"Kafatası Mağarası" sayfasının sürümleri arasındaki fark
Margotbean (mesaj | katkılar) (fix reference error, add EN link) |
(Translated the remained half of the page.) |
||
10. satır: | 10. satır: | ||
Kafatası Mağarası'nda kat veya seviyeler için belirli bir limit yoktur.<ref name="integerlimit" /> [[Madenler]]'e benzer olarak; oyuncu, düşmanları öldürerek veya taşları kazarak her katta bir merdiven bulur ve sürekli katlar arasında ilerler. | Kafatası Mağarası'nda kat veya seviyeler için belirli bir limit yoktur.<ref name="integerlimit" /> [[Madenler]]'e benzer olarak; oyuncu, düşmanları öldürerek veya taşları kazarak her katta bir merdiven bulur ve sürekli katlar arasında ilerler. | ||
− | Oyuncu bazen delik de bulabilir, bu delik 3-15 kat atlanılmasını sağlar. Bir taş, %20 şans ile altında bir merdiven yerine delik barındırabilir. Bunun çalışma şekli, 3 ile 8 arasında rastgele seçilen bir x tamsayısı ile, oyuncunun %90 şans ile x seviye veya %10 şans ile 2x-1 seviye düşmesidir. Düşülecek seviye saysı maden seviyesi, oyun gününe ve oyun seed'ine bağlı olarak önceden belirlenir. Aynı zamanda; [[Şans]], düşülen seviye sayısını etkilemez. Ek olarak, eğer bir seviyede birden fazla delik varsa, bütün delikler oyuncuyu aynı seviyede düşürür, yani o delikler arasından hangi deliğin seçildiği önemsizdir. Bir delikten atlamak, atlanılan seviyenin 3 katı kadar miktarda [[Sağlık]] hasarına sebep olur (yani bir delikten atlamak hiçbir zaman 1'den az bir sağlık hasarı veremez). Not edilmelidir ki, | + | Oyuncu bazen delik de bulabilir, bu delik 3-15 kat atlanılmasını sağlar. Bir taş, %20 şans ile altında bir merdiven yerine delik barındırabilir. Bunun çalışma şekli, 3 ile 8 arasında rastgele seçilen bir x tamsayısı ile, oyuncunun %90 şans ile x seviye veya %10 şans ile 2x-1 seviye düşmesidir. Düşülecek seviye saysı maden seviyesi, oyun gününe ve oyun seed'ine bağlı olarak önceden belirlenir. Aynı zamanda; [[Şans]], düşülen seviye sayısını etkilemez. Ek olarak, eğer bir seviyede birden fazla delik varsa, bütün delikler oyuncuyu aynı seviyede düşürür, yani o delikler arasından hangi deliğin seçildiği önemsizdir. Bir delikten atlamak, atlanılan seviyenin 3 katı kadar miktarda [[Sağlık]] hasarına sebep olur (yani bir delikten atlamak hiçbir zaman 1'den az bir sağlık hasarı veremez). Not edilmelidir ki, eğer 100.'den yüksek bir kattaki bir delik, oyuncuyu 100. kattan sonraki bir kata düşürmeye programlanmışsa, o oyuncuyu sadece 100. kata düşürecek olarak tekrar ayarlanır. <ref name="shaftlevels"/> |
[[Madenler]]'in aksine, ilerlemeyi kaydetmek için bir asansör bulunmaz, ancak her katın başlangıç noktaısnda oyuncunun Kafatası Mağarası'ndan ayrılmak için kullanabileceği bir merdiven bulunur. Her ziyarette yine ilk kattan başlanır. Eğer oyuncu, Kafatası Mağarası'nı ziyaret ederken [[sağlık|sağlığı]] tükenirse, aynı günün ilerleyen bir zamanında [[Harvey'nin Sağlık Ocağı]]'nda uyanır. Acil ameliyat için de {{price|1000}} ücret alınır. Ayrıca bazı eşyalar kaybolabilir. 02:00'da uyuyakalmak, oyuncunun {{price|1000}} veya paranın %10'unu kaybetmesine sebep olur, hangisi daha az ise. | [[Madenler]]'in aksine, ilerlemeyi kaydetmek için bir asansör bulunmaz, ancak her katın başlangıç noktaısnda oyuncunun Kafatası Mağarası'ndan ayrılmak için kullanabileceği bir merdiven bulunur. Her ziyarette yine ilk kattan başlanır. Eğer oyuncu, Kafatası Mağarası'nı ziyaret ederken [[sağlık|sağlığı]] tükenirse, aynı günün ilerleyen bir zamanında [[Harvey'nin Sağlık Ocağı]]'nda uyanır. Acil ameliyat için de {{price|1000}} ücret alınır. Ayrıca bazı eşyalar kaybolabilir. 02:00'da uyuyakalmak, oyuncunun {{price|1000}} veya paranın %10'unu kaybetmesine sebep olur, hangisi daha az ise. | ||
16. satır: | 16. satır: | ||
'''İridyum''' | '''İridyum''' | ||
