"Dağ" sayfasının sürümleri arasındaki fark
(Yeni sayfa: "right|500px '''The Mountain''' is an exterior region in the northern part of Stardew Valley. Initially, there are only two exits: to the south leading to [...") |
Margotbean (mesaj | katkılar) k (Metin değiştirme - "Oluşum Odası" yerine "Zanaat Odası") |
||
(2 kullanıcıdan 12 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
[[File:The Mountain.png|right|500px]] | [[File:The Mountain.png|right|500px]] | ||
− | ''' | + | '''Dağ''', Yıldızçiyi Vadisi'nin kuzeyinde bulunan bir bölgedir. Başlangıçta, sadece iki çıkış bulunur: güneyde [[Pelikan Kasabası]]'na giden ve batıda da [[Ormanönü]]'ne giden iki çıkış. Yine de, oyunda ilerledikçe farklı olaylar yeni çıkışlar ortaya çıkarır: |
− | * | + | * [[Bahar]] 5'de, gölün kuzeyinde köprüyü engelleyen kayalık temizlenir ve [[Madenler]] ve [[Maceraperestler Loncası]]'na erişim sağlanır. |
− | * | + | * [[Yaz]] 3'de, bir deprem gerçekleşir ve Dağ'dan [[Demiryolu]]'na bir geçit açılır. |
− | * | + | * Haritanın doğusundaki [[Taş Ocağı]]'na giden köprü tamir edilebilir ([[Yığınlar#Zanaat Odası|Zanaat Odası Yığınları]]'nı tamamlayarak veya Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu ile "Köprü"yü {{price|25000}} karşılığında satın alarak). |
− | * | + | * Mağara girişinin batısında bulunan ve su akışını engelleyen Parıldayan Kaya kaldırılabilir ([[Yığınlar#Balık Havuzu|Balık Havuzu Yığınları]]'nı tamamlayarak veya Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu ile "Elekleme"yi {{price|20000}} karşılığında satın alarak). |
{{clear}} | {{clear}} | ||
− | == | + | ==Özellikler== |
− | {|class="wikitable | + | {|class="wikitable roundedborder" |
− | ! | + | !Resim |
− | ! | + | !İsim |
− | ! | + | !Açıklama |
− | ! | + | !Oturanlar |
|- | |- | ||
|[[File:Carpenter's Shop.png|200px|center|link=]] | |[[File:Carpenter's Shop.png|200px|center|link=]] | ||
− | |[[ | + | |[[Marangoz Atölyesi]] |
− | | | + | |Batıda [[Robin]]'in marangozluk işini yaptığı [[Marangoz Atölyesi]] bulunur. Kocası [[Demetrius]] ve çocukları [[Maru]] ve [[Sebastian]] da burada yaşar. |
|{{NPC|Robin}}<div class="no-wrap">{{NPC|Demetrius}}</div>{{NPC|Maru}}{{NPC|Sebastian}} | |{{NPC|Robin}}<div class="no-wrap">{{NPC|Demetrius}}</div>{{NPC|Maru}}{{NPC|Sebastian}} | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tent.png|64px|center|link=]] | |[[File:Tent.png|64px|center|link=]] | ||
− | |[[ | + | |[[Çadır]] |
− | | | + | |Marangoz atölyesinin kuzeydoğusundadır; burası [[Linus]]'un yaşadığı ve çoğu zamanını geçirdiği yerdir. |
|{{NPC|Linus}} | |{{NPC|Linus}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Treehouse Exterior.png|150px|center|link=]] | ||
+ | |[[Ağaç Ev]] | ||
+ | |Demiryolu'nun girişinin doğusunda ve Linus'ın çadırının batısında büyük bir ağaçtadır. Sadece [[Leo]] ile 6 arkadaşlık puanına erişildikten sonra erişilebilir. | ||
+ | |{{NPC|Leo}} | ||
|- | |- | ||
|[[File:MinesEntrance.png|200px|center|link=]] | |[[File:MinesEntrance.png|200px|center|link=]] | ||
− | |[[ | + | |[[Madenler]] |
