"Mağara" sayfasının sürümleri arasındaki fark
Margotbean (mesaj | katkılar) k (Metin değiştirme - "|iridium=true" yerine "") |
Margotbean (mesaj | katkılar) k (Metin değiştirme - "[[Gizli Orman" yerine "[[Gizli Koru") |
||
(2 kullanıcıdan 2 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
[[File:Cave Entrance.png|thumb|right|200px| [[Sera]]'nın Yanındaki Mağara Girişi]] | [[File:Cave Entrance.png|thumb|right|200px| [[Sera]]'nın Yanındaki Mağara Girişi]] | ||
− | '''Çiftlik Mağarası''' [[Çiftlik]]'in kuzey ucuna yakın bir geçitten ulaşılan bir | + | '''Çiftlik Mağarası''' [[Çiftlik]]'in kuzey ucuna yakın bir geçitten ulaşılan bir yer altı yeridir. Başlangıçta sadece küçük bir boş mağaradır. [[Oyuncu|siz]] toplam kazançta 25.000g'ye ulaştıktan sonra, [[Demetrius]] sabah [[Çiftliği]] ziyaret edecek ve mağarayı kullanmak istediğini size bildirecektir. araştırma örnekleri olarak . Size meyve yarasaları (mağarada [[Meyveler|meyve]] bırakan) veya [[Toplayıcı|mantar]] arasında seçim yapma seçeneği sunacak. Bu seçim kalıcı olacak ve geri alınamayacaktır . |
==Meyve Yarasları== | ==Meyve Yarasları== | ||
7. satır: | 7. satır: | ||
Meyve yarasaları, gece boyunca çiftliğinizdeki Mağarada çeşitli meyveler bırakır. Bu, [[Zanaatkar Malları]] yapmak için harika bir seçenektir, çünkü size yavaş ama istikrarlı bir şekilde [[Meyveler|meyve]], özellikle de kendi mevsimlerinde bile toplanmış meyveler sağlar. Ayrıca, gerekli tüm [[Meyve Ağaçlarını]] satın almak için yeterli paranız olmadan önce, ilk bir veya iki yılda {{Bundle|Artisan|16|y}} tamamlamanıza yardımcı olur. | Meyve yarasaları, gece boyunca çiftliğinizdeki Mağarada çeşitli meyveler bırakır. Bu, [[Zanaatkar Malları]] yapmak için harika bir seçenektir, çünkü size yavaş ama istikrarlı bir şekilde [[Meyveler|meyve]], özellikle de kendi mevsimlerinde bile toplanmış meyveler sağlar. Ayrıca, gerekli tüm [[Meyve Ağaçlarını]] satın almak için yeterli paranız olmadan önce, ilk bir veya iki yılda {{Bundle|Artisan|16|y}} tamamlamanıza yardımcı olur. | ||
− | [[Meyve Ağaçları|Meyve Ağacı]] meyveler köylüler için mükemmel hediyelerdir çünkü bunlar evrenseldir, oyunun başlarında kolayca erişilebilirler ve [[ | + | [[Meyve Ağaçları|Meyve Ağacı]] meyveler köylüler için mükemmel hediyelerdir çünkü bunlar evrenseldir, oyunun başlarında kolayca erişilebilirler ve [[Yemekler|mutfak]] gerektirmezler. Hediye vermek, [[Zanaatkar Ürünleri]] yapmak,Satmak, [[Paketler]]'i bitirmek veya ekstra enerji için kullanılabilir |
Her gece yeni meyve yumurtlama şansı vardır. Mağara boşsa, %48 oranında yeni meyve çıkmama olasılığı vardır; %25 şans 1 meyve; %13 şans 2 meyve; 3 meyve şansı %7; 4 veya daha fazla meyve şansı %7.<ref name="fruitchances" /> Ortalama yumurtlama oranı gece başına 1.06 meyvedir. | Her gece yeni meyve yumurtlama şansı vardır. Mağara boşsa, %48 oranında yeni meyve çıkmama olasılığı vardır; %25 şans 1 meyve; %13 şans 2 meyve; 3 meyve şansı %7; 4 veya daha fazla meyve şansı %7.<ref name="fruitchances" /> Ortalama yumurtlama oranı gece başına 1.06 meyvedir. | ||
