çırpınan balıklar artık balık havuzuna geri düşemez.
  • Yengeç çömlekleri artık hasat edildikten sonraki 750 milisaniye boyunca kaldırılamazlar.
  • Junimo yığını menüsü artık yalnızca seçilmiş yığındaki ögeleri ortaya çıkarır.
Diğer değişiklikler
  • Küçük optimizasyonlar.
  • Rastgele isim butonunun engellenmiş isim listesine iki isim daha eklendi.
  • Artık 1. yılın yeşil yağmurunda NPC'lere hediye verilemiyor. Bu ayrıca Demetrius'un bir portre sorununu da düzeltiyor.
Oynanış düzeltmeleri
  • Balık baloncuk alanları ve cevher elekleme noktaları artık gece kaldırılıyor.
  • Ödül bileti makinesi artık butona basınca değil, ödülü alınca ödül biletini tüketiyor.
  • Mükemmellik amacıyla, 100. kattaki yıldızkaydı artık elde edilip edilmediğini kontrol etmek için daha sağlam bir yola sahip. Bu, 100. kattaki yıldızkaydının yenmesi için flag'in eksik olabileceği bir sorunu çözer.
  • Canavar Külliyatı'nın bütün düşen ögeleri çoğaltmaması düzeltildi.
  • Çiftlikte normal şartlar altında artık jeot düşemez.
  • Gece öge çıkarirken oluşan bri çökme düzeltildi.
  • Belirli bir maden seviyesi seçildiğinde gerçekleşen çökme düzeltildi (_dark_dark çökmesi).
  • Oyuncuların olay ara sahnelerinde bazı şeylerle çarpışması düzeltildi.
  • 1.6'dan önce dövülmüş silahların istatistiklerinin düşmesi düzeltildi.
  • Fıskiyelerin üzerine meşale yerleştirilememesi düzeltildi.
  • Evcil hayvanların kaybolması düzeltildi.
  • Oyuncu barakası inşa etmekle ilgili çökmeler ve hatalar düzeltildi.
  • Saksıdaki yabani tohumların ekin çıkınca ekini haritanın sol üst köşseine ışınlaması sorunu düzeltildi.
  • Kayıp eşya sandıklarının (Akşam Pazarı veya başka bir yerden) 1.6'da çalışmaması düzeltildi.
  • Kayıp eşya sandıkları ile yapılan bir öge çoğaltma haası düzeltildi.
  • Balçıkça kümesi zemininin bir oyunu yeniden yükledikten sonra sıfırlanması düzeltildi.
  • Kumarhane dükkanındaki kırmızı havaifişeğin bozuk ID'si düzeltildi.
  • Evcil hayvan edinme ile ilgili bir hata düzeltildi.
  • "Eski Rastgeleliştirmeyi Kullan" seçeneğinin yeşil yağmur günlerinde oluşturduğu bir sorun düzeltildi.
  • Eski Tohum eserini bağışladıktan sonra Gunther'dan eski tohum tarifi ödülü alınmamışsa bir daha alınamaması düzeltildi.
  • 1.3'te oluşturulmuş oyunlarda hayvan ve yapı çoğaltma hatası düzeltildi.
  • Sehpaların döndürülemiyor olması düzeltildi.
  • Eskiden oluşturulmuş oyunlarda boş ahırların/kümeslerin Robin'de yok edilememesi düzeltildi.
  • Balçıkça Yumurta Üretici'nden işlenmemiş yumurtanın alınabilmesi düzeltildi.
  • Çiftlik evi yerleştirme sınırları, etrafındaki nesne yerleştirme kısıtlamalarıyla eşleşecek şekilde düzeltildi.
Çok oyunculu düzeltmeleri
  • Diğer dillerdeki bazı NPC hediye verileri senkronize edildi.
  • Havaifişeklerin çok oyunculuda bazı şeylerin arkasında gözükmesi düzeltildi.
  • Silo inşa etme görevinin çiftlik oyuncuları için tamamlanamaması düzeltildi.
  • Rakun görevinin tüm oyunculardan temizlenememesi düzeltildi.
  • Bir çiftlik oyuncusu çıkıp tekrar girince oluşan çift aksesuar sorunu düzeltildi.
  • Çok oyunculuda alabalık yarışında katılımcı karakterlerin görüntülerinin bozuk olması düzeltildi.
Metin ve çeviri düzeltmeleri
  • Çeviri metinlerine düzenlemeler ve düzeltmeler.
  • Asya dillerindeki bir metin formatlama hatası düzeltildi.
  • Asya dillerindeki boşluk hataları düzeltildi.
  • Çeşitli yerelleştirme sorunları düzeltildi (Çincede gün zaman para kutusundaki ekstra boşluk, Elliott'ın diyalogları, Fizz'in isminin çevrilmemesi, doğum günü metinleri vb.).
  • Rusça dilinde satır sorunu düzeltildi.
  • Çince, Korece ve Japonca dillerinde mükemmellik takipçisinin görünümündeki bir sorun düzeltildi.
  • Olaylarda cinsiyete bağlı metinlerin düzgün çalışmaması düzeltildi.
Kozmetik düzeltmeleri
  • Temel nesne katmanı derinlik bağlantı noktası, alttan ziyade daha ortada olacak şekilde ayarlandı.
  • Yerleştirilebilir çimen artık bir ön katman karesini bozacaksa dikey olarak biraz kayma yapıyor.
  • Mevsimsel dünya haritasının İngilizce olmayan oyuncular için çalışmaması düzeltildi.
  • Uçan canavarların çiftlik ve volkandaki görüntü hataları düzeltildi.
  • Tamamlanan görev menüsündeki ödül simgesinin görsel olarak kayması düzeltildi.
  • George'un televizyonunun yeşil yağmur sırasında çiftçinin görünümünü bozması düzeltildi.
  • Filmlerin katmanlı sprite'ları göstermemesi düzeltildi (örn. Gizem'deki göz küresi).
  • Işık haritasının altına çizilen Qi kumarhane paraları düzeltildi.
  • Mini oyunlar sırasında çizilen Qi sikkesi çizimi düzeltildi.
  • Oyun zorla kapatıldığında vinç oyunu sesinin durmaması düzeltildi.
  • Bazı açıklama dolgu sorunları düzeltildi.
  • Dünya haritasındaki sinema salonu görüntü sorunları düzeltildi.
  • Bir kumanda takılıysa ancak fare kullanıyorsanız tekrarlanan diyalog seçim sesi düzeltildi.
  • Görev ödülü simgesi giriş kayma sorunu düzeltildi.
  • Joja Deposu çatısının hava durumunun üzerinde çizilmesi (ve muhtemelen diğer benzer durumlar) düzeltildi.
  • Çeşitli harita karesi sorunları düzeltildi.
  • Çiftlik evindeki gölge ile ilgili görsel bir sorun düzeltildi.
  • Aynı türden iki sandığın değiştirilebilmesi düzeltildi.
  • Makinelerin bazen hiçbir şey işlemedikleri zaman titremeleri düzeltildi.
Modlu oyuncular için değişiklikler
  • Debug komutları iyileştirildi:
    • Eski kayıtları aktarmak için evcil hayvan türü/varyantı değiştirmek için debug komutları eklendi (setPreferredPet ve changePet). Önceki toggleCatPerson komutunun yerine geçiyor.
    • filterLoadMenu <search> komutu artık orijinal kayıt yuvası numaralarını saklıyor.
    • removeNpc ve killNpc komutları birleştirildi. Birleşmiş komut artık bir NPC'nin bütün kopyalarını siliyor.
Mod yapımcıları için değişiklikler
  • C# modları artık FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu alanı ile hayvan menüsünden belirli hayvanları (örn. NPC'lerin evcil hayvanları) saklayabilir.
  • Data/Buildings konumunda artık IndoorItems ile mobilyalar eklenebiliyor.
  • Data/FarmAnimals konumunda koyun görüntüsü ve altın kraker yiyince oluşan görüntüleri için bölümler eklendi.
  • Data/Locations konumunda balığa özel yemin etkisini ve bir olta ile hangi balıkların yakalanacağını ayarlamak için bölümler eklendi.
  • Data/Machines konumunda makinenin gece tamamlayabilmesi seçeneği eklendi.
  • Data/Powers konumunda CustomFields bölümü eklendi.
  • Data/FarmAnimals ve Data/Pets konumlarındaki eksik Id bölümleri eklendi.
  • Hayvanların donmasına yol açabilen çiftlik hayvanının spritesheet boyutunun çok büyük olması durumunda bir uyarı verilecek.
  • Artık olay scriptlerinde ve diyalog metinlerinde tokenlenebilir stringler kullanılabilir.
  • Orman şelalesi balığı Data/Locations konumuna çıkarıldı.
Modlu oyuncular için düzeltmeler
  • Bazı duvar kağıtları ve döşemelerin öge modu listesinde çıkmaması düzeltildi.
  • 1.6'dan önce oluşturulmuş çiftlik haritalarının otobüs durağına olan bozuk ışınlanmaları düzeltildi.
  • Modların isimsiz bir öge eklemesi durumunda oluşan hatalar ve çökmeler düzeltildi.
  • Bir ışınlanmanın geçersiz bir yere götürmeye çalışması durumunda oluşan softlock sorunu düzeltildi.
  • replaceWithClones komutunu kullanan olaylarda çökme düzeltildi.
  • Geçersiz NPC diyaloğunda çökme düzeltildi.
  • Özel dünya haritası bulunmayan özel çiftliklerin dünay haritasının bozuk gözükmesi düzeltildi.
  • Sinema salonuyla ilgili bir NPC çoğaltma hatası düzeltildi.
  • Kayıp eşya kutularında geçersiz öge varsa gerçekleşen çökme düzeltildi.
  • Mod kullanan Steam oyuncularında gerçekleşen bir bağlantı sorunu düzeltildi.
  • Gönderme kutusu boş yuvaya sahipse kaydetmede çökme sorunu düzeltildi.
  • Çöl yolunun üzerine bir şey ekleyen modlar yüzünden çöle otobüs sürdükten sonra anında geri ışınlanılması düzeltildi.
  • Bazı oyuncularda aynı NPC görselleri yoksa çok oyunculunun çökmesi düzeltildi.
Mod yapımcıları için düzeltmeler
  • Çiftlik oyuncularının kilerlerinin Data/Locations konumundaki kiler verilerini uygulamaması düzeltildi.
  • Bir çiftlik hayvanının Data/FarmAnimals konumunda girişi yoksa gerçekleşen çökme düzeltildi.
  • Festivallerin <setup>_additionalCharacters ve name bölümlerindeki yıl suffix'lerini yok sayması düzeltildi.
  • Özel bir çiftlik yapısına sahip olan çiftlik hayvanlarıyla ilgili birkaç sorun düzeltildi.
  • Özel hayvanlarla sezgisel olmayan davranışlara neden olabilen çiftlik hayvanı spritesheet'leriyle ilgili sabit kodlanmış varsayımlar düzeltildi.
Daha sonra sürüm numarası değiştirilmeden daha fazla değişiklik yayınlandı:
19 Nisan 2024 "düzeltme #1" (Steam duyurusu)
  • Küçük sandığın üzerine büyük sandık yerleştirirken oluşan bir hata düzeltildi.
  • Taş ocağı madeni seviyesi artık gözükmüyor.
  • Oyuncunun bazı geçiş ara sahnelerinde bariyerlerin içinden yürümesi düzeltildi.
  • Madenin 45 ve 85. katları da artık yılın başlangıcında yenileniyor.

1.6.3

Stardew Valley 1.6.3, 27 Mart 2024'te yayınlandı.

Yeni içerik ve özellikler
Dengeleme değişiklikleri
  • Rakunun istediği böcek eti ve yarasa kanadı miktarı artırıldı.
  • Yosun toplamak artık yosun başına 1 toplayıcılık deneyim puanı veriyor.
  • Sonsuz Güç başarımı artık 1.6'dan önce oluşturulmuş oyunlarda kontrol edilecek ve karşılanıyorsa başarım alınacak.
  • "Dört Değerli Taş" Qi görevi için artık dört prizma parçası toplanmalı.
  • Junimo Kart Qi görevi artık 10 yerine 20 Qi Taşı veriyor.
  • Yetişkin yosunlu yeşil yağmur ağaçları artık çevresindeki ağaçların da yosun üretme oranını etkiliyor.
  • Yosun artık güneşli yaz günlerinde daha yavaş üretiliyor.
  • Meteordan prizma parçası düşme ihtimali azaltıldı (%100'den %25'e).
  • Eski Tohumlar paketi artık Gezgin Arabada satılmıyor.
Yaşam kalitesi değişiklikleri
  • Şelale ve diğer çevre ögelerinin konumsal seslerinin solması artık daha iyi.
  • 2. yılda bir evcil hayvan yoksa artık Marnie'nin dükkanından edinilebilir.
Hata düzeltmeleri
  • Yeni oyuncu barakası varyantları çok oyunculu başlangıç barakalarına eklendi.
  • Başlangıç barakaları artık istenilen sırada çıkıyor.
  • Bir günlük görevi ismi çok uzunsa saat ikonu ve yazının geri kalanı aşağıya kayarak yer açacak.
  • Artık ESC veya menü butonu ile gönderme menüsünde geri gidilebilir.
  • Böğürtlen çalıları bir gece böğürtlen üretmeyecek (ve yeni bir %20 rastgele bonus şans eklendi).
  • Küçük grafik hataları düzeltildi.
  • Çiftçilik hızının oyuncunun yönüne göre değişmesi düzeltildi.
  • Çeşitli çeviri hataları ve eksik çeviriler düzeltildi.
  • Büyük karakterleri sprite'larda oluşan görsel bir hata düzeltildi (örn. ayı, ada kurbağası, çekiç vururken Clint).
  • Dükkandaki bir ögenin ismi dükkan menüsünün genişliğinden uzunsa oluşan görsel bir hata düzeltildi.
  • Yeni festival ile ilgili bir çökme düzeltildi.
  • Balık tutarken çok fazla çöpün denk gelmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Emily'nin 10 kalp mektubu ve olayının gerçekleşmemesini sağlayan bir hata düzeltildi.
  • Göndermem enüsüyle ilgili grafik hatalar düzeltildi.
  • Harita dışında belirme ile ilgili çeşitli hatalar düzeltildi.
Mod yapımcıları için değişiklikler
  • Ögelerin 1.6'da geçersiz bir Name veya DisplayName'e sahip olabilmesi düzeltildi. Artık kendilerine uygun atanmış öge ID'si ve "İsimlendirilmemiş Öge (<id>)" olarak ayarlanıyor.
  • ${...}$ cinsiyet sözdizimi artık olaylarda da çalışıyor.
  • character.EventActor flag'i çok oyunculuda artık senkronize edilmiş.
  • Yeni oyuncu barakası varyantları için boyama maskeleri eklendi.
  • debug whereis komutu artık olay aktörlerini de gösteriyor.
  • Evcil hayvan lisans adı sınırlayıcısının benzersiz dize kimliği biçimiyle çakışması düzeltildi.
  • Sinema salonunda NPC çoğaltma hatası düzeltildi.
  • Büyüme evresi 4'ü aşmış meyve ağaçlarının meyve üretmemesi düzeltildi.
  • Mevcut yerin yapılarının iç düzenlerinin düzgün şekilde senkronize edilememesi düzeltildi.
  • Data/Machines girişi olmayan bir makineyi çalıştırmaya çalışınca oluşan hata düzeltildi.
  • Data/FruitTrees konumunda farklı bir görüntüsü olan başka bir oyuncunun bir meyve ağacını senkronize edince ağacın görüntüsünün bozulması düzeltildi.

1.6.2

Stardew Valley 1.6.2, 21 Mart 2024'te yayınlandı.

Dengeleme değişiklikleri
Hata düzeltmeleri
  • Willy'nin oltasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Görünmez çay görüntüleri düzeltildi.
  • Portekizce dilinde Luau festivalindeki bir hata düzeltildi.
  • 1.6'dan önce oluşturulmuş şarapların görüntü hataları düzeltildi.
  • Bir alet güçlendirilirken bir ışınlanma noktasına kayılması ve ardından güçlendirilmiş aleti salmanın softlock atılmasına sebep olması düzeltildi.
  • Yenilemeyen ögelerin marmelat veya turşuya dönüştürüldüklerinde zehirli olması düzeltildi.
  • Volkan cücesinin sattığı bombaların normal cücenin sattıkları ile uyuşmaması düzeltildi.
  • Haritada gösterilen Maceraperestler Loncası açık olma saatleri düzeltildi.
  • Çeşitli çeviri hataları düzeltildi.

1.6.1

Stardew Valley 1.6.1, 19 Mart 2024'te yayınlandı.

Hata düzeltmeleri
  • Görev isminin görev günlüğünde kayması sorunu düzeltildi.
  • Almanca dilinde olan bir görev yazısı hatası düzeltildi.
  • Hayvanlar sekmesinde az hayvan varken kaydırma çubuğuna tıklayınca oluşan çökme düzeltildi.
  • Çökme kurtarmada Junimo hasatı düzeltildi.
  • Başta Çayır Çiftliği seçiliyken ancak sonradan çiftlik değiştirilmişse Çayır Çiftliği özel görevin gelmesi düzeltildi.
  • Telefonda Robin'in ev tadilatı sorusunun bozuk olması düzeltildi.
  • Balık tutarken kaş aksesuarının yanlış gözükmesi düzeltildi.
  • Yapıştırma panosunda geçersiz bir dizi varsa oluşan hatalar düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının yeşil yağmur sırasında bağlandıklarında oluşan çökme düzeltildi.
  • Toplanabilir ögelerin harita dışında çıkmasını sğalayan birkaç harita karesi hatası ve yerleri düzeltildi.

1.6

Stardew Valley 1.6, 19 Mart 2024'de yayınlandı.

Yeni içerik ve özellikler
  • Yeni festivaller ve etkinlikler eklendi:
  • Yeni bir bölgeden erişilen ve güçlü özellikler ve ögeler sağlayan yeni bir Ustalık sistemi eklendi.
  • Yeni bir çiftlik türü eklendi: Çayır Çiftliği. Hayvanların sevdiği mavi çimenlerden bulunur. Ayrıca bir kümes ve 2 tavuk ile başlanır.
  • Birçok yeni NPC diyaloğu eklendi:
    • Hediyeye özel tepkiler.
    • Olan olaylara tepki gösteren dinamik diyaloglar.
    • Özel Çiçek Dansı kabul diyaloğu.
    • Kayıp diyaloglar geri getirildi (Emily ve Shane'in oyuncu ile evliykenki özel Çiçek Dansı kabul diyaloğu, Salon otomatındayken Shane'in diyaloğu, Lewis'in evlilikten sonra kadın çiftçileri tebrik etmesi, Maru'nun 14 kalp olayındaki bir diyalog, Sam'in Kent ile ilgili üç diyaloğu, oyuncunun bir dükkana sattığı bir ögeyi bir NPC satın alınca gösterilen iki rastgele diyalog, dükkanlarına girince Marnie ve Robin'in konuşma balonları, falcının eş olabilecek biri hakkında kurduğu diyalog).
    • Ve daha fazlası.
  • Artık birden fazla evcil hayvan edinilebilir (başlangıç evcil hayvanıyla maksimum kalbe ulaşıldığında).
  • Zencefil Adası için adadayken gösterilecek dünya haritası eklendi.
  • Dünya haritası artık dünyadaki doğru konumu gösteriyor. Çok oyunculuda diğer oyuncuların doğru konumları da gözükecek.
  • Oyuncuyu seven evcil hayvanlar artık hediyeler verecek.
  • NPC'lerin artık kış giysileri var.
  • Festivaller artık her çift sayılı yılda değişen bir haritaya ve diyaloglara sahip (Akşam Pazarı ve Çöl Şöleni dışında).
  • Altın Joja papağanı eklendi. Zencefil Adası'nda kalan bütün Altın Cevizleri bulması için ödenebilir.
  • Mükemmellik Feragatnamesi eklendi. Mükemmelliğin zorluklarını aşmaki çin yeni bir Joja yolu.
  • Lewis'in evine bir ödül makinesi eklendi. Görev ve özel sipariş tamamlayarak ve tekrarlanmış yumurta/buz festivali kazanmalarından ödül biletleri elde edilebilir.
  • Artık mevsimde iki kere bir kitapçı ziyarete uğrar.
  • Gizem Kutusu eklendi.
  • Oyuncuya sonunda yeni komşular veren Büyük Ağaç ve görev dizisi eklendi.
  • Dükkanlardan satın alınamayan dört yeni ekin (Havuç, Yaz Kabağı, Brokoli ve Kar Kavunu) ve iki yeni dev ekin eklendi.
  • Dört yeni ev tadilatı eklendi: yemek odası, çatı katı, köşedeki odayı genişletme ve ek alan.
  • Yeni ögeler eklendi:
  • Yem Balığı eklendi.
  • Birkaç yeni düzenlenmiş yığın eklendi.
  • Artık kedi ve köpeklerin kafasına şapka koyulabiliyor.
  • Artık Eleme Tavaları çelik, altın ve iridyum tavalara geliştirilebilir.
  • Tavalar artık Kazıcı, Cömert, Balıkçı ve Engin büyüleri ile büyülenebilir.
  • Cüzdan yerine "Özel Eşyalar & Güçleri" sekmesi eklendi. Cüzdan bölgesi ise artık birkaç ilerlemeyi takip ediyor.
  • Bütün evcil hayvanları ve hayvanları görüntülemeye yarayan bir hayvanlar sekmesi eklendi.
  • Robin'in dükkanına evcil hayvan kapları eklendi, üç varyantı bulunur.
  • Çiftlik evi ve evcil hayvan kabı artık Robin'in menüsünden hareket ettirilebilir.
  • Çiftlik Bilgisayarı artık yalnızca çiftlik yerine diğer yerlerin istatistiklerini görüntüleyebilmek için diğer yerlerde de kullanılabilecek.
  • Zencefil Adası çiftliğinde artık Küçük Müzik Kutusu kullanılabilir.
  • At ile yeni bir etkileşim eklendi.
  • Taş Ocağı Madenine yeni bir tünel eklendi.
  • Halkevi akvaryumu artık onarıldığında çalışır bir akvaryuma dönüşüyor.
  • Daha fazla sır ve sürpriz yumurta eklendi.
  • Kedi ve köpeklere iki yeni varyant eklendi.
  • Kaplumbağa evcil hayvanları.
  • 8 yeni başarım eklendi.
  • 4 yeni Baraka (Çok Oyunculu) varyantı eklendi.
  • Karakter oluşturma ekranında birkaç adet yeni aksesuar kelendi.
  • Willy'nin dükkanına mantar makinesi eklendi. 39 mantar türünden biri seçilebilir. Yeni türler, yeni balıklar yakalayarak açılır.
  • Maru'nun 14 kalp olayına yeni bir şey eklendi.
  • Talimatlar görevi tamamlandıktan sonra Emily artık nadir bir "sosyalleşme" günlük görevi verebilir.
  • Artık Akvaryumlara Çapa, Hazine Sandığı ve İnci yerleştirilebilir.
  • Pierre, Kış Yıldızı standında artık birkaç tane daha rastgele öge satıyor.
  • Közlüsoytarı Ayakkabıları giyerken artık bir zil sesi çıkıyor.
  • Kafatası Mağarası'na mağaranın zor modunu ayarlamak için bir heykel eklendi (Qi'nin görevini tamamladıktan sonra).
  • Kafatası Mağarası'nın 200 ve 300. katlarına ekstra sandıklar eklendi.
  • Kafatası Mağarası'nın 100, 200 ve 300. kattaki sandıklarına özel görünümler eklendi.
  • Kaval düğmesine C5 notası eklendi.
  • Terraria'dan Miyavmer eklendi.
  • Yaban Çiftliği'ne İridyum Golemi eklendi.
  • bkz. mod yapımcıları için değişiklikler
Vadi çevresindeki görsel iyileştirmeler
  • Şelaleler eklendi.
  • Kışta daha fazla dekorasyon eklendi.
  • Çeşitli haritalara daha fazla taş yol eklendi.
  • Güzde Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'nden sonra bırakılan kabak fenerleri eklendi.
  • Mevimsel dünya haritası varyantları eklendi.
  • Yeni nadir bir doğa canlısı eklendi.
  • Yazda beliren bazı nadir kelebek varyantları eklendi.
  • Nadir bir kahverengi kuş varyantı eklendi.
  • Oyun içi yerlere uyması açısında dünya haritası düzenlendi ve daha detaylı yapıldı.
  • Tekne yolculuğu görüntüleri artık mevsimsel ve mevcut vadi haritasını gösteriyor.
  • Otobüs durağı artık daha geniş ancak bir noktadan diğerine gitme mesafesi aynı (ekranın kenarlarında siyah boşlukların oluşmasını engellemek için).
  • Marmelat turşu, şarap ve sular artık üretildikleri ögenin rengini alıyor.
  • Birçok kasaba ağacı artık normal ağaçlardır ancak kesilemezler.
  • Yerden öge çıkarılınca ögenin çıkma şekli düzeltildi.
  • Volkandaki altın cevheri düğümü görünümü düzenlendi.
  • Bazı ağaçlar artık güzde yapraklarını kaybeder.
  • Dağ, kasaba ve orman alanındaki bazı yerlerde nehir ve göl kenarlarındaki sivrililik azaltıldı.
  • Yapı iç düzenlerine grafik iyileştirmeler.
  • George ve Evelyn'in çatısının çizimi iyileştirildi.
  • Bir maden sandığını kırınca artık bir kırılma animasyonu oynatıyor.
  • Falcı televizyon programında en iyi şans ve en kötü şans için özel arka plan varyantları eklendi.
  • Işıklandırma değişiklikleri:
    • Hava kışta artık bir saat erken kararmaya başlıyor.
    • Gece kareleri (örn. kasaba lambaları) tüm mevsimlerde artık bir saat erken çalışmaya başlıyor.
    • Kapalı alanlarda gün ışığı ışıklandırması gece oldukça artık yavaşça kararak geçiş yapıyor.
    • Çiftlik evi olmayan kapalı alanlardaki gece ışıklandırması artık biraz daha akranlık.
    • Çiftlik evinin yağmurlu günlerdeki ışıklandırması biraz değişti ve ışıklar artık tüm gün açık kalıyor.
    • Televizyonlar ve Kış Yıldızı ağacı gece artık ışık saçıyor.
    • Giriş otobüs sürüşü ara sahnesine biraz iyileştirmeler yapıldı.
    • Geceleri şapkalar artık oyun menüsü portrelerinde gece vakti renginde gözüküyor.
    • Işıklandırma kalitesi seçeneği kaldırıldı. Artık kalıcı olarak en kaliteli olarak ayarlı.
    • Balıkçılık mantarı artık suya atıldığında suyun içinde olan kısmı suyun rengine bürünüyor.


