"Balık Havuzu" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
(→‎Görevler: güncellendi.)
(Sayfa Türkçe'ye çevirildi.)
(Aynı kullanıcının aradaki diğer 6 değişikliği gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
{{Infobox building
+
{{Spoiler}}{{Infobox building
 
|name      = Balık Havuzu
 
|name      = Balık Havuzu
 
|image    = Fish Pond.png
 
|image    = Fish Pond.png
7. satır: 7. satır:
 
|size      = 5x5
 
|size      = 5x5
 
|sizehv    = 5x5
 
|sizehv    = 5x5
}}{{Çeviri}}
+
}}
'''Balık Havuzu''', bir [[Marangoz Atölyesi#Çiftlik Yapıları|Çiftlik Yapısı]]'dır. [[Robin]]'nin [[Marangoz Atölyesi]]'nden satın alınabilir. Yapımı iki gün sürer ve 5x5 karelik bir alan kaplar.
+
'''Balık Havuzu''', [[Robin]]'nin [[Marangoz Atölyesi]]'nden satın alınabilen bir [[Marangoz Atölyesi#Çiftlik Yapıları|Çiftlik Yapısı]]'dır. Yapımı iki gün sürer ve 5x5 karelik bir alan kaplar.
  
 
Aşağıdakiler bir Balık Havuzu'na yerleştirilebilir:
 
Aşağıdakiler bir Balık Havuzu'na yerleştirilebilir:
 
* Efsanevi Balıklar ve Qi'nin Genişletilmiş Ailesi hariç [[Araçlar#Oltalar|Olta]] veya [[Yengeç Çömleği]] ile yakalanan tüm balıklar
 
* Efsanevi Balıklar ve Qi'nin Genişletilmiş Ailesi hariç [[Araçlar#Oltalar|Olta]] veya [[Yengeç Çömleği]] ile yakalanan tüm balıklar
 
* [[Mercan]] ve [[Denizkestanesi]] (Bunlar balık olarak değil toplanan öge olarak kabul edilseler de, bir Balık Havuzu'ndaki balıklardan söz edilirken dahil edilirler)
 
* [[Mercan]] ve [[Denizkestanesi]] (Bunlar balık olarak değil toplanan öge olarak kabul edilseler de, bir Balık Havuzu'ndaki balıklardan söz edilirken dahil edilirler)
* Bir Balık Havuzu'nun üretimini iki katına çıkarmak için, her bir havuza birer tane [[Altın Hayvan Krakeri]]
+
* Bir [[Altın Hayvan Krakeri]], bir Balık Havuzu'nun üretimini iki katına çıkarır
  
 
Aşağıdakiler bir Balık Havuzu'na yerleştirilemez:
 
Aşağıdakiler bir Balık Havuzu'na yerleştirilemez:
 
* [[Balık#Efsanevi Balıklar|Efsanevi Balıklar]] ([[Balık|Efsane]], [[Balık|Türeşik Sazanbalığı]], [[Balık|Kızılbalık]], [[Balık|Buzulbalık]] ve [[Balık|Fenerbalığı]])
 
* [[Balık#Efsanevi Balıklar|Efsanevi Balıklar]] ([[Balık|Efsane]], [[Balık|Türeşik Sazanbalığı]], [[Balık|Kızılbalık]], [[Balık|Buzulbalık]] ve [[Balık|Fenerbalığı]])
 
* [[Balık#Efsanevi Balıklar II|Qi'nin Genişletilmiş Ailesi]] ([[Bayan Fenerbalığı]], [[Buzulbalığın Oğlu]], [[Kızılbalığın Oğlu]], [[Radyoaktif Sazanbalığı]] ve [[II. Efsane]])
 
* [[Balık#Efsanevi Balıklar II|Qi'nin Genişletilmiş Ailesi]] ([[Bayan Fenerbalığı]], [[Buzulbalığın Oğlu]], [[Kızılbalığın Oğlu]], [[Radyoaktif Sazanbalığı]] ve [[II. Efsane]])
* [[Yengeç Çömleği]] ile yakalanabilen ve {{Bundle|Crab||y}} için bir seçenek olan ancak balık sayılmayan [[Deniz Tarağı]]
 
 
* [[Yeşil Su Yosunu]], [[Yosun]], [[Beyaz Su Yosunu]], [[Deniz Jeli]], [[Nehir Jeli]] ve [[Mağara Jeli]]; [[Balıkçılık#Başarımlar|balık tutma başarımları]] için sayılırlar ancak balık değillerdir
 
* [[Yeşil Su Yosunu]], [[Yosun]], [[Beyaz Su Yosunu]], [[Deniz Jeli]], [[Nehir Jeli]] ve [[Mağara Jeli]]; [[Balıkçılık#Başarımlar|balık tutma başarımları]] için sayılırlar ancak balık değillerdir
  
25. satır: 24. satır:
 
Eğer bir Balık Havuzu herhangi bir miktarda [[Balık Yumurtası]] üretirse, oyun 0 ile 1 arasında rastgele bir sayı oluşturur. Eğer sayı 0.2'den küçükse, üretilen Balık Yumurtası'nın miktarı 1 tane artar. Bu işlem oluşturulan sayı 0.2'den büyük veya eşit oluncaya kadar devam eder, ve bu noktadan sonra Balık Yumurtası sayısının artışı durur. Bu durum, üretilen ortalama Balık Yumurtası miktarını 0.25 arttırır. Bu işlemler bir [[Altın Hayvan Krakeri]]'nin üretimi iki katına çıkarmasından önce yapılır.<ref name="extraroe" />
 
Eğer bir Balık Havuzu herhangi bir miktarda [[Balık Yumurtası]] üretirse, oyun 0 ile 1 arasında rastgele bir sayı oluşturur. Eğer sayı 0.2'den küçükse, üretilen Balık Yumurtası'nın miktarı 1 tane artar. Bu işlem oluşturulan sayı 0.2'den büyük veya eşit oluncaya kadar devam eder, ve bu noktadan sonra Balık Yumurtası sayısının artışı durur. Bu durum, üretilen ortalama Balık Yumurtası miktarını 0.25 arttırır. Bu işlemler bir [[Altın Hayvan Krakeri]]'nin üretimi iki katına çıkarmasından önce yapılır.<ref name="extraroe" />
  
Bir havuzdaki balıklar olta yoluya teker teker toplanabilir. Toplanan edilen balıklar her zaman temel kalitededir (havuza daha kaliteli balıklar atılmış olsa bile). Oltayı havuza sallarken enerji harcansa da balığı yakalamak için basitleştirilmiş bir mekanizma kullanılır: balıklar otomatik olarak yakalanır (mini oyun olmadan), [[Yem]] tüketilmez ve [[Olta Takımı]]'nın dayanıklılığı tükenmez. Balıklar [[Koleksiyonlar|Balık Koleksiyonu]]'na sayılmaz ve havuzdan balık toplayarak Balıkçılık DP'si kazanılmaz. Ancak Balıkçılık DP'si, [[#Görevler|görevler]] tamamlanırken veya bir havuzda [[#Üretim|üretilen]] ögeler toplanırken kazanılır.
+
Bir havuzdaki balıklar olta yoluya teker teker toplanabilir. Toplanan edilen balıklar her zaman temel kalitededir (havuza daha kaliteli balıklar atılmış olsa bile). Oltayı havuza sallarken enerji harcansa da balığı yakalamak için basitleştirilmiş bir mekanizma kullanılır: balıklar otomatik olarak yakalanır (mini oyun olmadan), [[Yem]] tüketilmez ve [[Olta Takımı]]'nın dayanıklılığı tükenmez. Balıklar [[Koleksiyonlar|Balık Koleksiyonu]]'na sayılmaz ve havuzdan balık toplayarak Balıkçılık DP'si kazanılmaz. Ancak Balıkçılık DP'si, [[#Görevler|balık havuzu görevleri]] tamamlanırken veya bir havuzda [[#Üretim|üretilen]] ögeler toplanırken kazanılır.
  
Her havuz aynı anda yalnızca bir tür balık barındırabilir. Havuzlar, istenen balık seçilerek (envanter menüsü kapalıyken) ve balığı "atmak" için havuza sağ tıklanarak doldurulur. Bir [[Balık#Efsanevi Balıklar|Efsanevi Balık]] atmaya çalışmak "[Balık] burada mutlu olmayacaktır." mesajını ekrana getirir. Halihazırda farklı bir türde balık içeren bir havuza farklı bir balık atmaya çalışmak, o tür balıkların başka tür bir havuzda yaşamak istemediğini söyleyen bir uyarı verir.
+
Her havuz aynı anda yalnızca bir tür balık barındırabilir. Havuzlar, istenen balık seçilerek (envanter menüsü kapalıyken) ve balığı "atmak" için havuza sağ tıklanarak doldurulur. Bir [[Balıklar#Efsanevi Balıklar|Efsanevi Balık]] atmaya çalışmak "[Balık] burada mutlu olmayacaktır." mesajını ekrana getirir. Halihazırda farklı bir türde balık içeren bir havuza farklı bir balık atmaya çalışmak, o tür balıkların başka tür bir havuzda yaşamak istemediğini söyleyen bir uyarı verir.
  
