"Eleme Tavaları" sayfasının sürümleri arasındaki fark
Margotbean (mesaj | katkılar) (fr & pt lang. links) |
k |
||
1. satır: | 1. satır: | ||
{{Spoiler}} | {{Spoiler}} | ||
− | + | '''Eleme Tavaları''', sulardan cevher (ve diğer ögeler) toplamak için kullanılan bir [[Aletler|alettir]]. Maden girişinin hemen batısındaki Parıldayan Kaya kaldırıldıktan ve altındaki su akışı sağlandıktan sonra [[Willy]], oyuncuya bir Bakır Eleme Tavası verir. Bu kayayı kaldırmak için ise [[Yığınlar#Balık Havuzu|Balık Havuzu yığınlarının]] tamamlanılması veya [[Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu]]'ndan {{Price|20000}} karşılığında "Elekleme"nin satın alınması gerekir. | |
− | |||
− | |||
− | '''Eleme Tavaları''', sulardan cevher (ve diğer ögeler) toplamak için kullanılan bir [[Aletler|alettir]]. Maden girişinin hemen batısındaki Parıldayan Kaya kaldırıldıktan ve altındaki su akışı sağlandıktan sonra [[Willy]], oyuncuya bir Bakır | ||
==Elde Etme== | ==Elde Etme== | ||
− | Parıldayan Kaya kaldırıldıktan sonra herhangi bir gün dağ alanına gidilirse Willy'nin kayanın yok olmasıyla ilgili düşündüğü bir ara sahne oynatılır. Sudaki parıltıları işaret eder ve bunların su akışının [[Dağ]]lardan taşıdığı cevherler olduğunu belirtir. Ardından çantasından oyuncuya bir Bakır | + | Parıldayan Kaya kaldırıldıktan sonra herhangi bir gün dağ alanına gidilirse Willy'nin kayanın yok olmasıyla ilgili düşündüğü bir ara sahne oynatılır. Sudaki parıltıları işaret eder ve bunların su akışının [[Dağ]]lardan taşıdığı cevherler olduğunu belirtir. Ardından çantasından oyuncuya bir Bakır Eleme Tavası verir. |
− | Ardından [[Balıkçı]]dan {{Price|2500}} karşılığında Bakır | + | Ardından [[Balıkçı]]dan {{Price|2500}} karşılığında Bakır Eleme Tavası satın alınabilir. |
[[File:PanningShimmers.png|thumb|right|Parıltılar]] | [[File:PanningShimmers.png|thumb|right|Parıltılar]] | ||
26. satır: | 23. satır: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Copper Pan.png]] | |[[File:Copper Pan.png]] | ||
− | |Bakır | + | |Bakır Eleme Tavası |
|{{price|2500}} | |{{price|2500}} | ||
|Yok | |Yok | ||
51. satır: | 48. satır: | ||
==Bulunan Ögeler== | ==Bulunan Ögeler== | ||
− | Eleklemeden bir tür cevherden rastgele sayıda elde edilir. Bu sayı Bakır | + | Eleklemeden bir tür cevherden rastgele sayıda elde edilir. Bu sayı Bakır Eleme Tavası için 3 ila 9 ve İridyum Eleme Tavası için 6 ila 12'dir. Şans etkileri ve günlük şans da bu miktarı biraz artırabilir (5 seviye Şans etkisi cevher sayısını 1 artırır, mükemmel günlük şans ise cevher sayısını ortalama 0.2 artırır).<ref name="itemPanChances"/> |
Cevherin türü rastgeledir ve Eleme Tavası seviyesine, şans etkilerine ve günlük şansa bağlıdır. Temel ihtimaller şu şekildedir: | Cevherin türü rastgeledir ve Eleme Tavası seviyesine, şans etkilerine ve günlük şansa bağlıdır. Temel ihtimaller şu şekildedir: | ||
63. satır: | 60. satır: | ||
