"Enerji" sayfasının sürümleri arasındaki fark
Etiketler: Mobil değişiklik Mobil web değişikliği Gelişmiş mobil değişikliği |
Margotbean (mesaj | katkılar) k (Metin değiştirme - "{{name|" yerine "{{Name|") |
||
(5 kullanıcıdan 9 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
5. satır: | 5. satır: | ||
Bir oyuncu alet kullanmak, balık tutmak veya savaşa girmek için '''Enerjiye''' ihtiyaç duyar. An içerisinde mevcut olan enerji, oyuncunun enerji çubuğunda gösterilir ve bu gösterge gün ilerledikçe düşüşleri yansıtır. | Bir oyuncu alet kullanmak, balık tutmak veya savaşa girmek için '''Enerjiye''' ihtiyaç duyar. An içerisinde mevcut olan enerji, oyuncunun enerji çubuğunda gösterilir ve bu gösterge gün ilerledikçe düşüşleri yansıtır. | ||
− | + | Enerji, pozitif enerjili yiyecekler yiyerek [[#Maksimum Enerji|maksimum]] değerine kadar doldurulabilir. [[Öz]] veya [[Boşluk Mayonezi]] gibi negatif enerjili yiyecekleri tüketmek enerjiyi azaltır. Yiyecekleri tüketmek için, sıcak çubuğa (envanterin en üst satırı) koyun ve {{key|sağ tıklayın}}. Ekranın sol alt kısmındaki bir bildirim, yemek yiyerek elde edilen enerji ve sağlığı gösterecektir. Tipik olarak, daha pahalı yiyecekler daha ucuz yiyeceklerden daha fazla enerji sağlar. | |
− | [[ | + | [[Hamam]]'da durmak da enerjiyi geri kazandırır. [[Çok Oyunculu]] bir oyunda, oyuncular yatakta durarak yavaş yavaş enerjilerini geri yükleyebilirler. ("Yatağa git" diyaloğu açılırsa, "Hayır" yanıtını verin ve yerinizde kalın.) |
− | == | + | ==Tükenmek (Yorgunluk)== |
− | + | Oyuncu, 0 enerjiye ulaştığında bitkin hale gelir, bu, oyuncunun başının üzerinde bir X iletişim balonu ve "Aşırı efordan dolayı halsiz hissediyorsunuz" uyarısı ile gösterilir. Oyuncunun hareket hızı önemli ölçüde azalır ve [[Olta Balığı]] artık kullanılamaz. Diğer enerji tüketen araçlar kullanılabilir, ancak oyuncunun enerji seviyesi negatif olur. -15 enerjide, oyuncu için gün sona erer. Oyuncu evin dışında herhangi bir yerde bayılırsa, oyuncu parasının %10'unu {{price|1000}}'a kadar kaybeder. | |
− | + | Enerjiyi sıfırın üzerine çıkarmak ("örneğin, yemek yiyerek") oyuncunun hareketini eski haline getirir, ancak oyuncu günün geri kalanında bitkin kalır. Bu kalıcı yorgunluğun oyun içi göstergesi yoktur, ancak o geceki enerji geri kazanımında %50'lik bir azalmaya neden olur. Bu etki, bitkinliği tedavi ederek önlenebilir. | |
− | + | [[Kas İlacı]] tüketerek ( Klinikte satılıyor) veya ([[Evlilik|evli]] ise) oyuncunun eşini gün içinde ilk kez öperek. | |
− | + | Yaklaşan tükenme için birkaç uyarı işareti vardır. Enerji 20'den azsa, enerji tüketen herhangi bir aktivite enerji çubuğunun sallanmasına ve boncuk boncuk ter salmasına neden olur. Enerji ilk kez 15'in altına düştüğünde, "Yorgun hissetmeye başlıyorsunuz" yazan bir uyarı belirir. Bunlar, gerçek tükenmenin göstergeleri değil, uyarılardır.Ve oyuncu aktiviteleri veya gece boyunca enerji geri kazanımı üzerinde hiçbir etkisi yoktur. | |
− | |||
− | + | ==Uyku== | |
+ | Uyumak, oyuncunun bir sonraki gün için ilk enerji seviyesini geri yükler. Saat 12:00'de veya daha önce yatmak normalde enerjiyi maksimuma çıkarır. Oyuncu yorgun bir şekilde uyursa (veya bayılırsa), uyku yorgunluğu giderir, ancak enerji geri kazanımı %50'ye düşer. | ||
− | + | Oyuncu saat 12: 00'den sonra yatarsa enerji geri kazanımı da azalır. Azalma, saat 01: 00'e kadar 10 dakikada% 2,5'tir. Saat 01: 00'den sonra,% 25 artı 10 ek dakika başına% 2.5 daha fazladır. Oyuncu saat 02: 00'de bayılır. Örneğin, saat 12: 10'da uyuduktan sonra, oyuncu maksimum enerjinin% 97,5'i ile uyanır. Saat 1: 50'de tükendikten sonra, oyuncu maksimum enerjinin% 12,5'i ile uyanır. | |
− | + | Yeni günün hesaplanan başlangıç enerji seviyesi, oyuncunun uyudukları andaki gerçek enerji seviyesinden daha düşükse, oyuncunun enerji seviyesi değişmeden bırakılır ve azalmaz. | |