− | + | Oyuncu Kafatası Mağarası'nda aşağılara indikçe [[İridyum Cevheri]] bulma şansı artar. Mağara'daki canavarlar da ayrıca [[İridyum Cevheri|cevher]] ve [[İridyum Külçesi]] ve aynı zamanda [[Madenler#Özel Öğeler|özel öğeler]] düşürme şansına sahiptir. Düşmanlar çok güçlü olduğundan bir [[Lav Kılıcı]] veya [[Galaksi Kılıcı]] götürmek iyi bir fikir olabilir. Yüksek [[Şans]], cevher damarlarının ve merdiven/deliklerin belirme şanslarını arttırır. [[Madencilik#Madencilik Düğümleri|İridyum Düğümleri'nin]] ortaya çıkma olasılığı daha yüksek olan katlara hızlı iniş, cevher elde etmek için genellikle keşiften daha etkilidir. [[Madencilik#Madencilik Düğümleri|İridyum Düğümleri]] aramak için mağara boyunca keşif yapmak yerine daha fazla düğüm belirme oranına sahip katlara direkt olarak inmek daha etkili bir strateji olabilir. [[Merdiven]]ler bir slotta toplanılabilir, yani bir envanter slotu 999 merdiven barındırabilir. Sürekli merdiven yerleştirerek ilerlemek de ''biraz'' zaman alır; oyuncu merdivenlerle daha aşağı indikçe mağaraları keşfedebilecekleri zaman azalır. | |
− | '''Qi' | + | '''Qi'nin Mücadelesi''' |
− | + | Mağara'ya girilen ilk günden sonra [[Bay Qi]]'den bir mektup gelir. Mektup, [[Görevler#Qi'nin Mücadelesi|Qi'nin Mücadelesi]] görevini başlatır, bu da Kafatası Mağarası'nda kat 25'e erişmek ile tamamlanır. Görevi tamamlamak ertesi gün bir mektupta {{price|10000}} ile ödüllendirilir. Eğer oyuncu ilk ziyarette Kafatası Mağarası'nın 25. katına erişirse, ertesi gün görev otomatik olarak tamamlanır. | |
− | '''Qi' | + | '''Qi'nin Açlık Mücadelesi''' |
− | [[ | + | [[Görevler#Qi'nin Açlık Mücadelesi|"Qi'nin Açlık Mücadelesi"]] tekrar edilebilir bir Özel İstektir ve [[Zencefil Adası]]'nda [[Qi'nin Ceviz Odası]]'ndan alınabilir. Verilen zaman aralığında Kafatası Mağarası'nın 100. katına ulaşarak tamamlanılır. Bu görev aktifken, oyuncu Kafatası Mağarası'nda bulunduğu süre içinde yemek veya içecek tüketemez. Kafatası Mağarası'na girilmeden önce yemeklerden/içeceklerden elde edilen etkiler yine de aktif kalır. Bu görev aktifken, Büyük Balçıklar arada sırada yok edilince 10 [[Sağlık|sağlık]] puanı veren kalplere sahip olabilir. Yemek tüketmeden sağlık yenilemenin bir başka stratejisi de bir veya daha fazla [[Vampir Yüzüğü]] kuşanmak veya Emici büyüsüne sahip bir silah kullanmaktır. [[Merdiven]]ler kullanılabilir. Görevin ödülü {{price|25|gem|class=inline}} [[Qi Taşı]]'dır. |
− | ''' | + | '''Kafatası Mağarası İstilası''' |
− | + | [[Görevler#Kafatası Mağarası İstilası|"Kafatası Mağarası İstilası"]] tekrar edilebilir bir Özel İstektir ve [[Zencefil Adası]]'nda [[Qi'nin Ceviz Odası]]'ndan alınabilir. Verilen zaman aralığında Kafatası Mağarası'nın 100. katına ulaşarak tamamlanılır. Bu görev aktifken, Mağara'yı [[Canavalar|canavarlar]]ın daha güçlü varyasyonları basar; [[Madenler#Mücadele Mabedi|Tehlikeli Madenler]]'e benzerdir. [[Merdiven]]ler kullanılabilir. Tehlikeli Madenler'de olduğu gibi, radyoaktif düğümler burada belirebilir. Görevin ödülü {{price|40|gem|class=inline}} [[Qi Taşı]]'dır. | |
− | == | + | ==Zaman== |
− | + | Zaman, Kafatası Mağarası'nda oyunun herhangi bir yerinden daha yavaş akar; oyunda bir saat 43 saniye sürerken, Kafatası Mağarası'nda 54 saniye sürer. Ancak çok oyunculu oyunlarda ve [[#Tarih Öncesi Katlar|Tarih Öncesi Katlar]]da zaman 43 saniyelik saat sistemine geri döner.<ref name="time" /> Bundan iki çıkarım yapılabilir: | |
− | * | + | * Oyuncular gün bitiminden önce daha fazla gerçek zamana sahip olurlar ve daha aşağı inebilirler. |
− | * | + | * [[Efektler|Efektlerin]] oyun içi süresi azalır. |
− | + | Zamandaki bu ayarlamanın bir etkisi yoktur, yine de, [[Oluşturulmuş Nense#Zanaatçı Ekipmanları|ekipman]] üretim zamanları gibi oyunun diğer bölümlerine bakacak olursak; oyuncu zamanın çoğunu Kafatası Mağarası'nda geçirse de öğlende bir [[Fıçı]] içine koyulmuş [[Bal]], 22:00'da [[Likör]]e dönüşmüş olur. | |
