"Enerji" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
 
(6 kullanıcıdan 10 ara revizyon gösterilmiyor)
3. satır: 3. satır:
 
<div class="thumbinner" style="float: right; width: 65px; margin-left: 12px; text-align: center; font-size: smaller; padding-top: 6px;">[[File:Exhausted.png]]<p>''Exhaustion indicator''</p></div>
 
<div class="thumbinner" style="float: right; width: 65px; margin-left: 12px; text-align: center; font-size: smaller; padding-top: 6px;">[[File:Exhausted.png]]<p>''Exhaustion indicator''</p></div>
  
A player requires '''Energy''' to use tools, fish, or engage in combat. Currently available energy is indicated on the player's energy bar, which reflects the decreases as a day progresses.
+
Bir oyuncu alet kullanmak, balık tutmak veya savaşa girmek için '''Enerjiye''' ihtiyaç duyar. An içerisinde mevcut olan enerji, oyuncunun enerji çubuğunda gösterilir ve bu gösterge gün ilerledikçe düşüşleri yansıtır.
  
Energy can be replenished up to its [[#Maximum Energy|maximum]] by eating positive-energy food. Consuming negative-energy foods such as [[Sap]] or [[Void Mayonnaise]] reduces energy. To consume food, put it on the hotbar (the top row of inventory) and {{key|right-click}} it. A notification in the bottom left of the screen will display energy and health gained by eating food. Typically, more expensive food provides more energy than cheaper food items.
+
Enerji, pozitif enerjili yiyecekler yiyerek [[#Maksimum Enerji|maksimum]] değerine kadar doldurulabilir. [[Öz]] veya [[Boşluk Mayonezi]] gibi negatif enerjili yiyecekleri tüketmek enerjiyi azaltır. Yiyecekleri tüketmek için, sıcak çubuğa (envanterin en üst satırı) koyun ve {{key|sağ tıklayın}}. Ekranın sol alt kısmındaki bir bildirim, yemek yiyerek elde edilen enerji ve sağlığı gösterecektir. Tipik olarak, daha pahalı yiyecekler daha ucuz yiyeceklerden daha fazla enerji sağlar.
  
Standing in the [[Spa]] also restores energy. In a [[Multiplayer]] game, players may slowly restore energy by standing in bed. (If the "Go to bed" dialogue pops up, answer "No", and remain in place.)
+
[[Hamam]]'da durmak da enerjiyi geri kazandırır. [[Çok Oyunculu]] bir oyunda, oyuncular yatakta durarak yavaş yavaş enerjilerini geri yükleyebilirler. ("Yatağa git" diyaloğu açılırsa, "Hayır" yanıtını verin ve yerinizde kalın.)
  
==Exhaustion==
+
==Tükenmek (Yorgunluk)==
The player becomes exhausted upon reaching 0 energy, indicated by an X dialog bubble above the player's head and the notice "You feel sluggish from over-exertion." The player's movement speed is significantly reduced, and [[Fishing Poles]] can no longer be cast. Other energy-consuming tools can be used, but the player's energy level becomes negative. At -15 energy, the player passes out, ending the day. If the player passes out anywhere outside the house, the player will lose 10% of their money up to {{price|1000}}.  
+
Oyuncu, 0 enerjiye ulaştığında bitkin hale gelir, bu, oyuncunun başının üzerinde bir X iletişim balonu ve "Aşırı efordan dolayı halsiz hissediyorsunuz" uyarısı ile gösterilir. Oyuncunun hareket hızı önemli ölçüde azalır ve [[Olta Balığı]] artık kullanılamaz. Diğer enerji tüketen araçlar kullanılabilir, ancak oyuncunun enerji seviyesi negatif olur. -15 enerjide, oyuncu için gün sona erer. Oyuncu evin dışında herhangi bir yerde bayılırsa, oyuncu parasının %10'unu {{price|1000}}'a kadar kaybeder.
  
