Aletler

Sutusevenkamyoncu (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 16.16, 2 Haziran 2021 tarihli sürüm (→‎Çapalar)
Robin building.png
“Hala yapacak çok işim var”
— Robin

Eksik çeviri

Bu makale veya bölüm tamamen Türkçeye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin.
En son Sutusevenkamyoncu tarafından 2021-06-02 16:16:37 tarihinde düzenlenmiştir.

Aletler dünyanızdaki işleri halletmenize yardımcı olurlar. Bunları kullanmak için sırt çantası'nda taşıyabilirsiniz, veya ihtiyaç duymadığınızda bir sandık içinde saklayabilirsiniz.

Yükseltmeler

Aletlerinizi altın ve demir külçeler karşılığında Demirci'de yükseltebilirsiniz, yükseltmeleri tamamlamak 2 gün sürer. Yükseltme sırasında, hiçbir şey satın alamaz ya da Clint'ten jeotları açtıramazsınız. Aletler artan malzeme sırasına göre yükseltilir; örneğin, bir bakır alet doğrudan iridyuma yükseltilemez.

İpucu: Yükseltmenin "tamamlanması iki gün sürer" yani yükseltilen aletiniz olmadan iki gün geçirirsiniz. Aletinizi gün boyunca kullanabilir, daha sonra yükseltmek için Demirciye (kapanmadan önce) götürebilirsiniz. Sonraki gün aletiniz olmayacaktır. Ertesi gün, aletinizi almak için demirciye gidebilir ve günün geri kalanı boyunca aletinizi kullanabilirsiniz.

Efsunlar

Ana makale: Efsunlar

Herhangi bir silahınızı veya aletinizi (bakır tepsi, dönüş asası ve tırpan hariç) rastgele efsunlayabilirsiniz. Bunun için bir prizma parçası'na ve 20 adet köz parçacığı'na ihtiyacınız vardır.

Her bir silah ya da alet sadece 1 kere efsunlanabilir ve alet ya da silahınızı hangi efsunu uygulayacağınızı kendiniz seçemezsiniz ama efsunu değiştirmek için bunu yeni bir prizma parçası ile tekrarlayabilirsiniz. Aletler, kendilerine önceden uygulanan iki efsunu takip ederler böylece bir efsunu yeniden uyguladığınızda aynı efsunlar seçilmemiş olur.

Yükseltilen aletler, önceden üzerlerinde bulunan efsunlarını kaybetmezler.

Efsunlar, herhangi bir aleti kaç kez efsunladığımıza bağlı olarak rastgele belirlenir bu yüzden günü yeniden yüklemek ve farklı bir aleti efsunlamak ilerlemeyi değiştirecektir.

Silah Efsunları

Yalnızca yakın dövüş silahları için geçerlidir. (Sapan hariç)

Ad Etki
Kurnaz Özel hareketlerde %50 daha az bekleme süresi.
Böcek Öldüren Larvalar, sinekler, böcekler, örümcekler, kaya yengeçlerine çifte hasar verir ve zırhlı böceklerin öldürülmesini sağlar.
Kutsayıcı Mumyalara, hayaletlere, iskeletlere ve boşluk ruhlarına %50 daha fazla hasar verir ve mumyaların tekrar canlanmasını engeller.
Emici %9 oranla öldürmede sağlığına kavuşma şansı. Kavuşulan miktar, canavarın maksimum sağlığının %9 ila %10.67'sidir ve silah hasarıyla ölçülemez.
Harmancı Yabani ot keserken daha fazla lif Düşürür ayrıca saman toplama şansını arttırır.
Yabani ot kesmenin lif düşürme olasılığı %50'dir ve ekstra saman düşürme olasılığı %33'tür. (Çiftlikte silo varsa saman direkt siloya aktarılır yoksa envanterde kalır)

Alet Efsunları

Ad Balta Olta Çapa Kazma Kap Etki
Otomatik Yakalama
 
Oltaya gelen balıkları ya da çöpleri otomatik yakalar. (bir balığı yakalarsa balıkçılık mini oyununu başlatır)
Kazıcı
 
Nesne bulma noktalarında iki katı daha fazla eser bulma şansı.
Sonsuz
 
Su kabındaki suyun bitmemesini sağlar.
Etkili
 
 
 
