Silahlar

Silahlar, hasar vermek ve canavarlar ile savaşmak için kullanılır. Silahlar, aletlere benzemezler çünkü kullanmak için enerji tüketilmez ve Demircide geliştirilmezler. Bunun yerine bütün silahlar canavarların ganimet düşüşleri, Maceraperestler Loncası veya Madenlereki sandıklar aracılığı ile elde edilebilir. Çoğu silah (sapanlar hariç) Maceraperestler Loncası'na satılabilir.

Çoğu silah, sağ tıklayarak kullanılan ikinci (özel) bir saldırıya sahiptir. Kılıçlar, hasarları engeller ve uçan düşmanları geri teper. Sopalar, yere vurarak yakındaki düşmanları geri teper ve küçük bir hasar verir. Hançerler, bir sürü hızlı delme hareketi yapar.

Savaş için tasarlanmamış olsalar bile Balta, Kazma ve Tırpan da küçük bir hasar vererek silah olarak kullanılabilir. Balta ve Kazma enerji tüketirken Tırpan yapmaz.

Kılıç İstatistikleri

Görsel İsim Açıklama
Hız Hız, oyuncu hızından farklıdır. Bu hız, Saldırı Hızını belirler. Gösterilen hız, silahın temel hızına uygulanır ve bu da silahtan silaha değişir.
Savunma Savunma, oyuncunun ne kadar hasar aldığını etkiler.
Ağırlık Bir silahın ağırlığı, düşmanların ne kadar geri tepileceğini etkiler.
Kritik Vuruş Şansı Kritik vuruş şansı, daha fazla hasar veren kritik vuruşun gerçekleşme şansını belirler.
Kritik Vuruş Gücü Kritik vuruş yapıldığında bu istatistik ekstra hasarın ne kadar olduğunu etkiler.

Kılıç

Kılıçlar, hızlı saldırılara ve az bekleme süresine sahip olan geniş alanlı kılıçlardır. İkinci saldırıları, gelen hasarları engelleyen ve saldıran düşmanlara hasar veren bir engelleme hareketidir. Engelleme, aynı zamanda uçan düşmanları da geri teper.