Increasing energy back above zero (e.g., by eating food) will restore player movement, but the player remains exhausted for the remainder of the day. There is no in-game indicator of this lingering exhaustion, but it results in a 50% reduction in that night's energy restoration. This after-effect can be avoided by curing exhaustion, either by consuming [[Muscle Remedy]], or (if [[Marriage|married]]) kissing the player's spouse for the first time in the day.
+
Enerjiyi sıfırın üzerine çıkarmak ("örneğin, yemek yiyerek") oyuncunun hareketini eski haline getirir, ancak oyuncu günün geri kalanında bitkin kalır. Bu kalıcı yorgunluğun oyun içi göstergesi yoktur, ancak o geceki enerji geri kazanımında %50'lik bir azalmaya neden olur. Bu etki, bitkinliği tedavi ederek önlenebilir.
  
There are a couple warning signs for imminent exhaustion.  If energy is less than 20, any energy-consuming activity makes the energy bar shake and emit beads of sweat.  When energy first falls below 15, a notice appears stating "You're starting to feel exhausted."  These are warnings, not indicators of true exhaustion, and have no effect on player activities or overnight energy restoration.
+
[[Kas İlacı]] tüketerek ( Klinikte satılıyor) veya ([[Evlilik|evli]] ise) oyuncunun eşini gün içinde ilk kez öperek.
  
==Sleeping==
+
Yaklaşan tükenme için birkaç uyarı işareti vardır. Enerji 20'den azsa, enerji tüketen herhangi bir aktivite enerji çubuğunun sallanmasına ve boncuk boncuk ter salmasına neden olur. Enerji ilk kez 15'in altına düştüğünde, "Yorgun hissetmeye başlıyorsunuz" yazan bir uyarı belirir. Bunlar, gerçek tükenmenin göstergeleri değil, uyarılardır.Ve oyuncu aktiviteleri veya gece boyunca enerji geri kazanımı üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
Sleeping restores the player's initial energy level for the next day. Going to bed at or before 12:00AM normally restores energy to its maximum. If the player goes to sleep exhausted (or passes out), sleep removes the exhaustion, but energy restoration is reduced to 50%.
 
  
Energy restoration is also reduced if the player goes to bed after 12:00AM. The reduction is 2.5% per 10 minutes up until 01:00AM. After 01:00AM, it is 25% plus another 2.5% per 10 additional minutes. The player passes out at 02:00AM. For example, after retiring at 12:10AM, the player awakens with 97.5% of maximum energy. After retiring exhausted at 1:50AM, the player awakens with 12.5% of maximum energy.  
+
==Uyku==
 +
Uyumak, oyuncunun bir sonraki gün için ilk enerji seviyesini geri yükler. Saat 12:00'de veya daha önce yatmak normalde enerjiyi maksimuma çıkarır. Oyuncu yorgun bir şekilde uyursa (veya bayılırsa), uyku yorgunluğu giderir, ancak enerji geri kazanımı %50'ye düşer.
  
If the new day's calculated initial energy level is lower than the player's actual energy level at the time they went to sleep, the player's energy level is left unchanged and not reduced.
+
Oyuncu saat 12: 00'den sonra yatarsa enerji geri kazanımı da azalır. Azalma, saat 01: 00'e kadar 10 dakikada% 2,5'tir. Saat 01: 00'den sonra,% 25 artı 10 ek dakika başına% 2.5 daha fazladır. Oyuncu saat 02: 00'de bayılır. Örneğin, saat 12: 10'da uyuduktan sonra, oyuncu maksimum enerjinin% 97,5'i ile uyanır. Saat 1: 50'de tükendikten sonra, oyuncu maksimum enerjinin% 12,5'i ile uyanır.
  
==Leveling Up==
+
Yeni günün hesaplanan başlangıç enerji seviyesi, oyuncunun uyudukları andaki gerçek enerji seviyesinden daha düşükse, oyuncunun enerji seviyesi değişmeden bırakılır ve azalmaz.
The morning after a skill is leveled up, the player awakens with 100% of maximum energy, regardless of the sleep or exhaustion calculation.
 
