Cadı'nın Barakası

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Cadı'nın Barakası
Witch's Hut.png
Maplocation.png
Map.png
Açık Saatler: Gün Boyu
Oturanlar:

Witch Icon.png Cadı

Henchman Icon.png Uşak

Cadı'nın Barakası, Cadı'nın Bataklığı'nda bulunur ve Kara Tılsım görevini tamamladıktan sonra erişilebilir.

Cadı'nın Barakası'nın içinde üç mabet, Büyücü'nün kayıp Büyülü Mürekkebi (masanın üstündeki mor şişe) ve yerde bir ışınlanma rünü vardır. Büyücü'ye Büyülü Mürekkebi geri götürmek Çiftlik için beş "büyülü" yapının kilidini açar. Rünün üzerinden geçmek oyuncuyu Büyücü'nün Kulesi'nin alt katına ışınlar.

Oyuncu, Büyücü ile 4 arkadaşlık kalbine sahip olduğunda Cadı'nın Barakası'ndaki ve Büyücü'nün Kulesi'nin alt katındaki ışınlanma rünleri iki lokasyon arasında ışınlanmak için herhangi bir zamanda kullanabilir. 4 kalbe sahip değilse, oyuncu Cadı'nın Barakası'ndan Büyücü'nün alt katına ışınlanabilir ancak tam tersini yapamaz.

Mabetler

Görsel İsim Açıklama Teklif
Dark Shrine of Memory.png Karanlık Hatıra Mabedi Eski eşlerinle arandaki ilişki hafızalardan silinecek. Hiç tanışmamış gibi olacaksınız.
Not: Eğer eski oda arkadaşı ise Krobus'u da etkiler.
data-sort-value="30000">Gold.png30.000g
Dark Shrine of Selfishness.png Karanlık Bencillik Mabedi Çocukların güvercinlere dönüşecek ve uçup gidecek...
Not: Bu onları kalıcı olarak oyundan kaldırır.
Prismatic Shard.png Prizma Parçası
Dark Shrine of Night Terrors.png Karanlık Gece Korkuları Mabedi Eski büyücü mührünün koruması etkisizleştirilecek ve canavarlar geceleri çiftliğine girebilecek.
Not: Bu mabet, canavarları açıyıp kapama özelliği görür. Yaban da dahil olarak bütün Çiftlik Haritaları için çalışır. "Büyücünün mührü"nün kapatılması için bir başka Gizemli Çörek daha gerektirir.
Strange Bun.png Gizemli Çörek

Görevler

Cadı'nın Barakası, iki görevin içinde geçer, bu görevlerin kilidi de Halkevi Yığınlarının veya Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu'nun tamamlanmasıyla açılır. Oyuncu, Demiryolu'na girerek Büyücü'nün ondan Mutant Böcek Yuvası'ndaki bir sandıkta bulabileceği Kara Tılsım'ı istediği bir ara sahneyi oynatabilir. Mutant Böcek Yuvası'na Krobus ile konuşarak erişilebilir, o da Lağım'daki girişi açar. Tılsım'ı elde ettikten sonra Demiryolu'na geri götürülmeli ve mağarayı kapatan heykelin üzerine yerleştirilmelidir. Mağaranın içinde Cadı'nın Bataklığı'na ışınlayan bir ışınlanma rünü bulunur.

Cadı'nın Bataklığı'nda ise Cadı'nın Uşağı, Cadı'nın Barakası'na giden yolu kapatır. Eğer oyuncu ona Boşluk Mayonezi verirse yoldan çekilir ve bu aynı zamanda Goblin Sorunu görevini tamamlar. Cadı'nın Barakası'ndaki Büyülü Mürekkebi almak ve Büyücü'ye geri götürmek, Çiftlik için altı Büyücü yapısının kilidini açar.

Görev İsmi Görev Açıklaması Başlatma Yolu Gereksinimler Ödüller
Kara Tılsım Büyücü eski eşinin evinden büyülü mürekkebi getirmeni istedi... Eve erişmek için kara tılsıma ihtiyacın olacak. Lağıma gir ve Krobus ile kara tılsım hakkında konuş. Halkevi Yığınlarını veya Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu'nu tamamladıktan sonra Demiryolu'na gir. Mutant Böcek Yuvası'na erişmek için Krobus ile konuş ve Kara Tılsım'ı elde et. Demiryolu'na geri dön ve Kara Tılsım'ı mağarayı kapatan heykelin üzerine yerleştir.
Goblin Sorunu Bir goblin Cadı'nın barakasına giden yolu kapatmış. Onu oradan çekmenin bir yolu olmalı... Belki de goblinler hakkında daha fazla bilgi edinmek işe yarayabilir. Kara Tılsım görevini tamamlamak Cadı'nın Bataklığı'ndaki Cadı'nın Uşağı ile konuş ve ona bir Boşluk Mayonezi vererek Cadı'nın Barakası'na erişim sağla. Büyülü Mürekkebi bul ve Büyücü'ye geri götür.
  • Büyücü yapılarının kilidini açar
  • Karanlık Hatıra Mabedi'ne erişim
  • Karanlık Bencillik Mabedi'ne erişim
  • Karanlık Gece Korkuları Mabedi'ne erişim

Galeri

Cadı'nın Barakası'nın İçi

Geçmiş