− | == | + | ==Strateji== |
− | ''' | + | '''Yemek''' |
− | + | Aşağıda gösterilenler Kafatası Mağarası'nı keşfederken işe yarayabilecek [[Efektler]]i sağlayabilen yemeklerdir. Not edilmelidir ki, efekt veren bir yiyeceği tüketmek, ondan önceki bütün aktif efektlerinizi kaldırır ve yeni yediğiniz yiyeceğin efektleri etkisini göstermeye başlar. Eğer yeni yenilen yiyeceğin verdiği bir efekt yoksa, önceki efektleriniz kalmaya devam eder. [[Kahve]], [[Üç Tekli Espresso]] ve [[Zencefilli Gazoz]] bu kurala istisnadır; bunlar, diğer yiyecek efektleri ile birleşebilir/aynı anda var olabilir (ama birbirleri ile olamaz). | |
− | {{#lst: | + | {{#lst:Madenler|usefulMineFood}}<!--Madenler sayfasından koyuldu--> |
− | ''' | + | '''Paltayıcılar''' |
− | [[ | + | [[Oluşturulan Nesne#Bombalar|Bombalar]] yoğun olarak etrafa yayılmış taşları ve cevher damarlarını yok etmek için hızlı bir yoldur. Ayrıca [[Mumya|Mumyaları]] kalıcı olarak öldürmek için de bir yoldur. |
− | + | Bombalar [[Oluşturulan Nesne#Bombalar|üretilebilir veya [[Cüce]]'den satın alınabilir: | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! Resim !! İsim !! Malzemeler !! Satın Alım Fiyatı |
|- | |- | ||
− | | [[File:Cherry Bomb.png|center|link=]] || [[ | + | | [[File:Cherry Bomb.png|center|link=]] || [[Kiraz Bombası]] || {{name|Copper Ore|4}}{{name|Coal|1}} || {{price|300}} |
|- | |- | ||
− | | [[File:Bomb.png|center|link=]] || [[ | + | | [[File:Bomb.png|center|link=]] || [[Bomba]] || {{name|Iron Ore|4}}{{name|Coal|1}} || {{price|600}} |
|- | |- | ||
− | | [[File:Mega Bomb.png|center|link=]] || [[ | + | | [[File:Mega Bomb.png|center|link=]] || [[Büyük Bomba]] || {{name|Gold Ore|4}}{{name|Solar Essence|1}}{{name|Void Essence|1}} || {{price|1000}} |
|} | |} | ||
− | + | [[Sapan]]'ın [[Patlayıcı Mühimmatı]] da aynı zamanda küçük gruplu taşları ve [[İridyum Cevheri|İridyum Cevherlerini]] yok etmede ve [[Mumya|Mumyaları]] alt etmede kullanılabilir. Sapan'a [[Altın Cevheri]] yüklemek iyi bir hasar verebilir ve güçlü düşmanları geri tepmede kullanılabilir. Patlayıcı mühimmat üretilebilir veya {{price|300}} karşılığında [[Maceraperestler Loncası]]'ndan satın alınılabilir. | |
− | ''' | + | '''Merdivenler''' |
− | *[[ | + | *[[Merdiven]]ler katları hızlı geçmede veya "sıkıntılı" katları keçmede kullanılabilir. Eğer oyuncu bir veya daha fazla [[Kristalaryum]] sahibiyse, onlarla [[Yeşim]] üretebilir ve Pazar günleri [[Çöl Tüccarı]]'ndan Merdiven alabilir. |
− | ''' | + | '''Yüzükler''' |
− | * | + | *Birkaç [[Yüzükler|Yüzük]], Kafatası Mağarası'nda patlamalara karşı direnç gösterebilir. Detaylar için [[Yüzükler]] sayfasını inceleyin. |
− | ''' | + | '''Işınlanma Totemleri''' |
− | * | + | *Eğer ekipmanınız/mühimmatınız tükeniyorsa veya gün neredeyse bitiyorsa bir [[Işınlanma Totemi]] kullanarak hızlı bir çıkış yapabilirsiniz. |
− | * | + | *Bir [[Işınlanma Totemi: Çöl]] de Pam'in [[Otobüs Durağı]]'na yetişmesinden 4 saat önce Çöl'e erişebilmek için kullanılabilir. |
− | == | + | ==Canvarlar== |
{|class="wikitable sortable" | {|class="wikitable sortable" | ||
!Image | !Image | ||
170. satır: | 170. satır: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Tarih Öncesi Katlar== |
− | [[File:Prehistoric Level.png|180px|thumb|right| | + | [[File:Prehistoric Level.png|180px|thumb|right|Bir Tarih Öncesi Kat]] |
− | + | Tarih öncesi katlar [[Bibereks]] canavarlarını barındıran bir istila edilmiş kat türüdür. [[Mutant Sinek|Mutant sinekler]] ve [[Yarasalar|İridyum Yarasaları]] da burada belirebilir ve oyuncuya saldırabilir. Tarih öncesi katlar da [[Dinozor Yumurtası|Dinozor Yumurtaları]] ve [[Eğreltiotu|Eğreltiotları]] bulunabilir. Bu kattaki otlar, kesildiğinde [[Eski Tohum]] düşürebilir. 6. kattan sonra, bir tarih öncesi kata denk gelme şansı ~%2.2'dir.<ref name="dinofloor" /> | |
