Büyülü Ok Kılıfı

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Büyülü Ok Kılıfı
Magic Quiver.png
X saniyede bir yakındaki düşmanlara Y-Z hasar veren büyülü bir ok gönderir.
Bilgiler
Kaynak: CanavarlarKasalar ve VarillerKafatası Mağarası Hazine Odaları
Maceraperestler Loncası

Alış Fiyatı: Yok
Satış Fiyatı: data-sort-value="1000">Gold.png1.000g

Büyülü Ok Kılıfı, bir aksesuardır. Madenler, Kafatası Mağarası ve Taş Ocağı Madeni'ndeki canavarları keserek veya kasalar ve varilleri kırarak bulunabilir. İki yolda da düşürme şansı diğer faktörlerin yanı sıra günlük şans ve şans etkileri tarafından etkilenir. Hırsız Yüzüğü ve Canavar Külliyatı, canavarlardan düşürme şansını etkilemez.[1] Ayrıca Kafatası Mağarası'nda bir hazina sandığından Büyülü Ok Kılıfı bulma ihtimali ~%0,6'dır.[2]

Aksesuar yuvasında Büyülü Ok Kılıfı kuşanılmışsa oyuncu arada sırada yolundaki ilk canavara hasar veren büyülü bir ok gönderir. Bu canavara çok yakın başka canavar varsa o da hasar görür. Oyuncunun 7-8 kare yakınında düşmanlar varsa en yakındaki düşmana doğru otomatik olarak büyülü bir ok gönderilir. Büyülü oklar biraz geri tepme sergiler ve madencilik düğümleri veya yabani otlar gibi çevredeki engellerin içinden geçebilir.[3]

Büyülü Ok Kılıfının dört türü bulunur: normal, "Mükemmel", "Seri" ve "Ağır". Ok kılıfının türü; vuruşlar arası bekleme süresini (X), minimum hasarı (Y) ve maksimum hasarı (Z) belirler.

Türler

Büyülü Ok Kılıfı, ilk elde edildiğinde türü rastgeledir ve Örste yeniden şekillendirilerek dört türden birine değiştirilebilir. Aşağıdaki her tür için elde etme oranı yazmaktadır.[4]

Normal ve Ağır türü için bekleme süresi, onluk kesirlerle belirlenirken Seri türünde yüzlük kesirlerle belirlenir. Tüm türler için hasar, tam sayıdır. Her iki istatistik için de bütün mümkün değerlerin her birinin denk gelme olasılığı eşittir (örn. "Seri Büyülü Ok Kılıfı", 8-12 arası minimum hasara sahip olabilir, demek oluyor ki 5 farklı minimum hasar ihtimali var. Her mümkün minimum hasar sayısının ihtimali %20'dir.).[4] Aksesuar, bir Örste yeniden şekillendirilirse istatistikleri tekrar karıştırılır, bu yüzden aynı türde ancak farklı istatistiklere sahip ok kılıfları elde etmek mümkündür.

Tür Bekleme Süresi Minimum Hasar Maksimum Hasar Elde Etme Oranı[4]
(Hiçbiri) 1,1 - 2,1 saniye 13 - 28 Minimum Hasar + 5 %86,4
Mükemmel 0,9 saniye 30 35 %4
Seri 0,6 - 0,7 saniye 8 - 12 Minimum Hasar + 5 %4,8
Ağır 1,5 - 2,0 saniye 23 - 38 Minimum Hasar + 5 %4,8

Hediyeleşme

Kasabalıların Tepkileri

Hoşlanır Wizard Icon.png Büyücü
Sevmez Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDwarf Icon.png CüceDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LeoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobinSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWilly Icon.png Willy

Notlar

Referanslar

  1. Trinket::TrySpawnTrinket, GameLocation::monsterDrop ve BreakableContainer::releaseContents oyun kodunu inceleyin.
  2. MineShaft::getTreasureRoomItem oyun kodunu inceleyin.
  3. 3,0 3,1 MagicQuiverTrinketEffect::Update oyun kodunu inceleyin.
  4. 4,0 4,1 4,2 MagicQuiverTrinketEffect::GenerateRandomStats oyun kodunu inceleyin.

Geçmiş