143. satır: | 143. satır: | ||
*<span class="no-wrap">[[Toplayıcılık]] ([[Güz]])</span> | *<span class="no-wrap">[[Toplayıcılık]] ([[Güz]])</span> | ||
*[[Güz Tohumları]] | *[[Güz Tohumları]] | ||
− | *[[Gizli | + | *[[Gizli Koru]] ([[Bahar]] ve [[Güz]]) |
*[[Tapper|Tapping]] a [[Mushroom Tree]] ([[Spring]], [[Summer]] & [[Güz]]) | *[[Tapper|Tapping]] a [[Mushroom Tree]] ([[Spring]], [[Summer]] & [[Güz]]) | ||
|{{Qualityprice|Common Mushroom|40}} | |{{Qualityprice|Common Mushroom|40}} | ||
156. satır: | 156. satır: | ||
*[[Mağaralar]] | *[[Mağaralar]] | ||
*Mantar Ağacına Dokunma veya Doğrama ([[bahar]], [[Yaz]] ve [[Güz]]) | *Mantar Ağacına Dokunma veya Doğrama ([[bahar]], [[Yaz]] ve [[Güz]]) | ||
− | *[[Gizli | + | *[[Gizli Koru]] ([[Yaz]] ve [[Güz]] |
|{{Qualityprice|Red Mushroom|75}} | |{{Qualityprice|Red Mushroom|75}} | ||
|{{EdibilityGrid|Red Mushroom|-20}} | |{{EdibilityGrid|Red Mushroom|-20}} | ||
176. satır: | 176. satır: | ||
|[[Horozmantarı]] | |[[Horozmantarı]] | ||
|{{Description|Chanterelle}} | |{{Description|Chanterelle}} | ||
− | |[[Gizli | + | |[[Gizli Koru]] ([[Güz]]) |
|{{Qualityprice|Chanterelle|160}} | |{{Qualityprice|Chanterelle|160}} | ||
|{{EdibilityGrid|Chanterelle|30}} | |{{EdibilityGrid|Chanterelle|30}} |
16.26, 25 Şubat 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Çiftlik Mağarası Çiftlik'in kuzey ucuna yakın bir geçitten ulaşılan bir yer altı yeridir. Başlangıçta sadece küçük bir boş mağaradır. siz toplam kazançta 25.000g'ye ulaştıktan sonra, Demetrius sabah Çiftliği ziyaret edecek ve mağarayı kullanmak istediğini size bildirecektir. araştırma örnekleri olarak . Size meyve yarasaları (mağarada meyve bırakan) veya mantar arasında seçim yapma seçeneği sunacak. Bu seçim kalıcı olacak ve geri alınamayacaktır .
Meyve Yarasları
Meyve yarasaları, gece boyunca çiftliğinizdeki Mağarada çeşitli meyveler bırakır. Bu, Zanaatkar Malları yapmak için harika bir seçenektir, çünkü size yavaş ama istikrarlı bir şekilde meyve, özellikle de kendi mevsimlerinde bile toplanmış meyveler sağlar. Ayrıca, gerekli tüm Meyve Ağaçlarını satın almak için yeterli paranız olmadan önce, ilk bir veya iki yılda Kilerde bulunan Zanaatkar Yığını tamamlamanıza yardımcı olur.
Meyve Ağacı meyveler köylüler için mükemmel hediyelerdir çünkü bunlar evrenseldir, oyunun başlarında kolayca erişilebilirler ve mutfak gerektirmezler. Hediye vermek, Zanaatkar Ürünleri yapmak,Satmak, Paketler'i bitirmek veya ekstra enerji için kullanılabilir
Her gece yeni meyve yumurtlama şansı vardır. Mağara boşsa, %48 oranında yeni meyve çıkmama olasılığı vardır; %25 şans 1 meyve; %13 şans 2 meyve; 3 meyve şansı %7; 4 veya daha fazla meyve şansı %7.[1] Ortalama yumurtlama oranı gece başına 1.06 meyvedir.
