"Otobüs Durağı" sayfasının sürümleri arasındaki fark
k (Added a text that wasn't added in Turkish page.) |
k |
||
(Aynı kullanıcının aradaki diğer 10 değişikliği gösterilmiyor) | |||
4. satır: | 4. satır: | ||
|mapy = 75 | |mapy = 75 | ||
|building = Bus.png | |building = Bus.png | ||
− | |openhours = 10 | + | |openhours = 10.00 - 17.00 |
|address = Otobüs Durağı | |address = Otobüs Durağı | ||
|occupants = Yok | |occupants = Yok | ||
25. satır: | 25. satır: | ||
==Toplayıcılık== | ==Toplayıcılık== | ||
− | [[Dosya:BusStopForageLocations.png|thumb|right|300px|Otobüs Durağı'nda toplanılabilecek | + | [[Dosya:BusStopForageLocations.png|thumb|right|300px|Otobüs Durağı'nda toplanılabilecek ögelerin belirebileceği yerler.]] |
− | Otobüs Durağı'nda yerde belirebilecek [[Toplayıcılık|toplanılabilir]] | + | Otobüs Durağı'nda yerde belirebilecek [[Toplayıcılık|toplanılabilir]] ögeler şunlardır:<ref name="forage_chance" /> |
− | * [[Bahar]]da: {{name|Daffodil|class=inline}} (45 | + | * [[Bahar]]da: {{name|Daffodil|class=inline}} (%45), {{name|Dandelion|class=inline}} (%35) ve {{name|Leek|class=inline}} (%20) |
− | * [[Yaz]]da: {{name|Sweet Pea|class=inline}} (47 | + | * [[Yaz]]da: {{name|Sweet Pea|class=inline}} (%47), {{name|Spice Berry|class=inline}} (%27) ve {{name|Grape|class=inline}} (%27) |
− | * [[Güz]]de: {{name|Wild Plum|class=inline}} (60 | + | * [[Güz]]de: {{name|Wild Plum|class=inline}} (%60), and {{name|Hazelnut|class=inline}} (%40) |
− | * [[Kış]]ta: {{name|Crocus|class=inline}} (42 | + | * [[Kış]]ta: {{name|Crocus|class=inline}} (%42), {{name|Holly|class=inline}} (%35) ve {{name|Crystal Fruit|class=inline}} (%23) |
− | Toplanılabilir | + | Toplanılabilir ögeler baharda gece başı yaklaşık 1,0 oranla; yaz, güz ve kışta ise gece başı 0.8 oranla belirir.<ref name="forage_spawn"/> Haritada ortaya çıkmaları mümkün olan yerler kırmızı ve magenta karelerde gösterilmiştir; orijinal ağaçlar bulunuyorsa, magenta karelerde %90 daha az doğma şansı vardır çünkü o kareler, ağaçların arkalarına kalır ve görünmeleri zordur. |
==Eserler== | ==Eserler== | ||
Otobüs Durağı'nda [[Eser Noktası]] kazılarak bulunabilecek [[Eserler]] şunlardır: | Otobüs Durağı'nda [[Eser Noktası]] kazılarak bulunabilecek [[Eserler]] şunlardır: | ||
− | * {{name|Prehistoric Vertebra|class=inline}} (0 | + | * {{name|Prehistoric Vertebra|class=inline}} (%0,7 + %3-5<ref name="artifact_extra" />) |
− | * {{name|Prehistoric Handaxe|class=inline}} (4 | + | * {{name|Prehistoric Handaxe|class=inline}} (%4) |
− | * {{name|Prehistoric Tool|class=inline}} (3 | + | * {{name|Prehistoric Tool|class=inline}} (%3) |
− | * {{name|Ancient Doll|class=inline}} (2 | + | * {{name|Ancient Doll|class=inline}} (%2,4) |
− | * {{name|Arrowhead|class=inline}} (1 | + | * {{name|Arrowhead|class=inline}} (%1,6) |
− | * {{name|Ancient Drum|class=inline}} (0 | + | * {{name|Ancient Drum|class=inline}} (%0,7) |
− | * {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (0 | + | * {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (%0,07) |
− | * {{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}} (0 | + | * {{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}} (%0,07) |
− | Diğer bulunması mümkün | + | Diğer bulunması mümkün ögeler de şunlardır: |
