Mobil Kontroller

Stardew Valley Wiki sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
Başlangıç
Kılavuzu
Oyuncu Seçenekler Kontroller Mobil
Kontroller
Sağlık Enerji Yetenekler Gün
Döngüsü

Oyunun mobil versiyonu tamamı mobile özel onlarca farklı kontrol seçeneğine sahip. Bunlara ekrandaki joystick ve dokunmatik ekran cihazını kullanarak hafifçe dokunmak dahil.

Kontrol türleri menüyü açıp ve Ayarlar sekmesi seçilerek seçilebilir.Optionstab.png

Ayarlar menüsünde aşağıdaki kontrol şemalarının her birini seçmeye izin veren bir açılır pencere bulunur.

Hareket için dokun ve Otomatik Saldırı

Bu varsayılan kontrol ayarıdır.

  • Hareket için dokun - Ekrandaki herhangi bir yere dokun ve çiftçi dokunduğun yere yürür. Etkileşime girmek için eşyaların üzerine dokun. Taşlara, ağaçlara, ağaç köklerine, iri kayalara, taşlara vs dokununca iş için doğru alet otomatik seçilir.
  • Otomatik saldırı - Madenlerde bir silah seçildiğinde (örn. kılıç, hançer, sopa) menzile giren herhangi bir düşmana otomatik saldırır. Uzaklaşmak için başka bir yere dokunabilirsin, yine de silahın hamlesi esnasında hareket edemezsin

Hareket için dokun ve Saldırı Joystick'i

Saldırı joystick'i etkin.
Hareket kontrolü için hareket için dokunu kullanır.

Bir silah seçildiğinde sağ altta bir joystick belirir. Yüzünü dönmek ve silahı savurmak için Joystick'i yukarı/aşağı/sola/sağa sürükle.

Görünmez Joystick ve 2 Buton

Ekranda görünmez joystick ve iki buton bölgesi

Ekranın sol yarısında herhangi bir yere dokun, burası joystick'in merkezi olur. Çiftçiyi hareket ettirmek istediğin yöne doğru parmağını yukaru/aşağı/sola/sağa sürükle.

  • Buton A (360 A.png) - Ekranın sağ alt kısmında 200 piksele kadar, "eylemi gerçekleştir" düğmesinin isabet alanıdır (PC'de sağ tık).
  • Buton X (360 X.png) - Buton A'dan 200 piksele kadar "aracı kullan" butonunun isabet alanıdır (PC'de sol tık). Oyuncular araçları/silahları kullanmayı tekrar etmek için bu butonu basılı tutabilir.

Görünmez Joystick ve 1 Buton

Ekrandaki görünmez joystick ve tekli buton bölgeleri

Ekranın sol yarısında herhangi bir yere dokun, burası joystick'in merkezi olur. Çiftçiyi hareket ettirmek istediğin yöne doğru parmağını yukaru/aşağı/sola/sağa sürükle.

  • Buton X (360 X.png) - ekranın sağ yarısında herhangi bir yere dokun ve "aracı kullan" butonunu tetiklemek için 0.25 sn altında bırak (PC'de sol tık).
  • Buton A (360 A.png) - ekranın sağ yarısında herhangi bir yere dokun ve "eylemi gerçekleştir" butonunu tetiklemek için 0.25 sn üzerinde bırak (PC'de sağ tık).

Hareket için dokun ve Joystick ve Butonlar

Hareket joystick'i ve butonları ekrana bağlıdır

Hareket için dokun fonksiyonu, joystick ve butonlar dışında bir yere dokunursan çalışır.

  • Joystick - çiftçiyi hareket ettirmek için sanal joystick'i kullan
  • Sol Buton - Bu "aracı kullan" (360 X.png) butonudur (PC'de sol tık). Oyuncular kullanılan araçları/silahları tekrarlamak için bu butona basılı tutabilir.
  • Sağ Buton - Bu "eylemi gerçekleştir" (360 A.png) butonudur (PC'de sağ tık).

Hareket için dokun ve (Joystick ve Butonlar) (silahlar)

Hareket için dokun + Joystick ve Butonlarda olduğu gibi kontroller hariç yalnızca bir silah seçildiğinde belirir. Örn. kılıç, hançer, sopa

Hareket için dokun ve Joystick ve (Butonlar) (silahlar)

Hareket için dokun + Joystick ve Butonlarında olduğu gibi butonların dışında yalnızca silah seçildiğinde belirir.

Hareket için dokun ve Joystick

Hareket için dokun artı yalnızca hareket için bir joystick, buton yok.

Kontrol geçiş tuşunu göster

Mobile Controls Toggle Button.png
Geçiş tuşu joystick'le görünür ve butonlar görünür.
Bu onay kutusu etkinleştiğinde ekranın sol üstüne bir geçiş tuşu eklenir.
  • Geçiş tuşu açık olduğunda, kontrol yöntemi aşağıda açılandan seçilen hangi yöntemse ona göre ayarlanır.
  • Geçiş tuşu kapalı olduğunda, kontroller Hareket için dokun ve Otomatik Saldırıya geçer.

Balık Tutma Kontrolleri

  • Yem ve olta takımı, envanterdeki oltaya sürüklenerek balık oltasına eklenebilir. Yem ve olta takımı, balık oltasına barklı bir eşya sürüklenerek değiştirilir ancak onları çıkarmanın bir yolu yoktur.
  • Balık tutarken yemi yönlendirmenin bir yolu yoktur; olta mantarı her zaman karakterin önünde düz bir çizgide durur.

History

  • Mobil 1.04: Genişletilmiş kontrol seçenekleri tanıtıldı