Görsel İsim Seviye Açıklama Hasar Kritik Vuruş Şansı İstatistikler Kaynak Satın Alma Fiyatı Satış Fiyatı
Paslı Kılıç 1 Kör ve paslı bir kılıç. 2-5 0,02 Yok Madenlerin girişi Yok data-sort-value="50"> 50g
Çelik Küçükkılıç 1 Sıradan metal bir kılıç. 4-8 0,02   Hız (+2) Madenlerde 20. kattaki sandık Yok data-sort-value="50"> 50g
Ahşap Kılıç 1 Oyulmuş bir odun parçası için hiç fena değil. 3-7 0,02 Yok Madenlerde 10. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Maceraperestler Loncası
data-sort-value="250"> 250g data-sort-value="50"> 50g
Korsan Kılıcı 2 Anlaşılan eskiden bir korsana aitmiş. 8-14 0,02   Hız (+2) Madenlerde 50. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Maceraperestler Loncası (Madenlerde 30. katı geçtikten sonra)
data-sort-value="850"> 850g data-sort-value="100"> 100g
Gümüş Kılıç 2 Pası def etmek için gümüş ile kaplanmış. 8-15 0,02   Savunma (+1) Madenlerde 50. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Maceraperestler Loncası (Madenlerde 20. katı geçtikten sonra)
data-sort-value="750"> 750g data-sort-value="100"> 100g
Pala 3 Ustalıkla dövülmüş bir kılıç. 9-17 0,02   Hız (+2) Madenlerde 60. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Maceraperestler Loncası (Madenlerde 25. katı geçtikten sonra)
data-sort-value="1500"> 1.500g data-sort-value="150"> 150g
Orman Kılıcı 3 Ormanın büyüsü ile güçlendirilmiş. 8-18 0,02   Hız (+2)  Savunma (+1) Madenler (20-60. Katlar) Yok data-sort-value="150"> 150g
Demirkenar 3 Ağır bir pala. 12-25 0,02   Hız (−2)  Savunma (+1)  Ağırlık (+3) Madenlerde 60. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Madenler (41-59. Katlar)
Yok data-sort-value="150"> 150g
Böcekkafası 4 Kuşanması pek hoş değil. 10-20 0,04   Hız (+2)  Kritik Vuruş Şansı (+2) Maceraperestler Loncası'nda 125 böcek öldürme ödülü data-sort-value="10000"> 10.000g data-sort-value="200"> 200g
Kemik Kılıç 5 Çok hafif ve keskin bir kemik parçası. 20-30 0,02   Hız (+4)  Ağırlık (+2) Madenlerde 90. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Maceraperestler Loncası (Madenlerde 75. katı geçtikten sonra)
İskelet ganimet düşüşü
data-sort-value="6000"> 6.000g data-sort-value="250"> 250g
Çiftağızlı Kılıç 5 Aşırı ağır. 20-32 0,02   Hız (−4)  Savunma (+2)  Ağırlık (+3) Madenlerde 80. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Maceraperestler Loncası (Madenlerde 45. katı geçtikten sonra)
data-sort-value="2000"> 2.000g data-sort-value="250"> 250g
Neptün'ün Keskinağzı 5 Mücevher Denizi'nin ötesinden gelme bir hatıra. 18-35 0,02   Hız (−1)  Savunma (+2)  Ağırlık (+4) Balıkçılıkta Hazine Sandıkları (Balıkçılık 2+ Seviye) Yok data-sort-value="250"> 250g