− | * 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (17-34 | + | * 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (%17-34<ref name="artifact_extra" />) |
− | * {{name|Lost Book|class=inline}} (20% | + | * {{name|Lost Book|class=inline}} (%20 + %4-8<ref name="artifact_extra" />); bütün Kayıp Kitaplar bulunduğunda, Kayıp Kitaplar yerine {{name|Mixed Seeds|class=inline}} çıkmaya başlar. |
− | * | + | * Yalnızca [[Kış]]ta: {{name|Winter Root|class=inline}} (%20) |
− | * | + | * Yalnızca [[Kış]]ta: {{name|Snow Yam|class=inline}} (%14) |
− | * 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (6-11 | + | * 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (%6-11<ref name="artifact_extra" />) |
− | * 1-3 {{name|Copper Ore|class=inline}} (5-9 | + | * 1-3 {{name|Copper Ore|class=inline}} (%5-9<ref name="artifact_extra" />) |
− | * | + | * Yalnızca [[Bahar]]da: 2-5 {{name|Rice Shoot|class=inline}} (%4) |
* Daha önce bulunmamış bir {{name|Secret Note|class=inline}}: %3'lük bir şansa kadar, eğer oyuncu [[Büyüteç|büyütece]] sahip ise. | * Daha önce bulunmamış bir {{name|Secret Note|class=inline}}: %3'lük bir şansa kadar, eğer oyuncu [[Büyüteç|büyütece]] sahip ise. | ||
− | Eser noktaları gece başı 0 | + | Eser noktaları gece başı 0,11 gibi bir oran ile belirir, kışta ise bu oran gece başı 0,8'e düşer.<ref name="artifact_spawn" /> |
==Kasabalıların Yolları== | ==Kasabalıların Yolları== | ||
− | [[File:Pathing-BusStop.png|thumb|right|300px|Otobüs Durağı'nda yerleştirilen eşyaların [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler| | + | [[File:Pathing-BusStop.png|thumb|right|300px|Otobüs Durağı'nda yerleştirilen eşyaların [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler|Kasabalıların Yolları]] tarafından yok edilebileceği yerler.]] |
Sadece iki [[Kasabalılar|kasabalı]] Otobüs Durağı'nda gezer ve yerleştirilen eşyaları [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler|yok edebilir]]: | Sadece iki [[Kasabalılar|kasabalı]] Otobüs Durağı'nda gezer ve yerleştirilen eşyaları [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler|yok edebilir]]: | ||
* [[Pam]] her gün otobüse gider ve gelir, yalnızca otobüs onarıldığında bunu yapmaya başlar. | * [[Pam]] her gün otobüse gider ve gelir, yalnızca otobüs onarıldığında bunu yapmaya başlar. | ||
109. satır: | 109. satır: | ||
*"Bayım? Hâlâ orada mısınız? Uh-huh... beklettiğim için kusura bakmayın, bayım. Yapmam gereken bir iş vardı da." | *"Bayım? Hâlâ orada mısınız? Uh-huh... beklettiğim için kusura bakmayın, bayım. Yapmam gereken bir iş vardı da." | ||
*(Dobson hareket eder) "Evet, bayım... Şu anda otobüsteyim, Yıldızçiyi Vadisi'ne doğru gidiyorum." | *(Dobson hareket eder) "Evet, bayım... Şu anda otobüsteyim, Yıldızçiyi Vadisi'ne doğru gidiyorum." | ||
− | *(Dobson hareket eder ve farklı bir yöne doğru bakar) "Söylemeliyim ki, yerel | + | *(Dobson hareket eder ve farklı bir yöne doğru bakar) "Söylemeliyim ki, yerel insanlar beni hiç de etkilemedi." |
*(Dobson baktığı yönü değiştirir) "Modası geçmiş, koyun gibi insanlardan bir farkları yok. Gördüğüm kadarıyla çocuklar deli gibi bakıyor, genç adamlar da suçlu falan..." | *(Dobson baktığı yönü değiştirir) "Modası geçmiş, koyun gibi insanlardan bir farkları yok. Gördüğüm kadarıyla çocuklar deli gibi bakıyor, genç adamlar da suçlu falan..." | ||
