"Mağara" sayfasının sürümleri arasındaki fark

("thumb|right|200px|The entrance to the cave near the [[Greenhouse.]] '''The Farm Cave''' is an underground location accessed throug..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
 
k (Metin değiştirme - "[[Gizli Orman" yerine "[[Gizli Koru")
 
(4 kullanıcıdan 26 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
[[File:Cave Entrance.png|thumb|right|200px|The entrance to the cave near the [[Greenhouse]].]]
+
[[File:Cave Entrance.png|thumb|right|200px| [[Sera]]'nın Yanındaki Mağara Girişi]]                                                                        
  
'''The Farm Cave''' is an underground location accessed through a passage near the northern edge of [[the Farm]]. Initially it is just a small empty cave. After [[The Player|you]] accumulate {{price|25000}} in total earnings, [[Demetrius]] will visit [[the Farm]] in the morning and inform you that he would like to use the cave to set up research specimens. He'll give you the option to choose between fruit bats (which leave [[Fruits|fruit]] in the cave) or [[Foraging|mushrooms]]. This choice is permanent and cannot be reversed.
+
'''Çiftlik Mağarası''' [[Çiftlik]]'in kuzey ucuna yakın bir geçitten ulaşılan bir yer altı yeridir. Başlangıçta sadece küçük bir boş mağaradır. [[Oyuncu|siz]] toplam kazançta 25.000g'ye ulaştıktan sonra, [[Demetrius]] sabah [[Çiftliği]] ziyaret edecek ve mağarayı kullanmak istediğini size bildirecektir. araştırma örnekleri olarak . Size meyve yarasaları (mağarada [[Meyveler|meyve]] bırakan) veya [[Toplayıcı|mantar]] arasında seçim yapma seçeneği sunacak. Bu seçim kalıcı olacak ve geri alınamayacaktır .  
  
==Fruit bats==
+
==Meyve Yarasları==
[[File:CaveFruitBats.png|thumb|right|200px|Interior of the Fruit Bat cave]]
+
[[File:CaveFruitBats.png|thumb|right|200px|Meyve Yarasası mağarasının içi ]]
Fruit bats leave various fruit in the Cave on your farm overnight. This is a great option for making [[Artisan Goods]] as it gives you a slow but steady supply of [[Fruits|fruit]], particularly foraged berries, even out of their respective seasons. It also helps complete the {{Bundle|Artisan|16|y}} in the first year or two, before you have enough money to buy all the necessary [[Fruit Trees]].  
+
Meyve yarasaları, gece boyunca çiftliğinizdeki Mağarada çeşitli meyveler bırakır. Bu, [[Zanaatkar Malları]] yapmak için harika bir seçenektir, çünkü size yavaş ama istikrarlı bir şekilde [[Meyveler|meyve]], özellikle de kendi mevsimlerinde bile toplanmış meyveler sağlar. Ayrıca, gerekli tüm [[Meyve Ağaçlarını]] satın almak için yeterli paranız olmadan önce, ilk bir veya iki yılda {{Bundle|Artisan|16|y}} tamamlamanıza yardımcı olur.
  
[[Fruit Trees|Fruit Tree]] fruits make excellent gifts for villagers because they are universal likes, readily accessible early in the game, and do not require a [[Cooking|kitchen]]. Gifting may be the best late-game use for fruit, other than making [[Artisan Goods]], [[Shipping]] them, finishing the [[Bundles]], or eating them for extra energy (even though they don't replenish very much health).
+
[[Meyve Ağaçları|Meyve Ağacı]] meyveler köylüler için mükemmel hediyelerdir çünkü bunlar evrenseldir, oyunun başlarında kolayca erişilebilirler ve [[Yemekler|mutfak]] gerektirmezler. Hediye vermek, [[Zanaatkar Ürünleri]] yapmak,Satmak, [[Paketler]]'i bitirmek veya ekstra enerji için kullanılabilir
  
Every night, there is a chance of new fruit spawning. If the cave is empty, there is a 48% chance of no new fruit; 25% chance of 1 fruit; 13% chance of 2 fruit; 7% chance of 3 fruit; 7% chance of 4 or more fruit.<ref name="fruitchances" /> The average spawn rate is 1.06 fruit per night. There is no hard limit on the maximum number of fruit in one night, other than the available floor space (50 tiles).
+
Her gece yeni meyve yumurtlama şansı vardır. Mağara boşsa, %48 oranında yeni meyve çıkmama olasılığı vardır; %25 şans 1 meyve; %13 şans 2 meyve; 3 meyve şansı %7; 4 veya daha fazla meyve şansı %7.<ref name="fruitchances" /> Ortalama yumurtlama oranı gece başına 1.06 meyvedir.  
  