− | |||
− | == | + | == Seviye Atlama == |
− | + | Bir beceri seviye atladıktan sonraki sabah, oyuncu uyku veya bitkinlik hesaplamasına bakılmaksızın maksimum enerjinin% 100'ü ile uyanır. | |
− | + | == Maksimum Enerji == | |
+ | Oyuncu 270 maksimum enerji ile oyuna başlar. Bir [[yıldızkaydı]] yemek, maksimum enerjiyi kalıcı olarak 34 puan artırır. Oyunda mevcut olan her yıldızkaydı meyvesini yemek, maksimum enerjiyi kalıcı olarak 508'e çıkarır. | ||
+ | Maksimum enerjide geçici artışlar da mümkündür. En fazla iki Maks Enerji [[#Buffs|buffs]] aynı anda aktif olabilir: biri bir içecekten (yani, [[Yeşil Çay]]) ve diğeri bir [[Pişirme|yiyecek]]. Bu nedenle maksimum enerjinin olası en büyük geçici değeri 588'dir | ||
{{Recipes|header}} | {{Recipes|header}} | ||
{{:Bean Hotpot|RecipeRow}} | {{:Bean Hotpot|RecipeRow}} | ||
36. satır: | 37. satır: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Green Tea.png|center]] | |[[File:Green Tea.png|center]] | ||
− | |[[ | + | |[[Yeşil Çay]] |
− | | | + | |{{Description|Green Tea}} |
− | |{{ | + | |{{Name|Tea Leaves|1}} |
|data-sort-value="0013"|{{Energy|13}}{{Health|5}} | |data-sort-value="0013"|{{Energy|13}}{{Health|5}} | ||
− | |{{ | + | |{{Name|Max Energy|+30}} |
|{{duration|4m 12s}} | |{{duration|4m 12s}} | ||
|Produced in a [[Keg]] | |Produced in a [[Keg]] | ||
|data-sort-value="0100"|{{Price|100}} | |data-sort-value="0100"|{{Price|100}} | ||
− | {{: | + | {{:Istakoz Çorbası|RecipeRow}} |
− | {{: | + | {{:Kızıl Tabak|RecipeRow}} |
− | {{: | + | {{:Süper Öğün|RecipeRow}} |
− | {{: | + | {{:Tavuklu Ceviz Çorbası|RecipeRow}} |
{{Recipes|footer}} | {{Recipes|footer}} | ||
− | == | + | ==Geçmiş== |
− | {{ | + | {{History|1.3|Çok oyunculu için yatakta dururken enerji yenilenmesi eklendi. Oyuncuların günlük simgesine tıklayarak "bayılmayı" atlamasına izin veren hata kaldırıldı.}} |
− | {{ | + | {{History|1.4|Tüm seviyeler (5. ve 10. seviyeler dahil) artık% 100 enerjiyi geri kazanıyor.}} |
[[Category:Game mechanics]] | [[Category:Game mechanics]] |
10.14, 16 Eylül 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Eksik çeviri Bu makale veya bölüm tamamen Türkçeye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin. |
Başlangıç Kılavuzu |
Oyuncu | Seçenekler | Kontroller | Mobil Kontroller |
Sağlık | Enerji | Yetenekler | Gün Döngüsü |
Bir oyuncu alet kullanmak, balık tutmak veya savaşa girmek için Enerjiye ihtiyaç duyar. An içerisinde mevcut olan enerji, oyuncunun enerji çubuğunda gösterilir ve bu gösterge gün ilerledikçe düşüşleri yansıtır.
Enerji, pozitif enerjili yiyecekler yiyerek maksimum değerine kadar doldurulabilir. Öz veya Boşluk Mayonezi gibi negatif enerjili yiyecekleri tüketmek enerjiyi azaltır. Yiyecekleri tüketmek için, sıcak çubuğa (envanterin en üst satırı) koyun ve sağ tıklayın. Ekranın sol alt kısmındaki bir bildirim, yemek yiyerek elde edilen enerji ve sağlığı gösterecektir. Tipik olarak, daha pahalı yiyecekler daha ucuz yiyeceklerden daha fazla enerji sağlar.
Hamam'da durmak da enerjiyi geri kazandırır. Çok Oyunculu bir oyunda, oyuncular yatakta durarak yavaş yavaş enerjilerini geri yükleyebilirler. ("Yatağa git" diyaloğu açılırsa, "Hayır" yanıtını verin ve yerinizde kalın.)
Tükenmek (Yorgunluk)
Oyuncu, 0 enerjiye ulaştığında bitkin hale gelir, bu, oyuncunun başının üzerinde bir X iletişim balonu ve "Aşırı efordan dolayı halsiz hissediyorsunuz" uyarısı ile gösterilir. Oyuncunun hareket hızı önemli ölçüde azalır ve Olta Balığı artık kullanılamaz. Diğer enerji tüketen araçlar kullanılabilir, ancak oyuncunun enerji seviyesi negatif olur. -15 enerjide, oyuncu için gün sona erer. Oyuncu evin dışında herhangi bir yerde bayılırsa, oyuncu parasının %10'unu 1.000g'a kadar kaybeder.