İridyum bulma şansını; eleme tavası seviyesi başına %5, günlük şans ±%10 ve şans etkileri seviye başına %0,1 artırır. İridyum artma şansının yanı sıra bakır bulma şansı azalır. | İridyum bulma şansını; eleme tavası seviyesi başına %5, günlük şans ±%10 ve şans etkileri seviye başına %0,1 artırır. İridyum artma şansının yanı sıra bakır bulma şansı azalır. | ||
− | Ek olarak, çeşitli özel ögeler bulunabilir. Bu ögelerin ihtimali rastgeledir ve kullanılan eleme tavası türü, şans seviyesi ve günlük şansa bağlıdır. Eleme tavası türü, elde ediebilecek maksimum öge sayısını artırır: Bakır | + | Ek olarak, çeşitli özel ögeler bulunabilir. Bu ögelerin ihtimali rastgeledir ve kullanılan eleme tavası türü, şans seviyesi ve günlük şansa bağlıdır. Eleme tavası türü, elde ediebilecek maksimum öge sayısını artırır: Bakır Eleme Tavası 1 öge sağlayabilir ve İridyum Eleme Tavası 4 öge sağlayabilir. Cömert büyüsü ile bu limit 2 artırılabilir. |
Bir özel öge çıkmasının temel şansı %40'tır. Günlük şans ile ±%10 değişebilir, her Şans etkisi seviyesi başına %4 ve her Eleme Tavası sevieysi başına %4 artar (örn. İridyum Eleme Tavası için %12 artar). Eğer eleme tavası [[Demir Ocağı#Alet Büyüleri|büyülüyse]] (büyü farketmeksizin) bu artış, seviye başına %5'e çıkar (örn. İridyum Eleme Tavası için %15 artış olur). | Bir özel öge çıkmasının temel şansı %40'tır. Günlük şans ile ±%10 değişebilir, her Şans etkisi seviyesi başına %4 ve her Eleme Tavası sevieysi başına %4 artar (örn. İridyum Eleme Tavası için %12 artar). Eğer eleme tavası [[Demir Ocağı#Alet Büyüleri|büyülüyse]] (büyü farketmeksizin) bu artış, seviye başına %5'e çıkar (örn. İridyum Eleme Tavası için %15 artış olur). | ||
95. satır: | 92. satır: | ||
Özel ögelere ek olarak birkaç tane daha öge ayrı olarak gelebilir. %5 şansla [[Define]] gelebilir, bu şans Kazıcı büyüsü ile %20'ye çıkar. Bu işlemin tekrarı yoktur, bu yüzden işlem başına ortalama 0.05 define, Kazıcı ile 0.25 define demektir. | Özel ögelere ek olarak birkaç tane daha öge ayrı olarak gelebilir. %5 şansla [[Define]] gelebilir, bu şans Kazıcı büyüsü ile %20'ye çıkar. Bu işlemin tekrarı yoktur, bu yüzden işlem başına ortalama 0.05 define, Kazıcı ile 0.25 define demektir. | ||
− | Zencefil Adası'nda iki ekstra öge elde edilebilir: %20 şans ile [[Fosilleşmiş Kuyruk]] (yalnızca [[Zencefil Adası# | + | Zencefil Adası'nda iki ekstra öge elde edilebilir: %20 şans ile [[Fosilleşmiş Kuyruk]] (yalnızca [[Zencefil Adası#Kazı Alanı|Kazı Alanı nehirinde]]) veya %20 şans ile [[Gölevez Yumrusu]] (diğer her yerde). |
==Şapkalar== | ==Şapkalar== | ||
106. satır: | 103. satır: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Copper Pan (hat).png]] | |[[File:Copper Pan (hat).png]] | ||
− | |[[Bakır | + | |[[Bakır Eleme Tavası (şapka)]] |
|{{Description|Copper Pan (hat)}} | |{{Description|Copper Pan (hat)}} | ||
|- | |- | ||
133. satır: | 130. satır: | ||