Fruit spawned in the cave always remains there until the player collects it (the cave contents are never automatically reset, even at the end of the week or the end of the month). Uncollected fruit reduces the space available for new fruit to spawn. For example, ten uncollected fruit increases the chances of no new fruit from 48% to 54%. Placing equipment or [[Crafting#Decor|craftable flooring]] in the cave also reduces the space available for fruit.
+
Mağarada ortaya çıkan meyve, oyuncu onu toplayana kadar her zaman orada kalır (mağara içeriği, haftanın sonunda veya ayın sonunda bile asla otomatik olarak sıfırlanmaz). Toplanmayan meyveler, yeni meyvelerin yumurtlaması için mevcut alanı azaltır. Örneğin, on toplanmamış meyve, yeni meyve olmaması olasılığını %48'den %54'e yükseltir. Mağaraya ekipman veya [[Crafting#Decor|işlenebilir döşeme]] yerleştirmek de meyve için mevcut alanı azaltır.  
  
Fruit found in the cave can be of any quality (normal, silver, or gold). If the [[Foraging#Foraging Skill|Botanist Profession]] is chosen, the fruit will be iridium quality. The [[Gatherer]] profession gives the player a chance of obtaining two fruit. Each fruit obtained from the cave gives the player 7 [[Foraging]] experience points.  
+
Mağarada bulunan meyveler herhangi bir kalitede olabilir (normal, gümüş veya altın). [[Toplayıcılık#Toplayıcılık Becerisi|Botanist Mesleği]] seçilirse, meyve iridyum kalitesinde olabilir. [[Toplayıcı]] mesleği, oyuncuya iki meyve alma şansı verir. Mağaradan elde edilen her meyve, oyuncuya 7 [[Toplayıcı]] deneyim puanı verir.
  
{| class="wikitable sortable"
+
{|class="wikitable sortable"
!Image
+
!Görsel
!Name
+
!İsim
!Description
+
!Açıklama
!Also Found
+
!Bulunduğu Yerler
!Sell Price
+
!Satış Fiyatı
!Restores
+
!Yenilemeler
!Used In
+
!Kullanım Alanları
!Chance <ref name="fruitchances" />
+
!Şans <ref name="fruitchances" />
 
|-
 
|-
 
|[[File:Cherry.png]]
 
|[[File:Cherry.png]]
|[[Cherry]]
+
|[[Kiraz]]
 
|{{Description|Cherry}}
 
|{{Description|Cherry}}
|[[Cherry Tree]] ([[Spring]])
+
|[[Kiraz Ağacı]] ([[Bahar]])
|data-sort-value="80"|{{Qualityprice|Cherry|80|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Cherry|80}}
|{{EdibilityGrid|Cherry|15|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Cherry|15}}
 
|<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}
 
|<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}
 
|3.6%
 
|3.6%
 
|-
 
|-
 
|[[File:Pomegranate.png]]
 
|[[File:Pomegranate.png]]
|[[Pomegranate]]
+
|[[Nar]]
 
|{{Description|Pomegranate}}
 
|{{Description|Pomegranate}}
|[[Pomegranate Tree]] ([[Fall]])
+
|[[Nar Ağacı]] ([[Güz]])
|data-sort-value="140"|{{Qualityprice|Pomegranate|140|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Pomegranate|140}}
|{{EdibilityGrid|Pomegranate|15|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Pomegranate|15}}
 
|<p>{{Bundle|Artisan}}</p><p>{{Bundle|Enchanter}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{NPC|Elliott|Loved gift}}
 
|<p>{{Bundle|Artisan}}</p><p>{{Bundle|Enchanter}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{NPC|Elliott|Loved gift}}
 
|3.6%
 
|3.6%
 
|-
 
|-
 
|[[File:Peach.png]]
 
|[[File:Peach.png]]
|[[Peach]]
+
|[[Şeftali]]
 
|{{Description|Peach}}
 
|{{Description|Peach}}
|[[Peach Tree]] ([[Summer]])
+
|[[Şeftali Ağacı]] ([[Yaz]])
|data-sort-value="140"|{{Qualityprice|Peach|140|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Peach|140}}
|{{EdibilityGrid|Peach|15|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Peach|15}}
 
|<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{NPC|Robin|Loved gift}}
 
|<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{NPC|Robin|Loved gift}}
 
|3.6%
 
|3.6%
 
|-
 
|-
 
|[[File:Apple.png]]
 
|[[File:Apple.png]]
|[[Apple]]
+
|[[Elma]]
 
|{{Description|Apple}}
 
|{{Description|Apple}}
|[[Apple Tree]] ([[Fall]])
+
|[[Elma Ağacı]] ([[Güz]])
|data-sort-value="100"|{{Qualityprice|Apple|100|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Apple|100}}
|{{EdibilityGrid|Apple|15|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Apple|15}}
 
|<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{name|Cranberry Candy}}<p>{{Bundle|Fodder}}</p>
 
|<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{name|Cranberry Candy}}<p>{{Bundle|Fodder}}</p>
 
|2%
 
|2%
 
|-
 
|-
 
|[[File:Orange.png]]
 
|[[File:Orange.png]]
|[[Orange]]
+
|[[Portakal]]
 
