"Mobil Kayıtlar" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
(Revamp because it was machine translated)
 
1. satır: 1. satır:
:''Dosya konumlarını kaydetme, PC ve konsollara kaydetme yöntemleri ve dosya düzenleme belgelerini kaydetme için bkz. [[Kayıtlı Oyunlar|Kaydetmeler]].''
+
:''Kayıt dosyası konumları, bilgisayar ve konsoldaki kayıt yöntemleri ve kayıt dosyası düzenleme bilgilendirmeleri için [[Kayıtlı Oyunlar]]'ı inceleyin.''
:''Mobil kayıtları bulmak için bkz. [[Kayıtlı Oyunlar#Mobil (Android)|android kayıtları]] veya [[Kayıtlı Oyunlar#Mobil (iOS)|iOS kayıtları]].''
+
:''Mobil kayıtlarını bulmak için [[Kayıtlı Oyunlar#Mobil (Android)|Android Kayıtları]] veya [[Kayıtlı Oyunlar#Mobil (iOS)|iOS Kayıtları]] bölümlerini inceleyin.''
  
Mobil cihazlarda, Stardew Valley'in kaydetme yöntemi bilgisayarlar için kullanılan sisteme dayanmaktadır, ancak mobil cihazlara daha uygun hale getirmek için bazı eklemeler yapılmıştır.
+
Mobilde Stardew Valley'in kaydetme yöntemi, bilgisayarlar için kullanılan sistemler üzerine kurulu ancak mobil cihazlar için daha uygun olacak bazı eklemeler bulunur.
  
Oyun, kaydedilen her oyun için cihazda bir klasör oluşturur. Bu klasörde görünebilen üç farklı türde kayıt dosyası vardır - Standart Kayıtlar, Acil Durum Kayıtları ve Yedek Kayıtlar.
+
Oyun cihazda her kaydedilen oyun için bir klasör oluşturur. Klasörde beliren üç farklı kayıt dosyası bulunur: Standart Kayıt, Acil Durum Kaydı ve Yedek Kayıt.
  
==Standart Kayıtlar==
+
==Standart Kayıt==
Standart Kayıtlar, oyunun PC sürümünde bulunan formatın aynısıdır. PC sürümü, yalnızca uykuya geçerken kaydetmeye izin verir, bu nedenle standart tasarruflar bu sistemi korur. Standart bir kayıt, yüklendiğinde her zaman sabah 6'da başlar. Bu kayıtlar PC ile uyumludur ve ileri geri aktarılabilir.
+
Standart kayıtlar, oyunun bilgisayar sürümünde de bulunan aynı formatlardır. Bilgisayar sürümü yalnızca uykuya gidildiğinde kaydeder, standart kayıtlar da böyle işler. Bir standart kayıt yüklendiğinde sabah 06.00'da başlar. Bu kayıtlar, bilgisayar ile uyumludur ve birbirleri arasında transfer edilebilir.
  
Standart bir kaydetme gerçekleştiğinde, mobil sürüm (PC gibi), "_old" sonekini kullanarak önceki standart kaydetmenizi korur.  Bazen, kaydedilen dosyalar sorunlarla karşılaşabilir.  Böyle bir durumda oyuncular, Seçenekler sayfasındaki "Önceki kayda geç" düğmesine basarak en son standart kaydetme ile önceki yedekleme arasında geçiş yapabilir.
+
Standart bir kayıt gerçekleştiğinde mobil sürüm, (tıpkı bilgisayar gibi) önceki standart kaydı "_old" ekiyle saklamaya devam eder. Çünkü kayıt dosyalarında problemler gerçekleşebilir ve gerçekleştiğinde oyuncu mevcut standart kaydı silip son standart kaydı aktif edebilir.
  
