Altın Hayvan Krakeri
Uyarı: Sürprizbozanlar
Bu sayfa veya bölüm Stardew Valley 1.6 sürümünden sürprizbozanlar içerir. Oyuncular bu makaleyi/bölümü okumaktan kaçınmak veya okurken dikkatli olmak isteyebilir. |
Altın Hayvan Krakeri | |
Bilgiler | |
Kaynak | Balıkçılık Hazine Sandıkları • Kafatası Mağarası • Altın Gizem Kutuları • Eser Noktaları • Ağaçlar • Kasalar ve Variller • Canavarlar |
Satış Fiyatı | 1.000g |
Altın Hayvan Krakeri, Çiftçilik Ustalığı'na sahip olduktan sonra çeşitli şekillerde elde edilebilen bir ögedir.
Konumlar
Çiftçilik Ustalığı'na sahip olduktan sonra, Altın Hayvan Krakeri aşağıdaki konumlarda bulunabilir:
- %7 olasılıkla Balıkçılık Hazine Sandıklarında.[1]
- %9 olasılıkla Altın Balıkçılık Hazine Sandıklarında.[1]
- %2 olasılıkla Kafatası Mağarası hazine odalarında.[2]
- %0.5 olasılıkla Altın Gizem Kutularında.[3]
- ≈%0.9 olasılıkla Eser Noktalarında.[4]
- ≈%0.2 olasılıkla tohumlu ağaçları sallayınca.[4]
- ≈%0.033 olasılıkla ağaç kesince (her balta vuruşunda).[4]
- ≈%0.15 olasılıkla Madenler, Kafatası Mağarası ve Volkan Zindanı'ndaki kasa ve varilleri kırınca. [4]
- ≈%0.15 olasılıkla canavar öldürünce.[4]
Günlük şans, yukarıda "≈" ile belirtilen konumlarda Altın Hayvan Krakeri bulma olasılığını etkiler. Bu konumlardan Altın Hayvan Krakeri elde etme şansı tam olarak verilen olasılığın 1 + Günlük Şans
ile çarpımıdır.
Kullanım
Öge, Domuz haricindeki bir hayvana verildiğinde, hayvan düzenli programına uyacak şekilde 2 katı ürün üretmeye başlar. Altın Hayvan Krakeri üretim hızını arttırmaz. Bebek hayvanlara Altın Hayvan Krakeri verilebilir, bu hayvanlar da büyüdüklerinde iki katı ürün üretirler. Öge bir hayvana verildiğinde, hayvanın üzerinde krakeri aldığını belirten bir müzik notası ikonu çıkar. Domuzlara Altın Hayvan Krakeri verilemez. Bir domuza kraker vermek denenirse hayvanın üzerinde bir "?" işareti belirir.
Kraker verilen her hayvan için, hayvana tıklayınca gelen bilgi penceresinde adlarının altında bir kraker ikonu belirir ve aynı ikon Oyuncu'nun Hayvanlar sekmesinde de gözükür.
Altın Hayvan Krakeri bir Balık Havuzu'na atılabilir. Bir kraker havuza atıldığında bir hayvana verilmesiyle aynı etkiyi yapar. Balık havuzunun ürünlerini tutan balık kovası altın rengine döner ve balık havuzunun arayüzünde bir kraker ikonu belirir.
Altın Hayvan Krakeri bir hayvanda veya Balık Havuzu'nda birden fazla kez kullanılamaz. Eğer kraker verilmiş bir hayvan satılırsa, kraker kalıcı olarak kaybolur. Bu durum bir balık havuzu yıkıldığında veya "Boş Havuz" seçeneği ile boşaltıldığında da geçerlidir. Bu seçenek seçilmeden havuz boşaltılırsa kraker kaybolmasa bile, havuza başka bir türde balık yerleştirmek mümkün olmayacaktır.
Hediyeleşme
Kasabalıların Tepkileri
| |
---|---|
Nefret Duyar | Abigail • Alex • Büyücü • Caroline • Clint • Cüce • Demetrius • Elliott • Emily • Evelyn • George • Gus • Haley • Harvey • Jas • Jodi • Kent • Krobus • Leah • Leo • Lewis • Linus • Marnie • Maru • Pam • Penny • Pierre • Robin • Sam • Sandy • Sebastian • Shane • Vincent • Willy |
Yığınlar
Altın Hayvan Krakeri, herhangi bir yığında kullanılmaz.
Terzilik
Altın Hayvan Krakeri terzilikte kullanılmaz. Emily ve Haley'in evi Söğüt Sokağı, No: 2'de boyamada kullanmak için sarı boya kutusuna koyulabilir. Dikiş Makinesinde boyanabilir bir giysiyi boyarken makaraya koyulursa Altın Hayvan Krakeri, sarı boya olarak kullanılabilir.
Görevler
Altın Hayvan Krakeri, herhangi bir görevde kullanılmaz.
Hatalar
- Bir Altın Hayvan Krakeri'ni bir Balık Havuzu'na fırlatırken, ilk kraker suyla temas etmeden önce birden fazla kraker fırlatmak mümkündür. Fazladan fırlatılan krakerler, herhangi bir etkiye sahip olmadıklarından ziyan edilmiş olurlar.
Referanslar
- ↑ 1,0 1,1 Bkz. oyun kodunda FishingRod::openTreasureMenuEndFunction.
- ↑ Bkz. oyun kodunda MineShaft::getTreasureRoomItem.
- ↑ Bkz. oyun kodunda Utility::getTreasureFromGeode.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Bkz. oyun kodunda Utility::trySpawnRareObject. Kesin olasılıklara GameLocation::digUpArtifactSpot, Tree::shake, Tree::performToolAction, BreakableContainer::releaseContents ve GameLocation::monsterDrop'de karar verilir.
Geçmiş
- 1.6: Eklendi.