Kumsal

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Kumsalın Kuşbakışı Görünümü
Eğrelti Otu Adaları'ndaki kumsal için Zencefil Adası'na göz atın.

Kumsal, Pelikan Kasabası'nın güneyindedir. Tuzlu su balıklarının az sayıda kaynaklarından biri olduğundan balıkçılık için değerli bir yerdir. Ayrıca kumların üzerinde, özellikle Yaz 12-14 arasında bir sürü toplanılabilir öge bulunabilir.

Yazda Luau ve Ayışığı Denizanalarının Dansı festivalleri kumsalda gerçekleşir. Kışta 12-13. günlerde Mürekkepbalığı Şenliği ve 15-17. günler arasında Akşam Pazarı festivallerine ev sahipliği yapar.

Özellikler

Elliott'ın Barakası

Elliott'ın Barakası; kumsalda, girişin hemen doğusunda bulunur. Elliott; zamanının çoğunu içeride, barakasının önünde veya iskelede balıkçının yanında geçirir.

Balıkçı

Balıkçı, iskelelerin üzerinde bulunur ve sahibi Willy tarafından şiletilir. Balıkçılık ürünleri ve akvaryumlar satar.

Gelgit Havuzları

Işınlanma toteminin ışınladığı nokta.

Kumsalın en doğusunda Mercan ve Denizkestanesi için birincil bir kaynak olan gelgit havuzları bulunur. Oyunun başında aradaki ahşap köprü yıkıktır ve köprü 300 odun karşılığında veya ikinci topluluk geliştirmesi satın alınarak onarılana dek gelgit havuzlarına geçilemez.

Yağmurlu veya fırtınalı günlerde gelgit havuzları bölümünün kuzeyinde Yaşlı Gemici belirir.

Işınlanma

Bir Işınlanma Totemi: Kumsal (kullanımda tüketilir) veya Su Dikilitaşı (birden fazla kez kullanılabilir) kullanılarak kumsala ışınlanılabilir. İki yolda da aynı noktaya ışınlanılır.

Kısayollar

Kasaba kısayolları satın alındıktan sonra Leah'nın Barakası'nın batı yönünde ve Müze'nin güney yönünde kumsala açılan iki geçit açılır.

Toplayıcılık

Kumsalda toplanılan her öge, 7 Toplayıcılık deneyim puanı verir.[1]

Festivallerde kumsal haritası değiştiğinden toplanılabilir ögeler ve eser noktaları genelde "haritanın altında kalır". Örneğin Akşam Pazarı festivali boyunca toplanılabilir ögeler ve eser noktaları çıkmaya devam eder ancak gözükmezler. Festival 3 günün ardından bitince (Kış 18'de) birikmiş bütün toplanılabilir ögeler ve eser noktaları gözükmeye başlar.

Standart Toplayıcılık

Kumsalda toplanılabilir ögelerin belirebileceği yerler.

Kumsal, toplayıcılık için zengin bir kaynaktır. Başka yerde bulunmayan ögelerin belirmesinin yanı sıra kumsalda toplanılabilir ögelerin çıkma oranları çok daha fazladır. Çoğu toplanılabilir öge, yıl boyu çıkar. Renkli Kabuk ve Notilus Kabuğu ise mevsimsel ögelerdir:[2]

  • Clam.png Deniz Tarağı (Baharda/Güzde %56, Yazda %43, Kışta %24)
  • Mussel.png Midye (Baharda/Güzde %19, Yazda %14, Kışta %12)
  • Oyster.png İstiridye (Baharda/Güzde %19, Yazda %14, Kışta %12)
  • Cockle.png Kum Midyesi (Baharda/Güzde %6, Yazda %5, Kışta %3)
  • Yalnızca Yazda: Rainbow Shell.png Renkli Kabuk (%24)
  • Yalnızca Kışta: Nautilus Shell.png Notilus Kabuğu (%48)

Harita, belirebilecekleri alanları kırmızı kareler ile gösterir. Bu alanlar arasında gelgit havuzları alanındaki bütün kuru kumlar ve ana kumsal alanındaki çoğu kuru kumlar bulunur. Ögelerin belirme konumlarının %80'i ana kumsal alanında bulunduğundan burada 4 kat daha fazla öge çıkar. Kumsaldaki bu toplanılabilir öge çıkma alanı sebebiyle günlük belirme oranı da gece başı 1,1'dir.[3] Ancak tek bir seferde en fazla altı öge bulunabilir ancak yukarıda listelenmemiş Mercan, Denizkestanesi ve Su Yosunu bu kısıtlamaya dahil değildir.

Kumsaldaki ögelerin çoğu mevsimsel olmasa da her mevsimin ilk gününde ve pazar sabahından önce silinirler.[4]

Gelgit Havuzları Toplayıcılığı

Çeşitli özel ögeler normalde yalnıcza gelgit havuzları bölgesinde belirebilir. Bu ögeler, standart toplayıcılık ögelerden ayrı olarak ortaya çıkar ve altı öge kısıtlamasına dahil tutulmaz.

