Kafatası Mağarası

Margotbean (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 23.28, 24 Şubat 2023 tarihli sürüm (Metin değiştirme - "Qi'nin Ceviz Odası" yerine "Bay Qi'nin Ceviz Odası")
Robin building.png
“Hala yapacak çok işim var”
— Robin

Eksik çeviri

Bu makale veya bölüm tamamen Türkçeye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin.
En son Margotbean tarafından 2023-02-24 23:28:43 tarihinde düzenlenmiştir.

Kafatası Mağarası Girişi
Merdiven/delik belirme oranları, özel yaratık düşürmeleri için ve fıçı ve kutuların içerikleri için Madenler'i inceleyin.

Kafatası Mağarası, Çöl'ün kuzeybatısında bulunur. Başlangıçta kilitlidir ve erişmek için Kurukafa Anahtarı gerekir.

İlk Bakış

 
Daha hızlı inmeye yarayan bir delik

Kafatası Mağarası'nda kat veya seviyeler için belirli bir limit yoktur.[1] Madenler'e benzer olarak; oyuncu, düşmanları öldürerek veya taşları kazarak her katta bir merdiven bulur ve sürekli katlar arasında ilerler.

Oyuncu bazen delik de bulabilir, bu delik 3-15 kat atlanılmasını sağlar. Bir taş, %20 şans ile altında bir merdiven yerine delik barındırabilir. Bunun çalışma şekli, 3 ile 8 arasında rastgele seçilen bir x tamsayısı ile, oyuncunun %90 şans ile x seviye veya %10 şans ile 2x-1 seviye düşmesidir. Düşülecek seviye saysı maden seviyesi, oyun gününe ve oyun seed'ine bağlı olarak önceden belirlenir. Aynı zamanda; Şans, düşülen seviye sayısını etkilemez. Ek olarak, eğer bir seviyede birden fazla delik varsa, bütün delikler oyuncuyu aynı seviyede düşürür, yani o delikler arasından hangi deliğin seçildiği önemsizdir. Bir delikten atlamak, atlanılan seviyenin 3 katı kadar miktarda Sağlık hasarına sebep olur (yani bir delikten atlamak hiçbir zaman 1'den az bir sağlık hasarı veremez). Not edilmelidir ki, eğer 100.'den yüksek bir kattaki bir delik, oyuncuyu 100. kattan sonraki bir kata düşürmeye programlanmışsa, o oyuncuyu sadece 100. kata düşürecek olarak tekrar ayarlanır. [2]

Madenler'in aksine, ilerlemeyi kaydetmek için bir asansör bulunmaz, ancak her katın başlangıç noktaısnda oyuncunun Kafatası Mağarası'ndan ayrılmak için kullanabileceği bir merdiven bulunur. Her ziyarette yine ilk kattan başlanır. Eğer oyuncu, Kafatası Mağarası'nı ziyaret ederken sağlığı tükenirse, aynı günün ilerleyen bir zamanında Harvey'nin Sağlık Ocağı'nda uyanır. Acil ameliyat için de data-sort-value="1000"> 1.000g ücret alınır. Ayrıca bazı eşyalar kaybolabilir. 02:00'da uyuyakalmak, oyuncunun data-sort-value="1000"> 1.000g veya paranın %10'unu kaybetmesine sebep olur, hangisi daha az ise.

İridyum

Oyuncu Kafatası Mağarası'nda aşağılara indikçe İridyum Cevheri bulma şansı artar. Mağara'daki canavarlar da ayrıca cevher ve İridyum Külçesi ve aynı zamanda özel öğeler düşürme şansına sahiptir. Düşmanlar çok güçlü olduğundan bir Lav Kılıcı veya Galaksi Kılıcı götürmek iyi bir fikir olabilir. Yüksek Şans, cevher damarlarının ve merdiven/deliklerin belirme şanslarını arttırır. İridyum Düğümleri'nin ortaya çıkma olasılığı daha yüksek olan katlara hızlı iniş, cevher elde etmek için genellikle keşiften daha etkilidir. İridyum Düğümleri aramak için mağara boyunca keşif yapmak yerine daha fazla düğüm belirme oranına sahip katlara direkt olarak inmek daha etkili bir strateji olabilir. Merdivenler bir slotta toplanılabilir, yani bir envanter slotu 999 merdiven barındırabilir. Sürekli merdiven yerleştirerek ilerlemek de biraz zaman alır; oyuncu merdivenlerle daha aşağı indikçe mağaraları keşfedebilecekleri zaman azalır.