*(Dobson hareket eder ve baktığı yönü değiştirir (büyük ihtimal JojaMart afişi?)) "Yine de bizim şirketimizin logosunu asmışlar, bunu duyduğunuzdan memnun olmalısınız, bayım." | *(Dobson hareket eder ve baktığı yönü değiştirir (büyük ihtimal JojaMart afişi?)) "Yine de bizim şirketimizin logosunu asmışlar, bunu duyduğunuzdan memnun olmalısınız, bayım." | ||
*(Dobson hareket eder ve baktığı yönü değiştirir) "*homurdanma* ... Evet, bayım. Bu taşralı insanlara bu sözleşmeyi imzalatmak hiç de zor olmaz... Yeni Joja marketini hemen işe sokarız. Belki ondan sonra da şu yeni-" | *(Dobson hareket eder ve baktığı yönü değiştirir) "*homurdanma* ... Evet, bayım. Bu taşralı insanlara bu sözleşmeyi imzalatmak hiç de zor olmaz... Yeni Joja marketini hemen işe sokarız. Belki ondan sonra da şu yeni-" | ||
*"Bıyıklı Adam: Hey, baksanıza!!" | *"Bıyıklı Adam: Hey, baksanıza!!" | ||
− | *(Harita ekranı değişir -- büyük ihtimal Yıldızçiyi Vadisi'ndeki bir otobüs durağına doğru yol almakta | + | *(Harita ekranı değişir -- büyük ihtimal Yıldızçiyi Vadisi'ndeki bir otobüs durağına doğru yol almakta.) |
*"Bıyıklı Adam: İşte orada! Yıldızçiyi Vadisi!" | *"Bıyıklı Adam: İşte orada! Yıldızçiyi Vadisi!" | ||
*(Dobson, oyuncuya bakar.) | *(Dobson, oyuncuya bakar.) | ||
139. satır: | 139. satır: | ||
<references> | <references> | ||
<ref name="forage_chance">Toplanılabilir her öge için, verilen oran o mevsim belirebilen bütün toplanılabilir ögelerin genel oranıdır. Girdi bilgisi <samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>, <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>'deki kod ile çalıştırılmış.</ref> | <ref name="forage_chance">Toplanılabilir her öge için, verilen oran o mevsim belirebilen bütün toplanılabilir ögelerin genel oranıdır. Girdi bilgisi <samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>, <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>'deki kod ile çalıştırılmış.</ref> | ||
− | <ref name="forage_spawn"> | + | <ref name="forage_spawn">Otobüs Durağı'ndaki 1050 kareden, 89'u (8%) standart toplanılabilir ögelerin belireceği karelerdir. Toplanılabilir ögeler hakkında daha fazla bilgi için, [[Toplayıcılık#Ortaya Çıkma|Toplayıcılık]]'ı inceleyin.</ref> |
− | <ref name="artifact_extra"> | + | <ref name="artifact_extra">Eser Noktaları'ndan ekstra öge elde etme mevsime bağlıdır. Maksimum şans yaz ve güzdedir. Kışta, bu şans 50% daha az; baharda ise 6% daha azdır. Daha fazla bilgi için [[Eser Noktası]]'nı inceleyin.</ref> |
− | <ref name="artifact_spawn">Otobüs Durağı'ndaki 1050 kareden , 47'si (4%) bahar, yaz ve güzde Eser Noktaları için ortaya çıkma kareleridir. 245'i (23%) kış için ortaya çıkma kareleridir. Daha fazla bilgi için [[Eser Noktası]]'nı inceleyin.</ref> | + | <ref name="artifact_spawn">Otobüs Durağı'ndaki 1050 kareden, 47'si (4%) bahar, yaz ve güzde Eser Noktaları için ortaya çıkma kareleridir. 245'i (23%) kış için ortaya çıkma kareleridir. Daha fazla bilgi için [[Eser Noktası]]'nı inceleyin.</ref> |
</references> | </references> | ||
18.53, 4 Mart 2023 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Otobüs Durağı, Stardew Valley'in merkezinin yanında bulunan özel bir yer, ayrıca oyunun başında vardığınız ilk yerdir. Bu yerdeki ana yol batıdaki Çiftlik ile doğudaki Pelikan Kasabasını birbirine bağlar. Yolun batısına giderseniz Ormanönünün alt kısmına erişebilirsiniz (yolun doğusuna erişelemez).