− | + | Tarih öncesi katlar bir istila edilmiş kat olduğu için, bir merdivenin belirmesi için kattaki bütün düşmanlar öldürülmelidir. | |
{{clear}} | {{clear}} | ||
− | == | + | ==Hazine Odaları== |
− | + | [[Madenler]]'dekilere benzeyen, hazine sandığı barındıran küçük odalar, seviye 10'dan sonra rastgele belirebilir. [[Şans#Günlük Şans|Günlük şans]] ve [[Şans#Şans Bonusları|Şans Bonusları]], Hazine Odası bulma şansını etkiler. Yeni bir kata girerken bir hazine odasına denk gelme şansı <code>0.01 + (Günlük Şans / 10) + (Şans Bonusları / 100)</code><ref name="dinofloor" />'e eşittir. Yani Hazine Odalarının temel belirme şansı %1'dir; günlük [[şans]] ile en iyi olarak %1 artabilir veya en kötü olarak %1 azalabilir; [[Özel Tılsım]] %0.25 ekleyebilir; yemek efektleri de %1 ekleyebilir. Çok oyunculu modda, hesaba alınan şans değerleri, Kafatası Mağarası'nda bulunan oyuncuların ortalama şans istatistiğidir. Kafatası Mağarası'nın 100. katı kesin olarak bir hazine sandığı barındırır. Tek istisna oyuncunun [[Kafatası Mağarası#Sır|sırrı]] yaptığı zamandır. | |
− | + | Aşağıda Kafatası Mağarası'ndaki Hazine Sandıkları'ndan çıkabilecek hazinelerin bir listesi bulunur. | |
{|class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | {|class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|- | |- | ||
519. satır: | 519. satır: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Sır== |
− | <section begin="qiskullcavern" /> | + | <section begin="qiskullcavern" />[[Gizli Notlar#Gizli Not #10|Gizli Not #10]] okuduktan sonra oyuncu, [[Bay Qi]]'yi Kafatası Mağarası'nın 100. katında bulabilir. Arasahne şu ikisinden birini içerir: |
− | {{collapse|content= | + | {{collapse|content=Bay Qi, [[oyuncu]]yu 10 veya daha az sayıda [[Merdiven]] kullanarak 100. kata eriştiği için tebrik eder, veya; 10'dan fazla kullanırsa "zeki" ama "onurlu" olmadığını söyler. İkisinin de sonunda, oyuncuyu İridyumlu Süt ile ödüllendirir, bu da oyuncunun [[Sağlık|sağlını]] kalıcı olarak 25 puan arttırır.}} |
[[File:QiCutsceneSkullCavern.png|200px]]<section end="qiskullcavern" /> | [[File:QiCutsceneSkullCavern.png|200px]]<section end="qiskullcavern" /> | ||
− | == | + | ==Ek Notlar== |
− | * | + | * Duvarlarda görülebilen kazılar [[Sırlar#Kafatası Mağarası Kazıları|şifrelenmiş mesajlar]] içerir. |
− | * | + | * [[#cite_note-integerlimit-1|Limite]] erişmek için [[Taş Ocağı Madeni]] katının atlanılması gerekirdi, bu katta da merdiven üretebilecek hiçbir şey yok. (Kat 77377 olarak kodlanmış ve Kafatası Mağarası'nın 77257. katında bulunabilir, bu da 1. katı 121. kat olarak sayar. <ref name="quarryMineShaft" /> |
− | * | + | * 880. kattan sonra, [[Yarasalar|İridyum Yarasalar]], kırmızı yarasalara dönüşür ve daha fazla sağlığa ve hıza sahip olurlar.<ref name="deepbats" /> |
− | == | + | ==Referanslar== |
<references> | <references> | ||
− | <ref name="integerlimit"> | + | <ref name="integerlimit">Limit sayı 2147483647'dir. Bu limiti bir Stardew Valley gününde geçmek için oyuncunun bir gerçek saniyede 2 milyon seviye atlayabiliyor olması gerekirdi.</ref> |
− | <ref name="shaftlevels"> | + | <ref name="shaftlevels"><samp>MineShaft::enterMineShaft</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref> |
− | <ref name="time"> | + | <ref name="time"><samp>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</samp> and <samp>Game1::UpdateGameClock</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref> |
− | <ref name="dinofloor"> | + | <ref name="dinofloor"><samp>MineShaft::loadLevel</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref> |
− | <ref name="treasureroomchance"> | + | <ref name="treasureroomchance"><samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref> |
− | <ref name="quarryMineShaft"> | + | <ref name="quarryMineShaft"><samp>Locations.MineShaft::quarryMineShaft</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref> |