Bir havuzun standart başlangıç ​​kapasitesi üç balıktır. [[Lekebalığı]], [[Hayaletbalığı]], [[Buzul Çekirdekbalığı]], [[Lav Yılanbalığı]], [[Balçık İstavridi]], [[Kayabalığı]], [[Mersinbalığı]], [[Boşluk Somonu]] ve [[Korkakbalık]] gibi birkaç nadir balığın başlangıç ​​kapasitesi yalnızca bir balıktır. Tersine; [[Kaplanbalığı]], [[Denizkestanesi]] ve [[Mercan]]'ın başlangıç ​​kapasitesi ondur.
+
Bir havuzun standart başlangıç ​​kapasitesi üç balıktır. [[Lekebalığı]], [[Hayaletbalığı]], [[Buzul Çekirdekbalığı]], [[Lav Yılanbalığı]], [[Balçık İstavridi]], [[Kayabalığı]], [[Mersinbalığı]], [[Boşluk Somonu]] ve [[Korkakbalık]] gibi birkaç nadir balığın başlangıç ​​kapasitesi yalnızca bir balıktır. Tersine; [[Kaplanbalığı]], [[Denizkestanesi]] ve [[Mercan]]'ın başlangıç ​​kapasitesi ondur.
  
 
==Boş Havuz==
 
==Boş Havuz==
 
Bir Balık havuzu, her bir balığı yakalamak ve çıkarmak için bir olta kullanılarak veya Balık Havuzu menüsünde "boş havuz" seçeneği seçilerek boşaltılabilir.
 
Bir Balık havuzu, her bir balığı yakalamak ve çıkarmak için bir olta kullanılarak veya Balık Havuzu menüsünde "boş havuz" seçeneği seçilerek boşaltılabilir.
  
Tüm balıkları yakalamak ve çıkarmak, havuz popülasyonunu azaltır ancak havuzu sıfırlamaz. Havuza sadece aynı tür balıklar eklenebilir; görevlerle ilgili tüm kapasite artışları korunur.
+
Tüm balıkları yakalamak ve çıkarmak, havuz popülasyonunu azaltır ancak havuzu sıfırlamaz. Havuza sadece havuzdan çıkarılan türde balıklar eklenebilir; görevlerle ilgili tüm kapasite artışları korunur.
  
 
Balık Havuzu'nda "boş havuz" seçeneğinin seçilmesi, havuzu tamamen sıfırlar ve yeni inşa edilmiş bir havuzla aynı duruma döndürür, ancak havuzdaki tüm balıklar kaybolur. Bunu önlemek için, havuzu sıfırlamadan önce tüm balıkları yakalayıp çıkarabilirsiniz.
 
Balık Havuzu'nda "boş havuz" seçeneğinin seçilmesi, havuzu tamamen sıfırlar ve yeni inşa edilmiş bir havuzla aynı duruma döndürür, ancak havuzdaki tüm balıklar kaybolur. Bunu önlemek için, havuzu sıfırlamadan önce tüm balıkları yakalayıp çıkarabilirsiniz.
508. satır: 507. satır:
  
 
==Üretim==
 
==Üretim==
Balık havuzları, balık kovasında günlük olarak ürün üretebilir. Ögelerin daha yüksek balık popülasyonlarında üretilme olasılıkları daha yüksektir. En yaygın öge [[Balık Yumurtası]]'dır, ancak yüksek popülasyonlarda bazı balıklar nadir veya değerli ögeler üretebilir. Bir [[Altın Hayvan Krakeri]] havuza atılırsa üretim ikiye katlanır ve balık kovası altın rengine döner. Bu işlem "havuzu boşalt" seçeneği ile balık havuzu boşaltılarak geri alınabilir.
+
Balık havuzları, balık kovasında günlük olarak ürün üretebilir. Ögelerin daha yüksek balık popülasyonlarında üretilme olasılıkları daha yüksektir. En yaygın öge [[Balık Yumurtası]]'dır, ancak yüksek popülasyonlarda bazı balıklar nadir veya değerli ögeler üretebilir. Bir [[Altın Hayvan Krakeri]] havuza atılırsa üretim ikiye katlanır ve balık kovası altın rengine döner. Bu işlem "boş havuz" seçeneği ile balık havuzu boşaltılarak geri alınabilir.
  
Üretilen herhangi bir ürün, balık havuzuna tıklanarak toplanır. Toplanmayan ürünler, yeni ürünler üretilmezse ertesi güne kadar kalır; aksi takdirde yeni ögeler toplanmayan ögelerin yerini alır.  Bir ögeyi toplamak, <code>DP = 10 + (0,04 &times; ögenin satış fiyatı)</code> uyarınca [[Balıkçılık]] DP verir.
+
Üretilen herhangi bir ürün, balık havuzuna tıklanarak toplanır. Toplanmayan ürünler, yeni ürünler üretilmezse ertesi güne kadar kalır; aksi takdirde yeni ögeler toplanmayan ögelerin yerini alır.  Bir ögeyi toplamak, <code>DP = 10 + (0,04 &times; ögenin satış fiyatı)</code> uyarınca [[Balıkçılık]] DP'si verir.
  
 
Bir havuzun herhangi bir öge üretme şansı %23 ila %95 arasındadır (<code>temel_şans = (havuz nüfusu &times; 0.08) + 0.15</code>)<ref name="base_chance"/>. Boş bir havuz asla ürün üretmez. Oyun daha sonra balık türüne ve nüfusuna göre hangi ögenin üretileceğini seçer. Oyunun öge seçimi süreci, hiçbir öge seçmeme olasılığına sahiptir (özellikle düşük nüfuslarda), bu da toplam günlük öge şansının temel %23-95 değerinden çok daha düşük olabileceği anlamına gelir.
 
Bir havuzun herhangi bir öge üretme şansı %23 ila %95 arasındadır (<code>temel_şans = (havuz nüfusu &times; 0.08) + 0.15</code>)<ref name="base_chance"/>. Boş bir havuz asla ürün üretmez. Oyun daha sonra balık türüne ve nüfusuna göre hangi ögenin üretileceğini seçer. Oyunun öge seçimi süreci, hiçbir öge seçmeme olasılığına sahiptir (özellikle düşük nüfuslarda), bu da toplam günlük öge şansının temel %23-95 değerinden çok daha düşük olabileceği anlamına gelir.
1.042. satır: 1.041. satır:
  
 
==Tepkiler==
 
==Tepkiler==
Bir balık havuzuna tıkladığınızda, oyuncuya balık havuzunun durumunu belirten, özellikle gerektiğinde belirli görev ögelerini belirten çeşitli mesajlar gösterilecektir.  "[ürün]"ün balığın tam olarak talep ettiği ögeyi ve "[miktar]"ın balığın talep ettiği ögenin miktarını ifade ettiğini unutmayın.
+
Bir balık havuzuna tıkladığınızda, oyuncuya balık havuzunun durumunu belirten, özellikle gerektiğinde belirli görev ögelerini belirten çeşitli mesajlar gösterilecektir.  "[öge]"nin balığın tam olarak talep ettiği ögeyi ve "[miktar]"ın balığın talep ettiği ögenin miktarını ifade ettiğini unutmayın.
  