Tapınakçı Kılıcı 5 Eskiden saygın bir şövalyeye aitmiş. 22-29 0   Savunma (+1) Madenlerde 80. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Maceraperestler Loncası (Madenlerde 55. katı geçtikten sonra)
data-sort-value="4000"> 4.000g data-sort-value="250"> 250g
Obsidyenkenar 6 İnanılmaz derecede keskin. 30-45 0,02   Hız (−1)  Kritik Vuruş Gücü (+10) Madenlerde 90. kattaki sandık Yok data-sort-value="300"> 300g
Katılaşmış Hançer 6 Kemikten yapılma büyük ve keskin bir hançer. 26-42 0,02   Hız (−2)  Savunma (+1)  Ağırlık (+2) Madenlerde 90. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse) Yok data-sort-value="300"> 300g
Katılaşmış Kılıç 7 Her şeye dayanabilirmiş gibi duruyor. 29-44 0,02   Hız (−3)  Savunma (+3)  Ağırlık (+3) Madenlerde 90. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Madenler (81-99. Katlar)
Kafatası Mağarası
Yok data-sort-value="350"> 350g
Yeti Dişi 7 Aşırı soğuk. 26-42 0,02   Savunma (+4)  Kritik Vuruş Gücü (+10) Madenler (81-99. Katlar) Yok data-sort-value="350"> 350g
Çelik Orakkılıç 8 Hafif ve güçlü. 28-46 0,02   Hız (+4)  Kritik Vuruş Gücü (+20) Madenlerde 110. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Madenler (101. ve sonraki katlar)
Kafatası Mağarası
Maceraperestler Loncası (Madenlerde 90. katı geçtikten sonra)
data-sort-value="9000"> 9.000g data-sort-value="400"> 400g
Kara Kılıç 9 Gizemli enerjisi sayesinde parıldıyor. 30-45 0,04   Hız (−5)  Kritik Vuruş Şansı (+2)  Ağırlık (+5) Emici (%9) Perili Kafatası ganimet düşüşü Yok data-sort-value="450"> 450g
Lav Kılıcı 10 Lavların çalkalandığı bir havuzda dövülmüş. 55-64 0,015   Savunma (+3)  Kritik Vuruş Gücü (+25)  Ağırlık (+3) Maceraperestler Loncası (Madenlerde 120. katı geçtikten sonra) data-sort-value="25000"> 25.000g data-sort-value="500"> 500g
Ejderdişi Kılıcı 13 Büyülü bir dişten yapılma kılıç. 75-90 0,02   Kritik Vuruş Gücü (+50) Volkan Zindanı'ndaki Sandıklar Yok data-sort-value="650"> 650g
Cüce Kılıcı 13 Eski ama asla körelmeyen bir kılıç. 65-75 0,02   Hız (+2)  Savunma (+4) Volkan Zindanı'ndaki Sandıklar Yok data-sort-value="650"> 650g
Galaksi Kılıcı 13 Görülen hiçbir şeye benzemiyor. 60-80 0,02   Hız (+4) Çöl (Üç Sütuna bir Prizma Parçası götürerek) data-sort-value="50000"> 50.000g data-sort-value="650"> 650g
Sonsuzluk Kılıcı 17 Galaksi Kılıcı'nın asıl hali. 80-100 0,02   Hız (+4)  Savunma (+2) Demir Ocağında Galaksi Kılıcını   Galaksi Ruhu (3) ve   Köz Parçacığı (60) ile birleştirerek Yok data-sort-value="850"> 850g