|{{Description|Orange}}
 
|{{Description|Orange}}
|[[Orange Tree]] ([[Summer]])
+
|[[Portakal Ağacı]] ([[Yaz]])
|data-sort-value="100"|{{Qualityprice|Orange|100|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Orange|100}}
|{{EdibilityGrid|Orange|15|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Orange|15}}
 
|<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{NPC|Gus|Loved gift}}
 
|<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{NPC|Gus|Loved gift}}
 
|3.6%
 
|3.6%
 
|-
 
|-
 
|[[File:Spice Berry.png]]
 
|[[File:Spice Berry.png]]
|[[Spice Berry]]
+
|[[Baharat Meyvesi]]
 
|{{Description|Spice Berry}}
 
|{{Description|Spice Berry}}
|[[Foraging]] ([[Summer]])<br/>
+
|[[Toplayıcılık]] ([[Yaz]])<br />
[[Summer Seeds]]
+
[[Yaz Tohumları]]
|data-sort-value="80"|{{Qualityprice|Spice Berry|80|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Spice Berry|80}}
|{{EdibilityGrid|Spice Berry|10|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Spice Berry|10}}
 
|<p>{{Bundle|Summer Forage}}</p>{{name|Summer Seeds}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}}
 
|<p>{{Bundle|Summer Forage}}</p>{{name|Summer Seeds}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}}
 
|20%
 
|20%
 
|-
 
|-
 
|[[File:Apricot.png]]
 
|[[File:Apricot.png]]
|[[Apricot]]
+
|[[Kayısı]]
 
|{{Description|Apricot}}
 
|{{Description|Apricot}}
|[[Apricot Tree]] ([[Spring]])
+
|[[Kayısı Ağacı]] ([[Bahar]])
|data-sort-value="50"|{{Qualityprice|Apricot|50|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Apricot|50}}
|{{EdibilityGrid|Apricot|15|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Apricot|15}}
 
|<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Fruit Salad}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}}
 
|<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Fruit Salad}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}}
 
|3.6%
 
|3.6%
 
|-
 
|-
 
||[[File:Wild Plum.png]]
 
||[[File:Wild Plum.png]]
|[[Wild Plum]]
+
|[[Çakaleriği]]
 
|{{Description|Wild Plum}}
 
|{{Description|Wild Plum}}
|[[Foraging]] ([[Fall]])<br/>
+
|[[Toplayıcılık]] ([[Güz]])<br />
[[Fall Seeds]]
+
[[Güz Tohumları]]
|data-sort-value="80"|{{Qualityprice|Wild Plum|80|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Wild Plum|80}}
|{{EdibilityGrid|Wild Plum|10|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Wild Plum|10}}
 
|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Plum Pudding}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}}
 
|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Plum Pudding}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}}
 
|20%
 
|20%
 
|-
 
|-
 
|[[File:Blackberry.png]]
 
|[[File:Blackberry.png]]
|[[Blackberry]]
+
|[[Böğürtlen]]
 
|{{Description|Blackberry}}
 
|{{Description|Blackberry}}
|[[Foraging]] ([[Fall]])
+
|[[Toplayıcılık]] ([[Güz]])
[[Fall Seeds]]
+
[[Güz Tohumları]]
|data-sort-value="20"|{{Qualityprice|Blackberry|20|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Blackberry|20}}
|{{EdibilityGrid|Blackberry|10|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Blackberry|10}}
 
|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Blackberry Cobbler}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}}
 
|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Blackberry Cobbler}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}}
 
|20%
 
|20%
 
|-
 
|-
 
||[[File:Salmonberry.png]]
 
||[[File:Salmonberry.png]]
|[[Salmonberry]]
+
|[[Ahududu]]
 
|{{Description|Salmonberry}}
 
|{{Description|Salmonberry}}
|[[Foraging]] ([[Spring]])
+
|[[Toplayıcılık]] ([[Bahar]])
|data-sort-value="5"|{{Qualityprice|Salmonberry|5|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Salmonberry|5}}
|{{EdibilityGrid|Salmonberry|10|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Salmonberry|10}}
 