 
'''Genel'''
 
'''Genel'''
{{Quote|İyi gidiyoruz!}}
+
{{Quote|İyiyiz!}}
{{Quote|Şikayet edecek bir şey yok!}}
+
{{Quote|Endişelenecek bir şey yok!}}
{{Quote|Her şey tamam!}}
+
{{Quote|Her şey yolunda!}}
{{Quote|Oldukça iyi hissediyoruz!}}
+
{{Quote|Keyfimiz yerinde!}}
{{Quote|sağlıklı hissediyoruz!}}
+
{{Quote|Sağlığımız yerinde!}}
{{Quote|Balıklar mutlu görünüyor.}}
+
{{Quote|Balık mutlu görünüyor.}}
{{Quote|Balıklar gelişiyor gibi görünüyor.}}
+
{{Quote|Balık sağlıklı görünüyor.}}
{{Quote|[balık adı] iyi gidiyor.}}
+
{{Quote|[Balık Adı] iyi durumda.}}
  
'''Görev Beklemedeyken'''
+
'''Görev Devam Ediyorken'''
{{Quote|Biliyorsun, [miktar] [ürün] burada ortalığı hareketlendirir!}}
+
{{Quote|Aslında, [miktar] [öge] burayı biraz olsun güzelleştirebilir!}}
{{Quote|Çok fazla değilse... bize [miktar] [ürün] getirebilir misin?Biliyorsun, [miktar] [ürün] burada ortalığı hareketlendirir!}}
+
{{Quote|Sorun olmazsa... bize [miktar] [öge] getirir misin?}}
{{Quote|Burada [miktar] [ürün] olsaydı daha rahat olurduk.}}
+
{{Quote|Burada [miktar] [öge] olsaydı biraz daha rahatlayabilirdik.}}
{{Quote|Lütfen... bize [miktar] [ürün] getirebilir misiniz?}}
+
{{Quote|Lütfen... bize [miktar] [öge] getirebilir misin?}}
{{Quote|İyi gidiyoruz, ancak [miktar] [ürün] ile daha mutlu olurduk...}}
+
{{Quote|İyi durumdayız ama [miktar] [öge] olsaydı kesinlikle daha mutlu olurduk...}}
{{Quote|Afedersiniz... [miktar] [adet] istiyoruz, lütfen.}}
+
{{Quote|Affedersin... Lütfen bize [miktar] [öge] getir.}}
{{Quote|[miktar] [ürün] ile kendimizi daha rahat hissederiz...}}
+
{{Quote|[miktar] [öge] olsaydı evimizde gibi hissederdik...}}
{{Quote|[miktar] [ürün] istiyoruz...}}
+
{{Quote|Bize [miktar] [öge] lazım...}}
{{Quote|[miktar] [ürün] daha fazla çarpmamıza izin verirdi.}}
+
{{Quote|[miktar] [öge] daha rahat ürememizi sağlayabilir.}}
{{Quote|[miktar] [ürün] ihtiyacımız olduğuna karar verdik.}}
+
{{Quote|Pullarımızın altında [miktar] [öge] bulunması gerektiğine karar verdik.}}
{{Quote|[miktar] [ürüne] ihtiyacımız var! [miktar] [ürüne] ihtiyacımız var!}}
+
{{Quote|[miktar] [öge] almamız lazım! [miktar] [öge] istiyoruz!}}
''Etçil balık''
+
''Etçil Balık''
{{Quote|Açız... bize [miktar] [ürün] getirebilir misin?}}
+
{{Quote|Açız ... bize [miktar] [öge] getirir misin?}}
{{Quote|Akşam yemeğimiz için bize [miktar] [ürün] getirir misin?}}
+
{{Quote|Yememiz için [miktar] [öge] getirebilir misin?}}
{{Quote|Proteine ​​ihtiyacımız var... [miktar] [ürün] işe yaramalı!}}
+
{{Quote|Proteine ihtiyacımız var... [miktar] [öge] işimizi görür!}}
''Oyuncu erkek ise''
+
''Oyuncu Erkek ise''
{{Quote|Hey, denizci, bize [miktar] [ürün] getirebilir misin?}}
+
{{Quote|Kara adamı, bize [miktar] [öge] getirebilir misin?}}
{{Quote|Oi... bacaklı çocuk! Bize [miktar] [ürün] getirmeye ne dersin, ha?}}
+
{{Quote|Hop... Topal adam! Bize [miktar] [öge] getirmeye ne dersin?}}
{{Quote|Psst... Hey, dostum... [miktar] [ürün] bizim yolumuza gönderebilir misin?}}
+
{{Quote|Pişt... Ahbap... buraya [miktar] [öge] alabilir miyiz?}}
''Oyuncu kadın ise''
+
''Oyuncu Kadın ise''
{{Quote|Hey, kara sakini, bize [miktar] [ürün] getirebilir misin?}}
+
{{Quote|Karada yaşayan, bize [miktar] [öge] getirebilir misin?}}
{{Quote|Hey bayan... Elinizde [miktar] [ürün] var, bize gönderebilir misiniz?}}
+
{{Quote|Hanımefendi... Elinde varsa buraya [miktar] [öge] alabilir miyiz?}}
{{Quote|Psst... bizi [miktar] [ürün] gizlice yakalayabileceğini düşünüyor musun?}}
+
{{Quote|Pişt... Bize çaktırmadan [miktar] [öge] getirebilir misin?}}
  
 
'''Bir Görevi Tamamladıktan Sonra'''
 
'''Bir Görevi Tamamladıktan Sonra'''
{{Quote|CHA Cha Cha! Biz işin içindeyiz.}}
+
{{Quote|Ah... İstediğimiz [öge] gelmiş.}}
{{Quote|Ah... bunlar iyi şeyler. Teşekkürler evlat.}}
+
{{Quote|Bu [öge] ihtiyacımızı görür.}}
 +
{{Quote|Balıklar [öge] gelince mutlu olmuş gibi.}}
 +
{{Quote|Teşekkürler! Çok teşekkürler!}}
 +
{{Quote|[öge]! [öge]! [öge]! Mutluyuz!}}
 +
{{Quote|Balıklar daire çiziyor.}}
 +
{{Quote|Vay canına, [öge] için teşekkürler!}}
 +
{{Quote|Baksana, bu [öge]. Tam da ihtiyacımız olan şey!}}
 +
{{Quote|Hey! Bu [öge] çok güzelmiş!}}
 +
{{Quote|Teşekkür ederim! Bu [öge] sağlıklı bir balık olarak kalmamız sağlayacak.}}
 +
{{Quote|Ah, [öge]... Artık gerçekten evde gibiyiz.}}
 +
{{Quote|Baksanıza millet... Taze [öge]!}}
 +
{{Quote|Balıklar mutlu duruyor.}}
 +
''Yılanbalığı''
 +
{{Quote|Vay vay vay! Hadi iş başına.}}
 +
{{Quote|Ah... İşte kalite budur. Sağ olasın yavrum.}}
 
{{Quote|Teşekkürler patron!}}
 
{{Quote|Teşekkürler patron!}}
{{Quote|Ah... istediğimiz [ürün].}}
+
''Etçil Balık''
{{Quote|Bu [ürün] ihtiyaçlarımızı karşılıyor.}}
+
{{Quote|Anlaşılan bu akşam yemekte [öge] var!}}
{{Quote|Balık [öğeden] memnun görünüyor.}}
+
{{Quote|Taze [öge]! Bayılırım...}}
{{Quote|Teşekkür ederim! Teşekkür ederim!}}
+
{{Quote|Bu [öge] lezzetli görünüyor! Sağ olasın!}}
{{Quote|[öğe][öğe][öğe]!  Mutluydu!}}
+
 
{{Quote|Balıklar daireler çizerek yüzüyor.}}
+
==Notlar==
{{Quote|Vay canına, [öğe] için teşekkürler!}}
+
[[File:Fishpondsigns.PNG|thumb|200px|(Sol üstten saat yönünde) Balık havuzlarında kurulu olan [[Ahşap Tabela]], [[Taş Tabela]], [[Kara İşaret]] ve [[İşaret Heykeli]]]]
{{Quote|Hey, bak, bu [öğe].  Tam ihtiyacımız olan şey!}}
+
*Bir Balık Havuzu'nun etrafındaki süslemeler ancak havuz en az bir balıkla doldurulduktan sonra değiştirilebilir. Havuza sağ tıklandığında dekorasyonların değiştirilebileceği bir menü açılır. Havuz satın alınırken ilk dekorasyon stili rastgele seçilir.
{{Quote|Hey!  Bu [öğe] oldukça güzel görünüyor!}}
+
* [[Lav Yılanbalığı]], [[Büyük Denizhıyarı]], [[Balçık İstavridi]] ve [[Boşluk Somonu]] havuz suyunun rengini değiştirirLav Yılanbalığı için renk değişimi, ilk görev tamamlandıktan sonra gerçekleşir.  Diğer balıklar için havuzun rengi nüfus 3'e ulaştığında değişir (üçüncü balık havuza atılırsa renk değişimi bir gecede gerçekleşir).
{{Quote|Teşekkür ederim!  Bu [öğe] bizi sağlıklı tutacak.}}
+
*Havuza bir işaret ([[Taş Tabela|Taş]], [[Ahşap Tabela|Ahşap]] veya [[Kara İşaret|Kara]]) veya [[İşaret Heykeli]] yerleştirmek, onu havuzda kaç balık olduğunu gösteren bir sayaç haline getirir. Tabelada balığın bir ikonu ve sağ alt köşede havuzdaki balık sayısı görünür.
{{Quote|Ah, [item]... bu bizi gerçekten evimizde hissettiriyor.}}
+
*Havuz [[Sulama Kapları]]'nı yeniden doldurmak için kullanılabilir.
{{Quote|Millet, bakın... taze [ürün]!}}
+
*Bir havuzu 10 [[Yengeç]] ile doldurduktan sonra oyuncu [[Willy]] ile konuşursa, özel bir diyalog yaşanır ve Willy oyuncuya bir [[İnci]] verir.
{{Quote|Balık mutlu görünüyor.}}
 