Qi'nin Mücadelesi

Mağara'ya girilen ilk günden sonra Bay Qi'den bir mektup gelir. Mektup, Qi'nin Mücadelesi görevini başlatır, bu da Kafatası Mağarası'nda kat 25'e erişmek ile tamamlanır. Görevi tamamlamak ertesi gün bir mektupta data-sort-value="10000"> 10.000g ile ödüllendirilir. Eğer oyuncu ilk ziyarette Kafatası Mağarası'nın 25. katına erişirse, ertesi gün görev otomatik olarak tamamlanır.

Qi'nin Açlık Mücadelesi

"Qi'nin Açlık Mücadelesi" tekrar edilebilir bir Özel İstektir ve Zencefil Adası'nda Bay Qi'nin Ceviz Odası'ndan alınabilir. Verilen zaman aralığında Kafatası Mağarası'nın 100. katına ulaşarak tamamlanılır. Bu görev aktifken, oyuncu Kafatası Mağarası'nda bulunduğu süre içinde yemek veya içecek tüketemez. Kafatası Mağarası'na girilmeden önce yemeklerden/içeceklerden elde edilen etkiler yine de aktif kalır. Bu görev aktifken, Büyük Balçıklar arada sırada yok edilince 10 sağlık puanı veren kalplere sahip olabilir. Yemek tüketmeden sağlık yenilemenin bir başka stratejisi de bir veya daha fazla Vampir Yüzüğü kuşanmak veya Emici büyüsüne sahip bir silah kullanmaktır. Merdivenler kullanılabilir. Görevin ödülü data-sort-value="25">  25 Qi Taşı'dır.

Kafatası Mağarası İstilası

"Kafatası Mağarası İstilası" tekrar edilebilir bir Özel İstektir ve Zencefil Adası'nda Bay Qi'nin Ceviz Odası'ndan alınabilir. Verilen zaman aralığında Kafatası Mağarası'nın 100. katına ulaşarak tamamlanılır. Bu görev aktifken, Mağara'yı canavarların daha güçlü varyasyonları basar; Tehlikeli Madenler'e benzerdir. Merdivenler kullanılabilir. Tehlikeli Madenler'de olduğu gibi, radyoaktif düğümler burada belirebilir. Görevin ödülü data-sort-value="40">  40 Qi Taşı'dır.

Zaman

Zaman, Kafatası Mağarası'nda oyunun herhangi bir yerinden daha yavaş akar; oyunda bir saat 43 saniye sürerken, Kafatası Mağarası'nda 54 saniye sürer. Ancak çok oyunculu oyunlarda ve Tarih Öncesi Katlarda zaman 43 saniyelik saat sistemine geri döner.[3] Bundan iki çıkarım yapılabilir:

  • Oyuncular gün bitiminden önce daha fazla gerçek zamana sahip olurlar ve daha aşağı inebilirler.
  • Efektlerin oyun içi süresi azalır.

Zamandaki bu ayarlamanın bir etkisi yoktur, yine de, ekipman üretim zamanları gibi oyunun diğer bölümlerine bakacak olursak; oyuncu zamanın çoğunu Kafatası Mağarası'nda geçirse de öğlende bir Fıçı içine koyulmuş Bal, 22:00'da Liköre dönüşmüş olur.