Mağarada ortaya çıkan meyve, oyuncu onu toplayana kadar her zaman orada kalır (mağara içeriği, haftanın sonunda veya ayın sonunda bile asla otomatik olarak sıfırlanmaz). Toplanmayan meyveler, yeni meyvelerin yumurtlaması için mevcut alanı azaltır. Örneğin, on toplanmamış meyve, yeni meyve olmaması olasılığını %48'den %54'e yükseltir. Mağaraya ekipman veya işlenebilir döşeme yerleştirmek de meyve için mevcut alanı azaltır.
Mağarada bulunan meyveler herhangi bir kalitede olabilir (normal, gümüş veya altın). Botanist Mesleği seçilirse, meyve iridyum kalitesinde olabilir. Toplayıcı mesleği, oyuncuya iki meyve alma şansı verir. Mağaradan elde edilen her meyve, oyuncuya 7 Toplayıcı deneyim puanı verir.
Görsel | İsim | Açıklama | Bulunduğu Yerler | Satış Fiyatı | Yenilemeler | Kullanım Alanları | Şans [1] | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kiraz | Çokça bilinen bu meyve, diğer meyvelerin çoğundan erken olgunlaşır. | Kiraz Ağacı (Bahar) |
|
|
Şarap Marmelat | 3.6% | |||||||||||||||||||||||||
Nar | Sulu tohumları meyvenin içinde kümelenmiştir. | Nar Ağacı (Güz) |
|
|
Şarap Marmelat Elliott (Loved gift) |
3.6% | |||||||||||||||||||||||||
Şeftali | Dokunulduğunda üzerindeki tüyler hissedilir. | Şeftali Ağacı (Yaz) |
|
|
Şarap Marmelat Robin (Loved gift) |
3.6% | |||||||||||||||||||||||||
Elma | Suyu ve şarabı yapılabilen kıtır meyve. | Elma Ağacı (Güz) |
|
|
Şarap Marmelat Kızılcık Şekeri | 2% | |||||||||||||||||||||||||
Portakal | Yazın güzel havasını içinde barındıran sulu ve ekşi bir meyve. | Portakal Ağacı (Yaz) |
|
|
Şarap Marmelat Gus (Loved gift) |
3.6% | |||||||||||||||||||||||||
Baharat Meyvesi | Havayı acı bir kokuyla doldurur. | Toplayıcılık (Yaz) |
|
|
Yaz Tohumları Şarap Marmelat | 20% | |||||||||||||||||||||||||
Kayısı | Kaya gibi sert çukuru olan ama kolay incinen küçük bir meyve. | Kayısı Ağacı (Bahar) |
|
|
Meyve Salatası Şarap Marmelat | 3.6% | |||||||||||||||||||||||||
Çakaleriği | Hoş kokulu, ekşi ve sulu bir meyve. | Toplayıcılık (Güz) |
|
|
Güz Tohumları Erikli Muhallebi Şarap Marmelat | 20% | |||||||||||||||||||||||||
Böğürtlen | Güzün ilk meyvelerinden biri. | Toplayıcılık (Güz) |
|
|
Güz Tohumları Böğürtlen Kobler Şarap Marmelat | 20% | |||||||||||||||||||||||||
Ahududu | Ormanın lezzetini barındıran bir bahar meyvesi. | Toplayıcılık (Bahar) |
|
|
Şarap Marmelat | 20% |
Mantarlar
Belirli mantar türlerinin rastgele büyüyeceği mağaraya altı kutu eklenecek. Yaşam İksiri'ni yapmak için gereken dördü de dahil olmak üzere beş farklı tür belirecek. Mantarlar, Kuzumantarıler ve Horozmantarıler en sık görülenler olsa da, iksiri olabildiğince sık yapmanın en iyi yolu bu. Bu, Mantar seçeneğini Madenler'e gitmeyi sevenler için harika bir seçenek haline getiriyor, özellikle de çoğu mantarı başka türlü bulmak zor olabileceğinden. Bu aynı zamanda meyve ağaçları yetiştiren veya büyütmeyi planlayan ve meyve yarasalarının sağladığı ekstra meyve ihtiyacı olmayan oyuncular için de iyi bir seçimdir.