Hançer

Hançerler, oyundaki en hızlı saldırıya sahip silahlardır. Menzilleri kısadır ve bir kılıç gibi geniş bir alan yerine yalnızca oyuncunun önündeki kareyi hedef alırlar. İkinci saldırıları, hızlı bir şekilde 4 kere delme hareketidir. İkinci hareketi boyunca düşman, olduğu yerde kalır.

Görsel İsim Seviye Açıklama Hasar Kritik Vuruş Şansı İstatistikler Kaynak Satın Alma Fiyatı Satış Fiyatı
Oyma Bıçağı 1 Küçük, hafif bir bıçak. 1-3 0,04   Kritik Vuruş Şansı (+2) Madenler (1-19. Katlar) Yok data-sort-value="50"> 50g
Demir Kama 1 Herkeste görülebilecek bir kama. 2-4 0,03   Kritik Vuruş Şansı (+2) Madenlerde 10. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Maceraperestler Loncası (Madenlerde 15. katı geçtikten sonra)
data-sort-value="500"> 500g data-sort-value="50"> 50g
Rüzgar Tırtığı 1 Ufak, hafif bir hançer. 1-5 0,02   Kritik Vuruş Şansı (+1)  Kritik Vuruş Gücü (+10)  Ağırlık (+5) Madenlerde 10. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Madenler (21-39. Katlar)
Yok data-sort-value="50"> 50g
Elf Kılıcı 2 Yalnızca bir elfin çevik ellerinden çıkmış olabilir. 3-5 0,04   Kritik Vuruş Şansı (+2) Madenlerde 20. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse) Yok data-sort-value="100"> 100g
Hırsız Hançeri 4 Sessizlerin ve gizlenenlerin tercih ettiği silah. 7-12 .04   Kritik Vuruş Şansı (+2)  Kritik Vuruş Gücü (+25) Madenlerde 60. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Madenler (81. ve sonraki katlar)
Kafatası Mağarası
Yok data-sort-value="200"> 200g
Kristal Hançer 4 Bu hançer işlenmiş kuvarstan yapılmış. 4-10 0,03   Kritik Vuruş Şansı (+2)  Kritik Vuruş Gücü (+50)  Ağırlık (+5) Madenlerde 60. kattaki sandık Yok data-sort-value="200"> 200g
Gölge Hançer 4 Kulağa tutulduğunda 1000 ruhun çığlığı duyulur. 10-20 0,04   Kritik Vuruş Şansı (+2) Madenlerde 80. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Madenler (61-79. ve 101-119. Katlar)
Yok data-sort-value="200"> 200g
Kırık Mızrak 5 Denizden çıkmasına rağmen keskin kalmış. 15-26 0,02   Kritik Vuruş Şansı (+1) Balıkçılıkta hazine sandıkları Yok data-sort-value="250"> 250g
Uğursuz Kama 8 İridyum alaşımından yapılmış bir kılıç. 24-30 0,06   Kritik Vuruş Şansı (+4) Madenlerde 90. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Kafatası Mağarası
Yok data-sort-value="400"> 400g
Galaksi Hançeri 8 Bugüne kadar görülen hiçbir şeye benzemez. 30-40 0,02   Hız (+1)  Kritik Vuruş Şansı (+1)  Ağırlık (+5) Maceraperestler Loncası (Galaksi Kılıcını elde ettikten sonra) data-sort-value="35000"> 35.000g data-sort-value="400"> 400g
Cüce Hançeri 11 Eski ama asla körelmeyen bir hançer. 32-38 .03   Hız (+1)  Savunma (+6)  Kritik Vuruş Şansı (+2)  Ağırlık (+5) Volkan Zindanı'ndaki Sandıklar Yok data-sort-value="550"> 550g
Ejderdişi Hançeri 12 Büyülü bir dişten yapılma hançer. 40-50 0,05   Kritik Vuruş Şansı (+3)  Kritik Vuruş Gücü (+100)  Ağırlık (+5) Volkan Zindanı'ndaki Sandıklar Yok data-sort-value="600"> 600g
İridyum İğne 12 Ucu atomlarına kadar keskin olan inanılmaz bir iğne. 20-35 0,1   Kritik Vuruş Şansı (+6)  Kritik Vuruş Gücü (+200) Mücadele Sunağı aktifken madenlerde özel balçıkçalardan %14 düşme şansı Yok data-sort-value="600"> 600g
Sonsuzluk Hançeri 16 Galaksi Hançeri'nin asıl hali. 50-70 0,06   Hız (+1)  Savunma (+3)  Kritik Vuruş Şansı (+4)  Ağırlık (+5) Demir Ocağı'nda Galaksi Hançerini   Galaksi Ruhu (3) ile birleştirerek Yok data-sort-value="800"> 800g