− | <ref name="deepbats"> | + | <ref name="deepbats"><samp>StardewValley.Bats::Bat</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref> |
</references> | </references> | ||
− | == | + | ==Tarih== |
<!--Which update changed the fact that food eaten later in the day lasted for less time?--> | <!--Which update changed the fact that food eaten later in the day lasted for less time?--> | ||
− | {{History|1.3.27| | + | <!--TR: Hangi güncelleme yenilen yemeğin efektlerinin daha az sürdüğü bilgisini eklemişti?--> |
− | {{History|1.4| | + | {{History|1.3.27|Karbonsu Hayalet, İridyum Yarasa, İridyum Yengeci, Hazine Odaları ve [[Bay Qi]] ara sahnesi eklendi. Oyuncunun bomba yerleştirdikten sonra yemek yiyerek bomba hasarından kendini koruyabildiği bir hata kaldırıldı.}} |
− | {{History|1.5| | + | {{History|1.4|[[Beberiks]] eklendi. Hazine Sandığı öğelerinin arasına [[Beyaz Türban]] eklendi. Artık [[Çok Oyunculu]] modda deliğe giren bütün oyuncular aynı kata düşüyor. Qi'nin Mücadelesi artık Kafatası Mağarası'na ilk ziyarette de bitirilebiliyor. Delikler artık oyuncuyu 100. kattan sonrasına düşüremez.}} |
− | {{History|1.5.2| | + | {{History|1.5|Hazine Sandığı öğelerinin arasına [[Hayvan Sevici]] eklendi. Belirli katlarda beliren sandıkların 4 kat aşağı atılması düzeltildi. [[Lewis|Başkan Lewis]]'in başlangıçta verdiği 15 [[Yaban Havucu Tohumu]] alınmadan önce bir hazine sandığı açınca beliren mesaj düzeltildi.}} |
− | {{History|1.5.5| | + | {{History|1.5.2|Hazine Sandığı öğelerinin arasına [[Siyah Kovboy Şapkası]] eklendi.}} |
+ | {{History|1.5.5|100. kata erişmek kesin olarak bir hazine sandığı ile sonuçlanır, eğer gizli ara sahne görüntülenmiyorsa.}} | ||
+ | |||
+ | |||
{{NavboxLocations}} | {{NavboxLocations}} |
22.16, 24 Şubat 2023 tarihindeki hâli
Eksik çeviri Bu makale veya bölüm tamamen Türkçeye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin. |
- Merdiven/delik belirme oranları, özel yaratık düşürmeleri için ve fıçı ve kutuların içerikleri için Madenler'i inceleyin.
Kafatası Mağarası, Çöl'ün kuzeybatısında bulunur. Başlangıçta kilitlidir ve erişmek için Kurukafa Anahatarı gerekir.
İlk Bakış
Kafatası Mağarası'nda kat veya seviyeler için belirli bir limit yoktur.[1] Madenler'e benzer olarak; oyuncu, düşmanları öldürerek veya taşları kazarak her katta bir merdiven bulur ve sürekli katlar arasında ilerler.
Oyuncu bazen delik de bulabilir, bu delik 3-15 kat atlanılmasını sağlar. Bir taş, %20 şans ile altında bir merdiven yerine delik barındırabilir. Bunun çalışma şekli, 3 ile 8 arasında rastgele seçilen bir x tamsayısı ile, oyuncunun %90 şans ile x seviye veya %10 şans ile 2x-1 seviye düşmesidir. Düşülecek seviye saysı maden seviyesi, oyun gününe ve oyun seed'ine bağlı olarak önceden belirlenir. Aynı zamanda; Şans, düşülen seviye sayısını etkilemez. Ek olarak, eğer bir seviyede birden fazla delik varsa, bütün delikler oyuncuyu aynı seviyede düşürür, yani o delikler arasından hangi deliğin seçildiği önemsizdir. Bir delikten atlamak, atlanılan seviyenin 3 katı kadar miktarda Sağlık hasarına sebep olur (yani bir delikten atlamak hiçbir zaman 1'den az bir sağlık hasarı veremez). Not edilmelidir ki, eğer 100.'den yüksek bir kattaki bir delik, oyuncuyu 100. kattan sonraki bir kata düşürmeye programlanmışsa, o oyuncuyu sadece 100. kata düşürecek olarak tekrar ayarlanır. [2]
Madenler'in aksine, ilerlemeyi kaydetmek için bir asansör bulunmaz, ancak her katın başlangıç noktaısnda oyuncunun Kafatası Mağarası'ndan ayrılmak için kullanabileceği bir merdiven bulunur. Her ziyarette yine ilk kattan başlanır. Eğer oyuncu, Kafatası Mağarası'nı ziyaret ederken sağlığı tükenirse, aynı günün ilerleyen bir zamanında Harvey'nin Sağlık Ocağı'nda uyanır. Acil ameliyat için de 1.000g ücret alınır. Ayrıca bazı eşyalar kaybolabilir. 02:00'da uyuyakalmak, oyuncunun 1.000g veya paranın %10'unu kaybetmesine sebep olur, hangisi daha az ise.
