"Oyuncu" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
(add lang links)
Etiketler: Mobil değişiklik Mobil web değişikliği
 
(7 kullanıcıdan 12 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
{{Çeviri}}
 
 
{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
'''The Player''' refers to the playable character in ''[[Stardew Valley]]''.
+
'''Oyuncu''', ''[[Stardew Valley]]'' deki oynatılabilir karakter anlamına gelir.
  
==Character customization==
+
==Karakter Özelleştirme==
[[File:Character creation menu TR.png|thumb|The character creation screen.]]
+
[[File:Character creation menu TR.png|thumb|Karakter oluşturma ekranı.]]
The following options are available at the beginning of a new game:
+
Yeni bir oyun başlangıcında aşağıdaki seçenekler bulunur:
* '''Appearance''' - This includes 24 skin tones, 32 hair styles, 20 accessories, and 112 shirts. All of them can be used by either gender, with the option to randomize appearance. This has no effect on gameplay, [[Wizard's Tower#Basement Room|can be changed later]], and can be augmented with [[Hats|hats]] and [[Footwear|boots]].
+
* '''Görünüm''' – karakterin görünüşünü tasarlamak için 24 ten rengi, 32 saç şekli, 20 aksesuar ve 112 elbise bulunur. Her biri cinsiyet fark etmeksizin rastgele seçeneklerle kullanılabilir. Görünüşün oyunun oynanışına bir etkisi yoktur, oyunun ilerleyen kısmında [[oyuncu]] {{price|500}} karşılığında [[Büyücü'nün Kulesi#Bodrum|görünüşünü]] istediği zaman değiştirebilir(uyarıyım görünüşünü sayfasına gitmek 10% spoiler sayılabilir) ayrıca [[Şapkalar|şapkalar]] ile [[Ayakkabı|çizmeler]] giyilebilir ve görünüşü değiştirir.
* '''Name / Farm Name''' - These are limited to ''most'' of the [[wikipedia:ASCII#Printable_characters|ASCII printable characters]], which are spaces, uppercase and lowercase letters, numbers, and <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Although <code>"</code> is in the valid ASCII printable character range, the textbox does not accept this character.
+
* '''İsim / Çiftlik İsmi''' - isim oluşturmak [[wikipedia:ASCII#Printable_characters|ASCII printable characters]]’inde belirtilen boşluklar, büyük ve küçük harfler, sayılar ile sınırlıdır. Ayrıca <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code> burada belirtilen özel karakterler kullanılamaz. Bu özel karakterin <code>"</code> ASCII’da olmasına karşın metin kutusu bu karakteri kabul etmez
:Both fields accept copied text (paste text using {{key|Ctrl + v}}).
+
:Her iki isim alanı da kopyalanan bir metni kabul eder (kopyalamak için kullanın {{Key|Ctrl + v}}).
:The length of the name is determined by the total pixel width, and the allowed maximum is restricted to the width of the textbox.  
+
:İsmin uzunluğu toplam piksel genişliği ile belirlenir ve izin verilen uzunluk metin kutusunun uzunluğudur.
:Name and Farm Name are sometimes used in dialogues during gameplay.  
+
:Oyuncunun ismi ve Çiftliğin ismi bazı durumlarda oyun içindeki diyaloglarda kullanılır.  
* '''Animal Preference''' - This determines the type of [[Animals#Cat or Dog|pet]] that arrives in Spring of year 1.
+
* '''Hayvan Tercihi''' - 1. yılın bahar ayında seçilen [[Hayvanlar#Kedi veya Köpek|evcil hayvan]] çiftliğe gelir.
* '''Favorite Thing''' - This affects the text displayed after eating a [[Stardrop]]. The character limits are the same as the Name / Farm Name textboxes.
+
* '''Favori Eşya''' - Bir [[Yıldızkaydı]] yendikten sonra çıkan ekranda yazar. İsminin karakter sınırı İsim ve çiftlik isminin metin kutusu genişliğiyle aynıdır.
* '''Gender''' - This has minor effects on gameplay:
+
* '''Cinsiyet''' - cinsiyetin oyunda çok küçük bir etkisi vardır:
** Characters will use the appropriate pronoun in dialogue.
+
** Karakterler diyaloglarda uygun zamirleri kullanırlar.
** Restriction to the men's or women's [[spa]] entrance. (Note: [[Alex]] sometimes works out in the men's locker room.)
+
** [[Hamam]]a girişlerde erkekler ve kadınlar ayrı yerden girerler. (Not: [[Alex]] bazı zamanlarda erkek soyunma odasında çalışır.)
** It is possible to [[Marriage|marry]] an eligible NPC regardless of gender. In a different gender marriage, the woman can become pregnant for 14 days (with no effect on speed or movement) and give birth to a child. In a same-gender marriage, children can be adopted.
+
** Cinsiyet fark etmeksizin uygun olan NPC’ler ile [[Evlilik|evlenme]] yapılabilir. Farklı cinsiyetler ile yapılan evliliklerde kadın 14 gün hamile kalabilir (hızın ve hareketin hiçbir etkisi yoktur) ve çocuk doğurabilir. Aynı cinsiyetler arasında yapılan evliliklerde çocuk evlat edinilebilir.
  