==Acil Durum Kaydetmeleri==
+
==Acil Durum Kaydı==
Bir PC'den farklı olarak, bir mobil cihaz bazen oyunu kesintiye uğratabilir - örneğin, oyunun ortasında bir telefon araması olursa. Ayrıca oyuncular başka bir uygulamaya geçebilir ve daha sonra oyunda kaldıkları yerden devam etmek isteyebilir. Uygulama artık ekranda gösterilmediğinde, "arka plan" uygulaması olarak sınıflandırılır.  Telefon veya tabletin kaynakları azalıyorsa, arka plan uygulamalarını otomatik olarak kaldırabilir ve kaydedilmemiş ilerlemeyi kaybedebilir.
+
Bilgisayarın aksine mobil cihazlarda oyun yarıda kesilebilir (''örn.'' oyunun ortasında bir arama gelmesi). Ayrıca oyuncular başka bir uygulamaya geçmek ve ardından oyunda kaldıkları yerden devam etmek isteyebilir. Oyun ekranda olmadığı zaman "arka plan" uygulaması olarak sınıflandırılır ve telefon veya tablet de kaynak düşmesi yaşıyorsa otomatik olarak arka plan uygulamalarını kapatabilir ve kaydedilmemiş içerik kaybedilebilir.
  
Oyun arka plana geçip kaldığı yerden devam ederse, uygulama telefondan/tabletten indirilmediyse kaldığı yerden devam eder. Ancak oyun kaldırıldıysa, oyun yeniden yüklenecek ve kaldığı yerden devam etmek için bir kaydetme yüklemesi gerekecektir. Buna izin vermek için oyun arka plana geçtiğinde (örneğin, bir iPhone'da ana sayfa düğmesine bastığınızda) bir "acil durum kaydetme" yapar. Stardew Valley'in karmaşıklığı nedeniyle bu kurtarma birkaç saniye sürüyor. Bu kaydetme işlemi tamamlanmadan önce uygulamayı "öldürürseniz" (arka plan uygulamaları listesinden kaydırarak), oyun acil durum kaydetme işlemini tamamlamaz.
+
Oyun arka plana atıldıysa ve ardından tekrar dönüldüyse ve telefon/tablet tarafından uygulama kapatılmamışsa o zaman kaldığı yerden sorunsuzca devam eder. Ancak uygulama kapatılırsa oyun tekrar başlatılacak ve kaldığı yerden devam etmesi için bir kayıt yüklemek zorundadır. Bunu gerçekleştirmek için oyun arka plana atıldığında (''örn.'' iPhone'da ana düğmeye basıldığında) "acil durum kaydı" gerçekleştirir. Stardew Valley'in karmaşıklığın ötürü bu kaydın gerçekleşmesi birkaç saniye sürer. Bu kayıt gerçekleştirilmeden uygulama tamamen kapatılırsa (arka plan uygulamalarından yana kaydırılıp kapatılırsa) oyun bu kaydı gerçekleştirmez.
  
Not: Oyun süresi 06:20'den azsa, standart 06:00 kaydının yeterli olduğu varsayıldığından hiçbir acil durum kaydı oluşturulmaz.
+
Not: Eğer saat 06.20'yi geçmemişse acil durum kaydı gerçekleştirilmez çünkü standart 06.00 kaydının yeterli olduğu düşünülür.
  
Oyun yüklendiğinde, mevcut EMERGENCY_SAVE adlı bir dosya olup olmadığını kontrol eder. Varsa, en son acil durum kaydının konumunu bulmak için o dosyaya bakar. Bir tane bulursa, oyuncuya "Daha önce kaldığınız yerden geri yüklemek ister misiniz?" ana menü yüklendiğinde, oyuncunun acil durum kaydını yüklemesine izin verir.
+
Oyun yüklediğinde EMERGENCY_SAVE adında bir dosyanın olup olmadığını kontrol eder. Eğer varsa son gerçekleştirilen acil durum kaydının konumunu arar. Bulursa ana menü yüklendiğinde oyuncuya "Son kaldığın yerden devam etmek ister misin?" sorulur ve acil durum kaydını yükleme olanağı sunulur.
  