|{{name|Wine}}{{name|Jelly}}
 
|{{name|Wine}}{{name|Jelly}}
 
|20%
 
|20%
 
|}
 
|}
  
==Mushrooms==
+
==Mantarlar==
[[File:CaveMushrooms.png|thumb|right|200px|Mushrooms in the cave.]]
+
[[File:CaveMushrooms.png|thumb|right|200px|Mağaradaki Mantarlar]]
Six boxes will be added to the cave where certain types of [[Foraging|mushrooms]] will randomly grow. Five different types will appear, including all four that are required to craft the [[Life Elixir]]. Even though [[Common Mushroom]]s, [[Morel]]s, and [[Chanterelle]]s are the ones that most commonly appear, this is still the best way to craft the elixir as often as possible. This makes the Mushroom option a great one for those who love to go into [[The Mines]], especially since most mushrooms can be hard to find otherwise. This is also a good choice for players that have grown, or plan to grow, fruit trees and do not need the extra [[Fruits|fruit]] provided by the fruit bats.
+
Belirli [[Toplayıcı|mantar]] türlerinin rastgele büyüyeceği mağaraya altı kutu eklenecek. [[Yaşam İksiri]]'ni yapmak için gereken dördü de dahil olmak üzere beş farklı tür belirecek. [[Mantar]]lar, [[Kuzumantarı]]ler ve [[Horozmantarı]]ler en sık görülenler olsa da, iksiri olabildiğince sık yapmanın en iyi yolu bu. Bu, Mantar seçeneğini [[Madenler]]'e gitmeyi sevenler için harika bir seçenek haline getiriyor, özellikle de çoğu mantarı başka türlü bulmak zor olabileceğinden. Bu aynı zamanda meyve ağaçları yetiştiren veya büyütmeyi planlayan ve meyve yarasalarının sağladığı ekstra [[Meyveler|meyve]] ihtiyacı olmayan oyuncular için de iyi bir seçimdir.  
  
Cave mushroom production takes one to two days. Unlike other processing, the time when mushrooms are ready for harvest depends upon the time when the player goes to sleep: processing is faster if the player goes to sleep later.<ref name="mushroomtime" /> The earliest mushrooms can be ready is 12:40pm, if the player goes to sleep at 2am. If the player goes to sleep at or before 6pm, mushrooms will not be ready until two days later, resulting in a missed day of production. These processing times apply both to newly-placed mushroom boxes and to existing ones that were just harvested.
+
Mağara mantarı üretimi bir ila iki gün sürer. Diğer işlemlerden farklı olarak, mantarların hasat için hazır olduğu süre oyuncunun uyuduğu zamana bağlıdır: oyuncu daha sonra uyursa işlem daha hızlıdır.<ref name="mushroomtime" /> En erken mantarlar hazır olabilir. 12:40, oyuncu saat 2'de uyursa. Oyuncu akşam 6'da veya daha önce uyursa, mantarlar iki gün sonraya kadar hazır olmaz ve bu da üretim gününün kaçırılmasına neden olur. Bu işlem süreleri hem yeni yerleştirilmiş mantar kutuları için hem de yeni hasat edilmiş mevcut mantar kutuları için geçerlidir.  
  
Mushrooms grown in the cave are always of normal quality, even if the [[Foraging#Foraging Skill|Botanist Profession]] is chosen. Harvesting mushrooms from the Cave does not award the player with any [[Foraging]] experience points, however the [[Foraging#Foraging Skill|Gatherer]] Profession does award double mushrooms but this could be a bug.
+
[[Toplayıcılık#Toplayıcılık Becerisi|Botanist Mesleği]] seçilmiş olsa bile, mağarada yetiştirilen mantarlar her zaman normal kalitededir. Mağaradan mantar toplamak, oyuncuya herhangi bir [[Toplayıcılık]] deneyim puanı kazandırmaz, ancak [[Toplayıcılık#Toplayıcılık Becerisi|Toplayıcı]] Mesleği çift mantar verir.  
  
{| class="wikitable sortable"
+
{|class="wikitable sortable"
!Image
+
!Görsel
!Name
+
!İsim
!Description
+
!Açıklama
!Also Found
+
!Bulunduğu Yerler
!Sell Price
+
!Satış Fiyatı
!Restores
+
!Yenilemeler
!Used In
+
!Kullanım Alanları
!Chance <ref name="mushroomchances" />
+
!Şans <ref name="mushroomchances" />
 
|-
 
|-
 
|[[File:Common Mushroom.png]]
 
|[[File:Common Mushroom.png]]
|[[Common Mushroom]]
+
|[[Mantar]]
 
|{{Description|Common Mushroom}}
 
|{{Description|Common Mushroom}}
 
|
 
|
*<span class="no-wrap">[[Foraging]] ([[Fall]])</span>
+
*<span class="no-wrap">[[Toplayıcılık]] ([[Güz]])</span>
*[[Fall Seeds]]
+
*[[Güz Tohumları]]
*[[Secret Woods]] ([[Spring]] &amp; [[Fall]])
+
*[[Gizli Koru]] ([[Bahar]] ve [[Güz]])
*[[Tapper|Tapping]] a [[Mushroom Tree]] ([[Spring]], [[Summer]] &amp; [[Fall]])
+
*[[Tapper|Tapping]] a [[Mushroom Tree]] ([[Spring]], [[Summer]] &amp; [[Güz]])
|data-sort-value="40"|{{Qualityprice|Common Mushroom|40|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Common Mushroom|40}}
|{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15}}
 
|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fried Mushroom}}{{name|Tom Kha Soup}}{{name|Stir Fry}}{{name|Fall Seeds}}
 
|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fried Mushroom}}{{name|Tom Kha Soup}}{{name|Stir Fry}}{{name|Fall Seeds}}
 
|69.8%
 
|69.8%
 
|-
 
|-
 
|[[File:Red Mushroom.png]]
 
|[[File:Red Mushroom.png]]
|[[Red Mushroom]]
+
|[[Kırmızı Mantar]]
 