Çok oyunculu değişiklikleri
  • Artık bilgisayarda 8 oyuncuya kadar beraber oynanabilir.
  • Çok oyunculu performansı ve kararlığı için birçok iyileştirme yapıldı.
    • Steam oyuncuları artık Steam çok oyunculu doğrulamasını kullanacak, böylece bağlantı iyileştirme hedefleniyor.
    • Büyük çok oyunculu paketler sıkıştırılmış halde. Böylece bant genişliği kullanımı ve gecikme azaltılacak.
    • Veri senkronizasyonuna dahili optimizasyonlar yapıldı.
  • Artık bir çok oyunculu oturuma katılmak için -sürümün yanı sıra- build numarasının da aynı olması gerekir. Böylece farklı buildler arasındaki oyun çökmeleri engellenecek.
  • Maden zorluğunu artıran bir Qi görevi alındığında artık tüm madenlerdeki oyuncular değil, yalnızca etkilenen madendeki oyuncular dışarı atılacak.
  • Artık Luau çorbasına mor şort atıldığında sohbet mesajı gönderilmeyecek.
  • Delikten atlama sesi artık yalnızca atlayan oyuncu için değil, o kattaki tüm oyuncular için pynatılıyor.
Dengeleme değişiklikleri
  • Zencefil Adası ormanına üç adet çadır aparatı barındıran bir kutu koyuldkoyuldu.
  • Bulunan silahlarda artık bir ihtimal büyü bulunabilir. Bu büyüler (eğer varsa) bir ejderdişi ile demir ocağında yenilenebilir.
  • Balçıkça Kümesi artık çok daha küçük (11x6'dan 7x4 boyuta düşürüldü).
  • Çiftlik hayvanları artık geceleri onlar içerideyken kapılarını kapatınca küçük bir mutluluk bonusu kazanırlar.
  • Çimenler artık kışın da yaşar ancak yayılamaz. Ayrıca kışın çimen kesmek çok daha verimsizdir.
  • Mantar mağarası artık bir Kurutucu ile geliyor.
  • Bazı ögelerin tariflerinin yetenek gereksinimleri değiştirildi:.
    • Kömür Fırını (toplayıcılık 4 yerine 2),
    • Kamp Ocağı (toplayıcılık 9 yerine 3),
    • Açburger (toplayıcılık 2 yerine 8),
    • Akıtıcı (toplayıcılık 3 yerine 4),
    • Solucan kutusu (balıkçılık 8 yerine 4).
  • Fiyat değişiklikleri:
    • Çoğu ev tadilatı artık para gerektiriyor ve tadilat geri yaptırılırsa para da geri veriliyor (oyun ne zaman aldığınızı biliyor, bu yüzden 1.6'dan önce bedavaya yaptırdığınız bir tadilat için şimdi para alamazsınız).
    • Peri Tozu satış fiyatı 500g'den 300g'ye azaltıldı.
    • Çay Fidanı satış fiyatı 500g'den 250g'ye azaltıldı.
    • Yaşam İksiri satış fiyatı 500g'den 250g'ye azaltıldı.
    • Oyuncu barakaları artık materyal gerektirmiyor, yalnızca 100g para gerektiriyor.
    • İkinci ev geliştirmesinin fiyatı 50.000g'den 65.000g'ye yükseltildi ancak gereken kereste sayısı da 150'den 100'e indirildi.
    • Solucan kutusu tarifinde gereken kereste sayısı 25'den 15'e düşürüldü.
    • Kumarhanedeki Işınlanma Totemi: Çiftlik satış fiyatı 500g'den 1000g'ye çıkarıldı.
    • Cüce dükkanında bombaların fiyatları yükseltildi.
    • Şapka Faresinde bazı şapka fiyatları yükseltildi.
  • Dükkan değişiklikleri:
    • Kumarhanedeki stoklar artık sınırlı.
    • Bütün maltız tarifleri sıra sıra yerine artık hepsi istenirse aynı anda alınabiliyor.
  • Öge düşürme değişiklikleri:
    • Bir meyve ağacını kesmek artık doğru meyve fidanını düşürüyor. Ağaç olgun ise (başka bir deyişle, meyve kalitesi normalden yüksekse) meyve ile aynı kalitede bir fidan düşürecek. Daha yüksek kalitedeki bir fidanın ağacı daha hızlı olgunlaşır.
    • Bir çay çalısını kesmek artık çay fidanını geri veriyor.
    • Artık rastgele faaliyetler sergilerken kozmetik veya çeşitli ögeler bulma ihtimali var.
    • Yılan Omuru artık daha kolay elde edilebilir.
    • Odun taşıyan tren vagonları artık kereste düşürebilir.
    • Noel babanın hediye treni artık hediyeler düşürüyor.
    • İridyum düğümlerinden Prizma Parçası düşürme ihtimali %4'ten %3,5'a düşürüldü.
    • Nadir sarı balçıkçalar artık para düşürüyor.
    • Kahverengi balçıkçalar artık odun düşürüyor (taş ocağı madenindeki bakır balçıkçaları etkilemiyor).
    • Bitkibilimci uzmanlığı artık ağaçlardan düşen ögeleri de (örn. hindistan cevizi) etkiliyor.
    • Cadının bataklığında balık tutarken boşluk mayonezi yakalama ihtimali azaltıldı.
  • Hediye zevki değişiklikleri:
    • Birkaç NPC için hediye zevkleri ayarlandı.
    • Hazine sandıkları artık Linus hariç evrensel hoşlanılan hediye.
  • Yetenek deneyim puanı değişiklikleri:
    • Mantar Kütükleri ve Mantar Kutuları artık hasat edildiğinde 5 toplayıcılık deneyim puanı veriyor.
    • Böğürtlen çalıları artık böğürtlen başına 1 toplayıcılık deneyim puanı veriyor.
    • Yabani tohumlardan toplanılabilir ekin toplamak artık çok daha az toplayıcılık deneyim puanı veriyor ama artık biraz çiftçilik deneyim puanı veriyor.
    • Çiftlikteki canavarlar artık savaşma deneyim puanı veriyor ancak normal değerinin 1/3 kadarını verir. Balçıkça kümesindeki balçıkçalar buna dahil değildir.
  • Savaşma düzenlendi:
    • Aşağıya doğru yapılan yakın dövüş saldırılarının saldırı bölgesi genişletildi (ve hançerlerin de yana doğru yapılan saldırı uzunluğu biraz artırıldı).
    • Topaz Yüzük artık +1 savunma veriyor.
    • Böcekkafasının hasarı 10-20'den 20-30'a artırıldı.
    • Savrulaçın kritik saldırı gücü +4'den +50'ye artırıldı.
    • Bombalar artık ağaçlar ve ekinler gibi şeyleri de etkiliyor.
    • Hangi iskeletin kemik atacağı ve hangisinin büyü atacağı oranı az biraz değiştirildi.
  • Junimo Kart düzenlendi:
    • Junimo Kart'a kurtarıcı zıplama eklendi. Raydan çıktıktan sonra kurtulmak için kısa bir süreliğine zıplanılabilir.
    • Artık sonsuzluk modunda oynarken bir anda kapanırsa skor kaydedilecek.
    • Gaz fırlatan mantarların çıkma oranı azaltıldı.
    • Balina seviyesinde balonların çıkma oranı azaltıldı.
  • Makineler düzenlendi:
    • Solucan kutusu artık 8 yerine 4 balıkçılık seviyesi istiyor ve 2-5 yerine 4-5 yem üretiyor.
    • Dokuma tezgahları artık kaliteli yün işlerken iki adet kumaş üretebilir.
    • Balık havuzları artık balık yumurtası üretirken bir ihtimal ekstra yumurta üretebilir.
    • Jeotkırarlar artık çalışmak için kömür istemiyor.
  • Bayılma cezaları düzenlendi:
    • Artık Altın Tırpan, sonsuzluk silahları veya aletler kaybedilemez.
    • Artık üçten fazla öge kaybedilemez.
    • Kaybedilen para artık ne kadar olduğuna bağlı. Eğer çok para yoksa daha az kaybedilir ve çok varsa daha çok kaybedilir. Kaybedilecek para sınırı da 5.000g'den 15.000g'ye çıkarıldı.
  • Yemek etkileri düzenlendi:
    • Joja Kola artık kısa bir hız etkisi veriyor.
    • Yeşil Çay artık +0,5 hız veriyor.
  • Madenler ve Zindan değişiklikleri:
    • Volkan Zindanı'na kömür düğümleri eklendi.
    • Variller artık Kafatası Mağarası'nın 5 ile bölünebilir sayılı katlarında çıkıyor.
    • Kötü şans gününün bir prizmatik balçıkça bulma ihtimalini etkileme oranı azaltıldı.
    • Canavar yok etme hedeflerinde böcek öldürme sayısı 125'den 80'e düşürüldü.
  • Yığın değişiklikleri:
    • Düzenlenmiş özel balık yığınının (ve diğer olası yığınlarının) ödülü 5 Deniz Öğünü olarak değiştirildi.
    • Nehir balıkları yığını artık lüks yem veriyor.
    • Bazı halkevi ödülleri iyileştirildi.
  • Oluşturma tarifleri düzenlendi:
    • Hızlı-Ek artık 1 Deniz Tarağı yerine 5 Yosun gerektiriyor.
    • Üstün Hızlı-Ek artık 1 Mercan yerine 5 Kemik Parçası gerektiriyor.
    • Kaliteli Gübre artık 2 yerine 4 öz istiyor ancak 2 tane üretiyor (hâlâ yalnızca 1 balık istiyor).
    • Eşler artık evlilikten sonra sinirli olma sebebiyle bütün gün yatakta yatmalarını engelleyen yedi günlük bir "balayı" aşamasına giriyor.
    • Eşi öpmek ve bir önceki gün ona bir hediye vermek, tüm gün yatakta yatılan bir gün için "minimum kalp seviyesi sınırını" bir kalp azaltır (her ikisini de yaparsanız 12→10).
    • Eşler için kazanılan arkadaşlık %33 azaltılır.
  • Ekin perisi olayı dengelendi: ihtimali artık ekilmiş ekin sayısına bğalı değil, mevsimin son gününde gerçekleşemez (gece ölecek ekinleri büyütmesini engellemek için) ve ölü ekinleri seçmiyor.
  • Taşlayıcı büyüsünün dev ekinler üzerinde olan etkisi artırıldı.
    Taşlayıcı büyüsü varsa her dev ekinin fazladan altı ekin düşürme ihtimali artık %60'tır ve bu oran ekini kırmak için gereken vuruş sayısına yayılır. Örneğin, dev ekini üç vuruşta kıran normal bir balta, 2 ekin düşürmek için üç adet %20 ihtimale sahip olur.
  • Mantar mağarası artık her 2 günde bir mantar sağlıyor. 1.5 sürümünde istenmeden günlük yapılmıştı.
  • Artık sahil çiftliğindeki tünele ağaç dikilemiyor.
  • Rastgelelik artık çoğu durumda tekrarlanan basit örüntüler üretmiyor (örn. kil çoğaltma, mantar seviyesi tahmini, yengeç çömleği tahmini vs.).
    (Gelişmiş oyun seçeneklerindeki "Eski Rastgeleleştirmeyi Kullan" aktifleştirerek eski sistem kullanılabilir ancak mevcut değişiklikler yüzünden eski sistemin tamamı eskisi gibi olmayabilir. Bu seçenek genelde speedrun yapan oyuncular içindir ve istenilen deneyim için çoğu oyuncunun bu seçeneği aktifeştirmemesi önerilir.)
  • Yayılan yabani otlar artık eser noktalarını yok etmiyor.
  • Günlük canavar avlama görevlerinde istenilen canavar sayısı artırıldı (bazı durumlar için). Daha fazla miktar olasılığı eklendi.
  • Ada çiftliğindeki çapalanmış topraklar artık tıpkı normal çiftlikteki gibi bozulacak.
  • Bir çiftlik hayvanını yerinden kıpırdatmak için itilmesi gereken süre birazcık artırıldı.
  • Taş ocağı çıkışları az biraz artırıldı. Günlük taş ocağı çıkışı artık her yıl artıyor (bir süre sonra sınırı var).
  • Artık kasabada ağaç dikilemiyor.
  • Artık festivallerde gizli not bulunamaz (Akşam Pazarı veya Çöl Şöleni gibi pasif festivaller hariç).
  • Buzda balık tutma festivalindeki balık çeşitliliği düzenlendi.
Yaşam kalitesi değişiklikleri
  • Performans iyileştirmeleri.
  • NPC'ler artık yollarındaki sandıkları yok etmek yerine yerlerinden itecek.
  • Artık Pam, herhangi bir sebepten dolayı otobüse gelemiyorsa oyuncuya bununla ilgili bilgi verdiği ve çöle kendilerinin sürebileceğini söyleyen bir tabela yerleştirir.
  • Ses değişiklikleri:
    • Bazı sesler konumsal yapıldı (genelde oyuncular, aletler ve makineler).
    • Konumsal sesler ekran dışına çıktığında anında kesilmek yerine artık yavaş yavaş solacak.
    • Bomba fitili sesi yumuşaklaştırıldı.
    • Müzik artık bazı şeyler olurken azalıyor ve daha sonra tekrar normal seviyesine geliyor.
  • Artık sulama kabı veya çapayı güçlendirirken oyuncu hafif kayabiliyor.
  • Sapanın mühimmatı artık aynı mühimmat ile sağ tıklayarak doldurulabilir. Önceden öge yığınlarını değiştiriyordu.
  • Çiftliğe Kaktüs Tohumu ekince gece ölmesi yerine artık ekilemiyor ve uyarı mesajı veriyor.
  • Bir Çay Fidanı veya tohumu tutarken fare imlecini Saksının üstüne getirmek artık yerleştirilebilir olup olmadığını gösterecek.
  • Artık üstünde bir şey olan halılar alınamayacak.
  • Bir evcil hayvan kabına tıklayınca artık evcil hayvanın adı gözükecek.
  • Meşaleler artık fıskiyelerin üstüne yerleştirilebiliyor.
  • Artık festivallerde sandalyelere oturulabiliyor.
  • Artık dolu sandıklar ağır bir aletle iki kere vurarak taşınabiliyor (önceden çıplak elleydi). Bir kerede bir kare hareket edebilirler.
  • Artık çoğu yapının altına kaplama yerleştirilebiliyor.
  • Yanlışlıkla değerli taş harcamayı engellemek için kristalaryumlara başka bir öge koymak için artık makinenin kırımlası gerekiyor.
  • Günlük pano görevleri ilerleme yapıldığında artık daha bilgilendirici bir takip bildirimine sahip.
  • Daha önce tamamlanılmış özel siparişlerde artık küçük bir tik işareti bulunuyor (yalnızca özel siparişler panosunda).
  • Artık evcil hayvan edinme sahnesi atlanılabilir (atlayınca evcil hayvan edinilecek).
  • Bir evcil hayvanı yerinden kıpırdatmak için itilmesi gereken süre azaltıldı (1,5 saniyeden 0,75 saniyeye).
  • Küçük dikilitaş ışınlanmasının süresi azaltıldı (750 milisaniye daha hızlı).
  • Erkek çiftçilere artık düğün gününde düğün kıyafetleri giydirilmeyecek, böylece düğüne kendi giysileri ile gelebilirler.
  • İçinde balık olan bir balık havuzunu boşaltmak kalan balığın havuzdan atlamasına sebep olacaktır.
  • Balçıkça Kümesi değişiklikleri:
    • Artık balçıkça kümesinin döşemesi değiştirilebiliyor.
    • Artık balçıkça kümesi ile beraber gelen kuluçka makinesi kaldırılabiliyor.
    • Balçıkça topları artık üretilmiş kaplama üzerinde çıkamaz.
  • Arayüz iyileştirmeleri:
    • Ana menüde bir şeyin yüklenmesini beklerken çıkan bir kum saati ikonu eklendi.
    • Sol alt köşede çıkan bildirim mesajları artık %50 daha uzun süre duruyor.
    • Ses bulunan gece olaylarında artık sol alt köşede bir sesin oynatıldığını belirten bir ikon gözükecek.
    • Diyalog soru seçenekleri artık fareyi üstlerinden çekince seçili olarak kalmayacak. Böylece yanlış seçimler engellenecek.
    • Robin'in bina menüsü artık bir binanın kaç gün süreceğini gösteriyor.
    • Bir ögeyi tutarken bir öge menüsünden çıkılırsa öge artık her zaman geri alınır (önceden sadece sandık gibi bazı eşya menüleri bunu yapıyordu).
    • Marnie'nin hayvan dükkanı artık bir hayvan satın alırken kamerayı uygun bir binaya ortalıyor.
    • Marnie'nin hayvan dükkanı, açıklamanın fiyat göstergesini kapatması durumunda artık fiyatları açıklama kutusunda gösteriyor.
    • Başarımlar menüsü artık tüm mümkün başarıları listeliyor. Henüz açılmayan gizli başarımlar "???" olarak gösteriliyor.
    • Müze ödül menüsü artık envantere sığmayan bir ödülü almayı engelliyor.
    • Müze ödül menüsü artık bir ödülü tutarken çıkılmasına izin veriyor. Mümkünse envantere eklenecek, aksi takdirde yere düşecek.
    • Gönderme menüsü kategori sayfaları, ekran minimum boyutun ötesinde olduğu sürece artık tüm ekranı kaplamıyor.
    • Etki sağlayan yiyecekler için envanter açıklamaları artık açıklamada etki süresini gösteriyor.
    • Harita butonuna tekrar basıldığında harita artık kapanıyor.
    • Junimo not menüsünden oyun menüsü içinden çıkmak artık menüden çıkmak yerine oyun menüsünde bulunan yere geri döndürüyor.
    • Dükkanlar artık menü genişliğinden taşan öge adlarını kesiyor.
    • Dükkanlarda artık öge satın almadan/satmadan önce hafif bir gecikme var, böylece çift tıklamanın yanlışlıkla yapılmasını önlemeye yardımcı oluyor.
    • Bilgisayarda bir kaydı silmek artık çok daha hızlı.
  • Çok sayıda özel konum olduğunda kaydetme yükleme süresi önemli ölçüde azaldı.
  • Varsayılan bir çiftlik binası (sera gibi) bir şekilde kaldırılırsa, artık kaydetme bir sonraki yüklendiğinde yeniden inşa edilecek.
  • "Menü Arka Planı" artık "Standart", "Grafik" veya "Yok" seçeneklerini içeren bir açılır liste sunuyor.
  • Bir makineye bir şey koymaya çalışmak ancak başarısız olmak artık tutulan ögeyi tüketmeye veya etkinleştirmeye neden olmayacak.
  • Kent ile tanışma olayı ve Robin'in kaval düğmesi olayı artık atlanabilir.
  • (Bilgisayar) Artık envanterden atmak için araç çubuğundaki bir ögeye shift + sağ tıklanılabilir.
  • (Bilgisayar) Artık "festivalden ayrıl" onay kutusunu onaylamak veya iptal etmek için Y veya N tuşuna basılabilir.
  • (Bilgisayar) Bir dükkandan satın alırken sol tık + sol CTRL + 1 tuşlarını basılı tutmak, 999'luk bir yığın satın almaya çalışacaktır.
Diğer değişiklikler
  • Maceraperestler Loncası artık 02.00'ye kadar açık ancak gece yarısından sonra müzik oynamıyor.
  • Cinsiyete özel kıyafet varyantları artık cinsiyet farketmeksizin giyilebilir.
  • Eş ile 12 kalp veya fazlası varsa öğlenleri normal bir diyalog (ki bazen olumsuz diyalog gelebilir) söyleme ihtimalleri oldukça azaltıldı (%25'ten %5'e).
  • Penny'nin orman pikniği olayı ve Leah'nın orman pikniği olayı artık yalnızca güneşli havada gerçekleşebilir.
  • NPC'ler artık ağaçlar ve diğer nesnelerin yanından geçmeye çalışacak.
  • Oyuncu barakaları Robin'in menüsünde tek bir öge olarak gözükecek.
  • Envanter sekmesindeki evcil hayvan ikonları, tarih ile değiştirildi.
  • "Düzenle" butonu ögeleri artık daha iyi bir yol ile sıralıyor.
  • Artık mayonez, marmelat ve turşu tüketilebilir.
  • Bazı renkli nesneler artık Qi görevi ve boyama menüsünde doğru renkleriyle çalışıyor.
  • Deniz Tarağı artık "balık" olarak sınıflandırılır.
  • Günlük görevlere daha açıklayıcı görevler yazıldı..
  • Çevrilmiş çevre yazısı görüntüleri eklendi.
  • Çince dilinde tarih/saat/para kutusu düzenlendi.
  • Emeği geçenler bölümünde artık build numarası yazıyor.
  • Kafatası Mağarası'nda bir ihtimal müzik çalabilir.
  • Artık papağan kanat çırpma sesinin yarasanınkinden farklı.
  • Eleme tavaları artık kemik parçası bulabilir.
  • Karakter oluşturma daha az rastgele yapıldı ve yeni saç stilleri ile aksesuarlar eklendi.
  • Eleme tavası artık bir günd aynı yerde iki kere eleme yapılırsa aynı ögeyi vermiyor.
  • Demir ocağı büyülerinin elde edilme sırası çiftlik başına yerine artık oyuncu başına özel.
  • Zencefil Adası mabeti öge sütunları artık normal ögelerdir. Modlu oyuncular dekoratif amaçlı bu ögeleri kullanabilir (ancak şu anda vanilla oyunda bulunmazlar).
  • Harita artık bir bölgeye tıklayınca kapanmıyor.
  • Bazı NPC'lerin programları değişti:
    • Lewis, kışta pazarları kütüphaneyi ziyaret ediyor.
    • Maru ve Perry, yazda pazarları beraber vakit geçiriyor.
  • Maru, yazda pazartesileri aleti üzerinde çalışıyor.
    • Bazı NPC'ler ile altı kalbe ulaşıldığında artık önceki ilgi eşlerini ziyaret etmeyecek (Abigail'in Sebastian'ı ziyaret etmesi, Haley'nin Alex'i ziyaret etmesi veya tam tersi vb.).
Oynanış düzeltmeleri
  • Balıkçılık düzeltmeleri:
  • Korsan mağarası korsan moduna girerse balık yakalanabilecek.
    • Balıkçı hazine sandıklarından bulunan eserlerin koleksiyonlar sekmesine yansımaması düzeltildi.
    • Oyuncu çokça sayıda yığınlanmış balıkçılık etkisine sahipse hazine sandığı bulunduğunda gerçekleşen çökme düzeltildi.
  • Etki düzeltmeleri:
    • Nitelik kayması ve çift olumsuz etki gibi bir dizi hata düzeltildi.
    • Dengeli bir toplam etkiye sahiplerse (örn. +2 saldırı ve -2 hız) yiyecek/içecek etkilerinin yok olması düzeltildi.
    • Olumsuz etkilerin çift eski ile gösterilmesi düzeltildi (örn. "--2 hız").
    • Mürekkepli Makarna etkisinin daha sonra başka bir yiyecek etkisi eklendiğinde aktif kalmaması düzeltildi (etki simgesi hala gösteriliyordu).
    • Mürekkepli Makarna etkisinin başka bir Mürekkepli Makarna tüketildiğinde sıfırlanmaması düzeltildi.
    • Mürekkepli Makarna açıklamasında fazladan boş bir satır olması düzeltildi.
    • Yanık etkisinin -3 Saldırı göstermemesi düzeltildi.
  • Festival düzeltmeleri:
    • Buz Şöleni bitene kadar festivalden ayrılamama sorunu düzeltildi.
    • Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'ne girerken iki saniyelik duraklama düzeltildi.
  • Öge düzeltmeleri:
    • Düşen aletlerin inşa edilmiş bir binanın içindeyse geri alınmaması düzeltildi.
    • Kasabada bir saksıya ekilen Çay Çalısının hasat edilememesi düzeltildi.
    • Arı Kovanı normal hasat edildiğinde ürettiği aromalı bal yerine kırıldığında normal bir "Bal" eşyası düşürmesi düzeltildi.
    • Çiftlik Bilgisayarının lif ekinini sulanmamış olarak sayması düzeltildi.
    • Jeot ve kayıp kitap mesajının ilk mesaj bir balıkçı sandığından ise gösterilmemesi düzeltildi.
    • Sihirli Yemin bazı balık alanı kontrollerini devre dışı bırakması düzeltildi (örn. orman gölüne nehir balığı yakalanabilmesi için).
    • Büyük Akıtıcının doğru şekilde takip edilmemesi düzeltildi. Bu, güzde mantar ağaçları oluştururken akıtılan ağaçların göz ardı edilmemesi gibi sorunlara neden oluyordu.
    • Fırtına sırasında kullanılan Yağmur Toteminin ertesi günü yağmurlu yerine fırtınalı yapması düzeltildi.
    • Gzli Not #2'nin Kent'in hediye zevkini henüz dönmediyse göstermemesi düzeltildi.
    • Düğün Yüzüğünğn NPC'lere hediye edilebilir olması düzeltildi.
    • Sulama kabının kalan suyu ve kapasitesinin sandığa sağ tıklandığında sıfırlanması düzeltildi.
    • Solmuş Buketin henüz gerçekleşmemiş düğünü iptal etmemesi düzeltildi.
    • Öge alma mantığının tutarlı bir şekilde uygulanmadığı çeşitli durumlar düzeltildi.
  • Arayüz düzeltmeleri:
    • Envanter doluysa bir mektuba koyulmuş bir ögeye tıklamanın mektuptan çıkmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Envanter doluysa diyalogdan gelen ögelerin kaybolması düzeltildi. Artık diyalog kapandığında onları toplamak için bir menü çıkacak.
  • Oyuncu döşemenin üzerindeyken kapıları açarken veya kapatırken kapıların yerinden çıkması düzeltildi.
  • Zencefil Adası'ndaki rastgele tohumların vadinin mevsimine bağlı olması düzeltildi.
  • Qi Meyvesi gibi geçici ögeleri Pierre'e satıp daha sonra geri satın alabilme hatası düzeltildi.
  • Meyve ağaçlarının seranın dışındaki taş karelere dikilebilir olması düzeltildi.
  • Ağaç kütüklerinin normal ağaçlar gibi tohum bırakması düzeltildi.
  • Çağrılmış bir ata binmenin (örn. Debug Komutları kullanılarak çıkarılmış) başka atlara sahip olunmasını veya binilmesini engellemesi düzeltildi.
  • Çiftlik evinden o gün ayrılmadığınızda bazı mektupların istenilen günde alınmaması düzeltildi.
  • Soldan sağa hasat yapmanın sağdan sola hasat yapmaktan daha hızlı olduğu hata düzeltildi.
  • Yemlerin harita dışında görünebildiği bazı noktalar düzeltildi.
  • Sahil çiftliğinde suya girilebilen bir nokta düzeltildi.
  • Ara sahneyi görmeden önce maden arabalarının kilidinin açılması düzeltildi.
  • Gezgin Tüccar arabasının ve domuzun altına bir şeyler yerleştirilebilmesi düzeltildi.
  • Zencefil Adası oluğunda bazı kazılamayan kareler düzeltildi.
  • Jeotkırarın bir hatası düzeltildi.
  • Ziraatçı uzmanlığı ve Aşırı Hızlı-Ek ile yetiştirildiğinde Gölevezin büyüme hızı düzeltildi (ve genel olarak negatif aşama süreleri ile ilgili sorunlar düzeltildi).
  • Kullanılabilir bir öge tutulurken duyuru panosu Junimo notunu kapattıktan sonra hareket edlimesini engelleyen görünmez bir menü düzeltildi.
NPC düzeltmeleri
  • Diyalog düzeltmeleri:
    • İngilizce dışı dillerde NPC'lerin film davetini kabul ederken özel diyaloğu bulunmaması düzeltildi.
    • Abigail'in hem varsayılan hem de özel öge teslimi diyaloğu göstermesi düzeltildi.
    • Oyuncunun sonraki Buz Şöleni kazanmalarında Lewis'in son diyaloğunu atlaması düzeltildi.
    • Falcının en yüksek yetenek yerine hep savaşma yeteneği ile ilgili konuşması düzeltildi.
    • Oyuncunun bir dükkana saattığı iridyum kalite ögeyi satın alan bir NPC'nin oyuncuya daha az kalitede bir ögeymiş gibi diyalog göstermesi düzeltildi.
    • NPC diyaloglarının geçersiz bir öge için olan hediye zebki söylemesi düzeltildi.
    • Canavar mezarı metninin yalnızca İngilizcede gösterilmesi düzeltildi.
    • Yalnızca içeri yerleştirilebilen mobilyaları dışarıya yerleştirmeye çalışınca yanlış mesajın gösterilmesi düzeltildi.
  • Krobus ve Cüce olayının cuma günleri olabilmesi düzeltildi.
  • Hediye vermenin sosyalleşme görevlerine yansımaması düzeltildi.
  • Görünmez eşin çocuk sorması düzeltildi.
  • Leo'yu vadiye taşınmadan önce sinemaya davet edebilme düzeltildi.
  • Buzda balık etkinliği sırasında NPC'ler ile etkileşime geçilebilmesi düzeltildi.
  • Eş NPC'lerin yapması gerektiği işleri gerekli günde yapmaması düzeltildi (örn. evcil hayvanın kabının doldurulduğunu söylemeleri ancak doldurulmuş olmaması).
  • Eş NPC'lerin yakınlarda at varsa çöp kutusu karıştırmaya tepki göstermemesi düzeltildi.
  • Penny'nin evi dekore etme olayında Taş Levha (veya isminde Masa kelimesinin geçmediği masalar) üzerindeki ögeleri kaybetmesi düzeltildi.
Çok oyunculu düzeltmeleri
  • Potansiyel uzaktan kod çalıştırma sorunu hafifletildi.
  • Bazıo yuncualr için sık bağlantı kesintileri düzeltildi.
  • Bazı durumlarda eski/yanlış Steam gösterge isimleri gösterilmesi düzeltildi.
  • Mevcut oyuncu ilgili olayı görüntülemediyse ormanönündeki mezartaşında oluşan hayalet fare imleci sorunu düzeltildi.
  • Bazı Linux ve macOS platformlarda davet kodunu kopyala ve yapıştır düzeltildi.
  • Madenlerin, madenlerdeki oyuncunun şansı yerine oyun kurucunun bulunduğu haritadaki oyuncunun şansını kontrol etmesi düzeltildi.
  • Bazı global bilgi sohbet mesajlarının mesajı oyuncunun dili yerine mesajdaki oyuncunun dilinde göndermesi düzeltildi.
  • 5 veya 5'ten fazla oyuncu varsa Yumurta Şöleni'nin kazanma şartı 12 yumurta olması düzeltildi. Artık 4'den fazla bütün oyuncu sayılarına 4 oyuncu şartı uygulanıyor.
  • Çiftlik oyuncularının bazen festivallerde harita dışına çıkabilmesi düzeltildi.
  • Bağlantısı kesilen çiftlik oyuncuları tekrar bağlandıklarında balık tutunca gerçekleşen donma düzeltildi.
  • Mini oyun oynarken (Çayır Kralı'nın Yolculuğu) gibi bağlantısı kesilen çiftlik oyuncularının ana menüde müziği duymaya devam etmesi düzeltildi.
  • Bina yerleştirme sırasında bağlantısı kesilen çiftlik oyuncularının tekrar bağlandıklarında görünmez olmaları düzeltildi.
  • Sahil çiftliğinde çiftlik oyuncularının eşlerinin bahçe alanını yanlış yerde görmelrei düzeltildi.
  • Gecikme yaşayan çiftlik oyuncularında bir atın üzerine tıklayıp başka bir konuma yürüyüp daha sonra harita dışına ışınlanma problemi düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının birden fazla Mükemmellik Heykeli edinebilmesi düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının bütün oyuncular olmadan bir filme katılamamaları düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının bazı etkilerinin oyun kurucusunun verilerine göre olması düzeltildi (örn. oyun kurucunun kuşanılmış yüzükleri).
  • Çiftlik oyuncularının buldukları prizma parçalarının oyun kurucusunun yanına ışınlanması düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının bağlantısı kesildiğinde yüzüklerinin arkalarında ışık bırakması düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının balık tutarken nadiren yaşadığı çökme düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının bazı şeylerin olduğu sırada (örn. evcil hayvan sesi) ışınlanınca yaşadığı çökme düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının ışınlanırken tren yaklaşınca yaşadığı çökme düzeltildi.
  • Diğer oyuncuların aynı oturumda boşanmış ve yeniden evlenmiş bir çiftlik oyuncusunun evinde eski eşin odasını görmesi düzeltildi.
  • Dinozorların oyun kurucusu yanında olmamasına rağmen ona hasar verebilmesi düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının canavarlardan düşürdüğü şeylerin oyun kurucusunun yüzük etkileri ve gizli notlarından etkilenmesi düzeltildi.
  • Diğer oyuncuların alet/balık tutma animasyonları ile ilgili görsel hatalar düzeltildi.
  • Bağlantısı kesilmiş bir oyuncunun bulunduğu bir oyuncu durumu listesini görüntüleyince oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Diyalogların başka bir oyuncunun sohbet mesajı tarafından yarıda keilmesi düzeltildi.
  • Bir çiftlik oyuncusuna hedeflenen düşman mermilerinin aynı yerde olmayan oyun kurucusuna hasar vermesi düzeltildi.
  • Birden fazla oyuncunun saldırdığı canavarların bazı vuruşlardan hasar almaması düzeltildi.
  • Çok oyunculuda mermilerin birden fazla defa hasar vermesi düzeltildi.
  • Bazı değerlerin oyuncular arasında doğru senkronize olmamasına sebep olan çeşitli durumlar düzeltildi.
  • Sulanmış toprak köşesi karelerinin geceleri yenilendikten sonra çiftlik oyuncularında güncellenmemesi düzeltildi.
  • Marnie'nin oyuncuyu çöp karıştırırken görünce sohbete "yakalandı" mesajının gönderilmemesi düzeltildi.
  • Toprak kayması temizliği mektubunun yalnızca kurucu oyuncuya gönderilmesi düzeltildi.
  • Sulama kabının suyunun ve kapasitesinin çok oyunculuda senkronize olmaması düzeltildi.
  • Yerel oyuncunun adım/balıkçılık istatistiklerinin diğer oyuncularınki ile birleşmesi düzeltildi.
  • Oyuncuların farklı günlük görevler veya ekin perisi olayını görmesi düzeltildi.
  • Bir çiftlik oyuncusu 60. müze eserini bağışlayınca Paslı Anahtar verilmemesi düzeltildi.
  • Başka bir oyuncunun gizli notlarını veya günlük sayfalarını okuyunca onların mükemmelliğe ulaşmasının engellenmesi düzeltildi.
  • Yağmur yağarken oyun kurucu oyunu durdurmuşken çiftlik oyuncusu hareket ederse oyun kurucunun ekranındaki yağmur efektinin ekranda kayması düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncusu bayıldıktan sonra çıkıp tekrar girerek enerjisini tamamen yenilemesi düzeltildi.
Metin ve çeviri düzeltmeleri
  • İspanyolca dilinde terimin çevirisine uymak için fiyatlar 15g yerine 15o şeklinde formatlandırılacak (gold (altın) yerine oro).
  • Şu çevrilmemiş yazılar düzeltildi:
    • Yapı boyama menüsünde yapı parçalarının isimleri ("Çatı" veya "Çerçeve" gibi),
    • Bazı sinema salonu diyaloglarındaki NPC adları,
    • Eşin hamilelik sorusunda NPC adları,
    • İlk olayından sonra Salyangoz Hoca'nın adı,
    • Bazı dillerde Leo'nun tanışma olayında adı,
    • Bazı dillerde bazı durumlarda balk isimleri,
    • Bir saldırı kaçırılınca "Kaçırıldı" yazısı.
  • Lewis'in Kış Yıldızı şöleni mektubunda 09.00 yerine 10.00'da başlayacağını söylemesi düzeltildi.
  • Toz Tayfının isminin Clint'in özel siparişinde ve zirve ara sahnesinde yanlış yazılması düzeltildi.
  • Orijinaline uymayan çeşitli yazım hataları ve çeviriler düzeltildi.
  • Bir NPC ile aynı ismi paylaşan atların/evcil hayvanların isimlerinin çevrilebilmesi düzeltildi.
  • Rastgele isim butonunun çeşitli argolara benzer kelimeler üretebilmesi düzeltildi.
  • Pierre çarşambaları çalışsa bile haritadaki açıklamasında çarşambaları kapalı olduğu yazısı düzeltildi.
  • Bazı tarif isimlerinin ürettikleri ögenin ismine uymaması düzeltildi.
  • 1.5'te eklenen şapkaların bazı dillerde çevrilmiş isimlerinin gözükmemesi düzeltildi.
  • Müze öge açıklamasında sonraki satıra geçilmemesi düzeltildi.
  • Fransızca dilinde bazı yerlerde (örn. balıkçılık TV kanalı) gece yarısından sonraki saat dilimlerinin yanlış gösterilmesi düzeltildi (örn. 02.00 yerine 26.00 yazılması).
  • Fransızca ve Türkçe dillerinde NPC'lerin hediye zevkleri hakkında yanlış diyaloglar göstermesi düzeltildi.
  • Fransızca dilinde ^/samp> diyalog tokeni ile alakalı hatalar düzeltildi.
  • Almanca dilinde Salyangoz Hoca'nın tanışma olayında isminin yarıda kesilmiş gözükmesi düzeltildi.
  • Japonca ve Korece dillerinde etki açıklamalarının uyumsuzlukları düzeltildi.
  • Japonca dilinde bazı film tepkisi diyalogları düzeltildi.
  • Diğer dillerde emeği geçenler bölümünde Korece çevirmenin gözükmemesi düzeltildi.
  • Rusça dilinde Salyangoz Hoca'nın tanışma olayının donması düzeltildi.
Kozmetik düzeltmeleri
  • Arayüz düzeltmeleri:
    • Mükemmellik takipçisi artık ekrana sığması açısından bilgileri sayfalara ayırıyor.
    • Soru diyaloglarının kutucuğunun üstüne "?" ikonu eklendi.
    • Ada çiftlik evi şifonyerlerinde oluşan hayalet fare imleci kaldırıldı.
    • Araç çubuğunun zaman/para kutucuğu tarafından kapanması düzeltildi.
    • NPC'lere verilemez veya tepki vermeyecekleri bir hediyeyi tutarken fare imlecini üstlerine getirmenin hediye ikonu göstermesi düzeltildi.
    • Oyun içi bazı hata mesajlarının hata ikonuna sahip olmaması düzeltildi.
    • Envanter ve nesne oluşturma menüleri açıkken pencereyi yeniedn boyutlandırınca hizalarının bozulması düzeltildi.
    • Daha yüksek çözünürlü görüntüler için ana menü ve gönderme ekranlarındaki kozmetik sorunlar düzeltildi.
    • Aynı günde bir mod festivali ve doğum günü gerçekleşince takvimin bozulması düzeltildi.
    • Takvimin çocuk NPC'leri gerekenden daha aşağıda göstermesi düzeltildi.
    • ! balık ısırma ikonunun Yıldızçiyi Vadisi Şöleni ve Buz Şöleni'nde balık tutarken görülmemesi düzeltildi.
    • Kaliteli Gübrenin filizlenmiş ekinlerin altına yerleştirilememesine rağmen yerleştirilebilirmiş gibi yeşil kare göstermesi düzeltildi.
    • Mükemmellik takipçisinin sayfa ayırmasında oluşan bir hata düzeltildi.
    • Demir Ocağının ön gösteriminde Galaksi Ruhu dövmesinde ruh seviyesini hep 1 olarak göstermesi düzeltildi.
    • Gelişmiş oyun seçeneklerinin açıklamalarının ekran dışına çıkması düzeltildi.
    • Giyim ögelerini çıkarınca öge alma bildirimi göndermesi düzeltildi.
    • Üst üst egelen arayüzü mesajları düzeltildi.
    • Fontların bazen "ince" bir görünüme sahip olması düzeltildi.
    • JojaMart yerine sinema salonu inşa edilince haritadaki isminin gözükmemesi düzeltildi.
    • Bir yığında birden fazla öge olunca makine çıkışı için yığın numarasının yazılmaması düzeltildi.
    • Hayvan satın alma menüsünün sağ tarafındaki gereksiz bir çerçeve kaldırıldı.
    • Enerji barının altındaki bir kıpırdama düzeltildi.
  • Yerleştirilen ögeler için düzeltmeler:
    • Yengeç çömlekleri artık Ayışığı Denizanalarının Dansı sırasında belirmiyor düzeltildi.
    • Çiçek Küveti artık yerleştirildiği güne göre doğru görünüme sahip ve içeri koyulmuşsa da çiçek saçıyor.
    • Bir olay için gizlenen yatak veya sandıklarından sonradan geri gelmemesi düzeltildi.
    • Bir mobilyaya oturan oyuncularda mobilyanın oyuncuyu tamamen kapatması düzeltildi.
    • Bombaların zirvede görünmez olması düzeltildi.
    • Bombaların Sopa Böceklerin sopasını kaldırması düzeltildi.
    • Renkli nesnelerin masa üzerine yerleştirildiğinde veya yenildiğinde düzgün gözükmemesi düzeltildi.
    • Prizmatik şapkaların uzaylı nadir korkuluğunun kafasında düzgün gözükmemesi düzeltildi.
    • Fenerlerin ve diğer ışık mobilyalarının bir masa üzerindelerse oyundan çıkıp tekrar yükleyince açılamamaları düzeltildi.
  • Willy'nin evi ve martılar ile ilgili bir katman sorunu düzeltildi.
  • Meyve ağaçları yapraklarının kış mevsiminde düşmemesi düzeltildi.
  • Yapraksız ağaçların gölgelerinin yapraklıymış gibi gözükmesi düzeltildi.
  • Yazda yabani otların sıklığının beklenenden daha çok azalması düzeltildi.
  • Yabani otların Bahar 1'de yapıların üzerine çıkması düzeltildi.
  • Çiftlik evi bir mod tarafından yeri değiştirilmişse giriş ara sahnesindeki konumların düzgün oynatılamaması düzeltildi.
  • Baraka yerleşiminin bir çalı veya kütük üzerinde olması düzeltildi.
  • Zencefil Adası'ndaki çoğu şeyin vadinin mevsimi veya havasına göre değişmesi düzeltildi (Lif Tohumu, Mevsim Süsü, Mevsimsel Bitki, Çay Çalısı ve Çiçek Küveti gibi).
  • Elliott'ın Yumurta Şöleni'nde iki kere belirmesi düzeltildi.
  • Lewis'in salondaki içme animasyonu düzeltildi.
  • Bombalanmış nesnelerin yanlış gözükmesi düzeltildi.
  • Yapı yerleştirmesinin görsel/ses efektlerinin yakınında olmayan oyuncular için bile gözükmesi/duyulması düzeltildi.
  • Konuşma balonlarının görünmez NPC'lerin üstünde görülmesi düzeltildi.
  • Vinç oyunundaki müziğin oyun bittikten sonra birkaç saniye devam etmesi düzeltildi.
  • "X aldın" mesajının ve animasyonunun, tam oynatıldığı sırada başka bir ögeye geçildiğinde yanlış bir ögeyi göstermesi düzeltildi.
  • Zencefili sulayınca sulanmış toprak karesi olarak gözükmesi düzeltildi.
  • Dev bomba patlamalarındaki eksik patlama animasyonu düzeltildi.
  • Kasaba festivallerinde Pam'in evinin ve Halkevi'nin doğru versiyonlarının gösterilmemesi düzeltildi.
  • Şölendeki balıkçılık mini oyunundaki bir katman çizimi sorunu düzeltildi.
Modlu oyuncular için düzenlemeler
  • Festivaller artık yalnızca bulundukları yerdeki hava durumunu güneşli olarak değiştiriyor (yani çölde gerçekleşen bir festival, vadinin hava durumunu güneşli yapmıyor).
  • Canavarlar özel çiftlik türlerinde artık varsayılan olarak gece doğmuyor.
  • Şunlar olduğunda gerçekleşen çökmeler düzeltildi:
    • Bilinmeyen yer veya çiftlik türü, görüntü dokusu olmayan NPC'ler veya geçersiz dünya nesneleri barındıran bir kaydı yüklemek,
    • Çiftlik haritasında çimen çıkarma karesi olmayınca ve ekin veya çimenin içinden yürümek,
    • Bir ögenin, hayvanın, ağacın vs. artık verisi olmaması,
    • Boyalıyken geliştirilmiş bir binayı boyamak,
    • Olmayan bir sesi oynatmak (artık günlüğe hatayı kaydediyor ve bir "sessiz tık" sesi oynatıyor),
    • Çiftlik oyuncusu henüz olmayan bir yere ışınlanınca,
    • Bir NPC diyaloğunu bulamayınca (artık günlüğe hatayı kaydediyor ve "..." gösteriyor),
    • Bir özel siparişin verisi bulunamayınca,
    • Bir Küçük Gönderim Kutusunda geçersiz ögelerin olması,
    • Sonsuz Talih Heykelciğinin ilk sevilen hediyesi bir kategori veya içerik etiketi olan bir NPC için hediye üretmeye çalışınca (artık o kategoriden bir öge seçiyor),
    • Bir çiftlik hayvanı nadir durumlarda eve ışınlandığında,
    • Oyuncunun eşi artık var olmadığında (örn. onu ekleyen bir mod kaldırılmışsa).
  • Aynı günde birden fazla etkinliğin gösterilmesi düzeltildi (birden fazla düğün, doğum günü, festival günlerinde doğum günü vb.).
  • Olay kuruluşunun 9 oyuncudan fazlasına izin vermemesi düzeltildi.
  • Olayların ilk komut girilmeden çökünce olaydan çıkılamaması düzeltildi.
  • Olay hatalarının konsola kaydedilmemesi düzeltildi.
  • Özel bir NPC'nin adında "farmer" adı geçiyorsa olayda çökmesi düzeltildi.
  • Oyuncular tarafından yerleştirilen bazı ögelerin kaldırılamaz olması düzeltildi. Bu; Kuluçka Makinesi, mantar kutuları, Balçıkça Topu ve kullanılmayan üç ögeyi (kilitli kapılar ve Uğursuz Heykelin bir kopyası) etkiler.
  • Mod kullanarak Sandy ile erken tanışılması ve tanışıldığı için günlük görev vermesi ancak otobüs onarılmadığı için öge kabul etmemesi düzeltildi.
  • Sonraki gün bir olayın gerçekleşeceği bir yerde uyumanın gece olaylarını atlaması ve oyuna softlock atması sorunu düzeltildi.
  • Bir mod sorunundan ötürü ayın gününün 28'den ötesine gidince oluşan geçersiz oyun durumu düzeltildi Artık 28'den sonraki herhangi bir gün, mevsimin son günü olarak sayılacak.
Diğer hata düzeltmeleri
  • macOS cihazlarda ekran görüntüsü alırken ~/.local klasörü bulunamazsa oluşan çökme düzeltildi.
  • Işıklarla ilgili nadir bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Karakter oluşturma ekranında pencereyi yeniden boyutlandırmanın gelir oranı ve başlangıç barakası ayarını sıfırlaması ve "girişi geç" kutucuğunu desenkronizasyonlaştırması düzeltildi.
  • Pantolon yuvasına merdiven yerleştirilerek işlenmiş şanslı mor şorta dönüşmesi düzeltildi.
  • Dokuma Tezgahına Sarı Kanepe koyulabilmesi düzeltildi.
  • Yaban çiftliğinde suda taş çıkması düzeltildi.
  • Tepebaşı çiftliğinde kütük yerine çimen çıkması düzeltildi.
  • Çöp Ayısının bir kasabalı olarak görülmesi (ve bazı görevler için seçilmesi) düzeltildi.
  • Kayıt adı ve seed'ini başka bir kayıtınki ile aynı yapınca oluşan kayıt dosyası çarpışması düzeltildi.
  • Yapı menüsünün çiftlik görüntüsünde küçük yapıları seçme düzeltildi. Böylece gönderme kutusu artık görüntüsü dışında seçilemiyor ve küçük yapılar daha kolay seçilebilir.
  • Build numarasının Linux ve macOS'ta ayarlanmaması düzeltildi.
  • İsimlerinde özel karakter bulunan oyuncuların vanilla hata günlüğü çıkaramaması düzeltildi.