− | | | + | |Gölün ötesinde kasabanın birincil taş ve cevher kaynağı olan ve canavarlar ile istila edilmiş bir madenin girişi bulunur. |
|{{NPC|Dwarf}} | |{{NPC|Dwarf}} | ||
|- | |- | ||
|[[File:Adventurer's Guild.gif|120px|center|link=]] | |[[File:Adventurer's Guild.gif|120px|center|link=]] | ||
− | |[[ | + | |[[Maceraperestler Loncası]] |
− | | | + | |Madenlerin biraz ötesinde; burada [[Marlon]] ve [[Gil]] yaşar. Bir kere erişim elde edildikten sonra, belirli [[Silahlar]], [[Ayakkabı|Ayakkabılar]] ve [[Yüzükler]] için bir dükkana erişilebilir. Ayrıca [[canavarlar|canavar]] avlama karşılığında ödüller sağlar. |
|{{NPC|Marlon}}{{NPC|Gil}} | |{{NPC|Marlon}}{{NPC|Gil}} | ||
|- | |- | ||
|[[File:Quarry.png|180px|center|link=]] | |[[File:Quarry.png|180px|center|link=]] | ||
− | |[[ | + | |[[Taş Ocağı]] |
− | | | + | |Yıkılmış köprünün ötesinde bulunan ve her gün taş ve cevher üreten büyük bir alan. [[Yığınlar#Zanaat Odası|Zanaat Odası Yığınları]]'nı tamamladıktan veya Joja Toplumsal Gelişim Formu ile "Köprü"yü {{price|25000}} karşılığında satın aldıktan sonra erişilebilir. [[Taş Ocağı Madeni]]'nin girişi de buradadır. |
| | | | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Toplayıcılık== |
− | [[File:MountainForageLocations.png|thumb|right|500px| | + | [[File:MountainForageLocations TR.png|thumb|right|500px|Dağ'da toplanılabilir ögelerin belirebileceği yerler.]] |
− | [[ | + | Dağ'da yerde belirebilecek [[Toplayıcılık|toplanılabilir]] ögeler şunlardır:<ref name="forage_chance" /> |
− | * | + | * [[Bahar]]da: {{name|Leek|class=inline}} (%58) ve {{name|Wild Horseradish|class=inline}} (%42) |
− | * | + | * [[Yaz]]da: {{name|Grape|class=inline}} (%62) ve {{name|Spice Berry|class=inline}} (%38) |
− | * | + | * [[Güz]]de: {{name|Hazelnut|class=inline}} (%53), {{name|Common Mushroom|class=inline}} (%24) ve {{name|Wild Plum|class=inline}} (%24) |
− | * | + | * [[Kış]]ta: {{name|Crocus|class=inline}} (%40), {{name|Crystal Fruit|class=inline}} (%38) ve {{name|Holly|class=inline}} (%22) |
− | + | Toplanlıabilir ögeler gece başı 0,5 şans ile belirir.<ref name="forage_spawn"/> Haritada ortaya çıkmaları mümkün olan yerler kırmızı ve magenta karelerde gösterilmiştir; orijinal ağaçlar bulunuyorsa, magenta karelerde %90 daha az doğma şansı vardır çünkü o kareler, ağaçların arkalarına kalır ve görünmeleri zordur. | |
− | == | + | ==Eser Noktaları== |
− | [[ | + | Dağ'da [[Eser Noktası|Eser Noktaları]] kazılarak bulunabilecek [[Eserler]] şunlardır: |
− | * {{name|Prehistoric Skull|class=inline}} (0 | + | * {{name|Prehistoric Skull|class=inline}} (%0,6 + %3-6<ref name="artifact_extra" />) |
− | * {{name|Rusty Cog|class=inline}} (4 | + | * {{name|Rusty Cog|class=inline}} (%4) |
− | * {{name|Prehistoric Handaxe|class=inline}} (3 | + | * {{name|Prehistoric Handaxe|class=inline}} (%3) |
− | * {{name|Ancient Doll|class=inline}} (3 | + | * {{name|Ancient Doll|class=inline}} (%3) |
− | * {{name|Prehistoric Tool|class=inline}} (2 | + | * {{name|Prehistoric Tool|class=inline}} (%2) |
− | * {{name|Trilobite|class=inline}} (1 | + | * {{name|Trilobite|class=inline}} (%1,8) |