|{{Description|Red Mushroom}}
 
|{{Description|Red Mushroom}}
 
|
 
|
*[[The Mines]]
+
*[[Mağaralar]]
*[[Tapper|Tapping]] or chopping a [[Mushroom Tree]] ([[Spring]], [[Summer]] &amp; [[Fall]])
+
*Mantar Ağacına Dokunma veya Doğrama ([[bahar]], [[Yaz]] ve [[Güz]])
*[[Secret Woods]] ([[Summer]] &amp; [[Fall]])
+
*[[Gizli Koru]] ([[Yaz]] ve [[Güz]]
|data-sort-value="75"|{{Qualityprice|Red Mushroom|75|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Red Mushroom|75}}
|{{EdibilityGrid|Red Mushroom|-20|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Red Mushroom|-20}}
 
|<p>{{Bundle|Dye}}</p><p>{{Bundle|Exotic}}</p>{{name|Life Elixir}}
 
|<p>{{Bundle|Dye}}</p><p>{{Bundle|Exotic}}</p>{{name|Life Elixir}}
 
|12.3%
 
|12.3%
 
|-
 
|-
 
|[[File:Purple Mushroom.png]]
 
|[[File:Purple Mushroom.png]]
|[[Purple Mushroom]]
+
|[[Mor Mantar]]
 
|{{Description|Purple Mushroom}}
 
|{{Description|Purple Mushroom}}
 
|
 
|
*[[The Mines]]
+
*[[Madenler]]
*[[Tapper|Tapping]] or chopping a [[Mushroom Tree]] ([[Spring]], [[Summer]] &amp; [[Fall]])
+
*[[Dokunma|Dokunma]] veya bir [[Mantar Ağacı]] doğrama ([[Bahar]], [[Yaz]] ve [[Güz]])  
|data-sort-value="250"|{{Qualityprice|Purple Mushroom|250|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Purple Mushroom|250}}
|{{EdibilityGrid|Purple Mushroom|50|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Purple Mushroom|50}}
 
|<p>{{Bundle|Exotic}}</p><p>{{Bundle|Field Research}}</p>{{name|Life Elixir}}{{NPC|Wizard|Loved gift}}
 
|<p>{{Bundle|Exotic}}</p><p>{{Bundle|Field Research}}</p>{{name|Life Elixir}}{{NPC|Wizard|Loved gift}}
 
|2.5%
 
|2.5%
 
|-
 
|-
 
|[[File:Chanterelle.png]]
 
|[[File:Chanterelle.png]]
|[[Chanterelle]]
+
|[[Horozmantarı]]
 
|{{Description|Chanterelle}}
 
|{{Description|Chanterelle}}
|[[Secret Woods]] ([[Fall]])
+
|[[Gizli Koru]] ([[Güz]])
|data-sort-value="160"|{{Qualityprice|Chanterelle|160|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Chanterelle|160}}
|{{EdibilityGrid|Chanterelle|30|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Chanterelle|30}}
 
|{{name|Life Elixir}}
 
|{{name|Life Elixir}}
 
|7.3%
 
|7.3%
 
|-
 
|-
 
|[[File:Morel.png]]
 
|[[File:Morel.png]]
|[[Morel]]
+
|[[Kuzumantarı]]
 
|{{Description|Morel}}
 
|{{Description|Morel}}
|[[Secret Woods]] ([[Spring]])
+
|[[Gizlİ Orman]] ([[Bahar]])
|data-sort-value="150"|{{Qualityprice|Morel|150|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Morel|150}}
|{{EdibilityGrid|Morel|8|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Morel|8}}
 
|{{name|Fried Mushroom}}<p>{{Bundle|Exotic}}</p>{{name|Life Elixir}}
 
|{{name|Fried Mushroom}}<p>{{Bundle|Exotic}}</p>{{name|Life Elixir}}
 
|8.1%
 
|8.1%
 
|}
 
|}
  
==Notes==
+
==Notlar==
* One of the stats on the [[Farm Computer]] is whether items are ready to be collected in the farm cave.
+
* [[Çiftlik Bilgisayarı]] üzerindeki istatistiklerden biri, eşyaların çiftlik mağarasında toplanmaya hazır olup olmadığıdır.  
  