 
 
Enerji harcamamayı sağlar.
Cömert
 
Çapaladıktan sonra %50 daha fazla eşya bulmayı sağlar.
Usta
 
Balık tutulduğunda oyuncuya ekstra bir balık tutma seviyesi ekler.
Güçlü
 
 
Kazma için 1, balta için 2 ekstra güç seviyesi ekler.
Koruyucu
 
Olta takımının kullanımı sırasında yemi %50 ihtimalle tüketilmeme imkanı sağlar.
Engin
 
 
Etki alanını arttırır.
Maksimum etki alanını ekstra 5x5 karoya yükseltir.
Tüketici
 
Meşe, akçaağaç, çam, palmiye ve maun ağaçlarından ekstra 3 odun düşürme.
Mantar ağaçlarından 3 odun düşürme.
Kütüklerden ekstra kereste çıkma olasılığı.
Dev mahsüllerden ekstra ürün şansı.
Hızlı
 
 
 
Alet kullanımı %33 daha hızlı olur.


Beceriler

Yeterlilik, belirli bir aracı kullanmak için gereken enerji miktarını ifade eder. Yetenek 'deki her artış, belirli takımlar için enerji gereksinimlerini 0,1 puan azaltır. (Oyun kesirli miktarlarda enerjiyi takip eder, ancak kullanıcı arayüzünde en yakın tam sayıya yuvarlanır.)

Beceri seviyesi 0'da, her Kazma, Balta ve Çapa 2 enerji kullanır. Her Olta Kamışı 8 enerji kullanır. Başlangıç Sulama Kabı, 2 enerji kullanır.

Yükseltilmiş bir sulama işleminin tamamen şarj edilmesi enerji maliyetini yükseltme başına 2 puan artırabilir, ancak skill 'deki her artış, bu enerji gereksinimlerini yükseltme başına 0,1 puan daha azaltır. Çiftçilik Seviyesi 0'da marş motoru 2 enerji kullanabilir ve iridyum 10 enerji kullanabilir. Çiftçilik Seviye 10'da, marş motoru 1 enerji kullanabilir ve iridyum 9 enerji kullanır (beceri seviyesi başına 10 eksi .1). Bir döşemeyi sulamak için yükseltilmiş bir kutu kullanmak, başlangıç ​​sulama kabı ile aynı enerjiye mal olur. Boş bir sulama kullanmaya çalışmak enerjiye mal olmaz. Su doldurmak asla enerji kullanamaz.

Balta, Kazma veya Çapa'yı yükseltmek, onu kullanmak için gereken enerji miktarını azaltmaz. Bununla birlikte, Balta, Kazma veya Çapa'nın artan verimliliği, aynı görev için daha düşük seviyeli bir araçtan daha az toplam enerji kullanılmasına neden olacaktır.

Tüm Çapaların, tam şarjlı veya bir toprak karoya kadar kullanılan aynı enerjiyi (Tarım Seviyesi 0'da 2 puan ve Tarım Seviyesi 10'da 1 puan) kullandığını unutmayın.

Tüm balıkçılık oltaları aynı enerjiyi kullanır: Balıkçılık Seviye 0'da 8 puan ve Balıkçılık Seviye 10'da 7 puan.

Etkilenen Araçlar

Tarım

Toplayıcılık

Balık tutma

Maden

Etkilenmeyen Araçlar

Aşağıdaki araçlar enerji tüketmez:

Aşağıdaki araçlar her zaman 4 enerji noktası tüketir:

Boş olan yengeç çömlekleri'ni Yem ile doldurmak enerji tüketmez.

Çapalar

Ana makale: Çapalar

Öncelikle (Çiftlik) toprağını çapalamada ve toprakta bulunan nesneleri çıkarmada kullanılır . Yükseltilmiş çapalar, sol tıklamayı basılı tutarak bir seferde birden fazla kareye kadar kullanılabilir.