Coral.png Mercan ve Sea Urchin.png Denizkestanesi, gelgit havuzları bölgesinde çıkar (haritada mavi karelerle gösterilmiştir). İki ögenin de bir kısıtlaması yoktur. Bütün gelgit havuzları ögelerinin belirme oranı gece başına 1,2 ögedir[5] ve standart toplanılabilirlerin aksine pazar sabahları veya mevsimlerin birinci günlerinde bu oran artmaz. Gelgit havuzu ögelerinin %20'si Denizkestanesi, %80'i de Mercanlar olur. Bazen Mercanların veya Denizkestanelerinin gelgit havuzlarındaki su çalılarının arkasında çıkabildiği olabilir.

Seaweed.png Su Yosunu da gelgit havuzları bölgesinde çıkabilir ancak yalnızca kıyıda (haritada yeşil karelerle belirtilmiş) kısıtlı bir alanda çıkabilir. Su Yosunu çıkma oranı gece başına %3'tür.

Yaz Toplayıcılık Bonusu

Yaz 12-14 tarihlerinde kumsalda daha fazla öge bulunur. Bonus ögelerin bazıları, belirme oranları gece başına 1,1 yerine 1,4 olarak artan standart toplanılabilir ögelerdir.[6]

Aynı zamanda bu üç gün boyunca gece başı ortalama 4 oranıyla daha fazla Mercan ve Denizkestanesi belirebilir (%20 Denizkestanesi, %80 Mercan).[7] İskeleler dışında kumsalın her bölgesinde (haritada beyaz karelerle belirtilen yerlerde) ortaya çıkabilirler. Mercan ve Denizkestanelerinin ana kumsal bölgesinde ortaya çıkabildiği tek tarihler bunlardır.

BU üç gün boyunca okyanus normalden daha yeşil gözükür.[8] Ancak kumsalda gerçekleşen diğer etkinliklerin aksine haritanın yapısı değişmez ve yerleştirilmiş Yengeç Çömleği, Sandık ve Ağaç gibi şeyler durur.

Eser Noktaları

Gizli Koru'da Eser Noktaları kazılarak bulunabilecek eserler şunlardır:

Diğer bulunması mümkün ögeler de şunlardır:

Kumsalda asla ne eser noktalarından ne de Balıkçılık Hazine Sandıklarından Pirinç Filizi çıkamaz.

Eser noktaları gece başı 0,4 gibi bir oran ile belirir, kışta ise bu oran gece başı 0,5'e çıkar.[10]

Balıkçılık

Köprüden akan nehir dahil kumsaldaki bütün sular, tuzlu su olarak sayılır. Bu yüzden kumsalın neresinde balık tutuluyorsa tutulsun aynı tür balıklar çıkacaktır (bu duruma tek istisna, yalnızca gelgit havuzlarının batısında tutulabilen efsanevi balıklardan biri olan Kızılbalık ve II. efsanevi balıklardan biri olan Kızılbalığın Oğludur.

Görünüş olarak iskeleler suyun daha derin kısmına gidebiliyor olsa bile oyunun mekanikleri gereğince iskeleler de "kara" olarak sayılır ve bu yüzden iskelelerin en ucundan yapılan olta atışlarının kıyıdan yapılan olta atışlarına kıyasla bir avantaj bulunmaz. Aynı şekilde kumsalın doğusunda ve batısında bulunan daha açık mavi olan su renginin oynanışa bir etkisi yoktur.

Kumsalın büyük bir kısmı su ile kaplı olduğundan baloncukların çıkma oranı, diğer yerlere göre daha fazladır.[11] Ancak yüksek balıkçılık seviyesi ile bile erişilemeyecek uzak su karelerinde de çıkabilirler.

Saat
Spring.png Bahar 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Sardine.png Sardalya
Flounder.png Yassıbalık
Anchovy.png Hamsi
Herring.png Ringa Balığı
Seaweed.png Su Yosunu
Halibut.png Pisibalığı
Eel.png Yılanbalığı Sadece yağmurlu gün
Summer.png Yaz 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Octopus.png Ahtapot
Tilapia.png Tilapi
Red Mullet.png Barbunya Balığı
Red Snapper.png Kırlangıç Balığı Sadece yağmurlu gün
Tuna.png Ton Balığı
Flounder.png Yassıbalık
Seaweed.png Su Yosunu
Halibut.png Pisibalığı
Pufferfish.png Balon Balığı Sadece güneşli gün
Super Cucumber.png Büyük Denizhıyarı
Fall.png Güz 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Tilapia.png Tilapi
Red Snapper.png Kırlangıç Balığı Sadece yağmurlu gün
Sardine.png Sardalya
Sea Cucumber.png Denizhıyarı
Anchovy.png Hamsi
Seaweed.png Su Yosunu
Albacore.png Orkinoz
Eel.png Yılanbalığı Sadece yağmurlu gün
Super Cucumber.png Büyük Denizhıyarı
Winter.png Kış 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Red Mullet.png Barbunya Balığı
Sardine.png Sardalya
Sea Cucumber.png Denizhıyarı
Tuna.png Ton Balığı
Herring.png Ringa Balığı
Red Snapper.png Kırlangıç Balığı Sadece yağmurlu gün
Seaweed.png Su Yosunu
Albacore.png Orkinoz
Halibut.png Pisibalığı
Squid.png Mürekkepbalığı

Notlar

Ek Bilgiler

  • Tuzlu su olarak kabul edilen deniz suyu aslında bir sürü bitki için zararlı olmasına rağmen oyuncu okyanustan sulama kabını doldurabilir ve ekinlerini sulayabilir.