İridyum
Oyuncu Kafatası Mağarası'nda aşağılara indikçe İridyum Cevheri bulma şansı artar. Mağara'daki canavarlar da ayrıca cevher ve İridyum Külçesi ve aynı zamanda özel öğeler düşürme şansına sahiptir. Düşmanlar çok güçlü olduğundan bir Lav Kılıcı veya Galaksi Kılıcı götürmek iyi bir fikir olabilir. Yüksek Şans, cevher damarlarının ve merdiven/deliklerin belirme şanslarını arttırır. İridyum Düğümleri'nin ortaya çıkma olasılığı daha yüksek olan katlara hızlı iniş, cevher elde etmek için genellikle keşiften daha etkilidir. İridyum Düğümleri aramak için mağara boyunca keşif yapmak yerine daha fazla düğüm belirme oranına sahip katlara direkt olarak inmek daha etkili bir strateji olabilir. Merdivenler bir slotta toplanılabilir, yani bir envanter slotu 999 merdiven barındırabilir. Sürekli merdiven yerleştirerek ilerlemek de biraz zaman alır; oyuncu merdivenlerle daha aşağı indikçe mağaraları keşfedebilecekleri zaman azalır.
Qi'nin Mücadelesi
Mağara'ya girilen ilk günden sonra Bay Qi'den bir mektup gelir. Mektup, Qi'nin Mücadelesi görevini başlatır, bu da Kafatası Mağarası'nda kat 25'e erişmek ile tamamlanır. Görevi tamamlamak ertesi gün bir mektupta 10.000g ile ödüllendirilir. Eğer oyuncu ilk ziyarette Kafatası Mağarası'nın 25. katına erişirse, ertesi gün görev otomatik olarak tamamlanır.
Qi'nin Açlık Mücadelesi
"Qi'nin Açlık Mücadelesi" tekrar edilebilir bir Özel İstektir ve Zencefil Adası'nda Qi'nin Ceviz Odası'ndan alınabilir. Verilen zaman aralığında Kafatası Mağarası'nın 100. katına ulaşarak tamamlanılır. Bu görev aktifken, oyuncu Kafatası Mağarası'nda bulunduğu süre içinde yemek veya içecek tüketemez. Kafatası Mağarası'na girilmeden önce yemeklerden/içeceklerden elde edilen etkiler yine de aktif kalır. Bu görev aktifken, Büyük Balçıklar arada sırada yok edilince 10 sağlık puanı veren kalplere sahip olabilir. Yemek tüketmeden sağlık yenilemenin bir başka stratejisi de bir veya daha fazla Vampir Yüzüğü kuşanmak veya Emici büyüsüne sahip bir silah kullanmaktır. Merdivenler kullanılabilir. Görevin ödülü 25 Qi Taşı'dır.
Kafatası Mağarası İstilası
"Kafatası Mağarası İstilası" tekrar edilebilir bir Özel İstektir ve Zencefil Adası'nda Qi'nin Ceviz Odası'ndan alınabilir. Verilen zaman aralığında Kafatası Mağarası'nın 100. katına ulaşarak tamamlanılır. Bu görev aktifken, Mağara'yı canavarların daha güçlü varyasyonları basar; Tehlikeli Madenler'e benzerdir. Merdivenler kullanılabilir. Tehlikeli Madenler'de olduğu gibi, radyoaktif düğümler burada belirebilir. Görevin ödülü 40 Qi Taşı'dır.
Zaman
Zaman, Kafatası Mağarası'nda oyunun herhangi bir yerinden daha yavaş akar; oyunda bir saat 43 saniye sürerken, Kafatası Mağarası'nda 54 saniye sürer. Ancak çok oyunculu oyunlarda ve Tarih Öncesi Katlarda zaman 43 saniyelik saat sistemine geri döner.[3] Bundan iki çıkarım yapılabilir:
- Oyuncular gün bitiminden önce daha fazla gerçek zamana sahip olurlar ve daha aşağı inebilirler.
- Efektlerin oyun içi süresi azalır.
Zamandaki bu ayarlamanın bir etkisi yoktur, yine de, ekipman üretim zamanları gibi oyunun diğer bölümlerine bakacak olursak; oyuncu zamanın çoğunu Kafatası Mağarası'nda geçirse de öğlende bir Fıçı içine koyulmuş Bal, 22:00'da Liköre dönüşmüş olur.
Strateji
Yemek
Aşağıda gösterilenler Kafatası Mağarası'nı keşfederken işe yarayabilecek Efektleri sağlayabilen yemeklerdir. Not edilmelidir ki, efekt veren bir yiyeceği tüketmek, ondan önceki bütün aktif efektlerinizi kaldırır ve yeni yediğiniz yiyeceğin efektleri etkisini göstermeye başlar. Eğer yeni yenilen yiyeceğin verdiği bir efekt yoksa, önceki efektleriniz kalmaya devam eder. Kahve, Üç Tekli Espresso ve Zencefilli Gazoz bu kurala istisnadır; bunlar, diğer yiyecek efektleri ile birleşebilir/aynı anda var olabilir (ama birbirleri ile olamaz).