1.5.6

Stardew Valley 1.5.6, 21 Aralık 2021'de yayınlandı. 22 Aralık 2021 (iki kere) ve 18 Ocak 2022 tarihlerinde düzeltmeler yayınlanmıştı.

Yaşam kalitesi değişiklikleri
  • Çoklu monitör cihazlarda oyun artık son kullanıldığı monitörü hatırlıyor ve o monitörde açılıyor.
Hata düzeltmeleri
  • Gecenin sonunda oluşabilecek rastgele bir çökme düzeltildi.
  • Bazı çiftlik türlerinde evdeki duvar kağıdının ve döşemenin uygulanmaması düzeltildi.
  • Seviye atlama ekranını ESC ile atlayınca yalnızca ekranı değil, seviye atlamanın kendisini de atlamasını ve seviye atlama ekranının her gece çıkması sorunu düzeltildi.
  • Çapalanmış toprağın üzerinde ekin varken eski hâline dönmesi düzeltildi.
  • Zencefil Adasında saksı içindeki Çay Fidanının hasat edilememesi düzeltildi.
  • Ayarları varsayılana sıfırladıktan sonra Z tuşunun atanamaz olması düzeltildi.
  • Linux cihazlarda harita ekran görüntülerinin çalışmaması düzeltildi.
  • Modlama sorunları düzeltildi.
Dahili değişiklikler
  • Steamworks.NET, 20.0.0'a güncellendi.
Daha sonra sürüm numarası değiştirilmeden daha fazla değişiklik yayınlandı:
22 Aralık 2021 (duyuru)
  • Yeni bir oyun başlatırken macOS uyumluluk branşında oluşabilecek bir çökme düzeltildi.
  • Bazı monitör ayarlamalarında oyun penceresini diğer bir masaüstüne taşıyamama sorunu düzeltildi.
  • Gamepad kullanırken uzmanlık alanı seçememe sorunu düzeltildi. Sonraki gün kaçırılan uzmanlık alanı sorusu tekrar çıkacak.
  • Saksının üzerinden fare imlecini geçirince otomatik hasat edilmeleri düzeltildi.
  • Emily'nin bahçe dekorasyonlarının olması gereken yerden bir kare yukarıda olması düzeltildi.
22 Aralık 2021
  • 1.5.6'da Steam SDK başlatılırken oluşan sorun düzeltildi.
18 Ocak 2022 "Hotfix #3" (appended to 1.5.6 duyuru)
  • Ana menüdeki "?" menüsü artık hotfixlerin sürümlerini gösteriyor.
  • Stardew Valley logosunun boyutlandırma sistemi değiştirildi, böylece az çözünürlüklü ekranlarda logo bozulmayacak.
  • Kumanda ile oynarken envanter menüsünün üstünde gösterilen numaralı tuşlar kaldırıldı.
  • At üstündeyken çiftlikteki bir olayı başlatınca oluşan oyuncu/at yerleştirmeleri sorunları düzeltildi (Leah'nın 6 kalp olayı görüntülendikten sonra bir oyuncunun bir duvarın içinde takılı kalması sorunu dahil).
  • Korece ve İngilizce dillerindeki bir diyaloğun diğer dilde gözükmesi sorunu düzeltildi.
  • Ana branş buildlerinde pencerenin yakınlaştırma ayarı %100'e ayarlanmadığı zaman ana ekran modunun doğru gözükmemesi düzeltildi.
  • Pencere değiştirme ile ilgili bir arıza güvenlik mekanizması eklendi.

1.5.5

Stardew Valley 1.5.5, Steam beta branşına mod yapımcıları için 17 Ağustos 2021'de forumlarda duyruldu ve 30 Kasım 2021'de tüm oyunculara yayınlandı. 3 Aralık 2021, 5 Aralık 2021, 7 Aralık 2021 tarihlerinde düzeltmeler yayınlandı.

Mimari değişiklikler
Yaşam kalitesi değişiklikleri
  • Contorl + Shift ile artık seferde 25 öge satın alınabilir veya üretilebilir.
  • Birçok oyun içi ayar artık yeni bir kayıt başlatıldığında hangi ayarın seçili olduğunu hatırlıyor (yakınlaştırma seviyesi, gamepad modu ve çok oyunculu oturumu gizliliği taşınmıyor).
  • Artık eser noktalarının üzerine çiftlik yapıları yerleştirilebiliyor (eser noktasını yok eder).
  • Artık yapı yerleştirirken hayvanlar yoldan çekilecek.
  • Artık dükkana yanlışlıkla satılan ögeler geri satın alınabilir.
  • Çok oyunculuda Çayır Kralı'nın Yolculuğu oynakrne artık sağ üst köşede saat gözükecek.
  • Kışta Çimen Yetiştirici ile yerleştirilmiş çimenler artık oyun tekrar yüklendiğinde kaybolmuyor (ancak artık büyümeyecek veya yayılmayacak).
  • /printdiag sohbet komutu eklendi. Sohbet kutusuna teknik bilgileri yazıyor.
Çeviri düzeltmeleri
  • Macarca dilinde Shane'in 6 kalp olayında gerçekleşen softlock sorunu düzeltildi.
  • Macarca dilinde çeşitli olaylardaki "\" karakterinin yanlış yazılması düzeltildi.
  • Fransızca dilindeki yazım hataları düzeltildi.
  • Topraktan Geçinmek programının kışta Büyük Denizhıyarı yakalanabileceğini söylemesi düzeltildi.
Kozmetik düzeltmeler
  • Robin ve Büyücü'nün inşa etme menülerinde fiyatlardaki sayıların arasına nokta eklendi.
  • Çöl haritasının sol üst köşesindeki bir görüntü hatası düzeltildi.
  • Sebastian 01.00'de çiftlikte motorsikleti üzerinde çalışırken görüntüsünün bozulması sorunu düzeltildi.
Genel düzeltmeler
  • Gizli Not görevini tamamladıtkan sonra Kafatası Mağarası'ndaki 100. katta artık hep bir hazine sandığı bulunabilir.
  • Daha zor Madenlerin kalıcı olarak aktif olabildiği ve geri değiştirilemediği bir hata düzeltildi.
  • Radyoatkif Külçenin Demirci uzmanlığı tarafından etkilenmemesi düzeltildi.
  • Bombalardaki bir patlama menzili hatası düzeltildi.
  • Saksıların ekinleri hasat edilince gübreyi yok etmeleri düzeltildi.
  • Yağmurlu bir günde Zencefil Adası'na saksı yerleştirince toprağının sulanmaması düzeltildi.
  • Çok oyunculu oyun kurucularının oyunu tam yüklemeden kaydetmeleri ve bunun yüzünden çok oyunculu oyunlar listesinde gözükmemeleri düzeltildi.
  • Kileri olan bir barakayı taşıyınca kilerin merdivenlerinin harita dışına ışınlaması düzeltildi.
  • Atın üstündeyken çiftliğe güney kısmından girildiğinde ve bir olay başlatıldığında oyuncunun duvar içinde takılı kalması düzeltildi.
  • Dağ gölündeki belirli görünmez karelerin su baloncukları çıkarmaması düzeltildi.
  • Elliott'ın masasındaki bitkinin görünümü düzeltildi.
  • Sahil çiftliğindeki bazı karelerin üzerine bina inşa edememe düzeltildi.


Daha sonra sürüm numarası değiştirilmeden daha fazla değişiklik yayınlandı:
3 Aralık 2021 (duyuru, yama notları 1.5.5 gönderisine eklenmiş)
  • Geniş ekranda arayüzlerin doğru gösterilmemesi düzeltildi.
  • Fransızca dilinde "Yağmurda Uluyan" sinema filminde oluşan çökme düzeltildi.
  • Bazı modlarda hataya sebep olan, yayınlanma için optimize edilmemiş GOG buildleri düzeltildi.
  • Ana 64-bit branşında Linux ve macOS cihazlardaki gamepad sorunları düzeltildi.
5 Aralık 2021
  • Önceki güncellemedeki gamepad düzeltmesi, bazı oyuncularda çökmelere sebep olduğu için geri alındı.
7 Aralık 2021 (yayınlanma duyurusu, ardından geri alınma ve tekrar yayınlanma)
  • Ses efektleri ile ilgili bir bellek sızıntısı düzeltildi.
  • Tam ekrandayken oyundan çıkılmasına rağmen oyun tekrar yüklenince pencereli modda başlatılması düzeltildi.
  • Yeni bir oyun başlatırken son kullanılan seviye seslerinin düzgün uygulanmaması düzeltildi.
  • Özel siparişler panosunun festivallerde bozuk görülmesi sorunu düzeltildi.
  • (Modlama) [HOURS_24_00] ile ilgili sıfır dolgunun uygulanamaması sorunu düzeltildi.

1.5.4

Stardew Valley 1.5.4, 22 Ocak 2021'de yayınlandı. 2 Haziran 2021'de bir düzeltme yayınlanmıştı.

Değişiklikler
Çok oyunculu düzeltmeleri
  • Çok oyunculuda saat gece yarısı veya 01.00'e gelirken olay izlemenin nadiren gerçekleştirdiği bir çökme düzeltildi.
  • Başka bir haritadayken çiftlikteki ot ekinlerin hasat edilme sesini duyabilme düzeltildi.
Genel düzeltmeler
  • Qi meydan okumaları ve özel siparişleri ile ilgili ögeler artık görev bittikten sonra Marlon'ın eşya kurtarma hizmetinden ve öge barındıran mektuplardna kaldırılacak.
  • Mükemmellik kontrolünün Halkevi yolundan gidilen ancak sonra Joja yoluan geçilen çiftliklerde yanlış yapılması düzeltildi.
  • Şans Yüzüğünün gece şans bonusu vermemesi düzeltildi.
  • Bir olta ile hazine sandığı yakaladıktan sonra başka bir olta kullanıldığında gerçekleşen softlock sorunu düzeltildi.
  • Kafatası Mağarası'na girince Madenlerin asansörünün bütün 120 katı açması hatası düzeltildi.
  • Sandıklardan alınan belirli duvar kağıtlarından Kayıp Kitaplar elde edilmesi hatası düzeltildi.
  • Güçlendirilmiş bir çapanın boş olmayan bir sandığı yerinden oynatarak içindeki içerikleri yok etmesi düzeltildi.
  • PatiskoJack ve kumar makineleri mini oyunlarda arayüz boyutu ayarı, yakınlaştırma seviyesi ayarına uymuyorsa kumandalarda butonların yanıt vermemesi düzeltildi.
  • Taş Ocağındaki belirli zemin karelerii bombalamanın çeşitli ögeler çıkarması düzeltildi.
  • Çöldeki palmiye ağaçlarının Altın Hindistan Cevizi çıkarması düzeltildi.
  • Dönüş Asası ile ışınlanırken nesneler ile etkileşime geçilebilmesi düzeltildi.
  • Ağaçların mobilyaların üstünde çıkabilmesi düzeltildi.
  • Laleler gibi renkleri program tarafından oluşturmuş ögelerin kalite göstergelerindeki küçük bir görüntü uyumsuzluğu düzeltildi.
  • Korece dilinde oynarken Leo'nun ilk olayının tamamlanamaması düzeltildi.
  • Korece dilinde oynarken yazda özel siparişler panosunun görünmez olması düzeltildi.
  • Çeşitli çeviri düzeltmeleri.
Daha sonra sürüm numarası değiştirilmeden daha fazla değişiklik yayınlandı:
2 Haziran 2021 (duyuru)
  • Mumyalanmış Yarası düşmesinin rastgeleliği düzenlendi.
  • macOS'taki çok oyunculu sorunları düzeltildi.
  • Korece dilince Özel Siparişler panosundaki bir yazı sorunu düzeltildi.
  • Bazı Yıldızkaydıların mükemmellik puanına yansımaması düzeltildi. Maksimum enerjiye ulaşmak artık bütün yıldızkaydıları buldu olarak sayıyor.

1.5.3

Stardew Valley 1.5.3, 15 Ocak 2021'de yayınlandı. 16 Ocak 2021'de bir düzeltme yayınlanmıştı.

Dengeleme değişiklikleri
Küçük değişiklikler
  • Leo'nun hediye zevkleri ayarlandı.
  • Taş baykuş görünümü düzenlendi.
  • Penny'nin 14 kalp olayı artık yatağın yerine başka bir yatak koymak yerine önceki yatağı bir sandığa koyuyor.
  • Mobilyalar artık çiftlik dışına yerleştirildiklerinde görünmez olmuyorlar.
Çok oyunculu düzeltmeleri
  • Yengeç Çömlekleri artık onları dolduran oyuncunun uzmanlığına göre çalışıyor. Böylece yengeç çömleği, uzmanlığa sahip olmayan biri tarafından yerleştirilmişse uzmanlığı olan başka bir oyuncunun yengeç çömleğine etki edememesi düzeltildi.
  • Oyuncu, başka bir oyun ile evliyse zirve olayının görüntülenememesi düzeltildi.
  • Bölünmüş ekran modunda oynarken yağmurlu günlerde menü arka plan ayarının yanlış gösterilmesi düzeltildi.
  • LAN Oturumuna Katıl ekranındaki butonların yerleri düzenlendi.
Genel düzeltmeler
  • Çok geniş görünümlerin renderlanması deneysel olarak düzeltildi.
  • Oyuncunun bir alet kullanırken animasyon oynatırken takılı kalmasına veya softlock yemesine sebep olan bir sorun düzeltildi (At Flütü ve muhtemelen balıkçılık softlock problemleri dahil).
  • Çiftçi artık bir aleti kullanırken göz kırpmıyor. Küçük bir görsel soruna yol açıyord.
  • Zirve olayının birden fazla kez oynatılabilmesi düzeltildi.
  • Zencefil Adası'na gitme olayı atlanınca karakterin ada haritasının sol üst köşesine ışınlanması sorunu düzeltildi.
  • Leo'nun altı kalp olayından sonra çarşamba günleri yanlış programı kullanması düzeltildi.
  • Kaliteli Mantarın bonusunun işe yaramaması düzeltildi.
  • Büyülü Yemin sahilin güneybatı köşesinde Akşam Pazarı balığı yakalamada kullanılamaması düzeltildi.
  • Korsan mağarası olayı başlarken bir balık yakalanırsa gerçekleşen softlock sorunu düzeltildi.
  • Düzenlenmiş yığınlarda beliren normal yığınların sebep olduğu küçük veri girişi sorunları düzeltildi (Hayvan Yığınında büyük beyaz yumurta yerine küçük kahverengi yumurta istemesi ve Zanaat Yığınında normal peynirin bir seçenek olamaması gibi).
  • Prizmatik Peltenin bazı durumlarda prizmatik balçıkçalardna düşememesi sorunu düzeltildi.
  • Garip kapsülün arkasında kalıcı bir ışık bırakması düzeltildi.
  • Aletleri ada çiftlik evindeki buzdolabına koyunca kaybolmuş olarak sayılması düzeltildi.
  • Toz Tayfının taş kıran hareketinden bir Qi Tohumu belirince oluşan çökme düzeltildi.
  • Gurme kurbağanın istediği ekin büyütülüyorsa ancak tam olgunlaşmamışsa oluşan bir hata düzeltildi.
  • Zencefil Adası'ndaki müziğin Salon'un müzik kutusunda belirmemesi düzeltildi.
  • Denizkızı gösterisi oynarken Işınlanma Totemi kullanınca oluşan çökme düzeltildi.
  • Bayıldıktan sonra uyandıktan sonra uykuya hemen gidilemediği bir hata düzeltildi.
  • Belirli menülerde yüzükler ile yapılan öge çoğaltma hataları düzeltildi.
  • Belirli değerli taşların oyunda daha erişilebilir olmamasına rağmen günlük görevlerde çıkması sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli çeviri sorunları düzeltildi.
  • (Modlama) Düzenlenmiş yığında geçersiz bir öge varsa artık daha detaylı bir hata mesajı gösteriyor.
  • (Modlama) Büyük oluşturulabilir ögelerin alındıklarında mod verisini kaybetmesi düzeltildi.
  • (Modlama) Volkan Zindanı'nda atın üstündeyken bir kattan diğerine geçince oyuncuyu sonraki katta yanlış yerde çıkarmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
Daha sonra sürüm numarası değiştirilmeden daha fazla değişiklik yayınlandı:
16 Ocak 2021 (duyuru)
  • Qi tohumu ve meyvesinin görev bittikten sonra Marlon'ın eşya kurtarma hizmetinden alınabilmesi düzeltildi.
  • Çok oyunculuda balık tutmayla ilgili bir softlock sorunu 1.5.3'te düzeltildi.

1.5.2

Stardew Valley 1.5.2, 8 Ocak 2021'de yayınlandı.

Özellik değişiklikleri
  • Seviye atlama menüleri artık ESC tuşu ile kaybettirilebilir.
Dengeleme değişiklikleri
  • Qi Meyvesi artık kış mevsiminde de büyütülebilir.
  • Aletler artık uygulanan son iki büyüyü hatırlıyor ve tekrar büyülerken o büyüleri tekrar seçmiyor.
  • Mercan ve diğer suyla ilgili toplanabilir ögeler artık "Bitkibilimci" uzmanlığı tarafından etkileniyor.
  • Kafatası Mağarası'nın hazine sandıklarına Siyah Kovboy Şapkası eklendi.
  • Artık Qi Çeşnisi ile hız etkisi artırılamıyor.
  • Qi Çeşnili yemeklerin/içeceklerin etkilerinin süreleri artık %50 daha fazla.
  • Qi'nin "Derinlerdeki Tehlike" görevinin Kafatası Mağarası'na girip çıkılarak tamamlanması sorunu düzeltildi.
  • Kamp Ateşi satış fiyatı 3000g'den 80g'ye düşürüldü.
  • Ördek satış fiyatı 4000g'den 1200g'ye düşürüldü.
  • Ördeklerin uygun fiyata satılmaması düzeltildi.
Zencefil Adası düzeltmeleri
  • Günlük Sayfaları hazine haritalarının oyundaki konumları daha iyi anlaşılsın diye düzenlendi.
  • Oyuncuların ada güneyi haritasının sol üst köşesine ışınlanmasını engellemek için arıza güvenlik mekanizması eklendi.
  • Qi'nin gizli odasında bayılmak oyuncuyu artık Pelikan Kasabası'nda uyandırmıyor.
  • Adadayken Junimoların ekinleri toplamaması düzeltildi.
  • Ada çiftlik evine Küçük Buzdolabı yerleştirilememesi düzeltildi.
  • Kışta ada çiftliğindeki arı kovanlarının bal üretmemesi düzeltildi.
  • Vadide yağmur yağarken ada çiftliğindeki saksıların ıslanması düzeltildi.
  • Ada çiftliğinde cumartesi/pazar günleri ekinlerin yok olması düzeltildi.
Çok oyunculu değişiklikleri
  • Bölünmüş ekran modunda mini oyunlar hizasız gözükmesi düzeltildi.
  • Bölünmüş ekran modunda denizkızı gösterisinde gerçekleşebilecek bir çökme hatası düzeltildi.
  • Bölünmüş ekran modunda iki çiftlik oyuncusu birbirini seçince iki oyuncunun da takılı kalması sorunu düzeltildi.
  • Bir yengeç çömleği bir çiftlik oyuncusu tarafından kaldırılınca oluşan bir çökme düzeltildi.
Genel düzeltmeler
  • Artık karakterde bir animasyon oynatılıyorsa sandalyeye oturulamayacak.
  • Artık Çayır Kralı'nın Yolculuğu'nda zombiyken Fektör anında öldürülemeyecek.
  • Çok geniş olan mobliya ögelerinin görüntüleri ayarlandı, böylece envanter yuvasından taşmayacaklar.
  • Joja seçilirse %100 mükemmelliğin yapılamaması düzeltildi.
  • Mükemmellik sonrası olaylardaki grafik sorunlar düzeltildi.
  • Boyama vs. için mercanın soluk menekşe kırmızısı yerine kırmızı sayılması düzeltildi.
  • Qi'nin Açlık Mücadelesi sırasında düşürülen kalplerin envanter doluyken alınamaması düzeltildi.
  • Bazı durumlarda seviye atlama ekranındaki OK butonunun ekran dışına kayması düzeltildi.
  • Joja yolundan gidilmişse Kasaba Anahtarı ile Pierre'in bakkalına girilememesi düzeltildi.
  • Bir değirmene bolca pancar atıldığında doğru miktarda şeker üretememesi düzeltildi.
  • Hediye vermeyi gerektiren özel görevlerde hediyelerin doğru takip edilememesi düzeltildi.
  • Festivallerde satılan meyve ağacı fidanları ve tohumlarının toplam gelire katkı sağlamaması düzeltildi.
  • Bir tabela ögesinin çiftliğe balık havuzu yerleştirilince üzerindeki ögeyi yok etmesi düzeltildi.
  • Birleştirilmiş yüzüklerin yalnızca ilk yüzüğün istatistiklerini göstermesi düzeltildi.
  • Birleştirilmiş yüzüklerin çevrilmiş isimlerini kullanmaması düzeltildi.
  • Boyama kutusu menüsündeki bir yüzük çoğaltma hatası düzeltildi.
  • İridyum Krobus ögesini elde etmekle ilgili bir çökme ve diğer sorunlar düzeltildi.
  • Yatağa giderken oluşan rastgele bir çökme düzeltildi.
  • Madenlerde oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Büyülü Yem kullanarak çiftlikteki havuzdan balık tutmaya çalışınca oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Peynirli Karnabahar'ın koleksiyonlar sekmesinde çıkmaması düzeltildi.
  • Jeot veya define kırıp açmanın koleksiyonlar sekmesinde birini açıp her ikisinin de açılmış gibi gösterilmesi düzeltildi.
  • Dükkanda dörtten az öge varken kaydırma çubuğuna tıklayınca oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Bomba yerleştirdikten sonra uyumanın bomba sesinin sürekli tekrarlanması düzeltildi.
  • Yabani otların pil gibi gözükmesi düzeltildi.
  • Silah bekleme sürelerinin dükkan menüsünde gözükmemesi düzeltildi.
  • (Modlama) Sahil çiftliğindeki tilesheet'lerin sıralamasının/isimlendirmesinin diğer çiftik türkleri ile uyumsuz olması düzeltildi.
Çeviri düzeltmeleri
  • Macarca dilinde Willy'nin dükkanındaki olayın oynatılamaması düzeltildi.
  • Almanca dilinde Leo'nun altı kalp olayında gerçekleşen bir sorun düzeltildi.
  • Almanca dilinde 1.5'de eklenen bazı silahların yanlış bir isme sahip olması düzeltildi.
  • Çeşitli dillerde Lewis'in telefon aramasının sebep olduğu çökmeler düzeltildi.
  • Küçük yazım hataları düzeltildi.
  • Çeşitli çeviri hataları düzeltildi.

1.5.1

Stardew Valley 1.5.1, 24 Aralık 2020'de yayınlandı.

Özellik değişiklikleri
  • Renkli kristal bulmacası artık art arda yapılamazsa daha da kolaylaşacak.
  • Eşler artık halı türü mobilya ögelerini incelemiyor.
Çok oyunculu düzeltmeleri
  • Çok oyunculuda oyun durmuş olsa bile yataktayken enerji yenilenebilmesi düzeltildi.
  • Oyun kurucu oyuncunun bir çiftlik oyuncusu bir Halkevi yığını tamamlayınca geçersiz bir konuma ışınlanması hatası düzeltildi.
Çeviri düzeltmeleri
  • Çeşitli çeviri düzeltmeleri ve değişiklikleri.
  • İspanyolcada oynarken Saha Ofisi'nin yanındaki mağara girişini bombalarken oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Çeşitli dillerde Lewis'in telefon aramasıyla ilgili gerçekleşen sorunlar düzeltildi.
  • İspanyolcada oynarken Birdie'nin görevinin anlaşılamaması düzeltildi.
  • Almancada oynarken erkek karakterlerin Birdie'nin görevinin tamamlanılamaması düzeltildi.
Genel düzeltmeler
  • Demir Ocağı menüsünü kapatırken envantere sığmayan ögeler artık lava doğru düşmek yerine aşağı yöne doğru düşüyor.
  • Evcil hayvanların harita dışına ışınlanması düzeltildi.
  • Çiftlik evindeki boşluklara nesne yerleştirilebilmesi düzeltildi.
  • Gelişmiş "Çiftlikte canavarları doğur" oyun seçeneğinin başka bir çiftlik türü seçtikten sonra değişmesi düzeltildi.
  • Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'nde bir yığın öge alırken yalnızca bir tane alınması düzeltildi.
  • Leo ve Kent adında çocuk sahibi olunca bu karakterlerin arkadaşlık puanlarının çocuğa gitmesi düzeltildi.
  • Bazı yeni saç stillerinin şapkalarda hataya yol açması düzeltildi.
  • Usta sapanı satın alınca oyuncuya normal sapan gelmesi düzeltildi.
  • Kumanda ile minimum çözünürlükte oynarken Sahil Çiftliğinin seçilememesi düzeltildi.
  • Leo kasabada değilse noel babaya dönüşmesi düzeltildi.
  • Oyuncu hareketini engelleyen bazı karelerin (örn. Madenlere olan yolu engelleyen kayalık) içine nesne yerleştirilebilmesi düzeltildi.
  • Qi'nin Açlık Mücadelesi görevi sırasında çıkan kalp taşıyan büyük balçıkçaları bir Hırsız Yüzüğü giyerken öldürünce kalplerin envantere gelebilmesi düzeltildi.
  • Baraka yok ederken oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Kümes ve ahır olmayan bir yapının içine Hayvan Sevici koyunca gece oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Maru ile evlenilmişse cumaratesi günleri çiftlikte yanlış bir karenin üstünde durması düzeltildi.
  • 56. saçın yanlış gözükmesi düzeltildi.
  • Birdie'nin öge takası görevinde öge verilince envanterden rastgele bir ögenin silinmesi düzeltildi.
  • (Modlama) Dönüş Asası'nın değiştirilmiş çiftlik evi giriş pozisyonuna döndürmemesi düzeltildi.

1.5

Stardew Valley 1.5, 21 Aralık 2020'de yayınlandı. 21 Aralık 2020, 22 Aralık 2020, 23 Aralık 2020 tarihlerinde düzeltmeler yayınlanmıştı.