Strateji

Yemek

Aşağıda gösterilenler Kafatası Mağarası'nı keşfederken işe yarayabilecek Efektleri sağlayabilen yemeklerdir. Not edilmelidir ki, efekt veren bir yiyeceği tüketmek, ondan önceki bütün aktif efektlerinizi kaldırır ve yeni yediğiniz yiyeceğin efektleri etkisini göstermeye başlar. Eğer yeni yenilen yiyeceğin verdiği bir efekt yoksa, önceki efektleriniz kalmaya devam eder. Kahve, Üç Tekli Espresso ve Zencefilli Gazoz bu kurala istisnadır; bunlar, diğer yiyecek efektleri ile birleşebilir/aynı anda var olabilir (ama birbirleri ile olamaz).

Görsel İsim İçindekiler Enerji / Sağlık Etki(ler) Süre
Güz Armağanı   Tatlı Patates (1)  Balkabağı (1)  220 99   Toplayıcılık (+2)  Savunma (+2)   7m 41s
Kahve   Kahve Çekirdeği (5)  3 1   Hız (+1)   1m 23s
Yengeçli Kek   Yengeç (1)  Buğday Unu (1)  Yumurta (1)  Yağ (1)  225 101   Hız (+1)  Savunma (+1)   16m 47s
Kızılcık Sosu   Kızılcık (1)  Şeker (1)  125 56   Madencilik (+2)   3m 30s
Parmesanlı Patlıcan   Patlıcan (1)  Domates (1)  175 78   Madencilik (+1)  Savunma (+3)   4m 39s
Yılanbalığı Tava   Yılanbalığı (1)  Yağ (1)  75 33   Şans (+1)   7m
Mantar Kızartma   Mantar (1)  Kuzumantarı (1)  Yağ (1)  135 60   Saldırı (+2)   7m
Zencefilli Gazoz   Zencefil (3)  Şeker (1)  63 28   Şans (+1)   5m
Şanslı Öğün   Denizhıyarı (1)  Tortilla (1)  Maviruh (1)  100 45   Şans (+3)   11m 11s
Büyülü Akide Şekeri N/A  500 225   Madencilik (+2)  Şans (+5)  Hız (+1)  Savunma (+5)  Saldırı (+5)   8m 24s
Özlü Gözleme   Akçaağaç Pekmezi (1)  Şeker (1)  Buğday Unu (1)  225 101   Çiftçilik (+1)  Balıkçılık (+1)  Madencilik (+1)   16m 47s
Madenci Şekeri   Mağara Havucu (2)  Şeker (1)  Süt (1)  125 56   Madencilik (+3)  Çekim (+32)   5m 35s
Patlangaç Biber   Acı Biber (1)  Peynir (1)  130 58   Hız (+1)  Çiftçilik (+2)   7m
Kabak Çorbası   Balkabağı (1)  Süt (1)  200 90   Şans (+2)  Savunma (+2)   7m 41s
Kök Tabağı   Mağara Havucu (1)  Kış Kökü (1)  125 56   Saldırı (+3)   5m 35s
Baharatlı Yılanbalığı   Yılanbalığı (1)  Acı Biber (1)  115 51   Şans (+1)  Hız (+1)   7m
İç   Ekmek (1)  Kızılcık (1)  Fındık (1)  170 76   Savunma (+2)   5m 35s
Süper Öğün   Çin Lahanası (1)  Kızılcık (1)  Enginar (1)  160 72   Hız (+1)  Toplam Enerji (+40)   3m 30s
Üç Tekli Espresso   Kahve (3)  8 3   Hız (+1)   4m 12s

Paltayıcılar

Bombalar yoğun olarak etrafa yayılmış taşları ve cevher damarlarını yok etmek için hızlı bir yoldur. Ayrıca Mumyaları kalıcı olarak öldürmek için de bir yoldur.

