"Çapalar" sayfasının sürümleri arasındaki fark

(create page)
 
Etiketler: Mobil değişiklik Mobil web değişikliği Gelişmiş mobil değişikliği
 
(4 kullanıcıdan 11 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
{{Çeviri}}
+
'''Çapa''' oyunun başında elde edilen bir [[Araçlar#Çapalar|araç]]tırÖncelikle [[Çiftçilik]] için toprağı sürmek ve [[Eser Noktası]] kazmak için kullanılır.
The '''Hoe''' is a [[Tools#Hoes|tool]] obtained at the beginning of the gameIt is used primarily to till soil for [[Farming]], and to dig up [[Artifact Spot]]s.
 
  
The hoe may also be used to till sand in [[The Mines]], on [[The Beach]], or in [[The Desert]], as well as other areas of Stardew Valley that have exposed soil. Tilling sand in the Mines may yield [[Artifacts]], [[Cave Carrot]]s, and other items. Above ground, tilling soil may yield [[Clay]], metal ores, or [[Mixed Seeds]]. In [[Winter]], many more areas can be tilled. These may additionally yield [[Snow Yam]]s or [[Winter Root]]s.
+
Çapa, Madenler'de, [[Kumsal]]da veya [[Çöl]]'de ve Stardew Valley'deki açık toprak bulunan diğer alanlarda kumu sürmek için de kullanılabilir. [[Madenler|Maden]]ler'de kumu sürmek, Eserler, [[Mağara_Havucu|Mağara Havuç]]ları ve diğer eşyaları verebilir. Yeryüzünde toprağı sürmek, [[Kil]], metal cevherleri veya [[Karışık_Tohumlar|Karışık Tohumlar]] verebilir. Kışın, daha fazla alan sürülebilir. Bu alanlar ayrıca Kar Patatesi veya Kış Kökü de verebilir.
  
The Hoe may be upgraded at the [[Blacksmith]]. The cost and resource requirements for each upgrade are shown in the table below. To till more than one tile at a time, hold left-click to "power-up" an upgraded Hoe, then release it to till an area.
+
Çapa, [[Demirci]]'de yükseltilebilir. Her yükseltme için maliyet ve kaynak gereksinimleri aşağıdaki tabloda gösterilmiştir. Aynı anda birden fazla kareyi sürmek için, sol tıklamayı basılı tutarak yükseltilmiş Çapa'yı "güçlendir" ve ardından bir alanı sürmek için bırak.
  
==Grades of Hoe==
+
==Geliştirme==
<!--Note: This section is transcluded on the Tools page-->
+
<!--Note: This section is transcluded on the Aletler page-->
 
<section begin="hoe" />
 
<section begin="hoe" />
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
!Görsel
 
!Görsel
 
!Ad
 
!Ad
45. satır: 44. satır:
 
|{{name|Iridium Bar|5}}
 
|{{name|Iridium Bar|5}}
 
|Maksimum etki alanını 6x3 karoya çıkarır.
 
|Maksimum etki alanını 6x3 karoya çıkarır.
|}
+
|}<section end="hoe" />
<section end="hoe" />
 
  
==Energy Cost==
+
==Enerji Maliyeti==
:''See [[Yetenekler#Yeterlilik|Yeterlilik]]''
+
:''bkz.[[Yetenekler#Yeterlilik|Yeterlilik]]''
  
==Notes==
+
==Notlar==
Tilling a square that contains an object (like a [[Keg]] or a [[Scarecrow]], with the exception of [[Sprinklers]]) will remove the objectThis can be advantageous for removing large numbers of items like [[Keg]]s or [[Preserves Jar]]s, but can be disadvantageous when attempting to till farm landThe Hoe will not remove objects from squares that contain crafted [[Crafting#Decor|floors or paths]], so placing objects ([[Scarecrow]]s, etc.) on top of floors/paths will allow for tilling land without displacing them.
+
Bir nesne ([[Fıçı]] veya [[Korkuluk]] gibi, [[Oluşturulmuş Nesne#Fıskiyeler|Fıskiyeler]] hariç) içeren bir alanı çapalamak nesneyi kaldıracaktırBu, [[Fıçı]]lar veya [[Kavanoz]]lar gibi çok sayıda ögeyi kaldırmak için avantajlı olabilir, ancak tarım arazilerini işlemeye çalışırken dezavantajlı olabilirÇapa, işlenmiş [[Oluşturulmuş Nesne#Süsler|Döşeme ve Duvar kağıdı]] içeren karelerdeki nesneleri kaldırmaz, bu nedenle nesneleri ([[Korkuluk]], vb.) zeminlerin/yolların üzerine yerleştirmek, onları yerinden etmeden toprağı işlemeye izin verecektir.
  