− | * {{name|Arrowhead|class=inline}} (1 | + | * {{name|Arrowhead|class=inline}} (%1,6) |
− | * {{name|Chewing Stick|class=inline}} (1 | + | * {{name|Chewing Stick|class=inline}} (%1,5) |
− | * {{name|Bone Flute|class=inline}} (0 | + | * {{name|Bone Flute|class=inline}} (%0,7) |
− | * {{name|Ancient Seed|class=inline}} (0 | + | * {{name|Ancient Seed|class=inline}} (%0,7) |
− | * {{name|Amphibian Fossil|class=inline}} (0 | + | * {{name|Amphibian Fossil|class=inline}} (%0,6) |
− | * {{name|Ancient Sword|class=inline}} (0 | + | * {{name|Ancient Sword|class=inline}} (%0,6) |
− | * {{name|Dinosaur Egg|class=inline}} (0 | + | * {{name|Dinosaur Egg|class=inline}} (%0,6) |
− | * {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (0 | + | * {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (%0,06) |
− | * {{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}} (0 | + | * {{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}} (%0,06) |
Other possible items are: | Other possible items are: | ||
− | * 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (14-29 | + | * 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (%14-29<ref name="artifact_extra" />) |
− | * {{name|Lost Book|class=inline}} (20% | + | * {{name|Lost Book|class=inline}} (%20 + %3-7<ref name="artifact_extra" />); bütün Kayıp Kitaplar bulunduğunda, Kayıp Kitaplar yerine {{name|Mixed Seeds|class=inline}} çıkmaya başlar. |
− | * | + | * Sadece [[Kış]]ta: {{name|Winter Root|class=inline}} (%18) |
− | * | + | * Sadece [[Kış]]ta: {{name|Snow Yam|class=inline}} (%12) |
− | * 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (5-10 | + | * 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (%5-10<ref name="artifact_extra" />) |
− | * 1-3 {{name|Copper Ore|class=inline}} (2 | + | * 1-3 {{name|Copper Ore|class=inline}} (%2,5-5<ref name="artifact_extra" />) |
− | * 1-3 {{name|Coal|class=inline}} (1 | + | * 1-3 {{name|Coal|class=inline}} (%1,8-4<ref name="artifact_extra" />) |
− | * | + | * Sadece [[Bahar]]da: 2-5 {{name|Rice Shoot|class=inline}}s (%4) |
− | * | + | * Daha önce bulunmamış bir {{name|Secret Note|class=inline}}: %3'lük bir şansa kadar, eğer oyuncu [[Büyüteç|büyütece]] sahip ise. |
− | + | Eser noktaları gece başı 0,4 gibi bir oran ile belirir, kışta ise bu oran gece başı 0,9'a çıkar.<ref name="artifact_spawn" /> | |
− | == | + | ==Kasabalıların Yolları== |
− | [[File:Pathing-Mountain. | + | [[File:Pathing-Mountain.png|thumb|right|500px|Dağ'da [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler|Kasabalıların Yolları]]]] |
− | + | Birçok [[Kasabalılar|Kasabalı]] Dağ haritasının batı kısmında yürür ve bu yüzden ögeleri [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler|yok etme]] potansiyeline sahiptirler: | |
{{clear}} | {{clear}} | ||
− | == | + | ==Balıkçılık== |
− | [[File:MountainLakeFishingZones.png|thumb|right|400px|[[ | + | [[File:MountainLakeFishingZones.png|thumb|right|400px|Dağ'daki [[Balıkçılık#Balıkçılık Alanları|Balıkçılık Alanları]].]] |
