Seçili Yem

Peaw (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 19.09, 1 Temmuz 2024 tarihli sürüm (Created the page)
(fark) ← Önceki hâli | Güncel sürüm (fark) | Sonraki hâli → (fark)
Rotten Plant.png  Uyarı: Sürprizbozanlar  Rotten Plant 2.png

Bu sayfa veya bölüm Stardew Valley 1.6 sürümünden sürprizbozanlar içerir. Oyuncular bu makaleyi/bölümü okumaktan kaçınmak veya okurken dikkatli olmak isteyebilir.

Seçili Yem
Pink Bait.png
[balık] yakalama şansını artırır.
Bilgiler
Kaynak Yem YapıcıBalıkçı
Enerji Yenmez
Satış Fiyatı 0,1 × Balık Fiyatı
Oluşturulmuş Nesne
Ekipman Bait Maker.png Yem Yapıcı
İşlem Süresi Time Icon.png ≤10dk
Malzemeler Herhangi bir balık (1)
Üretici 5-10 Seçili Yem

Seçili Yem, belirli bir balığın yakalanma ihtimalini artıran özel bir yem ögesidir (balık yine doğru konumunda, zamanında, havasında ve mevsiminde yakalanabilir). Seçili yemlerin balıkları için olan ısırma oranı da normal yem ile aynıdır (ısırma süresini %50 azaltır).[1]

Yem Yapıcıya herhangi bir balık yerleştirerek elde edilebilir ve 5-10 adet "[Balık] Yemi" elde edilir. Oyun, sonraki 10 dakika dilimine geçtiğinde üretim tamamlanır. Aynı zamanda her gün Balıkçıdan iki katı satış fiyatı (0,2 x balık fiyatı) karşılığında bir balığın 8-12 adet seçili yemi satın alınabilir.

Seçili Yem, Talim Oltası veya Bambu Oltasında kullanılamaz. Yalnızca Camyünü Oltası, İridyum Oltası veya Gelişmiş İridyum Oltasına yem takılabilir.

Etkiler

Seçili yem kullanırken belirli balık için konumsal ihtimal[2] ve belirme oranı, ilgili değişiklikleri de uyguladıktan sonra %1,66 ile çarpılır.[3] Bu ihtimaller 1 ile sınırlıdır, bu yüzden çoğu durumda konumsal ihtimal ayarlaması, çoğu balığın konumsal ihtimali 1 olduğundan etkisiz olur. Ancak belirme oranının sınırı 0,9'dur, bu yüzden bu ayarlama ile başka bir ögenin tutulmaması ve balığın tutulması garantilenir. Ek olarak, bölge için olası yakalamalar listesinden seçerken oyun belirme oranı ve konum bazlı kontrolleri uygulamak için ilk üç ögeye bakar. Eğer aralarında belirli balık varsa oyuncu ilk önce o balığı tutar. Aksi taktirde üçüncü öge her neyse o tutulur. Eğer oyun, üç farklı ögeyi uygulayamadan olası yakalamalar listesinin sonuna ulaşırsa listenin başına geri gelir ve her ögeyi ikinci kez kontrol eder.[4] İkinci kez de listenin sonuna ulaşırsa çöp tutulur.[5]

