"Yetenekler" sayfasının sürümleri arasındaki fark
Margotbean (mesaj | katkılar) |
(Çeviri) Etiketler: Mobil değişiklik Mobil web değişikliği |
||
1. satır: | 1. satır: | ||
− | + | '' 'Beceriler' '', belirli araçların veya eylemlerin kullanımı ile yükseltilen oyuncu nitelikleridir. Beceriyi arttırmak, bazı araçların yeterliliğini artıracak ve yararlı ve benzersiz işçilik tariflerinin kilidini açacaktır. Seviyelendirme yoluyla öğrenilen herhangi bir işçilik tarifine bir sonraki kayıttan / ertesi güne kadar erişilemeyeceğine dikkat edilmelidir. | |
− | |||
− | + | Her becerinin on seviyesi vardır ve seviye 5 ve seviye 10 oyuncuları uzmanlaşmak için iki Meslek arasından birini seçecektir. Bu Meslekler derhal yürürlüğe girecektir; örneğin, Seviye 5 Fisher uzmanlığı, önceki gece nakliye kutusuna konan balıkların satış fiyatını artıracaktır. Beceri seviyesini artırmak için tüm becerilerin aşağıdaki deneyim puanlarına ihtiyacı vardır: | |
+ | {| | ||
+ | | - | ||
+ | | | ||
+ | {| class = "wikitable" | ||
+ | | - | ||
+ | ! Lvl | ||
+ | ! Toplam deneyim | ||
+ | | - | ||
+ | ! 1 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | - | ||
+ | ! 2 | ||
+ | | 380 | ||
+ | | - | ||
+ | ! 3 | ||
+ | | 770 | ||
+ | | - | ||
+ | ! 4 | ||
+ | | 1300 | ||
+ | | - | ||
+ | ! 5 | ||
+ | | 2150 | ||
+ | | - | ||
+ | |} | ||
+ | | | ||
+ | {| class = "wikitable" | ||
+ | | - | ||
+ | ! Lvl | ||
+ | !Toplam deneyim | ||
+ | | - | ||
+ | ! 6 | ||
+ | | 3300 | ||
+ | | - | ||
+ | ! 7 | ||
+ | | 4800 | ||
+ | | - | ||
+ | ! 8 | ||
+ | | 6900 | ||
+ | | - | ||
+ | ! 9 | ||
+ | | 10000 | ||
+ | | - | ||
+ | ! 10 | ||
+ | | 15000 | ||
+ | |} | ||
+ | | - | ||
+ | |} | ||
− | + | Belirli [[Yemek | gıdalar]] yiyerek çeşitli beceriler geçici olarak geliştirilebilir. Bu beceriler, kullanıcı arayüzündeki oyuncu saatinin yanında bir [[Buffs | buff]] simgesi olarak görünecektir. Beceriler, oyunu duraklatma menüsündeki oyuncu beceri sekmesinde görüntülenebilir. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {| Sınıf = wikitable | |
− | + | | style = "dk. genişlik: 85 piksel;" | [[Dosya: Farming_Skill_Icon.png | 24px | link = | alt =]] [[Beceriler # Tarım | Tarım]] | |
− | + | Seviyeler [[mahsul]] hasat edip hayvanlara bakılarak elde edilir. Her seviye +1 çapa ve sulama yeterliliği verir (bkz. [[Araçlar]]). | |
− | |style=" | + | | - |
− | + | | [[Dosya: Mining_Skill_Icon.png | 24px | link = | alt =]] [[Beceri # Madencilik | Madencilik]] | |
− | |- | + | Madencilik yeteneği kayaları kırarak artırılır (normalde [[Kazma | Kazma]] ile yapılır). Her seviye +1 kazma yeterliliği verir. |
− | |[[ | + | | - |
− | + | | [[Dosya: Foraging_Skill_Icon.png | 24px | link = | alt =]] [[Beceriler # Yemleme | Yemleme]] | |
− | |- | + | | Yemleme becerisi hem toplanmış [[Yem | yeminli]] malları ve baltayla doğranmış ağaçlardan odunları [[Araçlar | alet]] içerir. Her seviye +1 balta yeterliliği verir. |
− | |[[ | + | | - |
− | | | + | | [[Dosya: Fishing_Skill_Icon.png | 24px | link = | alt =]] [[Beceriler # Balıkçılık | Balıkçılık]] |
− | |- | + | Balıkçılık, [[balıkçılık]] mini oyunu başarıyla tamamlamak veya [[Yengeç Potu]] 'nda [[balık]] yakalamak, balıkçılık becerisini artırmak ile ilişkilidir. Her seviye +1 olta yeterliliği verir. |
− | |[[ | + | | - |
− | + | | [[Dosya: Combat_Skill_Icon.png | 24px | link = | alt =]] [[Beceriler # Savaş | Savaş]] | |
− | |- | + | Savaş, oyuncunun [[canavarlara]] karşı savaşma yeteneğine bağlı bir beceridir. |
− | |[[ | + | |} |
− | |||
− | |} | ||
==Proficiency== | ==Proficiency== |
18.38, 5 Ocak 2020 tarihindeki hâli
'Beceriler' , belirli araçların veya eylemlerin kullanımı ile yükseltilen oyuncu nitelikleridir. Beceriyi arttırmak, bazı araçların yeterliliğini artıracak ve yararlı ve benzersiz işçilik tariflerinin kilidini açacaktır. Seviyelendirme yoluyla öğrenilen herhangi bir işçilik tarifine bir sonraki kayıttan / ertesi güne kadar erişilemeyeceğine dikkat edilmelidir.