==History==
+
==Geçmiş==
{{history|1.5|Hoes no longer remove sprinklers.}}
+
{{History|1.5|Çapalar artık fıskiyeleri sökmüyor.}}
 +
{{History|1.6|Oyuncu artık bir [[Sulama Kapları|sulama kabı]] veya çapayı şarj ederken " yön değiştirebilir", bu da yüz yönünü değiştirmeden alet vuruş alanını yeniden konumlandırmasına olanak tanır.}}
  
 
{{NavboxTools}}
 
{{NavboxTools}}

12.34, 12 Haziran 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Çapa oyunun başında elde edilen bir araçtır. Öncelikle Çiftçilik için toprağı sürmek ve Eser Noktası kazmak için kullanılır.

Çapa, Madenler'de, Kumsalda veya Çöl'de ve Stardew Valley'deki açık toprak bulunan diğer alanlarda kumu sürmek için de kullanılabilir. Madenler'de kumu sürmek, Eserler, Mağara Havuçları ve diğer eşyaları verebilir. Yeryüzünde toprağı sürmek, Kil, metal cevherleri veya Karışık Tohumlar verebilir. Kışın, daha fazla alan sürülebilir. Bu alanlar ayrıca Kar Patatesi veya Kış Kökü de verebilir.

Çapa, Demirci'de yükseltilebilir. Her yükseltme için maliyet ve kaynak gereksinimleri aşağıdaki tabloda gösterilmiştir. Aynı anda birden fazla kareyi sürmek için, sol tıklamayı basılı tutarak yükseltilmiş Çapa'yı "güçlendir" ve ardından bir alanı sürmek için bırak.

Geliştirme

Görsel Ad Maliyet Malzemeler Geliştirmeler
  Çapa Başlangıç Aleti Yok
  Bakır Çapa data-sort-value="2000"> 2.000g   Bakır Külçesi (5) Çapalayacağınız toprağın maksimum etki alanını 3 karo arttırır.
  Çelik Çapa data-sort-value="5000"> 5.000g   Demir Külçesi (5) Çapalayacağınız toprağın maksimum etki alanını 5 karo arttırır.
  Altın Çapa data-sort-value="10000"> 10.000g   Altın Külçesi (5) Maksimum etki alanını 3x3 karoya çıkartır.
  İridyum Çapa data-sort-value="25000"> 25.000g   İridyum Külçesi (5) Maksimum etki alanını 6x3 karoya çıkarır.

Enerji Maliyeti

bkz.Yeterlilik

Notlar

Bir nesne (Fıçı veya Korkuluk gibi, Fıskiyeler hariç) içeren bir alanı çapalamak nesneyi kaldıracaktır. Bu, Fıçılar veya Kavanozlar gibi çok sayıda ögeyi kaldırmak için avantajlı olabilir, ancak tarım arazilerini işlemeye çalışırken dezavantajlı olabilir. Çapa, işlenmiş Döşeme ve Duvar kağıdı içeren karelerdeki nesneleri kaldırmaz, bu nedenle nesneleri (Korkuluk, vb.) zeminlerin/yolların üzerine yerleştirmek, onları yerinden etmeden toprağı işlemeye izin verecektir.

Geçmiş

  • 1.5: Çapalar artık fıskiyeleri sökmüyor.
  • 1.6: Oyuncu artık bir sulama kabı veya çapayı şarj ederken " yön değiştirebilir", bu da yüz yönünü değiştirmeden alet vuruş alanını yeniden konumlandırmasına olanak tanır.