Sopa

Sopalar, kılıçlar ve hançerlerden daha yavaş ama daha geniş alana sahip ağır silahlardır. İkinci saldırıları, oyuncunun önünde zemine vurmak ve oyuncunun etrafında yüksek geri tepmeye sahip bir saldırı alanı oluşturmaktır. Bu saldırı ile verilen hasar, hiçbir zaman kritik bir vuruş olmaz.[1]

Bir sopa ile sağ tıklamak ve hemen ardından tekrarlı olarak sol tıklamak, kısa bir zaman aralığında birden fazla saldırının gerçekleşmesine sebep olacaktır.

Görsel İsim Seviye Açıklama Hasar Kritik Vuruş Şansı İstatistikler Kaynak Satın Alma Fiyatı Satış Fiyatı
Kemik 2 Ağır, eski ve pis. 6-11 0,02   Hız (+2) Madenlerde 10. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse) Yok data-sort-value="100"> 100g
Ahşap Gürz 2 Sağlam bir odun parçasının gürz şekline oyulmuş hali. 9-16 0,02 Yok Madenlerde 20. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Madenler (1-39. Katlar)
Yok data-sort-value="100"> 100g
Ahşap Tokmak 3 Sağlam tarafının vuruşu ağırdır. Gürze göre hafif kalır. 15-24 0,02   Hız (+2)  Ağırlık (+2) Madenlerde 60. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Madenler (41-79. Katlar)
Maceraperestler Loncası (Madenlerde 40. katı geçtikten sonra)
data-sort-value="2000"> 2.000g data-sort-value="150"> 150g
Kurşun Sopa 4 İnanılmaz ağır. 18-27 0,02   Hız (−4) Madenler (41-79. Katlar) Yok data-sort-value="200"> 200g
Savrulaç 5 Zorbaların can dostu. 27-40 0,02   Hız (−1)  Kritik Vuruş Gücü (+4)  Ağırlık (+2) Madenlerde 80. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Madenler (101. ve sonraki katlar)
Yok data-sort-value="250"> 250g
Çırpıcı 7 Bu aşırı ağır çekiç düşmanları havaya uçurur. 40-55 0,02   Hız (−2) Madenlerde 110. kattaki sandık (yalnızca düzenlenmiş maden ödülleri aktifse)
Madenler (81-99. Katlar)
Kafatası Mağarası
Yok data-sort-value="350"> 350g
Galaksi Çekici 12 Daha önce görülen aşırı hafif materyallerden yapılmıştır. 70-90 0,02   Hız (+2)  Ağırlık (+5) Maceraperestler Loncası (Galaksi Kılıcını elde ettikten sonra) data-sort-value="75000"> 75.000g data-sort-value="600"> 600g
Cüce Çekici 13 Zayıf bir vızıltıya neden olur. 75-85 0,02   Savunma (+2)  Ağırlık (+5) Volkan Zindanı'ndaki Sandıklar Yok data-sort-value="650"> 650g
Ejderdişi Sopası 14 Büyülü bir dişten yapılma sopa. 80-100 0,02   Kritik Vuruş Gücü (+50)  Ağırlık (+3) Volkan Zindanı'ndaki Sandıklar Yok data-sort-value="700"> 700g
Sonsuzluk Tokmağı 17 Galaksi Çekici'nin asıl hali. 100-120 0,02   Hız (+2)  Savunma (+1)  Ağırlık (+5) Demir Ocağında Galaksi Çekicini   Galaksi Ruhu (3) ile birleştirerek Yok data-sort-value="850"> 850g

Sapan

Bir sapan tarafından verilen hasar, kullanılan mühimmata bağlıdır. Bir Usta Sapanı genelde normal bir Sapandan 2 kat fazla hasar verir (mühimmat aynıysa).

Görsel İsim Açıklama Hasar Kritik Vuruş Şansı Kaynak Satın Alma Fiyatı Satış Fiyatı
Sapan Mühimmat olarak taş kullanılır. Kullanılan mühimmata bağlıdır 0,02 Madenlerde 40. kattaki sandık data-sort-value="500"> 500g Yok
Usta Sapanı Mühimmat olarak taş kullanılır. Kullanılan mühimmata bağlıdır 0,02 Madenlerde 70. kattaki sandık data-sort-value="1000"> 1.000g Yok

Sapan Mühimmatı

Bir sapana mühimmat koymak için mühimmat seçilmeli ve ardından sapana sağ tıklanılmalıdır.

Kullanılan mühimmatın türü verilen hasarı belirler, şu formülle çalışır[2]:

Sapan:
Hasar = Mühimmat Çarpanı + [-(Mühimmat Çarpanı / 2) ve (Mühimmat Çarpanı + 1) arasında rastgele bir sayı]
Usta Sapanı:
Hasar = 2 * (Mühimmat Çarpanı + [-(Mühimmat Çarpanı / 2) ve (Mühimmat Çarpanı + 1) arasında rastgele bir sayı])

En kötü mühimmatta (örnek olarak, Meyveler, Sebzeler veya Yumurtalar) bir Sapan 1 ila 3 ve bir Usta Sapanı da 2 ila 6 hasar verebilir. En iyi mühimatta ise, İridyum Cevherinde, bir Sapan 25 ila 101 ve bir Usta Sapanı 50 ila 202 hasar verebilir.