  
==Maximum Energy==
+
== Seviye Atlama ==
The player starts the game with 270 maximum energy. Eating a [[Stardrop]] permanently increases maximum energy by 34 points. Eating every Stardrop available in the game permanently increases maximum energy to 508.
+
Bir beceri seviye atladıktan sonraki sabah, oyuncu uyku veya bitkinlik hesaplamasına bakılmaksızın maksimum enerjinin% 100'ü ile uyanır.
  
Temporary increases in maximum energy are also possible. Up to two Max Energy [[#Buffs|buffs]] can be simultaneously active: one from a drink (namely, [[Green Tea]]) and one from a [[Cooking|food]]. The largest possible temporary value of maximum energy is therefore 588.
+
== Maksimum Enerji ==
 +
Oyuncu 270 maksimum enerji ile oyuna başlar. Bir [[yıldızkaydı]] yemek, maksimum enerjiyi kalıcı olarak 34 puan artırır. Oyunda mevcut olan her yıldızkaydı meyvesini yemek, maksimum enerjiyi kalıcı olarak 508'e çıkarır.
  
 +
Maksimum enerjide geçici artışlar da mümkündür. En fazla iki Maks Enerji [[#Buffs|buffs]] aynı anda aktif olabilir: biri bir içecekten (yani, [[Yeşil Çay]]) ve diğeri bir [[Pişirme|yiyecek]]. Bu nedenle maksimum enerjinin olası en büyük geçici değeri 588'dir
 
{{Recipes|header}}
 
{{Recipes|header}}
 
{{:Bean Hotpot|RecipeRow}}
 
{{:Bean Hotpot|RecipeRow}}
36. satır: 37. satır:
 
|-
 
|-
 
|[[File:Green Tea.png|center]]
 
|[[File:Green Tea.png|center]]
|[[Green Tea]]
+
|[[Yeşil Çay]]
|A pleasant, energizing beverage made from lightly processed tea leaves.
+
|{{Description|Green Tea}}
 
|{{name|Tea Leaves|1}}
 
|{{name|Tea Leaves|1}}
 
|data-sort-value="0013"|{{Energy|13}}{{Health|5}}
 
|data-sort-value="0013"|{{Energy|13}}{{Health|5}}
44. satır: 45. satır:
 
|Produced in a [[Keg]]
 
|Produced in a [[Keg]]
 
|data-sort-value="0100"|{{Price|100}}
 
|data-sort-value="0100"|{{Price|100}}
{{:Lobster Bisque|RecipeRow}}
+
{{:Istakoz Çorbası|RecipeRow}}
{{:Red Plate|RecipeRow}}
+
{{:Kızıl Tabak|RecipeRow}}
{{:Super Meal|RecipeRow}}
+
{{:Süper Öğün|RecipeRow}}
{{:Tom Kha Soup|RecipeRow}}
+
{{:Tavuklu Ceviz Çorbası|RecipeRow}}
 
{{Recipes|footer}}
 
{{Recipes|footer}}
  
==History==
+
==Geçmiş==
{{history|1.3|Added energy regeneration while standing in bed for multiplayerRemoved exploit that allowed players to bypass "passing out" by clicking on the journal icon.}}
+
{{History|1.3|Çok oyunculu için yatakta dururken enerji yenilenmesi eklendiOyuncuların günlük simgesine tıklayarak "bayılmayı" atlamasına izin veren hata kaldırıldı.}}
{{history|1.4|All level-ups (including levels 5 and 10) now restore 100% energy.}}
+
{{History|1.4|Tüm seviyeler (5. ve 10. seviyeler dahil) artık% 100 enerjiyi geri kazanıyor.}}
  
 
[[Category:Game mechanics]]
 
[[Category:Game mechanics]]

07.51, 2 Nisan 2023 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Robin building.png
“Hala yapacak çok işim var”
— Robin

Eksik çeviri

Bu makale veya bölüm tamamen Türkçeye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin.
En son Sincap4859 tarafından 2023-04-02 07:51:11 tarihinde düzenlenmiştir.