Notlar

  • Efsanevi Balıklar, Geniş Aile ve denizaltı balıkları gibi balıklar belirme oranını tamamen yok saydığından 1,66x çarpanı farketmeksizin %100 bir belirme oranlarına sahiplerdir. Ancak konumsal ihtimal çarpanı veya ekstra tutma denemeleri gibi diğer etkilerden yararlanırlar.
    • Efsanevi Balıklar ve II. Efsanevi Balıkların konumlarındaki diğer ögelere karşı önceliği bulunur[6] ve Seçili Yem farketmeksizin ilk seçimde denenirler. Bu yüzden ekstra tutma denemelerinin etkisi önemli ölçüde azalır çünkü ikinci deneme yalnızca 3'ten az ögenin ilk denemede rastgele kontrollerini geçmesi durumunda gerçekleşir (geçmesi garanti olan Çöp dahil). Böylece, belirli bir Efsanevi Balık veya II. Efsanevi Balık yakalama şansı Seçili Yem ile en az 1,66 ile çarpılır.
  • Hayaletbalığı dışındaki Maden balıkları asla normal balıkçılık algoritmasını kullanmaz ve Seçili Yemin etkilerinden etkilenmez. Bunun yerine Seçili Yem varsa balığın tutulma ihtimali artar. Kayabalığı için %10, Buzul Çekirdekbalığı için %9 ve Lav Yılanbalığı için %8'dir.[7]
  • Taşbalığı da Seçili Yemin etkilerinden etkilenmez. Bunun yerine Seçili Yem varsa balığın konumsal ihtimaline %20 artış sağlanır. Ayrıca Efsanevi Balıklar gibi belirme oranını tamamen yok sayar. Ancak Taşbalığı hâlâ ekstra tutma denemelerinden yararlanır. Böylece Taşbalığı Yeminin Taşbalığı tutma ihtimali en az %20 artar.[8]
  • Seçili Yem mekaniklerinin bir sonucu olarak eğer oyuncu bir balık yemini o balığın o konumda yakalanamadığı bir zamanda, havada ve mevsimde kullanırsa çöp yakalama ihtimali oldukça artar.

Yengeç Çömlekleri

Seçili Yem, Yengeç Çömleğine de koyulabilir (oyuncuda Denizci uzmanlığı varsa işe yaramaz). Etkileri, daha önce Data\Fish.xnb konumundaki listedeki balıklardan hiçbiri seçilmemişse belirlenmiş balığın tutulma ihtimali olan temel ihtimaline bağlıdır. Özellikle:[9]

  • Istakoz ihtimali dört katına çıkarılır.
  • Deniz Tarağı, Yengeç ve İstiridye ihtimali üç katına çıkarılır.
  • Diğer bütün Yengeç Çömleği balıklarının ihtimali iki katına çıkarılır.

Oyuncuda Denizci uzmanlığı varsa Seçili Yem işe yaramaz.

Aşağıda Denizci uzmanlığı olmadan, tuzlu suda bulunan ve Seçili Yem ile doldurulmuş Yengeç Çömlekleri için olası ögelerin ihtimalleri yazan bir tablo bulunur:


Aşağıda Denizci uzmanlığı olmadan, tatlı suda bulunan ve Seçili Yem ile doldurulmuş Yengeç Çömlekleri için olası ögelerin ihtimalleri yazan bir tablo bulunur:


Balıkçı Stoğu

Willy her gün sınırlı sayıda (8-12) bir Seçili Yem satar, (örneğin Yayın Balığı Yemi, Sardalya Yemi) yemlerin fiyatının iki katına. Willy'nin sattığı yem çeşitleri mevsime göre değişir. Aşağıda Willy'nin her mevsimde satabileceği tüm seçili yemlerin listesi bulunmaktadır.

Mevsim Possible Targeted Bait Sold
  Bahar Hamsi Yemi, Sardalya Yemi, Mercanbalığı Yemi, İri Ağızlı Levrek Yemi, Ufak Ağızlı Levrek Yemi, Kedibalığı Yemi, Yılanbalığı Yemi, Yassıbalık Yemi, Kayabalığı Yemi
  Yaz Balon Balığı Yemi, Ton Balığı Yemi, Sardalya Yemi, Mercanbalığı Yemi, İri Ağızlı Levrek Yemi, Renkli Alabalık Yemi, Turna Balığı Yemi, Barbunya Balığı Yemi, Ahtapot Yemi, Büyük Denizhıyarı Yemi, Yassıbalık Yemi, Mersinbalığı Yemi, Turuncubalık Yemi, Tilapi Yemi, Buzul Çekirdekbalığı Yemi
  Güz Hamsi Yemi, Sardalya Yemi, Mercanbalığı Yemi, İri Ağızlı Levrek Yemi, Ufak Ağızlı Levrek Yemi, Somon Balığı Yemi, Ahtapot Yemi, Kedibalığı Yemi, Yılanbalığı Yemi, Alacakaranlık Sazanı Yemi, Tilapi Yemi, Orkinoz Yemi, Lav Yılanbalığı Yemi
  Kış Ton Balığı Yemi, Sardalya Yemi, Mercanbalığı Yemi, İri Ağızlı Levrek Yemi, Kömür Balığı Yemi, Tatlısu Levreği Yemi, Kedibalığı Yemi, Turna Balığı Yemi, Barbunya Balığı Yemi, Mürekkepbalığı Yemi, Büyük Denizhıyarı Yemi, Alacakaranlık Sazanı Yemi, Mercanbalığı Yemi, Orkinoz Yemi, Dipbalığı Yemi, Kayabalığı Yemi, Buzul Çekirdekbalığı Yemi, Lav Yılanbalığı Yemi