Enerjiyi sıfırın üzerine çıkarmak ("örneğin, yemek yiyerek") oyuncunun hareketini eski haline getirir, ancak oyuncu günün geri kalanında bitkin kalır. Bu kalıcı yorgunluğun oyun içi göstergesi yoktur, ancak o geceki enerji geri kazanımında %50'lik bir azalmaya neden olur. Bu etki, bitkinliği tedavi ederek önlenebilir.
Kas İlacı tüketerek ( Klinikte satılıyor) veya (evli ise) oyuncunun eşini gün içinde ilk kez öperek.
Yaklaşan tükenme için birkaç uyarı işareti vardır. Enerji 20'den azsa, enerji tüketen herhangi bir aktivite enerji çubuğunun sallanmasına ve boncuk boncuk ter salmasına neden olur. Enerji ilk kez 15'in altına düştüğünde, "Yorgun hissetmeye başlıyorsunuz" yazan bir uyarı belirir. Bunlar, gerçek tükenmenin göstergeleri değil, uyarılardır.Ve oyuncu aktiviteleri veya gece boyunca enerji geri kazanımı üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
Uyku
Uyumak, oyuncunun bir sonraki gün için ilk enerji seviyesini geri yükler. Saat 12:00'de veya daha önce yatmak normalde enerjiyi maksimuma çıkarır. Oyuncu yorgun bir şekilde uyursa (veya bayılırsa), uyku yorgunluğu giderir, ancak enerji geri kazanımı %50'ye düşer.
Oyuncu saat 12: 00'den sonra yatarsa enerji geri kazanımı da azalır. Azalma, saat 01: 00'e kadar 10 dakikada% 2,5'tir. Saat 01: 00'den sonra,% 25 artı 10 ek dakika başına% 2.5 daha fazladır. Oyuncu saat 02: 00'de bayılır. Örneğin, saat 12: 10'da uyuduktan sonra, oyuncu maksimum enerjinin% 97,5'i ile uyanır. Saat 1: 50'de tükendikten sonra, oyuncu maksimum enerjinin% 12,5'i ile uyanır.
Yeni günün hesaplanan başlangıç enerji seviyesi, oyuncunun uyudukları andaki gerçek enerji seviyesinden daha düşükse, oyuncunun enerji seviyesi değişmeden bırakılır ve azalmaz.
Seviye Atlama
Bir beceri seviye atladıktan sonraki sabah, oyuncu uyku veya bitkinlik hesaplamasına bakılmaksızın maksimum enerjinin% 100'ü ile uyanır.
Maksimum Enerji
Oyuncu 270 maksimum enerji ile oyuna başlar. Bir yıldızkaydı yemek, maksimum enerjiyi kalıcı olarak 34 puan artırır. Oyunda mevcut olan her yıldızkaydı meyvesini yemek, maksimum enerjiyi kalıcı olarak 508'e çıkarır.
Maksimum enerjide geçici artışlar da mümkündür. En fazla iki Maks Enerji buffs aynı anda aktif olabilir: biri bir içecekten (yani, Yeşil Çay) ve diğeri bir yiyecek. Bu nedenle maksimum enerjinin olası en büyük geçici değeri 588'dir
Görsel | İsim | Açıklama | Malzemeler | Enerji / Sağlık | Etki(ler) | Etki(lerin) Süresi | Tarif Kaynağı | Satış Fiyatı | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Yeşil Çay | İncelikle işlenen çay yapraklarından elde edilen canlandırıcı bir içecek. | Çay Yaprakları (1) | 135 | Toplam Enerji (+30) | 4m 12s | Produced in a Keg | 100g | ||||
Istakoz Çorbası | Bu lezzetli çorba Willy'nin gizli aile tarifinden yapılıyor. | Istakoz (1) Süt (1) | 225 101 |
Balıkçılık (+3) Toplam Enerji (+50) | 16dk 47sn |
Willy (Mektup - +9 ) |
205g | ||||
Kızıl Tabak | Antioksidanlarla dolu. | Kırmızı Lahana (1) Turp (1) | 240 108 |
Toplam Enerji (+50) | 3dk 30sn | Emily (Mektup - +7 ) |
400g | ||||
Süper Öğün | Enerji verici bir öğün. | Çin Lahanası (1) Kızılcık (1) Enginar (1) | 160 72 |
Toplam Enerji (+40) Hız (+1) | 3dk 30sn | Kent (Mektup- +7 ) |
220g | ||||
Tavuklu Ceviz Çorbası | İnanılmaz bir lezzeti var! | Hindistan Cevizi (1) Karides (1) Mantar (1) | 175 78 |
Çiftçilik (+2) Toplam Enerji (+30) | 7dk | Sandy (Mektup - +7 ) |
250g |