Yetenekler

Peaw (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 08.50, 5 Temmuz 2024 tarihli sürüm (Revamp)
Başlangıç
Kılavuzu
Oyuncu Seçenekler Kontroller Mobil
Kontroller
Sağlık Enerji Yetenekler Gün
Döngüsü
Rotten Plant.png  Uyarı: Sürprizbozanlar  Rotten Plant 2.png

Bu sayfa veya bölüm Stardew Valley 1.6 sürümünden sürprizbozanlar içerir. Oyuncular bu makaleyi/bölümü okumaktan kaçınmak veya okurken dikkatli olmak isteyebilir.

Yetenekler, belirli aletlerin kullanımı veya faaliyetlerle veya Kitapların okunması ile seviyesi artırılabilen oyuncu nitelikleridir. Her yetenek, 10 seviyeye sahiptir. Yeni bir seviye için yeterli kadar deneyim puanı (DP) kazanıldığında yeni yetenek seviyesi artışı anında yapılır ve envanterin yetenekler sekmesinde gözükür. Oyuncu, bir yetenekte seviye atladığında "Üzerine düşünecek yeni fikirlerin var..." bildirimi gönderilir. Yeni yetenek seviyesi artışında o yetenekle ilgili aletlerin uzmanlığına anında artış yapılır.

Bir yetenek seviyesinin arttığı günün gecesinde oyuncu yatağa gittiğinde bu seviye artışı ile ilgili bir ekran çıkar ve oyuncuya ekstra olarak oluşturma veya yemek tarifi verilir. Seviye 5 ve 10'da oyuncular, iki uzmanlık alanından birini seçebilir. Her uzmanlık alanının çeşitli ögelerin satış fiyatını artırması gibi kendi avantajları bulunur. Not edilmelidir ki tarif öğrenilmesi veya uzmanlık alanı avantajları, ertesi güne kadar etkisini göstermez. Dolayısıyla yeteneğin seviyesinin artırıldığı ve gönderilen çeşitli ögelerin satış fiyatını artıran bir uzmanlık alanı seçildiğinde bu yeteneğin seviyesinin artığı günde gönderilen ögeler, yeni gelen bonustan yararlanmaz.

Her yeteneğin seviyelerinin istediği deneyim puanı miktarı aynıdır:

Seviye Deneyim Puanı Toplam Deneyim Puanı
1 100 100
2 +280 380
3 +390 770
4 +530 1300
5 +850 2150
Seviye Deneyim Puanı Toplam Deneyim Puanı
6 +1150 3300
7 +1500 4800
8 +2100 6900
9 +3100 10000
10 +5000 15000

Yetenekler, belirli yemekler yiyerek de geçici olarak yükseltilebilir. Bu yetenekler, oyuncunun saat arayüzünde birer etki ikonu olarak gözükür. Yetenekler, oyuncunun oyun menüsündeki yetenekler sekmesinden de incelenebilir.

Farming Skill Icon.png Çiftçilik Ekin hasat ederek ve hayvanlara bakarak yükseltilir. Her seviyede +1 çapa ve sulama kabı uzmanlığı sağlanır (bkz. Aletler).
Mining Skill Icon.png Madencilik Taşları kırarak yükseltilir (genelde bir kazma ile yapılır). Her seviyede +1 kazma uzmanlığı sağlanır.
Foraging Skill Icon.png Toplayıcılık Doğadan ögeler toplamak ve balta ile ağaçları kesip odun toplayarak yükseltilir. Her seviyede +1 balta uzmanlığı sağlanır.
Fishing Skill Icon.png Balıkçılık Balık tutarak veya Yengeç Çömleğindeki balıkları toplayarak yükseltilir. Her seviyede +1 olta uzmanlığı sağlanır.
Combat Skill Icon.png Savaşma Canavarlara karşı savaşarak yükseltilir.

Alet Uzmanlığı

Alet uzmanlığı, bir aleti kullanırken harcanan enerji miktarıdır.