Yeni dünya bölgesi
1.5 ile birlikte dünyanın yeni bir bölgesi ekleniyor, Fern Adalarından Zencefil Adası:
  • Yeni yerler, diyaloglar, olaylar, mini oyunlar, bulmacalar ve birden fazla NPC'yi içeren bir görev dizisi.
  • Leo eklendi. Kendi hikayesi, geçmişi, olayları vs. olan yeni bir NPC.
  • Yeni ikincil NPC'ler eklendi: Birdie, Gurme Kurbağa ve Salyangoz Hoca.
  • Volkan Zindanı eklendi. Madenlere benzerdir ve her ziyaret edildiğinde değişir.
  • Nadir veya özel ögelrein kilidini açan Qi meydan okumaları eklendi.
  • Kilidi açılabilen, yapı inşa edilemeyen ancak mevsim farketmeksizin her ekinin ekilebildiği bir ada çiftliği ve çiftlik evi bölgesi eklendi.
  • Kasabalıların adada ziyaret ettiği yeni tatil yeri eklendi. Ayrıca plaja özel kıyafetleri ve programları bulunur.
  • Eski bir denizcinin günlüğünün sayfaları eklendi. Hikayesini öğrenmek ve ada hakkında bilgi almak için bulunabilirler.
  • Ada boyunca gizlenmiş Altın Ceviz bulunur ve yeni bölgeler ve içerikleri açmak için kullanılabilir.
  • Altın Hindistan Cevizi eklendi, içinden nadir ada ögeleri bulmak için Clint'te kırıp açılabilir.
  • Adanın etrafında keşfedilecek sırlar ve bulmacalar eklendi.
  • Yeni düşmanlar eklendi:
  • Yeni kozmetik canlılar eklendi: yengeçler, kaldera maymunları, papağanlar, keseli hayvan ve tropik kelebekler.
  • Yeni Ada Dikilitaşı yapısı eklendi.
Yeni çiftlik özellikleri
  • Yeni bir sahil çiftliği eklendi.
  • Çiftlik hayvanı olarak devekuşu eklendi.
  • Çiftlik oyuncularının barakalarındaki hareket edilemeyen şifonyerler kaldırıldı.
  • Çiftlik evini tamamen geliştirdikten sonra daha da genişletmeyi sağlayan ev tadilatarı eklendi.
  • Yataklar artık alınabilen, hareket ettirilebilen ve tekrar yerleştirilebilen normal mobilyalardır (hatta yataksız bir ev bile olabilir ama eş buna tepki gösterebilir).
  • Sera artık Robin'in atölyesinden hareket ettirilebilir.
  • Varsayılan gönderme kutusu artık Robin'in atölyesinden hareket ettirilebilir veya yok edilebilir.
  • Yeni bir oyun oluştururken ayarlanabilecek gelişmiş oyun seçenekleri eklendi:
    • Eski rastgeleleştirmeyi kullanma,
    • Normal veya düzenlenmiş Halkevi yığınları,
    • Normal veya düzenlenmiş maden sandıkları,
    • Halkevi'ni 1. yılda tamamlamayı mümkün kılan ayar ile 1. yılda Gezgin Araba'da kesin Kırmızı Lahana Tohumu satılır,
    • Tek oyunculuda bulunmayan gelir oranı ve baraka ile ilgili ayarlar,
    • Canavar doğma ayarı.
  • Artık çiftlik evi ve yapılar boyananabiliyor.
  • Ördekler artık suda yüzebiliyor ve belirli kümes hayvanları yetişkinleri takip edecek.
  • Balçıkçaların balçıkça kümesindeki yalaktan su içmesi artık rastgele sırada.
Diğer yeni içerikler ve özellikler
Yaşam kalitesi değişiklikleri
  • Başkan Lewis'in evine kayıp kutusu eklendi. Bu kutu ile tamamlanamamış özel siparişler, kayıp görev ögeleri ve aletleri, çevrim dışı oyuncuların ögeleri, güvercine dönüştürülen çocukların şapkaları ve Yıldızçiyi Vadisi Şöleni sergisinde alınmadan bırakılmış ögeler gibi ögeler geri alınabilir.
  • Artık sandalyelere oturulabiliyor (hem mobilya olarak yerleştirilmiş hem de haritanın parçası olan sandalyeler).
  • Artık çoğu mobilya dışarıya yerleştirilebiliyor.
  • Artık atın üzerindeyken de insanlarla konuşulabiliyor.
  • Artık aynı yığına farklı kaliteden ögeler bağışlanabiliyor.
  • Artık büyüyemedikleri karelere meyve ağacı tohumu ekilemiyor.
  • Oyun menüsü ve arayüzü iyileştirildi:
    • Topluluk sekmesi artık o gün hangi NPC ile konuşulduğunu gösteriyor.
    • Yemek pişirme sekmesi artık farenin üzerine getirildiği yemeğin tarifini gösteriyor.
    • Yemek pişirme menüsü artık bilinen ama henüz yapılmayan tarifleri kararmış bir şekilde gösteriyor.
    • Yemek pişirme/nesne oluşturma açıklamaları artık kaç adet üretildiğini gösteriyor.
    • Envanter menüsünün düzenleme butonu artık aynı yığında bulunmayan aynı ögeleri aynı yığına koyuyor.
    • Sandık menüsünde artık Halkevi butonu gösteriliyor.
    • Gönderme ekranı artık toplam fiyat yerine tane başına fiyatı gösteriyor.
    • Görev günlüğü artık sabahları bekleyen bir tamamlanmış göerv varsa ok işareti gösteriyor.
    • Etki ikonları artık bitmeye yakınken kaybolma efekti gösteriyor.
  • Dükkan menüleri iyileştirildi:
    • Artık tutulan ögeyi envantere taşımak (veya envanterde boşluk yoksa atmak) için "ESC"ye veya kumandalarda "B"ye basılabilir.
  • Fıskiyeler iyileştirildi:
    • Fıskiyeler artık balçıkça kümesi yalaklarını doldurabiliyor.
    • Çapalar artık fıskiyeleri kırmıyor.
  • Çayır Kralı'nın Yolculuğu iyileştirildi:
    • İlerleme artık kaydedilebilir ve ardından devam edilebilir.
    • Artık tamamlanmış olsa bile normal zorlukta tekrar oynanabilir (önceden zorluk otomatik olarak artıyordu, daha zor modu için yeni oyun modu eklendi).
  • Oyun ayarları iyileştirildi:
    • Farklı balık ısırma sesleri seçebilme eklendi.
    • Çiftlik hayvanları ve evcil hayvanların seslerini kapatabilme eklendi.
    • Artık arayüz boyutu, yakınlaştırma boyutundan bağımsız olarak değiştirilebilir.
    • Maksimum yakınlaştırma %120'den %200'e çıkarıldı.
  • Çeşitli ögeler iyileştirildi:
    • Müzik kutusu artık bir "Rastgele" seçeneğine sahip.
    • Hasat edilmeye hazır olmayan bir kristalaryum kırıldığında artık içindeki değerli taşı da düşürecek.
    • Artık el boşken etkileşim tuşuna basılı tutarak içinde öge barındıran sandıklar itilerek yerinden oynatılabilir.
  • Envanter sıralaması iyileştirildi:
    • Artık aletlerin sırasını değiştirmiyor.
    • Artık kaliteye göre sıralıyor.
    • İsimleri artık alfabetik sıralamanın tersine değil, alfabetik sıralamaya göre yapıyor.
  • Müze bağışı etkileşimleri iyileştirildi:
    • Bir ögeye tıklamak artık bütün bir yığın yerine yalnızca bir tane alıyor.
    • Bir öge yerleştirirken geri tuşuna basmak bütün menüyü kapatmak yerine artık envantere dönüyor.
    • Diğer küçük iyileştirmeler.
  • Arayüz iyileştirildi:
    • Bir kuluçka makinesi hazırken yapı maksimum kapasitedeyse o yapıya girince buna dair bildirim göndeirlecek.
    • Madenlerde "istila edilmiş" göstergesi artık kat numarasının üstünde değil, yanında gözüküyor.
Dengeleme değişiklikleri
  • Savaşma değişiklikleri:
    • Dokunulmazlık artık negatif etkilerin ihtimalini azaltıyor.
    • Hançerlerin özel atak bekleme süresi 6'dan 3 saniyeye ve sopalardaki de 4'den 6'ya değiştirildi.
    • Hançerlerin özel atakları artık son vuruşa kadar düşmanı yerinde tutuyor (ardından da geri tepiyor), bu sayede hançerin atakları boşa gitmeyecek.
    • Haydut uzmanlığının hasar bonusu 3 yerine 2 kata düşürüldü.
    • Hançerin kritik vuruş şansı az biraz iyileştirildi.
  • Nesne üretme değişiklikleri:
  • Çiftçilik değişiklikleri:
    • Ördeklerin fiyatı düşürüldü (2000'den 600g'ye).
    • Ördek Tüyü değeri artırıldı.
    • Ördek Tüyü belirme oranı az biraz artırıldı.
  • Balıkçılık değişiklikleri:
    • Olta takımı artık çöp yakalayaınca dayanıklılık kaybetmiyor.
    • Balık olmayan bir ögeyi yakalama artık mini oyunu açmıyor.
    • Balıkçılık seviye 15'e ulaşmak artık oltanın atılabileceği mesafeyi bir kare artırıyor.
  • Madencilik değişiklikleri:
    • Değerli taş düğümleri artık madencilik deneyim puanı sağlıyor ve elmas düşürebiliyor.
    • Değerli taş düşürmeleri artık maden seviyesi ile sınırlanmıyor.
  • Öge düşürme değişiklikleri:
    • Kütükler ve düşmüş odunlar artık %10 ihtimalle Maun Tohumu düşürebilir.
    • Gizli Korudaki canlılar artık %10 ihtimalle Maun Tohumu düşürebilir.
    • İskeletler artık %4 ihtimalle Kemik Kılıç düşürebilir.
    • Yaban Golemi artık daha sık Pirinç Filizi düşürüyor.
    • Bazı Kafatası Mağarası canavarları artık küçük bir ihtimalle Kırmızı Lahana Tohumu düşürebilir.
    • Beyaz balçıkçalar artık elmas ve işlenmiş kuvars düşürebilir.
    • Bazı kutular artık madenlerin sonuna ulaştıktan sonra daha iyi öge düşürme şansına sahip.
    • Madenlerin 60, 80 ve 100. katında ve Kafatası Mağarası'nın ilk katında yeni düşürmelerin kilidi açılıyor.
    • Kurşun Sopanın madenlerin 60-79. katlarda düşme ihtimali azaltıldı (veya Kafatası Mağarası +40. seviye) ve Gölge Hançer ile Ahşap Tokmak ihtimalleri eklendi.
    • Madenlerdeki tahta variller artık Öz yerine Sıradan Tutucu Toprak düşürebilir.
    • Madenlerdeki donmuş variller artık Öz yerine Kaliteli Tutucu Toprak düşürebilir.
    • Donmuş varillerin Gök Zümrütü, Donmuş Jeot, Kereste, Yeşim ve ekipman düşürme ihtimali %35'ten %26'ya düşürüldü.
  • Dükkan değişiklikleri:
  • Makine değişiklikleri:
    • Bazı makinelerin üretim süreleri önceden günün zamanı tarafından etkileniyordu. Bunlar standartlaştırıldı ve gün başlar başlamaz hazır oluyorlar: Arı Kovanı (her 4 günde bir), mantar kutuları (her gün), garip kapsül (3 gün), Akıtıcı (değişir) ve Solucan Kutusu (her sabah).
    • Yıldızçiyi Vadisi şöleni'ndeki sapan ve balıkçılık mini oyunlarının yıldız jetonu ödülleri artırıldı.
    • Seradaki gübrenin bazı durumlarda mevsim değişikliğinde kaybolması düzeltildi.
    • Rastgele Taş Baykuş ve Garip Kapsül gece olayları artık daha az nadir.
Çok oyunculu değişiklikleri
  • Yerel bölünmüş ekran çok oyunculu modu eklendi.
  • Ortak oturuma katıl menüsü artık girilen son IP'yi hatırlıyor.
  • Çiftlik oyuncuları artık Robin'in menüsünden yapıları hareket ettirebilir. Oyun kurucusu hangi yapıları hareket ettirebileceklerini seçebilir (hiçbiri, hepsi, yalnızca sahip olunanlar).
  • Dönüş Asası artık çiftlik oyuncularını oyun kurucusunun evi yerine kendi barakalarına ışınlıyor.
  • Oyuncu faaliyetleri için yeni sohbet mesajları eklendi.
  • Çok oyunculuda paylaşılmış bir olay izlerken (Halkevi olayı gibi) artık olay konumuna zorla ışınlanılmayacak.
  • Oyun kurucu oyuncu 3. yıl olayını gördüğünde artık oyunda olmayan oyuncuların müzik kutularına da "Büyükbaba'nın Müziği" müziği eklenecek.
Etkileşim değişiklikleri
  • Sapan kontrolleri tekrardan yapıldı: artık fare imlecinin olduğu yere doğru hedef alıyor ve farede/gamepad'de ateş butonuna basılı tutulup salındıktan sonra ateş ediyor. İstenirse ayarlardan eski kontrolleri atkif edilebilir.
  • Hasat gibi toplu eylemleri basitleştirmek için hareket ederken bir tuşa basılı tutmak artık özel silah saldırılarını tekrarlamayacak, ahır/kümes kapılarını açıp kapatmayacak veya kayalar, sandıklar, mobilyalar, kütükler, meteorlar, gönderme kutuları veya korkuluklarla etkileşime girmeyecek.
  • İnşa edilen gönderme kutuları artık orijinal harita tabanlı gönderme kutusunun hitbox'ına daha iyi uyan bir hitbox'a sahip.
  • Kaplama artık çiftçinin üzerinde durduğu kareye tıklanarak uygulanabilir. Önceden kaplamanın çiftçinin yanındaki bir kareye uygulanması gerekiyordu.
  • Dolu bir envanterle tarif satın almak artık envanterin dolu olduğuna dair bir mesaj göstermiyor.
  • Etkileşimli bir ögenin (makine veya sandık gibi) hemen üzerindeki boş bir kareye tıklamak, önceki sürümlerde altına tıklamaya benzer şekilde artık ögeyi etkinleştiriyor.
  • Yukarıdan veya aşağıdan kesilen ağaçlar artık sola veya sağa düşerken oyuncunun yatay konumunu dikkate alacak.
  • Ekranın sol alt köşesine yakın bir yere tıklamak artık sohbet kutusunu getirmiyor.
  • Artık o anda bir şey yaparken ekrandaki günlük butonuna basarak görev günlüğünü açılamaz.
  • Artık madenlerdeki delikler veya çıkış merdivenleri için diyalog kutularını cevaplamak için "Y" tuşu kullanılabilir.
  • Kumanda iyileştirmeleri:
    • Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'nde bir kumandayla jeton satın alırken/bahis oynarken, sayı seçme düğmesini basılı tutmak artık miktarın daha hızlı artmasına neden oluyor.
    • Olaylar artık ekranda bir diyalog kutusu olsa bile kumandada atlanabiliyor.
    • Belirli bir görev sayfasındayken kumandada B tuşuna basmak artık menüyü kapatmak yerine görev listesine geri döndürüyor.
    • Üretim menüsünde bir eşya tutulurken kumandada B tuşuna basmak artık çöp kutusuna atıyor (envanter ekranına benzer şekilde).
Diğer değişiklikler
  • Kayıt isimleri artık oyuncu ismi yerine çiftlik ismi ile isimlendirilyior (1.5'den önce oluşturulmuş kayıtlar, oyuncu ismiyle durmaya devam edecek).
  • Penny ve Cüce artık bütün eserlerden hoşlanıyor. Diğer bütün NPC'ler artık nefret etmek yerine sevmiyor.
  • Dinozor uyuma animasyonu iyileştirildi.
  • Tek oyunculuda artık karakterler ile konuşurken diyalog sonunda değil, diyalog başlayınca oyuncuya dönüyorlar.
  • Takip edilen bir görevin son gününde zamanlayıcı artık daha doğru anlaşılması açısından "1 gün" yerine "son gün" diyor.
  • Mod yapımcıları için birçok değişiklik yapıldı: Detaylar için tamamlanmış istek listesi ve mod aktarma rehberini inceleyin.
  • Çeşitli görünümlere küçük değişiklikler.
Çok oyunculu düzeltmeleri
  • Çitlerin çok oyunculuda daha hızlı yıpranması düzeltildi.
  • Bir çiftlik oyuncusunun son yığını tamamlarken bağlantısı kesilince oluşan bir sorun düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncuları artık asansörü kullanınca merdivenin altında belirmiyor
  • Olay izlerken diğer çiftçilerin ifadelerinin doğru gösterilememesi düzeltildi.
  • Akşam Pazarı'nda hiçbir oyuncunun bedava kahveyi alamamasına sebep olan bir sorun düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncuları için Büyükbaba'nın notu düzeltildi.
  • Haley'nin inekle fotoğraf çekilme olayında çiftlik oyuncuları için fotoğrafların yanlış gözükmesi düzeltildi.
Oyuncu etkileşimleri düzeltmeleri
  • Nadir gerçekleşen kumanda ve fare girişi düşüşleri düzeltildi.
  • Bir atı gönderme kutusunun arkasında bırakınca tekrar binememe sorunu düzeltildi.
  • Kumanda ile oynarken ekran klavyesinin sürekli kaybolması yüzünden bir hayvan isimlendirmenin çok zor olması düzeltildi.
  • Karakter özelleştirme ekranında saç renk seçicinin saç rengini doğru göstermemesi düzeltildi.
  • Bazı çiftlik karelerinin üzerlerine yapı gelmesini engellemesi düzeltildi.
Görsel ve kozmetik sorun düzeltmeleri
  • Akıtaçların öge hazır göstergesi ayarlandı.
  • Yaratık listesi artık gece sıfırlanıyor. Böylece içinde Kelebek Kafesi olan evlerde artık sonsuz sayıda kelebek belirmeyecek.
  • Çeşitli metinler iyileştirildi:
    • Bazı dillerde balık uzunlukları için santimetre yerine inç kullanılması düzeltildi.
    • Değirmen açıklamasında pirinçten bahsedilmemesi düzeltildi.
    • Diyalog ve olaylardaki yazım hataları düzeltildi.
    • Çince ve Korece fontlardaki eksik karakterler düzeltildi.
    • Mevcut dilin fontunda gereken harfler yoksa emeği geçenler tablosunda çevirmenlerin isminin doğru gözükmemesi düzeltildi.
    • Çokça çeviri iyileştirildi düzeltildi.
  • Oyuncu gölgesiyle ilgili çeşitli kozmetik sorunlar düzeltildi.
  • Bir olayı atlayınca karakterlerin garip animasyonlara bürünmesi düzeltildi.
  • Yer değiştirince kamerada gerçekleşebilecek birkaç hata düzeltildi.
  • Seradaki ağaçların mevsimsel görünüş değiştirmeleri sorunu düzeltildi.
  • Yenilebilir ancak sağlık vermeyen ögelerin (Çiğdem gibi) açıklamalarındaki fiyatın kutucuğun dışında gösterilmesi düzeltildi.
  • Haley'nin 10 kalp olayındaki küçük bir görünüm hatası düzeltildi.
  • Yeni bir oyun başlatırken çiftlikte oluşan küçük bir görünüm hatası düzeltildi.
  • Balıkçılık yarışması sırasında balık tutarken enerji barının terleme partikülü göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Tırpan ile ilgili birkaç hata düzeltildi.
  • Kışta standart çiftliğin en güneyinde hatalı bir karede bir kapı gözükmesi sorunu düzeltildi.
  • Birden fazla Halkevi yığınını aynı anda tamamlayınca oluşabilen bir hata düzeltildi.
  • Buz Şöleni haritasıyla ilgili festival alanından çıkmak veya küçük görüntü hataları gibi birkaç sorun düzeltildi.
  • Festivallerde fare imlecini bazı karelerin üstünden geçirirken "etkileşim" ikonunun gösterilmesi düzeltildi.
  • Ayarlar sayfasının kaydırma çubuğunun yerinden çıkması düzeltildi.
  • Ayarlar sayfasındaki çeşitli yazı taşması sorunları düzeltildi.
  • Kafatası Mağarası'nın belirli katlarında beliren sandıkların 4 kare aşağıda gözükmesi sorunu düzeltildi.
  • Çiftlik evinde iki odayı birleştirince aralarında oluşan duvarda oluşan bozuk kareler düzeltildi.
  • Çiftlik evinin duvarlarının görünümüyle ilgili birkaç hata düzeltildi.
  • Fışkiye artık mevsime göre görünüm değiştiriyor.
  • Pierre'in Yumurta Şöleni standının görünümüyle ilgili birkaç sorun düzeltildi.
Diğer hata düzeltmeleri
  • Oyun penceresini tekrar boyutlandırırken oluşan bazı çökmeler düzeltildi.
  • Geçersiz oyun penceresi boyutu ayarı yüzünden oyun başlatılınca gerçekleşen anında çökme düzeltildi.
  • İridyum Yarasası öldürmelerinin Maceraperestler Loncası yarasa yok etme hedefine katkı sağlamaması düzeltildi.
  • Denizkızı Gösterisinin ödülünün yanlış bir şekilde verilmesi düzeltildi.
  • Bazı olayların yağmurlu günlerde görüntülenince ekran kararmasından sonra mavi ekran göstermesi düzeltildi.
  • Müzedeki nadir korkulukların Akşam Pazarı'nda satılmaması düzeltildi.
  • Odun olmayan çit kapılarının oyundan çıkıp girince oduna dönüşmesi düzeltildi.
  • Luau çorbasına merdiven ekleyebilme hatası düzeltildi.
  • Sandık düzenleme ile ilgili bir öge çoğaltma haası düzeltildi.
  • Modlu oyunlarda JojaMart ile ilgili oluşabilecek bir desenkronizasyon hatası düzeltildi.
  • Topluluk yükseltmesi yaptıktan sonra Penny'nin yağmurlu günlerde duvarların içinden yürümesi düzeltildi.
  • Bir boşanma veya Penny'nin 14 kalp olayı sonrasında çitlerin doğru toplanmaması düzeltildi.
  • Karakterlerin olmadıkları yerlerde oyuncuyu selamlamaları düzeltildi.
  • Boşanılmış karakterlerin oyuncuyu selamlaması hatası düzeltildi.
  • Bir NPC'nin gideceği yerin kapısının önünde bir oyuncu duruyorsa yol rotası çizemeleri ve oldukları yerde takılı kalmaları düzeltildi.
  • Ekinlerin bir gün geç olgunlaşması sorunu düzeltildi.
  • Geliştirilmiş bir evde ilk defa döşeme kullanınca mutfak zemininin varsayılan odun döşemeye dönüşmesi hatası düzeltildi.
  • At ile seyahat ederken dikey bir şekilde hareket ederken harita değiştirilirse oyuncunun takılı kalması hatası düzeltildi.
  • Sulanmış balçıkça kümesi yalaklarının oyundan çıkıp girince boşaltılması sorunu düzeltildi.
  • Halkevi'nin oyun yüklemesinde yenilenmiş harita varyantını düzgün bir şekilde yükleyememesi düzeltildi.
  • Bir NPCye bir haftada iki hediye verince verilen arkadaşlık yükseltmesinin doğum gününde üçüncü bir hediyeyi verince yok olması düzeltildi.
  • Yıldırımlar ile ilgili bir hata düzeltildi.
  • Yeni bir yıl başlayınca taş, odun ve yabani otların yanlış yerde çıkması düzeltildi.
Daha sonra sürüm numarası değiştirilmeden daha fazla değişiklik yayınlandı:
21 Aralık 2020 (1.5.1 gönderisine eklenmiş)
  • İngilizce dışı dillerde Halkevi'ndeki Junimo notlarıyla etkileşime geçerken gerçekleşen bir çökme düzeltildi.
22 Aralık 2020 (1.5.1 gönderisine eklenmiş)
  • Türkçede kusurlu öge verisi sorusunun oyunu çöktürmesi düzeltildi.
23 Aralık 2020 (1.5.1 gönderisine eklenmiş)
  • Yerel çok oyunculuda oyuncular artık başka bir oyuncunun karakterini seçebilir.
  • Çok oyunculuda paylaşılmış olayların bazılarında oyuncuların harita dışına çıkması düzeltildi.
  • İngilizce dışı dillerde öğleden önce/öğleden sonra saat gösteriminin düzgün gösterilmemesi düzeltildi.
  • Çeşitli çeviri düzeltmeleri ve değişiklikleri yapıldı.

1.4.5

Stardew Valley 1.4.5, 11 Şubat 2020'de yayınlandı.

Hata düzeltmeleri
  • Windows'ta oyunun yanlış başlatılması ve ses olmadan başlaması düzeltildi.
  • Meşaleler gibi geçilebilir nesnelerin yakınındaki düşmanlara saldırılamaması düzeltildi.
  • Eski Tohum eserini bağışladıktan sonra Gunther'dan eski tohum tarifi ödülü alınmamışsa bir daha alınamaması düzeltildi.
  • Hayvanların köprülerin bulunduğu yerlerde su karelerinin üzerinde yürüyebilmesi düzeltildi.
  • Duvar kağıtları artık zanaat ürünlerine dönüştürülemiyor.
  • Basitleştirilmiş Çincede Lewis'in heykeli hakkındaki mektuptaki ödülün alınamaması düzeltildi.

1.4.4

Stardew Valley 1.4.4, 31 Ocak 2020'de yayınlandı.

Değişiklikler
  • Yere düşmüş ögeyi alma ayarlandı, böylece çok oyunculudaki istemciler için daha sağlıklı olacak ve düşürüldükleri yere doğru gitme sıklıkları azaltıldı.
  • İngilizce dışı dillerde Elliott'un isminin 14 kalp olayında düzgün çalışmaması düzeltildi.
  • Bazı balık havuzlarının yanlış veri kullanımına sebep olan bir veri girişi hatası düzeltildi.
  • Karidesli Tişörtün yanlış görünmesi düzeltildi.
  • İngilizce dışı dillerde Güz 2'deki sinema filmini izlerken gerçekleşen softlock sorunu düzeltildi.
  • Kumanda kullanırken gerçekleşen, kumanda tipi menüler ayarı kapalıyken seviye atlama uzmanlık alanı seçiminde fare imlecinin gözükmemesi düzeltildi.
  • Saksıların tohum yok etme ile ilgili bir hatası düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncusu oluşturma ekranında renk seçicilerin kumanda ile oynarken yanlış kontrol edilmesi düzeltildi.
  • Meyve ağacının etrafındaki engelleri kontrol ederken yanlış kareleri kontrol etmesi düzeltildi.
  • Çok oyunculuda aynı alanda başka bir oyuncu daha varsa hançer savurma ses efektinin iki kere oynatılması düzeltildi.
  • Krobus artık taşındıktan sonra oyuncu diğer karakterlere hediye verince kıskanç olmayacak.
  • Penny artık 14 kalp olayında Saksılara dokunmuyor.
  • Sam'in 6 kalp olayındaki bir softlock sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu mektubu görevi kabul etmeden kapatınca Qi'nin Meydan Okuması görevinin bir daha alınamaması düzeltildi.
  • Eşin odasına koyulmuş nesneler artık boşanınca bir sandığa koyuluyor.
  • Artık Kış Yıldızı Şöleni'nde görev ögeleri veya hediye edilemez ögeler verilemiyor.
  • Bazı NPC hediye tepkileri düzeltildi (Vincent ve Jas artık Üç Tekli Espresso ve Yeşil Soğandan nefret ediyor, Cüce artık Limontaşını seviyor, Sam artık atıştırma standı Joja Kolayı seviyor).
  • Çöl haritası düzenlendi. Böylece artık suya yerleştirilen Yengeç Çömlekleri yanlış gözükmeyecek ve Çöl Tüccarının üstüne nesne yerleştirilemez.
  • Yağmur Totemi olmadan yakalamak mümkün olmadığından Willy'nin kışta verdiği balıkçılık görevlerinden Kedibalığı çıkarıldı.
  • Oyun kurucu, bir Yalnızca Arkadaşlar veya Yalnızca Davet oturumu kurmuşken henüz bu oyun modlarını desteklemeyen bir cihazdan bir istemci katıldığında oyun kurucunun oyununun çökmesi düzeltildi.
  • Gizli Koruda gece oynatılan çevre sesinin yanlış oynatılması düzeltildi.
  • Japoncada eşin ekinleri sulamakla ilgili söylediği diyalogta diyalogun iki cinsiyet varyantını da göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Basitleştirilmiş Çincede Ayçiçeği Tohumunun güz tohumu olarak gösterilmesi düzeltildi.
  • Basitleştirilmiş Çincede "Evcil hayvan seni seviyor" diyaloğundaki "<" işareti kaldırıldı.
  • Basitleştirilmiş Çince veya Korecede bir yığını tamamlayınca Junimoların yığını Junimo Barakasına taşırken boş bir diyalog baloncuğu göstermesi düzeltildi.
  • Basitleştirilmiş Çince, Japonca ve Korecede Junimo dilini öğrenmeden Junimo notunu açınca oyundaki yazıların kalıcı olarak büyümesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Korece fontlarda birkaç eksik karakter düzeltildi.
  • Korecede Büyükbabanın notlarındaki küçük bir yazım hatası düzeltildi.

1.4.3

Stardew Valley 1.4.3, 13 Aralık 2019'da yayınlandı.

Hata düzeltmeleri
  • Halkevi'ndeki yığınların ödüllerinin eğer ödül alınmadan menü kapatılırsa çoğaltılabileceği bir hata düzeltildi.
  • Evcil hayvana bir NPC'nin adını verince takvimde o NPC'nin doğum gününde evcil hayvanın görüntüsünün çıkması düzeltildi.
  • Sandıktaki mevcut ögeleri ekleme butonuyla gerçekleşen bir öge çoğaltma hatası düzeltildi.
  • Türkçe diline bazı düzeltmeler yapıldı.
  • Nesne oluşturma menüsünde bazı durumlarda gereğinden fazla malzeme kullanması düzeltildi.
  • Dört Köşe Çiftliği'nde yapılarla ilgili bir görüntü hatası düzeltildi.
  • Halkevi'ne girilmeden önce Büyücü'nün Kulesi'ne girilebilmesi düzeltildi.
  • Arka planda menüleri gösterme ayarı farketmeksizin artık harita ekran görüntülerinde menü gözükmeyecek.
  • Belirli duvar kağıtlarının katalogtan alınınca kayıp kitaba dönüşmesi düzeltildi.
  • Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'nde sergi puanlamasının Lewis ile konuştuktan sonda anında yapıldığı bir hata düzeltildi.

1.4.2

Stardew Valley 1.4.2, 4 Aralık 2019'da yayınlandı.

Değişiklikler
  • 1.4.1'de oyuncuların eşin evin önünde durduğu yere kaplama veya meşale yerleştirmesini engelleyen değişiklik geri alındı. Bunun yerine eşler sabahları evin önüne çıkarken artık kaplamadan etkilenmeyecek ve yollarındaki meşaleleri de yerinden çıkaracak.
Hata düzeltmeleri
  • Vinç oyununu Mac'te açınca çökmesi düzeltildi.
  • Çalışma Tezgahının halı üstündeki sandıklardan öge almaması düzeltildi.
  • Robin'in belirli yapıları geliştirirken otun yüklendiğinde yatakta durması duzeltildi.
  • Büyülü Akide Şekeri satın aldıktan sonra menüye dönüp oyunu tekrar yükleyince şekerin dükkanda çıkmaması düzeltildi.
  • Olaylarda olan bir sorun düzeltildi.
  • Sopa özelliğinin oyuncuyu bazen takılı bırakması düzeltildi.
  • Kullanıcı tarafından başlatılmayan fare hareketlerinin fare butonu durumlarındaki değişikliklerin kaydedilmemesine neden olabildiği bazı sorunlar düzeltildi.
  • Başka bir oyuncunun yatağında bayılınca gerçeklesen softlock hatası düzeltildi.
  • Demetrius'un çiftlik mağarası hakkında sormaya geldiğinde ekran kararmasının oluşturduğu bir hata düzeltildi.
  • Karakterlerin oyuncuya bulunmadıkları yerlere selamlaması düzeltildi (örn. Elliott'ın kumsalda dururken barakadayken dediği "hoş geldin" diyalog baloncuğunu çıkarması).
  • Gece gerçekleşen olaylarda dönüş asasını kullanmak gibi belirli faaliyetleri gerçekleştirebilme hatası düzeltildi.
  • Bir öge tutarken bayılan çiftçilerin bayılma animasyonunun yanlış oynatılması düzeltildi.
  • Clint'in geliştirdiği aletin geçersiz bir değere ayarlanması ve bunun yüzünden Lewis'in her gece bir set alet göndermesi düzeltildi.
  • Gamepad'de emoji menüsü ayarı butonuna tıklamak artık ekran klavyesini açmıyor.
  • Üçüncü parti kumandalardaki titreşimler ayarlandı. Belirli üçüncü parti kumandalarda bu sorun tamamen çözülmemiş olabilir ancak en azından titreşimin takılı kaldığı durumları engelleyebilir.

1.4.1

Stardew Valley 1.4.1 (ilk başta 1.4.0.1'di ancak SMAPI uyumluluğu için değiştirildi), 2 Aralık 2019'da yayınlandı.

Yeni özellikler
  • Ayarlar menüsüne Gamepad Modu eklendi. Üç ayarı bulunuyor: "oto" (varsayılan) son girişe göre klavye/fare arasında geçiş yapıyor, "zorla" oyunu Stardew Valley'nin eski sürümlerindeki gamepad işlevini kullanmaya zorluyor, "kapat" gamepad'i kapatır ve yalnızca oyun klavye/fare ile oynanıyorsa kullanılabilir.
  • Müzenin nadir korkulukları artık elde edildikten sonra Akşam Pazarı'nda satın alınabilir.
  • Eş olmayan NPC'lerin artık özel sinema bileti kabul diyaloğu var (yalnızca İngilizcede).
Dengeleme değişiklikleri
Diğer değişiklikler
  • Artık envanter doluyken tarifler satın alınabiliyor.
  • Penny'nin 14 kalp olayı artık yerleştirilmiş şifonyerleri kaldırmıyor. Penny'nin mobilya koyacağı karelerde bulunan mobilyalar artık bir sandığa koyulacak.
  • Vincent artık salyangozları seviyor.
  • Çerçöp kodu biraz optimize edildi.
Hata düzeltmeleri
  • Kurucu oyuncu bir Linux veya Mac üzerinden oynuyorsa çiftlik oyuncularının ayrı cüzdanlarının 500g'ye sıfırlanması düzeltildi.
  • NPC hediye tepkilerinin yanlış sıralaması düzeltildi.
  • Çöp ayısının festival günlerinde belirmesi (ve çökmeye yol açabilmesi) düzeltildi.
  • Marlon'dan Böcekkafası, Neptün'ün Keskinağzı, Orman Kılıcı ve Oyma Bıçağını alırken Clint'in o anki geliştirdiği aletin kaybolması düzeltildi.
  • Altın Tırpan ile ekin hasat ederken oluşan bir sorun düzeltildi.
  • Atın üzerindeyken lağıma girmeye çalışınca oyuncunun boşluğa düşmesi düzeltildi.
  • Meşale ve kaplamaların eşin durduğu bölgeye yerleştirilerek dışarı çıkmasına engel olmaları düzeltildi.
  • Altın Tırpanın aldıktan sonra heykelde durmaya devam etmesi düzeltildi.
  • Oyuna bağlanan ve karakter oluşturan bir oyuncunun başarımlarla ilgili oluşturduğu bir sorun düzeltildi.
  • Yenilenmiş salon odasında oyuncuların harita dışına çıkmasına müsaade eden bir delik hatası düzeltildi.
  • Yeni inşa edilmiş bir barakaya başka bir çiftlik oyuncusu girince barakanın sahibi olan oyuncunun oyun kurucunun çiftlik evinin sol alt köşesine ışınlanması sorunu düzeltildi.
  • Çok oyunculuda Balık Havuzunu temizledikten sonra balık gölgelerinin kalması sorunu düzeltildi.
  • Çiftlik dışı bir yerde tohum yerleştirmeye çalışınca oyun izin vermese bile tohumun tüketildiği bir hata düzeltildi.
  • 1.4'ten önce gerçekleşen, türü olmayan balların "Yabani Bal" olmak yerine yalnızca isimlerinin "Yabani Bal" olarak değişmesi sorunu düzeltildi.
  • Zaten Ağaç Gübresi tarifi alınmış bir oyunda tekrar alınınca oluşan çökme düzeltildi.
  • Kurucu oyuncunun olduğu yer farketmeksizin güvercin düşmanların ekranında bıraktığı görsel izler düzeltildi.
  • Maceraperestler Loncası'nda Marlon'dan kurtarılan eşyaların desenkronizasyonu düzeltildi.
  • Rusçada Pisibalığı ile Yassıbalığın aynı isme sahip olması düzeltildi.
  • Evelyn'den film sonrası gelen kötü tepki diyaloğu düzeltildi.
  • Çay Fidanının çiftliğin bazı karelerinde yerleştirilememesi düzeltildi.
  • Başka bir çiftçiyle evliyken o çiftçi oyunda değilken takvimi açınca yaşanan çökme düzeltildi.
  • Bazı durumlarda bir dükkan menüsünde softlock yaşama sorunu düzeltildi.
  • Kumanda düzeltmeleri:
    • Öge saklama açıkken fare imlecinin konumuyla alakalı uyumsuzluklar düzeltildi.
    • Bir ögeyi tutarken Junimo yığın menüsünde sayfa değiştirmek için tetik butonları kullanınca ögenin kaybolması düzeltildi.
    • Fare imlecinin görev günlüğünde oluşturduğu birkaç hata düzeltildi.
    • Kumanda ile oynarken açılır menülerde gerçekleşen birkaç hata düzeltildi.
    • Kumanda tipi menüler ayarı farketmeksizin artık diyaloglardaki sorularda varsayılan olarak ilk sıradaki cevap seçili olacak.
  • Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'ndeki bir hata düzeltildi.
  • Düğünü olan bir çiftçi oyundan çıkınca düğünü artık iptal edilecek.
  • Bekleyen seviye atlamaları artık gecenin sonunda direkt değil, uygulandıktan sonra temizlenecek. Bu sayede seviye atlama ekranında bağlantısı kesilen oyuncu, seviye yükselmesini kaybetmeyecek.
  • Sopanın vurma yeteneğini kullandıktan sonra tırpana geçilince oyuncuyu yerinde takılı bırakan bir softlock hatası düzeltildi.
  • Çeşitli yazım hataları düzeltildi.
  • Artık var olmayan yerlerin sebep olduğu çökme düzeltildi.
  • /friendAll debug komutunun arkadaş olunamayan NPC'lere de arkadaşlık sağlaması ve günlük görev gibi bir arkadaşın seçildiği oyun mekaniklerinin bozulması düzeltildi.

1.4

Stardew Valley 1.4, 26 Kasım 2019'da yayınlandı.