Başlangıç
Kılavuzu
Oyuncu Seçenekler Kontroller Mobil
Kontroller
Sağlık Enerji Yetenekler Gün
Döngüsü
Exhausted.png

Exhaustion indicator

Bir oyuncu alet kullanmak, balık tutmak veya savaşa girmek için Enerjiye ihtiyaç duyar. An içerisinde mevcut olan enerji, oyuncunun enerji çubuğunda gösterilir ve bu gösterge gün ilerledikçe düşüşleri yansıtır.

Enerji, pozitif enerjili yiyecekler yiyerek maksimum değerine kadar doldurulabilir. Öz veya Boşluk Mayonezi gibi negatif enerjili yiyecekleri tüketmek enerjiyi azaltır. Yiyecekleri tüketmek için, sıcak çubuğa (envanterin en üst satırı) koyun ve sağ tıklayın. Ekranın sol alt kısmındaki bir bildirim, yemek yiyerek elde edilen enerji ve sağlığı gösterecektir. Tipik olarak, daha pahalı yiyecekler daha ucuz yiyeceklerden daha fazla enerji sağlar.

Hamam'da durmak da enerjiyi geri kazandırır. Çok Oyunculu bir oyunda, oyuncular yatakta durarak yavaş yavaş enerjilerini geri yükleyebilirler. ("Yatağa git" diyaloğu açılırsa, "Hayır" yanıtını verin ve yerinizde kalın.)

Tükenmek (Yorgunluk)

Oyuncu, 0 enerjiye ulaştığında bitkin hale gelir, bu, oyuncunun başının üzerinde bir X iletişim balonu ve "Aşırı efordan dolayı halsiz hissediyorsunuz" uyarısı ile gösterilir. Oyuncunun hareket hızı önemli ölçüde azalır ve Olta Balığı artık kullanılamaz. Diğer enerji tüketen araçlar kullanılabilir, ancak oyuncunun enerji seviyesi negatif olur. -15 enerjide, oyuncu için gün sona erer. Oyuncu evin dışında herhangi bir yerde bayılırsa, oyuncu parasının %10'unu data-sort-value="1000">Gold.png1.000g'a kadar kaybeder.

Enerjiyi sıfırın üzerine çıkarmak ("örneğin, yemek yiyerek") oyuncunun hareketini eski haline getirir, ancak oyuncu günün geri kalanında bitkin kalır. Bu kalıcı yorgunluğun oyun içi göstergesi yoktur, ancak o geceki enerji geri kazanımında %50'lik bir azalmaya neden olur. Bu etki, bitkinliği tedavi ederek önlenebilir.

Kas İlacı tüketerek ( Klinikte satılıyor) veya (evli ise) oyuncunun eşini gün içinde ilk kez öperek.

Yaklaşan tükenme için birkaç uyarı işareti vardır. Enerji 20'den azsa, enerji tüketen herhangi bir aktivite enerji çubuğunun sallanmasına ve boncuk boncuk ter salmasına neden olur. Enerji ilk kez 15'in altına düştüğünde, "Yorgun hissetmeye başlıyorsunuz" yazan bir uyarı belirir. Bunlar, gerçek tükenmenin göstergeleri değil, uyarılardır.Ve oyuncu aktiviteleri veya gece boyunca enerji geri kazanımı üzerinde hiçbir etkisi yoktur.

Uyku

Uyumak, oyuncunun bir sonraki gün için ilk enerji seviyesini geri yükler. Saat 12:00'de veya daha önce yatmak normalde enerjiyi maksimuma çıkarır. Oyuncu yorgun bir şekilde uyursa (veya bayılırsa), uyku yorgunluğu giderir, ancak enerji geri kazanımı %50'ye düşer.

Oyuncu saat 12: 00'den sonra yatarsa enerji geri kazanımı da azalır. Azalma, saat 01: 00'e kadar 10 dakikada% 2,5'tir. Saat 01: 00'den sonra,% 25 artı 10 ek dakika başına% 2.5 daha fazladır. Oyuncu saat 02: 00'de bayılır. Örneğin, saat 12: 10'da uyuduktan sonra, oyuncu maksimum enerjinin% 97,5'i ile uyanır. Saat 1: 50'de tükendikten sonra, oyuncu maksimum enerjinin% 12,5'i ile uyanır.