Bombalar [[Oluşturulan Nesne#Bombalar|üretilebilir veya Cüce'den satın alınabilir:

Resim İsim Malzemeler Satın Alım Fiyatı
 
Kiraz Bombası   Bakır Cevheri (4)  Kömür (1) data-sort-value="300"> 300g
 
Bomba   Demir Cevheri (4)  Kömür (1) data-sort-value="600"> 600g
 
Büyük Bomba   Altın Cevheri (4)  Güneş Özü (1)  Boşluk Özü (1) data-sort-value="1000"> 1.000g

Sapan'ın Patlayıcı Mühimmatı da aynı zamanda küçük gruplu taşları ve İridyum Cevherlerini yok etmede ve Mumyaları alt etmede kullanılabilir. Sapan'a Altın Cevheri yüklemek iyi bir hasar verebilir ve güçlü düşmanları geri tepmede kullanılabilir. Patlayıcı mühimmat üretilebilir veya data-sort-value="300"> 300g karşılığında Maceraperestler Loncası'ndan satın alınılabilir.

Merdivenler

  • Merdivenler katları hızlı geçmede veya "sıkıntılı" katları keçmede kullanılabilir. Eğer oyuncu bir veya daha fazla Kristalaryum sahibiyse, onlarla Yeşim üretebilir ve Pazar günleri Çöl Tüccarı'ndan Merdiven alabilir.

Yüzükler

  • Birkaç Yüzük, Kafatası Mağarası'nda patlamalara karşı direnç gösterebilir. Detaylar için Yüzükler sayfasını inceleyin.

Işınlanma Totemleri

Canavarlar

Resim Canavar Sağlık Hasar Notlar
Zırhlı Böcek 1 8 Sadece böcek öldüren büyüsü bulunduran bir silah ile öldürülebilir.
Büyük Balçıklar 60 5 Öldürüldükten sonra küçük Balçıklara bölünebilir. Büyük Balçıklar, Kafatası Mağarası'nda mordur.
Mor Balçık 410 28 İridyum Cevheri ve İridyum Külçesi düşürebilir.
Lav Yarasası 80 15 Sadece 20 ve 40. katlarda belirebilir; uçar.
Mumya 260 30 Mumya katlarında belirebilir. Başka bir silahla düşürüldükten sonra tamamen yok edilebilmesi için herhangi bir bomba ile patlatılmalıdır. Eğer bir bomba Mumya'yı öldürecek kadar fazla hasar yapabiliyorsa, aynı zamanda onu yok da eder. Kutsayıcı büyüsü bulunan bir silah ile öldürülürse tekrar ayağa kalkmalarını engeller. Genelde Güneş Özü düşürür, nadiren Kumaş düşürebilir.
Yılan 150 23 Hızlı hareket eder; uçan bir düşman. Genelde Boşluk Özü düşürür. Nadiren Baharatlı Yılanbalığı ve Bomba düşürebilir.
İridyum Yarasası 300 30 51. kat ve üstünde ve tarih öncesi katlarda belirebilir. Yüksek sağlık ve hasara sahiptir. Genelde İridyum Cevheri ve Güneş Özü düşürür.
İridyum Yengeci 240 15 25. kat ve üstünde belirebilir. İridyum Cevheri ve Yengeçli Kek düşürebilir.
Karonsu Hayalet 190 25 Mumya katlarında belirebilir. Genelde Bütünjeot düşürür. Nadiren İşlenmiş Kuvars düşürebilir.
Bibereks 300 15 Tarih öncesi katlarda belirir; ateş püskürtür. Dinozor Yumurtası veya 3 tarih öncesi Eserden birini düşürebilir.
Mutant Sinek 66 12 Tarih öncesi katlarda belirebilir.
ZIrhlı Böcek (tehlikeli) 250 20-27 Sadece Kafatası Mağarası "tehlikeli" durumundayken belirebilir.
Mumya (tehlikeli) 445 38-55 Sadece Kafatası Mağarası "tehlikeli" durumundayken belirebilir.
Şahyılan 300-1050 32-48 Sadece Kafatası Mağarası "tehlikeli" durumundayken belirebilir.
Mor Balçık (tehlikeli) 403 20-30 Sadece Kafatası Mağarası "tehlikeli" durumundayken belirebilir.