Yeni içerik ve özellikler
  • Oyunun son safhalarında açılan Sinema Salonu ve beraberinde içerikleri ve özellikleri eklendi.
  • Her eş için 14 kalp olayları eklendi.
  • Yeni olaylar ve diyaloglar eklendi (yeni bir Caroline kalp olayı dahil).
  • Terzilik ve boyama eklendi.
  • 24 yeni saç stili eklendi (kel kafa dahil).
  • Dört Köşe Çiftliği eklendi (çok oyunculu için yapılmış, çiftliği her birinde ayrı bir özellik olan dört alana böler).
  • Balık Havuzu eklendi, balık çiftleştirilebilir ve öge üretilebilir.
  • Yeni ögeler eklendi:
  • Yeni maden içeriği eklendi:
    • Yeni Perili Kafatası ve Balçıkçalar ile birlikte bir Altın Tırpanın olduğu yeni bir taş ocağı madeni,
    • Kafatası Mağarası'nda yeni Bibereks canavarının barındığı tarih öncesi katlar,
    • Taş ocağı madenini açtıktan sonra normal madenlerde nadiren çıkabilecek taş ocağı madenine benzer alternatif katlar.
  • Baraka geliştirmesi eklendi (iki kat büyük).
  • Kedi/köpek cinsinin yeni karakter oluşturma ekranında veya İllüzyonlar Mabedi'nde seçilebilmesi eklendi.
  • Evlenilmemişse Krobus'u oda arkadaşı yapabilme eklendi.
  • Yeni ögeler astan Çöl Tüccarı eklendi.
  • 3. yılda kasabanın etrafındaki çöpleri temizleyen Çöp Ayısı eklendi.
  • 4 yeni canavar yok etme görevi ve ödülleri eklendi.
  • 4 yeni müze ödülü seviyeleri eklendi (35, 70, 80 ve 90 öge bağışlama).
  • Clint'ten satın alınabilen çöp kutusu geliştirmeleri eklendi (para değerinin %15-60 kadarını geri veriyor).
  • Pierre ve Caroline'ın evine yeni güneş gören camı çatı katı eklendi.
  • İfadelerin kullanılabileceği yeni bir menü eklendi (varsayılan tuş Y).
  • Yeni bir çiftlik yapısı, Çöl Dikilitaşı eklendi.
  • Kaplamalara yeni kış görünümleri eklendi.
  • Çocukları güvercine dönüştürdükten sonra gerçekleşebilecek bir olay eklendi (Güz 26'da televizyona bakmak, Cadı'nın Barakasını ziyaret etmek ve Dört Köşe Çiftliğinde balık tutma).
  • Çiftlik oyuncularının yapı taşıyabilmesi için deneysel destek eklendi. /movebuildingpermission> komudu ile bu ayar on (bütün binaları hareket ettirebilirler), owned (yalnızca kendi inşa ettikleri binaları hareket ettirebilirler) veya off (hiçbir şeyi hareket ettiremezler) (varsayılan).
  • JojaMart'ın önüne yeni bir çöp kutusu eklendi.
  • Harita ekran görüntüsü alma özelliği eklendi (32-bit Linux cihazları için geçerli değildir). Ayarlar menüsündeki bir buton ile veya /mapscreenshot sohbet komutu ile gerçekleştirilebilir. Ekran görüntüleri Windows'ta appdata ve Linux'ta ~/.local/share/StardewValley/Screenshots/ klasöründedir. Bu klasör, ayarlardaki bir butondan açılabilir. Komutu kulalnırken /map screenshot dosyaismi 25 tarzında bir komut ile dosya ismi ve boyutu seçilebilir.
  • VSync ayarı eklendi. VSync'in devre dışı bırakılması, kare hızı kararlılığı pahasına genel kare hızını artırabilir.
  • Topluluk sekmesinde NPC'lerin doğum günü, sevilen/sevilemyen hediyelerinin kayıt altına alındığı hediye günlüğü eklendi.
  • Nesne oluşturma menüsünde daha fazla bilgi gösteren "ek nesne oluşturma bilgisi" ayarı eklendi (kaç kere oluşturulduğu yazıyor).
  • Yeni müzikler için OST dosyaları eklendi.
  • Ana menüde yeni bir sürpriz yumurta eklendi.
  • Junimo Kart tamamen baştan yapıldı ve artık eğlenceli.
  • Şifonyerler artık kıyafet, şapka, ayakkabı ve yüzük depolamak için kullanılabilir.
  • Artık gümüş veya altın kalite balık yakalandığında "mükemmel" yakalamada kalitesi bir artar (iridyum kalite balık yakalamanın tek yolu budur).
  • Artık çocukların kafasına şapka koyulabilir (yürümeye başladıklarında).
  • Artık Elliott'ın piyanosundan ses çıkabiliyor.
  • Artık Junimo barakalarına değerli taş koyarak Junimoların rengi değiştirilebilir.
  • Boşanmış eşler artık oyuncunun düğününe katılmıyor.
  • Boşanmış eşler artık festivallerde eski eşlerine "doğru" davranmıyor.
  • Otomatik Toplayıcılar artık kümeste de çalışıyor.
  • Bir balçıkçanın saldırısını engellemek artık balçıklanmış etkisinin gelmesini de engelliyor.
  • Deniz yosunu artık kumsalın gelgit havuzları bölümünde toplanabilir öge olarak çıkabilir.
  • Maceraperestler Loncası artık maden sandıklarından bulunmuş botları satar.
  • Artık mevcut oyun sürümünden daha yeni bir oyun sürümündeki kayıt dosyaları yüklenemeyecek.
Çok oyunculu değişiklikleri
  • Ayrı birikim türü ayarı eklendi.
  • Özel sohbet mesajları desteği eklendi.
  • Daha fazla çok oyunculu "sunucu mesajları" eklendi.
  • Mevcut gecikmeyi göstermek için /ping sohbet komutu eklendi.
  • Bir oyuncuyu atmak için /kick <çiftçi ismi> sohbet komutu eklendi.
  • Bir oyuncuyu yasaklamak için /ban ve yasağı kaldırmak için /unban komutları eklendi. Yasaklama komutu çiftçinin adı, kullanıcı ID'si veya IP adresi ile kullanılabilir. Her durumda yalnızca karakteri değil, kullanıcının kendini yasaklayacaktır.
  • Şunlar için çok oyunculu senkronizasyonları sağlandı:
    • Günlük şans,
    • İlan panosu görevleri,
    • Trenler,
    • Yıldırımlar,
    • Maden olayları,
    • Kayıp kitap koleksiyonu,
    • Tüccarların sınırlı stokları,
    • Davul/kaval düğmeleri,
    • Olta mantarının havadaki pozisyonu,
    • Oyuncunun bir balık yakaladığında oynatılan animasyon.
  • Yeni bir çok oyunculu çiftliği oluştururken Başlangıç Barakaları ayarı artık başta Barakasız yerine 1 olarak gösteriliyor.
  • Her oyuncunun artık ayrı bir posta kutusu ve eş alanı var.
  • Her oyuncu artık ayrı bir kiler inşa edebilir.
  • Çok oyunculuda bir oyuncu öge düşürdüğünde artık yakındaki diğer oyuncuların yerden alma önceliği var.
  • Artık çok oyunculuda belirli festivallerde diğer oyuncuların puanları görülebilir.
  • Çok oyunculudaki görevlerin zorlukları artık en yüksek seviyesi olan oyuncuya göre ayarlanıyor.
  • Kafatası Mağarası'ndaki delikler oyuncuları artık aynı seviyeye atlatıyor.
  • Çok oyunculuda şansı kontrol eden olaylar artık oyun kurucusunun şansı yerine oyuncuların ortalama şansı kullanılıyor.
  • Çok oyunculu oturuma bağlanırken başarısız olunursa oyun artık tekrar deneyecek.
  • Çok oyunculuda Duyuru Panosu yığınını tamamlayınca ödüller bütün oyunculara uygulanıyor.
  • Çok oyunculu bir çiftlikte artık Gönderme Kutusunun yerini değiştirince diğer oyuncularda kapağı havada kalmıyor.
Yaşam kalitesi değişiklikleri
  • Artık müze eserlerinin yerleri değiştirilebilir.
  • Koleksiyonlar sekmesinden okunmuş mektuplar tekrar okunabilir.
  • Araç çubuğu döndürülebilir (varsayılan olarak Tab ve Ctrl+Tab ile).
  • Envanterde bulunan ögeleri sandıkta bulunuyorlarsa sandığa aktarma özelliği eklendi.
  • Geliştirilmiş alet hazır olduğunda bildirim gönderilecek.
  • Katalog ve Mobilya Kataloğu'na sekmeler eklendi.
  • PatiskoJack mini oyununun arayüzüne Qi parası göstergesi eklendi.
  • Linux'ta bir ekran butonuyla davet kodu yapıştırma desteği eklendi (xclip gerektirir).
  • Oyun içi takvime düğünler eklendi.
  • Bütün olaylar artık atlanıalbilir.
  • Kapılar artık yalnız bir çite de bağlanılabilir.
  • İki katlı bir çiftlik evinde eşin odasına giden korşdor artık yatak odasının döşemesine uyuyor.
  • O gün sevilmemiş çiftlik hayvanlarına fare imlecini getirince artık farklı bir ikon olarak gözükecek.
  • Diğer evlenilebilir NPC'lere hediye vermek artık eşi kıskanç yapmıyor (eğer diğer bir NPC ile çıkılmıyorsa).
  • Artık çapalanmış toprakların ve ağaç tohumlarının üzerine çiftlik yapısı yerleştirilebiliyor.
  • Artık bir hayvanın buluduğu yere çiftlik yapısı yerleştirirken yoldan çekilecekler.
  • Madenlerde bayılıp öge kaybedince artık kaybedilen ögelerin bir listesi gösterilecek ve artık Marlon'a ödeme yapılarak kaybolan ögeler geri alınabilecek.
  • Artık atlarda şapka kaldırılabilir (başka bir şapka tutarken at ile etkileşime geçerek).
  • Artık bakır eleme tavası ve sapanlar çöpe atılabilir.
  • Artık ilkini aldıktan sonra Willy'nin dükkanından bakır eleme tavası satın alınabilir.
  • Artık envanterde üretilen ögeler yığınlanabilir (fıçılar veya ocaklar gibi).
  • Artık hazine sandığındaki yemler, olta takımı vs. direkt olarak oltaya takılabilir.
  • Artık araç çubuğundan kaldırmak için ögelere shift-tıklanabilir.
  • Artık etkileşim butonuna basılı tutarak fıçılar ve kavanozlar hızlıca doldurlabilir.
  • Artık bir öge tutarken uykuya gidilebilir.
  • Artık Enter veya P tuşu ile Junimo Kart durdurulabilir.
  • Junimo Kart artık tamamen klavye ile oynnıyor.
  • Artık iridyum aklite ögeler fıçılara koyulamaz.
  • Çiftlik hayvanlarınadn süt/yün toplama kolaylaştırlıdı. Hayvanların hitbox'ları artık daha büyük ve artık birden fazla hayvan etraftayken makas/kova kullanmak, en yakındaki hayvan yerine en uygun hayvanı seçiyor.
  • İçinde yalnızca bir türden öge bulunduran değirmene tıklandığında artık sandık menüsü açmak yerine ögeyi direkt topluyor.
  • Fare imlecini bir yığın için gereken bir ögenin üstüne getirince artık Junimo yığını butonu titreme efekti gösteriyor.
  • Fare imlecini dükkan menülerinde satılacak ögenin üzerine getirince henüz bağışlanmamışsa "Gunther bu konuda sana daha fazla bilgi verebilir" yazısı çıkacak.
  • Mantar ağacı filizleri artık diğer ağaçlarınkinden ayırt edilebilir.
  • Yabani Yem artık tekte iki balık yakalama şansı sağlıyor.
  • Evcil hayvanlar artık çiftlik evinin kapısını veya koridorlarını engellemeyecek.
  • Bir Junimo yığını menüsünden çıkarken fare imleci artık çıkılan yığını gösteriyor.
  • Ekinlerin üzerinde duran çiftlik hayvanları artık ekini hasat edilmekten alıkoymuyor.
  • Artık bir meyve ağacının büyümesi etrafındaki bir nesne yüzünden engellenirse bir mesaj gösteriliyor.
  • Bir NPC bir sandığın olduğu yerden yürürken artık içindeki ögeleri yok etmek yerine yere düşürecek.
  • Bir yığını görüntülerken envanterdeki zaten bağışlanmış ögeler de diğer ögeler gibi karatılacak.
  • Kafatası Mağarası'nda 100. kattan hemen önceki bir katta deliğe zıplayınca artık o delik 100. katın aşağısına götürmeyecek.
  • Oyuncular artık festivallerde NPC'lerin "içinden geçebilir".
  • Soslar Kraliçesi'nin özet bölümleri artık daha önce yayınlanmış ancak oyuncunun bilmdeiği bir tarifi oynatacak.
  • Yeni bir kayıp kitap bulunca oynatılan animasyon artık oyuncu başına bir kere oynatılacak.
  • Halkevi'nde toplanmamış yığın ödülleri artık bir Junimo çantasından alınabilir.
  • Yabani ağaç tohumları artık çiftliğin dışındaki çapalanabilir topraklara çapalanmada da ekilebilir.
  • Haritanın üzerine tıklayarak harita kapatılırsa artık önceki menüye dönülecek (varsa).
  • Solmuş ekinler artık hareketi engellemiyor.
  • Şapka Faresi artık festival yarışmalarında kazanılan şapkaları satıyor.
  • Faaliyet butonunu tutarken fare imlecini bir yengeç çömleğinin üzerinden geçirmek artık içindekini almıyor.
  • Faaliyet butonunu tutarken fare imlecini bir çiftlik hayvanının üzerinden geçirmek artık inceleme menüsünü açmıyor (böylece hayvanları sevmek daha kolay).
  • Faaliyet butonuna tutarken fare imlecini bir korkuluğun üzerinden geçirmek artık korkuluğu incelemiyor (böylece büyük alanları hasat etmek daha kolay).
  • "Envanteri Düzenle" sıralaması iyileştirildi. Artık Linux cihazlardaki boş yuvalar da düzgün bir şekilde sıralanıyor ve yığınları en iyi kaliteden en kötüsüne doğru sıralıyor.
  • Akıtılmış mantar ağaçlarının işlem süreleri değiştirildi, böylece sabahları hasat edilebilir olurlar (gün ortasında olmaları yerine).
  • Dikilitaşlar 3x3 yerine artık 3x2 büyüklükteler (görünüşleri değişmedi).
  • Gunther'dan ödül toplarken yere öge atmak artık ögeyi yukarı yerine aşağı atıyor, böylece manyetik yüzüğü olmayan oyuncuların erişemediği yerlere düşmüyor.
Dengeleme değişiklikleri
  • Meyve ağaçları artık olgunlaştıklarında kalitelerini artırmak için etrafındaki karelerin boş olmasını gerektirmiyor.
  • Meyve ağaçlarının olgunlaşması artık engellemeyen nesneler tarafından engellenmiyor (örn. eser noktaları).
  • Mantar ağaçları artık odun düşürmüyor.
  • Artık festivallerde NPC'ler ile konuşarak arkadaşlık yükseltielbilir.
  • Trenler artık daha fazla öge düşrüüyor.
  • Bazı ögeler artık rastgele dükkan stoklarında belirmiyor: boşluk yumurtası, boşluk mayonezi, tatlıtaş meyvesi).
  • Taş ocağında artık meşe ve akçağaaç ağaçları çıkabiliyor.
  • Kömür fırınları artık bir altın külçesi yerine 2 bakır külçesi istiyor.
  • Peynirin fiyat arttı.
  • Mumyalardan kumaş düşme ihtimali arttı.
  • Şifonyerler artık daha pahalı.
  • Dokuma Tezgahları artık daha yüksek kalite ögeler konulduğunda birden fazla kumaş tüketiyor.
  • Gözleme artık 1. yıl kıştan önce Krobus'tan satın alınamıyor.
  • Sağlamlık Yüzüğü artık daha kolay üretilebilir.
  • Çayır Kralı'nın Yolculuğu dengelendi.
  • Kumarhanedeki Patisko Jack ve slo tmakinelerinin kazanma şansları artırıldı.
  • Korucu uzmanlığı artık odunun değerini %50 artırmak yerine odunlardan ve kütüklerden düşen odun sayısını %25 artırıyor.
  • Hızlı-Ek ve Tutucu Toprak artık tohumlara uygulanabilir (ancak filizlenmiş tohumlara uygulanamaz).
  • Gizli notların düşme sıklığı dengelendi.
  • Olta takımları artık dayanıklılığına bağlı olarak daha az fiyata satılacak.
  • Tatlıtaş Meyvesi artık gezgin arabadan satın alınamaz (yalnızca tohumları satın alıanbilir).
  • Fasulye Yahnisi +2 maksimum enerji gösterip hiçbir şey yapmamak yerine artık doğru bir şekilde +30 maksimum enerji ve +32 çekim alanı etkilerini verecek.
  • Yeşil Soğanların kalitesi artık gün başında belirleniyor.
  • Efsane artık yalnızca bir kere tutulabilir.
  • Balıkçı oltasının bar haznesinin alt kısmı daha "cömert" yapıldı.
  • Balıkçılık seviyesinin balık boyutuna olan etkisi artık 10. seviye ile sınırlı değil.
  • Artık baharın başlangıcında Kömürözü Ormanı, Kasaba ve Demiryolunad çerçöp çıkıyor.
  • Ögelerin karada olmasına rağmen suya düşmüş gibi kaybolması düzeltildi.
  • Paratonerler artık vuruldukları günden hemen sonraki gün hasat edilebilir.
  • Buğday artık hasat edildiğinde %40 ihtimalle saman da düşürebilir.
  • Yabani Yem artık oluşturma tarifi edinilmişse balıkçı hazine sandıklarından çıkabilir.
  • Hırsız Yüzüğü'nün bazı canavarlardan düşen ögeleri etkilememesi düzeltildi.
  • Yıldızkaydı Salonu'ndaki tarif fiyatları düşürüldü.
İyileştirilmiş kumanda desteği
  • Sohet veya metin kutucuklarına kumanda ile yazabilme için bir ekran klavyesi eklendi.
  • Envanter menülerine sol/sağ tetiği tuş atamaları eklendi. Varsayılan olarak "Mevcut Nesneleri Ekle" butonuna atandı.
  • Artık Junimo yığınları ekranında kumanda ile istenilen ögelerin açıklamaları görüntülenebilir.
  • Şu yerlerde kumanda navigasyonu/kullanımı iyileştirildi:
    • Müze bağışlama ekranı,
    • Oyun Yükle ve Çok Oyunculu Katıl/Kur menüleri,
    • Yığın ekranı,
    • Sandık ve öge alma ekranları,
    • Nesne oluşturma menüsü.
  • Kavye/fare ve kumanda modları arasındaki geçiş iyileştirildi. Örneğin, kumanda bağlıyken artık butonlara fare girişi yapılmayacak.
  • Kumanda ile yapılan yerleştirmeler iyileştirildi (tohum ekme, mobilya yerleştirme vs.).
  • Artık kumanda ile olta atma yönlendirilebilir.
  • Fare imleci görünür değilse artık etkilerin açıklamaları görünmeyecek.
  • Kumanda ile ögeleri düzenle butonuna tıklarkan fare imecinin sol üst köşede görünmesi düzeltildi.
  • Yön tuşlarının diyalog seçeneklerini seçememesi düzeltildi.
  • Kumanda stili menülerde müzedeki eserlerin yerinin değiştirilememesi düzeltildi.
  • Kumanda ile diyalog seçenekleri seçerken oluşan çeşitli sorunlar düzeltildi.
  • Gönderme ekranında bir kumanda ile OK tuşuna basıldıktan sonra ekran giderken fare imlecinin hareket ettirilmesi düzeltildi.
  • Yetenekler ekranına kumanda ile girildikten sonra fare imlecinin yanlış çalışması düzeltildi.
  • Kumanda ile seviye atlama ekranlarında fare imlecinin görüntüsüyle ilgili çeşitli hatalar düzeltildi.
  • Kumanda navigasyonunun yetenekler sekmesinin cüzdan bölümündeki ögelerde gerçekleşen birkaç hatası düzeltildi.
  • Kumanda ile ayarlar ekranındaki açılır listelerin navigasyonu düzeltildi.
  • Mini oyun oynarken kumandanın sol baş parmak çubuğu ile fare imlecinin hareket ettirilmesi düzeltildi.
  • Çayır Kralı'nın Yolculuğu oyununu kumanda ile oynarken ateşlemek için yüz butonlarını kullanınca ateşlerin yanlış yöne gitmesi ve oyuncunun ateşlemede takılı kalması düzeltildi.
  • Sandıklarda renk seçici gösterilmese de renk seçilebilmesi düzeltildi.
Diğer değişiklikler
  • Çeşitli yazı düzeltmeleri, yazı iyileştirmeleri, görüntü değişiklikleri ve harita kareleri değişiklikleri yapıldı.
  • Bazı durumlarda veya bazı makinelerde/platformlarda performansı artırabilecek birkaç optimizasyon yapıldı.
  • Birçok çeviri iyileştirildi ve Korecede eksik font karakterleri düzeltildi.
  • Japoncada gece yarısı 12.00, 00.00 olarak değiştirildi.
  • Buzdolabına bir açılmış görüntüsü eklendi.
  • Penny'nin iki kalp olayında oyuncu için George'u savunması için yeni bir diyalog seçeneği eklendi.
  • Envanter olmayan menü ekranlarından Halkevi butonu kaldırıldı.
  • Elliott'ın barakasının iç tasarımı biraz iyileştirildi.
  • Çöp kutusundan bulunan ögeler artık envantere gitmek yerine yere düşüyor.
  • Emeği geçenler kısmı güncellendi.
  • Tek oyunculuda madenler artık sonraki saat güncellemesi yerine oyuncu çıktığı gibi yenileniyor.
  • NPC'ler artık yollarındaki ağaçları yok edebilir (ve ayaklarının altındaki ağaç tohumlarını da).
  • NPC'ler artık yatağa gittiklerinde gözlerini kapatak ve bir uyuma animasyonu gösterecke.
  • Oyuncular artık yatağa gittiklerinde gözlerini kapatacak.
  • Penny artık durduk yere Pam'in alkollü ögelere olan ilgisinden bahsetmeyecek.
  • Willy'ye saatılansatılan balıklar artık dükkanında satılacak (Pierre'e artık balık satılamaz).
  • Güzde kumsalda çapalanmış toprak rengi değiştirildi.
  • David'in kafesi, kobaylara daha uygun olan bir kafes yapıldı.
  • Çöp karıştırma animasyonu eklendi.
  • Toplanabilir öge, yumurta vs. toplarken çıkan bir ses eklendi.
  • Mod yapımcıları için değişiklikler yapıldı.
  • Beklenmedik ağ bağlantısı kesilmeleri için bir günlük eklendi (ayrı bir DisconnectLogs klasöründe).
  • Koleksiyon sayfasındaki ögelerin sıralamaları artık her dilde uyumlu.
Oynanış düzeltmeleri
  • Toplanılmamış ögeler barındıran bir mektubu kapatmak artık ögeleri otomatik topluyor.
  • Seviye şartları karşılanmıyorsa artık Belirsizlik Heykelciği aktifleştirilemez.
  • Artık 02.00'de bayılırken canavarlardan hasar alınamaz.
  • Çeşitli hatalar düzeltildi:
    • Balık tutarken günlüğü açınca zamanın durması ama balığın hâlâ yakalanabilmesi düzeltildi.
    • Ölürken günlüğün açılmasının ölüm olayını ve eşya kaybını engellemesi düzeltildi.
    • Bazı durumlarda yanlış ögelerin kullanılabilmesi düzeltildi (galaksi kılıcı için bir duvar kağıdı kullanmak gibi).
    • Madenlerdeki mantar sıklığı düzeltildi.
    • Çok oyunculuda yemek yeme sorusu çıkmışken hasar alınamaması düzeltildi.
    • Çok oyunculuda bir menü açıksa ahsar aldıktan sonraki dokunulmazlık süresinin azalmaması düzeltildi.
    • Bir olta takımına envanterde tıklayınca dayanıklılığının sıfırlanması düzeltildi.
    • Hamamdan hata ile çıkarak sürekli yüzme modunda kalarak sınırsız enerji ve sağlık alabilme hatası düzeltildi.
    • Mükemmellik heykellerini barınakların envanter sandığında saklayarak 109 tane heykel alabilme hatası düzeltildi.
    • Pierre'den farklı kalitede öge alırken hepsinin aynı kaliteye dönmesi düzeltildi.
    • Pierre'e geliştirilmiş bir fiyatlı ögeyi satıp (örn. Ayı'nın Bilgeliği, böğürtlenlerin fiyatını artırır) ardından Pierre'den normal geliştirilmemiş fiyatından alma hatası düzeltildi. Artık hangi fiyattan alırsa o fiyata satar.
  • Oyuncu bazı durumlarda takılı kalması düzeltildi:
    • Madenlerde bir hazine sandığı açtıktan sonra olta kullanınca,
    • Bazı durumlarda bir kılıcın özel yeteneğini kullandıktan sonra engelleme pozisyonunda kalma,
    • Birden fazla merdiven çıkmışsa bir maden merdivenin üstünde,
    • Bazı durumlarda attan ayrılırken gezgin arabanın içinde kalma,
    • Abigail'in iki kalp olayında mini oyunu oynarken içinde kalma.
  • Bir maden katında merdiven çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • Canavarların bir maden katında girişe çok yakın belirmeleri düzeltildi.
  • Mumyaların düşmüşken bile hasar vermeleri düzeltildi.
  • Kafatası Mağarası'ndaki hazine sandığı katlarındaki görünmez, çalışır asansör hatası düzeltildi.
  • Bombaların etrafındaki ögeleri bulunduğu yer yerine oyuncunun o anki bulunduğu yere düşürmesi düzeltildi.
  • Yabani otların madenlerde asansörün tam önünde çıkması düzeltildi.
  • Çiftlikteki nesnelerin günlük güncellemelerini atlayarak kışa girilmesine rağmen ekinin ölmemesi veya ekinlerin yalnızca yarısının olgunlaşması gibi sorunlara yol açması düzeltildi.
  • Bir yığın ögenin hepsinin tüketilmesi düzeltildi.
  • Belirli eserlerin olamsı gerektiği gibi çıkmaması düzeltildi.
  • Envanter ve buzdolabındaki farklı malzemeleri birleştirerek yapılan yemek tariflerinin öge sayılarını düzgün almaması düzeltildi.
  • Bir yeteneği seviye atlatınca o yeteneği gün sonuna kadar bozan bir hata düzeltildi.
  • Kıştan bahara geçildiğinde çimenden eser çıkması hatası düzeltildi.
  • Halkevi'ni tamamladıktan kısa bir süre sonra JojaMart üyeliği alınca oluşan bir hata düzeltildi.
  • Mantar tohumundan veya bir mantar ağacından yabani ot ögesinin alınması düzeltildi.
  • Topraktan Geçinmek programının böğürtlen sezonu duyurusunu yanlış tarihte yapması düzeltildi.
  • Bazı yerleştirilebilir ögelerin başka bir mobilyanın koyulduğu kareye yerleştirilebilmesi düzeltildi.
  • Yıldızçiyi Vadisi Şöleni gibi belirli yerlerde sınır karelerinin gözükmemesi düzeltildi.
  • Oltaya yakalanan ilk balık kaçırılmışsa sonraki bekleme süresinde oyuncunun balıkçılık seviyesinin ve yeminin hesaba katılmaması düzeltildi.
  • Filiz Kökleyici uzmanlığının özelliğinin bazı durumlarda çalışmaması düzeltildi.
  • Maden Uzmanı uzmanlığının madenlerde yok edilen kayalara uygulanmaması düzeltildi.
  • Toplanabilir ögelerin erişelemez yerlerde çıkması düzeltildi.
  • Akıtaçları ağaçlardan kaldırınca ağaçların kırılamaz olduğu bir hata düzeltildi.
  • Olta atma mesafesinin mantarın düştüğü yere göre belirlenmemesi düzeltildi.
  • Televizyon haber durumu kanalının doğru havayı göstermemesi düzeltildi.
  • Soslar Kraliçesi'nin yanlış tarifleri göstermesi düzeltildi.
  • 02.00'de mini oyun oynayan oyuncuların mini oyundan çıkamaması ve bayılmaması düzeltildi.
  • Oyuncuların 02.00'den sonra balıkçılığa veya alet kullanımına devam edebilmesi düzeltildi.
  • Dev ekinlerde gerçekleşen bir hata düzeltildi.
  • Bazı ögelerde açıklamada yazan sağlık yenilenmesi miktarı ile normalde verdiği yenilenme miktarının uyuşmaması düzeltildi.
  • Tavuk heykelciği mobilyasının tavuk heykelciği eseri ile birleşmesi düzeltildi.
  • Oyuncuların bir dikilitaş veya dönüş asası ile ışınlanırken hasar almaya devam etmesi düzeltildi.
  • Maden dışındaki cevherlerin/minerallerin bir bomba tarafından patlatıldığında yalnızca taş düşürmesi düzeltildi.
  • Gece yatağa erken gidildiğinde makinelerin gece daha hızlı çalışması düzeltildi (Önceden uyulan saat başına 100 dakika çalışıyorken artık yalnızca saat 02.00 ve 06.00 arasındaki saatlerde saat başına 100 dakika çalışacaklar ve uyulan diğer saatlerde normal bir şekilde saat başına 60 dakika çalışacaklar).
  • Kışta akıtılmış bir mantar ağacını hasat edince bahara kadar akıtılamaması sorunu düzeltildi.
  • Kışta kar patatesinin ve kış kökünün çölde bulunabilmesi düzeltildi.
  • Dengesiz arı evi çiçek menzili düzeltildi.
  • Cadının Bataklığı ve Mutant Böcek Yuvasındaki bazı su karelerinin su olarak sınıflandırılmaması ve bu yüzden o bölgelerde yanlış balıkların yakalanması düzeltildi.
  • Bir NPC kapıdan geçerken aynı anda bir eve girince NPC'nin kapıda takılı kalması düzeltildi.
  • Meyve ağaçlarının geceleri yakınında bir canavar veya başka bir NPC varken büyüyememesi düzeltildi.
  • Bir maden sandığını envanter doluyken "OK" tuşu ile kapatınca ögenin yok edilmesi düzeltildi (artık öge yere düşüyor).
  • Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'nde sergi puanlamasının Lewis ile konuşunca değil, bir mini oyunu kapatınca gerçekleşmesi sorunu düzeltildi.
  • Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'nde sapan oyunu ile ilgili bir hata düzeltildi.
  • Evelyn'in 4 kalp olayı görülmüşse ancak tarifi elde edilmemişse artık Salon'da kurabiye tarifi satılacak.
Oyuncu etkileşimleri için düzeltmeler
  • Artık envanter dolu olsa da kayıp kitap toplanabiliyor.
  • Atların bir evcil hayvana çok yakınsa binilemez olmaları düzeltildi.
  • Nesne oluşturma menüsünde çöp kutusu görünmez olsa bile içine eşya atabilme sorunu düzeltildi.
  • Küçük bir ekranda diyalogtaki seçenekleri seçerken fare imlecinin araç çubuğu ile etkileşime geçmesi düzeltildi.
  • Bir ögeyi tutarken bazı nesnelerle etkileşime geçmeye çalışınca hem öge hem de nesne ile etkileşimi sağlama hatası düzeltildi.
  • Şömineyi ayarlayamama hatası düzeltildi.
  • Oyuncunun arkasındaki nesneler ile normalden daha uzun etkileşime geçtiği bir hata düzeltildi.
  • Bir çöp kutusunun yanında attan ayrılınca otomatik olarak çöp kutusunu karıştırma düzeltildi.
  • Bir sulama kabının bir su karesinin sol tarafından kullanılmaya çalışınca kullanılamaması düzeltildi.
  • Bir sulama kabını seradaki su kabının sol tarafından dolduramama sorunu düzeltildi.
  • Birbirine yakın iki fırından birine bir cevher atınca ikisini de çalıştırma hatası düzeltildi.
  • Döndürülmüş büyük mobilyaların masa üzerine yerleştirilerek kaybolması hatası düzeltildi.
  • Oyuncunun cadının bataklığından ayrılırken hareket edebilmesi düzeltildi.
  • Oyuncuların bazı durumlarda çiftlik hayvanlarını kenara itememesi düzeltildi.
  • Şömineler gibi etkileşimli mobilyaların kaldırılamadığı bir hata düzeltildi.
  • Bir festivale yerleştirilebilir bir öge ile girilmişse NPC'lerin üzerine tıklamanın zorlaşması düzeltildi.
  • Emekleme aşamasındaki bebeklerin beşikteyken etkileşime geçilememesi düzeltildi.
  • Bir aletin gücünü kullanırken bir hareket tuşuna basarak animasyonu durdurabilme hatası düzeltildi.
  • Oyuncu, NPC'lere hediye verirken oluşan birkaç hata düzeltildi.
  • Açık çit kapılarının bağlantılı çitlerinin yok edilmesiyle hatalı olmaları düzeltildi.
  • Ağaç tohumu yerleştirirken yerleştirme rehberinin doğru gözükmemesi düzeltildi.
  • Yengeç çömleği yerleştirirken yerleştirme rehberinin doğru gözükmemesi düzeltildi.
  • Palmiye ağaçlarının kış mevsiminde sallanamaması hatası düzeltildi.
  • Korece dilinde Sebastian'ın 6 kalp olayında "Savaşçı" seçeneğinin seçilememesi düzeltildi.
  • Hamamdayken hançer kullanma hatası düzeltildi.
  • Müze ödül koleksiyonu menüsünden çıkma tuşu ile çıkılamaması düzeltildi.
  • Müze bağışlama ekranında fare imleciyle ilgili bir hata düzeltildi.
  • Küçük bir ağaç tohumunu sulayınca tırpan sesi çıkarma hatası düzeltildi.
  • Üzerinde meşale olan bir çiti kırmaya çalışınca çit yerine meşalenin krıılması düzeltildi.
  • Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'nde Lewis'in evinin önünde hareketi engelleyen görünmez bir kare düzeltildi.
  • Sohbet mesajları ile ilgili bir hata düzeltildi.
Festivaller, olaylar ve görevler için düzeltmeler
  • Bir görev mektubu kapatmak artık görevi de kaybetmiyor (artık direkt olarak görev günlüğüne ekleniyor).
  • Artık Akşam Pazarı sırasında kumsala nesne yerleştirilemiyor.
  • Festivallerdeki görünmez ağaçlar kaldırıldı.
  • Akşam Pazarı denizaltısı çıkarken/inerken bekleme süresini atlamak için zamanın durdurabildiği bir hata düzeltildi.
  • Zaman durmuşken Akşam Pazarı'ndaki Denizkızı Gösterisini izleyebilme hatası düzeltildi.
  • Bir öge toplama görevinde ögeleri sandıktan alarak tamamlayabilme hatası düzeltildi.
  • Oyuncuların bazı durumlarda ara sahnelered kapı veya yerleştirilmiş nesnelerde takılı kalabilmesi düzeltildi.
  • Oyuncuların Harvey'nin 8 kalp olayı yatak odasından ayrılarak başlatılmışsa takılı kalması düzeltildi.
  • Oyuncuların Harvey'in 10 kalp olayında bir tren gelmişse takılı kalması düzeltildi.
  • Talimatlar görevinin Willy ile gerçekleşen ara sahnenin ardından Willy'i tanışmış olarak saymaması düzeltildi.
  • Bay Qi'nin görevi için gerekli olan şartlar mektup gelmeden önce karşılanmışsa meydan okumasının tamamlanmış sayılmaması düzeltildi.
  • Yumurta avında Lewis'in kamyonetindeki yumurtanın erişilemez olması düzeltildi.
  • Festivallerde çiftlik yapılarının içindeki makineler için zamanın geçmemesi düzeltildi.
  • Oyuncuların bir festival gününde festivalden önce bayılarak sağlık ocağında uyandıktan sonra festival başlayana dek orada kalmaları düzeltildi.
  • Festivaller ve saatle ilgili bir hata düzeltildi.
  • "Yardım Aranıyor" görevlerinde mevcut mevsimde elde edilemeyen bir öge isteme sorunu düzeltildi.
    • Yaz görevlerinden çilek ve sardalya ve kış görevlerinden de kedibalığı çıkarıldı.
  • NPC'lerin toplama, canavar avlama veya balıkçılık görevi vermelerini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Yardım Aranıyor görevlerinin market değerinin 2 katı yerine 3 katı ödemesi düzeltildi.
  • Günlük görev panosundaki metinlerde oluşan bazı hatalar düzeltildi.
  • Robin'in bir pano görevini tamamlarken yanlış ögeyi kabul etmesi düzeltildi.
  • Festival etkinliklerinden kazanılan paranın çiftliğin toplam gelirine yansımaması düzeltildi.
  • Penny'nin 6 kalp olayının topluluk yükseltmesini satın aldıktan sonra gerçekleşememesi düzeltildi.
  • Sam'in 8 kalp olayının 2 kalp olayı atlanmışsa gerçekleşememesi düzeltildi.
  • "Bir Kış Gizemi" görevinin çiftlik ve otobüs durağı arasındaki yolda alttaki kareden çıkılırsa algılanmaması düzeltildi.
Dükkanlar ve gönderme için düzeltmeler
  • Tüccarların dükkanları kapatılıp açınca sınırlı sayılı stok ögelerinin tekrar gelmesi düzeltildi.
  • Gezgin tüccarın aynı ögeyi aynı anda iki farklı fiyattan satması düzeltildi.
  • Dükkanlardan alınan ögelerin satışı ile ilgili bir hata düzeltildi.
  • Balın beklenenden çok fiyata satılması düzeltildi.
  • Pierre'den satın alırken Alt + Enter yapmanın tutulan ögeyi yok etmesi düzeltildi.
  • Satılan hayvanların fiyatlarının çiftliğin toplam gelirine eklenmemesi düzeltildi.
  • Robin bir binayı geliştirirken o binanın hayvanlarından satın alınamaması düzeltildi.
NPC'ler için düzeltmeler
  • NPC diyaloglarının dünya ile uyumlu olmadığı bazı durumlar düzeltildi (örn. yataktayken farklı bir diyalog söylemek).
  • Kasabalıların gece yaptıkları programları bir festivalden sonra yaparken takılı kalmaları düzeltildi.
  • Vincent'ın Çiçek Dansı'nda bir çiçek varilinin içinde takılı kalması düzeltildi.
  • Bazı günlerde bazı kasabalıların bir diğeriyle kasabada takılmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Atları adlandırma ile ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
  • Bir at, evcil hayvan veya çocuğa bir kasabalının adını verince oluşan çeşitli hatalar düzeltildi.
  • Arkadaşlık ile ilgili başarımların şartların karşılanmasına rağmen anında kazanılmaması düzeltildi.
  • 10 kalp olaylarının buket verilmeden de görüntülenmesi gibi arkadaşlık ile ilgili çeşitli hatalar ve uyumsuzluklar düzeltildi.
  • NPC'lerin belirli hediyelere doğru tepkiyi vermemesi düzeltildi.
  • Cücenin tüm günlük diyalogları görüntülenmişse hediye verilememesi düzeltildi.
  • Abigail'in 8 kalp olayının gerçekleştiği günde çiftçiyi ziyaret etmesi sorunu düzeltildi.
  • Korumanın kendi özel diyaloğu yerine "Merhaba." demesi düzeltildi.
  • Korumanın günlük diyalogları görüntülenmişse kulüp kartını kabul etmemesi düzeltildi.
  • Demetrius'un yazda fışkiyenin oradaki çalıların içinden geçmesi düzeltildi.
  • Cücenin tepki verilmeyen hediyelere negatif yanıt vermesi düzeltildi.
  • Cücenin mağara havucunu sevdiği bir diyaloğu söylemesine rağmen mağara havucunu sevmemesi düzeltildi.
  • Emily'nin dört kalp olayı düzeltildi.
  • Gus'ın günün yemeği olarak Ekmek, Pizza, Salata veya Çubuk Makarna göstermesi düzeltildi (çünkü bunları zaten normal dükkan stoğunda satıyor).
  • Uşak diyalog kutucuğunda bir arkadaşlık göstergesi gösterilmesi düzeltildi.
  • Krobus'un gizli not olayının at sürerken gerçekleşmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Krobus'a cuma günleri hediye edince oluşan bir hata düzeltildi.
  • Leah'nın yaz programında suyun içine yürümesi ve günün sonuna dek takılı kalması düzeltildi.
  • Penny'nin tanışma diyaloğu olmaması düzeltildi.
  • Penny'nin topluluk yükseltmesi inşa edildikten sonra "karavanın çatısındaki yağmur sesinden" bahsetmesi düzeltildi.
  • Penny'nin topluluk yükseltmesi inşa edildikten sonra karavanda yaşamak hakkında konuşması düzeltildi.
  • Shane'in 3 kalpte iki tarif kullanması düzeltildi (artık olması gerektiği gibi, ikinci tarifi 7 kalpte gönderiyor).
  • Welwick'in aynı güned iki farklı şey demesi düzeltildi.
  • Akşam Pazarı'ndaki bedava hediyenin her gün bir tane yerine her on dakikada bir tane olması düzeltildi.
  • Halkevi'ne başlamadan önce Joja üyeliği satın alınınca Başkan Lewis ile gerçekleşen hatalı etkileşimler düzeltildi.
  • Kasabalıların oyuncuya yanlış kalp seviyelerinde yanlış tarifleri göndermesi düzeltildi.
  • Zaten çıkılan kasabalıların oyuncudan buket kabul etmeye devam etmesi düzeltildi.
  • Çiftleşen balçıkçalara saldırınca oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Kabuğu kırılmış bir taş yengecine kazmayla saldırınca hasar vermemesi düzeltildi.
  • Bulunduğu yere göre özel diyaloglar söyleyen kasabalıların o diyaloğu tekrar tekrar söylemesi düzeltildi.
  • Eşler Yıldızkaydı verirken gerçekleşen bir hata düzeltildi.
  • Günün başlangıcında emekleme sürecindeki bebeklerin beşikte uyanması sorunu düzeltildi.
  • NPC'lerin farklı konumlardan oyuncunun çöp veya özel alan karıştırmasını algılayabildiği bir hata düzeltildi.
  • Bir olay izlenirken NPC'lerin bir yere girerken diyalog söylemesi düzeltildi.
Çok oyunculu için düzeltmeler
  • Çiftlik oyuncularının eşleri artık etrafta dolaşabiliyor, günlük programlarını takip edebiliyor ve eşlerine olması gereken davranışları sergileyebiliyor.
  • Çiftlik oyuncuları artık bir festivalden sonra oyun kurucunun evi yerine kendi evlerine dönüyorlar.
  • Oyuncular artık diğer oyunculara görev ögelerini hediye edemiyor.
  • Artık oyun kurucu, oyunu yükleme sırasındayken IP ile bağlanılabilir.
  • Çok oyunculuda müzedeki ögelerin yerini değiştirirken bir oyuncu yeni bir öge bağışladığında mesaj gösteriliyor.
  • Çiftlik oyuncularının bir tren yaklaşıyor bildirimini görmemesi düzeltildi.
  • Oyuncuların bir yığın tamamlandıktan sonra yenilenen odada üzerinde yürünemeyen bir karede bulunduklarında takılı kalmaları düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncusunun eşinin boşanmadan sonra kabinde takılı kalması hatası düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının envanterlerinde yığın butonunun gözükmeme hatası düzeltildi.
  • Bir oyuncunun arkasında olan bir şey ile etkileşime geçilememesi (örn. bir NPC ile konuşmak) düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının yığın menüsünde zaten tamamlanmış yığınları görüntülemesi düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının oyun kurucuda bir menü açıksa kayıp kitap alamama sorunu düzeltildi.
  • Evli NPC'lerin evli programındayken eşi olmayan oyunculara evlilik diyalogları söylemesi düzeltildi.
  • Robin'in inşa animasyonunun inşa bittikten sonra uzaktan oyuncular için düzgün kaldırılmaması düzeltildi.
  • Yabani otların ekinleri sarması gibi mesajların yalnızca oyun kurucuya gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Kent'in festivallerde istemcilere gözükmemesi düzeltildi.
  • Olta atma sesinin diğer oyuncuların olta atma sesi tarafından etkilenmesi düzeltildi.
  • Olta animasyonunun düzgün oynatılamaması düzeltildi.
  • Lupini'nin oyun kurucuya tablo satmadığı bir hata düzeltildi.
  • Çok oyunculuda atların şapkalarını kaybetmesi düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının Karanlık Gece Korkuları Mabedi'ni aktifleştirememesi düzeltildi.
  • Oyun kurucu bir olayı izlerken veya bayılırken canavarların hareket etmemesi düzeltildi.
  • Çocuk konumları ve çok oyunculu senkronizasyonlarına dair çeşitli sorunlar düzeltildi.
  • Bağlantısı kesilmiş oyunculardan gelen ışık kaynaklarının yok olmaması düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının inşa ettiği ahırdaki hayvanların doğuramadığı bir hata düzeltildi.
  • Bir Mahzen yığınını tamamlayınca sohbete global bir mesaj göndermemesi düzeltildi.
  • Cadı olayının oyunda olan oyuncu başına bir boşluk yumurtası bırakması düzeltildi.
  • Bir çok oyunculu oturumunda gün bitmeden bir istemcinin bağlantısı kesilirse gönderilen ögeler, bulunan mineraller, pişirilen tarifler, yakalanan balıklar ve bulunan eserlerin kayıtlarının silinmesi düzeltildi.
  • Mumya ve çok oyunculu senkronizasyonu ile ilgili birkaç hata düzeltildi.
  • Gece yatmada enerji yenilemesinde yatan son oyuncunun yatma saatinin baz alınması düzeltildi (artık her oyuncununki hesaplanıyor).
  • Kurucu olmayan bir oyuncunun madenlerdeki büyük bir balçıkçayı öldürdükten sonra bebek balçıkçaların değdiği kayaları patlatması hatası düzeltildi.
  • Çeşitli çok oyunculu veri senkronizasyon sorunları düzeltildi.
  • Oyun kurucu madendeyken zamanın bütün oyuncular için yavaşlaması düzeltildi (artık çok oyunculuda zaman hiç yavaşlamaz).
  • Çok oyunculuda kayıp aletlerin geri gelememesi düzeltildi.
  • Çok oyunculuda evcil hayvanlara dair çeşitli sorular düzeltildi.
  • Uzaktan oyuncuların başına gelen birkaç animasyon sorunu düzeltildi.
  • Kurucu oyuncunun diğer yerlerdeki bombalardan flaş efektleri görmesi sorunu düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncusu makinelerinde patlama flaşlarının görülmemesi düzeltildi.
  • Bir festivalden sonraki uyuma sırasında başka bir oyuncu katılırsa oyuncuların "Diğer oyuncular bekleniyor" ekranında takılı kalması sorunu düzeltildi.
  • Joja gelişim formunun diğer oyuncular tarafından satın alınan geliştirmeleri işlememesi düzeltildi.
  • Çok oyunculuda bir oyuncu oyunu durdurmuşken öldürülürse bayılma animasyonunda takılı kalması düzeltildi - artık ölünce oyun devam ettirilecek.
Görüntü ve kozmetik sorunları düzeltmeleri
  • Farklı renklerde gelen ögeler (laleler gibi) artık öge alma bildiriminde doğru rengi gösterecek.
  • Fare imleci artık kullanıcı girişini engelleyen sahnelerde gizlenecek.
  • Gizli Korudaki ışıklandırma artık günün saatine göre gözükecek.
  • Masaların üzerine koyulmuş ışıklı mobilyalar artık ışık saçacak.
  • Çeşitli harita görüntü hataları düzeltildi:
    • Madenler ve Kafatası Mağarası'ndaki çeşitli kare hataları,
    • Kasabadaki binaların içindeki belirli lambaların ışıklarının etraftaki kareleri bozması,
    • Madenin 6. katında köşe duvarların yanlış gösterilmesi,
    • Dağdan kasabaya olan yoldaki çitlerin altındaki kayıp çimen kareler ve yakınlardaki bir ağacın da altındaki kayıp toprak kare,
    • Çiçek Dansı'nda kayıp kareler,
    • Kasabada JojaMart tabelasının altındaki taş bir kare,
    • Mutfak zemini kareleriyle ilgili görsel bir hata,
    • Gizli Koru'daki heykelin gözleriyle ilgili görsel bir hata,
    • Şapka faresinin eviyle ilgili görsel hatalar,
    • Halkevi'ndeki duyuru panosunun etrafındaki duvarlarla uymaması,
    • Alex ve Evelyn ile George'un odasının arasındaki koridorda bitkinin ve resim çerçevesinin arkasındaki duvarların uymaması,
    • George'un televizyonunun güç prizinin duvarla uymaması,
    • Sam'in yatağının altında halının görünümü,
    • Madenlerin 7 ve 14. katlarında bazı karelerde yanlış gölgelendirme,
    • Gizli Koru'daki heykelin aktifleştirildikten sonra gözlerinin mevsim değişene veya oyun tekrar başlatılana dek kırmızı kalma sorunu.
  • Çeşitli yazım hataları düzeltildi:
    • Çeşitli yazım hataları,
    • Diyalog kutularındaki bazı satır hataları,
    • Kış Yıldızı Şöleni'nden ayrılırken satır hataları,
    • Uzun isimli ayakkabı, yüzük ve yakın dövüş silahlarının açıklamalarındaki satır hataları,
    • Sağlık vermeyen yiyebilir ögelerin açıklamalarındaki ekstra boşluk hatası,
    • İngilizce dışı dillerde marangoz menüsündeki boyut hataları,
    • İlan panosu isteklerinin metinlerinde ayarlama hataları,
    • Haley'nin diyaloglarından birinin çalışmaması,
    • Uzun isimli belirli ögelerin açıklamalarının kelimelerinin yanlış gözükmesi,
    • Yıldızkaydı mesajındaki sürpriz yumurtaların yanlış gösterilmesi.
  • Çeşitli görüntü hataları düzeltildi:
    • Katman hataları,
    • Karakter görünümünün boyanması ile ilgili sorunlar,
    • Bazı canavarların iki adet gölgeye sahip olması,
    • Korumanın oyuncuya dönmeye çalışması ve bunun yüzünden görünmez olması,
    • Linus'un bazı günlere duvarın içinden geçerek başlaması,
    • Maru'nun klinikteki olayından sonra normal kıyafetine geri dönmesi,
    • Penny kasabadaki oturakta otururken saçlarındaki bazı piksellerin gözükmemesi,
    • Oyuncu şapkasının geceleri envanterdeyken yanlış gözükmesi,
    • Kafasının üstünde bir öge tutan bir oyuncunun bazı durumlarda ellerini havada tutmaması,
    • Oyuncunun yüzme giysisiyle ilgili bir sorun,
    • Oyuncunun üstteki bir çocuk veya festival NPCsi ile etkileşime geçerken görünümün üste doğru dönmesi,
    • Oyuncunun olta atarken veya makarayı döndürürkenki animasyon sorunu,
    • Makarayı döndürme animasyonunda yanlış göz rengi,
    • Olta atarken bir hareket tuşuna basınca oluşan geçersiz animasyon görüntüsü sorunu,
    • Çok oyunculuda eşi öperken yanlış animasyonu göstermesi,
    • Bir NPC'nin günlük programında kullandığı animasyonlar ile ilgili çeşitli sorunlar,
    • Dışarıdaki lambaların bazı konumlarda yanlış bir ışık şekli oluşturması,
    • Sağlık barının enerji barı ile uyuşmaması.
  • Penny'nin musluktan çok uzaktayken bulaşıkları yıkaması sorunu düzeltildi.
  • Tuş atarken oyuncunun bir tuşa basmasını söyleyen ekran yerine siyah bir ekran göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Çok oyunculuda araç çubuğu değiştirirken yanlış animasyonlar oynatılması düzeltildi.
  • Yağmurlu günlerde beliren kurbağalarla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
  • Eski tohumun envanterde gözükmemesi düzeltildi.
  • Enerji sağlamayan yenilebilir ögelerin açıklamalarında zehirli ikonu göstermesi düzeltildi.
  • Görünmeden önce ana menü butonlarına basabilme sorunu düzeltildi.
  • Araç çubuğu değiştirme ile ilgili görsel hatalar düzeltildi.
  • Junimo Kart'ta bloklar arasındaki görsel hatalar düzeltildi.
  • Karakterin sağlığı düşükken sağlık barında oluşan görsel bir hata düzeltildi.
  • Robin'in yapı ile ilgili işlevlerini kullanırken oluşan iki kere ekran kararması sorunu düzeltildi.
  • Pencereyi tekrar boyutlandırırken siyah ekran olma sorunu düzeltildi.
  • Topluluk sekmesinde birine iki hediye + doğum günü hediyesi verilmişse bir hediye verilmiş olarak göstermesi hatası düzeltildi.
  • Çok oyunculu ekranında "Kur" ve "Katıl" arasında geçerkenki küçük bir görüntü hatası düzeltildi.
  • Robin'in yapı menüsünün başlığındaki yazının pozisyonu düzeltildi.
  • Kurucu oyuncunun madenlerde olmasa bile madenlerdeki hayaletlerin saçtığı ışığı gördüğü bir hata düzeltildi.
  • Madendeki ışıklandırmanın sonraki kata indikten sonra değil, merdivene tıklandığı gibi değişmesi sorunu düzeltildi.
  • Büyükbabanın değerlendirmesi sırasında ekranın kararma efektinin çok yavaş olması düzeltildi.
  • Oyuncuların düğünlerde siyah ekranda takılı kalması düzeltildi.
  • Hunideki buğdayın bitmesine rağmen boş gözükmemesi düzeltildi.
  • Hava durumunun yanlış gösterilmesi düzeltildi.
  • İllüzyonlar Mabedi kullanılırken renk tonu doygunluk değeri seçicilerinde beyaz veya siyah renklere alınca geçersiz numaraların gösterilmesi düzeltildi.
  • Otobüsü sürerken ara sahnelerde oluşan görsel sorunlar düzeltildi.
  • Çöle ekilmiş ağaçların kışta karla kaplı gözükemsi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncunun animasyonlarının olaylarda düzgün oynatılamaması düzeltildi.
  • Çayır Kralı'nın Yolculuğu'nda bütün canlar kaybedildikten sonra -1 can göstermesi düzeltildi.
  • Robin'in menüsünde Kocaman Ahırın açıklamasının malzemeler listesini bozması düzeltildi.
  • Oyun uzaklaştırılmışsa mini oyunların / ara sahnelerin ekranın ortasında durmaması düzeltildi.
  • Koleksiyon menüsünde ve mutfak tezgahı menüsünde tariflerin sıralamasız durması düzeltildi.
  • Bir mini oyun oynadıktan sonra hava durumu efektlerinin üst üste gelmesi düzeltildi.
  • Patisko Jack mini oyununun birkaç arayüzü elementleri tekrar ayarlandı.
  • Gİzli Koruda düşen yaprakların güzde turuncu renginde olmaması düzeltildi.
  • Kamp ateşi ışıklandırması düzeltildi.
  • Kafatası Mağarası'nda olan oyuncuların haritada madenlerde gözükmesi düzeltildi.
  • Halkevi yığınları menüsünde arka planın gözükmemesi düzeltildi.
  • Haritanın konum göstergelerinin bazı durumlarda kısmen yanlış gösterilmesi düzeltildi.
  • Düşen ögelerin etrafında oluşan bir beyaz efekt düzeltildi.
  • İlk defa tanışılan bir NPCye öge hediye ederken fare imlecinin hediye ikonu göstermemesi düzeltildi.
  • Etkileşimin mümkün olmadığı olaylarda fare imlecinin NPC'lerin üzerine geldiğinde konuşma ikonu göstermesi düzeltildi.
  • Envanter doluyken yengeç çömleğinden öge almaya çalışınca birden fazla oluşan kırmızı "X" ikonunun gözükmediği "envanter dolu" mesajları düzeltildi.
  • Yengeç çömleklerinin görünüşleri düzeltildi.
  • Bir kapı açarken oluşan bir görsel hata düzeltildi.
  • Ahır, kümes ve eş odalarındaki pencerelerin yağmurlu günlerde veya havanın karanlık olduğu zamanlarda ışık sağlaması düzeltildi.
  • Dükkanda öge satarken sağ tık ve sol tık yaparken bu iki tık arasında oluşan bir fark düzeltildi.
  • Yağmurlu havada eser noktası kazınca kazılan yerin kuru olması düzeltildi.
  • Kasabada yağmur yağarken çölde eser noktası kazınca kazılan yerin ıslanması düzeltildi.
  • Dışarıya yerleştirilmiş saksıların yağmurlu havada kuru gözükmesi düzeltildi.
  • Yıldızçiyi Vadisi Şöleni'ndeki sapan mini oyunundaki çifte fare imleci sorunu ve bir kumanda ile oynarken bunda oluşan görsel hatalar düzeltildi.
Diğer hata düzeltmeleri
  • Bütün maden müzikleri artık müzik kutusu listesinde gösteriliyor.
  • Ses çıkışı cihazı tespit edilemeyince oluşan çökme düzeltildi.
  • Bazı oyuncular için çözünürlük sorunları düzeltildi.
  • Yeni bir günün başlangıcında müziğin düzgün oynatılmaması düzeltildi.
  • Halkevi'ni tamamladıktan sonra Junimoların düzgün davranmaması düzeltildi.
  • Diğer oyuncuların madenlerde oynatılan müziği etkileyebildiği bir hata düzeltildi.
  • Çeşitli etkiler ve negatif etkilerin sebep olduğu hatalar düzeltildi.
  • Belirli oyun dosyaları kayıpsa gösterilen hata biraz daha iyileştirildi.
  • Oyuncuların müze başarımlarını başka bir şey daha bağışlamadan alamaması sorunu düzeltildi.
  • Usta Olcaı başarımının tüm balıkları yakalamadan edinilmesi düzeltildi.
  • Leah'nın evindeki müziğin evinden ayrılınca durmaması düzeltildi.
  • Duvar kağıtları ve döşemelerin ev geliştirilince oda değiştirmesi sorunu düzeltildi.
  • Bir olayı atlamanın oyuncuya bir süreliğine siyah ekran vermesi sorunu düzeltildi.
  • Bir bomba yerleştirip patlamadan önce ekrandan ayrılmanın oluşturduğu bir ses sorunu düzeltildi.
  • Yabani otları yok eden birb omba yerleştirpi patlamadan önce o alandan ayrılmanın oluşturduğu yabani ot yok olma sesleri sorunu düzeltildi.
  • Aşağı kaydırılabilir bir liste açıkken ayarlar menüsünün kaydırılabilir olması düzeltildi.
  • Kadın karakterin pantolon renginin düğün kutlamasında siyaha değişmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Bir delikten atladıktan sonra beliren diyaloğu atlamak için iki kere tıklanmasını gerektiren bir hata düzeltildi.
  • Sohbette mesaj yazarken tuşların envanter açmak gibi işlevleri gerçekleştirdiği bir hata düzeltildi.
  • Diyalogların klavye tuşları ile atlanamaması sorunu düzeltildi.
  • Ses azaltıldıktan sonra bile müziğin normal seste oynaması sorunu düzeltildi.
  • Menü tuşunu tekrar atamanın ayarlar menüsünü kapattığı bir hata düzeltildi.
  • Çayır Kralı oyununun oyun bitti ekranının tuşları geç tespit ettiği bir hata düzeltildi.
  • Çayır Kralı müziğinin birden fazla zombi güçlendirmesi kullanılınca bozulması düzeltildi.
  • Oyun arayüzündeki yakınlaştırma butonlarına tıklandığında fare imlecinin yerinin değişmesi ve yakınlaştırma tuşlarına art arda tıklamayı zorlaştırması düzeltildi.
  • Bir kayıt dosyasını yüklemenin ocak ve şömine sesleri oynattığı bir hata düzeltildi.
  • Bir oyuna bir çiftçi olarak bağlanırken ses seviyelerinin ayarlanmadığı bir hata düzeltildi.
  • Çimen boyutlarının geçersiz olmasından dolayı gerçekleşen görünmez çimenler ve çökme sorunları düzeltildi.
  • Sapan kullanırken fareyi hareket ettirmeden yalnızca tıklamanın mühimmat harcaması ancak ateşlememesi sorunu düzeltildi.
  • Fransızca dilinde oynarken Dilim Maki tüketildiğinde gerçekleşen bir çökme düzeltildi.
  • İspanyolca dilinde oynarken ormanda (veya herhangi bir yerde) Tarih Öncesi Kaval Kemiği ve Amfibi Fosili çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • İngilizce dışı dillerde Çakaleriğinin meyve yerine toplanabilir öge olarak sınıflandırılması düzeltildi.