Her becerinin on seviyesi vardır ve seviye 5 ve seviye 10 oyuncuları uzmanlaşmak için iki Meslek arasından birini seçecektir. Bu Meslekler derhal yürürlüğe girecektir; örneğin, Seviye 5 Fisher uzmanlığı, önceki gece nakliye kutusuna konan balıkların satış fiyatını artıracaktır. Beceri seviyesini artırmak için tüm becerilerin aşağıdaki deneyim puanlarına ihtiyacı vardır:
- |
|
|
- |
Belirli gıdalar yiyerek çeşitli beceriler geçici olarak geliştirilebilir. Bu beceriler, kullanıcı arayüzündeki oyuncu saatinin yanında bir buff simgesi olarak görünecektir. Beceriler, oyunu duraklatma menüsündeki oyuncu beceri sekmesinde görüntülenebilir.
Tarım
Seviyeler mahsul hasat edip hayvanlara bakılarak elde edilir. Her seviye +1 çapa ve sulama yeterliliği verir (bkz. Araçlar). |
- | Madencilik
Madencilik yeteneği kayaları kırarak artırılır (normalde Kazma ile yapılır). Her seviye +1 kazma yeterliliği verir. |
- | Yemleme | Yemleme becerisi hem toplanmış yeminli malları ve baltayla doğranmış ağaçlardan odunları alet içerir. Her seviye +1 balta yeterliliği verir. | - | Balıkçılık
Balıkçılık, balıkçılık mini oyunu başarıyla tamamlamak veya Yengeç Potu 'nda balık yakalamak, balıkçılık becerisini artırmak ile ilişkilidir. Her seviye +1 olta yeterliliği verir. |
- | Savaş
Savaş, oyuncunun canavarlara karşı savaşma yeteneğine bağlı bir beceridir. |
Proficiency
Proficiency refers to the amount of energy required to use a specific tool. Each increase in skill decreases energy requirements for specific tools by 0.1 points. (The game keeps track of fractional amounts of energy, but in the user interface they are rounded to the nearest integer.)
At skill level 0, each Pickaxe, Axe, and Hoe uses 2 energy. Each Fishing Pole uses 8 energy. The starter Watering Can uses 2 energy.
Fully charging an upgraded watering can increases its energy cost by 2 points per upgrade, but each increase in skill decreases those energy requirements by another 0.1 points per upgrade. At Farming Level 0, the starter can uses 2 energy, and the iridium can uses 10 energy. At Farming Level 10, the starter can uses 1 energy, and the iridium uses 9 energy (10 minus .1 per skill level). Using an upgraded can to water one tile costs the same energy as the starter watering can. Attempting to use an empty watering can doesn't cost energy. Filling a water can never uses energy.
Upgrading an Axe, Pickaxe, or Hoe does not decrease the amount of energy required to use it. The increased efficiency of the Axe, Pickaxe, or Hoe, however, will result in less overall energy being used for the same task than a lower-level tool.
Note that all Hoes use the same energy (2 points at Farming Level 0, and 1 point at Farming Level 10), whether fully-charged or used to till one tile of soil.
All fishing poles use the same energy: 8 points at Fishing Level 0, and 7 points at Fishing Level 10.
Affected ToolsFarming Foraging Fishing Mining |
Unaffected ToolsThe following tools do not consume energy: The following tools always consume 4 points of energy: |
Neither loading a Crab Pot with Bait nor harvesting it uses any energy, at any skill level.