Oyun, yüklendikten sonra acil durum kayıtlarını silmez. Bunun yerine, acil durum kayıtları yalnızca oyun standart veya yedek bir kayıt kaydettiğinde silinecektir. Cihaz başına yalnızca bir acil durum kaydı mevcuttur ("yani", acil durum kaydı belirli bir oyun kimliği / karakteri ile ilişkili değildir).
+
Yüklendiklerinde oyun acil durum kayıtlarını silmez. Bunun yerine yalnızca oyun başka bir standart veya yedek kayıt kaydettiğinde acil durum kayıtlarını siler. Cihaz başına yalnızca bir acil durum kaydı bulunur (''başka bir deyişle,'' acil durum kaydı belirli bir oyun ID'si / karakterine bağlı değildir).
  
==Yedekleme Kayıtları==
+
==Yedek Kayıt==
Oyuncular istedikleri zaman (belirli festivaller, ara sahneler ve diğer etkinlikler dışında) seçenekler sayfasındaki 'Yedeği Kaydet' düğmesini kullanarak oyunu manuel olarak kaydedebilirler. Bu, belirli bir oyun kimliği ile ilişkilendirilmesi dışında, acil durum kaydıyla aynı formatı kullanarak ilerlemeyi bir yedekleme dosyası olarak kaydeder. Yedek kaydetmedeki oyun süresi her zaman bir sonraki on dakikalık aralığın başlangıcıdır.
+
Herhangi bir zamanda (belirli festivaller, ara sahneler ve diğer olaylar dışında) oyuncular, seçenekler sayfasındaki "Yedeği Kaydet" butonu ile oyunu kaydedebilir. Böylece tıpkı bir acil durum kaydı gibi ilerlemeyi bir yedek dosya olarak kaydeder, acil durum kaydının aksine belirli bir oyun ID'sine bağlıdır. Yedek kayıtta oyun süresi bir sonraki on dakikadan başlar.
  
Yüklenecek bir oyun seçerken, eğer bir yedekleme dosyası varsa oyuncuya "Daha önce kaldığınız yerden devam etmek ister misiniz?" diye sorulur. "Evet" seçeneğinin seçilmesi yedek dosyanın yüklenmesine neden olur; "Hayır" seçeneğinin seçilmesi standart 6am kaydını yükler.
+
Yüklenecek oyunu seçerken bir yedek dosya varsa oyuncuya "Son kaldığın yerden devam etmek ister misin?" diye sorulur. Onaylanırsa yedek dosya yüklenir, onaylanmazsa standart kayıt ile 06.00'dan başlar.
  
Oyun kimliği başına yalnızca bir yedek kayıt bulunabilir; yeni bir yedek kayıt, o oyun kimliği için önceki tüm yedeklerin üzerine yazılır. Oyun kimliği için yeni bir standart kayıt oluşturulduğunda yedek kayıtlar otomatik olarak silinir (''yani'' gece boyunca, herhangi bir seviye atlama diyalogu ve sevkiyat raporundan sonra). Ancak bir acil durum kaydı oluşturulduğunda silinmezler.
+
Oyun ID'si başına bir yedek kayıt bulunabilir ve yeni bir yedek kayıt gerçekleştirildiğinde o oyun ID'sindeki herhangi bir önceki yedek kaydın yerine geçer. Yedek kayıtlar, oyun ID'si için yeni bir standart kayıt olşturulduğunda (''örn.'' gece yarısı, seviye atlama ekranı, gönderme ekranından sonra) otomatik olarak silinir. Ancak bir acil durum kaydı oluşturulduğunda silinmezler.
  
PC sürümüyle uyumluluğu korumak için oyunun standart kaydının sabah 6 kaydı olması gerekiyor. Ancak, PC sürümü herhangi bir yerde / herhangi bir zamanda yükleme / kaydetme konseptiyle uyumlu değildir, bu nedenle bu çoklu sistemler desteklenir.
+
Bilgisayar sürümü ile uyumluluğu sağlamak için oyunun 06.00'da başlayan bir standart kayıta sahip olması gerekir. Bilgisayar sürümünde oyunu herhangi bir yerde bırakıp kaydetme konsepti olmadığından bu şekilde birden fazla sistem ile desteklenir.
  