==References==
+
==Referanslar==
 
<references>
 
<references>
     <ref name="fruitchances">Fruit spawning is controlled in the game code by <tt>FarmCave::DayUpdate</tt>. The code loops repeatedly, with a 34% chance of the loop terminating on each iteration. Otherwise, the spawn location is randomly selected from one of 90 tiles. Fruit only spawns if the selected tile is a valid location. 40 of the tiles are never valid (in the cave walls); existing fruit, equipment, or flooring in the cave will also make tiles invalid.</ref>
+
     <ref name="fruitchances">Meyve oluşumu, oyun kodunda <samp>FarmCave::DayUpdate</samp> tarafından kontrol edilir. Kod, her yinelemede %34'lük bir döngünün sona erme şansıyla tekrar tekrar döner. Aksi takdirde, yumurtlama yeri 90 karodan birinden rastgele seçilir. Meyve yalnızca seçilen karo geçerli bir konumsa ortaya çıkar. 40 çini hiçbir zaman geçerli değildir (mağara duvarlarında); mağaradaki mevcut meyve, ekipman veya döşeme de karoları geçersiz kılacaktır.</ref>
     <ref name="mushroomchances">See <tt>Object::DayUpdate</tt> in the game code.</ref>
+
     <ref name="mushroomchances">Oyun kodunda <samp>Object::DayUpdate</samp>'e bakın.</ref>
     <ref name="mushroomtime">The mushroom processing times are controlled by the game code in <tt>Object::DayUpdate</tt> <tt>case 128</tt>. For any empty mushroom box, the processing time is set to <tt>3000 - Game1.timeOfDay</tt> minutes. Because this code is triggered when the player goes to sleep, <tt>Game1.timeOfDay</tt> ends up being the time when the player goes to sleep (e.g., going to sleep at 1:30 am (2530) means processing takes 3000-2530=470 minutes). However, no processing happens during the first night (the code handles all overnight-processing updates before calling <tt>Object::DayUpdate</tt>), meaning the processing start time is 6am the next morning.</ref>
+
     <ref name="mushroomtime">Mantar işleme süreleri, <samp>Object::DayUpdate</samp> <samp> 128 numaralı durumda</samp> oyun kodu tarafından kontrol edilir. Herhangi bir boş mantar kutusu için işlem süresi <samp>3000 - Game1.timeOfDay</samp> dakika olarak ayarlanır. Bu kod, oyuncu uyku moduna geçtiğinde tetiklendiğinden, <samp>Game1.timeOfDay</samp>, oyuncunun uyku moduna geçtiği saat olur (örneğin, sabah 1:30'da (2530) uyumak, işlemenin zaman aldığı anlamına gelir) 3000-2530=470 dakika). Ancak, ilk gece boyunca hiçbir işlem gerçekleşmez (kod, <samp>Object::DayUpdate</samp> öğesini çağırmadan önce tüm gece işleme güncellemelerini işler), yani işlem başlangıç ​​saati ertesi sabah 06:00'dır.</ref>
 
</references>
 
</references>
  
 
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
  
[[Category:Locations]]
+
[[Kategori:Yerler]]
  
 
[[de:Die Höhle]]
 
[[de:Die Höhle]]
 +
[[en:The Cave]]
 
[[es:La Cueva]]
 
[[es:La Cueva]]
 
[[fr:Grotte]]
 
[[fr:Grotte]]
215. satır: 216. satır:
 
[[pt:A Caverna]]
 
[[pt:A Caverna]]
 
[[ru:Пещера]]
 
[[ru:Пещера]]
[[tr:Mağara]]
 
 
[[zh:山洞]]
 
[[zh:山洞]]

16.26, 25 Şubat 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Sera'nın Yanındaki Mağara Girişi

Çiftlik Mağarası Çiftlik'in kuzey ucuna yakın bir geçitten ulaşılan bir yer altı yeridir. Başlangıçta sadece küçük bir boş mağaradır. siz toplam kazançta 25.000g'ye ulaştıktan sonra, Demetrius sabah Çiftliği ziyaret edecek ve mağarayı kullanmak istediğini size bildirecektir. araştırma örnekleri olarak . Size meyve yarasaları (mağarada meyve bırakan) veya mantar arasında seçim yapma seçeneği sunacak. Bu seçim kalıcı olacak ve geri alınamayacaktır .

Meyve Yarasları

 
Meyve Yarasası mağarasının içi

Meyve yarasaları, gece boyunca çiftliğinizdeki Mağarada çeşitli meyveler bırakır. Bu, Zanaatkar Malları yapmak için harika bir seçenektir, çünkü size yavaş ama istikrarlı bir şekilde meyve, özellikle de kendi mevsimlerinde bile toplanmış meyveler sağlar. Ayrıca, gerekli tüm Meyve Ağaçlarını satın almak için yeterli paranız olmadan önce, ilk bir veya iki yılda Kilerde bulunan   Zanaatkar Yığını tamamlamanıza yardımcı olur.

Meyve Ağacı meyveler köylüler için mükemmel hediyelerdir çünkü bunlar evrenseldir, oyunun başlarında kolayca erişilebilirler ve mutfak gerektirmezler. Hediye vermek, Zanaatkar Ürünleri yapmak,Satmak, Paketler'i bitirmek veya ekstra enerji için kullanılabilir

Her gece yeni meyve yumurtlama şansı vardır. Mağara boşsa, %48 oranında yeni meyve çıkmama olasılığı vardır; %25 şans 1 meyve; %13 şans 2 meyve; 3 meyve şansı %7; 4 veya daha fazla meyve şansı %7.[1] Ortalama yumurtlama oranı gece başına 1.06 meyvedir.