Yeteneğin 0. seviyesinde kazma, balta ve çapa kullanımında 2 enerji harcanır. Başarısız kullanımlarda (örn. birinci seviye bir balta ile Büyük Kütük kırmaya çalışmak) 1 enerji harcanır. Her olta atışında olta suya atılamasa da 8 enerji harcanır. Birinci seviye Sulama Kabı kullanımında 2 enerji harcanır.

Her yetenek seviyesinde belirli aletlerde (aşağıda gösterilmiştir) enerji kullanımı 0,1 enerji azalır. Yeteneklerin 10. seviyeden sonrasında da (Etkiler ile ulaşılabilir) enerji kullanımı azalmaya devam eder. Örneğin, Madencilik seviye 13'te Kazma kullanımı 0,7 enerji harcar (Oyun, enerjinin kesirli değerlerini kaydeder ancak oyuncuya en yakın sayıya yuvarlanmış hâli gösterilir.

Sulama Kabınının etki alanını artırmak için güçlendirmek, güçlendirme başına 2 enerji harcar. Her yetenek seviyesi başına 0,1 daha az enerji harcar. Çiftçilik seviye 0'da ilk seviye sulama kabı ile 1 kare sulamak için 2 enerji harcanır ve maksimum güçlendirilmiş iridyum sulama kabında da 18 kere sulamak için 10 enerji harcanır. Çiftçilik seviye 10'da ilk seviye sulama kabı 1 enerji ve iridyum sulama kabı da 9 enerji (10 - yetenek seviyesi başına 0,1) harcar. Yükseltilmiş bir sulama kabını yapabildiğinden daha az kare sulamak için kullanmak, o kadar kare sulayabilen birinci seviye sulama kabı yükseltmesi ile aynı enerjiye mal olur (tek kare her zaman birinci seviye sulama kabı ile aynı, 5 kare her zaman çelik sulama kabı ile aynı). Boş bir sulama kabını kullanmaya çalışmak veya bir sulama kabını doldurmak enerji harcamaz.

Balta, Kazma veya Çapa geliştirildiğinde harcanan enerji miktarını değiştirmez. Balta ve Kazmanın geliştirilmiş gücü ve Çapanın güçlendirilmiş alan etkisi ile aynı görevi daha az seviye bir aletle yapmaktan daha az enerji harcar.

Not edilmelidir ki bütün çapalar güçlendirilmiş olsa da bir kareyi çapalamak için kullanılmış da olsa aynı enerji miktarı harcar (Çiftçilik seviye 0'da 2 enerji, Çiftçilik seviye 10'da 1 enerji).

Bütün oltalar aynı enerji miktarı harcar (Balıkçılık seviye 0'da 8 enerji, Balıkçılık seviye 10'da 7 enerji).

Etkilenen Aletler

Çiftçilik

Toplayıcılık

Balıkçılık

Madencilik

Etkilenmeyen Aletler

Aşağıdaki aletler, enerji harcamaz:

Aşağıdaki aletler, her zaman 4 enerji harcar:

Yengeç Çömleğini Yem ile doldurmak veya çömleği hasat etmek, enerji harcamaz.

Farming Skill Icon.png Çiftçilik

Ana makale: Çiftçilik

Çiftçilik yeteneği, ekin hasat etmekle ilgilidir. Hayvanlara bakmak da deneyim puanı kazandırır: çiftlik hayvanlarını sevmek, sütünü sağmak ve kırpmak veya bir ahır veya kümesteki hayvan ürününü almak, 5 deneyim puanı sağlar. Kendi başına çapa veya sulama kabı kullanmak deneyim puanı sağlamaz. Her seviyede +1 çapa ve sulama kabı uzmanlığı sağlanır.