==Special Keys==
+
==Özel Tuşlar ==
<section begin="specialkeys" />
+
<section begin="specialkeys" />[[#Karakter Özelleştirme|Karakter Özelleştirme]] menüsünden “İsim”, “Çiftlik İsmi” ve “Favori eşya oluşturulduğu zaman belirli tuşlara özel sesler veya semboller atanabilir.  
When entering "Name", "Farm Name", or "Favorite Thing" on the [[The Player#Character customization|Character Creation]] menu, certain keys produce special sounds and/or symbols.
+
* Aşağıda belirtilen tuşlara basmak özel sesler üretecektir.
* Pressing the following keys will produce special sounds.
+
** <code><</code> tuşuna basmak "ding" sesi üretir.
**Pressing <code><</code> produces a "ding" sound
+
** <code>$</code> tuşuna basmak "plink" sesi üretir.
**Pressing <code>$</code> produces a "plink" sound
+
** <code>*</code> tuşuna basmak "stone hit" sesi üretir.
**Pressing <code>*</code> produces a "stone hit" sound
+
** <code>=</code> tuşuna basmak "pop" sesi üretir.
**Pressing <code>=</code> produces a "pop" sound
+
** <code>+</code> tuşuna basmak "squish" sesi üretir.
**Pressing <code>+</code> produces a "squish" sound
+
* Aşağıda belirtilen tuşlara basmak özel karakter üretecektir.
* Pressing the following keys will produce special characters.
+
:* <code><</code> tuşuna basmak <code>♡</code> özel karakterini üretir.
:*Pressing <code><</code> produces <code>♡</code>
+
:* <code>></code> tuşuna basmak <code>▷</code> özel karakterini üretir.
:*Pressing <code>></code> produces <code>▷</code>
+
:* <code>@</code> tuşuna basmak <code>◁</code> özel karakterini üretir.
:*Pressing <code>@</code> produces <code>◁</code>
+
:* <code>$</code> tuşuna basmak çifte daire oluşur.
:*Pressing <code>$</code> produces a double circle
+
:* <code>*</code> tuşuna basmak yıldız işaretine benzer bir karakter üretir.
:*Pressing <code>*</code> produces an asterisk-like character
+
:* <code>=</code> tuşuna basmak <code>☆</code> özel karakterini üretir.
:*Pressing <code>=</code> produces <code>☆</code>
 
 
:[[File:SpecialChars.png]]
 
:[[File:SpecialChars.png]]
*Pressing controller buttons also produces special sounds and/or symbols.
+
*Oyun kolundaki tuşlara basmak da özel sesler ve semboller üretecektir.
 