Mağarada ortaya çıkan meyve, oyuncu onu toplayana kadar her zaman orada kalır (mağara içeriği, haftanın sonunda veya ayın sonunda bile asla otomatik olarak sıfırlanmaz). Toplanmayan meyveler, yeni meyvelerin yumurtlaması için mevcut alanı azaltır. Örneğin, on toplanmamış meyve, yeni meyve olmaması olasılığını %48'den %54'e yükseltir. Mağaraya ekipman veya işlenebilir döşeme yerleştirmek de meyve için mevcut alanı azaltır.

Mağarada bulunan meyveler herhangi bir kalitede olabilir (normal, gümüş veya altın). Botanist Mesleği seçilirse, meyve iridyum kalitesinde olabilir. Toplayıcı mesleği, oyuncuya iki meyve alma şansı verir. Mağaradan elde edilen her meyve, oyuncuya 7 Toplayıcı deneyim puanı verir.

Görsel İsim Açıklama Bulunduğu Yerler Satış Fiyatı Yenilemeler Kullanım Alanları Şans [1]
  Kiraz Çokça bilinen bu meyve, diğer meyvelerin çoğundan erken olgunlaşır. Kiraz Ağacı (Bahar) data-sort-value="80"
 
80g
 
 
100g
 
 
120g
 
 
160g
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Zanaatkar Yığını

  Şarap  Marmelat
3.6%
  Nar Sulu tohumları meyvenin içinde kümelenmiştir. Nar Ağacı (Güz) data-sort-value="140"
 
140g
 
 
175g
 
 
210g
 
 
280g
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Zanaatkar Yığını

  Büyücü Yığını

  Şarap  Marmelat

  Elliott (Loved gift)

3.6%
  Şeftali Dokunulduğunda üzerindeki tüyler hissedilir. Şeftali Ağacı (Yaz) data-sort-value="140"
 
140g
 
 
175g
 
 
210g
 
 
280g
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Zanaatkar Yığını

  Şarap  Marmelat

  Robin (Loved gift)

3.6%
  Elma Suyu ve şarabı yapılabilen kıtır meyve. Elma Ağacı (Güz) data-sort-value="100"
 
100g
 
 
125g
 
 
150g
 
 
200g
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Zanaatkar Yığını

  Şarap  Marmelat  Kızılcık Şekeri

  Yem Yığını

2%
  Portakal Yazın güzel havasını içinde barındıran sulu ve ekşi bir meyve. Portakal Ağacı (Yaz) data-sort-value="100"
 
100g
 
 
125g
 
 
150g
 
 
200g
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Zanaatkar Yığını

  Şarap  Marmelat

  Gus (Loved gift)

3.6%
  Baharat Meyvesi Havayı acı bir kokuyla doldurur. Toplayıcılık (Yaz)

Yaz Tohumları

data-sort-value="80"
 
80g
 
 
100g
 
 
120g
 
 
160g
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29

  Yaz Bitkileri Yığını

  Yaz Tohumları  Şarap  Marmelat
20%
  Kayısı Kaya gibi sert çukuru olan ama kolay incinen küçük bir meyve. Kayısı Ağacı (Bahar) data-sort-value="50"
 
50g
 
 
62g
 
 
75g
 
 
100g
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Zanaatkar Yığını

  Meyve Salatası  Şarap  Marmelat
3.6%
  Çakaleriği Hoş kokulu, ekşi ve sulu bir meyve. Toplayıcılık (Güz)

Güz Tohumları

data-sort-value="80"
 
80g
 
 
100g
 
 
120g
 
 
160g
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29

  Güz Bitkileri Yığını

  Güz Tohumları  Erikli Muhallebi  Şarap  Marmelat
20%
  Böğürtlen Güzün ilk meyvelerinden biri. Toplayıcılık (Güz)

Güz Tohumları

data-sort-value="20"
 
20g
 
 
25g
 
 
30g
 
 
40g
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29

  Güz Bitkileri Yığını

  Güz Tohumları  Böğürtlen Kobler  Şarap  Marmelat
20%
  Ahududu Ormanın lezzetini barındıran bir bahar meyvesi. Toplayıcılık (Bahar) data-sort-value="5"
 
5g
 
 
6g
 
 
7g
 
 
10g
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Şarap  Marmelat 20%

Mantarlar

 
Mağaradaki Mantarlar

Belirli mantar türlerinin rastgele büyüyeceği mağaraya altı kutu eklenecek. Yaşam İksiri'ni yapmak için gereken dördü de dahil olmak üzere beş farklı tür belirecek. Mantarlar, Kuzumantarıler ve Horozmantarıler en sık görülenler olsa da, iksiri olabildiğince sık yapmanın en iyi yolu bu. Bu, Mantar seçeneğini Madenler'e gitmeyi sevenler için harika bir seçenek haline getiriyor, özellikle de çoğu mantarı başka türlü bulmak zor olabileceğinden. Bu aynı zamanda meyve ağaçları yetiştiren veya büyütmeyi planlayan ve meyve yarasalarının sağladığı ekstra meyve ihtiyacı olmayan oyuncular için de iyi bir seçimdir.

