Savaşma
Savaşma Madenler veya Kafatası Mağarası gibi canavarlar ile savaşmakla ilişkili Yetenek'dir. Savaş, canavarları öldürerek artar, daha zor canavarlar daha fazla deneyim sağlar.
Savaş Seviyesindeki her artış, 5. ve 10. seviyeler hariç olmak üzere, oyuncunun sağlık ölçerine 5 HP (sağlık puanı) ekler. Sağlık puanları, yalnızca Seviye 5 veya 10'a çıkarken Savaşçı ve Savunmacı meslekleri varsa artar. seçilmiş. Seviye atlamalar ayrıca Üretim veya yemek tarifleri ekleyebilir. Diğer becerilerin aksine, Silahlar enerji gerektirmediği için bu becerinin yeterlilik etkisi yoktur.
Stardew Valley'deki ilk birkaç gün Madenler, Joja Şirketi nedeniyle bir kaza nedeniyle kapatıldı. 5. gün veya civarında, oyuncu Joja Şirketin'den mayınları tıkayan toprak kaymasının temizlendiğini ve maden girişinin açılacağını açıklayan bir mektup alacak. Bu noktada, dövüş oyuncular için uygun hale gelir. İlk gece canavarlarla başlayan Yaban Çiftliği seçenler bir istisnadır.
Diğer becerilerde olduğu gibi, bir canavarı öldürdükten sonra deneyim seviyesinin hemen arttığını, ancak "seviye atlama" penceresinin oyuncu uyuyana kadar (veya Çok Oyunculu'da tüm oyuncular uyuyana kadar) görünmediğini unutmayın.
Çiftlikte canavar öldürmenin deneyimi artırmadığını unutmayın.[1]
Dövüş Becerisi
Seviye 1 | Seviye 2 | Seviye 3 | Seviye 4 | Seviye 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Nesne Tarifleri: | Nesne Tarifleri: | Yemek Tarifleri: | Nesne Tarifleri: | Bir uzmanlık alanı seç: | |
Sağlamlık Yüzüğü Karınca | Yaşam İksiri | Kök Tabağı | Savaşçı Yüzüğü | Savaşçı
|
Öncü
(Not: Artış çarpımsaldır. Formülü: kritikŞansı = kritikŞansı * 1,5) |
Seviye 6 | Seviye 7 | Seviye 8 | Seviye 9 | Seviye 10 | |
Nesne Tarifleri: | Nesne Tarifleri: | Nesne Tarifleri: | Nesne / Yemek Tarifleri: | Savaşçı: | Öncü: |
Sarımsak Yağı | Yoba'nın Yüzüğü Dikenli Yüzük | Patlayıcı Mühimmat | Mürekkepli Makarna | Saldırgan
(Savaşçı ile çarpımsal olarak birleşir) |
Cambaz
|
Savunmacı
|
Haydut
(2x kritik vuruş hasarı) |
Deneyim puanları
Aşağıdaki tablo, belirtilen canavarı öldürmek için kazanılan deneyim puanlarını listeler. (Bu veriler şu adreste bulunabilir: Data\Monsters.xnb aynı zamanda inşaatçılar içinLarva ve Uçmak oyun kodunda. Madenlerin Taş Ocağı Madeni ve zindan katlarında, canavar verileri MineShaft.getMonsterForThisLevel ve yapıcı için Yarasalar Oyun kodunda.)
Canavar | Deneyim (XP) |
---|---|
Yeşil Balçıkça | 3 |
Toz Tayfı | 2 |
Yarasa | 3 |
Ayaz Yarasası | 7 |
Lav Yarasası | 15 |
İridyum Yarasası | 22 |
Taş Golemi | 5 |
Yaban Golemi | 5 |
Larva | 2 |
Mağara Sineği | 10 |
Ayaz Balçıkça (i.e., Mavi Balçikça) | 6 |
Çamur (i.e., Kırmızı, Mor, Bakır veya Demir Balçıkça) | 10 |
Hayalet | 15 |
Kazılca | 10 |
Taş Yengeci | 4 |
Lav Yengeci | 12 |
İridyum Yengeci | 20 |
Mürekkep Çocuk | 15 |
Gölgelik Cani | 15 |
Gölgelik Şaman | 15 |
İskelet | 8 |
Metal Kafa | 6 |
Böcek | 1 |
Mumya | 20 |
Büyük Balçıkça | 7 |
Yılan | 20 |
Mutant Larva | 6 |
Mutant Sinek | 10 |
Bibereks | 7 |
Perili Kafatası | 15 |
Çizgili Balçıkça | 20 |
Alt istatistikler
Belirli yiyeceklerini veya içecekleri tüketmek, belirli Ayakkabı veya Yüzükler giymek ve Silah seçimi, oyuncunun Savaş yeteneğini etkileyen İstatistik Bonusları verebilir.