Tarih Öncesi Katlar

 
Bir Tarih Öncesi Kat

Tarih öncesi katlar Bibereks canavarlarını barındıran bir istila edilmiş kat türüdür. Mutant sinekler ve İridyum Yarasaları da burada belirebilir ve oyuncuya saldırabilir. Tarih öncesi katlar da Dinozor Yumurtaları ve Eğreltiotları bulunabilir. Bu kattaki otlar, kesildiğinde Eski Tohum düşürebilir. 6. kattan sonra, bir tarih öncesi kata denk gelme şansı ~%2.2'dir.[4]

Tarih öncesi katlar bir istila edilmiş kat olduğu için, bir merdivenin belirmesi için kattaki bütün düşmanlar öldürülmelidir.

Hazine Odaları

Madenler'dekilere benzeyen, hazine sandığı barındıran küçük odalar, seviye 10'dan sonra rastgele belirebilir. Günlük şans ve Şans Bonusları, Hazine Odası bulma şansını etkiler. Yeni bir kata girerken bir hazine odasına denk gelme şansı 0.01 + (Günlük Şans / 10) + (Şans Bonusları / 100)[4]'e eşittir. Yani Hazine Odalarının temel belirme şansı %1'dir; günlük şans ile en iyi olarak %1 artabilir veya en kötü olarak %1 azalabilir; Özel Tılsım %0.25 ekleyebilir; yemek efektleri de %1 ekleyebilir. Çok oyunculu modda, hesaba alınan şans değerleri, Kafatası Mağarası'nda bulunan oyuncuların ortalama şans istatistiğidir. Kafatası Mağarası'nın 100. katı kesin olarak bir hazine sandığı barındırır. Tek istisna oyuncunun sırrı yaptığı zamandır.

Aşağıda Kafatası Mağarası'ndaki Hazine Sandıkları'ndan çıkabilecek hazinelerin bir listesi bulunur.

Image Name Number in Chest  Chance [5] 
Mega Bomb 5 1/26
Bomb 10 1/26
Cactus Seeds 15 1/26
Life Elixir 2-4 1/26
Omni Geode 5 1/26
Warp Totem: Farm 5 1/26
Rain Totem 1-3 1/26
Apple Sapling 1 1/156
Apricot Sapling 1 1/156
Cherry Sapling 1 1/156
Orange Sapling 1 1/156
Peach Sapling 1 1/156
Pomegranate Sapling 1 1/156
Iridium Sprinkler 1-2 1/26
Quality Sprinkler 4 1/26
Parsnip Seeds 5-20 1/702
Bean Starter 5-20 1/702
Cauliflower Seeds 5-20 1/702
Potato Seeds 5-20 1/702
Garlic Seeds 5-20 1/702
Kale Seeds 5-20 1/702
Rhubarb Seeds 5-20 1/702
Melon Seeds 5-20 1/702
Tomato Seeds 5-20 1/702
Blueberry Seeds 5-20 1/702
Pepper Seeds 5-20 1/702
Wheat Seeds 5-20 1/702
Radish Seeds 5-20 1/702
Red Cabbage Seeds 5-20 1/702
Starfruit Seeds 5-20 1/702
Corn Seeds 5-20 1/702
Eggplant Seeds 5-20 1/702
Artichoke Seeds 5-20 1/702
Pumpkin Seeds 5-20 1/702
Bok Choy Seeds 5-20 1/702
Yam Seeds 5-20 1/702
Cranberry Seeds 5-20 1/702
Beet Seeds 5-20 1/702
Spring Seeds 5-20 1/702
Summer Seeds 5-20 1/702
Fall Seeds 5-20 1/702
Winter Seeds 5-20 1/702
Cherry Bomb 15 1/26
Red Slime Egg 1 1/26
Purple Slime Egg 1 1/26
Energy Tonic 2-4 1/26
Iridium Bar 2-3 1/26
Autumn's Bounty 5 1/260
Pumpkin Soup 5 1/260
Super Meal 5 1/260
Cranberry Sauce 5 1/260
Stuffing 5 1/260
Farmer's Lunch 5 1/260
Survival Burger 5 1/260
Dish O' The Sea 5 1/260
Miner's Treat 5 1/260
Roots Platter 5 1/260
Prismatic Shard 1 1/26
Crystalarium 1 1/26
Seed Maker 1 1/26
Auto-Grabber 1 1/26
Auto-Petter 1 1/26
Blue Cowboy Hat 1 1/26
Red Cowboy Hat 1 1/26
White Turban 1 1/26
Dark Cowboy Hat 1 1/26

