"Balıkçı Şapkası" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
(Revamp)
1. satır: 1. satır:
 
{{Infobox mousehat
 
{{Infobox mousehat
|name            = Balıkçı Şapkası  
+
|name            = Balıkçı Şapkası
 
|image          = Fishing Hat.png
 
|image          = Fishing Hat.png
 
|source          = [[Terzilik]]
 
|source          = [[Terzilik]]
|ingredients  = {{name|Stonefish|1|class=inline}}<br />{{name|Ice Pip|1|class=inline}}<br />{{name|Scorpion Carp|1|class=inline}}<br />{{name|Spook Fish|1|class=inline}}<br />{{name|Midnight Squid|1|class=inline}}<br />{{name|Void Salmon|1|class=inline}}<br />{{name|Slimejack|1}}seçeneklerinden biri
+
|ingredients  = {{name|Stonefish|1|class=inline}}, {{name|Ice Pip|1|class=inline}}, {{name|Scorpion Carp|1|class=inline}}, {{name|Spook Fish|1|class=inline}}, {{name|Midnight Squid|1|class=inline}}, {{name|Void Salmon|1|class=inline}} veya {{name|Slimejack|1}}
 
}}
 
}}
'''Balıkçı Şapkası''', [[Söğüt Sokağı, No: 2|Emily'nin evi]]ndeki dikiş makinesinde [[kumaş]] ve [[Kayabalığı]], [[Buzul Çekirdekbalığı]], [[Akrepbalığı]], [[Hortlakbalığı]], [[Gecekalamarı]], [[Balçık İstavridi]] ya da [[Boşluk Somonu]] seçeneklerinden biri kullanılarak [[Terzilik#Şapkalar|dikilebilen]] bir [[Şapkalar|şapkadır]].
+
'''Balıkçı Şapkası''', bir [[Şapkalar|şapkadır]]. [[Söğüt Sokağı, No: 2#Dikiş Makinesi|Emily'nin evindeki]] dikiş makinesinde veya [[Görevler#Taş Canlandırma|"Taş Canlandırma" özel siparişinin]] ödülü olarak elde edilen dikiş makinesinde baskı yuvasına [[Kumaş]] ve makarasına da [[Kayabalığı]], [[Buzul Çekirdekbalığı]], [[Akrepbalığı]], [[Hortlakbalığı]], [[Gecekalamarı]], [[Boşluk Somonu]] veya [[Balçık İstavridi]] yerleştirerek üretilebilir.
 +
 
 +
Küçük bir ihtimalle oyuncu bir [[Canavarlar|canavar]] öldürdüğünde, [[Madenler#Kutular ve Variller|kutuları ve varilleri]] kırdığında, [[Eser Noktası|eser noktası]]nı çapaladığında veya bir [[Ağaçlar|ağacı]] salladığında veya kestiğinde düşebilir. [[Eleme Tavaları|Elerken]] de bulunabilir ve elemede bulunma ihtimali daha fazladır.<ref name="rarecosmeticdrop" />
 +
 
 +
==Referanslar==
 +
<references>
 +
  <ref name="rarecosmeticdrop"><samp>Utility::getRandomCosmeticItem</samp> ve <samp>Utility::trySpawnRareObject</samp> oyun kodlarını inceleyin. İhtimaller ise <samp>GameLocation::monsterDrop</samp>, <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp>, <samp>Tree::performToolAction</samp>, <samp>Tree::shake</samp>, <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp> ve <samp>Pan::getPanItems</samp> oyun kodunda belirlenir.</ref>
 +
</references>
  
 
==Geçmiş==
 
==Geçmiş==
 
{{History|1.4|Eklendi.}}
 
{{History|1.4|Eklendi.}}
 +
{{History|1.6|Artık farklı oyuncu faaliyetleriden bulunabiliyor.}}
  
 
{{NavboxClothing}}
 
{{NavboxClothing}}
  
[[Category:Şapkalar]]
+
[[Kategori:Şapkalar]]
  
 
[[de:Fischerhut]]
 
[[de:Fischerhut]]

16.37, 10 Temmuz 2024 tarihindeki hâli

Balıkçı Şapkası
Fishing Hat.png
Geniş kenarı sayesinde nehir kıyısında balık tutarken başa güneş geçmez.
Bilgiler
Kaynak: Terzilik
Tarif
(+ Kumaş):
Stonefish.png Kayabalığı (1), Ice Pip.png Buzul Çekirdekbalığı (1), Scorpion Carp.png Akrepbalığı (1), Spook Fish.png Hortlakbalığı (1), Midnight Squid.png Gecekalamarı (1), Void Salmon.png Boşluk Somonu (1) veya Slimejack.png Balçık İstavridi (1)
Satış Fiyatı: Satılamaz

Balıkçı Şapkası, bir şapkadır. Emily'nin evindeki dikiş makinesinde veya "Taş Canlandırma" özel siparişinin ödülü olarak elde edilen dikiş makinesinde baskı yuvasına Kumaş ve makarasına da Kayabalığı, Buzul Çekirdekbalığı, Akrepbalığı, Hortlakbalığı, Gecekalamarı, Boşluk Somonu veya Balçık İstavridi yerleştirerek üretilebilir.

Küçük bir ihtimalle oyuncu bir canavar öldürdüğünde, kutuları ve varilleri kırdığında, eser noktasını çapaladığında veya bir ağacı salladığında veya kestiğinde düşebilir. Elerken de bulunabilir ve elemede bulunma ihtimali daha fazladır.[1]

Referanslar

  1. Utility::getRandomCosmeticItem ve Utility::trySpawnRareObject oyun kodlarını inceleyin. İhtimaller ise GameLocation::monsterDrop, BreakableContainer::releaseContents, Tree::performToolAction, Tree::shake, GameLocation::digUpArtifactSpot ve Pan::getPanItems oyun kodunda belirlenir.

Geçmiş

  • 1.4: Eklendi.
  • 1.6: Artık farklı oyuncu faaliyetleriden bulunabiliyor.