:[[File:SpecialCharsXbox.png]]<section end="specialkeys" />
 
:[[File:SpecialCharsXbox.png]]<section end="specialkeys" />
  
==Notes==
+
==Notlar==
* Entering "ConcernedApe" as the Favorite Thing [[Secrets#Favorite Thing|triggers an Easter egg]].
+
* Favori eşya olarak metin kutusuna "ConcernedApe" girmek [[Sırlar#Favori Eşya|bir easter egg ortaya çıkarır]].
* There are no character traits in ''Stardew Valley''. When presented with in-game cutscenes and dialogues, any answer can be chosen without impacting the story, though some may slightly impact [[friendship]]. It is possible to befriend most NPCs, and there are no mutually exclusive friendships. (Some NPCs like [[Gunther]] have no friendship status.)
+
* ''Stardew Valley'' içinde oyuncunun karakteristik özellikleri bulunmaz. Oyunun içinde ara sahneler ve diyaloglarda yapılan seçimler hikâyeyi çok fazla etkilemez ancak bazı seçimler [[arkadaşlık]] durumunu etkiliyebilir. Birçok NPC ile arkadaş olmak mümkündür ve karşılıklı olarak özel arkadaşlıklar bulunmaz. (Bazı NPC’ler ile, [[Gunther]] gibi, arkadaşlık kurulamaz.)
* Naming your character using an internal [[Modding:Object data|object ID number]] in brackets will give you the item that corresponds with the number whenever an NPC mentions you by your name. For example, entering [645][499][163] will give you an [[Iridium Sprinkler]], [[Ancient Seeds]], and a [[Legend]]. NPCs tend to say only the second two numbers, so be warned. (This exploit also works with children and animals.)  
+
* Karakterinizin ismine bir [[Modding:Object data|object ID numarası]]nı köşeli parentez halinde verirseniz herhangi bir NPC adınızı söylediğinde oyun size numarasını girdiğiniz nesneyi verecektir. Örnek olarak, [645][499][163] bu kodları girmek size [[İridyum Musluk]], [[Eski Tohumlar]] ve [[Efsane]] nesnelerini verecektir. NPC’ler ikinci sayıyı söyleme eğilimi gösterirler, diğer sayılar için uyarılmaları gerekir. (Bu durum çocuklar ve hayvanlar için de geçerlidir.)  
**'''Note that this does not work in the iOS and Switch version.'''
+
**'''Bu, iOS ve Switch versiyonlarında çalışmaz.'''
**Note that the game may only accept 14 characters for the player name, so one of the items used must be only 2 digits instead of 3.
+
** Oyun sadece 14 karakterli bir oyuncu ismi kabul eder, bu yüzden 3 nesne numarası yerine 2 nesne numarası kullanılmalıdır.
  
==See also==
+
==Ayrıca Bakınız==
* ''[[Friendship]]''
+
* ''[[Arkadaşlık]]''
* ''[[Marriage]]''
+
* ''[[Evlilik]]''
* ''[[Skills]]''
+
* ''[[Yetenekler]]''
  
[[Category:Playable characters]]
+
==Geçmiş==
 +
{{History|1.3|Öge kimliği adlandırma istismarı, PC ve Mobil sürümler dışındaki tüm sürümlerden kaldırıldı.}}
 +
{{History|1.4|Yeni saç stilleri ve farklı pantolonlar eklendi.}}
 +
{{History|1.5|İsim ve cinsiyeti değiştirme yeteneği eklendi. Yeni saç stilleri eklendi.}}
 +
 
 +
[[Kategori: Oynanabilir karakterler]]
  
 
[[de:Der Spieler]]
 
[[de:Der Spieler]]

14.04, 12 Haziran 2023 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Başlangıç
Kılavuzu
Oyuncu Seçenekler Kontroller Mobil
Kontroller
Sağlık Enerji Yetenekler Gün
Döngüsü

Oyuncu, Stardew Valley deki oynatılabilir karakter anlamına gelir.

Karakter Özelleştirme

Karakter oluşturma ekranı.

Yeni bir oyun başlangıcında aşağıdaki seçenekler bulunur:

  • Görünüm – karakterin görünüşünü tasarlamak için 24 ten rengi, 32 saç şekli, 20 aksesuar ve 112 elbise bulunur. Her biri cinsiyet fark etmeksizin rastgele seçeneklerle kullanılabilir. Görünüşün oyunun oynanışına bir etkisi yoktur, oyunun ilerleyen kısmında oyuncu data-sort-value="500">Gold.png500g karşılığında görünüşünü istediği zaman değiştirebilir(uyarıyım görünüşünü sayfasına gitmek 10% spoiler sayılabilir) ayrıca şapkalar ile çizmeler giyilebilir ve görünüşü değiştirir.
  • İsim / Çiftlik İsmi - isim oluşturmak ASCII printable characters’inde belirtilen boşluklar, büyük ve küçük harfler, sayılar ile sınırlıdır. Ayrıca `~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_ burada belirtilen özel karakterler kullanılamaz. Bu özel karakterin " ASCII’da olmasına karşın metin kutusu bu karakteri kabul etmez
Her iki isim alanı da kopyalanan bir metni kabul eder (kopyalamak için kullanın Ctrl + v).
İsmin uzunluğu toplam piksel genişliği ile belirlenir ve izin verilen uzunluk metin kutusunun uzunluğudur.
Oyuncunun ismi ve Çiftliğin ismi bazı durumlarda oyun içindeki diyaloglarda kullanılır.
  • Hayvan Tercihi - 1. yılın bahar ayında seçilen evcil hayvan çiftliğe gelir.
  • Favori Eşya - Bir Yıldızkaydı yendikten sonra çıkan ekranda yazar. İsminin karakter sınırı İsim ve çiftlik isminin metin kutusu genişliğiyle aynıdır.
  • Cinsiyet - cinsiyetin oyunda çok küçük bir etkisi vardır:
    • Karakterler diyaloglarda uygun zamirleri kullanırlar.
    • Hamama girişlerde erkekler ve kadınlar ayrı yerden girerler. (Not: Alex bazı zamanlarda erkek soyunma odasında çalışır.)
    • Cinsiyet fark etmeksizin uygun olan NPC’ler ile evlenme yapılabilir. Farklı cinsiyetler ile yapılan evliliklerde kadın 14 gün hamile kalabilir (hızın ve hareketin hiçbir etkisi yoktur) ve çocuk doğurabilir. Aynı cinsiyetler arasında yapılan evliliklerde çocuk evlat edinilebilir.

Özel Tuşlar

Karakter Özelleştirme menüsünden “İsim”, “Çiftlik İsmi” ve “Favori eşya oluşturulduğu zaman belirli tuşlara özel sesler veya semboller atanabilir.

  • Aşağıda belirtilen tuşlara basmak özel sesler üretecektir.
    • < tuşuna basmak "ding" sesi üretir.
    • $ tuşuna basmak "plink" sesi üretir.
    • * tuşuna basmak "stone hit" sesi üretir.
    • = tuşuna basmak "pop" sesi üretir.
    • + tuşuna basmak "squish" sesi üretir.
  • Aşağıda belirtilen tuşlara basmak özel karakter üretecektir.
  • < tuşuna basmak özel karakterini üretir.
  • > tuşuna basmak özel karakterini üretir.
  • @ tuşuna basmak özel karakterini üretir.
  • $ tuşuna basmak çifte daire oluşur.
  • * tuşuna basmak yıldız işaretine benzer bir karakter üretir.
  • = tuşuna basmak özel karakterini üretir.
SpecialChars.png
  • Oyun kolundaki tuşlara basmak da özel sesler ve semboller üretecektir.
SpecialCharsXbox.png

Notlar

  • Favori eşya olarak metin kutusuna "ConcernedApe" girmek bir easter egg ortaya çıkarır.
  • Stardew Valley içinde oyuncunun karakteristik özellikleri bulunmaz. Oyunun içinde ara sahneler ve diyaloglarda yapılan seçimler hikâyeyi çok fazla etkilemez ancak bazı seçimler arkadaşlık durumunu etkiliyebilir. Birçok NPC ile arkadaş olmak mümkündür ve karşılıklı olarak özel arkadaşlıklar bulunmaz. (Bazı NPC’ler ile, Gunther gibi, arkadaşlık kurulamaz.)
  • Karakterinizin ismine bir object ID numarasını köşeli parentez halinde verirseniz herhangi bir NPC adınızı söylediğinde oyun size numarasını girdiğiniz nesneyi verecektir. Örnek olarak, [645][499][163] bu kodları girmek size İridyum Musluk, Eski Tohumlar ve Efsane nesnelerini verecektir. NPC’ler ikinci sayıyı söyleme eğilimi gösterirler, diğer sayılar için uyarılmaları gerekir. (Bu durum çocuklar ve hayvanlar için de geçerlidir.)
    • Bu, iOS ve Switch versiyonlarında çalışmaz.
    • Oyun sadece 14 karakterli bir oyuncu ismi kabul eder, bu yüzden 3 nesne numarası yerine 2 nesne numarası kullanılmalıdır.

Ayrıca Bakınız

Geçmiş

  • 1.3: Öge kimliği adlandırma istismarı, PC ve Mobil sürümler dışındaki tüm sürümlerden kaldırıldı.
  • 1.4: Yeni saç stilleri ve farklı pantolonlar eklendi.
  • 1.5: İsim ve cinsiyeti değiştirme yeteneği eklendi. Yeni saç stilleri eklendi.