Mağara mantarı üretimi bir ila iki gün sürer. Diğer işlemlerden farklı olarak, mantarların hasat için hazır olduğu süre oyuncunun uyuduğu zamana bağlıdır: oyuncu daha sonra uyursa işlem daha hızlıdır.[2] En erken mantarlar hazır olabilir. 12:40, oyuncu saat 2'de uyursa. Oyuncu akşam 6'da veya daha önce uyursa, mantarlar iki gün sonraya kadar hazır olmaz ve bu da üretim gününün kaçırılmasına neden olur. Bu işlem süreleri hem yeni yerleştirilmiş mantar kutuları için hem de yeni hasat edilmiş mevcut mantar kutuları için geçerlidir.

Botanist Mesleği seçilmiş olsa bile, mağarada yetiştirilen mantarlar her zaman normal kalitededir. Mağaradan mantar toplamak, oyuncuya herhangi bir Toplayıcılık deneyim puanı kazandırmaz, ancak Toplayıcı Mesleği çift mantar verir.

Görsel İsim Açıklama Bulunduğu Yerler Satış Fiyatı Yenilemeler Kullanım Alanları Şans [3]
  Mantar Güzel görünen lezzetli bir mantar. data-sort-value="40"
 
40g
 
 
50g
 
 
60g
 
 
80g
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Güz Bitkileri Yığını

  Mantar Kızartma  Tavuklu Ceviz Çorbası  Vogda Kızartma  Güz Tohumları
69.8%
  Kırmızı Mantar Mağaralarda görülen benekli mantar. data-sort-value="75"
 
75g
 
 
93g
 
 
112g
 
 
150g
data-sort-value="-20"
 
−50
 
0
 
 
−70
 
 
0
 
 
−90
 
 
0
 
 
−130
 
 
0

  Boya Yığını

  Egzotik Bitkiler Yığını

  Yaşam İksiri
12.3%
  Mor Mantar Mağaraların derinliklerinde nadir olarak bulunan mantar türü. data-sort-value="250"
 
250g
 
 
312g
 
 
375g
 
 
500g
data-sort-value="50"
 
125
 
56
 
 
175
 
 
78
 
 
225
 
 
101
 
 
325
 
 
146

  Egzotik Bitkiler Yığını

  Saha Araştırması Yığını

  Yaşam İksiri

  Büyücü (Loved gift)

2.5%
  Horozmantarı Kokusu meyveleri, tadı ise biberi andıran lezzetli bir mantar. Gizli Koru (Güz) data-sort-value="160"
 
160g
 
 
200g
 
 
240g
 
 
320g
data-sort-value="30"
 
75
 
33
 
 
105
 
 
47
 
 
135
 
 
60
 
 
195
 
 
87
  Yaşam İksiri 7.3%
  Kuzumantarı Cevizi andıran eşsiz tadıyla bilinir. Gizlİ Orman (Bahar) data-sort-value="150"
 
150g
 
 
187g
 
 
225g
 
 
300g
data-sort-value="8"
 
20
 
9
 
 
28
 
 
12
 
 
36
 
 
16
 
 
52
 
 
23
  Mantar Kızartma

  Egzotik Bitkiler Yığını

  Yaşam İksiri
8.1%

Notlar

  • Çiftlik Bilgisayarı üzerindeki istatistiklerden biri, eşyaların çiftlik mağarasında toplanmaya hazır olup olmadığıdır.

Referanslar

  1. 1,0 1,1 Meyve oluşumu, oyun kodunda FarmCave::DayUpdate tarafından kontrol edilir. Kod, her yinelemede %34'lük bir döngünün sona erme şansıyla tekrar tekrar döner. Aksi takdirde, yumurtlama yeri 90 karodan birinden rastgele seçilir. Meyve yalnızca seçilen karo geçerli bir konumsa ortaya çıkar. 40 çini hiçbir zaman geçerli değildir (mağara duvarlarında); mağaradaki mevcut meyve, ekipman veya döşeme de karoları geçersiz kılacaktır.
  2. Mantar işleme süreleri, Object::DayUpdate 128 numaralı durumda oyun kodu tarafından kontrol edilir. Herhangi bir boş mantar kutusu için işlem süresi 3000 - Game1.timeOfDay dakika olarak ayarlanır. Bu kod, oyuncu uyku moduna geçtiğinde tetiklendiğinden, Game1.timeOfDay, oyuncunun uyku moduna geçtiği saat olur (örneğin, sabah 1:30'da (2530) uyumak, işlemenin zaman aldığı anlamına gelir) 3000-2530=470 dakika). Ancak, ilk gece boyunca hiçbir işlem gerçekleşmez (kod, Object::DayUpdate öğesini çağırmadan önce tüm gece işleme güncellemelerini işler), yani işlem başlangıç ​​saati ertesi sabah 06:00'dır.
  3. Oyun kodunda Object::DayUpdate'e bakın.