Haritanın kuzeybatısındaki Maden Arabası başlangıçta bozuktur; tamir edildiğinde, Madenler, Pelikan Kasabası'nda Demirci ve Taş Ocağı Madeni yerlerine erişim sağlar.
Otobüs
Otobüs siz kasabaya vardığınızda bozulur ve toplamda 42.500g karşılığında Mahzen Yığınlarını satın alınıp Junimolar tarafından veya 40.000g karşılığında Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu'nda Otobüs onarımı satın aldığınızda Joja tarafından tamir edilene kadar da öyle kalır.
Otobüs tamir edildiğinde Pam Otobüs Sürücüsü olur. Her gün 10:10'da Otobüs Durağı'na varır ve 17:00'da ayrılır ve biletler de yalnızca o oradayken satın alınabilir. Biletler 500g karşılığında otobüsün solundaki makineden, yalnızca Pam oradayken satın alınabilir.
Aslında otobüsü saat 10'dan daha erken çalıştırmak mümkündür, Pam'in 08:30'da Karavanından çıkmasını bekleyin ve ardından sürekli önünde durun. Oyuncunun içinden geçerek yürüdüğünde, normal yürüme hızından daha da hızlı yürüyecek ve otobüs durağına 09:40'da varacaktır ve biletler de o varır varmaz satın alınabilir hâle gelir. Makineden bir bilet almak, Oyuncu'yu otobüsle Çöl'e götürecektir. Çöl'den Otobüs Durağı'na geri dönmek de ücretsizdir.
Otobüs ile Çöl'e gitmek Bahar 25'te mümkün değildir, çünkü Pam'in Harvey'nin Sağlık Ocağı'nda randevusu vardır. Işınlanma Totemi: Çöl veya Çöl Dikilitaşı kullanılarak da Çöl'e gidilebilir..
Eğer atınızı Otobüs Durağı'nda bırakıp giderseniz, Çöl'den döndüğünüzde ekranınızda bir mesaj belirecektir, "Sadık atın sabırla dönmeni bekliyor." veya "[Atın adı] nereye kaybolduğunu merak ediyor."
Toplayıcılık
Otobüs Durağı'nda yerde belirebilecek toplanılabilir ögeler şunlardır:[1]
- Baharda: Fulya (%45), Kara Hindiba (%35) ve Pırasa (%20)
- Yazda: Itırşahi (%47), Baharat Meyvesi (%27) ve Üzüm (%27)
- Güzde: Çakaleriği (%60), and Fındık (%40)
- Kışta: Çiğdem (%42), Çobanpüskülü (%35) ve Kristal Meyve (%23)
Toplanılabilir ögeler baharda gece başı yaklaşık 1,0 oranla; yaz, güz ve kışta ise gece başı 0.8 oranla belirir.[2] Haritada ortaya çıkmaları mümkün olan yerler kırmızı ve magenta karelerde gösterilmiştir; orijinal ağaçlar bulunuyorsa, magenta karelerde %90 daha az doğma şansı vardır çünkü o kareler, ağaçların arkalarına kalır ve görünmeleri zordur.
Eserler
Otobüs Durağı'nda Eser Noktası kazılarak bulunabilecek Eserler şunlardır:
- Tarih Öncesi Omur (%0,7 + %3-5[3])
- İlkel El Baltası (%4)
- İlkel Araç (%3)
- Eski Bebek (%2,4)
- Okbaşı (%1,6)
- Eski Davul (%0,7)
- Garip Bebek (yeşil) (%0,07)
- Garip Bebek (sarı) (%0,07)
Diğer bulunması mümkün ögeler de şunlardır:
- 1-3 Kil (%17-34[3])
- Kayıp Kitap (%20 + %4-8[3]); bütün Kayıp Kitaplar bulunduğunda, Kayıp Kitaplar yerine Karışık Tohumlar çıkmaya başlar.
- Yalnızca Kışta: Kış Kökü (%20)
- Yalnızca Kışta: Kar Patatesi (%14)
- 1-3 Taş (%6-11[3])
- 1-3 Bakır Cevheri (%5-9[3])
- Yalnızca Baharda: 2-5 Pirinç Filizi (%4)
- Daha önce bulunmamış bir Gizli Not: %3'lük bir şansa kadar, eğer oyuncu büyütece sahip ise.