− | + | Birden fazla türde [[balık|balığa]] ev sahipliği yapan bir göl, Dağ haritasının ortasını doldurur. Burada [[Sazanbalığı]] yakalamak kolaydır, bu yüzden oyunun başlarında [[balıkçılık]] için pratik yapmada iyi bir yerdir. Bir [[Balık#Efsanevi Balıklar|Efsanevi Balık]] olan [[Efsane]] de burada bulunabilir, bununla birlikte beş [[Balık#Efsanevi Balık II|efsanevi balık II]]'den biri olan [[Efsane II]] de. | |
{{FishLocations Mountain|nonote=1}} | {{FishLocations Mountain|nonote=1}} | ||
− | == | + | ==Referanslar== |
<references> | <references> | ||
− | <ref name="forage_chance"> | + | <ref name="forage_chance">Toplanılabilir her öge için, verilen oran o mevsim belirebilen bütün toplanılabilir ögelerin genel oranıdır. Girdi bilgisi <samp>Locations.xnb</samp>, <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>'deki kod ile çalıştırılmış.</ref> |
− | <ref name="forage_spawn"> | + | <ref name="forage_spawn">Dağ'daki 5535 kareden, 210'u (%4) standart toplanılabilir ögelerin belireceği karelerdir. Toplanılabilir ögeler hakkında daha fazla bilgi için, [[Toplayıcılık]]'ı inceleyin.</ref> |
− | <ref name="artifact_extra"> | + | <ref name="artifact_extra">Eser Noktalarından ekstra öge elde etme mevsime bağlıdır. Maksimum şans yaz ve güzdedir. Kışta, bu şans %50 daha az; baharda ise %6 daha azdır. Daha fazla bilgi için [[Eser Noktaları|Eser Noktası]]'nı inceleyin.</ref> |
− | <ref name="artifact_spawn"> | + | <ref name="artifact_spawn">Dağ'daki 5535 kareden, 944'ü (%17) bahar, yaz ve güzde Eser Noktaları için ortaya çıkma kareleridir. 1515'i (%27) kış için ortaya çıkma kareleridir. Daha fazla bilgi için [[Eser Noktaları|Eser Noktası]]'nı inceleyin.</ref> |
</references> | </references> | ||
{{NavboxLocations}} | {{NavboxLocations}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Mekanlar]] |
[[de:Die Berge]] | [[de:Die Berge]] | ||
+ | [[en:The Mountain]] | ||
[[es:La montaña]] | [[es:La montaña]] | ||
[[fr:Montagne]] | [[fr:Montagne]] | ||
112. satır: | 118. satır: | ||
[[pt:A Montanha]] | [[pt:A Montanha]] | ||
[[ru:Горы]] | [[ru:Горы]] | ||
− | |||
[[zh:深山]] | [[zh:深山]] |
17.46, 30 Ocak 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Dağ, Yıldızçiyi Vadisi'nin kuzeyinde bulunan bir bölgedir. Başlangıçta, sadece iki çıkış bulunur: güneyde Pelikan Kasabası'na giden ve batıda da Ormanönü'ne giden iki çıkış. Yine de, oyunda ilerledikçe farklı olaylar yeni çıkışlar ortaya çıkarır:
- Bahar 5'de, gölün kuzeyinde köprüyü engelleyen kayalık temizlenir ve Madenler ve Maceraperestler Loncası'na erişim sağlanır.
- Yaz 3'de, bir deprem gerçekleşir ve Dağ'dan Demiryolu'na bir geçit açılır.
- Haritanın doğusundaki Taş Ocağı'na giden köprü tamir edilebilir (Zanaat Odası Yığınları'nı tamamlayarak veya Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu ile "Köprü"yü 25.000g karşılığında satın alarak).
- Mağara girişinin batısında bulunan ve su akışını engelleyen Parıldayan Kaya kaldırılabilir (Balık Havuzu Yığınları'nı tamamlayarak veya Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu ile "Elekleme"yi 20.000g karşılığında satın alarak).