''Etçil balık''
 
{{Quote|Görünüşe göre [item] bu akşam menüde!}}
 
{{Quote|Taze [ürün]!  Nefis...}}
 
{{Quote|Bu [öğe] lezzetli görünüyor. Teşekkür ederim!}}
 
  
==Not==
+
==Hatalar==
[[File:Fishpondsigns.PNG|thumb|200px|(Balık havuzlarında kurulu olan [[Ahşap Tabela]], [[Taş Tabela]], [[Kara İşaret]] ve [[İşaret Heykeli]]]]
+
* Jel gibi renkli ögeler havuza atılırlarsa varsayılan renklerine dönerler.
Balık Havuzunun etrafındaki süslemeler ancak havuz en az bir balıkla doldurulduktan sonra değiştirilebilir.  Havuza sağ tıklandığında dekorasyonların değiştirilebileceği bir menü açılır.  Havuz satın alınırken ilk dekorasyon stili rastgele seçilir.
+
* Eğer [[Altın Hayvan Krakeri]] atılmış bir Balık Havuzu bir öge üretir, oyuncu o ögeyi toplamaz ve ertesi gün balık havuzunda hiçbir öge üretilmezse, toplanmayan öge kovada kalır ve öge sayısı iki katına çıkar. Bu hata, balık havuzu yeni bir öge üretmedikçe toplanmayan ögeden çok fazla sayıda elde etmek için sömürülebilir.<ref name="cracker" /><!--Fixed in v1.6.9: 1.6.9 çıkınca sil-->
* [[Lav Yılanbalığı]], [[Büyük Denizhıyarı]], [[Balçık İstavridi]] ve [[Boşluk Somonu]] havuz suyunun rengini değiştirir. Lav Yılanbalığı için renk değişimi, ilk görev tamamlandıktan sonra gerçekleşir.  Diğer balıklar için popülasyon 3'e ulaştığında renk değişir (üçüncü balık Havuza atılırsa renk değişimi bir gecede gerçekleşir).
 
*Havuza bir işaret ([[Taş Tabela|taş]], [[Ahşap Tabela|ahşap]] veya [[Kara İşaret|kara]]) veya [[İşaret Heykeli]] yerleştirmek, onu içeride kaç balık olduğunu gösteren bir sayaç haline getirir, tabelada balığın bir karakteri ve sağ alt köşede bir sayı görünür.
 
*Havuz [[Sulama Kapları]] yeniden doldurmak için de kullanılabilir.
 
*10 [[Yengeç]] ile dolu bir havuzun yükselttikten sonra, oyuncu [[Willy]] ile bir dahaki sefere konuştuğunda, özel bir diyalog kuracak ve oyuncuya bir [[İnci]] verecek.
 
  
 
==Referanslar==
 
==Referanslar==
 
<references>
 
<references>
 
<ref name="extraroe">Bkz. oyun kodunda <samp>FishPond::dayUpdate</samp>.</ref>
 
<ref name="extraroe">Bkz. oyun kodunda <samp>FishPond::dayUpdate</samp>.</ref>
<ref name="base_chance">See StardewValley::Buildings::FishPond.dayUpdate;  StardewValley::Utility.Lerp'yi çağırarak <code>0,15 + (nüfus / 10) * (0,95 - 0,15)</code> formülünü verir.</ref>
+
<ref name="base_chance">Bkz. StardewValley::Buildings::FishPond.dayUpdate;  StardewValley::Utility.Lerp'yi çağırarak <code>0,15 + (nüfus / 10) * (0,95 - 0,15)</code> formülünü verir.</ref>
  <ref name="item_chance">Ham madde üretim şansı, yukarıdan aşağıya bir yerde işlenen çevreye bağlı Çoklu girişler içeren [[Modding:Fish Pond data|FishPondData.xnb]] tarafından bulundu. Mevcut kontrol için geçerli olan ve tesadüfi şans kontrolünden geçen ilk girdi üretilen öğedir. Hiçbir giriş geçmezse, hiçbir öğe yazdırılmaz. Ham girişler, her bir öğenin oluşturulmasını belirlemek için işlendi ve toplandı;  sonuçlar, "Öğelerin yüzdesi" içinde verildiği" sütunu.</ref>
+
  <ref name="item_chance">Bkz. oyun dosyalarında <samp>Data\FishPondData.xnb</samp>. Havuzdaki balık nüfusu için geçerli olan ve olasılık kontrolünden geçen ilk girdi üretilen öge olur. Hiçbir girdi kontrolü geçemezse, hiçbir öge üretilmez. Ham girdiler, ögenin üretim şansını bulmak için işlenmiş ve toplanmıştır. Sonuçlar "Ögelerin Yüzdesi" sütununda verilmiştir.</ref>
 +
<ref name="cracker">Bkz. oyun kodunda <samp>FishPond::dayUpdate</samp>. Üretilen öge yığınının boyutu boş olmadıkça her zaman iki katına çıkar.</ref>
 
  </references>
 
  </references>
  
1.120. satır: 1.125. satır:
 
{{History|1.4.4|[[Yayınbalığı]], [[Ahtapot]], [[Büyük Denizhıyarı]] ve [[Renkli Alabalık]] balık havuzlarının yanlış görevler vermesi ve yanlış oranlarda üretim ve yumurtlama sağlaması sorunu düzeltildi.}}
 
{{History|1.4.4|[[Yayınbalığı]], [[Ahtapot]], [[Büyük Denizhıyarı]] ve [[Renkli Alabalık]] balık havuzlarının yanlış görevler vermesi ve yanlış oranlarda üretim ve yumurtlama sağlaması sorunu düzeltildi.}}
 
{{History|1.5|[[Aslanbalığı]], [[Mavi Diskus]] ve [[İğnelivatoz]] balık havuzları eklendi.}}
 
{{History|1.5|[[Aslanbalığı]], [[Mavi Diskus]] ve [[İğnelivatoz]] balık havuzları eklendi.}}
 +
{{History|1.6|[[Taşbalığı]] balık havuzu eklendi. [[Yassıbalık]], [[Alacakaranlık Sazanı]] ve [[Lav Yılanbalığı]] balık havuzları ayarlandı. Bir balık havuzu sıfırlanınca, varolan balıklar artık kaybolmak yerine havuzun dışına fırlayacaklar. Balık havuzları artık fazladan [[Balık Yumurtası]] üretmek için [[Altın Hayvan Krakeri]]'nden etkilenebilirler.}}
 +
{{History|1.6.4|Havuzdan dışarı atlayan balıklar artık havuza geri düşemezler.}}
 +
<!--{{History|1.6.9|Artık bir Balık Havuzu tarafından üretilen ögenin sayısı toplamadan önce gözükür. Balık havuzlarına ilki suya düşmeden önce birden fazla Altın Hayvan Krakeri atılabilmesi hatası çözüldü.}}-->
  
 
{{NavboxBuildings}}
 
{{NavboxBuildings}}

12.20, 9 Eylül 2024 tarihindeki hâli

Rotten Plant.png  Uyarı: Sürprizbozanlar  Rotten Plant 2.png

Bu sayfa veya bölüm Stardew Valley 1.6 sürümünden sürprizbozanlar içerir. Oyuncular bu makaleyi/bölümü okumaktan kaçınmak veya okurken dikkatli olmak isteyebilir.

Balık Havuzu
Fish Pond.png
Balık yetiştirerek onlardan yararlan. Balıklar zamanla çoğalır.
Bilgiler
İnşa Maliyeti: data-sort-value="5000">Gold.png5.000g
İnşa Malzemeleri: Stone.png Taş (200)Seaweed.png Su Yosunu (5)Green Algae.png Yeşil Su Yosunu (5)
Büyüklük: 5x5
5x5

Balık Havuzu, Robin'nin Marangoz Atölyesi'nden satın alınabilen bir Çiftlik Yapısı'dır. Yapımı iki gün sürer ve 5x5 karelik bir alan kaplar.