1.3.36

Stardew Valley 1.3.36, 29 Ocak 2019'da beta kanalına ve 1 Mart 2019'da yayınlandı.

Değişiklikler
  • Fransızca, Korece, İtalyanca, Macarca ve Türkçe dil desteği eklendi.
  • Ana menüdeki "Hakkında" menüsü, yeni bir Emeği Geçenler menüsü ile değiştirildi ve /credits sohbet komutu kaldırıldı.
  • Content konumundaki gereksiz tilesheet dosyaları kaldırıldı.
  • Content/Maps konumundaki çevrilmiş harita dosyaları kaldırıldı (çevrilmiş tilesheet'ler artık otomatik yükleniyor).
  • Baraka kapısı ortalandı.
Hata düzeltmeleri
  • Sabahları müziğin doğru oynanmaması düzeltildi.
  • Bazen NPCye hediye verirken hediye diyaloğunun iki kere görüntülenmesi düzeltildi.
  • Tabureleri döndürürken oluşan hata düzeltildi.
  • Junimoların son vedasından sonra kaybolmaması hatası düzeltildi.
Beta Sürümü (1.3.35–1.3.36) 
1.3.36 beta (26 Şubat 2019)
  • Sabahları müziğin doğru oynanmaması düzeltildi.
  • Bazen NPCye hediye verirken hediye diyaloğunun iki kere görüntülenmesi düzeltildi.
  • Tabureleri döndürürken oluşan hata düzeltildi.
  • Junimoların son vedasından sonra kaybolmaması hatası düzeltildi.
1.3.35 beta (2 Şubat 2019, sürüm değişmedi)
  • Macarca dili eklendi.
  • Korece fontu iyileştirildi.
1.3.35 beta (24 Ocak 2019)
  • Fransızca, İtalyanca, Korece ve Türkçe dil desteği eklendi.
  • Ana menüdeki "Hakkında" menüsü, yeni bir Emeği Geçenler menüsü ile değiştirildi ve /credits sohbet komutu kaldırıldı.
  • Content konumundaki gereksiz tilesheet dosyaları kaldırıldı.
  • Content/Maps konumundaki çevrilmiş harita dosyaları kaldırıldı (çevrilmiş tilesheet'ler artık otomatik yükleniyor).

1.3.33

Stardew Valley 1.3.33, 18 Aralık 2018'de beta kanalına ve 8 Ocak 2019'da ana kanala yayınlanmıştı.

Değişiklikler
  • Çoğu yere ışık kaynakları koyularak performans artırıldı (örn. meşaleler).
  • Çok fazla hayvan bulunan çiftliklerdeki performans artırıldı.
  • Yeni sağlık ikonu "H" eklendi.
Hata düzeltmeleri
  • Çok oyunculuda bir oyuncunun bir aleti kullanıp ardından başka bir yönde hareket edince oluşan görsel bir hata düzeltildi.
  • Çok oyunculuda balık tutma görünüşüyle ilgili görsel hatalar düzeltildi.

1.3.32

Stardew Valley 1.3.32, 19 Kasım 2018'de yayınlandı. (1.3.29-1.3.32 sürümleri yalnızca beta kanalına yayınlanmıştı ve 1.3.32'de dahil edilmişlerdi.)

Değişiklikler
  • Ağ performansı optimize edildi.
  • Oyun kurucusunun sunucuyu durdurma modundan çıkarması için yeni yollar eklendi (ESC, B, Geri tuşları).
  • Sohbet kutusunu göstermek için yeni bir yol eklendi (bir kumanda da sağ çubuk butonuna basılabilir).
  • Mod yapımcıları için dahili değişiklikler yapıldı (normal oynanışa etki eden bir şey değil).
Hata düzeltmeleri
  • Balçıkçaların düzgün sıçramama sorunu düzeltildi.
  • Oluşturulan nesneler istatistiğinin bir kaydı yükleyince yeni bir şey oluşturana kadar 0 olduğu bir hata düzeltildi.
  • Tavşan ayağının İngilizce olmayan dillerde ayrılma sahnesini etkilememesi düzeltildi.
  • Çok oyunculuda aletlerle ilgili birkaç çökme düzeltildi.
  • Bomba kullanırken sesten dolayı oluşan çökme düzeltildi.
  • Junimoların ekinleri toplamak yerine yere bıraktığı bir hata düzeltildi.
  • NPC'lerin salon kapılarının içinden geçme sorunu düzeltildi.
  • Başka bir oyuncunun oyununa bağlanırken oluşabilen birkaç çökme düzeltildi.
  • Tekrar yükledikten sonra göz renginin kahverengiye ayarlanması düzeltildi.
  • Festival mini oyunlarında olta ve sapan kullanımını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Ana menüye dön butonunun görünmez olmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Kış Yıldızı Şöleni'nde hediye aldıktan sonra hareket edememe düzeltildi.
  • Lewis'in şortu Marnie'nin evine eklendikten sonra oyunu kaydedince oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Başka bir oyuncu bir olayı görüntülerken haritayı açmanın çökmeye sebep olduğu bir hata düzeltildi.
  • Şarkıcı Taşı kullanırken iki kere ses çıkarması düzeltildi.
  • Cenevre Sözleşmesi'ne aykırı bir durum düzeltildi (kırmızı artı işaretleri silindi).
  • Oyun durdurulmuşsa sohbet kutusu ile gerçekleşen bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun bağlantısı kesilince düz bir şekilde yürümeye devam etmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Ebeveynlerin sahip olmadığı bebeklerin evlerde çıkması hatası düzeltildi.
  • Gece olaylarını iptal eden veya düğün etkinliğini iptal eden bir hata düzeltildi.
  • Bir oyuncu kumarhaneye girerken başka bir oyuncu korumayı kaldırınca oluşan bir desenkronizasyon hatası düzeltildi.
  • Oyuncuların binaların üzerine bina koyabilmesi düzeltildi.
  • Yalnızca bir oyuncunun kara tılsımı elde etmesi düzeltildi.
  • Müzenin alttaki iki kare satırına öge koyamama düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının festivallerde düşürdükleri ögeleri alamama sorunu düzeltildi.
  • Pam'in geliştirilmiş ev olayının oynatılmaması düzeltildi.
  • Dönüş asası ile ilgili görsel bir hata düzeltildi.
  • Olay sırasında hançer kullanımı ile oluşan bir softlock sorunu düzeltildi.
  • Aynı günde bütün oyunculara aynı gece olayını (örn. eşin bebek isteyip istemediğini sorması) verme düzeltildi.
  • Yapı yok etme ekranından ayrılınca otomatik olarak oyunda olmayan çiftlik oyuncularının barakalarının yok olması düzeltildi.
  • Başka bir oyuncununo ltasını kullanırken balık tutma animasyonunda takılı kalma hatası düzeltildi.
  • Oyun kurucusunun beraber görüntülenen olaylarda alet kullanırken takılı kalması hatası düzeltildi.
  • 02.00'den sonra Çayır Kralı'nın Yolculuğu oynarken gerçekleşen softlock sorunu düzeltildi.
  • Bir barakayı yok edince oluşan görsel bir hata düzeltildi.
  • Müzik kutusunda aynı anda birden fazla müzik çalma hatası düzeltildi.
  • Yalnızca bir oyuncunun parıldayan yüzüğünün çalışabildiği bir hata düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının diğerlerinin yığın değişikliklerini görememesi düzeltildi.
  • 3-4 kişilik çiftliklerde oyuncuların diğer oyuncular ile evlenmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Bir oyuncunun girip çıktığı bir yatağa giren başka bir oyuncunun takılı kalması hatası düzeltildi.
Beta Sürümleri (1.3.29–1.3.32) 
1.3.32 beta (14 Kasım 2018)
  • Oyun kurucusunun sunucuyu durdurma modundan çıkarması için yeni yollar eklendi (ESC, B, Geri tuşları).
  • Sohbet kutusunu göstermek için yeni bir yol eklendi (bir kumanda da sağ çubuk butonuna basılabilir).
  • Mod yapımcıları için dahili değişiklikler yapıldı (normal oynanışa etki eden bir şey değil).
  • Bazı GOG oyuncularının davet kodları kullanamama hatası düzeltildi (yalnızca betada olan bir hata).
  • Lewis'in şortu Marnie'nin evine eklendikten sonra oyunu kaydedince oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Başka bir oyuncu bir olayı görüntülerken haritayı açmanın çökmeye sebep olduğu bir hata düzeltildi.
  • Şarkıcı Taşı kullanırken iki kere ses çıkarması düzeltildi.
  • Cenevre Sözleşmesi'ne aykırı bir durum düzeltildi (kırmızı artı işaretleri silindi).
  • Oyun durdurulmuşsa sohbet kutusu ile gerçekleşen bir hata düzeltildi.
  • Oyuncunun bağlantısı kesilince düz bir şekilde yürümeye devam etmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Ebeveynlerin sahip olmadığı bebeklerin evlerde çıkması hatası düzeltildi.
  • Gece olaylarını iptal eden veya düğün etkinliğini iptal eden bir hata düzeltildi.
  • Bir oyuncu kumarhaneye girerken başka bir oyuncu korumayı kaldırınca oluşan bir desenkronizasyon hatası düzeltildi.
  • Oyuncuların binaların üzerine bina koyabilmesi düzeltildi.
  • Yalnızca bir oyuncunun kara tılsımı elde etmesi düzeltildi.
  • Müzenin alttaki iki kare satırına öge koyamama düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının festivallerde düşürdükleri ögeleri alamama sorunu düzeltildi.
  • Pam'in geliştirilmiş ev olayının oynatılmaması düzeltildi.
  • Dönüş asası ile ilgili görsel bir hata düzeltildi.
  • Olay sırasında hançer kullanımı ile oluşan bir softlock sorunu düzeltildi.
  • Aynı günde bütün oyunculara aynı gece olayını (örn. eşin bebek isteyip istemediğini sorması) verme düzeltildi.
  • Yapı yok etme ekranından ayrılınca otomatik olarak oyunda olmayan çiftlik oyuncularının barakalarının yok olması düzeltildi.
  • Başka bir oyuncununo ltasını kullanırken balık tutma animasyonunda takılı kalma hatası düzeltildi.
  • Oyun kurucusunun beraber görüntülenen olaylarda alet kullanırken takılı kalması hatası düzeltildi.
  • 02.00'den sonra Çayır Kralı'nın Yolculuğu oynarken gerçekleşen softlock sorunu düzeltildi.
  • Bir barakayı yok edince oluşan görsel bir hata düzeltildi.
  • Müzik kutusunda aynı anda birden fazla müzik çalma hatası düzeltildi.
  • Yalnızca bir oyuncunun parıldayan yüzüğünün çalışabildiği bir hata düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının diğerlerinin yığın değişikliklerini görememesi düzeltildi.
  • 3-4 kişilik çiftliklerde oyuncuların diğer oyuncular ile evlenmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Bir oyuncunun girip çıktığı bir yatağa giren başka bir oyuncunun takılı kalması hatası düzeltildi.
1.3.31 beta (25 Eylül 2018)
  • Junimoların ekinleri toplamak yerine yere bıraktığı bir hata düzeltildi.
  • NPC'lerin salon kapılarının içinden geçme sorunu düzeltildi.
  • Başka bir oyuncunun oyununa bağlanırken oluşabilen birkaç çökme düzeltildi.
  • Tekrar yükledikten sonra göz renginin kahverengiye ayarlanması düzeltildi.
  • Festival mini oyunlarında olta ve sapan kullanımını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Ana menüye dön butonunun görünmez olmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Kış Yıldızı Şöleni'nde hediye aldıktan sonra hareket edememe düzeltildi.
1.3.30 beta (18 Eylül 2018)
  • 1.3.29'da, yolların ve kaplamaların birbiriyle birleşmek yerine 1x1 kareler olarak gözüktüğü bir hata düzeltildi.
  • 1.3.29'da, gün başlarken olan kararmayı iki kere oynatan bir hata düzeltildi.
  • Çok oyunculuda aletlerle ilgili birkaç çökme düzeltildi.
  • Bomba kullanırken sesten dolayı oluşan çökme düzeltildi.
1.3.29 beta (21 Ağustos 2018)
  • Deneysel optimizasyonlar (dengeliliği etkileyebilir - 1.3.29 son güncellemelerden biraz daha az stabil olabilir).
  • Balçıkçaların düzgün sıçramama sorunu düzeltildi.
  • Oluşturulan nesneler istatistiğinin bir kaydı yükleyince yeni bir şey oluşturana kadar 0 olduğu bir hata düzeltildi.
  • Tavşan ayağının İngilizce olmayan dillerde ayrılma sahnesini etkilememesi düzeltildi.