Özellikler
Resim | İsim | Açıklama | Oturanlar |
---|---|---|---|
Marangoz Atölyesi | Batıda Robin'in marangozluk işini yaptığı Marangoz Atölyesi bulunur. Kocası Demetrius ve çocukları Maru ve Sebastian da burada yaşar. | ||
Çadır | Marangoz atölyesinin kuzeydoğusundadır; burası Linus'un yaşadığı ve çoğu zamanını geçirdiği yerdir. | ||
Ağaç Ev | Demiryolu'nun girişinin doğusunda ve Linus'ın çadırının batısında büyük bir ağaçtadır. Sadece Leo ile 6 arkadaşlık puanına erişildikten sonra erişilebilir. | ||
Madenler | Gölün ötesinde kasabanın birincil taş ve cevher kaynağı olan ve canavarlar ile istila edilmiş bir madenin girişi bulunur. | ||
Maceraperestler Loncası | Madenlerin biraz ötesinde; burada Marlon ve Gil yaşar. Bir kere erişim elde edildikten sonra, belirli Silahlar, Ayakkabılar ve Yüzükler için bir dükkana erişilebilir. Ayrıca canavar avlama karşılığında ödüller sağlar. | ||
Taş Ocağı | Yıkılmış köprünün ötesinde bulunan ve her gün taş ve cevher üreten büyük bir alan. Zanaat Odası Yığınları'nı tamamladıktan veya Joja Toplumsal Gelişim Formu ile "Köprü"yü 25.000g karşılığında satın aldıktan sonra erişilebilir. Taş Ocağı Madeni'nin girişi de buradadır. |
Toplayıcılık
Dağ'da yerde belirebilecek toplanılabilir ögeler şunlardır:[1]
- Baharda: Pırasa (%58) ve Yabani Bayır Turpu (%42)
- Yazda: Üzüm (%62) ve Baharat Meyvesi (%38)
- Güzde: Fındık (%53), Mantar (%24) ve Çakaleriği (%24)
- Kışta: Çiğdem (%40), Kristal Meyve (%38) ve Çobanpüskülü (%22)
Toplanlıabilir ögeler gece başı 0,5 şans ile belirir.[2] Haritada ortaya çıkmaları mümkün olan yerler kırmızı ve magenta karelerde gösterilmiştir; orijinal ağaçlar bulunuyorsa, magenta karelerde %90 daha az doğma şansı vardır çünkü o kareler, ağaçların arkalarına kalır ve görünmeleri zordur.
Eser Noktaları
Dağ'da Eser Noktaları kazılarak bulunabilecek Eserler şunlardır:
- Tarih Öncesi Kafatası (%0,6 + %3-6[3])
- Paslı Dişli (%4)
- İlkel El Baltası (%3)
- Eski Bebek (%3)
- İlkel Araç (%2)
- Trilobit (%1,8)
- Okbaşı (%1,6)
- Çiğneme Çubuğu (%1,5)
- Kemik Kaval (%0,7)
- Eski Tohum (%0,7)
- Amfibi Fosili (%0,6)
- Eski Kılıç (%0,6)
- Dinozor Yumurtası (%0,6)
- Garip Bebek (yeşil) (%0,06)
- Garip Bebek (sarı) (%0,06)
Other possible items are:
- 1-3 Kil (%14-29[3])
- Kayıp Kitap (%20 + %3-7[3]); bütün Kayıp Kitaplar bulunduğunda, Kayıp Kitaplar yerine Karışık Tohumlar çıkmaya başlar.
- Sadece Kışta: Kış Kökü (%18)
- Sadece Kışta: Kar Patatesi (%12)
- 1-3 Taş (%5-10[3])
- 1-3 Bakır Cevheri (%2,5-5[3])
- 1-3 Kömür (%1,8-4[3])
- Sadece Baharda: 2-5 Pirinç Filizis (%4)
- Daha önce bulunmamış bir Gizli Not: %3'lük bir şansa kadar, eğer oyuncu büyütece sahip ise.