Mağara mantarı üretimi bir ila iki gün sürer. Diğer işlemlerden farklı olarak, mantarların hasat için hazır olduğu süre oyuncunun uyuduğu zamana bağlıdır: oyuncu daha sonra uyursa işlem daha hızlıdır.[2] En erken mantarlar hazır olabilir. 12:40, oyuncu saat 2'de uyursa. Oyuncu akşam 6'da veya daha önce uyursa, mantarlar iki gün sonraya kadar hazır olmaz ve bu da üretim gününün kaçırılmasına neden olur. Bu işlem süreleri hem yeni yerleştirilmiş mantar kutuları için hem de yeni hasat edilmiş mevcut mantar kutuları için geçerlidir.
Botanist Mesleği seçilmiş olsa bile, mağarada yetiştirilen mantarlar her zaman normal kalitededir. Mağaradan mantar toplamak, oyuncuya herhangi bir Toplayıcılık deneyim puanı kazandırmaz, ancak Toplayıcı Mesleği çift mantar verir.
Görsel | İsim | Açıklama | Bulunduğu Yerler | Satış Fiyatı | Yenilemeler | Kullanım Alanları | Şans [3] | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mantar | Güzel görünen lezzetli bir mantar. |
|
|
|
Mantar Kızartma Tavuklu Ceviz Çorbası Vogda Kızartma Güz Tohumları | 69.8% | |||||||||||||||||||||||||
Kırmızı Mantar | Mağaralarda görülen benekli mantar. |
|
|
Yaşam İksiri | 12.3% | ||||||||||||||||||||||||||
Mor Mantar | Mağaraların derinliklerinde nadir olarak bulunan mantar türü. |
|
|
Yaşam İksiri Büyücü (Loved gift) |
2.5% | ||||||||||||||||||||||||||
Horozmantarı | Kokusu meyveleri, tadı ise biberi andıran lezzetli bir mantar. | Gizli Koru (Güz) |
|
|
Yaşam İksiri | 7.3% | |||||||||||||||||||||||||
Kuzumantarı | Cevizi andıran eşsiz tadıyla bilinir. | Gizlİ Orman (Bahar) |
|
|
Mantar Kızartma Yaşam İksiri | 8.1% |
Notlar
- Çiftlik Bilgisayarı üzerindeki istatistiklerden biri, eşyaların çiftlik mağarasında toplanmaya hazır olup olmadığıdır.
Referanslar
- ↑ 1,0 1,1 Meyve oluşumu, oyun kodunda FarmCave::DayUpdate tarafından kontrol edilir. Kod, her yinelemede %34'lük bir döngünün sona erme şansıyla tekrar tekrar döner. Aksi takdirde, yumurtlama yeri 90 karodan birinden rastgele seçilir. Meyve yalnızca seçilen karo geçerli bir konumsa ortaya çıkar. 40 çini hiçbir zaman geçerli değildir (mağara duvarlarında); mağaradaki mevcut meyve, ekipman veya döşeme de karoları geçersiz kılacaktır.
- ↑ Mantar işleme süreleri, Object::DayUpdate 128 numaralı durumda oyun kodu tarafından kontrol edilir. Herhangi bir boş mantar kutusu için işlem süresi 3000 - Game1.timeOfDay dakika olarak ayarlanır. Bu kod, oyuncu uyku moduna geçtiğinde tetiklendiğinden, Game1.timeOfDay, oyuncunun uyku moduna geçtiği saat olur (örneğin, sabah 1:30'da (2530) uyumak, işlemenin zaman aldığı anlamına gelir) 3000-2530=470 dakika). Ancak, ilk gece boyunca hiçbir işlem gerçekleşmez (kod, Object::DayUpdate öğesini çağırmadan önce tüm gece işleme güncellemelerini işler), yani işlem başlangıç saati ertesi sabah 06:00'dır.
- ↑ Oyun kodunda Object::DayUpdate'e bakın.
Mekanlar | |
---|---|
Mekanlar | Cadı'nın Bataklığı • Çiftlik Göleti • Çiftlik • Çöl • Dağ • Demiryolu • Gizli Koru • Kafatası Mağarası • Kömürözü Ormanı • Kumsal • Lağım • Madenler • Mağara • Maden Arabası • Mezarlık • Zencefil Adası • Ustalık Mağarası • Mutant Böcek Yuvası • Ormanönü • Otobüs Durağı • Pelikan Kasabası • Taş Ocağı • Taş Ocağı Madeni • Tünel |