Aşağıdaki ögeler mühimmat olarak kullanılabilir:

Öge Mühimmat Çarpanı Sapan Hasarı Usta Sapanı Hasarı
Bütün Meyveler • Bütün Sebzeler • Bütün Yumurtalar 1 1-3 2-6
Kömür 15 8-31 16-62
Bakır Cevheri 10 5-21 10-42
Patlayıcı Mühimmat 20 10-41 20-82
Altın Cevheri 30 15-61 30-122
İridyum Cevheri 50 25-101 50-202
Demir Cevheri 20 10-41 20-82
Taş 5 3-11 6-22
Odun 2 1-5 2-10

Elde Edilemez Silahlar

Görsel İsim Tür Seviye Açıklama Hasar Kritik Vuruş Şansı İstatistikler Satış Fiyatı
Alex'in Sopası Sopa 1 Topa en çok temas eden kısımda Alex'in katıldığı turnuvanın izleri yer alıyor. 1-3 0,02   Ağırlık (+5) data-sort-value="50"> 50g
Sam'in Eski Gitarı Sopa 1 Daha iyi günler geçirmişliği vardır. 1-3 0,02   Hız (+1)  Ağırlık (+5) data-sort-value="50"> 50g
Kutsal Kılıç Kılıç 4 İnsan bunu kuşandığında umutla doluyor. 18-24 0,02   Ağırlık (+3) data-sort-value="200"> 200g
Meç Kılıç 4 Zarif bir kılıç. 15-25 0,02   Hız (+2) data-sort-value="200"> 200g
Harvey'nin Çekici Sopa 3 Harvey'nin sağlık ocağını anımsatıyor. 1-3 0,02   Hız (+158)  Ağırlık (+5) data-sort-value="150"> 150g
Maru'nun İngiliz Anahtarı Sopa 3 Metalden yapılma büyük bir ingiliz anahtarı. Maru gibi kokuyor. 1-3 0,02   Hız (+158)  Ağırlık (+5) data-sort-value="150"> 150g
Penny'nin Tavası Sopa 3 Penny'nin en sevdiği kızartma tavası. İç kısmına lastiksi bir şey yapışmış. 1-3 0,02   Hız (+158)  Ağırlık (+5) data-sort-value="150"> 150g
Seb'in Kayıp Gürzü Sopa 3 Sebastian'ın çakma eserlerinden birisi. 1-3 0,02   Hız (+158)  Ağırlık (+5) data-sort-value="150"> 150g
Haley'nin Sopası Kılıç 3 Aşırı sıcak, Haley'nin saçı gibi kokuyor. 1-3 0,02   Hız (+154) data-sort-value="150"> 150g
Abby'nin Keskisi Hançer 4 Sağlam ahşaptan yapılmış. 1-3 0,02   Hız (+154)  Kritik Vuruş Şansı (+1)  Ağırlık (+5) data-sort-value="200"> 200g
Elliot'ın Kalemi Hançer 4 Elliot bunu kitabını yazmada kullanmıştı. Fazlasıyla keskinmiş! 1-3 0,02   Hız (+154)  Kritik Vuruş Şansı (+1)  Ağırlık (+5) data-sort-value="200"> 200g
Leah'ın Hançeri Hançer 4 Leah'ın odun şekillendirmede kullandığı hançer. 1-3 0,02   Hız (+154)  Kritik Vuruş Şansı (+1)  Ağırlık (+5) data-sort-value="200"> 200g
Galaksi Sapanı Sapan Yok Gerçekten güçlü görünüyor. Normal bir sapanın mühimmatının yaklaşık 4 katı 0,02 Yok Satılamaz

Silah Seviyesi ve Satış Fiyatı

Silah seviyesi, silah puanlarına bağlıdır (en yakın sayıya yuvarlayarak): silah puanları / 7 + 1. Silah puanları; silahın ortalama hasarı, hızı, türü, eklenilmiş savunma ve isabet derecesi, kritik vuruş şansı ve kritik vuruş gücü gibi istatistikleri kullanılarak hesaplanır.