Saldırı, oyuncunun her silah saldırısında ne kadar hasar vereceğini etkiler.
Kritik Vuruş Gücü, kritik bir darbe vururken ek hasar ekler.
Savunma, oyuncunun düşman saldırılarından ne kadar hasar alacağını etkiler.
Dokunulmazlık, belirli debuff'lar ile etkilenme şansını etkiler.
Bu Bir silahın Ağırlık değeri, silahla vurulduğunda bir düşmanın ne kadar uzağa savrulacağını etkiler.
Silah Hız ve Oyuncu Hız da başarılı Dövüşte bir faktördür.
Kritik vuruş şansı
Kritik vuruş şansı aşağıdaki sırayla hesaplanır:
- Her silahın temel bir kritik vuruş şansı vardır. Örneğin, Galaksi Kılıcı'nin kritik vuruş şansı %2'dir.[2].
- 1.5'te, Gök Zümrütü dövme, aşağıdaki formül aracılığıyla kritik şansını ek bir şekilde artırır: critChance += 0.046 * forgingLevel. Örneğin, 3 Aquamarine dövmesi ile kritik şans %13,8 artar. Galaksi Kılıcı ile bu, şansın %15,8 olduğu anlamına gelir [3].
- Silah bir hançer ise critChance = (critChance + 0.005) * 1.12 [4].
- Tek bir Gök Zümrütü Yüzük kullanılırsa, kritik vuruş şansı katlanarak %10 artar. İki akuamarin halkası kullanılırsa, kritik vuruş şansı katlanarak %20 artar. [5].
- Galaksi kılıcı, 1 yüzük ve 3 dövme ile: 15,8*1,1 = %17,38.
- 2 halka ile: %18,96.
- İzci Mesleği, aşağıdaki formülle kritik vuruş şansını katlanarak %50 artırır: critChance = critChance * 1.5 [6]. 2 halkalı ve 3 dövmeli galaksi kılıcı ve keşif mesleği için kritik Şans: 18,96 * 1,5 = %28,44.
- Son olarak, yiyecek ve halkalardan elde edilen her şans puanı, aşağıdaki formülle birlikte kritik şansını %2,5 artırdı: critChance += LuckLevel * critChance / 40 [7].
Desperado mesleği, tüm bonuslar uygulandıktan sonra kritik vuruşların hasarını tekrar 2 kat artırır. Bununla ilgili daha fazla bilgi Kritik Vuruş Gücü.
Referanslar
- ↑ In the game code, GameLocation::DamageMonster is the only place where combat XP is awarded. The conditions for this stipulate that the location is not the farm.
- ↑ weapons.xnb Oyun kodunu inceleyin.
- ↑ StardewValley::AquamarineEnchantmentoyun kodunu inceleyin.
- ↑ StardewValley::Tools::MeleeWeapon.DoDamageoyun kodunu inceleyin; hançer silah tipi 1'dir.
- ↑ Görmek StardewValley::Tools::MeleeWeapon.DoDamage Ve StardewValley::Objects::Ring.
- ↑ Görmek StardewValley::GameLocation.damageMonster.
- ↑ Görmek StardewValley::GameLocation.damageMonster; formül kritik şansını düzenlemez, ancak bir kritik olup olmadığını kontrol etmek için if ifadesine şans seviyesi eklenir.
Yetenekler ve İstatistikler | |
---|---|
Yetenekler | Balıkçılık • Çiftçilik • Madencilik • Savaşma • Toplayıcılık |
İstatistikler | Ağırlık • Çekim • Dokunulmazlık • Hız • Kritik Vuruş Gücü • Kritik Vuruş Şansı • Saldırı • Savunma • Şans |