Yeni günün hesaplanan başlangıç enerji seviyesi, oyuncunun uyudukları andaki gerçek enerji seviyesinden daha düşükse, oyuncunun enerji seviyesi değişmeden bırakılır ve azalmaz.

Seviye Atlama

Bir beceri seviye atladıktan sonraki sabah, oyuncu uyku veya bitkinlik hesaplamasına bakılmaksızın maksimum enerjinin% 100'ü ile uyanır.

Maksimum Enerji

Oyuncu 270 maksimum enerji ile oyuna başlar. Bir yıldızkaydı yemek, maksimum enerjiyi kalıcı olarak 34 puan artırır. Oyunda mevcut olan her yıldızkaydı meyvesini yemek, maksimum enerjiyi kalıcı olarak 508'e çıkarır.

Maksimum enerjide geçici artışlar da mümkündür. En fazla iki Maks Enerji buffs aynı anda aktif olabilir: biri bir içecekten (yani, Yeşil Çay) ve diğeri bir yiyecek. Bu nedenle maksimum enerjinin olası en büyük geçici değeri 588'dir

Görsel İsim Açıklama Malzemeler Enerji / Sağlık Etki(ler) Etki(lerin) Süresi Tarif Kaynağı Satış Fiyatı

Bean Hotpot Complete Breakfast

Green Tea.png
Yeşil Çay İncelikle işlenen çay yapraklarından elde edilen canlandırıcı bir içecek. Tea Leaves.png Çay Yaprakları (1) Energy.png13Health.png5 Max Energy.png Toplam Enerji (+30) Time Icon.png 4m 12s Produced in a Keg data-sort-value="100">Gold.png100g
Lobster Bisque.png
Istakoz Çorbası Bu lezzetli çorba Willy'nin gizli aile tarifinden yapılıyor. Lobster.png Istakoz (1)Milk.png Süt (1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png Balıkçılık (+3)Max Energy.png Toplam Enerji (+50) Time Icon.png 16dk 47s

Cooking Channel.png Soslar Kraliçesi
14 Kış, Yıl 2

Willy Icon.png Willy (Posta - 9+ HeartIconLarge.png)

data-sort-value="205">Gold.png205g
Red Plate.png
Kızıl Tabak Antioksidanlarla dolu. Red Cabbage.png Kırmızı Lahana (1)Radish.png Turp (1) Energy.png 240
Health.png 108
Max Energy.png Toplam Enerji (+50) Time Icon.png 3dk 30s

Emily Icon.png Emily (Posta - 7+ HeartIconLarge.png)

data-sort-value="400">Gold.png400g
Super Meal.png
Süper Öğün Enerji verici bir öğün. Bok Choy.png Çin Lahanası (1)Cranberries.png Kızılcık (1)Artichoke.png Enginar (1) Energy.png 160
Health.png 72
Max Energy.png Toplam Enerji (+40)Speed.png Hız (+1) Time Icon.png 3dk 30s

Kent Icon.png Kent (Posta - 7+ HeartIconLarge.png)

data-sort-value="220">Gold.png220g
Tom Kha Soup.png
Tavuklu Ceviz Çorbası İnanılmaz bir lezzeti var! Coconut.png Hindistan Cevizi (1)Shrimp.png Karides (1)Common Mushroom.png Mantar (1) Energy.png 175
Health.png 78
Farming.png Çiftçilik (+2)Max Energy.png Toplam Enerji (+30) Time Icon.png 7dk

Sandy Icon.png Sandy (Posta - 7+ HeartIconLarge.png)

data-sort-value="250">Gold.png250g

Geçmiş

  • 1.3: Çok oyunculu için yatakta dururken enerji yenilenmesi eklendi. Oyuncuların günlük simgesine tıklayarak "bayılmayı" atlamasına izin veren hata kaldırıldı.
  • 1.4: Tüm seviyeler (5. ve 10. seviyeler dahil) artık% 100 enerjiyi geri kazanıyor.