Seviye 1 Seviye 2 Seviye 3 Seviye 4 Seviye 5
Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma / Yemek Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Bir uzmanlık alanı seç:
  Korkuluk

  Sıradan Gübre

  Mayonez Makinesi

  Taş Çit

  Fıskiye

  Arı Kovanı

  Hızlı-Ek

  Çiftçi Öğünü

  Kavanoz

  Sıradan Tutucu Toprak

  Demir Çit

  Çiftlik Sahibi

Hayvan ürünlerinin ederi %20 artar

  Filiz Kökleyici

Ekinlerin ederi %10 artar.

(Bütün Sebzeler, Çiçekler ve doğadan toplanmamış Meyveler için geçerlidir.)

Seviye 6 Seviye 7 Seviye 8 Seviye 9 Seviye 10
Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Çiftlik Sahibi: Filiz Kökleyici:

  Peynir Ezeceği

  Kereste Çit

  Kaliteli Fıskiye

  Dokuma Tezgahı

  Kaliteli Tutucu Toprak

  Yağ Üreteci

  Fıçı

  Üstün Hızlı-Ek

  Tohum Üreteci

  İridyum Fıskiye

  Kaliteli Gübre

  Kümes Sahibi

Kümes hayvanları ile daha hızlı arkadaş olunur. Kuluçka süresi (Kuluçka Makinesi, Deve Kuşu Kuluçka Makinesi, Balçıkça Kuluçka Makinesi için) yarı yarıya azalır

(Ayrıca kümes ürünlerinin kalitesini geliştirir, bu bölümü inceleyiniz.)

  Çoban

Zanaat ürünlerinin (şarap, peynir, yağ vb.) ederi %40 artar.

(Çoban uzmanlığı Yağı etkilemez.)

  Çoban

Ahır hayvanları ile daha hızlı arkadaş olunur. Koyunlar daha hızlı yün üretir.

(Ayrıca ahır ürünlerinin kalitesini geliştirir, bu bölümü inceleyiniz.)

  Ziraatçi

Tüm ekinler %10 daha hızlı olgunlaşır.

Mining Skill Icon.png Madencilik

Ana makale: Madencilik

Madencilik yeteneği, taş kırmakla ilgilidir. Her seviyede +1 kazma uzmanlığı sağlanır. Madencilik yeteneğinin deneyim puanları taş yok edildiğinde verilir. Taşın kazma, bomba veya canavarlar tarafından yok edilmesine bakılmaz.

Farklı taş türleri, farklı sayıda deneyim puanı sağlar

Seviye 1 Seviye 2 Seviye 3 Seviye 4 Seviye 5
Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Bir uzmanlık alanı seç:
  Kiraz Bombası   Merdiven   Madenci Şekeri

  Işıktaşı Yüzüğü

  Demir Külçesi

  Madenci
Damar başına fazladan 1 cevher kazanılır.
  Yerbilimci
Değerli taşları çifter çifter elde etme olasılığı ortaya çıkar.
(Maden taşı başına %50 ihtimal. Ayrıca taşları kırarken çıkan jeotlar da dahildir.)
Seviye 6 Seviye 7 Seviye 8 Seviye 9 Seviye 10
Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Madenci: Yerbilimci:
  Bomba   Altın Külçesi   Büyük Bomba   Kristalaryum   Demirci
Külçe metallerin ederi %50 artar.
(Bakır Külçesi, Demir Külçesi, Altın Külçesi, İridyum Külçesi ve Radyoaktif Külçe geçerlidir)
  Kazıcı
Jeot bulma olasılığı ikiye katlanır.
(4 jeot türü de geçerlidir)
  Maden Uzmanı
Kömür bulma olasılığı ikiye katlanır.
  Değerli Taş Uzmanı
Değerli taşların ederi %30 artar.
(Mineraller ve Değerli Taşlar geçerlidir)

Foraging Skill Icon.png Toplayıcılık

Ana makale: Toplayıcılık

Toplayıcılık yeteneği, vadi boyunca doğada bulunan ögeleri toplayarak veya balta ile ağaç keserek yükseltilir. Her seviyede +1 balta uzmanlığı sağlanır.