==Geçmiş== | ==Geçmiş== | ||
{{History|1.0|Eklendi.}} | {{History|1.0|Eklendi.}} | ||
− | {{History|1.4|Artık [[Çöp Kutuları|çöpe atılabilir]]. Bir tane elde edince artık [[Willy]]'nin [[Balıkçı]]sında satın alınabilir. Artık bir [[Bakır | + | {{History|1.4|Artık [[Çöp Kutuları|çöpe atılabilir]]. Bir tane elde edince artık [[Willy]]'nin [[Balıkçı]]sında satın alınabilir. Artık bir [[Bakır Eleme Tavası (şapka)|şapka]] olarak kullanılabilir.}} |
{{History|1.5|Artık Zencefil Adası'nda [[Fosilleşmiş Kuyruk]] ve [[Gölemez Yumrusu]] bulunabilir. Artık eleklemeden [[Şans Yüzüğü]] bulunabilir.}} | {{History|1.5|Artık Zencefil Adası'nda [[Fosilleşmiş Kuyruk]] ve [[Gölemez Yumrusu]] bulunabilir. Artık eleklemeden [[Şans Yüzüğü]] bulunabilir.}} | ||
{{History|1.6|Artık [[Demirci]]den çelik, altın ve iridyum versiyonlarına geliştirilebilir. Artık tavalar büyülenebilir. Artık Kemik Parçası, Gizem Kutusu, Eser, kıyafet ve mobilya bulunabilir.}} | {{History|1.6|Artık [[Demirci]]den çelik, altın ve iridyum versiyonlarına geliştirilebilir. Artık tavalar büyülenebilir. Artık Kemik Parçası, Gizem Kutusu, Eser, kıyafet ve mobilya bulunabilir.}} |
21.14, 4 Temmuz 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
![]() ![]() Bu sayfa veya bölüm Stardew Valley 1.6 sürümünden sürprizbozanlar içerir. Oyuncular bu makaleyi/bölümü okumaktan kaçınmak veya okurken dikkatli olmak isteyebilir. |
Eleme Tavaları, sulardan cevher (ve diğer ögeler) toplamak için kullanılan bir alettir. Maden girişinin hemen batısındaki Parıldayan Kaya kaldırıldıktan ve altındaki su akışı sağlandıktan sonra Willy, oyuncuya bir Bakır Eleme Tavası verir. Bu kayayı kaldırmak için ise Balık Havuzu yığınlarının tamamlanılması veya Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu'ndan 20.000g karşılığında "Elekleme"nin satın alınması gerekir.
Elde Etme
Parıldayan Kaya kaldırıldıktan sonra herhangi bir gün dağ alanına gidilirse Willy'nin kayanın yok olmasıyla ilgili düşündüğü bir ara sahne oynatılır. Sudaki parıltıları işaret eder ve bunların su akışının Dağlardan taşıdığı cevherler olduğunu belirtir. Ardından çantasından oyuncuya bir Bakır Eleme Tavası verir.
Ardından Balıkçıdan 2.500g karşılığında Bakır Eleme Tavası satın alınabilir.
Kullanım
Parıltılar, suda rastgele belirir ve suda bir şeyin "düşme" sesini çıkarırlar. Bölgeye erişilebiliyorsa yakınına gidilip Eleme Tavası ile parıltı üzerine sol tıklanılabilir. Tepkiyi kullanmak enerji harcamaz. Parıltıların çıkacağı noktalar ve eleklemeden elde edilen öge(ler) günün başından belirlenir. Parıltılar herhangi bir gölde, havuzda, nehirde belirebilir. Ayrıca Akşam Pazarı sırasında Kumsalda veya Zencefil Adası'nın güneyinde belirebilir.
Ayrıca oyuncu, envanterden kafa ekipmanı yuvasına sürükleyerek eleme tavasını bir şapka olarak kullanabilir ve eleme tavasının işlevi değişmez. Envanterde boşluk yaratırken kullanışlı bir yol olabilir.