Eser noktaları gece başı 0,11 gibi bir oran ile belirir, kışta ise bu oran gece başı 0,8'e düşer.[4]
Kasabalıların Yolları
Sadece iki kasabalı Otobüs Durağı'nda gezer ve yerleştirilen eşyaları yok edebilir:
- Pam her gün otobüse gider ve gelir, yalnızca otobüs onarıldığında bunu yapmaya başlar.
- Abigail, Güz mevsiminde Salı günleri kuzeydoğudaki çalıya gider ve gelir.
Silinmiş İçerik
"Otobüsteki İnsanlar" yeri oyunun giriş kısmındaki kullanılmayan bir alan. Oyuncu kontrol edilebiliyordu, hareket edebiliyor ve otobüsteki insanlar ve objeler ile iletişime geçebiliyordu. Oyun yayımlanmadan önce bu sahne silindi ama oyunun dosyalarında hâlâ bu sahneye ait bilgiler bulunabilir.
Diyaloglar
Content\Strings\StringsFromCSFiles.xnb kaynaklı kod dosyası oyuncunun bu otobüste iletişime geçtiğinde verilecek olan mesajları barındırır.
Detaylar |
---|
|
Dobson
Eğer oyuncu Haley ile konuştuktan sonra otobüs şoförü ile konuşursa, Dobson adında bilinmeyen bir karakter ile ilgili bir olay başlar. "Dobson" karakteri sonradan JojaMart yöneticisi Morris ile değiştirilmiş olabilir. Locations\Bus.cs kaynaklı kod dosyası olay olurken gerçekleşen hareketleri ve mesajları bulunduruyor.
Detaylar |
---|
|
Görseller
Aşağıda gösterilen otobüs bileti oyunun yayımlanmış versiyonlarında hiç gösterilmedi. Oyuncu'nun cüzdanında beliriyordu. v1.3 sürümünde, oyunun dosyalarında otobüs bileti resmi Büyüteç resmi ile değiştirildi.
Ek Bilgiler
- Otobüs tamir edildikten sonra, Lewis şöyle diyebilir, "...duydun mu? Eski kasaba otobüsü dün gece tekrar çalışmaya başlamış! O yaşlı şey yıllardır öylece duruyordu... Gerçekten büyük bir gizem."
- Eğer oyuncu Çöle ışınlanıp otobüsü daha Pam Otobüs Durağı'na gelmeden geri dönmek için kullanırsa, otobüsü oyuncu sürer.
- Silinen içeriği gösteren bir video bulunur: https://www.youtube.com/watch?v=DmAqmihyooU
- Eğer mobilde oyuncu görüntüyü uzaklaştırırsa, otobüsün siyah boşluktan geldiğini görebilir.
Referanslar
- ↑ Toplanılabilir her öge için, verilen oran o mevsim belirebilen bütün toplanılabilir ögelerin genel oranıdır. Girdi bilgisi Locations.xnb, GameLocation::spawnObjects'deki kod ile çalıştırılmış.
- ↑ Otobüs Durağı'ndaki 1050 kareden, 89'u (8%) standart toplanılabilir ögelerin belireceği karelerdir. Toplanılabilir ögeler hakkında daha fazla bilgi için, Toplayıcılık'ı inceleyin.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Eser Noktaları'ndan ekstra öge elde etme mevsime bağlıdır. Maksimum şans yaz ve güzdedir. Kışta, bu şans 50% daha az; baharda ise 6% daha azdır. Daha fazla bilgi için Eser Noktası'nı inceleyin.
- ↑ Otobüs Durağı'ndaki 1050 kareden, 47'si (4%) bahar, yaz ve güzde Eser Noktaları için ortaya çıkma kareleridir. 245'i (23%) kış için ortaya çıkma kareleridir. Daha fazla bilgi için Eser Noktası'nı inceleyin.
Mekanlar | |
---|---|
Mekanlar | Cadı'nın Bataklığı • Çiftlik Göleti • Çiftlik • Çöl • Dağ • Demiryolu • Gizli Koru • Kafatası Mağarası • Kömürözü Ormanı • Kumsal • Lağım • Madenler • Mağara • Maden Arabası • Mezarlık • Zencefil Adası • Ustalık Mağarası • Mutant Böcek Yuvası • Ormanönü • Otobüs Durağı • Pelikan Kasabası • Taş Ocağı • Taş Ocağı Madeni • Tünel |