Farming
- Ana makale: Farming
Farming Skill is gained by harvesting crops. Caring for animals also adds experience: Petting, milking, and shearing farm animals or picking up an animal product inside a barn or coop each give 5 experience points. Hoe and watering can use does not give experience by itself. Each level grants +1 proficiency to the Hoe and Watering Can.
Seviye 1 | Seviye 2 | Seviye 3 | Seviye 4 | Seviye 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne ve Yemek Tarifi: | Nesne Tarifi: | Bir uzmanlık alanı seç. | |
Fıskiye | Çiftlik Sahibi
Hayvan ürünlerinin ederi %20 artar. |
Filiz Kökleyici
Ekinlerin ederi %10 artar. (Bu yetenek tüm sebzeler ve çiçeklerin yanı sıra toplanmış olmayan tüm meyveleri etkiler.) | |||
Seviye 6 | Seviye 7 | Seviye 8 | Seviye 9 | Seviye 10 | |
Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Çiftlik Sahibi: | Filiz Kökleyici: |
Dokuma Tezgahı | Fıçı | Kümes Sahibi
Daha hızlı Kümes hayvanları ile arkadaş olun. Kuluçka süresi (Kuluçka Makinesi ve Devekuşu Kuluçka Makinesi için) yarıya indirildi. (Ayrıca kümes ürünlerinin kalitesini artırır, detaylar için buraya bakınız.) |
Zanaatkar
Zanaat ürünlerinin (şarap, peynir, yağ vb.) ederi %40 artar. (Aslında Yağ zanaatkar yeteneğinden etkilenmez) | ||
Çoban
Daha hızlı ahır hayvanları ile arkadaş olun. Koyun daha hızlı yün üretir. (Ayrıca ahır ürünlerinin kalitesini artırır, detaylar için buraya bakınız.) |
Ziraatçi
Tüm ekinler %10 daha hızlı olgunlaşır. |
Mining
- Ana makale: Mining
Mining skill is increased by breaking rocks. Each level adds +1 to Pickaxe proficiency. You are awarded mining skill points when rocks are destroyed -- it doesn't matter if this is done by Pickaxe, Bombs, or by the action of Monsters.
Different rock types give different numbers of experience points.
Seviye 1 | Seviye 2 | Seviye 3 | Seviye 4 | Seviye 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Yemek Tarifi: | Nesne Tarifi: | Choose a Profession: | |
Kiraz Bombası | Merdiven | Madenci Şekeri | Madenci
|
Yerbilimci | |
Seviye 6 | Seviye 7 | Seviye 8 | Seviye 9 | Seviye 10 | |
Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Miner: | Geologist: |
Bomba | Transmute (Au) | Mega Bomb | Crystalarium | Blacksmith
|
Excavator
|
Prospector
|
Gemologist
|
Foraging
- Ana makale: Foraging
Foraging skill is increased both by gathering forage items found on the ground throughout Stardew Valley and by chopping down Trees with an Axe. Each foraging skill level adds +1 axe proficiency.
Chopping down a tree gives 12 foraging experience points (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing Large Stumps and Large Logs gives 25 exp. Removing regular tree stumps gives 1 exp.
Picking up Forage items around town gives 7 exp each (except for Snow Yam and Winter Root, which give no exp). Picking up a Truffle on the farm gives 7 exp. Harvesting a forage crop grown on the farm from Wild Seeds also gives 7 exp. When a player has the Gatherer profession, and harvesting one plant produces two forage items, 7 exp is given for each item, 14 exp altogether.
Spring Onions that grow in Cindersap Forest south of Leah's Cottage give 3 exp each when harvested.
Salmonberries give no foraging experience when harvested from bushes during Salmonberry Season.
Seviye 1 | Seviye 2 | Seviye 3 | Seviye 4 | Seviye 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Nesne Tarifi: | Yemek Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Bir uzmanlık alanı seç: | |
Yabani Tohumlar (Bahar) Saha Atıştırmalığı
|
Açburger | Akıtaç | Kömür Fırını Yabani Tohumlar (Yaz)
|
Korucu | Toplayıcı
|
Seviye 6 | Seviye 7 | Seviye 8 | Seviye 9 | Seviye 10 | |
Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Korucu: | Toplayıcı: |
Paratoner Yabani Tohumlar (Güz) | Yabani Tohumlar (Kış) | Işınlanma Totemi: Çiftlik
|
Yağmur Totemi Kamp Ocağı | Oduncu
|
Bitkibilimci
|
Pekmez Uzmanı
|
İzci
|
Fishing
- Ana makale: Fishing
Fishing Skill is increased by catching Fish, Trash, Seaweed, Green Algae, or White Algae with a Fishing Rod/Pole or by harvesting Crab Pots.