Eleme Tavası Seviyeleri
Görsel | İsim | Fiyat | Malzemeler | Geliştirmesi |
---|---|---|---|---|
![]() |
Bakır Eleme Tavası | ![]() |
Yok | Eleklerken 3 ila 9 cevher ve 0 ila 1 özel öge çıkarabilir. |
![]() |
Çelik Eleme Tavası | ![]() |
![]() |
Eleklerken 4 ila 10 cevher ve 0 ila 2 özel öge çıkarabilir. Küçük bir şans ile başka bir parıltı daha çıkarabilir. |
![]() |
Altın Eleme Tavası | ![]() |
![]() |
Eleklerken 5 ila 11 cevher ve 0 ila 3 özel öge çıkarabilir. Küçük (ama öncekinden biraz daha fazla) bir şans ile başka bir parıltı daha çıkarabilir. |
![]() |
İridyum Eleme Tavası | ![]() |
![]() |
Eleklerken 6 ila 12 cevher ve 0 ila 4 özel öge çıkarabilir. Yüksek bir şans ile başka bir parıltı daha çıkarabilir. |
Bulunan Ögeler
Eleklemeden bir tür cevherden rastgele sayıda elde edilir. Bu sayı Bakır Eleme Tavası için 3 ila 9 ve İridyum Eleme Tavası için 6 ila 12'dir. Şans etkileri ve günlük şans da bu miktarı biraz artırabilir (5 seviye Şans etkisi cevher sayısını 1 artırır, mükemmel günlük şans ise cevher sayısını ortalama 0.2 artırır).[1]
Cevherin türü rastgeledir ve Eleme Tavası seviyesine, şans etkilerine ve günlük şansa bağlıdır. Temel ihtimaller şu şekildedir:
İridyum Cevheri (%1)
Altın Cevheri (%20,8)
Demir Cevheri (%32,3)
Bakır Cevheri (%36)
Kemik Parçası (%10, İridyum hariç bütün cevherlerin ihtimalini düşüren Kazıcı büyüsü ile %20'ye artırılır)
İridyum bulma şansını; eleme tavası seviyesi başına %5, günlük şans ±%10 ve şans etkileri seviye başına %0,1 artırır. İridyum artma şansının yanı sıra bakır bulma şansı azalır.
Ek olarak, çeşitli özel ögeler bulunabilir. Bu ögelerin ihtimali rastgeledir ve kullanılan eleme tavası türü, şans seviyesi ve günlük şansa bağlıdır. Eleme tavası türü, elde ediebilecek maksimum öge sayısını artırır: Bakır Eleme Tavası 1 öge sağlayabilir ve İridyum Eleme Tavası 4 öge sağlayabilir. Cömert büyüsü ile bu limit 2 artırılabilir.
Bir özel öge çıkmasının temel şansı %40'tır. Günlük şans ile ±%10 değişebilir, her Şans etkisi seviyesi başına %4 ve her Eleme Tavası sevieysi başına %4 artar (örn. İridyum Eleme Tavası için %12 artar). Eğer eleme tavası büyülüyse (büyü farketmeksizin) bu artış, seviye başına %5'e çıkar (örn. İridyum Eleme Tavası için %15 artış olur).
Örneğin: Cömert büyülü bir İridyum Eleme Tavası'nın özel öge çıkarma temel şansı %55'tir. Eğer başarılı çıkarsa sonraki özel öge çıkarma işlemine başlar. Bu özel öge çıkarma işlemi de 6 özel öge olana dek veya bir işlem başarısız olana dek devam eder. Yani ortalamada her eleklemede 1,18 özel öge çıktığı söylenebilir. +2 Şans ve mükemmel günlük şans ile bu %73'e yani ortalama 2,29 özel ögeye çıkar.
Her özel öge çıkarma işleminde aşağıdan tam bir öge seçilir:
Elmas (%1,5, günlük şans ile ±%7,5; her Eleme Tavası seviyesi başına +%0,37)
Ametist (%1)
Gök Zümrütü (%1)
Zümrüt (%1)
Yakut (%1)
Topaz (%1)
Bütünjeot (%28, 1-3 adet gelir)
Kızıl Kuvars (%4,7)
Yüzey Kristali (%4,7)
Donmuş Gözyaşı (%4,7)
Kömür (%50, 1-7 adet gelir, günlük şans ve Eleme Tavası seviyesi iyiyse şansı azalır)
Kömür şansı azaldıkça aynı şekilde Elmas şansı artar. Ayrıca Şans seviyesi de diğer mücevherlerin şansını az biraz azaltırken Elmas şansını da artırır.