Sır

Gizli Not #10 okuduktan sonra oyuncu, Bay Qi'yi Kafatası Mağarası'nın 100. katında bulabilir. Arasahne şu ikisinden birini içerir:

Detaylar 
Bay Qi, oyuncuyu 10 veya daha az sayıda Merdiven kullanarak 100. kata eriştiği için tebrik eder, veya; 10'dan fazla kullanırsa "zeki" ama "onurlu" olmadığını söyler. İkisinin de sonunda, oyuncuyu İridyumlu Süt ile ödüllendirir, bu da oyuncunun sağlını kalıcı olarak 25 puan arttırır.

 

Ek Notlar

  • Duvarlarda görülebilen kazılar şifrelenmiş mesajlar içerir.
  • Limite erişmek için Taş Ocağı Madeni katının atlanılması gerekirdi, bu katta da merdiven üretebilecek hiçbir şey yok. (Kat 77377 olarak kodlanmış ve Kafatası Mağarası'nın 77257. katında bulunabilir, bu da 1. katı 121. kat olarak sayar. [6]
  • 880. kattan sonra, İridyum Yarasalar, kırmızı yarasalara dönüşür ve daha fazla sağlığa ve hıza sahip olurlar.[7]

Referanslar

  1. Limit sayı 2147483647'dir. Bu limiti bir Stardew Valley gününde geçmek için oyuncunun bir gerçek saniyede 2 milyon seviye atlayabiliyor olması gerekirdi.
  2. MineShaft::enterMineShaft oyun kodunu inceleyin.
  3. MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation and Game1::UpdateGameClock oyun kodunu inceleyin.
  4. 4,0 4,1 MineShaft::loadLevel oyun kodunu inceleyin.
  5. MineShaft::getTreasureRoomItem oyun kodunu inceleyin.
  6. Locations.MineShaft::quarryMineShaft oyun kodunu inceleyin.
  7. StardewValley.Bats::Bat oyun kodunu inceleyin.

Tarih

  • 1.3.27: Karbonsu Hayalet, İridyum Yarasa, İridyum Yengeci, Hazine Odaları ve Bay Qi ara sahnesi eklendi. Oyuncunun bomba yerleştirdikten sonra yemek yiyerek bomba hasarından kendini koruyabildiği bir hata kaldırıldı.
  • 1.4: Beberiks eklendi. Hazine Sandığı öğelerinin arasına Beyaz Türban eklendi. Artık Çok Oyunculu modda deliğe giren bütün oyuncular aynı kata düşüyor. Qi'nin Mücadelesi artık Kafatası Mağarası'na ilk ziyarette de bitirilebiliyor. Delikler artık oyuncuyu 100. kattan sonrasına düşüremez.
  • 1.5: Hazine Sandığı öğelerinin arasına Hayvan Sevici eklendi. Belirli katlarda beliren sandıkların 4 kat aşağı atılması düzeltildi. Başkan Lewis'in başlangıçta verdiği 15 Yaban Havucu Tohumu alınmadan önce bir hazine sandığı açınca beliren mesaj düzeltildi.
  • 1.5.2: Hazine Sandığı öğelerinin arasına Siyah Kovboy Şapkası eklendi.
  • 1.5.5: 100. kata erişmek kesin olarak bir hazine sandığı ile sonuçlanır, eğer gizli ara sahne görüntülenmiyorsa.