"Balıkçı Şapkası" sayfasının sürümleri arasındaki fark
Gezinti kısmına atla
Arama kısmına atla
(Revamp) |
|||
1. satır: | 1. satır: | ||
{{Infobox mousehat | {{Infobox mousehat | ||
− | |name = Balıkçı Şapkası | + | |name = Balıkçı Şapkası |
|image = Fishing Hat.png | |image = Fishing Hat.png | ||
|source = [[Terzilik]] | |source = [[Terzilik]] | ||
− | |ingredients = {{name|Stonefish|1|class=inline}} | + | |ingredients = {{name|Stonefish|1|class=inline}}, {{name|Ice Pip|1|class=inline}}, {{name|Scorpion Carp|1|class=inline}}, {{name|Spook Fish|1|class=inline}}, {{name|Midnight Squid|1|class=inline}}, {{name|Void Salmon|1|class=inline}} veya {{name|Slimejack|1}} |
}} | }} | ||
− | '''Balıkçı Şapkası''', [[Söğüt Sokağı, No: 2|Emily'nin | + | '''Balıkçı Şapkası''', bir [[Şapkalar|şapkadır]]. [[Söğüt Sokağı, No: 2#Dikiş Makinesi|Emily'nin evindeki]] dikiş makinesinde veya [[Görevler#Taş Canlandırma|"Taş Canlandırma" özel siparişinin]] ödülü olarak elde edilen dikiş makinesinde baskı yuvasına [[Kumaş]] ve makarasına da [[Kayabalığı]], [[Buzul Çekirdekbalığı]], [[Akrepbalığı]], [[Hortlakbalığı]], [[Gecekalamarı]], [[Boşluk Somonu]] veya [[Balçık İstavridi]] yerleştirerek üretilebilir. |
+ | |||
+ | Küçük bir ihtimalle oyuncu bir [[Canavarlar|canavar]] öldürdüğünde, [[Madenler#Kutular ve Variller|kutuları ve varilleri]] kırdığında, [[Eser Noktası|eser noktası]]nı çapaladığında veya bir [[Ağaçlar|ağacı]] salladığında veya kestiğinde düşebilir. [[Eleme Tavaları|Elerken]] de bulunabilir ve elemede bulunma ihtimali daha fazladır.<ref name="rarecosmeticdrop" /> | ||
+ | |||
+ | ==Referanslar== | ||
+ | <references> | ||
+ | <ref name="rarecosmeticdrop"><samp>Utility::getRandomCosmeticItem</samp> ve <samp>Utility::trySpawnRareObject</samp> oyun kodlarını inceleyin. İhtimaller ise <samp>GameLocation::monsterDrop</samp>, <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp>, <samp>Tree::performToolAction</samp>, <samp>Tree::shake</samp>, <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp> ve <samp>Pan::getPanItems</samp> oyun kodunda belirlenir.</ref> | ||
+ | </references> | ||
==Geçmiş== | ==Geçmiş== | ||
{{History|1.4|Eklendi.}} | {{History|1.4|Eklendi.}} | ||
+ | {{History|1.6|Artık farklı oyuncu faaliyetleriden bulunabiliyor.}} | ||
{{NavboxClothing}} | {{NavboxClothing}} | ||
− | [[ | + | [[Kategori:Şapkalar]] |
[[de:Fischerhut]] | [[de:Fischerhut]] |
16.37, 10 Temmuz 2024 tarihindeki hâli
Balıkçı Şapkası | |
Geniş kenarı sayesinde nehir kıyısında balık tutarken başa güneş geçmez. | |
Bilgiler | |
Kaynak: | Terzilik |
Tarif (+ Kumaş): |
Kayabalığı (1), Buzul Çekirdekbalığı (1), Akrepbalığı (1), Hortlakbalığı (1), Gecekalamarı (1), Boşluk Somonu (1) veya Balçık İstavridi (1) |
Satış Fiyatı: | Satılamaz |
Balıkçı Şapkası, bir şapkadır. Emily'nin evindeki dikiş makinesinde veya "Taş Canlandırma" özel siparişinin ödülü olarak elde edilen dikiş makinesinde baskı yuvasına Kumaş ve makarasına da Kayabalığı, Buzul Çekirdekbalığı, Akrepbalığı, Hortlakbalığı, Gecekalamarı, Boşluk Somonu veya Balçık İstavridi yerleştirerek üretilebilir.
Küçük bir ihtimalle oyuncu bir canavar öldürdüğünde, kutuları ve varilleri kırdığında, eser noktasını çapaladığında veya bir ağacı salladığında veya kestiğinde düşebilir. Elerken de bulunabilir ve elemede bulunma ihtimali daha fazladır.[1]
Referanslar
- ↑ Utility::getRandomCosmeticItem ve Utility::trySpawnRareObject oyun kodlarını inceleyin. İhtimaller ise GameLocation::monsterDrop, BreakableContainer::releaseContents, Tree::performToolAction, Tree::shake, GameLocation::digUpArtifactSpot ve Pan::getPanItems oyun kodunda belirlenir.