Aşağıdakiler bir Balık Havuzu'na yerleştirilebilir:

  • Efsanevi Balıklar ve Qi'nin Genişletilmiş Ailesi hariç Olta veya Yengeç Çömleği ile yakalanan tüm balıklar
  • Mercan ve Denizkestanesi (Bunlar balık olarak değil toplanan öge olarak kabul edilseler de, bir Balık Havuzu'ndaki balıklardan söz edilirken dahil edilirler)
  • Bir Altın Hayvan Krakeri, bir Balık Havuzu'nun üretimini iki katına çıkarır

Aşağıdakiler bir Balık Havuzu'na yerleştirilemez:

Balık Havuzu'ndaki balıkların Balık Yumurtası veya diğer belirli ögeleri üretme şansı vardır. Altın Hayvan Krakeri atılan bir Balık Havuzu'nun üretimi iki katına çıkar. Üretilen ögenin türü ve öge üretme şansı, Balık Havuzu'nun içeriğine ve nüfusuna göre rastgele belirlenir. Ayrıca, üremeyen Kaplanbalığı dışında, balıklar Balık Havuzu'nun sınırına kadar ürerler. Yeni bir balığın yumurtlama süresi balığa göre 1 ila 5 gün arasında değişir.

Eğer bir Balık Havuzu herhangi bir miktarda Balık Yumurtası üretirse, oyun 0 ile 1 arasında rastgele bir sayı oluşturur. Eğer sayı 0.2'den küçükse, üretilen Balık Yumurtası'nın miktarı 1 tane artar. Bu işlem oluşturulan sayı 0.2'den büyük veya eşit oluncaya kadar devam eder, ve bu noktadan sonra Balık Yumurtası sayısının artışı durur. Bu durum, üretilen ortalama Balık Yumurtası miktarını 0.25 arttırır. Bu işlemler bir Altın Hayvan Krakeri'nin üretimi iki katına çıkarmasından önce yapılır.[1]

Bir havuzdaki balıklar olta yoluya teker teker toplanabilir. Toplanan edilen balıklar her zaman temel kalitededir (havuza daha kaliteli balıklar atılmış olsa bile). Oltayı havuza sallarken enerji harcansa da balığı yakalamak için basitleştirilmiş bir mekanizma kullanılır: balıklar otomatik olarak yakalanır (mini oyun olmadan), Yem tüketilmez ve Olta Takımı'nın dayanıklılığı tükenmez. Balıklar Balık Koleksiyonu'na sayılmaz ve havuzdan balık toplayarak Balıkçılık DP'si kazanılmaz. Ancak Balıkçılık DP'si, balık havuzu görevleri tamamlanırken veya bir havuzda üretilen ögeler toplanırken kazanılır.

Her havuz aynı anda yalnızca bir tür balık barındırabilir. Havuzlar, istenen balık seçilerek (envanter menüsü kapalıyken) ve balığı "atmak" için havuza sağ tıklanarak doldurulur. Bir Efsanevi Balık atmaya çalışmak "[Balık] burada mutlu olmayacaktır." mesajını ekrana getirir. Halihazırda farklı bir türde balık içeren bir havuza farklı bir balık atmaya çalışmak, o tür balıkların başka tür bir havuzda yaşamak istemediğini söyleyen bir uyarı verir.

Bir havuzun standart başlangıç ​​kapasitesi üç balıktır. Lekebalığı, Hayaletbalığı, Buzul Çekirdekbalığı, Lav Yılanbalığı, Balçık İstavridi, Kayabalığı, Mersinbalığı, Boşluk Somonu ve Korkakbalık gibi birkaç nadir balığın başlangıç ​​kapasitesi yalnızca bir balıktır. Tersine; Kaplanbalığı, Denizkestanesi ve Mercan'ın başlangıç ​​kapasitesi ondur.

Boş Havuz

Bir Balık havuzu, her bir balığı yakalamak ve çıkarmak için bir olta kullanılarak veya Balık Havuzu menüsünde "boş havuz" seçeneği seçilerek boşaltılabilir.

Tüm balıkları yakalamak ve çıkarmak, havuz popülasyonunu azaltır ancak havuzu sıfırlamaz. Havuza sadece havuzdan çıkarılan türde balıklar eklenebilir; görevlerle ilgili tüm kapasite artışları korunur.

Balık Havuzu'nda "boş havuz" seçeneğinin seçilmesi, havuzu tamamen sıfırlar ve yeni inşa edilmiş bir havuzla aynı duruma döndürür, ancak havuzdaki tüm balıklar kaybolur. Bunu önlemek için, havuzu sıfırlamadan önce tüm balıkları yakalayıp çıkarabilirsiniz.

Görevler

Havuzdaki balıklar, havuzun mevcut kapasitesine ulaşana kadar sabit bir oranda ürerler. Balık görevleri, oyuncunun havuzun kapasitesini en fazla 10 balığa kadar artırmasına olanak tanır.

Balıkların yumurtlama sıklığı türe bağlıdır ve 1 ila 5 gün arasında değişir (üremeyen Kaplanbalığı hariç). Daha pahalı balıklar daha yavaş yumurtlarlar. Havuzda sadece bir balık olsa bile balıklar üreyebilirler. Balıkların yumurtlamasını beklemek yerine, mevcut kapasiteyi doldurana kadar havuza daha fazla balık atılabilir.

Havuz kapasitesinin nüfus artışına engel olması üzerine yeni bir balık görevi başlatılır. Bu, havuzun ortasında beliren bir ünlem işaretiyle belirtilir. Oyuncu, kapasiteye ulaşmak için bir havuza balık atarsa ​​bir görev tetiklenmez. Bunun yerine oyuncunun balık görevinin başlaması için 1-5 gün beklemesi gerekir. (Havuza balık eklenmesi balık yumurtlama zamanlayıcısını sıfırlamaz, bu nedenle bir sonraki görev, son yumurtlama olayından veya tamamlanan görevden Yumurtlama_Sıklığı gün sonra başlayacaktır). Ayrıca, aktif bir görevi olan bir havuzdan balık çıkarmak, görevi devre dışı bırakır ve görev ünlem işaretini kaldırır, ancak görevi sıfırlamaz - havuz kapasitesine döner dönmez, görev tekrar istenen aynı ögeyle kaldığı yerden devam eder.

Balık görevleri, oyuncunun belirli sayıda bir ögeyi getirmesini ve havuza atmasını gerektirir. Bir ögeden birden fazla isteniyorsa bile ögeler teker teker eklenir, yani farklı kalitede ögeler birleştirilebilir. Bir görev tamamlandığında, balıklar havaya atlarlar ve oyuncuya teşekkür ederler (19 tepkiden birini kullanarak). Ayrıca, oyuncu 25-45 Balıkçılık DP'si kazanır (balık yumurtlama sıklığına bağlıdır, DP = 20 + 5 × Yumurtlama_Sıklığı).

Olası ögeler balık türüne ve havuz kapasitesine bağlıdır. Belirli bir görev için birden fazla öge mümkün olduğunda (veya istenen ögelerin sayısı değişken olduğunda), görev başladığında isteğin ayrıntıları rastgele seçilir. Rastgele seçim, balık havuzunun konumuna ve görevin başladığı güne göre tohumlanır; bir oyun kaydının yeniden yüklenmesi seçimi değiştirmez.

Bir görev tamamlandığında balık nüfusu hemen artmaz. Bunun yerine, balık yumurtlama zamanlayıcısı sıfır güne sıfırlanır ve sonraki nüfus artışı Spawn_Frequency gün sonra gerçekleşir. Bu durum, bir balık görevi hemen tamamlansa bile, her görev olduğunda balık nüfusunun artmasının iki kattan fazla sürdüğü anlamına gelir. Örneğin, bir Buzul Çekirdekbalığı havuzunun 10 nüfusa ulaşması 45 gün yerine en az 69 gün sürer (havuza yalnızca ilk balığın atıldığı varsayarak).