Eser noktaları gece başı 0,4 gibi bir oran ile belirir, kışta ise bu oran gece başı 0,9'a çıkar.[4]
Kasabalıların Yolları
Birçok Kasabalı Dağ haritasının batı kısmında yürür ve bu yüzden ögeleri yok etme potansiyeline sahiptirler:
Balıkçılık
Birden fazla türde balığa ev sahipliği yapan bir göl, Dağ haritasının ortasını doldurur. Burada Sazanbalığı yakalamak kolaydır, bu yüzden oyunun başlarında balıkçılık için pratik yapmada iyi bir yerdir. Bir Efsanevi Balık olan Efsane de burada bulunabilir, bununla birlikte beş efsanevi balık II'den biri olan Efsane II de.
Saat | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bahar | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 00 | 01 | |
İri Ağızlı Levrek | |||||||||||||||||||||
Efsane | Sadece yağmurlu gün | ||||||||||||||||||||
Yayınbalığı | |||||||||||||||||||||
Sazanbalığı | |||||||||||||||||||||
Kefal | |||||||||||||||||||||
Yeşil Suyosunu | |||||||||||||||||||||
Yaz | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 00 | 01 | |
İri Ağızlı Levrek | |||||||||||||||||||||
Renkli Alabalık | Sadece güneşli gün | ||||||||||||||||||||
Mersinbalığı | |||||||||||||||||||||
Yayınbalığı | |||||||||||||||||||||
Sazanbalığı | |||||||||||||||||||||
Kefal | |||||||||||||||||||||
Yeşil Suyosunu | |||||||||||||||||||||
Güz | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 00 | 01 | |
İri Ağızlı Levrek | |||||||||||||||||||||
Yayınbalığı | |||||||||||||||||||||
Sazanbalığı | |||||||||||||||||||||
Kefal | |||||||||||||||||||||
Yeşil Suyosunu | |||||||||||||||||||||
Kömür Balığı | Sadece yağmurlu gün | ||||||||||||||||||||
Alacakaranlık Sazanı | |||||||||||||||||||||
Kış | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 00 | 01 | |
İri Ağızlı Levrek | |||||||||||||||||||||
Mersinbalığı | |||||||||||||||||||||
Yayınbalığı | |||||||||||||||||||||
Kefal | |||||||||||||||||||||
Yeşil Suyosunu | |||||||||||||||||||||
Dipbalığı | |||||||||||||||||||||
Tatlısu Levreği | |||||||||||||||||||||
Alacakaranlık Sazanı |
Referanslar
- ↑ Toplanılabilir her öge için, verilen oran o mevsim belirebilen bütün toplanılabilir ögelerin genel oranıdır. Girdi bilgisi Locations.xnb, GameLocation::spawnObjects'deki kod ile çalıştırılmış.
- ↑ Dağ'daki 5535 kareden, 210'u (%4) standart toplanılabilir ögelerin belireceği karelerdir. Toplanılabilir ögeler hakkında daha fazla bilgi için, Toplayıcılık'ı inceleyin.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Eser Noktalarından ekstra öge elde etme mevsime bağlıdır. Maksimum şans yaz ve güzdedir. Kışta, bu şans %50 daha az; baharda ise %6 daha azdır. Daha fazla bilgi için Eser Noktası'nı inceleyin.
- ↑ Dağ'daki 5535 kareden, 944'ü (%17) bahar, yaz ve güzde Eser Noktaları için ortaya çıkma kareleridir. 1515'i (%27) kış için ortaya çıkma kareleridir. Daha fazla bilgi için Eser Noktası'nı inceleyin.
Mekanlar | |
---|---|
Mekanlar | Cadı'nın Bataklığı • Çiftlik Göleti • Çiftlik • Çöl • Dağ • Demiryolu • Gizli Koru • Kafatası Mağarası • Kömürözü Ormanı • Kumsal • Lağım • Madenler • Mağara • Maden Arabası • Mezarlık • Zencefil Adası • Ustalık Mağarası • Mutant Böcek Yuvası • Ormanönü • Otobüs Durağı • Pelikan Kasabası • Taş Ocağı • Taş Ocağı Madeni • Tünel |