"Çiftlik Haritaları" sayfasının sürümleri arasındaki fark
Margotbean (mesaj | katkılar) |
Etiketler: Mobil değişiklik Mobil web değişikliği Gelişmiş mobil değişikliği |
||
(3 kullanıcıdan 5 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
− | {{Çeviri}}[[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|Karakter seçme kısmından bir kare.]] | + | {{Çeviri}}[[File:Farm Map Selection TR.png|thumb|right|300px|Karakter seçme kısmından bir kare.]] |
''[[Stardew Valley]]'''de toplam yedi farklı Çiftlik Haritası var. Her [[Çiftlik]] kendine özgü farklı avantajlar sunar ve belirli [[Yetenekler]] de avantaj elde etmenizi sağlar. Harita oyunun başlangıcında seçilebilir ve yeni bir oyuna başlamaya karar vermeden değiştiremezssiniz. | ''[[Stardew Valley]]'''de toplam yedi farklı Çiftlik Haritası var. Her [[Çiftlik]] kendine özgü farklı avantajlar sunar ve belirli [[Yetenekler]] de avantaj elde etmenizi sağlar. Harita oyunun başlangıcında seçilebilir ve yeni bir oyuna başlamaya karar vermeden değiştiremezssiniz. | ||
18. satır: | 18. satır: | ||
==Harita Türleri== | ==Harita Türleri== | ||
+ | <section begin="harita türleri" /> | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
! İsim | ! İsim | ||
57. satır: | 58. satır: | ||
* Güneybatı tepesi, oyuncunun madencilik seviyesine bağlı olarak [[Taş]]'lar, [[Demir|Cevher]] damarları ve [[Mineraller#Jeotlar|jeot]] damarları ortaya çıkarır. Madencilik alanı bazen bir [[Büyük Kütük]], [[Dev Kütük Kütük]] veya [[Büyük Kaya]] tarafından engellenebilir, bu da oyuncu doğru alete sahip olana kadar girmeyi imkansız hale getirir. | * Güneybatı tepesi, oyuncunun madencilik seviyesine bağlı olarak [[Taş]]'lar, [[Demir|Cevher]] damarları ve [[Mineraller#Jeotlar|jeot]] damarları ortaya çıkarır. Madencilik alanı bazen bir [[Büyük Kütük]], [[Dev Kütük Kütük]] veya [[Büyük Kaya]] tarafından engellenebilir, bu da oyuncu doğru alete sahip olana kadar girmeyi imkansız hale getirir. | ||
* Ek uçurumlar ve bir ırmak genel tarım alanını azaltır. | * Ek uçurumlar ve bir ırmak genel tarım alanını azaltır. | ||
− | * Oyuncukar orman balılarını yakalayabilir [[balıklar|balık]], ''i.e.,'' [[Kömürözü Ormanı]]'nda bulunan [[balıklar|balık]] ırmak, ama yüksek ihtimalle [[ | + | * Oyuncukar orman balılarını yakalayabilir [[balıklar|balık]], ''i.e.,'' [[Kömürözü Ormanı]]'nda bulunan [[balıklar|balık]] ırmak, ama yüksek ihtimalle [[Çöp]] yakalarsın. |
* Bu haritada sürülebilir alan 1648 karedir.. | * Bu haritada sürülebilir alan 1648 karedir.. | ||
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Madencilik|Madencilik]] | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Madencilik|Madencilik]] | ||
85. satır: | 86. satır: | ||
| style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm.png|200px|link=File:Beach Farm.png]] | | style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm.png|200px|link=File:Beach Farm.png]] | ||
| style="padding-left:0.4em;" | | | style="padding-left:0.4em;" | | ||
− | * Balıkçılık için ideal ve üzerinde çalışabileceğiniz oldukça fazla boş alana sahip. | + | * Balıkçılık için ideal ve üzerinde çalışabileceğiniz oldukça fazla boş alana sahip. Bazen, [[Tedarik Sandığı|Tedarik Sandıkları]] kıyıya vurur. |
* Hem orman hem de sahil yiyecekleri oluşabilir. | * Hem orman hem de sahil yiyecekleri oluşabilir. | ||
* Fıskiyeler kumlu toprağın üzerine yerleştirilemez. | * Fıskiyeler kumlu toprağın üzerine yerleştirilemez. | ||
97. satır: | 98. satır: | ||