Seviye 1 Seviye 2 Seviye 3 Seviye 4 Seviye 5
Oluşturma Tarifleri: Yemek Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Bir uzmanlık alanı seç:
  Yabani Tohumlar (Bahar)  Saha Atıştırmalığı
  • Ağaçlar bazen
    tohum düşürür.
  Kömür Fırını   Kamp Ocağı  Yosun Çorbası   Yabani Tohumlar (Yaz)  Akıtaç   Mantar Kütüğü
  • +1 Böğürtlen
    Hasatı
  Korucu
Ağaçlardan %25 daha fazla odun düşer.
(Ağaçlar, Güdükler ve Kütükler geçerlidir)
  Toplayıcı
Toplanan nesnelerden iki tane elde etme olasılığı ortaya çıkar.
(%20 ihtimalle iki katı öge)
Seviye 6 Seviye 7 Seviye 8 Seviye 9 Seviye 10
Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Korucu: Toplayıcı:
  Paratoner  Yabani Tohumlar (Güz)

  Işınlanma Totemi:
Kumsal

  Yabani Tohumlar (Kış)

  Işınlanma Totemi:
Dağ

  Ağaç Gübresi

  Açburger   Işınlanma Totemi: Çiftlik

  Çadır Aparatı

  • +1 Böğürtlen
    Hasatı
  Yağmur Totemi   Oduncu
Tüm ağaçlardan kereste elde etme olasılığı ortaya çıkar.
  Bitkibilimci
Toplanan nesneler en yüksek kalitede çıkar.
  Pekmez Uzmanı
Pekmezlerin ederi %25 artar.
  İzci
Toplanabilir nesnelerin yerleri görünür hale gelir.

Deneyim Puanları

Deneyim puanları (DP) aşağıdakilerde elde edilir:

  • 12 DP bir ağaç devirme için (tamamı tek seferde ağacı düşüren son vuruş ile elde edilir.)
  • 1 DP bir ağaç devirme sonrasında bir kütük kaldırma için.
  • 25 DP Büyük Kütük ve Büyük Tomruk kesmesi için.
  • 7 DP yerden her toplanan eşya için.
    • Eğer elde eden kişi toplanan eşyayı ikiye katlarsa ikisi için toplam 7 deneyim puanı elde eder.
  • 3 DP Bahar mevsimi Kömürözü Ormanı bölgesinden hasat edilen her Yeşil Soğanı için .

Toplayıcılık için elde edilen 7 DP, yalnızca yerde duran görünür öğeler için geçerlidir ve yalnızca oyuncu onlara tıklarsa alınırlar; toplanmadan yerde duran nesneler için uygulanmaz. (sallama ile düşürülmüş) olanlar otomatik olarak Çekim ile oyuncunun envaterine eklenir.

7 deneyim puanı kazanımı içeren belirli nesneler:


Aşağıdaki nesneler herhangi bir toplayıclık deneyim puanı sağlamaz:


Fishing Skill Icon.png Balıkçılık

Ana makale: Balıkçılık

Balıkçılık yeteneği; bir olta veya Yengeç Çömleği ile Balık, Çöp, Su Yosunu, Yeşil Su Yosunu ve Beyaz Su Yosunu yakalayarak yükseltilir.

Her seviyede +1 Olta Uzmanlığı sağlar, minimum balık uzunluğunu ve mantar çubuğu uzunluğunu artırır ve bir balığın maksimum ısırma süresini azaltır. Balıkçılık yeteneği aynı zamanda gümüş veya altın kalitedebalık bulma ihtimalini artırır.

