Stardew Valley

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Main Logo.png

Stardew Valley, sonu olmayan bir köy yaşamı RPG oyunu! Büyükbaban, Yıldızçiyi Vadisi'ndeki eski çiftliğini sana miras olarak bıraktı. Kalitesiz aletler ve biraz parayla yeni hayatına başlayacaksın. Çiftliğinle geçinip bu tarlaları verimli hale getirebilecek misin? Sandığın kadar kolay olmayacak. Joja Şirketi köye geldiğinden beri her şey değişti. Bir zamanlar köyün en canlı faaliyetlerinin yapıldığı halk merkezi şimdi bir harabeye döndü. Ancak köy hâlâ fırsatlarla dolu. Biraz çalışıp didinerek Yıldızçiyi Vadisi'ni muhteşem bir yere dönüştürmek senin elinde!

Robin building.png
“Hala yapacak çok işim var”
— Robin

Eksik çeviri

Bu makale veya bölüm tamamen Türkçeye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin.
En son Margotbean tarafından 2022-11-28 18:16:24 tarihinde düzenlenmiştir.

Geliştirme

Oyunun tamamı daha çok ConcernedApe ismiyle tanınan Eric Barone tarafından geliştirildi. Oyunu Microsoft XNA framework'de C# kullanarak programladı. Bütün çizimler Paint.NET kullanılarak yapıldı ve oyunun müziklerinin ve ses efektlerinin yapımında Propellerhead Software's Reason kullanıldı.

Stardew Valley ilk olarak Starbound adlı oyunu geliştirmesiyle bilinen Chucklefish oyun stüdyosu tarafından yayımlanmıştı. 14 Aralık 2018'de, Stardew Valley, ConcernedApe tarafından bilgisayar, Mac, Linux, Xbox One, PlayStation 4 ve PS Vita cihazlarında kişisel yayımlandı. Chucklefish, Stardew Valley'i mobil platformlarda ve Nintendo Switch'te yayımlamaya devam ediyor.

ConcernedApe'in oyunu tamamen geliştirmesi 4 yıl sürdü, bu süreç içinde https://stardewvalley.blogspot.com/ sayfasında (2012-2013) ve oyunun kendi sayfasında (2013-günümüze kadar) güncellemeleri paylaşıyordu. 26 Şubat, 2016'da yayımlandı. Oyunun fiyatı 24,00 TL'dir (Mobilde; Play Store'da 45,99 TL, App Store'da 109,99 TL)

Yayımlamalar

Stardew Valley Windows bilgisayarlar, PS4, Xbox One, OS X, Linux ve Nintendo Switch'te oynanılabilir. 26 Şubat, 2016'da Windows için yayımlandı. Geri dönüşüm ve hatalar düzeltildikten sonra Linux ve OS X versiyonları da 29 Temmuz, 2016'da yayımlandı. 14 Aralık, 2016'da PS4 ve Xbox One versiyonları yayımlandı. Bir Wii U versiyonu da planlanmıştı ancak Nindento Switch'in isteği ile iptal edilmişti. Switch versiyonu 5 Ekim, 2017'de yayımlandı. PS Vita versiyonu 22 Mayıs, 2018'de ABD bölgesinde ve 24 Mayıs, 2018'de Avrupa bölgesinde yayımlandı. Mobil versiyonu 24 Ekim, 2018'de iOS App Store'da yayımlandı.

Devam Eden Geliştirme

Sürüm Geçmişi, Konsol Sürüm Geçmişi ve Mobil Sürüm Geçmişine bakınız.