** oyuncuların çöp yakalama ihtimali 27.17%'dir . | ** oyuncuların çöp yakalama ihtimali 27.17%'dir . | ||
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Toplayıcılık|Toplayıcılık]]<br /> [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Balıkçılık|Ballıkçılık]] | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Toplayıcılık|Toplayıcılık]]<br /> [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Balıkçılık|Ballıkçılık]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;" id="Meadowlands"|[[File:Meadowlands Farm Map Icon.png|link=]]<br />Çayır Çiftliği | ||
+ | | style="text-align:center;" | [[File:Meadowlands Farm.png|200px|link=File:Meadowlands Farm.png]] | ||
+ | | | ||
+ | * [[Hayvanlar]]ın sevdiği bir [[Çimen#Mavi Çimen|çiğnenebilir mavi Çimeni]] vardır. | ||
+ | * Oyuncular bir [[Kümes]] ve rastgele adlandırılmış iki [[tavuk]] ile başlar. | ||
+ | * Oyuncu [[Lewis|Başkan Lewis]]ten 15 [[Yaban Havucu Tohumu]] almak yerine, bilinmeyen bir kaynaktan 15 parça [[Saman]] alır. | ||
+ | * Nehirden balık avlarken, Oyuncuların orman göleti [[balıklar]]ı, "yani" [[Kömürözü Ormanı]] göletinde bulunan [[balıklar]]ı yakalama şansı %40'tır.<ref name="fish" /> | ||
+ | * Bu haritadaki işlenebilir karo sayısı 2066'dır ve Q2 adet işlenemez ancak inşa edilebilir karo bulunmaktadır | ||
+ | | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Çiftçilik|Çiftçilik]] | ||
|} | |} | ||
+ | <section end="harita türleri" /> | ||
==Geçmiş== | ==Geçmiş== |
06.54, 17 Nisan 2024 tarihindeki hâli
Eksik çeviri Bu makale veya bölüm tamamen Türkçeye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin. |
Stardew Valley'de toplam yedi farklı Çiftlik Haritası var. Her Çiftlik kendine özgü farklı avantajlar sunar ve belirli Yetenekler de avantaj elde etmenizi sağlar. Harita oyunun başlangıcında seçilebilir ve yeni bir oyuna başlamaya karar vermeden değiştiremezssiniz.
Standart çiftlik size Ekinleriniz ve Hayvanlarınızı büyütmek için geniş alan sunar diğer dört çiftlikte ise bu kadar geniş tarım alanı bulunmuyor ama size yeteneklerinizde avantaj elde etmenizi sağlıyor:
- Standart Çiftlik çiftçiliğe yöneliktir.
- Irmak Çiftliği balıkçılığa yöneliktir.
- Orman Çiftliği toplayıcılığa yöneliktir.
- Tepebaşı Çiftliği madenciliğe yöneliktir.
- Yaban Çiftliği savaşmaya yöneliktir.
- Dört Köşe Çiftliği diğer haritalardan avantajlar sağlar ve çok oyunculuya yöneliktir.
- Sahil Çiftliği ekstra nesneler sağlar ve balıkçılıkla toplayıcılığa yöneliktir, ancak oyunun ileri safhalarında çiftçiliğe elverişli değildir.
Çiftlik evinin içi, seçilen haritanın temasına uyacak şekilde dekore edilir. Bu Mobilya, Duvar Kağıdı ve Döşemeyi kapsar. Evin dışı, harita seçiminden bağımsız olarak aynıdır.
Tüm haritalarda ileride seraya dönüştürebileceğiniz terk edilmiş bir bina bulunur. Tamir edildikten sonra Marangoz Atölyesi'ni ya da Büyücü'nün Kulesi'ni ziyaret ederek yerini değiştirebilirsiniz.
Harita Türleri
İsim | Harita | Açıklama | İlişkilendirilen Beceri |
---|---|---|---|
Standart Çiftlik |
Çiftçilik | ||
Irmak Çiftliği |
|
Balıkçılık | |
Orman Çiftliği |
|
Toplayıcılık | |
Tepebaşı Çiftliği |
|
Madencilik | |
Yaban Çiftliği |
|
Savaşma | |
Dört Köşe Çiftliği |
|
Çok Oyunculu | |
Sahil Çiftliği |
|
Toplayıcılık Ballıkçılık | |
Çayır Çiftliği |
|
Çiftçilik |
Geçmiş
- 1.0: Standart Çiftlik tanıtıldı.
- 1.1: Orman,Tepebaşı,Irmak ve Yaban çiftlikleri tanıtıldı.
- 1.4: Dört Köşe Çiftliği tanıtıldı.
- 1.5: Sahil Çiftliği tanıtıldı. Cindersap Ormanı yakınında yol döşemelerinin yerleştirilmesini engelleyen bir hatayı ortadan kaldıran sohbet arayüzü değişiklikleri. Yeşil ev'in yeri artık değiştirilebilir.
- ↑ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;fish
isimli refler için metin temin edilmemiş