Silah puanı (en yakın tam sayıya yuvarlanmış olarak) = ortalama silah hasarı (yuvarlanmış) x (1 + 0,03 x hız{minimum 0; hançerse 15}) + (isabet derecesi / 2 + savunma) + ((kritik şansı - 0,02) x 200) + ((kritik gücü - 3) x 6) + 20{kara kılıçsa 20, başka ise 0} + (savunma x 2)[3]

Örneğin, İridyum İğnenin seviyesini hesaplarken şu formül kullanılır: (27 x (1 + 0,03 x 15) + 0 / 2 + 0 + ((0,10 - 0,02) x 200) + (7 - 3) x 6) + 0 + 0) / 7 + 1 tam sayıya yuvarlanınca = 12

Satış fiyatı silah seviyesi x 100 / 2 ile hesaplanır.[4]

Hatalar

  • Çıkış noktasına çok yakın durup tekrarlı olarak kılıcı savurarak herhangi bir harita alanının dışındaki siyah alana çıkılabilir (örneğin, Çiftlik Evinin etrafındaki siyah bölgeler). Kılıcı savurmak, oyuncunun birkaç piksel ileri gitmesine sebep olur ve ardından da oyuncu, siyah alana geçer.
    • Erişilemez siyah alandan geri çıkmak için basitçe çıkış noktasına yürünebilir.
  • Sağ tıkladıktan hemen sonra saldırı animasyonu bitmmeden sol tıka (veya C tuşuna) "spamlayarak" bir sopa silahının ikinci saldırısı kısa bir sürede birden fazla kez kullanılabilir. Düşük seviyeli silahlar ile yüksek seviyeli düşmanlara saldırırken kullanışlı olabilir.
    • Sol tıka çok erken basılırsa yalnızca normal bir vuruş gerçekleşecektir.
    • Eğer sol tık/C tuşu "spamlanırken" başka bir animasyon gerçekleşirse bu hata oyunu kilitleyebilir.
  • Eğer bir çalı veya kasabalı gibi bir obje ile etkileşime geçilirken aynı zamanda kılıç ile engellenme yapılırsa oyuncunun karakteri kırılabilir ve böylece hem engelleme duruşu hem de ekrana bakma duruşu aynı anda gösterilir. Tekrar engelleme hareketi yapılana kadar böyle kilitli kalınır.

Ek Bilgiler

  • Oyuncunun bilinmeyen bir olayla birlikte bir postadan "Yıpranmış Kılıç" adında bir kılıcı ödül olarak almasını sağlayan bir oyun kodu vardır. Bu kılıç 4 kere geliştirilebilir (nasıl olduğuğ bilinmez): "Kahraman'ın Kılıcı", "Kutsal Kılıç", "Kara Kılıç" ve en sonunda da "Galaksi Kılıcı" olur.
  • ConcernedApe'e göre Kutsal Kılıç aslında oyuna hiç koyulmamıştı.
  • Bir karaktere sapan ile vurmak arkadaşlığı 30 puan azaltır ve konuşulduğunda "Ah! Bana bunu yaptığına inanamıyorum!" veya "Çok bozuldum! Sorunun ne ki senin?" derler.

Referanslar

  1. MeleeWeapon::triggerClubFunction oyun kodunu görün.
  2. Tools.Slingshot::PerformFire oyun kodunu görün.
  3. MeleeWeapon::getItemLevel oyun kodunu görün.
  4. MeleeWeapon::salePrice and ShopMenu:receiveRightClick oyun kodunu görün.

Geçmiş

  • 1.4: Bilgisayarda ve konsollarda artık sapanlar envanterin çöp kutusuna atılabiliyor (bu özellik mobilde vardır). Artık Kara Kılıç, elde edilebilir bir öge.
  • 1.5: Sapanlar artık elde ediltiken sonra Maceraperestler Loncası'ndan satın alınabiliyor. Elf Kılıcı, Kemik, Savrulaç, Gölge Hançer ve Yeti Dişi eklendi. Ekstra silahlar eklendi. Silah seviyesi hesaplaması değiştirildi. Silahın savunmasının etki göstermediği bir hata düzeltildi.