Sırlar

Referanslar

  1. Deneyim puanını GameLocation::checkAction kodu verir ve ögenin Object.isForage kategorisinde olup olmadığına bağlıdır. Kabuklar ve balıklar, normalde toplanılabilir öge olmamasına rağmen Object.isForage kodu ile kumsalda bulunan bütün ögeler toplanılabilir öge olarak geçer.
  2. Toplanılabilir her öge için, verilen oran o mevsim belirebilen bütün toplanılabilir ögelerin genel oranıdır. Girdi bilgisi Locations.xnb, GameLocation::spawnObjects'deki kod ile çalıştırılmış
  3. Kumsaldaki 5200 kareden 647'si (%12) standart toplanılabilir ögelerin belireceği karelerdir. Bu karelerin 133'ü de gelgit havuzları bölgesindedir. Toplanılabilir ögeler hakkında daha fazla bilgi için Toplayıcılık sayfasını inceleyin
  4. Beach::DayUpdate oyun kodunu inceleyin. Bütün özel ögeler GameLocation::dropObject kodu ile ortaya çıkar ve böylece isSpawnedObject ile işaretlenirler, bu yüzden de hafta veya mevsim sonlarında silinirler.
  5. Gelgit havuzlarında öge ortaya çıkarma işlemini Beach::DayUpdate kodu gerçekleştirir. Mercan ve Denizkestaneleri, %100 temel şansla başlar ve ardından kontrollerden biri başarısız olana kadar şansı her seferinde 0,5 ile çarparak süresiz olarak tekrarlayan bir döngü içinde ortaya çıkarılır. Asıl ortaya çıkarma oranı, uygun karelerin sayısı nedeniyle biraz azalır: kod, 300 kareden herhangi birini rastgele seçer ancak karelerin yalnızca 212'si uygun ortaya çıkarma karesidir. Su Yosunu ise ikinci bir işlem ile gerçekleştirilir. İlk Su Yosununun ihtimali 0,025'tir (0,25*0,1) ancak birden fazla işlem gerçekleştirilir. Su Yosununun çıktığı kare, ortaya çıkma oranını etkilemez çünkü Su Yosunu çıkması mümkün 17 kare de uygun ortaya çıkarma karesidir.
  6. Yaz 12-14'te GameLocation::spawnObjects bir yerine altı kez çalıştırılır: GameLocation::DayUpdate kodunun bir standart çalıştırmasının üstüne Beach::DayUpdate kodu beş kez daha çalıştırır. Ancak spawnObjects kodunun birden fazla kez çalıştırılması genelde gereksizdir çünkü her seferinde aynı kareler ile aynı oyun kodu test edilir.
  7. Yaz 12-14'te ekstra Mercan ve Denizkestanelerinin 2600 adet kare arasından 1239 adet karede çıkabilme ihtimali vardır.
  8. Beach::resetSharedState kodu ile yalnızca Yaz 12-14'te suyun rengi yeşile döner.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 9,5 9,6 Eser Noktalarından ekstra öge elde etme mevsime bağlıdır. Kışta bu şans %50 daha azdır. Daha fazla bilgi için Eser Noktası sayfasını inceleyin.
  10. Kumsaldaki 5200 kareden 777'ü tüm mevsimlerde Eser Noktaları için ortaya çıkma kareleridir. Daha fazla bilgi için Eser Noktası sayfasını inceleyin
  11. Aslında GameLocation::performTenMinuteUpdate ve fishSplashPoint kodları gereğince kumsalda baloncuk çıkma oranı, diğer haritalar ile aynıdır. Ancak kodda karalar dahil haritadaki herhangi bir kare seçildiğinden ve kumsalın 5200 karesinden 2307'si (%44) su karesi olduğundan baloncuk çıkma oranı daha fazla kabul edilir.
  12. GameLocation::performTenMinuteUpdate konumundaki orePanPoints kod, kumsaldayken çalıştırılmıyor ancak Akşam Pazarı'nın harita kodu BeachNightMarket aktifken çalışıyor.

Geçmiş

  • 1.4: Artık Su Yosunu çıkabilir. Artık Akşam Pazarı boyunca kumsala öge yerleştirilemiyor.
  • 1.5: Yeni topluluk geliştirmeleri ile köprüyü onarmadan gelgit havuzları bölümüne ulaşılabilir.