Ocak
Furnace.png   Furnace On.png
Cevher ve kömürü metalik külçelere dönüştürür.
Bilgiler
Kaynak Oluşturulmuş Nesne
Satış Fiyatı Satılamaz
Oluşturulmuş Nesne
Tarif Kaynağı En az bir Bakır Cevheri topladıktan sonra gösterilen ara sahnede Clint
Malzemeler Stone.png Taş (25)Copper Ore.png Bakır Cevheri (20)

Ocak, cevheri eriterek birçok nesne oluşturma tarifinde kullanılan külçelere dönüştürür.

Clint, oyuncu en az bir bakır cevheri topladıktan sonraki sabah, bir ara sahnede ocağın planını verecektir. Ara sahnenin tetiklenmesi için saat 06.00 ile 11.30 arasında çiftlik evinden çıkılmalı. Bakır cevherinin nereden geldiği önemli değil, bir balıkçı hazine sandığından çıkmış ya da direkt Clint'den satın alınmış bile olabilir.

Planı vermeye geldiğinde Clint ile tanışılmamışsa, bu görüşme bir tanışma sayılacaktır.

Ocak, Kazan Dairesinde bulunan Bundle Orange.png Demirci Yığınını tamamlamanın ödülüdür.

Ocak, buketi solmuş bukete çevirmek için kullanılabilir.

Ocak bazen duvar kağıdı ya da döşeme yerleştirme sesi çıkarabilir.

Eritme

Bir cevheri (ya da buketi) eritmek için envanterde kömür varken eritmek istediğiniz nesneyi kuşanıp ocağa koyun. Eritilen nesne ya da eritme süresi ne olursa olsun her zaman bir kömür gerekir.

Koyulan Alınan Erime Süresi[1] Satış Fiyatı
  Buket (1)   Solmuş Buket (1)   ≤10dk data-sort-value="100"> 100g
  Bakır Cevheri (5)   Bakır Külçesi (1)   30dk data-sort-value="60"> 60g
  Kuvars (1)   İşlenmiş Kuvars (1)   90dk (1sa 30dk) data-sort-value="50"> 50g
  Kızıl Kuvars (1)   İşlenmiş Kuvars (3)   90dk (1sa 30dk) data-sort-value="50"> 50g (x3)
  Demir Cevheri (5)   Demir Külçesi (1)   120dk (2sa) data-sort-value="120"> 120g
  Altın Cevheri (5)   Altın Külçesi (1)   300dk (5sa) data-sort-value="250"> 250g
  İridyum Cevheri (5)   İridyum Külçesi (1)   480dk (8sa) data-sort-value="1000"> 1.000g
  Radyoaktif Cevher (5)   Radyoaktif Külçe (1)   560dk (9sa 20dk) data-sort-value="3000"> 3.000g

Çiftlik Dışı Ocaklar

Sandıkları ve diğer Oluşturulmuş Nesneleri çiftliğin dışına yerleştirmek mümkündür. Sandıklar, Kasabalılar'a yerilecek hediyeleri onların yakınlarında saklamak için veya Madencilik, Balıkçılık veya Toplayıcılık sırasında ek depolama yaratmak için kullanılabilir.

Solucan Kutusu balıkçılık noktalarının yakınına, Fırınlar, Maden'lerin girişine koyulabilir. Vadinin tüm bölümleri Fıçı veya Kavanoz için kullanılabilir.Yaygın Ağaçlar işlenebilen topraklara ekilebilir ve üzerlerine Akıtaç yerleştirilebilir.

Eğer bir Kasabalı Oluşturulmuş Nesnenin bulunduğu kare üzerinden geçerse, bu nesne yok olur.

Aşağıda, haritadaki hangi karelerin Kasabalı güzergahları dışında olduğunu belirtmek için oyuncular tarafından oluşturulmuş haritalar bulunmaktadır.Çürük Bitki içeren kareler güvenli yerlerdir.

Evlerin ve binaların iç mekanlarının güvenli güzergah görüntülerini https://imgur.com/a/JlRXGlc adresinde bulunan tam resim galerisinde bulabilirsiniz.

Ayışığı Denizanalarının Dansı sırasında Kumsal rıhtıma yerleştirilen eşyalar Kasabalılar tarafından yok edilebileceğini unutmayın! Aşağıdaki resimler festivale katılmayan oyuncular için geçerlidir.


Referanslar

  1. Object::performObjectDropInAction oyun kodunu ve Data\ObjectInformation.xnb ögelere karşılık gelen kimlikleri inceleyiniz.

Geçmiş

  • 1.0: Eklendi.
  • 1.3.27: Kızıl kuvars eritme olanağı eklendi.
  • 1.4: Buketi solmuş bukete çevirme olanağı eklendi. Artık ocaklar envanter ve sandıklarda çok sayıda depolanabilir. Artık Clint'in ara sahnesini tetiklemek için jeotlardan, balıkçı hazinelerinden ya da Clint'den alınarak elde edilen cevherler yere atılmak zorunda değil.
  • 1.5: Radyoaktif cevher ve külçe eklendi.