1.3.28

Stardew Valley 1.3.28, 10 Ağustos 2018'de beta kanalına ve 14 Ağustos 2018'de ana kanala yayınlanmıştı.

  • Kapısının önünde yol/kaplama karesi varsa yapıları yerleştirememe hatası düzeltildi.
  • Kasabada ve Luau festivalinde müzik oynamaması düzeltildi.
  • İstemcilerin yağmurlu havalarda çökebilmesi düzeltildi.
  • Mevcut ağ adaptörü olmaması durumunda yaşanan sunucu çökmesi düzeltildi.
  • Yükleme ekranında dosyaları ararken "kayıtlı oyun yok" yazması düzeltildi.
  • Yeni bir yere girerken anında bir canavar ile etkileşime geçilince oluşan çökme düzeltildi.
  • Baraka geliştirmesi satın alan çiftlik oyuncusu oyundan çıkınca Robin'in barakayı geliştirmeyi unutması düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının yağmur totemi ile sonraki günün hava durumunu değiştirememesi düzeltildi
  • Çiftlik oyuncularının hamamda yüzerken bağlantıları kesilirse tekrar girdiklerinde barakalarının içinde "yüzmesi" düzeltildi.
  • Çiftçilierin yüzlerinde oluşan yüzme ile ilgili görsel hatalar düzeltildi.
  • Mobilya döndürme ile ilgili grafik bir hata düzeltildi.
  • Oyunun çalışltıı makineye uzaktan bağlıyken davet kodu kopyalamaya çalışınca oluşan çökme düzeltildi.
  • Almancada çiftliğin ismi yerine "%Farm" yazması düzeltildi.
  • Eş NPC'lerin çiftçiyi öpmeme sorunu düzeltildi.
  • Modlama istek listesinde istenilen çeşitli dahili değişiklikler yapıldı.

1.3.27

Stardew Valley 1.3.27, 1 Ağustos 2018'de yayınlandı. (1.3.3-1.3.26 sürümleri yalnızca Steam beta kanalına yayınlanmıştı ve 1.3.27'de dahil edilmişlerdi.)

Yeni içerik
Dengeleme değişiklikleri
  • Odun, taş, cevher ve kömürlerin satın alma fiyatı artık 2. yılda artıyor. Satış fiyatları değişmedi.
  • Çiçek Küveti fiyatı 1000g'den 250g'ye ve tarifinin fiyatı 2000g'den 1000g'ye düşürüldü.
  • Küçük ağaç kütüklerini kırmak artık +1 toplayıcılık deneyim puanı veriyor.
  • Oyuncu madenin sonuna ulaştığında şu özellikler açılır:
    • Canavarlardan Prizma Parçası ve Elmas düşebilir,
    • Çöp kutularından değerli taş ve Mor Mantar bulunabilir,
    • NPC görevlerinde değerli taş ve Mor Mantar istenebilir,
    • Bazı canavarlar daha güçlü olacak.
Diğer değişiklikler
  • Oyuncu madenin sonuna ulaştığında artık Cüce düğünlere katılacak.
  • Altın Balkabağı artık bir evrensel sevilen (eskiden evrensel nefret edilendi).
  • Birkaç tohum paketinin görünümü değiştirildi.
  • Bay Qi'nin diyalog portreleri değiştirildi.
  • Artık Başkan Lewis'in şortu Luau çorbasına eklenebiliyor..
  • Artık ocağa Kızıl Kuvars atılarak İşlenmiş Kuvars üretilebilir..
  • Sulama Kabı artık mutfaktaki musluktan doldurulabiliyor..
  • Şömineler artık mobilyadır, yerleri değiştirilebiliyor ve farklı şömineler alınabilir..
  • Meyve Ağaçları artık sera duvarlarındaki dekorasyonların üzerlerine veya seranın köşelerine yerleştirilemez..
  • Çincede oyuncu menüsünde altın gösterimi "g" yerine "金" olarak değiştirildi.
  • Çince çeviri iyileştirmeleri:
 
Öge isim değişiklikleri 

  • Öge açıklaması değiştirmeleri:
 
Değiştirilen Ögeler 
Yem, Fasulye Yahnisi, Bozuk CD, Kahve, Bakır Külçesi, Cüce Aygıtı, Sahanda Yumurta, Mantar Kızartma, Donmuş Jeot, Jeot, Altın Külçesi, İridyum Külçesi, İridyum Cevheri, Demir Külçesi, Joja Kola, Büyük Keçi Sütü, Efsane, Yanık Jeot, Madenci Şekeri, Bütünjeot, Haşhaş, Saşimi, Kuyruk İskeleti, Balçıkça Kuluçka Makinesi, Balçık İstavridi, Küçük Manyetik Yüzüğü, Ayçiçeği Tohumu, Tuzaklı Mantar, Lale, Vampir Yüzüğü, Boşluk Somonu, Uğursuz Heykel, Solucan Kutusu.
Hata düzeltmeleri
  • Tırpan ile hasate dilen ekinlerin deneyim puanı vermemesi düzeltildi.
  • Özel çiftliklere yerleştirilmiş Arı Kovanının hep normal bal vermesi düzeltildi.
  • Mevsiminin dışında yerleştirilen tohumların yok olması.
  • Oyuncu bayılmasının günlük açılınca gerçekleşmemesi hatası düzeltildi.
  • Hayvan durumu ve mutluluğu ile ilgili hatalar düzeltildi.
  • Kristalaryum öge değiştirme hatası düzeltildi.
  • Mobilyaların yığınları tamamlamak için kullanılabilmesi düzeltildi.
  • Büyük Süt kabul etmeyen Süt tarifleri düzeltildi.
  • 596 saat oynadıktan sonra gerçekleşen bir hata düzeltildi.
  • Madenlerin 120. katında yerleştirilmiş bir objeyi yok edince merdiven çıkma hatası düzeltildi.
  • Birkaç yazım hatası düzeltmeleri yapıldı.
  • Brezilya Portekizcesinde Buğday Tohumu ve Çin Lahanası Tohumunun açıklamaları düzeltildi.
  • Çincede hamamın bahar tabelası düzeltildi.
Beta Sürümler (1.3.0–1.3.27) 
Yukarıdaki listede 1.2.33 sabit sürümü ile arada olan değişiklikler listelenmiştir. Diğer beta sürümleri arasındaki detaylı değişiklikler şu şekildedir:
1.3.27 beta (26 Haziran 2018)
  • Modlama için NetList eventlerine yapılan değişiklikler düzeltildi.
  • Tek oyunculuda hediye limitinin sıfırlanmama hatası düzeltildi.
1.3.26 beta (24 Haziran 2018)
  • Büyükbabanın olayında ve cadı olayında gerçekeleşen donmalar düzeltildi.
  • Madenlerin sonuna ulaşınca prizma parçasının oranının çok yükseklere çıkması hatası düzeltildi.
  • Eşlerin yıldızkaydı vermemesi düzeltildi.
  • Anında şarap üretme hatası düzeltildi.
  • At çoğaltma hatası düzeltildi.
  • Demiryolu bölgesine girerken oluşan çökme düzeltildi.
  • 1.3.25'te bildirilen bağlantı sorunları düzeltildi.
  • Olta çökme hatası düzeltildi.
  • Çiftlik oyuncularının karanlık mabet ile çocuklarından kurtulamaması düzeltildi.
  • Müze çoğaltma sorunları düzeltildi.
  • Oyuncuların aynı anda müzeye bağış yapabilmesi/müzeyi tekrar düzenleyebilmesi düzeltildi.
  • Çok oyunculuda eş NPC'lerin öpme animasyonu göstermemesi.
  • Çiftlik oyuncularının animasyona sahip NPC'ler ile konuşunca animasyonun durması hatası düzeltildi.
  • Eşlerin bahçe animasyonları düzeltildi.
  • Oyun kurucunun çiftlik oyuncularının eşlerinden eş diyalogları alma hatası düzeltildi.
  • Çiftçi bir animasyon oynarken (örn. bir öge alma) ata binebilmesi düzeltildi.
  • Oyuncu uyurken dışarıda olan hayvanların iki kat çimen yeme hatası.
  • SMAPI için NetList'e ValueAdded/ValueRemoved eventleri eklendi.
1.3.25 beta (16 Haziran 2018)
  • Deneysel ağ kullanımı optimizasyonları
  • mutfakta yemek yaparken sınırsız malzeme kullanımı hatası düzeltildi
  • Oyuncuların eşi olmayan NPC'lerden evlilik diyalogları alma hatası düzeltildi
  • Tırpan ile hasat edilen ekinlerin deneyim puanı vermemesi düzeltildi
  • Bir yapıyı hareket ettirme işlemini iptal edememe düzeltildi
  • Oyunun 02.00'de birden bire siyah ekranla kilitlenmesi düzeltildi
1.3.24 beta (10 Haziran 2018)
  • Oyuncuların "Çevrimiçi servislere bağlanılıyor..." ekranında takılı kalması düzeltildi
  • Kristalaryum öge değiştirme hatası düzeltildi
  • Mobilyalar ile yığın tamamlama hataları düzeltildi
  • Belirli yemek tarifleri için süt gereksinimleri düzeltildi (artık Süt veya Büyük Süt de kabul ediliyor)
  • Yaz hava durumu hatası düzeltildi
  • Mobilya çoğaltma hatası düzeltildi
  • Alet kullanma animasyonu hatası düzeltildi
  • Çok oyunculu menüsünden oyun kurulursa müzik kutusuna "Bulut Ülkesi" şarkısının eklenmemesi düzeltildi
  • Mutfakta yemek yaparken yanlılş buzdolabından malzemeleri alması düzeltildi
  • Öge çerçöp çoğaltma hatası düzeltildi
1.3.23 beta (5 Haziran 2018)
  • Madenin sonuna ulaşma sayısı istatistiğinin hiç güncellenmemesi düzeltildi. Bu istatistik oyuncu madenin sonuna ulaştığında çeşitli özellikleri sağlar:
    • Canavarlardan Prizma Parçası ve Elmas düşebilir,
    • Çöp kutularından değerli taş ve Mor Mantar bulunabilir,
    • NPC görevlerinde değerli taş ve Mor Mantar istenebilir,
    • Cüce, düğünlere katılacak,
    • Bazı canavarlar daha güçlü olacak.
  • Çiftlik oyuncuları hayvan satın aldıktan sonra oluşan bir hata düzeltildi
  • Ebeveynlerden biri oyunda değilken oyuncunun çocuğunun doğmasının neden olduğu bir çökme düzeltildi
  • Birden fazla eşin çiftlikte aynı konumda durması düzeltildi
  • Yemek yedikten sonra silah kullanmanın yemek etkilerini sıfırladığı bir hata düzeltildi
  • Artık otobüse binerken (bilet makinesinden bilet satın alınca) Pam'in içinden geçmek yerine yanından geçilyior
  • Bebeklerin baraka içinde hareket edememesi düzeltildi
  • Sineklerin öldükten sonra ses oynatmaya devam etmesi düzeltildi
1.3.22 beta (3 Haziran 2018)
  • 596 saat oynadıktan sonra oluşan bir çökme düzeltildi
  • Çincede ana menüdeki butonlardaki yanlış çevirmeler düzeltildi
  • 1.2 kayıt dosyalarından boşanma durumunun taşınmaması düzeltildi
  • 18.00'den sonra hayvan mutluluğunun düşmesi düzeltildi
  • Hayvan mutluluğun aşırı artması düzeltildi
  • Çok oyunculuda menü açıkken hamamda enerji yenilenmemesi düzeltildi
  • Oyuncu hamileliği ile ilgili çökmeler düzeltildi
  • Çiftlik oyuncularının satılmış olsa bile sattıkları son ögeyi geri alabilme sorunu düzeltildi
  • Evi geliştirirken ışıklandırmanın bozulması sorunu düzeltildi
  • Envanterdeyken bağlantısı kesilince oyuncunların fare imlecinin kaybolması sorunu düzeltildi
  • Halkevi tamamlandıktan sonra katılan çiftlik oyuncularının Büyücü'nün Kulesi'ne girememe sorunu düzeltildi
  • Zırhlı böceklerin yenilemez olduğu sorunu düzeltildi
  • Balıkçılık mini oyunu çadırında yanlış balıkların gösterilemsi düzeltildi
  • Sapan mini oyunundaki çökme düzeltildi
  • Rusçada bozuk olan Kafatası Mağarası 100. kat olayı düzeltildi
  • Mağara havucu görevi çökmesi düzeltildi
  • Çiftlik oyuncularının çıkınca etkilerin gitmeme sorunu düzeltildi
  • Çiftlik oyuncularının Junimo barakalarını açamama sorun udüzeltildi
  • Goblin Sorunu görevinin görev tamamlandıktan sonra bile diğer oyuncular için günlükte gözükme sorunu düzeltildi
  • Yeni müziklerin Müzik Kutusunda adlarının yanlış gözükmesi düzeltildi
1.3.21 beta (21 Haziran 2018)
  • Harita dışında oynatılan hayvan sesleri düzeltildi
  • Harita sayfasında oyuncu ikonlarının üst üste gelmesi düzeltildi
  • Güzdeki mini oyunda olta atma görünümlerinin yanlış oynatılması düzeltildi
  • Uyumlu gözükmeyen yorgunluk ve bayılma görünümleri düzeltildi
  • Bağlanan oyuncuların göz kırpmaması düzeltildi
  • Kazılcaların oyun kurucusuna gözükmeme sorunu düzeltildi
  • Madenlerdeki hava lambalarının görünümleri düzeltildi
  • Balık tutarken çekilen gizli notların çalışmaması düzeltildi
  • Clint'in 3 kalp olayında içecek görüntüsünün tezgah tarafından bozulması hatası düzeltildi
  • Gizli not #4'ün açıklaması düzeltildi
1.3.20 beta (19 Haziran 2018)
  • Balıkçılık puanlarının doğru gösterilmemesi düzeltildi
  • İstemciler için asansör seslerinin oynatılmaması düzeltildi
  • Gecikme olduğu zaman objelerin silahlar tarafından iki kere kırılamsı düzeltildi
  • Envanter menüsünde hatalı sandık objesi düzeltildi
  • İstemciler için kayıp at sesleri ve animasyonu düzeltildi
  • NPC'lerin söyleyecek daha fazla diyaloğu olmadığında yeni diyalog göstermeye çalışınca oluşan çökme düzeltildi
  • Yerel oyuncu bir Dönüş Asası kullandığında diğer oyuncuların görünmez olması düzeltildi
  • Dönüş Asası kullanıldığında bütün oyuncuların ışınlanması düzeltildi
  • Yapıların oyuncunun içinden çıkınca takılı kalacağı yerlere inşa edilmesi düzeltildi
  • Oyuncular kütük, kaya gibi şeylerin içinde takılı kalınca oluşan sorunlar düzeltildi
  • Büyükbabanın mumlarının sorunları düzeltildi
  • 02.00'de bütün oyuncular yatakta olmayınca oluşan donma düzeltildi
  • Çiftlik oyuncularının tekrar bağlanana dek büyük mantar ağaçlarını görememe sorunu düzeltildi
  • Çeviri düzeltmeleri
  • Kapı ve adım seslerinin haritanın her köşesinden duyulması düzeltildi
  • Çiftlik oyuncularının envanterleri açıkken giriş yapınca oluşan öge çoğaltma sorunu düzeltildi
  • Ayrılıp tekrar bağlanınca enerjinin maksimuma çıkması düzeltildi
  • Oyuncu başka bir yere gidince çöp kutularının tekrar karıştırılabilir olması düzeltildi
  • Taş yengeci patlatınca oluşan çökme düzeltildi
  • Oltayı otomatik olarak yeniden atan bir balıkçı hazine sandığı sorunu düzeltildi
  • Boş bir sandığın yanındaki dolu bir sandığın kırılması sorunu düzeltildi
  • Günlük ikonuna tıklayınca oyuncunun 02.00'de bayılmasını engelleyen bir hata düzeltildi
1.3.19 beta (14 Haziran 2018)
  • İstemcinin boş görev nedeniyle oyuna katılırken çökmesi düzeltildi
  • Kumsaldaki köprünün onarıldıktan sonra diğer oyuncular için gözükmemesi düzeltildi
  • Balık çadırının içindeyken kontrollerin kilitlenmesi düzeltildi
  • 1.2'den 1.3'e geçilirken gerçekleşen arkadaşlık kaybetmesi düzeltildi
  • SMAPI'de düğün yüzüğünün nesne oluşturma listesinde belirmemesi düzeltildi
  • En derin maden seviyesi istatistiğinin yalnızca tüm oyunculardan derine gittikçe güncellendiği bir hata düzeltildi
  • Mevsimsel kare ayarlamaları / SMAPI uyumluluk sorunu düezltildi
  • Çiftlik oyuncularının Halkevi tamamlandıktan sonra çarşamba günleri Pierre'in bakkalına girememe sorunu düzeltildi
  • Yağmur totemlerinin çok oyunculuda çalışmaması düzeltildi
  • Çok oyunculuda mavi tavuk elde edememe sorunu düzeltildi
  • Gus'ın Halkevi duvarlarının içinden yürüme sorunu düzeltildi
  • Yapıların içinde bazı animasyonların iki kat hızlı oynama sorunu düzeltildi
  • Pam kaybolma sorunu düzeltildi
1.3.18 beta (12 Haziran 2018)
  • Çiftlik oyuncuları için aktif oyuncuların yeni karakter oluşturmasını iptal edememesi düzeltildi
  • Fare imlecini etkilerin üzerine getirince açıklamalarının gözükmemesi düzeltildi
  • Atlarının adım seslerinin yanlış oynatılması düzeltildi
  • Marlon'ın ismi kullanılınca oluşan çökme düzeltildi
  • İstemci için NPC'lerin animasyonlarının iki kat hızlı oynatılması düzeltildi
  • NPC konumlarının yanlış gösterildiği bir hata düzeltildi
  • Başka bir oyuncuya verilen aletlerin gece kopyalarının gelmesi sorunu düzeltildi
  • 1.2'den 1.3'e geçilirken hediye vermenin düzgün bir şekilde çalışmaması düzeltildi
  • Brezilya Portekizcesinde yanlış çevrilmiş metinler düzeltildi
  • Çincede oynarken hamam tabelasının İngilizce gözükmesi düzeltildi
  • Tekliflerin iptal edilememesi düzeltildi
  • Çiftlik oyuncularında olta olayı oynatılamaması düzeltildi
  • Makinelerin "boş" ürün üretmesi düzeltildi
1.3.17 beta (7 Haziran 2018)
  • Çiftlik oyuncularının Halkevi'ndeki yığınlar ile etkileşime geçememesi düzeltildi
  • Çiftlik oyuncularının aletlerinin geliştirilirken oyundan çıkınca yok olması düzeltildi
  • Müze bağışlarının yok olması düzeltildi
    • Ayrıca çiftlik oyuncuları için müze ögelerinin açıklamalarının bağışlandıktan sonra değişmemesi düzeltildi
  • Çiftlik oyuncularının satışlarında uzmanlık alanlarının etkili olmaması düzeltildi
  • Bütün dillerde eser bağışlama mesajının İngilizce gözükmesi düzeltildi
  • Almancada kâr tablosundaki yanlış çeviri düzeltildi
  • İngilizce olmayan karakterler barındıran dillerde karakter isimlerinin İngilizce gözükmesi düzeltildi
  • Bir yapı içindeyken hayvanların içinden yürüyememe sorunu düzeltildi
  • Çiftlik hayvanlarının yok olmasına sebep olan bir hata düzeltildi
  • Oyuncunun yeni doğan çocuğunun cinsiyeti ile alakalı bir sorun düzeltildi
  • Yeni özellik: Davet kodu artık kopyalanabiliyor
1.3.16 beta (5 Haziran 2018)
  • Çiftlik oyuncuları için "Talimatlar" görevinde yanlış sayıda kasabalı gösterme hatası düzeltildi.
  • Oyun kurucu yüklendiğinde baraka buzdolaplarının boşaltılması sorunu düzeltildi.
  • Çincede oynarken festival dükkanlarında bazı ögelerin gözükmemesi düzeltildi.
  • Takas edilmiş olta takımının bir kullanımdan sonra kırılması düzeltildi.
  • Çok oyunculuda ağaç tohumlarının hasat edilemez olması düzeltildi.
  • Eşlerin konum sorunları düzeltildi.
  • Oyunccuların Emily'nin 10 kalp olayından sonra duvarda takılı kalması düzeltildi.
  • Duvar kağıdı/kaplama kaybolması ve sıfırlanması düzeltildi.
  • Maden merdivenlerinin/deliklerinin çok oyunculuda yanlış yerde gözükmesi düzeltildi.
  • Gizli Koru olayı sırasında balçıkçaların oyuncuya saldırması düzeltildi.
  • Yeni bir konuma girdikten sonra atların binilemez olması düzeltildi.
  • Atların kaybolma sorunu düzeltildi.
1.3.15 beta (30 Mayıs 2018)
  • Ayrılma olayı artık daha hafif.
  • Sandıklı bir maden katına geri dönünce oluşan çökme düzeltildi.
  • Meşalelerin yanındayken makinelerin bozulması düzeltildi.
  • Yerelleştirilmemiş bir görevi yüklemeye çalışınca oluşan çökme düzeltildi.
  • Canavar seslerinin madenin dışından da duyulması düzeltildi.
1.3.14 beta (25 Mayıs 2018)
  • Büyüteç hakkında teşvik etmek için bir görev eklendi.
  • Çok oyunculuda artık binalar hareket ettirilebilir ve yok edilebilir (yalnızca oyun kurucu yapabilir).
  • Oyuncuların son maden seviyesinde merdiven koyabilme hatası düzeltildi.
  • Ses kapatılmışsa denizkızı gösterisinin oynatılmaması düzeltildi.
  • Pierre'e veya gönderim kutusu yoluyla bir sürü öge satarken oluşan çökme düzeltildi.
1.3.13 beta (24 Mayıs 2018)
  • Madenlerde her oyuncu için ayrı sandıklar eklendi.
  • Yıldızçiyi Vadisi Şöleni balıkçılık çadırında kontrollerin kilitli kalması düzeltildi.
  • Mini oyunlarda birden fazla fare imleci görülmesi düzeltildi.
  • Mobilya satın alırken oluşan çökmeler düzeltildi.
  • Etkinliklerde balık tutarken oluşan donmalar düzeletildi.
  • Bir festival gününden önce yapı inşası başlatınca oluşan çökme düzeltildi.
  • At sürme ile ilgili hatalar düzeltildi.
1.3.12 beta (22 Mayıs 2018)
  • Bütün oyuncuların süt sağma mesajı görmesi düzeltildi.
  • Oyuncular arasında objelerin yerinin doğru gösterilmemesi düzeltildi.
  • Hamamdaki ışıklandırma sorunu düzeltildi.
  • Sunucu gecikmesinden dolayı saatlerin uyuşmaması düzeltildi.
  • NPC'ler hareket ederken gerçekleşen yüksek ağ kullanımı düzeltildi.
  • Bomba kullanım gecikmesi düzeltildi.
  • Madenlerde Kafatası Mağarası'na giden gizli merdiven düzeltildi.
  • Yazda hatalı fırtına hava durumu raporu düzeltildi.
1.3.11 beta (16 Mayıs 2018)
  • Tek oyunculuda yatakların enerji yenilemesi düzeltildi.
  • Bombaların görünüş sorunları düzeltildi.
  • Sohbette emojilerin kullanılamaması düzeltildi.
  • Olta takımının bir kullanımdan sonra kırılması düzeltildi.
  • Çincede oynarken Kış 8 festivalinde ilk ögenin değiştirilmesi düzeltildi.
  • Bağlantı kesilince seviye atlamanın gerçekleşemediği sorunlar düzeltildi.
  • Bağlantı kesilince yıldızkaydının enerjisinin silinmesi düzeltildi.
  • Bağlantı kesilince üretim tariflerinin silinmesi düzeltildi.
  • Bağlantı kesilince görevlerin bozulması düzeltildi.
  • "Kabul Töreni" görevinde balçıkça olmayan canavarların da sayılması düzeltildi.
  • Tekrar yüklemeden sonra hava durumunun hep güneşli olması düzeltildi.
1.3.10 beta (9 Mayıs 2018)
  • Katılma ekranında gösterilen tek ayarın LAN ayarı olması düzeltildi.
  • Meşale ve çerçöp ile ilgili gecikme sorunları düzeltildi.
  • Halkevi'ni geliştirdikten sonra oluşan çökme düzeltildi.
  • (0, 0) konumundaki objelerin hasat edilen makineleri yok etmesi düzeltildi.
  • Toplanılabilir ögelerin erişilemeyen yerlerde çıkması düzeltildi.
  • Gezgin Araba'nın "stokta yok" mesajı düzeltildi.
  • Akşm Pazarı'nda kahve alamama düzeltildi.
  • Görünmez kapı çökmeleri düzeltildi.
  • Çiftlik hayvanlarının diğer bir yapıya taşınamaması düzeltildi.
  • Oyuncu haritaya girdiğnde objelerin titreşmesi düzeltildi.
  • Festivallerde kasaba haritasında oluşan grafik sorunlar düzeltildi.
  • Madenlerin 10 seviyesinde bir çıkan hazine sandıklarının gözükmemesi düzeltildi.
  • Eşlerin kaybolması düzeltildi.
  • Gizli not 20 için engellenmiş yol düzeltildi.
  • Gizli not 20'nin bir topluluk yükseltmesi satın aldıktan sonra çalışmaması düzeltildi.
  • Balçıkçaların "Balçıklanmış" etkisini vermemesi düzeltildi.
  • Bütün oyuncular 02.00'de yatakta olmayınca oluşan donma düzeltildi.
1.3.9 beta (4 Mayıs 2018)
  • "Yalnızca LAN" bağlantı sorununu kısmen gidermek için Visual C++ yeniden dağıtılabilir güncelleştirmesi.
  • Mobilyaların, duvar kağıtlarının ve kalpamaların barakalardan yok olması düzeltildi.
  • Dışarıda bırakılmış çiftlik hayvanları ile etkileşime geçince oluşan çökme düzeltildi.
1.3.8 beta (4 Mayıs 2018)
  • Yengeç çömleğinde grafik bir hata düzeltildi.
  • Yer altı göllerinde düzgün balıkların tutulamaması düzeltildi.
  • Masaların üstüne duvar kağıdı yerleştirirken oluşan bir hata düzeltildi.
  • Makineler çalışırken oluşan aşırı derecedeki gecikme düzeltildi.
  • 18.00'den sonraki ışıklandırmanın yavaş bir şekilde gelme efekti düzeltildi.
  • Atlarda kelebek fiyonkunun görünüşü düzeltildi.
  • Zanaat Ustası başarımının tekli oyunculuda kazanılamaması düzeltildi.
1.3.7 beta (3 Mayıs 2018)
  • Döşemenin değiştirilemediği bir hata düzeltildi.
  • Oyun kurucunun oyuncu barakasının içinde durmasını gerektiren bir bağlantı hatası düzeltildi.
1.3.6 beta (3 Mayıs 2018)
  • Duvar kağıdı yok olma ve yerleştirememe sorunu düzeldi.
  • Barakaların hareket ettirilememesi düzeltildi (diğer yapılar sonraki güncellemelerde düzeltilecek).
  • Bağlanmış oyuncular için yanlış gösterilen hava durumu raporu düzeltildi.
  • Evcil hayvanlar/atlar/çocuklar/Junimoların üzerinde beliren konuşma balonu ile ilgili bir hata düzeltildi.
  • Bağlanmış oyuncuların madenlerin içinde çapa kullanamaması düzeltildi.
  • Başka bir oyuncu yükleme ekranındayken harita değiştirince oluşan çökme düzeltildi.
1.3.5 beta (2 Mayıs 2018)
  • Baraka/yapı hareket ettirmenin tek oyunculu oyunda sorunlara yol açması düzeltildi. (Bu özellik çok oyunculuda da geçici olarak devre dışı bırakılmıştı.)
  • SMAPI ile oynarken festivalleri yüklemede oluşan bir hata düzeltildi.
  • Haritanın ekran dışına kesilmesi düzeltildi.
  • Uçan canavarlarla savaşırken oluşan çökme düzeltildi.
  • Madenlerin dışında arı sesi oynatılması düzeltildi.
  • Aletten yemeğe geçilip hızlıca yedikten sonra oluşan çökme düzeltildi.
  • Kazanma ekranında oyundan çıktıktan sonra oluşan çökme düzeltildi.
1.3.4 beta (1 Mayıs 2018)
  • Bir tabela üzerine öge yerleştirirken yemek yeme animasyonu çıkması düzeltildi.
  • Işınlanma dikilitaşları artık düzgün çalışıyor.
  • Bazı Harvey diyalogları düzeltildi.
  • Oyuncunun evcil hayvan edinme olayından sonra duvarın içinde takılı kalması düzeltildi.
  • Yer altı göllerinde su olmaması düzeltildi.
  • İnşa sırasında çıkılırsa yapı inşasının tamamlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Emily ile spor yaparken konuşunca oluşan çökme düzeltildi.
  • Demetrius ile Robin'le dans ederken konuşunca oluşan çökme düzeltildi.
  • Büyükbabanın Mabedi'ndeki bir çökme düzeltildi.
  • Oyuncu adı parantez barındırıyorsa çeşitli durumlarda oluşan çökmeler düzeltildi.
  • Yataktan kalkar kalkmaz oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Gezgin Tüccar ile konuşurken oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Çayır Kralı'nın Yolculuğu'nda oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Hasat edilmeye hazır bir fıçıya bir aletle vurunca oluşan bir çökme düzeltildi.
1.3.3 beta (30 Nisan 2018)
  • Herkese açık ilk 1.3 beta.

1.2.33

Stardew Valley 1.2.33, 10 Temmuz 2017'de küçük bir hata düzeltmesi olarak yayınlandı.

Değişiklikler
  • Linux/Mac derlemelerinin XNA ile oluşturulmuş içerik yerine MonoGame ile oluşturulmuş içerikle dağıtılması düzeltildi (ki modlamayı daha zor yaptı).

1.2.32

Stardew Valley 1.2.32, 10 Temmuz 2017'de küçük bir hata düzeltmesi olarak yayınlandı.

Hata düzeltmeleri

1.2.31

Stardew Valley 1.2.31, 7 Temmuz 2017'de yayınlandı.

Hata düzeltmeleri
  • Kumar makinelerini kullanırken oluşan çökmeler düzeltildi.
  • Gereksiz yere artan hafıza kullanışının kaynağı olduğu düşünülen bazı kaynaklar düzeltildi.
  • Diyaloglardaki bazı seçeneklerin bir kumanda ile seçilememesi düzeltildi.
Yerelleştirme düzeltmeleri
  • Bazı dillerde yükleme ekranındaki "Yükleniyor..." mesajının yanlış gösterilmesi düzeltildi.
  • İngilizcede Luau çorba yazılarındaki hatalar düzeltildi.
  • Portekizcede Linus'un 0 kalp olayında bazı diyalog seçeneklerinin gösterilmemesi düzeltildi.
  • [[:pt:|Portekizce9]de "seviye atlama" ekranındaki hatalar düzeltildi.
  • Rusçada sosyal sayfasındaki bir yazım düzeltildi.

1.2.30

Stardew Valley 1.2.30, 12 Mayıs 2017'de yayınlandı.

Değişiklikler
  • Pencereli ekran modu ayarı artık bütün kayıt dosyaları arasında aynı olacak.
Hata düzeltmeleri
  • Kayıt yüklerken pencereli moda geçince oluşan çökme düzeltildi.

1.2.29

Stardew Valley 1.2.29, 2 Mayıs 2017'de yayınlandı. (1.2.27-1.2.28 sürümleri yalnızca Steam beta kanalına yayınlanmıştı ve 1.2.29'da dahil edilmişlerdi.)

Hata düzeltmeleri
  • Kayıt dosyalarını yüklerken oluşan çökmeler düzeltildi.
  • Tam ekrana geçilirken oluşan çökmeler düzeltildi.
  • Canavar avlama görevleri yüzünden oluşan çökmeler düzeltildi

1.2.26

Stardew Valley 1.2.26, 24 Nisan 2017'de yayınlandı ve oyunda altı yeni dile destek sağlandı. 7 Şubat 2017'den sonra Steam beta kanalına beta sürümler yayınlanmıştı.