Paltayıcılar
Bombalar yoğun olarak etrafa yayılmış taşları ve cevher damarlarını yok etmek için hızlı bir yoldur. Ayrıca Mumyaları kalıcı olarak öldürmek için de bir yoldur.
Bombalar [[Oluşturulan Nesne#Bombalar|üretilebilir veya Cüce'den satın alınabilir:
Resim | İsim | Malzemeler | Satın Alım Fiyatı |
---|---|---|---|
Kiraz Bombası | Bakır Cevheri (4) Kömür (1) | 300g | |
Bomba | Demir Cevheri (4) Kömür (1) | 600g | |
Büyük Bomba | Altın Cevheri (4) Güneş Özü (1) Boşluk Özü (1) | 1.000g |
Sapan'ın Patlayıcı Mühimmatı da aynı zamanda küçük gruplu taşları ve İridyum Cevherlerini yok etmede ve Mumyaları alt etmede kullanılabilir. Sapan'a Altın Cevheri yüklemek iyi bir hasar verebilir ve güçlü düşmanları geri tepmede kullanılabilir. Patlayıcı mühimmat üretilebilir veya 300g karşılığında Maceraperestler Loncası'ndan satın alınılabilir.
Merdivenler
- Merdivenler katları hızlı geçmede veya "sıkıntılı" katları keçmede kullanılabilir. Eğer oyuncu bir veya daha fazla Kristalaryum sahibiyse, onlarla Yeşim üretebilir ve Pazar günleri Çöl Tüccarı'ndan Merdiven alabilir.
Yüzükler
- Birkaç Yüzük, Kafatası Mağarası'nda patlamalara karşı direnç gösterebilir. Detaylar için Yüzükler sayfasını inceleyin.
Işınlanma Totemleri
- Eğer ekipmanınız/mühimmatınız tükeniyorsa veya gün neredeyse bitiyorsa bir Işınlanma Totemi kullanarak hızlı bir çıkış yapabilirsiniz.
- Bir Işınlanma Totemi: Çöl de Pam'in Otobüs Durağı'na yetişmesinden 4 saat önce Çöl'e erişebilmek için kullanılabilir.
Canvarlar
Image | Monster | HP | Damage | Notes |
---|---|---|---|---|
Armored Bug | 1 | 8 | Can only be killed while using a weapon with the bug killer enchantment. | |
Big Slime | 60 | 5 | A chance to split into smaller Slimes when killed. Big Slimes are purple in the Skull Cavern. | |
Purple Slime | 410 | 28 | Can drop Iridium Ore and Iridium Bars. | |
Lava Bat | 80 | 15 | Only appears on floors 20 and 40; flies. | |
Mummy | 260 | 30 | Appears on Mummy levels. Needs to be finished with a bomb of any type after being knocked out with other weapons. If a bomb does enough damage to knock the Mummy out, it will also destroy it. Using a weapon with the Crusader enchantment stops them from reviving. Frequently drops Solar Essences when slain, and occasionally drops Cloth. | |
Serpent | 150 | 23 | Moves quickly; default flying enemy. Frequently drops Void Essence. Occasionally drops Spicy Eel and Bombs. | |
Iridium Bat | 300 | 30 | Appears at level 51+ and on prehistoric floors. Very high HP and Damage. Frequently drops Iridium Ore and Solar Essence. | |
Iridium Crab | 240 | 15 | Appears at level 26+. Can drop Iridium Ore and Crab Cakes. | |
Carbon Ghost | 190 | 25 | Can appear on Mummy levels. Frequently drop Omni Geodes. May occasionally drop Refined Quartz. | |
Pepper Rex | 300 | 15 | Appears mainly on prehistoric floors; breathes fire. Drops Dinosaur Egg or one of 3 prehistoric Artifacts. | |
Mutant Fly | 66 | 12 | Can appear on prehistoric floors. | |
Armored Bug (dangerous) | 250 | 20-27 | Only appears when the Skull Cavern is in a "dangerous" state. | |
Mummy (dangerous) | 445 | 38-55 | Only appears when the Skull Cavern is in a "dangerous" state. | |
Royal Serpent | 300-1050 | 32-48 | Only appears when the Skull Cavern is in a "dangerous" state. | |
Purple Slime (dangerous) | 403 | 20-30 | Only appears when the Skull Cavern is in a "dangerous" state. |
Tarih Öncesi Katlar
Tarih öncesi katlar Bibereks canavarlarını barındıran bir istila edilmiş kat türüdür. Mutant sinekler ve İridyum Yarasaları da burada belirebilir ve oyuncuya saldırabilir. Tarih öncesi katlar da Dinozor Yumurtaları ve Eğreltiotları bulunabilir. Bu kattaki otlar, kesildiğinde Eski Tohum düşürebilir. 6. kattan sonra, bir tarih öncesi kata denk gelme şansı ~%2.2'dir.[4]
Tarih öncesi katlar bir istila edilmiş kat olduğu için, bir merdivenin belirmesi için kattaki bütün düşmanlar öldürülmelidir.