Kullanım

  Camyünü Oltası,   İridyum Oltası veya   Gelişmiş İridyum Oltası gerekir.

Her olta atımında bir yem veya bir mıknatıs kullanılır. Bütün yemler tükendiğinde "Son yemini de kullandın." şeklinde bir oyun bildirimi belirir.

Bir yemi bir oltaya takmak için envanter açılmalı, yeme tıklanmalı (kaç tane yem kullanıldığına bağlı olarak   sol tık veya   sağ tık) ve oltaya   sağ tıklanmalıdır. Yemi geri almak için oltaya   sağ tıklanabilir.

Xbox kumandasında, bütün yem yığınını almak için   (veya sadece bir tane almak için  ) basılmalıdır ve oltaya   ile tıklanmalıdır.

PS4 kumandasında, bütün yem yığınını almak için   (veya sadece bir tane almak için  ) basılmalıdır ve oltaya   ile tıklanmalıdır.

Nintendo Switch kumandasında, bütün yem yığınını almak için   (veya sadece bir tane almak için  ) basılmalıdır ve oltaya   ile tıklanmalıdır.

Kumandalarda   ile yem geri alınabilir (Nintendo Switch'te  ).

Mobil sürümlerde yemi oltaya takabilmek için envanter açılmalı ve yem, oltanın üzerine sürüklenmelidir.


Yığınlar

Seçili Yem, herhangi bir yığında kullanılmaz.

Hediyeleşme

Kasabalıların Tepkileri

Nefret Duyar   Abigail  Alex  Büyücü  Caroline  Clint  Cüce  Demetrius  Elliott  Emily  Evelyn  George  Gus  Haley  Harvey  Jas  Jodi  Kent  Krobus  Leah  Leo  Lewis  Linus  Marnie  Maru  Pam  Penny  Pierre  Robin  Sam  Sandy  Sebastian  Shane  Vincent  Willy

Görevler

Seçili Yem, herhangi bir görevde kullanılmaz.

Referanslar

  1. FishingRod::calculateTimeUntilFishingBite oyun kodunu inceleyin.
  2. SpawnFishData::GetChance oyun kodunu inceleyin. Çarpan, Şans dışında bütün ayarlayıcılar uygulandıktan sonra uygulanır.
  3. GameLocation::GetGenericFishRequirements oyun kodunu inceleyin. 1,66x çarpanı; balıkçılık alanı, balıkçılık seviyesi ve cezbedici yem ayarlayıcıları ve 0,9 sınırından sonra uygulanır.
  4. GameLocation::GetFishFromLocationData oyun kodunu inceleyin. Bir balık rastgele kontrolleri geçerse şu durumlarda tutulur: seçili balık yok, seçili balıktır veya listedeki iki öge kontrolleri geçti.
  5. Çöp, bütün bölgelerde 2000 önceliğinde bulunduğu ve her kontrolde garantilendiği için listenin sonuna iki kere gelmenin etk yolu iki kontrolde de çöpün tutulan tek öge olmasıdır. Bu nedenle bu şarttan tutulabilecek tek ögeler çöp ögeleridir.
  6. Öncelik değerleri için Data\Locations.xnb oyun dosyasını inceleyin.
  7. MineShaft::GetFish oyun kodunu inceleyin.
  8. Data\Locations.xnb oyun dosyasını inceleyin.
  9. CrabPot::DayUpdate oyun kodunu inceleyin.

Geçmiş

  • 1.6: Eklendi.
  • 1.6.3: Diğer yem türlerinin balıksız bir seçili yem olarak çalışması ve sürekli çöp tutması hatası düzeltildi.