Görsel Ad Maliyet Malzemeler Geliştirmeler
  Çapa Başlangıç Aleti Yok
  Bakır Çapa data-sort-value="2000"> 2.000g   Bakır Külçesi (5) Çapalayacağınız toprağın maksimum etki alanını 3 karo arttırır.
  Çelik Çapa data-sort-value="5000"> 5.000g   Demir Külçesi (5) Çapalayacağınız toprağın maksimum etki alanını 5 karo arttırır.
  Altın Çapa data-sort-value="10000"> 10.000g   Altın Külçesi (5) Maksimum etki alanını 3x3 karoya çıkartır.
  İridyum Çapa data-sort-value="25000"> 25.000g   İridyum Külçesi (5) Maksimum etki alanını 6x3 karoya çıkarır.

Kazmalar

Ana makale: Kazmalar

Esas olarak taş kırmak ve yerleştirilmiş ekipman veya mobilya öğelerini toplamak için kullanılır. Aynı zamanda bir Çapa ile işlenen toprağın sökülmesinde de kullanılır

Canavar'da kazma kullanmak silahlar'a benzer küçük bir hasar verir.

Görsel İsim Maliyet Malzemeler Geliştirmeler
  Kazma Başlangıç Aleti Yok Heryerdeki küçük kayaları kırabilir.
Madenlerde, 1-40 seviyeleri arasındaki zor taşları iki vuruşta kırabilir ve büyük kayaları birden fazla vuruşta kırabilir. Bakır cevherini 3 vuruşta kırabilir.
  Bakır Kazma data-sort-value="2000"> 2.000g   Bakır Külçesi (5)

Madenin 1-40 seviyelerindeki tüm kayaları tek vuruşta, 40-79 seviyelerini ise 2 vuruşta kırabilir. Bakır cevherini 2 vuruşta kırabilir.

  Çelik Kazma data-sort-value="5000"> 5.000g   Demir Külçesi (5) Çiftlikteki kayaları kırabilir.

Oyuncunun Cüce ile konuşmasını engelleyen mayın içindeki bariyeri patlatabilir.
Madenin 40-79 seviyelerindeki kayaları 1 vuruşta kırabilir. Bakır cevherini tek vuruşta, demir cevherini 2 vuruşta, altın cevherini 3 vuruşta ve iridyum cevherini 6 vuruşta kırabilir.

  Altın Kazma data-sort-value="10000"> 10.000g   Altın Külçesi (5) Meteoru kırabilir.

Madenin 80-120 seviyelerindeki kayaları tek vuruşta kırabilir. Bakır ve demir cevherini tek vuruşta, altın cevherini 2 vuruşta ve iridyum cevherini ise 4 vuruşta kırabilir.

  İridyum Kazma data-sort-value="25000"> 25.000g   İridyum Külçesi (5) Kafatası Mağarası'ndaki kayaları tek vuruşta kırabilir.

Baltalar

Ana makale: Baltalar

Ağaçları, odun ve öz için kesmek ve Büyük Ağaç Kökü veya Büyük Kütükten kereste toplamak için kullanılır. Balta aynı zamanda Ekinler#Dev Ekinleri toplamak için kullanılmalıdır. Kazma gibi, balta ile de canavarlara küçük miktarda zarar verilebilir.

Görsel İsim Maliyet Malzemeler Geliştirmeler
  Balta Başlangıç Aleti Yok Tamamen büyümüş bir ağacı kesmek için 10 vuruş, ve küçük bir Kütük için 5 vuruş.
  Bakır Balta data-sort-value="2000"> 2.000g   Bakır Külçesi (5) Büyük kütükleri kesebilir. Tamamen büyümüş bir ağacı kesmek için 8 vuruş, ve küçük bir kütük için 4 vuruş.
  Çelik Balta data-sort-value="5000"> 5.000g   Demir Külçesi (5) Büyük Kütükleri kesebilir. Tamamen büyümüş bir ağacı kesmek için 6 vuruş, ve küçük bir kütük için 3 vuruş. 4. aşamadaki bir ağaç için 3 vuruş, ve 3. Aşama veya daha altındaki bir ağaç için 2 vuruş.
  Altın Balta data-sort-value="10000"> 10.000g   Altın Külçesi (5) Tamamen büyümüş bir ağacı kesmek için 4 vuruş, ve küçük bir kütük için 2 vuruş. 4. Aşamadaki bir ağaç için 2 vuruş, ve 3. Aşama veya daha altındaki bir ağaç için bir vuruş.
  İridyum Balta data-sort-value="25000"> 25.000g   İridyum Külçesi (5) Tamamen büyümüş bir ağaç için 2 vuruş, ve küçük bir kütük için 1 vuruş. 4. Aşamadaki veya daha altındaki bir ağaç için 1 vuruş.