Balık Popülasyon Arayışı Öğe(ler) Gerekli Normal Doğma Sıklığı
Aslanbalığı 3 3 Zencefil veya 1 Ananas 3 gün
5 1 Mango
Mavi Diskus 3 3 Gölevez Kökü 3 gün
5 10 Gölevez Kökü
İğnelivatoz 3 7 Köz Parçacığı 4 gün
5 1 Ejderdişi
Mürekkepbalığı 3 3 Mercan veya 1 Denizkestanesi 3 gün
5 2 Sardalya
Gecekalamarı 3 3 Mercan veya 2 Denizkestanesi 3 gün
5 2 Sardalya
8 1 Okyanustaşı
Sazanbalığı 3 2 Yeşil Su Yosunu 1 gün
5 2 Mağara Havucu
Alacakaranlık Sazanı 3 10 Kömür 2 gün
5 1 Nehir Jeli
Yassıbalık 3 3 Mercan 2 gün
5 1 Deniz Jeli
Ringa Balığı 3 3 Dal 1 gün
5 1 Mercan
Güneşbalığı 3 2 Meşe Palamudu veya 2 Jeot 1 gün
5 1 Ametist veya 3 Karışık Tohumlar
Lekebalığı 1 3 Mercan, 2 Donmuş Gözyaşı veya 2 Denizkestanesi 4 gün
3 5 Kahve Çekirdeği, 1 Mayonez veya 1 Pizza
5 1 Kurabiye, 1 Yeşil Çay veya 1 Şarap
7 1 Renkli Kabuk veya 1 Sütlaç
Lav Yılanbalığı 1 3 Kızıl Kuvars 5 gün
3 1 Bazalt, 2 Elmas veya 1 III. Cüce Tomarı
5 2 Büyük Bomba
7 1 İridyum Külçesi
Korkakbalık 1 10 Kereste 2 gün
3 2-3 Mantar veya 2-3 Kırmızı Mantar
5 1 Meşe Reçinesi veya 1 Çam Katranı
7 2 Yeşim veya 1 Çay Yaprakları
Kumbalığı
Akrepbalığı
3 3 Kaktüs Meyvesi veya 3 Hindistan Cevizi 4 gün
5 1 Altın Yazıt
Boşluk Somonu 1 5 Boşluk Özü 4 gün
3 10 Yarasa Kanadı
5 1 Elmas veya 1 Boşluk Yumurtası
7 1 İridyum Cevheri
Balçık İstavridi 1 20 Balçıkça 3 gün
3 10 Böcek Eti
5 1 Su Yosunu Çorbası veya 5 Yabani Yem
7 1 Taşlaşmış Balçıkça
Kayabalığı 1 10 Bakır Cevheri 5 gün
3 5 Yüzey Kristali
5 10 Kömür veya 5 Jeot
7 4 Bakır Külçesi veya 5 İşlenmiş Kuvars
Buzul Çekirdekbalığı 1 10 Demir Cevheri 5 gün
3 5 Donmuş Gözyaşı
5 10 Kömür, 1 Kristal Meyve veya 5 Donuk Jeot
7 4 Demir Külçesi veya 10 İşlenmiş Kuvars
Hayaletbalığı 1 5 Kuvars 2 gün
3 5 Mağara Havucu
5 5 Beyaz Su Yosunu
7 1 I. Cüce Tomarı, 1 II. Cüce Tomarı veya 2 İşlenmiş Kuvars
Mersinbalığı 1 1 Elmas 4 gün
3 1 Reçel, 2 Akçaağaç Pekmezi veya 1 Turşu
5 3 Bütünjeot
7 1 Notilus Kabuğu
Büyük Denizhıyarı 3 3 Mercan, 1 Bal, 1 İstiridye, 3 Dal veya 3 İşlenmiş Kuvars 4 gün
5 1 Kurumuş Denizyıldızı, 2 Zümrüt, 2-3 Bütünjeot veya 2-3 Mor Mantar
7 1 Elmas, 3 Altın Külçesi, 1 İridyum Cevheri, 1 Reçel, 1 Turşu veya 2 Denizkestanesi
Ahtapot 3 3 Mercan, 1 Bal, 1 İstiridye veya 3 İşlenmiş Kuvars 4 gün
5 1 Kurumuş Denizyıldızı, 2 Zümrüt, 2-3 Bütünjeot veya 2-3 Mor Mantar
7 1 Yeşil Çay
Renkli Alabalık 3 3 Mercan, 1 Bal, 1 İstiridye veya 3 İşlenmiş Kuvars 2 gün
5 1 Kurumuş Denizyıldızı, 2 Zümrüt, 2-3 Bütünjeot veya 2-3 Mor Mantar
7 1 Elmas, 3 Altın Külçesi, 1 İridyum Cevheri, 1 Reçel veya 1 Turşu
Hortlakbalığı 3 3 Ametist, 3 Mercan, 3 Demir Külçesi, 1 İstiridye, 3 Kırmızı Mantar veya 3 İşlenmiş Kuvars 4 gün
5 1 Kurumuş Denizyıldızı, 2 Zümrüt, 1 Granit, 2-3 Bütünjeot veya 2-3 Mor Mantar
7 1 Elmas, 3 Altın Külçesi, 1 İridyum Cevheri, 1 Mayonez veya 1 Turşu
Kedibalığı 3 2 Ametist, 3 Bakır Külçesi, 3 Kırmızı Mantar veya 2 Topaz 4 gün
5 10 Yarasa Kanadı, 2 Yüzey Kristali, 5 Karışık Tohumlar veya 2-3 Mor Mantar
7 1 Elmas, 3 Demir Külçesi, 1 Mayonez veya 1 Turşu
Turuncubalık
Dipbalığı
Turna Balığı
3 2 Mercanbalığı, 2 Sazanbalığı veya 2 Kefal 3 gün
5 2 Yayınbalığı veya 2 İri Ağızlı Levrek
7 2 Hayaletbalığı, 2 Kumbalığı veya 2 Korkakbalık
Mercan Yok Yok 2 gün
Denizkestanesi Yok Yok 4 gün
Kerevit
Salyangoz
3 5 Kil veya 15 Lif 2 gün
5 10 Böcek Eti, 1 Mağara Havucu veya 5 Kereste
7 1 Saha Atıştırmalığı, 5 Güneş Özü veya 1 Yabani Yem
Deniz Salyangozu 3 5 Kil veya 15 Lif 1 gün
5 10 Böcek Eti, 1 Mağara Havucu veya 5 Kereste
7 1 Saha Atıştırmalığı, 5 Güneş Özü veya 1 Yabani Yem
Midye 3 5 Kil 1 gün
5 10 Böcek Eti veya 5 Kuvars
7 1 Denizkestanesi, 5 Güneş Özü veya 1 Yabani Yem
Deniz Tarağı
Kum Midyesi
İstiridye
Karides
3 5 Kil 2 gün
5 10 Böcek Eti veya 5 Kuvars
7 1 Denizkestanesi, 5 Güneş Özü veya 1 Yabani Yem
Yengeç
Istakoz
3 5 Kil 3 gün
5 10 Böcek Eti veya 5 Kuvars
7 1 Denizkestanesi, 5 Güneş Özü veya 1 Yabani Yem
Hamsi 3 3 Dal, 1 Donuk Jeot veya 1-2 Su Yosunu 1 gün
5 2 Deniz Tarağı veya 2 Mercan
7 2 Gök Zümrütü, 1 Midye veya 2 Denizkestanesi
Orkinoz
Pisibalığı
Barbunya Balığı
Kırlangıç Balığı
Sardalya
Denizhıyarı
Tilapi
3 3 Dal, 1 Donuk Jeot veya 1-2 Su Yosunu 2 gün
5 2 Deniz Tarağı veya 2 Mercan
7 2 Gök Zümrütü, 1 İstiridye veya 2 Denizkestanesi
Yılanbalığı
Ton Balığı
3 3 Dal, 1 Donuk Jeot veya 1-2 Su Yosunu 3 gün
5 2 Deniz Tarağı veya 2 Mercan
7 2 Gök Zümrütü, 1 Midye veya 2 Denizkestanesi
Balon Balığı 3 3 Dal, 1 Donuk Jeot veya 1-2 Su Yosunu 4 gün
5 2 Deniz Tarağı veya 2 Mercan
7 2 Gök Zümrütü, 1 Midye veya 2 Denizkestanesi
Mercanbalığı
Kefal
Tatlısu Levreği
Somon Balığı
Tirsi
Ufak Ağızlı Levrek
3 3 Meşe Palamudu, 10 Böcek Eti, 3 Akçaağaç Tohumu veya 3 Çam Kozalağı 2 gün
5 3 Altın Cevheri, 1 Akçaağaç Pekmezi veya 5 Karışık Tohumlar
7 1 Kerevit, 1 Bal, 2 Yeşim veya 1 Deniz Salyangozu
Kömür Balığı 3 3 Meşe Palamudu, 10 Böcek Eti, 3 Akçaağaç Tohumu veya 3 Çam Kozalağı 3 gün
5 3 Altın Cevheri, 1 Akçaağaç Pekmezi veya 5 Karışık Tohumlar
7 1 Kerevit, 1 Bal, 2 Yeşim veya 1 Deniz Salyangozu
Taşbalığı 3 3 Meşe Palamudu, 10 Böcek Eti, 3 Akçaağaç Tohumu, or 3 Çam Kozalağı 4 gün
5 3 Altın Cevheri, 1 Akçaağaç Pekmezi, or 5 Karışık Tohumlar
7 1 Kerevit, 1 Bal, 2 Yeşim, or 1 Deniz Salyangozu
Yayınbalığı 3 10 Böcek Eti, 2-3 Kil, 2-3 Yeşil Su Yosunu veya 5 Balçıkça 2 gün
5 2-3 Mantar, 1-2 Yüzey Kristali veya 1 Kireçtaşı
7 1 Kiltaşı, 1 Salyangoz veya 5 Yabani Yem
İri Ağızlı Levrek 3 10 Böcek Eti, 2-3 Kil, 2-3 Yeşil Su Yosunu veya 5 Balçıkça 3 gün
5 2-3 Mantar, 1-2 Yüzey Kristali veya 1 Kireçtaşı
7 1 Kiltaşı, 1 Salyangoz veya 5 Yabani Yem