Seviye 1 Seviye 2 Seviye 3 Seviye 4 Seviye 5
Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma / Yemek Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Bir uzmanlık alanı seç:
Olta atabilme mesafesi bir kare artar   Yem   Yengeç Çömleği  Deniz Öğünü   Lüks Yem  Solucan Kutusu  Geri Dönüşüm Makinesi
  • Olta atabilme mesafesi bir kare artar
  Balıkçı
Balıkların ederi %25 artar.
  Tuzakçı
Yengeç çömleği oluşturmak için gereken kaynak azalır.
Seviye 6 Seviye 7 Seviye 8 Seviye 9 Seviye 10
Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma Tarifleri: Oluşturma / Yemek Tarifleri: Balıkçı: Tuzakçı:
  Yem Yapıcı  Yapay Yem  Tuzaklı Mantar  Radar Mantarı   Tapalı Mantar  Hazine Avcısı   Lüks Solucan Kutusu  Kanca  Süslü Yapay Yem   Deniz Köpüğü Tatlısı  Mıknatıs   Oltacı
Balıkların ederi %50 artar.
  Mariner
Yengeç çömleklerinden çöp niteliğindeki nesneler çıkmaz
  Korsan
Hazine bulma şansı ikiye katlanır.
  Yemci
Yengeç çömlekleri yem olmadan iş görür.

Combat Skill Icon.png Savaşma

Ana makale: Savaşma

Savaşma yeteneği, Canavarlara karşı savaşarak yükseltilir. Bazı seviyelerde oyuncunun toplam Sağlığına artış sağlanır.

Seviye 1 Seviye 2 Seviye 3 Seviye 4 Seviye 5
Nesne Tarifleri: Nesne Tarifleri: Yemek Tarifleri: Nesne Tarifleri: Bir uzmanlık alanı seç:
  Sağlamlık Yüzüğü  Karınca   Yaşam İksiri   Kök Tabağı   Savaşçı Yüzüğü   Savaşçı
Tüm saldırılar fazladan %10 hasar verir.
(+15 Sağlık)
  Öncü
Kritik saldırı gerçekleştirme olasılığı %50 artar.
(+0 Sağlık)

(Not: Artış çarpımsaldır. Formülü: kritikŞansı = kritikŞansı * 1,5)

Seviye 6 Seviye 7 Seviye 8 Seviye 9 Seviye 10
Nesne Tarifleri: Nesne Tarifleri: Nesne Tarifleri: Nesne / Yemek Tarifleri: Savaşçı: Öncü:

  Balçıkça Yumurta Üreteci

  Sarımsak Yağı
  Yoba'nın Yüzüğü  Dikenli Yüzük

  Balçıkça Kuluçka Makinesi

  Patlayıcı Mühimmat

  İridyum Yüzük

  Mürekkepli Makarna
  Saldırgan
Verilen hasar %15 artar.
(+0 Sağlık)

(Savaşçı ile çarpımsal olarak birleşir)

  Cambaz
Özel hareketlerin bekleme süresi yarıya düşer.
(+0 Sağlık)
  Savunmacı
Sağlık 25 artar
  Haydut
Kritik vuruşlar çok daha ölümcül hasar verir.
(+0 Sağlık)

(2x kritik vuruş hasarı)

Uzmanlık Alanı Değiştirme

 
Belirsizlik Heykelciği

lağımdaki Belirsizlik Heykelciği oyuncunun uzmanlık alanını. data-sort-value="10000"> 10.000g bağışladıktan sonra oyuncu, değiştirmek için bir yetenek seçmelidir. O gece oyuncu yattıktan sonra 5. Seviye "Bir uzmanlık alanı seç" ekranı ve ardından 10. Seviye "Bir uzmanlık alanı seç" ekranı görünecektir.

Heykelciğin menüsünde zaten seçilmiş olan uzmanlık alanları görünecektir. Oyuncu değiştirmek için bir uzmanlık alanı seçtiği anda mevcut uzmanlığın tüm getirileri gidecektir. Satış fiyatlarında artış sağlayan uzmanlıklar, değiştirildiği gün nakliye kutusuna koyulan ürünlere etki etmeyecektir.

Tıpkı oyuncunun günün sonunda herhangi bir yetenekte seviye atlaması ertesi gün ne olursa olsun tam enerji ile uyanmasına neden olması gibi, bu heykelciği herhangi bir günde kullanmak oyuncunun tam enerjiyle uyanmasına neden olur.