Sulama Kapları

Ana makale: Sulama Kapları

Ekinleri sulamak için kullanılır. Bir ekin sulanmadığı gün büyümez. Eğer yağmur yağıyorsa sulama kabına gerek kalmadan yağmur tüm ekinleri sular.

Yükseltilmiş sulama kaplarıyla sol tıka uzun basarak tek seferde birden fazla kare sulanabilir.

Görsel İsim Maliyet Malzemeler Geliştirmeler
  Sulama Kabı Başlangıç Aleti Yok Tekrar doldurulmadan önce toplam 40 dolum su kapasitesine sahiptir.
Bakır Sulama Kabı data-sort-value="2000"> 2.000g   Bakır Külçesi (5) Sulama kabı kapasitesi 55 doluma çıkar.

Maksimum etki alanını düz bir çizgide 3 karoya yükseltir.

Çelik Sulama Kabı data-sort-value="5000"> 5.000g   Demir Külçesi (5) Sulama kabı kapasitesi 70 doluma çıkar.

Maksimum etki alanını düz bir çizgide 5 karoya yükseltir.

Altın Sulama Kabı data-sort-value="10000"> 10.000g   Altın Külçesi (5) Sulama kabı kapasitesi 85 doluma çıkar.

Maksimum etki alanını 3x3 alana kadar arttırır. (yani 9 karo)

İridyum Sulama Kabı data-sort-value="25000"> 25.000g   İridyum Külçesi (5) Sulama kabı kapasitesi 100 doluma çıkar.

Maksimum etki alanını 6x3 alana kadar arttırır. (yani 18 karo).

Oltalar

Balık tutmak için kullanılır. Oltayı atmak için sol tık basılı tutun, kancanın yerini hafifçe ayarlamak için WASD veya yön tuşlarını kullanın. Balık Tutma

Diğer Aletler

Görsel Ad Maliyet Açıklama Konum
none Backpack (12 slots) Starter Tool Use to carry your inventory. You start with one. It can hold 12 stacks of items, but it can be upgraded.
Büyük Çanta (24 yer) data-sort-value="2000"> 2.000g Unlocks the 2nd row of inventory (12 more slots). Purchased from Pierre's General Store at the start of the game.
Lüks Çanta (36 yer) data-sort-value="10000"> 10.000g Unlocks the 3rd row of inventory (12 more slots). Purchased from Pierre's General Store after buying 24 Size Backpack.
Orak Başlangıç Aleti Silo kurulduktan sonra otları samana döndürmeye yarar. You start with one.
Süt Sağma Kabı data-sort-value="1000"> 1.000g Hayvanlardan süt sağmada kullanılır. Purchased from Marnie's Ranch.
Makas data-sort-value="1000"> 1.000g Koyunlardan yün elde etmede kullanılır. Purchased from Marnie's Ranch.
Kalorifer data-sort-value="2000"> 2.000g Hayvanlarını kışın mutlu ve sıcak tutar. Purchased from Marnie's Ranch. It is the reward for completing the Duyuru Panosunda bulunan   Yem Yığını.
Bakır Tepsi N/A Sulak yerlerden cevher toplamada kullanılır. Unlocked via completing the Community Center fishing Bundles or Joja upgrades.
Otomatik Toplayıcı data-sort-value="25000"> 25.000g Her sabah hayvanlarınının ürünlerini otomatik olarak toplar. İnekler, koyunlar ve keçiler için geçerlidir. Unlocked after reaching Farming Level 10, the player will receive a letter in the mail from Marnie.

Tool Disposal

Most tools cannot be put in the trash can on the player's inventory screen, or dragged off the inventory screen to be dropped. Tools that can be trashed and/or dropped are: all Fishing Poles, the Auto-Grabber, the Heater, and the Copper Pan.

It the player somehow loses the Scythe, Axe, Pickaxe, or Watering Can (by dying in the mines for example), the next day a basic version of the tool will appear either next to the player's bed or in the player's refrigerator, if the player has a kitchen. Mayor Lewis may send a letter in the mail saying he found them and returned them.