Üretim

Balık havuzları, balık kovasında günlük olarak ürün üretebilir. Ögelerin daha yüksek balık popülasyonlarında üretilme olasılıkları daha yüksektir. En yaygın öge Balık Yumurtası'dır, ancak yüksek popülasyonlarda bazı balıklar nadir veya değerli ögeler üretebilir. Bir Altın Hayvan Krakeri havuza atılırsa üretim ikiye katlanır ve balık kovası altın rengine döner. Bu işlem "boş havuz" seçeneği ile balık havuzu boşaltılarak geri alınabilir.

Üretilen herhangi bir ürün, balık havuzuna tıklanarak toplanır. Toplanmayan ürünler, yeni ürünler üretilmezse ertesi güne kadar kalır; aksi takdirde yeni ögeler toplanmayan ögelerin yerini alır. Bir ögeyi toplamak, DP = 10 + (0,04 × ögenin satış fiyatı) uyarınca Balıkçılık DP'si verir.

Bir havuzun herhangi bir öge üretme şansı %23 ila %95 arasındadır (temel_şans = (havuz nüfusu × 0.08) + 0.15)[2]. Boş bir havuz asla ürün üretmez. Oyun daha sonra balık türüne ve nüfusuna göre hangi ögenin üretileceğini seçer. Oyunun öge seçimi süreci, hiçbir öge seçmeme olasılığına sahiptir (özellikle düşük nüfuslarda), bu da toplam günlük öge şansının temel %23-95 değerinden çok daha düşük olabileceği anlamına gelir.

Aşağıdaki tablo, olası tüm balık havuzu ürünlerini ve ögenin mümkün olması için gerekli balık nüfuslarını göstermektedir. "Ögelerin Yüzdesi" sütunu, her ögenin olasılığını havuz tarafından üretilen tüm ögelerin bir kesri olarak verir[3]. "Toplam Günlük Şans" sütunu, temel şansın (%23-95) "Ögelerin Yüzdesi" ile çarpılmasıyla elde edilen, belirli bir günde o ögenin üretilme şansıdır. Her iki olasılık da, belirli bir ögenin üretim sayısının da bağlı olduğu gibi, balık havuzu nüfusuna bağlı olarak değişebilir. Ögelerin üretilme olasılıkları hakkında daha fazla ayrıntı her bir balığın sayfasında bulunabilir.

Balık Üretilen Öge(ler) Gereken Nüfus Ögelerin Yüzdesi Toplam Günlük Şans
Aslanbalığı 1 Balık Yumurtası 1 %71-100 %23-67
2-5 Gölevez Yumrusu 4 %10-28 %20-26
1 Kaplan Balçıkça Yumurtası 9 %2 %1.7-1.9
Mavi Diskus 1 Balık Yumurtası 1 %80-100 %23-76
1 Muz 4 %7-16 %5-15
1 Altın Hindistan Cevizi 9 %5 %4
İğnelivatoz 1 Balık Yumurtası 1 %80-100 %18-77
1 Mağma Mantarı 4 %5 %2
2-5 Köz Parçacığı 7 %8-10 %7-9
1 Ejderdişi 9 %5 %5
1 Pil 9 %10 %9-10
Mürekkepbalığı 1 Mürekkepbalığı Mürekkebi 1 %25-100 %6-95
Gecekalamarı 1-2 Mürekkepbalığı Mürekkebi 1 %20-97 %5-92
Sazanbalığı
Kedibalığı
Ringa Balığı
1 Balık Yumurtası 1 %100 %23-95
Alacakaranlık Sazanı 1 Balık Yumurtası 1 %92-100 %23-87
1 Nehir Jeli 7 %5-8 %4-7
Yassıbalık 1 Balık Yumurtası 1 %92-100 %23-87
1 Deniz Jeli 7 %5-8 %4-7
Güneşbalığı 1 Balık Yumurtası 1 %83-90 %21-79
1 Güneş Özü 10 %8 %8
Lekebalığı 1-2 Balık Yumurtası 1 %90-100 %21-91
1 İnci 9 %2 %1.7-1.9
5 Işınlanma Totemi: Çiftlik 9 %2 %1.7-1.9
Lav Yılanbalığı 1-3 Balık Yumurtası 1 %72-90 %18-74
5 Altın Cevheri 3 %7-10 %4-8
1-3 Mağara Jeli 8 %3-7 %3-6
5 Baharatlı Yılanbalığı 9 %3.6-3.9 %3.4-3.5
5-10 Yanık Jeot 9 %2-5 %2-5
Korkakbalık 1 Balık Yumurtası 1 %47-66 %15-45
1-10 Odun 1 %20-27 %5-22
5 Kereste 6 %8-10 %6-7
1-5 Meşe Palamudu 9 %5 %4-5
1-5 Akçaağaç Tohumu 9 %5 %4-5
1-5 Çam Kozalağı 9 %5 %4
Kaplanbalığı 1-2 Balık Yumurtası 1 %100 %23-95
Kumbalığı
Akrepbalığı
1-3 Balık Yumurtası 1 %75-88 %17-82
2-5 Kaktüs Tohumu 10 %5 %5
Boşluk Somonu 1-3 Balık Yumurtası 1 %87-100 %23-83
5-10 Boşluk Özü 8 %8 %6-7
1 Boşluk Yumurtası 9 %5 %4-5
Balçık İstavridi 1 Balık Yumurtası 1 %46-80 %18-57
1 Yeşil Su Yosunu 3 %6-10 %4-8
10-50 Balçıkça 9 %34 %30-32
1 Yeşil Balçıkça Yumurtası 9 %2 %1.7-1.9
Kayabalığı 1 Balık Yumurtası 1 %23-43 %6-41
5 Bakır Cevheri 3 %8-10 %4-8
1-5 Jeot 9 %16 %14-15
30 Taş 9 %7 %6-7
1 Elmas 9 %0.8 %0.7
Buzul Çekirdekbalığı 1 Balık Yumurtası 1 %23-43 %6-41
5 Demir Cevheri 3 %8-10 %4-8
1-5 Donuk Jeot 9 %16 %14-15
5 Donmuş Gözyaşı 9 %7 %6-7
1 Elmas 9 %0.8 %0.7
Hayaletbalığı 1 Balık Yumurtası 1 %72-100 %23-73
1-3 Kuvars 3 %8-17 %3-17
5 Beyaz Su Yosunu 9 %5 %4-5
1 İşlenmiş Kuvars 9 %4 %4
3 Soluk Etsuyu 9 %1.9 %1.7-1.8
Mersinbalığı 1-2 Balık Yumurtası 1 %20-100 %5-95
Büyük Denizhıyarı 1 Balık Yumurtası 1 %90-100 %23-86
1-3 İridyum Cevheri 9 %5 %4-5
1-3 Ametist 9 %5 %4-5
Ahtapot 1 Balık Yumurtası 1 %83-100 %23-79
1-10 Bütünjeot 9 %17 %15-16
Renkli Alabalık 1 Balık Yumurtası 1 %98-100 %23-93
1 Renkli Kabuk 9 %2 %1.7-1.9
1 Prizma Parçası 9 %0.1 %0.09
Hortlakbalığı 1 Balık Yumurtası 1 %100 %23-95
1 Hazine Sandığı 9 %0.3 %0.3
Turuncubalık
Dipbalığı
Turna Balığı
1 Balık Yumurtası 1 %95-100 %23-90
20 Böcek Eti 9 %5 %4-5
Mercan 1 Dolomit 9 %6 %5-6
1 Kireçtaşı 9 %6 %5
Denizkestanesi 1-5 Balık Yumurtası 1 %10-53 %2.3-50
Kerevit
Deniz Salyangozu
Salyangoz
1 Balık Yumurtası 1 %12-14 %3-12
1 Çöp 1 %7-8 %1.9-7
1-3 Yeşil Su Yosunu 1 %5 %1.1-4
1 Dal 1 %4-5 %1-4
1 Kırık Gözlük 1 %4 %1-4
1 Bozuk CD 1 %4 %0.9-3
1 Islak Gazete 1 %3-4 %0.9-3
2-3 Karışık Tohumlar 5 %4-5 %3-4
1 Işınlanma Totemi: Dağ 9 %8 %7
Deniz Tarağı
Kum Midyesi
Yengeç
Istakoz
Midye
İstiridye
Karides
1 Balık Yumurtası 1 %11-13 %3-10
1-3 Su Yosunu 1 %8-9 %2-8
1 Çöp 1 %6-8 %1.9-6
1 Dal 1 %3-4 %1-3
1 Kırık Gözlük 1 %3-4 %0.9-3
1 Bozuk CD 1 %3-4 %0.9-3
1 Islak Gazete 1 %3-4 %0.9-3
1 Mercan 5 %6 %4-6
1 Denizkestanesi 5 %4-5 %3-4
1 Işınlanma Totemi: Dağ 9 %7 %6-7
1 Notilus Kabuğu 9 %2 %1.7-1.9
Orkinoz
Hamsi
Yılanbalığı
Pisibalığı
Balon Balığı
Barbunya Balığı
Kırlangıç Balığı
Sardalya
Denizhıyarı
Tilapi
Ton Balığı
1 Balık Yumurtası 1 %70-100 %16-95
Mercanbalığı
Yayınbalığı
Kefal
Taşbalığı
İri Ağızlı Levrek
Tatlısu Levreği
Somon Balığı
Tirsi
Ufak Ağızlı Levrek
Kömür Balığı
1 Balık Yumurtası 1 %90 %21-86