Hazine Odaları
Madenler'dekilere benzeyen, hazine sandığı barındıran küçük odalar, seviye 10'dan sonra rastgele belirebilir. Günlük şans ve Şans Bonusları, Hazine Odası bulma şansını etkiler. Yeni bir kata girerken bir hazine odasına denk gelme şansı 0.01 + (Günlük Şans / 10) + (Şans Bonusları / 100)
[4]'e eşittir. Yani Hazine Odalarının temel belirme şansı %1'dir; günlük şans ile en iyi olarak %1 artabilir veya en kötü olarak %1 azalabilir; Özel Tılsım %0.25 ekleyebilir; yemek efektleri de %1 ekleyebilir. Çok oyunculu modda, hesaba alınan şans değerleri, Kafatası Mağarası'nda bulunan oyuncuların ortalama şans istatistiğidir. Kafatası Mağarası'nın 100. katı kesin olarak bir hazine sandığı barındırır. Tek istisna oyuncunun sırrı yaptığı zamandır.
Aşağıda Kafatası Mağarası'ndaki Hazine Sandıkları'ndan çıkabilecek hazinelerin bir listesi bulunur.
Sır
Gizli Not #10 okuduktan sonra oyuncu, Bay Qi'yi Kafatası Mağarası'nın 100. katında bulabilir. Arasahne şu ikisinden birini içerir:
Detaylar |
---|
Bay Qi, oyuncuyu 10 veya daha az sayıda Merdiven kullanarak 100. kata eriştiği için tebrik eder, veya; 10'dan fazla kullanırsa "zeki" ama "onurlu" olmadığını söyler. İkisinin de sonunda, oyuncuyu İridyumlu Süt ile ödüllendirir, bu da oyuncunun sağlını kalıcı olarak 25 puan arttırır. |
Ek Notlar
- Duvarlarda görülebilen kazılar şifrelenmiş mesajlar içerir.
- Limite erişmek için Taş Ocağı Madeni katının atlanılması gerekirdi, bu katta da merdiven üretebilecek hiçbir şey yok. (Kat 77377 olarak kodlanmış ve Kafatası Mağarası'nın 77257. katında bulunabilir, bu da 1. katı 121. kat olarak sayar. [6]
- 880. kattan sonra, İridyum Yarasalar, kırmızı yarasalara dönüşür ve daha fazla sağlığa ve hıza sahip olurlar.[7]
Referanslar
- ↑ Limit sayı 2147483647'dir. Bu limiti bir Stardew Valley gününde geçmek için oyuncunun bir gerçek saniyede 2 milyon seviye atlayabiliyor olması gerekirdi.
- ↑ MineShaft::enterMineShaft oyun kodunu inceleyin.
- ↑ MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation and Game1::UpdateGameClock oyun kodunu inceleyin.
- ↑ 4,0 4,1 MineShaft::loadLevel oyun kodunu inceleyin.
- ↑ MineShaft::getTreasureRoomItem oyun kodunu inceleyin.
- ↑ Locations.MineShaft::quarryMineShaft oyun kodunu inceleyin.
- ↑ StardewValley.Bats::Bat oyun kodunu inceleyin.
Tarih
- 1.3.27: Karbonsu Hayalet, İridyum Yarasa, İridyum Yengeci, Hazine Odaları ve Bay Qi ara sahnesi eklendi. Oyuncunun bomba yerleştirdikten sonra yemek yiyerek bomba hasarından kendini koruyabildiği bir hata kaldırıldı.
- 1.4: Beberiks eklendi. Hazine Sandığı öğelerinin arasına Beyaz Türban eklendi. Artık Çok Oyunculu modda deliğe giren bütün oyuncular aynı kata düşüyor. Qi'nin Mücadelesi artık Kafatası Mağarası'na ilk ziyarette de bitirilebiliyor. Delikler artık oyuncuyu 100. kattan sonrasına düşüremez.
- 1.5: Hazine Sandığı öğelerinin arasına Hayvan Sevici eklendi. Belirli katlarda beliren sandıkların 4 kat aşağı atılması düzeltildi. Başkan Lewis'in başlangıçta verdiği 15 Yaban Havucu Tohumu alınmadan önce bir hazine sandığı açınca beliren mesaj düzeltildi.
- 1.5.2: Hazine Sandığı öğelerinin arasına Siyah Kovboy Şapkası eklendi.
- 1.5.5: 100. kata erişmek kesin olarak bir hazine sandığı ile sonuçlanır, eğer gizli ara sahne görüntülenmiyorsa.
Mekanlar | |
---|---|
Mekanlar | Cadı'nın Bataklığı • Çiftlik Göleti • Çiftlik • Çöl • Dağ • Demiryolu • Gizli Koru • Kafatası Mağarası • Kömürözü Ormanı • Kumsal • Lağım • Madenler • Mağara • Maden Arabası • Mezarlık • Zencefil Adası • Ustalık Mağarası • Mutant Böcek Yuvası • Ormanönü • Otobüs Durağı • Pelikan Kasabası • Taş Ocağı • Taş Ocağı Madeni • Tünel |