Yukarıdaki ögelere ek olarak her işlemde şunlardan biri de gelebilir:
- Rastgele bir Mobilya veya Kıyafet (%0,5; günlük şansa bağlı olarak %5'e çıkabilir)
- Rastgele bir o konuma uygun Balık (%10, yalnızca Eleme Tavası'nda Balıkçı büyüsü varsa)
- Rastgele bir Eser (%2, eğer Kazıcı büyüsü varsa %7)
Gizem Kutusu veya
Altın Gizem Kutusu (%3,3, veya Gizem Kitabı ile %4,4)
Şans Yüzüğü (Normal günlük şans ile %0; mükemmel günlük şans ile %3,3; Şans seviyesi başına +%0,06)
Özel ögelere ek olarak birkaç tane daha öge ayrı olarak gelebilir. %5 şansla Define gelebilir, bu şans Kazıcı büyüsü ile %20'ye çıkar. Bu işlemin tekrarı yoktur, bu yüzden işlem başına ortalama 0.05 define, Kazıcı ile 0.25 define demektir.
Zencefil Adası'nda iki ekstra öge elde edilebilir: %20 şans ile Fosilleşmiş Kuyruk (yalnızca Kazı Alanı nehirinde) veya %20 şans ile Gölevez Yumrusu (diğer her yerde).
Şapkalar
Eleme Tavaları aynı zamanda envanterden oyuncunun kafa ekipmanı yuvasına sürükleyerek oyuncunun kafasına bir şapka olarak yerleştirilebilir.
Görsel | İsim | Açıklama |
---|---|---|
![]() |
Bakır Eleme Tavası (şapka) | Bakır tavayı kafana geçirince oluşan başlık... |
![]() |
Çelik Eleme Tavası (şapka) | Çelik eleme tavasını başına oturtuyorsun... |
![]() |
Altın Eleme Tavası (şapka) | Altın eleme tavasını başına oturtuyorsun... |
![]() |
İridyum Eleme Tavası (şapka) | İridyum eleme tavasını başına oturtuyorsun... |
Notlar
- İzci uzmanlık alanı ile oyuncu ekranında görünmek için çok uzakta olan parıltıların yerleri küçük yeşil bir ok ile gösterilebilir (yalnızca o haritadaki parıltılar).
Referanslar
- ↑ Pan::getPanItems oyun kodunu inceleyin.
Geçmiş
- 1.0: Eklendi.
- 1.4: Artık çöpe atılabilir. Bir tane elde edince artık Willy'nin Balıkçısında satın alınabilir. Artık bir şapka olarak kullanılabilir.
- 1.5: Artık Zencefil Adası'nda Fosilleşmiş Kuyruk ve Gölemez Yumrusu bulunabilir. Artık eleklemeden Şans Yüzüğü bulunabilir.
- 1.6: Artık Demirciden çelik, altın ve iridyum versiyonlarına geliştirilebilir. Artık tavalar büyülenebilir. Artık Kemik Parçası, Gizem Kutusu, Eser, kıyafet ve mobilya bulunabilir.
Aletler | |
---|---|
Basit | Altın Tırpan • Baltalar • Çapalar • Çöp Kutuları • Eleme Tavaları • İridyum Tırpan • Kazmalar • Sulama Kapları • Tırpan |
Balıkçılık | Bambu Oltası • Camyünü Oltası • İridyum Oltası • Talim Oltası • Yengeç Çömleği |
Diğer | Deve Kuşu Kuluçka Makinesi • Hayvan Sevici • Isıtıcı • Kuluçka Makinesi • Makas • Otomatik Toplayıcı • Süt Kovası • Yem Hunisi |