Tepkiler

Bir balık havuzuna tıkladığınızda, oyuncuya balık havuzunun durumunu belirten, özellikle gerektiğinde belirli görev ögelerini belirten çeşitli mesajlar gösterilecektir. "[öge]"nin balığın tam olarak talep ettiği ögeyi ve "[miktar]"ın balığın talep ettiği ögenin miktarını ifade ettiğini unutmayın.

Genel

“İyiyiz!”
“Endişelenecek bir şey yok!”
“Her şey yolunda!”
“Keyfimiz yerinde!”
“Sağlığımız yerinde!”
“Balık mutlu görünüyor.”
“Balık sağlıklı görünüyor.”
“[Balık Adı] iyi durumda.”

Görev Devam Ediyorken

“Aslında, [miktar] [öge] burayı biraz olsun güzelleştirebilir!”
“Sorun olmazsa... bize [miktar] [öge] getirir misin?”
“Burada [miktar] [öge] olsaydı biraz daha rahatlayabilirdik.”
“Lütfen... bize [miktar] [öge] getirebilir misin?”
“İyi durumdayız ama [miktar] [öge] olsaydı kesinlikle daha mutlu olurduk...”
“Affedersin... Lütfen bize [miktar] [öge] getir.”
“[miktar] [öge] olsaydı evimizde gibi hissederdik...”
“Bize [miktar] [öge] lazım...”
“[miktar] [öge] daha rahat ürememizi sağlayabilir.”
“Pullarımızın altında [miktar] [öge] bulunması gerektiğine karar verdik.”
“[miktar] [öge] almamız lazım! [miktar] [öge] istiyoruz!”

Etçil Balık

“Açız aç... bize [miktar] [öge] getirir misin?”
“Yememiz için [miktar] [öge] getirebilir misin?”
“Proteine ihtiyacımız var... [miktar] [öge] işimizi görür!”

Oyuncu Erkek ise

“Kara adamı, bize [miktar] [öge] getirebilir misin?”
“Hop... Topal adam! Bize [miktar] [öge] getirmeye ne dersin?”
“Pişt... Ahbap... buraya [miktar] [öge] alabilir miyiz?”

Oyuncu Kadın ise

“Karada yaşayan, bize [miktar] [öge] getirebilir misin?”
“Hanımefendi... Elinde varsa buraya [miktar] [öge] alabilir miyiz?”
“Pişt... Bize çaktırmadan [miktar] [öge] getirebilir misin?”

Bir Görevi Tamamladıktan Sonra

“Ah... İstediğimiz [öge] gelmiş.”
“Bu [öge] ihtiyacımızı görür.”
“Balıklar [öge] gelince mutlu olmuş gibi.”
“Teşekkürler! Çok teşekkürler!”
“[öge]! [öge]! [öge]! Mutluyuz!”
“Balıklar daire çiziyor.”
“Vay canına, [öge] için teşekkürler!”
“Baksana, bu [öge]. Tam da ihtiyacımız olan şey!”
“Hey! Bu [öge] çok güzelmiş!”
“Teşekkür ederim! Bu [öge] sağlıklı bir balık olarak kalmamız sağlayacak.”
“Ah, [öge]... Artık gerçekten evde gibiyiz.”
“Baksanıza millet... Taze [öge]!”
“Balıklar mutlu duruyor.”

Yılanbalığı

“Vay vay vay! Hadi iş başına.”
“Ah... İşte kalite budur. Sağ olasın yavrum.”
“Teşekkürler patron!”

Etçil Balık

“Anlaşılan bu akşam yemekte [öge] var!”
“Taze [öge]! Bayılırım...”
“Bu [öge] lezzetli görünüyor! Sağ olasın!”

Notlar

(Sol üstten saat yönünde) Balık havuzlarında kurulu olan Ahşap Tabela, Taş Tabela, Kara İşaret ve İşaret Heykeli
  • Bir Balık Havuzu'nun etrafındaki süslemeler ancak havuz en az bir balıkla doldurulduktan sonra değiştirilebilir. Havuza sağ tıklandığında dekorasyonların değiştirilebileceği bir menü açılır. Havuz satın alınırken ilk dekorasyon stili rastgele seçilir.
  • Lav Yılanbalığı, Büyük Denizhıyarı, Balçık İstavridi ve Boşluk Somonu havuz suyunun rengini değiştirir. Lav Yılanbalığı için renk değişimi, ilk görev tamamlandıktan sonra gerçekleşir. Diğer balıklar için havuzun rengi nüfus 3'e ulaştığında değişir (üçüncü balık havuza atılırsa renk değişimi bir gecede gerçekleşir).
  • Havuza bir işaret (Taş, Ahşap veya Kara) veya İşaret Heykeli yerleştirmek, onu havuzda kaç balık olduğunu gösteren bir sayaç haline getirir. Tabelada balığın bir ikonu ve sağ alt köşede havuzdaki balık sayısı görünür.
  • Havuz Sulama Kapları'nı yeniden doldurmak için kullanılabilir.
  • Bir havuzu 10 Yengeç ile doldurduktan sonra oyuncu Willy ile konuşursa, özel bir diyalog yaşanır ve Willy oyuncuya bir İnci verir.

Hatalar

  • Jel gibi renkli ögeler havuza atılırlarsa varsayılan renklerine dönerler.
  • Eğer Altın Hayvan Krakeri atılmış bir Balık Havuzu bir öge üretir, oyuncu o ögeyi toplamaz ve ertesi gün balık havuzunda hiçbir öge üretilmezse, toplanmayan öge kovada kalır ve öge sayısı iki katına çıkar. Bu hata, balık havuzu yeni bir öge üretmedikçe toplanmayan ögeden çok fazla sayıda elde etmek için sömürülebilir.[4]

Referanslar

  1. Bkz. oyun kodunda FishPond::dayUpdate.
  2. Bkz. StardewValley::Buildings::FishPond.dayUpdate; StardewValley::Utility.Lerp'yi çağırarak 0,15 + (nüfus / 10) * (0,95 - 0,15) formülünü verir.
  3. Bkz. oyun dosyalarında Data\FishPondData.xnb. Havuzdaki balık nüfusu için geçerli olan ve olasılık kontrolünden geçen ilk girdi üretilen öge olur. Hiçbir girdi kontrolü geçemezse, hiçbir öge üretilmez. Ham girdiler, ögenin üretim şansını bulmak için işlenmiş ve toplanmıştır. Sonuçlar "Ögelerin Yüzdesi" sütununda verilmiştir.
  4. Bkz. oyun kodunda FishPond::dayUpdate. Üretilen öge yığınının boyutu boş olmadıkça her zaman iki katına çıkar.

Geçmiş