 
==Hatalar==
 
==Hatalar==
Bazı oyun ayrıntıları Yedek Kayıtlarda veya Acil Durum Kayıtlarında saklanmaz, bu da bu kayıtlardan birinden yeniden yüklendikten sonra oyunda küçük farklılıklara neden olur. Bilinen farklılıklar şunlardır:
+
Yedek veya acil durum kayıtlarında bazı oyun detayları kaydedilmez ve bu kayıtlardan birini yükledikten sonra oynarken oynanışta değişiklik olabilir. Bilinen değişiklikler şunlardır:
* Kabul edilmeyen herhangi bir görev [[Görevler#Help Wanted Quests|Yardım isteniyor]] tahta kayıp.
+
* [[Görevler#Yardım Aranıyor Görevleri|Yardım Aranıyor]] panosunda kabul edilmemiş görevler kaybolur.
* Herhangi bir aktif Balık Tutma [[Balıkçılık#Bubbles|Baloncuklar]] veya [[Bakır Tepsi|Bakır Tepsi]] konumları kayboldu. Ancak, günün ilerleyen saatlerinde başlaması planlananlar yine de gerçekleşecek.
+
* Aktif olan balık [[Balıkçılık#Baloncuklar|baloncukları]] ve [[Eleme Tavaları|eleme]] parıltıları kaybolur. Ancak kayıttan önce veya kayıt sırasında belirmemiş ve kayıtın alındığı gün saatinden sonra belirecekler, zamanı geldiğinde belirir.
* Herhangi bir aktif [[Etkiler]] için simgeler her zaman kaybolur. Etkinin türüne bağlı olarak, Etkinin gerçek etkisi ya kaybolur ya da hatalı olur:
+
* Aktif [[etkiler]] kaybolur. Etkinin türüne bağlı olarak etki ya tamamen kaybolur ya da hatalı olarak çalışır:
** [[Çiftçilik]], [[Toplayıcılık]], [[Balıkçılık]] ve [[Madencilik]] için güçlendirmeler etkin durumda kalır.  Geliştirilmiş beceri düzeyi, beceriler menüsünde yeşil bir değer olarak görünür durumda kalır ve tüm bonuslar (''örneğin'' alet kullanımının enerji maliyeti, balık tutma atış mesafesi, bonus yaban meyveleri) yürürlükte kalır. Buff programlanan zamanda sona ermez, bunun yerine oyuncu uyuyana kadar günün geri kalanında aktif kalır.
+
** [[Çiftçilik]], [[Toplayıcılık]], [[Balıkçılık]] ve [[Madencilik]] etkileri ve bu etkilerin sağladığı şeyler (''örn.'' ekstra yetenek seviyesi, olta mesafesi, alet kullanım enerjisi vb.) aktif kalır. Ancak etki süresi geldiğinde gitmez ve oyuncu uyuyana dek devam eder.
** Aynı beceriye birden çok güçlendirme dahil olmak üzere, tekrarlanan yedekleme tasarrufları kullanılarak birden fazla beceri güçlendirmesi istiflenebilir. Becerileri gerçekçi olmayan değerlere yükseltmek ek hataları tetikleyebilir (''ör.'' beceri > 20'de araç kullanımı için negatif enerji maliyetleri)
+
** Yedek kayıt yüklemeyi tekrarlayarak birden fazla yetenek etkisi elde edilebilir ve aynı yetenekte birden fazla etki sağlanabilir. Yetenekleri aşırı yüksek sayılara yükseltmek çeşitli hatalara yol açabilir (''örn.'' 20'den yüksek yetenek seviyesinde alet kullanınca enerjinin harcanması yerine enerji kazanmak).
** [[Hız]] ve [[Çekim]] güçlendirmeleri yeniden yükleme sırasında kaybolur. Diğer beceri dışı güçlendirmeler de kaybolabilir.
+
** [[Hız]] ve [[Çekim Alanı]] etkileri kaybolur. Yetenekler ile ilgili olmayan diğer etkiler de kaybolabilir.
* [[Balçıkça Kümesi]]'lardaki tüm su olukları boşaltılarak [[Balçıkça Topu]]'ların ertesi gün yumurtlaması engellenir.
+
* [[Balçıkça Kümesi|Balçıkça Kümeslerindeki]]su yalakları boşalır ve sonraki gün [[Balçıkça Topu]] çıkmasını engeller.
  