Each level grants +1 Fishing Rod Proficiency, increases the minimum fish size (in/cm) and bobber bar height, and decreases the max amount of time before fish bite. Fishing skill also increases the chance to find quality (silver or gold star) fish.
Seviye 1 | Seviye 2 | Seviye 3 | Seviye 4 | Seviye 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne ve Yemek Tarifi: | Nesne Tarifi: | Bir uzmanlık alanı seç: | |
Olta mesafesi bir kare uzadı. | Yem
|
Yengeç Çömleği Deniz Öğünü
|
Geri Dönüşüm Makinesi
|
Balıkçı
|
Tuzakçı
|
Seviye 6 | Seviye 7 | Seviye 8 | Seviye 9 | Seviye 10 | |
Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne ve Yemek Tarifi: | Balıkçı: | Tuzakçı: |
Yapay Yem Tuzaklı Mantar
|
Tapalı Mantar Hazine Avcısı
|
Worm Bin Kanca Süslü Yapay Yem
|
Deniz Köpüğü Tatlısı Mıknatıs
|
Oltacı
|
Mariner
|
Korsan
|
Luremaster |
Combat
- Ana makale: Combat
Combat skill is increased by fighting monsters. Some levels add to the player's total HP (health points), as shown by an increase in the health meter.
Seviye 1 | Seviye 2 | Seviye 3 | Seviye 4 | Seviye 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Yemek Tarifi: | Nesne Tarifi: | Bir uzmanlık alanı seç: | |
Sağlamlık Yüzüğü Karınca | Yaşam İksiri | Kök Tabağı | Savaşçı Yüzüğü | Savaşçı
|
Öncü
(Artış olduğunu unutmayın) çarpımsal. Formül: critChance = critChance * 1.5) |
Seviye 6 | Seviye 7 | Seviye 8 | Seviye 9 | Seviye 10 | |
Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne Tarifi: | Nesne ve Yemek Tarifi: | Savaşçı: | Öncü: |
Sarımsak Yağı | Yoba'nın Yüzüğü Dikenli Yüzük | Patlayıcı Mühimmat | Mürekkepli Makarna | Saldırgan
(Savaşçı ile çarpılarak istiflenir) |
Cambaz
|
Savunmacı
|
Haydut
(2x Kritik vuruş hasarı) |
Changing Professions
The Statue Of Uncertainty in the sewers allows players to change their chosen professions. After donating 10.000g then going to sleep for the night, the level 5 "Choose a Profession" screen for the skill chosen at the statue will appear, followed by the corresponding level 10 "Choose a Profession" screen. The statue allows players to change one skill-based profession per night.
Skill-Based Title
Based on your total Skill level you get a certain Title under your name in the Skills tab of the Player Menu. Your level and title are also visible when hovering over your picture on the Inventory Tab of the Player Menu.
The level is calculated as follows: (farmingLevel + fishingLevel + foragingLevel + combatLevel + miningLevel + luckLevel) / 2
If the resulting number ends in 0.5, the decimal value is truncated, and only the integer portion is considered.
Here are the possible Titles:
- level >= 30: Farm King
- level > 28: Cropmaster
- level > 26: Agriculturist
- level > 24: Farmer
- level > 22: Rancher
- level > 20: Planter
- level > 18: Granger
- level > 16: Farmgirl/Farmboy
- level > 14: Sodbuster
- level > 12: Smallholder
- level > 10: Tiller
- level > 8: Farmhand
- level > 6: Cowpoke
- level > 4: Bumpkin
- level > 2: Greenhorn
- level <= 2: Newcomer
You would need luck level 10 as well as level 10 in all Skills to get the Highest title, Farm King. Unfortunately, luck level (a value separate from daily Luck) is not implemented in the game as of PC v1.3.28. Luck level appears (in the game code) to have been intended as a 6th skill that could be leveled up, like the other skills.
History
- 1.3: Added statue of uncertainty. Removing a regular tree stump now gives +1 Foraging experience.
Yetenekler ve İstatistikler | |
---|---|
Yetenekler | Balıkçılık • Çiftçilik • Madencilik • Savaşma • Toplayıcılık |
İstatistikler | Ağırlık • Çekim • Dokunulmazlık • Hız • Kritik Vuruş Gücü • Kritik Vuruş Şansı • Saldırı • Savunma • Şans |