Yetenek Ünvanları

Toplam yetenek seviyelerine göre oyuncu menüsüned yetenekler sekmesinde oyuncunun isminin altında bir ünvan gözükür. Oyuncunun seviyesi ve ünvanı aynı zamanda oyuncu menüsündeki envanter sekmesinde oyuncunun üzerine dokunulduğunda da gözükür.

Seviye ise şöyle hesaplanır: (çiftçilikSeviyesi + balıkçılıkSeviyesi + toplayıcılıkSeviyesi + savaşmaSeviyesi + madencilikSeviyesi + şansSeviyesi) / 2

Sonuç sayı 0,5 ile bitiyorsa kesirli kısım atılır ve yalnızca tam sayı kısmı ile çalışır.

Ünvanlar şu şekildedir:

  • seviye ≥ 30: Çiftlik Kralı
  • seviye > 28: Ekin Uzmanı
  • seviye > 26: Ziraatçi
  • seviye > 24: Çiftçi
  • seviye > 22: Çiftlik Sahibi
  • seviye > 20: Ekici
  • seviye > 18: Çiftlik Uzmanı
  • seviye > 16: Irgat
  • seviye > 14: Çayır Uzmanı
  • seviye > 12: Arazi Sahibi
  • seviye > 10: Fidancı
  • seviye > 8: Çiftlik Çalışanı
  • seviye > 6: Kovboy
  • seviye > 4: Hödük
  • seviye > 2: Çaylak
  • seviye ≤ 2: Acemi

En yüksek ünvan olan Çiftlik Kralı'na ulaşmak için şans seviye 10 ve bütün yeteneklerde seviye 10 gerekirdi. Ancak burada bahsedilen şans seviyesi, günlük şans değildir ve oyunda bulunmayan bir şeydir. Oyun kodunda Şans, tıpkı diğer yetenekler gibi oyunda altıncı bir yetenek olarak gözükür. Oyuna eklenmediğinden en fazla seviye 25'e çıkılabilir ve elde edilebilir en yüksek ünvan da "Çiftçi" olur.

Ustalık

Ana makale: Ustalık Mağarası

Oyuncu bütün yeteneklerde maksimum seviyeye ulaştığında Kömürözü Ormanı'ndaki bir kapıyı açarak Ustalık Mağarası'na girebilirler. Burada oyuncular, ekstra deneyim puanları ile ustalık seviyelerini yükseltebilirler. Çiftçilik deneyim puanları ustalık puanlarına %50 oranda katkı sağlarken diğer yeteneklerin deneyim puanları ustalık puanlarına %100 oranda katkı sağlar.


Ustalık seviyeleri, beş yetenekte usta olmak ve farklı özelliklerin kilidini açmak için kullanılır. Ulaşılmış ustalıklar, oyuncunun envanterinin Özel Eşyalar & Güçleri sekmesinde gösterilir.


Geçmiş

  • 1.3.27: Belirsizlik Heykelciği eklendi. Normal bir ağaç güdüğünü kırmak artık +1 Toplayıcılık veriyor.
  • 1.4: Maden Uzmanı uzmanlığının Madenlerde kırılmış taşları etkilememesi düzeltildi
  • 1.4.1: Uzmanlık alanı bonusları artık Belirsiz Heykelciği'nde uzmanlık alanı değiştirildiğinde anında kayboluyor. Heykelin menüsünde artık yalnızca uzmanlık seçilmiş yetenekler gösterilecek.
  • 1.6: Ustalıklar eklendi. Seviye atlayınca bildirim gönderilmesi eklendi. Deneyim puanları artık Kitaplardan da kazanılabilir. Yetenek ünvanları seviyelerinde bir değişiklik yapıldı.
  • 1.6.4: Bütün deneyim puanları artık ustalık deneyim puanına %50 oranda katkı sağlıyor.
  • 1.6.6: Artık yalnızca çiftçilik yeteneğinin deneyim puanları ustalık deneyim puanına %50 oranda katkı sağlıyor.