[[Category:Gameplay]]
+
[[Category:Oynanış]]
  
 
[[de:Handy-Spielstände]]
 
[[de:Handy-Spielstände]]

15.40, 26 Haziran 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Kayıt dosyası konumları, bilgisayar ve konsoldaki kayıt yöntemleri ve kayıt dosyası düzenleme bilgilendirmeleri için Kayıtlı Oyunlar'ı inceleyin.
Mobil kayıtlarını bulmak için Android Kayıtları veya iOS Kayıtları bölümlerini inceleyin.

Mobilde Stardew Valley'in kaydetme yöntemi, bilgisayarlar için kullanılan sistemler üzerine kurulu ancak mobil cihazlar için daha uygun olacak bazı eklemeler bulunur.

Oyun cihazda her kaydedilen oyun için bir klasör oluşturur. Klasörde beliren üç farklı kayıt dosyası bulunur: Standart Kayıt, Acil Durum Kaydı ve Yedek Kayıt.

Standart Kayıt

Standart kayıtlar, oyunun bilgisayar sürümünde de bulunan aynı formatlardır. Bilgisayar sürümü yalnızca uykuya gidildiğinde kaydeder, standart kayıtlar da böyle işler. Bir standart kayıt yüklendiğinde sabah 06.00'da başlar. Bu kayıtlar, bilgisayar ile uyumludur ve birbirleri arasında transfer edilebilir.

Standart bir kayıt gerçekleştiğinde mobil sürüm, (tıpkı bilgisayar gibi) önceki standart kaydı "_old" ekiyle saklamaya devam eder. Çünkü kayıt dosyalarında problemler gerçekleşebilir ve gerçekleştiğinde oyuncu mevcut standart kaydı silip son standart kaydı aktif edebilir.

Acil Durum Kaydı

Bilgisayarın aksine mobil cihazlarda oyun yarıda kesilebilir (örn. oyunun ortasında bir arama gelmesi). Ayrıca oyuncular başka bir uygulamaya geçmek ve ardından oyunda kaldıkları yerden devam etmek isteyebilir. Oyun ekranda olmadığı zaman "arka plan" uygulaması olarak sınıflandırılır ve telefon veya tablet de kaynak düşmesi yaşıyorsa otomatik olarak arka plan uygulamalarını kapatabilir ve kaydedilmemiş içerik kaybedilebilir.

Oyun arka plana atıldıysa ve ardından tekrar dönüldüyse ve telefon/tablet tarafından uygulama kapatılmamışsa o zaman kaldığı yerden sorunsuzca devam eder. Ancak uygulama kapatılırsa oyun tekrar başlatılacak ve kaldığı yerden devam etmesi için bir kayıt yüklemek zorundadır. Bunu gerçekleştirmek için oyun arka plana atıldığında (örn. iPhone'da ana düğmeye basıldığında) "acil durum kaydı" gerçekleştirir. Stardew Valley'in karmaşıklığın ötürü bu kaydın gerçekleşmesi birkaç saniye sürer. Bu kayıt gerçekleştirilmeden uygulama tamamen kapatılırsa (arka plan uygulamalarından yana kaydırılıp kapatılırsa) oyun bu kaydı gerçekleştirmez.

Not: Eğer saat 06.20'yi geçmemişse acil durum kaydı gerçekleştirilmez çünkü standart 06.00 kaydının yeterli olduğu düşünülür.