Değişiklikler
  • Almanca, İspanyolca, Brezilya Portekizcesi, Rusça, Japonca ve Basitleştirilmiş Çince için çoğu çeviri değiştirildi.
  • Bir kumanda kullanırken fare imleci artık menü butonları arasında efekt oynatacak. Bu devre dışı bırakılırsa fare imleci hareket ederken hızlanacak.
  • Bir kumanda kullanırken geri tuşuna basarak atlanabilir olaylar atlanabilir.
  • "Daha keskin haneler" ayarı kaldırıldı.
  • Ana Menüye Dön getirildi.
  • Panda Şapkası eklendi (yalnızca TGP için).
Hata düzeltmeleri
  • Mac ve Linux cihazlarında ışıklandırma gölgesinin tüm ekranı kaplamaması düzeltildi.
  • "Pencereli" moddan "Tam Ekran" moduna geçerken oluşan küçük bir hata düzeltildi.
  • Duvar kağıtları ve döşemeler artık yerleştirilirken bir kare yerleştirme rehberi göstermiyor.
  • Bir domuzun etrafında alan yokken yermantarı çıkarmaya çalışınca gerçekleşen çökme düzeltildi.
  • Oyuncunun Evelyn'in olayını atlayınca kurabiye tarifi alamaması düzeltildi.
  • Çiftlik hayvanlarının çok mutlu olduklarında ürün üretmemesi düzeltildi.
  • Artık Çiftçilik seviyesi 10'dan az ise hasat edilen ekin miktarını etkiliyor.
Beta Sürümler (1.2.0–1.2.25) 
Yukarıdaki listede 1.11 sabit sürümü ile arada olan değişiklikler listelenmiştir. Diğer beta sürümleri arasındaki detaylı değişiklikler şu şekildedir:
1.2.26 beta
  • Sol/sağ oyun kumandası kontrolleri artık renk seçme ayarında kullanılabilir
  • Belirli ögelerin (örn. lale ve maviruh) sayılarının yanlış bir fontla gösterilmesi düzeltildi
  • Itırşahi gibi enerji vermeyen belirli ögelerde bulunan bir boş satır sorunu düzeltildi
  • Ses artık başlatma sırasında daha erken yükleniyor, bu da bazı başlangıç çökmelerini çözebilir
1.2.25 beta
  • Bozuk Mac OS X uygulama dizini yapısının oyunu başlatınca çökmelere sebep olması düzeltildi
  • Steam SDK başlatma ve ses yükleme sıralamasında yapılan ve bazı oyuncular için açılışta çökmelerin artmasına neden olduğu düşünülen değişiklik geri alındı
1.2.21–24 beta (1.2.21–23 ayrı olarak yayınlanmadı)
  • Sergi gösterim menüsüyle ilgili bir kontrol hatası düzeltildi
  • Dükkan menülerindeki birkaç küçük hata düzeltildi
  • Oyuncunun Evelyn'in ara sahnesini atlayınca kurabiye tarifini alamadığı bir hata düzeltildi
  • Bir domuzun etrafında boş alan yokken yermantarı çıkarmaya çalıştığında oluşan bir çökme düzeltildi
  • Oyunda durduk yere gerçekleşen çökme hataları düzeltildi
1.2.19–20 beta (1.2.19 ayrı olarak yayınlanmadı)
  • Oyun kumandası kullanırken fare imlecinin gereksiz yerlerde belirdiği birkaç hata düzeltildi
  • Hakkında menüsündeki tıklanabilir linkler artık oyun kumandasıyla da tıklanabiliyor
  • Gönderme kutusu menüsünde fare imlecinin oynatılamadığı bir hata düzeltildi
  • Oyun kumandasından oynanılıyorsa artık ara sahnelerde atla butonu belirmiyor, atlanılması için geri tuşuna basılmalı
  • Birkaç Çince çeviri hatası düzeltmeleri
1.2.18 beta
  • Oyun kumandası kullanılırken Ana Menüye Dön butonuna basıldığında fare imlecinin ekran dışına çıkmasına sebep olan bir hata düzeltildi
  • Yeni "oyun kumandası stilinde menüleri kullan" ayarı eklendi
1.2.17 beta
  • Çince fontlarına yaklaşık 7000 tane daha karakter eklendi. Bunlar oyunun kendisinde kullanılmasa bile girilmiş metinlerde kullanılabilir (örn. çiftçiye, çiftliğe, hayvanlara vs. verilen adlarda).
  • Pencereli moddan Tam Ekran moduna geçilirken oluşan bir sorun düzeltildi
  • Duvar kağıtları ve döşemeler artık seçiliyken rastgele bir kare yerleştirme ikonu göstermiyor
1.2.16 beta
  • Almanca ve Çince için küçük çeviri hataları düzeltildi
  • Yeni oyun kumandası imleci işlevi için oyun yükleme ekranındaki geri butonu erişilebilir hâle getirildi
  • Ormanönünde gerçekleşen küçük grafik bir sorun düzeltildi
1.2.15 beta
  • Daha fazla çeviri hatası düzeltildi
  • Hakkında kısmına daha fazla isim eklendi
  • Fare imlecinin diyalog kutusunun arkasına geçmesi sorunu düzeltildi (oyun kumandası ile oynanıyorsa)
1.2.14 beta
  • Daha fazla çeviri hatası düzeltildi
  • Clint'ten alet geliştirmesi satın alırken oyun kumandası kullanılırsa gerçekleşen alet çoğaltma sorunu düzeltildi
  • Bazı diyaloglarda görünmez fare imleci düzeltildi
  • Zehirli yemeklerin eksik öge açıklamaları düzeltildi
1.2.13 beta
  • Çeviri hatası düzeltmeleri
  • Almanca, İspanyolca ve Portekizcede ana menü butonları yazıları iyileştirildi
  • Çok yakınlaştırılmışsa/uzaklaştırılmışsa atla butonunun tıklanamadığı bir hata düzeltildi
  • Çok yakınlaştırılmışsa/uzaklaştırılışsa kaydedilirken tarihin geçici olarak yanlış yerde olması düzeltildi
  • en:User:Pathoschild'ın SMAPI ile yardım etmesi için küçük dahili değişiklik
1.2.12 beta
  • Artık Çiftçilik seviyesi 10'dan az ise hasat edilen ekin sayısını etkiliyor
  • Her dilde çeviri hatası düzeltmeleri
1.2.11 beta
  • "E" tuşunun menülerden çıkmaya sebep olması düzeltildi
  • Birkaç Almanca çeviri hatası düzeltmeleri
  • Görev metni düzeltmeleri
  • Maceraperestler Loncası'nın görevinin balçıkça yerine taş yengeci isteme hatası düzeltildi
1.2.10 beta
  • Hayvan satın alma menüsünde boş bilgi kutucuğu düzeltildi.
  • Hayvan satın alırken oluşan çökme düzeltildi.
  • Bir kullanıcının bildirdiği, bir kayıt dosyası yüklerken oyun tam ekran moduna alındığında oluşan çökme hatası düzeltildi.
  • Eşya gönderme menüsü ile çiftlik evinde uyanma ekranı arasında oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Uyurken/kaydederken oluşan bir iki çökme düzeltildi.
  • Oyun kumandası kontrolü değişiklikleri:
    • Bazı butonlarda artık fare imleci, eldivenli bir ele dönüşüyor
    • Karakter oluşturma ekranında yazı yazmak artık butonlar arasında fare imlecini oynatmıyor
    • Geri tuşuna basılarak menü veya sandık envanteri organize edilebilir
    • Geri tuşuna basılarak ara sahneler atlanabilir
    • X'e basarak bir sandıktan bir ögeyi almak artık fare imlecini ilk ögeye geri atmıyor
1.2.9 beta
  • Yeni çeviriler eklendi. Yüklenme ekranında "Kayıtlı Oyunlar Aranıyor" yazısının hep İngilizce gözükmesi hatası düzeltildi.
  • Yeni oyun kumandası kontrol iyileştirmeleri yapıldı. Fare imleci artık butonlar ve diğer interaktif şeyler arasında geçerken efekt oynatıyor.
1.2.8 beta
  • Tariflerin açıklama kısımlarında öge sayısını belirten sayıların kenarlarındaki çerçevelerin gözükmeme hatası düzeltildi.
  • NPC'ler ile olan arkadaşlık seviyelerine bağlı, geceleri oluşan bir çökme düzletildi.
  • Maru'nun 10 kalp olayındaki çökme düzeltildi.
  • Çayır Kralı mini oyunundaki ana menü artık bir butona basılmasını gerektirmiyor.
  • Çeşitli dahili değişiklikler.
1.2.7 beta
  • Daha fazla Rusça fontu düzeltmesi
1.2.6 beta
  • Okunaklık için Rusça fontları güncellendi
  • "+" işaretlerinin gülücük olarak gözükmesi düzeltildi
  • Bazı yerlerde yazı boyutları küçültülerek menünün dışına taşması engellendi
  • Çince ana menüdeki "Stardew Valley" yazısı artık Çince gözüküyor
  • Birkaç Rusça çeviri hatası düzeltmesi
1.2.5 beta
  • "Yardım Aranıyor" panosunda yanlış yerleştirilmiş yazı düzeltildi
  • Yığın sayfalarının kapatma butonundan kapatılamaması düzeltildi
  • Kalp emojisinin bazı dillerde gözükmeme hatası düzeltildi
  • Portekizce ve İspanyolca için küçük çeviri hatası düzeltmeleri yapıldı
  • İspanyolca, Almanca, Portekizce ve Rusça için yeni fontlar eklendi. Birkaç not:
    • Artı ("+") işaretleri şu anda gülücük işareti olarak gözüküyor. Farkındayız ve düzeltilecek.
    • Almanca ve Rusçada bazı yerlerde yazıların üst üste geldiğini ve menülerden taştığını farkettik. Üzerinde çalışıyoruz.
1.2.4 beta
  • Portekizce dilinde NPC isimleri artık İngilizcedekiyle aynı.
1.2.3 beta
  • Gün, zaman, para kutusunun ve etki ikonlarının konumları düzeltildi
  • Dükkan arayüzlerinde gerçekleşen bir çökme hatası düzeltilmeye çalışıldı
  • Gelecek daha fazla çevirmeler için dahili değişiklikler yapıldı
1.2.2 beta
  • Yakınlaştırma/uzaklaştırma butonları artık çalışıyor
  • Artık yakınlaştırma ayarı yaptıktan sonra Ana Menüye Dönmek, ana menüyü bozmuyor
  • Müzik kapatılmış olsa bile Ana Menüye Döndükten sonra ana menüde oynandığı bir hata düzeltildi
  • Bazı dillerdeki 'Yükleniyor...' yazısı düzeltildi
  • Mac ve Linux cihazlarda ışık gölgesinin tüm ekranı kaplamaması düzeltildi
1.2.1 beta
  • Çevrilmiş metin yerine İngilizce metin gözükme sorunu düzeldi
  • Sistem dili İngilizce dışındaki bir dile ayarlanmışsa kayıt dosyalarının yüklenemediği bir hata düzeltildi
1.2.0 beta

1.11

Stardew Valley 1.11, 5 Ekim 2016'da Steam beta kanalına yayınlanan bir beta ile birlikte 6 Ekim 2016'da yayınlandı.

Küçük değişiklikler
Hata düzeltmeleri
  • Galaksi Hançeri'nin fiyatı 35.000g olarak düzeltildi (yanlışlıkla 350.000g olarak ayarlanmıştı).
  • Zanaatkar uzmanlığının yazısı düzeltildi (%40 olmasına rağmen %50 olduğu yazıyordu).
  • Mutant Böcek Yuvasındaki yabani otlar artık her mevsim değişmiyor (ve Kışta Pile dönüşmüyor).
  • Mutant Böcek Yuvası artık her gün az biraz yenileniyor.
  • Mutant Böcek Yuvasındaki Canavarlar artık hep mutant olacak, kaydedip tekrar yükledikten sonra normal versiyonlarına dönüşmeyecek.
  • Meteorlar artık kütük veya kayaların üstüne düşmeyecek.
  • Artık tepenin hemen altındaki gölgeli kısma yapı inşa edilebiliyor.
  • Çiftlik haritalarında bazı kareler düzeltildi.
  • Kütüklerin altında beliren toplanan ögelerle ilgili bir problem düzeltildi.
  • Yeşil Soğanlar, Bitkibilimci uzmanlığı ile iridyum kalitede olabilir.
  • Yermantarı artık suda çıkamaz.
  • Evcil hayvanlar artık "boşluğa" düşmüyor.
  • Çayır Kralı'nın Yolculuğu'ndaki kovboy bölüm sonu canavarı artık ekranın en sonuna giderse haritanın merkezine geri ışınlanacak.
  • Kümes hayvanları artık daha yüksek kalite öge üretebilir.
  • Artık henüz inşaatta olan kuyudan sulama kabı doldurulamaz.
  • Ağaçlar artık haritanın dışındaki doğru boşluğa düşerek oraya ögeler bırakarak oyunu her geçen gün daha da yavaşlatmayacak. Sonraki güncelleme de bu problemli ağaçlar düzeltilecek.
  • Artık Halkevi'nin çoğu tamamlanmışken JojaMart'a geçilse bile Joja ara sahnesi düzgün bir şekile görüntülenecek.
  • Toplanabilen ögeler artık oyuncunun erişemediği yerlerde çıkmıyor.
  • Oyuncu çiftlik dışındaki bir yerdeyken yıldırımın çiftlikteki bir objeyi çarpınca o objenin oyuncunun bulunduğu haritaya ışınlandığı bir hata düzeltildi.
  • Bir yetenekte 5 veya 10 seviyeye ulaşılmış ve henüz uyulmamışsa yeni uzmanlık artık Haydut olarak gösterilmiyor.
  • Küçük ayarlamalar ve hata düzeltmeleri.

1.1

Stardew Valley 1.1, 29 Eylül 2016'da Steam beta kanalına yayınlanan bir beta ile birlikte 3 Ekim 2016'da yayınlandı.

Evlilik adayları
  • Evlilik adayları artık çiftliğin dışında kendilerine bir alan koyuyorlar. Her eşin alanı farklıdır ve orada faaliyetler sergileyip zaman geçirirler.
    • Sam'in bir kaykay pisti bulunur ve kaykay ile hareketler yapar.
    • Maru'nun üzerinde çalıştığı bir alet bulunur.
    • Abigial, flüt çalar.
    • Leah'nın üzerinde çalıştığı bir heykel bulunur.
    • Sebastian'ın üzerinde çalıştığı motoru bulunur.
    • Alex, ağırlık kaldırır.
    • Penny, Harvey ve Elliott'ın kitap okuduğu küçük bir bitkili bahçesi bulunur.
    • Emily'nin meditasyon yaptığı bir kristal bahçesi bulunur.
    • Haley'in arasında fotoğraflar çektiği iki saksılı palmiye ağacı bulunur.
    • Shane'in küçük bir tavuk kümesi bulunur ve yanında durarak "Charlie" adındaki tavuğunu tutar.
  • Shane, artık evlenilebilir. Yeni diyalogları, programı ve kalp olayları var. Marnie'nin dükkanında Shane'in odası bulunur. Shane'in "eş odası" dağınıktır, bir mini buzdolabı ile ona doğru giden çamurlu ayak izleri bulunur.
  • Emily, artık evlenilebilir. Yeni diyalogları, programı ve kalp olayları var.
Yapılar
  • Robin birkaç yeni yapı satmaya başladı.
    • Baraka: Oyuncuların istediği gibi kullanabileceği boş bir yapı. Evleri gibi dekore edebilirler.
    • Değirmen: Oyuncular buğday kullanarak un veya pancar kullanarak şeker üretebilir. Bir buğdaydan bir un ve bir pancardan 3 şeker çıkar. Yerleştirilen buğday veya pancar, sonraki sabah un veya şeker olur. Değirmenin sağ tarafındaki küçük kutu bir sandık gibidir ve önceki günden üretilen ürünler yer alır.
  • Büyücü, görevini tamamlayınca yeni çiftlik yapıları sunar. Bu yapılar çok pahalıdır ve oyunun sonlarında kullanılır. Robin'in inşa gerektiren yapılarının aksine satın alındığında anında belirirler.
    • Junimo Barakası: Junimolar barakanın belirli bir mesafe yakınındaki olgun ekinleri hasat eder.
    • Su Dikilitaşı: Etkileşime geçildiğinde tıpkı kumsal ışınlanma totemi gibi oyuncuyu Kumsala ışınlar. Tıpkı çiftlikte duran sınırsız bir totem gibidir.
    • Altın Saat: Çiftlikte çerçöp çıkmasını ve çitlerin zamanla yıpranmasını engeller.
Çiftlik Haritaları
  • Artık yeni bir oyun başlatırken 5 çiftlik haritasından biri seçilebilir. İlki şu an mevcut olan normal haritadır ve diğerleri de her yetenekle ilgili yeni haritalardır. Her özel çiftlikte çiftliği biraz daha değişik kılan özellikler bulunur ve her çiftliğin evinde de özel dekorasyonlar bulunur.
    • Irmak: Bu haritada bolca su var. Ekim alanını daraltıyor ama hoş görünüyor. Bu çiftliğin özelliği balıkçılık üzerine kurulu olmasıdır ve oyuncu Kasaba'da yakalanabilen balıkları yakalayabilir.
    • Orman: Bu harita ormanın içinde. Ekim alanını daraltıyor. Ancak haritanin doğu kısmında yenilenen kütükler ve mevsimsel toplanabilir öge çıkar. Ayrıca kesildiğinde Karışık Tohumlar düşüren özel bir yabani ot bulunur.
    • Tepebaşı: Bir sürü tepe... ve haritanın güneybatısında özel jeot taşları dahil bir sürü cevherin çıktığı bir madencilik alanı.
    • Yaban: Ekim yapmak için bir sürü alanıyla, güneybatı köşesindeki büyük göl ve doğu ve güneyindeki tepe ile birlikte normal çiftlikten biraz daha ilginç görünüyor. Bu haritada geceleri yarasalar ve golemler çıkar. Bu haritaya özel Yaban Golemi adında özel bir canavar bulunur. Taş Golemi gibidir ancak düşürdüğü şeyler farklıdır. İstatistikleri de oyuncunun savaşma seviyesine göre değişir.
Çiftlik
  • Kahve Çekirdeği eklendi, kahve yapmak için kullanılır.
  • Çiftlik Evi için Kiler geliştirmesi eklendi.
  • Fıçı (kiler) eklendi, şarap ve peynir yıllandırmak ve kalitesi ve değerini artırmak için kullanılabilir. Ayrıca ögenin temel değerini iki katına çıkaran yeni iridyum kalite eklendi.
  • Meyve ağaçları artık iridyum kalite meyve verebilir. Olgunluğa ulaştıklarında her yıl meyvelerinin kalitesi 1 kademe artar.
Boşanma
  • Oyuncular artık Başkan'ın Köşkü'ndeki küçük bir kitaptan eşlerini boşayabilir.
  • Boşanmadan sonra eş taşınır ve eski hayatına döner. Çocuk varsa kalır.
  • Boşanmadan sonra eski eşler, oyuncuya karşı daha tepkili davranır ve diyaloglar söyler.
  • Cadı'nın Barakasındaki Karanlık Hatıra Mabedi ile eski eşlerin hafızasını silebilir. Böylece daha önce hiç tanışmamış gibi olurlar.
Diğer yeni içerikler
Küçük değişiklikler
  • Oyuncu ölünce veya bayılınca postayla mesaj gelir. Bazen Harvey'nin Sağlık Ocağı'nda uyanırlar.
  • Gizemli Çörek için fiyat eklendi ve pişirme malzemeleri ayarlandı.
  • Birine doğum gününde hediye vermek oyuncunun eşini artık kıskanç yapmıyor.
  • Artık geliştirilmiş evde koridor bölümlerine de duvar kağıdı uygulanabilir.
  • Artık Çayır Kralı'nın Yolculuğu'nu tamamlayınca geliştirmelerin ve paraların tutulduğu daha zor bir modda oynanabilir.
  • Müze için bulunabilecek 2 Kayıp Kitap daha eklendi.
  • Artık sandığa 20 renkten biri uygulanabilir.
  • NPC'lerin "sevilen" ve "hoşlanılan" hediyelerinde artık ögenin kalitesi de etkilidir.
  • Artık Robin'in inşa menüsünden yapılar hareket ettirilebiliyor.
  • Krobus artık Boşluk Yumurtası satıyor.
  • Balçıkça Topundan bir ihtimal Taşlaşmış Balçıkça çıkabilir.
  • Artık oyun durdurulduğunda saatin rengi solma efekti yapar.
  • "Daha keskin" yığın sayısı haneleri göstermek için bir grafik ayarı eklendi.
  • Fıçılar artık kil istemiyor.
  • Artık seranın içinde kenarlara meyve ağacı dikilebiliyor.
  • Shane'in 8 kalp olayını gördükten sonra Marnie'den alınan her tavuk %25 ihtimalle bir mavi tavuk olabilir. Görünüşleri mavidir.
  • Ayçiçeği Tohumu artık güzde olduğu gibi yazda da satın alınabilir ve ekilebilir.
Dengeleme değişiklikleri
Hata düzeltmeleri

1.07a

Stardew Valley 1.07a, 29 Temmuz 2016'da yayınlandı.

Değişiklikler
  • Mac OSX ve Linux uyumluluğu eklendi.

1.07

Stardew Valley 1.07, 31 Mart 2016'da Steam beta kanalına yayınlanan bir beta ile birlikte 4 Nisan 2016'da yayınlandı.

Oynanış
  • Eşler artık normal diyaloglar yerine festivallerde -çoğu zaman- özel diyaloglar söylüyor.
  • Eşler, Ayışığı Denizanalarının Dansında artık oyuncunun yanında duruyor.
  • Biriyle evlenildiğinde eşlerinin/akrabalarının diyalogları da biraz değişiyor.
  • Sam, Sebastian ve Abigail artık onlarla evlenilirse cuma günleri salona giderler.
  • Eşler artık işleri yoksa yağmurlu günlerde evden ayrılmaz.
  • Meyve ağaçları artık ne kadar yaşlıysa meyve kaliteleri o kadar artar (yılda kalite seviyesi bir artar, altın yıldıza kadar).
  • Meyve ağacı hasat etmek için artık ağaç sallanabilir.
  • Yıldırımlar artık meyve ağaçlarında farklı bir etki bırakıyor.
  • Yıldırımın ağaç ve ekinleri vurma ihtimali artık daha fazla ancak paratonerler, yıldırımları çeker (eğer çekmemişlerse).
  • Kömür Fırını artık 1 kömür üretmek için 20 yerine 10 odun istiyor.
  • Son seviyeye gelmiş arkadaşlık seviyeleri artık düşmeyecek.
  • Gönderme menüsü para sayaçlarına bir hane daha eklendi.
  • Madenlerde ölme sonuçları artık daha hafif: en fazla 5000 altın para kaybedilebilir, öge kaybı oranı azalatıldı ve yüzükler ile Galaksi Kılıcı düşemez.
  • Atanmış hareket tuşları artık Çayır Kralı'nın Yolculuğu oyununda da kullanılıyor.
  • Artık Çayır Kralı'nın Yolculuğu'nda harita kenarlarında düşmüş güçlendirici ve paralar alınabiliyor.
  • Evlilik adaylarında son iki kalp onlara buket verene kadar kilitlidir.
  • Willy artık çoğu balık yemeğini seviyor.
  • Maceraperestler Loncası artık kilidi açılan canavar yok etme ödüllerini satıyor (bedava ödül de alınıyor).
  • Donanım fare imleci ayarı.
Hata düzeltmeleri
  • Aletler çiftlik binalarındaki sandıklarda bırakıldığında "kayıp" olarak sayılmayacak.
  • Haşhaş artık Haşhaşlı Börke tarifinde düzgün bir şekilde tüketiliyor.
  • Tuzaklı Mantar artık yanlış bir şekilde "tüketilemiyor" (garip bir sesle kaybolmaları için tıklanılabilir).
  • Ziraatçi uzmanlığı artık hızlı-ek olmadığında fazladan %25 büyüme oranına neden olmuyor. Hız artırma etkileri artık çok yavaş büyüyen ekinlere düzgün bir şekilde uygulanmalıdır.
  • JojaMart'taki ayçiçeği tohumu fiyatı düzeltildi.
  • Ev yükseldikten sonra sandıklar artık yatağın üstünde görünmeyecek.
  • Gamepad ile öge yerleştirme iyileştirildi ve artık bir öge yerleştirme göstergesi gösterme seçeneği var.
  • Kar Patatesi artık çölde çıkamaz.
  • Denizhıyarı, artık gönderme menüsünün balıkçılık sekmesinde düzgün bir şekilde görünüyor.
  • Çiftlik hayvanları artık doğrudan ahır kapısının sağına yerleştirilen çitlere takılmayacak.
  • Çeşitli küçük hata düzeltmeleri.
  • Diyaloglarda küçük değişiklikler/düzeltmeler.

1.06

Stardew Valley 1.06, 20 Mart 2016'da yayınlandı.

Değişiklikler
  • Tüm eşler için özel diyaloglar eklendi.
  • Eşler artık pazartesi günleri evden ayrılıyor.
  • Çoğu hayvan ürününün değeri artırıldı.
  • Çobanpüskülü artık zehirli.
  • Kayıp olay problemleri artık gerçekleşmiyor.
  • Küçük hata, yazım hatası, grafik düzeltmeleri.

1.051b

Stardew Valley 1.051b, 17 Mart 2016'da yayınlandı.

Değişiklikler

1.051

Stardew Valley 1.051, 12 Mart 2016'da yayınlandı.

Değişiklikler
  • Garip üçgen ışıklandırma sorunu düzeltildi.
  • Kaplamalar artık bombalar tarafından yok edilebiliyor.
  • Artık bir evet/hayır diyaloğundan çıkmak için "menü" butonuna (varsayılan olarak Esc veya E) basılabilir.
  • Eğer başka bir işleve atanmamışsa Y tuşu artık evet/hayır diyaloglarında "evet" olarak kullanılabilir.
  • Artık bir oyun kumandasındaki butonlarla Halkevi menüsünde gezinilebilir.
  • Küçük düzeltmeler.
  • Daha fazla sırlar.

1.05

Stardew Valley 1.05, 4 Mart 2016'da Steam beta kanalına yayınlanan bir beta ile birlikte 9 Mart 2016'da yayınlandı.

Oynanış değişiklikleri
  • Yıl 3'ten sonrası için spoiler: Büyükbabanın kalbi biraz daha yumuşamış. Artık diyalogları kulağa daha iyi ve hafif geliyor. Eğer zaten ziyaret etmişse mabedine bakabilirsiniz...
  • "Kayıp Shane" olayı düzeltildi.
  • Ekinlerin yok olma sebebinin mevsim değişikliği olduğu anlaşılsın diye deprem artık Yaz 3'de gerçekleşiyor.
  • İridyum elde etme yolları artırıldı. Kafatası Mağarası'nda iridyum bulma şansı her on katta bir artıyor.
  • Ayarlar sekmesinde yakınlaştırma/uzaklaştırma özelliği eklendi.
  • Ortam ve adım sesleri için ses ayarları eklendi.
  • Saydam kar efekti eklendi.
  • Flaş efektlerini kapatma ayarı eklendi.
  • Işıklandırma kalite ayarı eklendi.
  • Oyuncuyu Halkevi'ni incelemeye teşvik etsin diye yeni bir görev ("Sıçan Sorunu") eklendi.
Hata düzeltmeleri
  • Leah'nın programı düzeltildi.
  • İşleri olan eşler artık otobüs bölgesinde takılı kalmıyor.
  • Döşemesi olan evi geliştirmek artık bir soruna yol açmıyor.
  • NPC davranışları iyileştirildi.
  • "Bilinmeyen" NPC'ler artık tanışana dek takvimde gösterilmeyecke.
  • Kızarmış Salyangoz, Balık Türlüsü vs. artık olması gereken balıkçılık etkisini veriyor.
  • Artık koruma geçilemiyor.
  • Artık otobüse binmeye çalışırken takılı kalınmıyor.
  • Karelerle etkileşime geçmeyi engelleyen görünmez ağaçlar sorunu düzeltildi.
  • Ölü çiçekler artık balı etkilemiyor.
  • Artık Çiçek Dansı'nda eş ile dans edilebilir.
  • Oyun artık Steam menüsü açıksa duruyor.
  • Aktif olmayan pencerenin hâlâ çalıştığı bir hata düzeltildi.
  • Pierre'in dükkanındaki gübre fiyatları düzeltildi.
  • Fektör'ün Meydan Okuması düzeltildi.
  • Artık envanter menüsü açıkken de seçili yuvayı değiştirmek için kısayol tuşları (varsayılan olarak 1, 2, 3 vs.) kullanılabilir.
  • Demir cevheri düğümleri artık silinmiyor.
  • Köpek veya kedi artık sandıklar üzerinde oturmuyor.
  • Eşler artık "karanlığa bürünmüyor".
  • Çocuğun adını bir NPC ismi yapmak artık sorunlara yl açmıyor.
  • Tariflerin bazen gerekenden fazla malzeme kullandığı bir hata düzeltildi.
  • Belirli ara sahnelerde belirli diyalog seçeneklerinden sonra oluşan çökmeler düzeltildi.
  • Küçük hata ve yazım hatası düzeltmeleri.

1.04

Stardew Valley 1.04, 1 Mart 2016'da yayınlandı.

Oynanış değişiklikleri
  • Karakter oluşturma ekranında rastgele karakter butonu eklendi.
  • Robin artık Ahşap Kaplama, Taş Kaplama ve Taş Yol tarifleri satıyor.
  • Nadir bir ögeyi ayarlamak için yeni bir sır eklendi.
  • Çimen yetişme oranı artırıldı.
  • Toplanılabilir öge belirme olasılığı artırıldı ve bu ögelerin ağaçların arkasında çıkma ihtimali azaltıldı.
  • Balın değeri 200 altından 100 altına indirildi.
  • Clint'in cevher fiyatları yükseltildi.
  • Envanter menüleri artık hangi yuvanın "aktif yuva" olduğunu gösteriyor.
  • Meteor artık daha şık görünüyor.
Hata düzeltmeleri
  • At sürerken kılıç sallama problemi düzeltildi.
  • Meşale tutarken garip bir yıldırım olayı düzeltildi.
  • Taş çitlerin çerçöp çıkarma problemi düzeltildi.
  • Eşler artık kasabaya giderken yolda takılı kalmıyor.
  • Yabani tohumlar artık serada yanlış ürünleri vermiyor.
  • Bütün korkuluklar artık korkuttukları karga sayısını söylüyor.
  • Koruma artık hiç geçilemez.
  • Ağaçlar artık ışınlanma dikilitaşlarının önünde çıkamaz.
  • Willy'nin dükkanı artık "su" olarak geçmiyor.
  • Meteor artık havuz veya binalarda çıkamaz.
  • Eğer oyuncunun tam altında hareket etmeyi engelleyen bir obje bulunuyorsa sağ tıkla kaldırılabilir.
  • Balıkçı ve Yemci uzmanlıkları artık düzgün çalışıyor.
  • Akıtaçlar artık bombalar tarafından düzgünce yok ediliyor.
  • Hamamda saç stili artık düzgün görünüyor.
  • Çeşitli öge çoğaltma ve yığınlama sorunları düzeltildi.
  • Haşhaşlı Börek artık daha da börek gibi görünüyor.
  • Görev ögeleri artık ölünce yok olmuyor.
  • Artık yanlış kişiye görev ögeleri verilemiyor.
  • Kafatası Mağarası görevi artık günlükte o görev olmadan tamamlanamıyor.

1.03

Stardew Valley 1.03, 28 Şubat 2016'da yayınlandı.

Oynanış değişiklikleri
  • Yemek pişirme menüsü artık envanterin yanı sıra buzdolabındaki ögeleri de kullanabilir.
  • Korkuluk menzili 8 karelik çapa düşürüldü.
  • Mayonez ve diğer zanaat hayvan ürünlerinin fiyatları artık Çiftlik Sahibi uzmanlığı ile artıyor.
  • Biriyle 2 kalp olunmuşsa odaları kalıcı olarak açılır, 2 kalpten düşülse bile.
  • "Otomatik koşma" ayarı artık varsayılan olarak açık.
Hata düzeltmeleri
  • Madenlerde öge çoğaltma hatası düzeltildi.
  • Merdivenler artık oyuncunun tam altında çıkıp onların takılı kalmasına sebep olmuyor.
  • Halkevi menüsüyle ilgili problemler düzeltildi. Artık Halkevi menüsünde artık ögeler yere atılabiliyor veya silinebiliyor (Delete tuşu).
  • Öge kalitesi hatası düzeltildi.
  • Artık nesne oluşturma menüsünde yere öge atılabiliyor.
  • Artık at ahırı yıkılırsa tekrar inşa edilebilir.
  • Hamamda oyun durmuşsa enerji dolmayacak.
  • Yıldızçiyi Vadisi Şöleni balıkçı oyunuyla ilgili hatalar düzeltildi.
  • Çeşitli dengelilik düzeltmeleri.

1.02

Stardew Valley 1.02, 27 Şubat 2016'da yayınlandı.

Değişiklikler
  • Evcil hayvan reddedilmişse artık ikinci bir şans var.
  • Uykuya gidildiğinde artık önemli aletler kaybolmuş mu diye kontrol ediliyor ve öyleyse sabah yatağın kenarında beliriyorlar.
  • Oyun artık seviye atlanılan gecelerde düzgün kaydediliyor.
  • Seviye atlanılan bir gecede yetenek yemeği yedikten sonra yatağa gitmek artık düzgün çalışıyor.
  • Oluşum Odasında belirli konumlarda dururken odayı tamamlayınca karakterin takılı kalmasına sebep olan hata düzeltildi.
  • Oyuncu karakteri artık kahve içtikten sonraki bir ara sahnede düzgün yürüyor.
  • Bir öge çoğaltma hatası düzeltildi.
  • Toplanılabilir ögeler artık sahilin üstündeki ormanda belirmiyor.
  • Yengeç Çömleği problemi düzeltildi (yeniden).
  • Patlayan koltuk hatası düzeltildi.
  • Hamamdayken menüyü açmak artık enerji dolumunu engelliyor.
  • Leah'nın ikizi kaldırıldı.
  • Çiftlik ve orman arasındaki yolda artık çerçöp belirmiyor.
  • Kaybolan akıtaç problemi düzeltildi.
  • Küçük grafik problemleri ve diyalog yazım hataları düzeltildi.
  • Diğer küçük sorunlar (spoiler).
  • Geliştirilmiş aletler artık "kaybolmuş" olarak sayılmıyor.
  • Kil çoğaltma hatası düzeltildi.
  • Evcil hayvan ara sahnesi artık kedilere bir "köpek" demiyor.
  • Leah'nın 10 kalp olayı düzeltildi.
  • Patlangaç Biber tarifi artık peynir istiyor.

1.01

Stardew Valley 1.01, 26 Şubat 2016'da yayınlandı.

Değişiklikler
  • Evcil hayvanı edindikten sonra uykuya gidilirken meydana gelen bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Ses efekti seviyesi ayarı artık korunuyor.
  • Hatalı Nesne artık Salonda satılmıyor.
  • Z tuşu artık ayarlanabilir.
  • Artık bir öge tutarken Halkevi menülerinden ayrılmak mümkün değil.
  • Bir jeottan ilk eseri bulmak artık diğer duran jeotları yok etmiyor.
  • Olgun ekinler artık birden bire kaybolmuyor.
  • Yengeç Çömlekleri artık sorunsuz bir şekilde yerleştirilebilir ve kaldırılabilir.
  • Madenlerde sandık açarken oluşan çökme düzeltildi.
  • Artık madenlerde sandık yerleştirilemiyor.
  • Ağaç tohumları artık yanlış bir şekilde "Yanlış Mevsim" yazısı göstermiyor.
  • Bazı harita hataları düzeltildi.

1.0

Stardew Valley 1.0, 26 Şubat 2016'da yayınlandı.