Oyun yüklediğinde EMERGENCY_SAVE adında bir dosyanın olup olmadığını kontrol eder. Eğer varsa son gerçekleştirilen acil durum kaydının konumunu arar. Bulursa ana menü yüklendiğinde oyuncuya "Son kaldığın yerden devam etmek ister misin?" sorulur ve acil durum kaydını yükleme olanağı sunulur.

Yüklendiklerinde oyun acil durum kayıtlarını silmez. Bunun yerine yalnızca oyun başka bir standart veya yedek kayıt kaydettiğinde acil durum kayıtlarını siler. Cihaz başına yalnızca bir acil durum kaydı bulunur (başka bir deyişle, acil durum kaydı belirli bir oyun ID'si / karakterine bağlı değildir).

Yedek Kayıt

Herhangi bir zamanda (belirli festivaller, ara sahneler ve diğer olaylar dışında) oyuncular, seçenekler sayfasındaki "Yedeği Kaydet" butonu ile oyunu kaydedebilir. Böylece tıpkı bir acil durum kaydı gibi ilerlemeyi bir yedek dosya olarak kaydeder, acil durum kaydının aksine belirli bir oyun ID'sine bağlıdır. Yedek kayıtta oyun süresi bir sonraki on dakikadan başlar.

Yüklenecek oyunu seçerken bir yedek dosya varsa oyuncuya "Son kaldığın yerden devam etmek ister misin?" diye sorulur. Onaylanırsa yedek dosya yüklenir, onaylanmazsa standart kayıt ile 06.00'dan başlar.

Oyun ID'si başına bir yedek kayıt bulunabilir ve yeni bir yedek kayıt gerçekleştirildiğinde o oyun ID'sindeki herhangi bir önceki yedek kaydın yerine geçer. Yedek kayıtlar, oyun ID'si için yeni bir standart kayıt olşturulduğunda (örn. gece yarısı, seviye atlama ekranı, gönderme ekranından sonra) otomatik olarak silinir. Ancak bir acil durum kaydı oluşturulduğunda silinmezler.

Bilgisayar sürümü ile uyumluluğu sağlamak için oyunun 06.00'da başlayan bir standart kayıta sahip olması gerekir. Bilgisayar sürümünde oyunu herhangi bir yerde bırakıp kaydetme konsepti olmadığından bu şekilde birden fazla sistem ile desteklenir.

Hatalar

Yedek veya acil durum kayıtlarında bazı oyun detayları kaydedilmez ve bu kayıtlardan birini yükledikten sonra oynarken oynanışta değişiklik olabilir. Bilinen değişiklikler şunlardır:

  • Yardım Aranıyor panosunda kabul edilmemiş görevler kaybolur.
  • Aktif olan balık baloncukları ve eleme parıltıları kaybolur. Ancak kayıttan önce veya kayıt sırasında belirmemiş ve kayıtın alındığı gün saatinden sonra belirecekler, zamanı geldiğinde belirir.
  • Aktif etkiler kaybolur. Etkinin türüne bağlı olarak etki ya tamamen kaybolur ya da hatalı olarak çalışır:
    • Çiftçilik, Toplayıcılık, Balıkçılık ve Madencilik etkileri ve bu etkilerin sağladığı şeyler (örn. ekstra yetenek seviyesi, olta mesafesi, alet kullanım enerjisi vb.) aktif kalır. Ancak etki süresi geldiğinde gitmez ve oyuncu uyuyana dek devam eder.
    • Yedek kayıt yüklemeyi tekrarlayarak birden fazla yetenek etkisi elde edilebilir ve aynı yetenekte birden fazla etki sağlanabilir. Yetenekleri aşırı yüksek sayılara yükseltmek çeşitli hatalara yol açabilir (örn. 20'den yüksek yetenek seviyesinde alet kullanınca enerjinin harcanması yerine enerji kazanmak).
    • Hız ve Çekim Alanı etkileri kaybolur. Yetenekler ile ilgili olmayan diğer etkiler de kaybolabilir.
  • Balçıkça Kümeslerindekisu yalakları boşalır ve sonraki gün Balçıkça Topu çıkmasını engeller.