Halkevi

Stardew Valley Wiki sitesinden
Margotbean (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 00.51, 10 Haziran 2022 tarihli sürüm (Metin değiştirme - "==History==" yerine "==Geçmiş==")
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Halkevi
Community Center TR.png
Maplocation.png
Map.png
Oturanlar: Junimo Icon.png Junimolar
Robin building.png
“Hala yapacak çok işim var”
— Robin

Eksik çeviri

Bu makale veya bölüm tamamen Türkçeye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin.
En son Margotbean tarafından 2022-06-10 00:51:30 tarihinde düzenlenmiştir.

Community Center Bundles için, Bundles makalesini inceleyin.

Halkevi Pelikan kasabasında yer alır, Pierre'in bakkalının kuzeyinde bulunur. Başlangıçta harap olmuş bir bina gibi görünür ve halka kilitlidir.

Halkevini açmak için oyuncu, Yağmur yağmayan bir günde Otobüs durağından Pelikan kasabasına baharın 5. gününden sonra, sabah 8:00 ile akşam 1:00 arasında girmelidir. Kasabaya başka bir yönden, başka bir zamanda veya yağmurlu bir günde girmek, ara sahneyi tetiklemeyecektir.

Ara sahne sırasında, Başkan Lewis binanın kilidini açar ve oyuncuyu içeri götürür. Junimo denilen garip yaratıklar ortaya çıkar ve Lewis onları görmeden önce kaybolurlar. Lewis, mekanın "farelerle dolu" olmasına şaşırmayacağını söylüyor. Ara sahne, Lewis'in oyuncuya halkevini açık bırakacağını söylemesiyle birlikte son buluyor. Ara sahneyi görüntülemek "Sıçan sorunu" görevinin kilidini açar.

"Sıçan sorunu" görevini tamamlamak için, oyuncu halkevine tekrar girmeli ve sol alt köşede bulunan bir Golden Scroll.png altın parşömen ile etkileşime girmelidir . Parşömende anlaşılamayan tuhaf yazılar bulunur.

Parşömeni okuduktan sonraki sabah, oyuncu Büyücü'den "Sıçan sorunu" hakkında bilgi sahibi olduğunu ve oyuncunun kendisine bir ziyarette bulunması gerektiğini söyleyen bir mektup alacak. Bu mektubu okumak "Büyücüyle tanış" görevinin kilidini açar. Kömürözü Ormanı'nın batısında yer alan Büyücü kulesini ziyaret etmek, büyücünün oyuncuya Junimos'un dilini okumasını sağlayan bir iksir verdiği ara sahneyi tetikleyecektir.

Ara sahneden sonra, oyuncu halkevindeki tüm altın parşömenleri okuyabilir. Her parşömen, Yığınlar şeklinde belirli şeyler ister. Tüm yığınları tamamlamak halkevinin yenilenmesini sağlar.

Alternatif olarak, oyuncu Morris'ten data-sort-value="5000">Gold.png5.000g karşılığında JojaMart üyeliği satın alırsa. Halkevi Joja Deposu olarak değiştirilir. Paketleri tamamlamak yerine, oyuncunun Joja Toplumsal Gelişim Proje Formundan topluluk yükseltmeleri satın alması gerekecektir.

Halkevini yenilemek

Tüm paketler tamamlandıktan sonra, Junimolar halkevini yeniler. Onlar gitmeden önce bir görüşürüz demelisiniz. Son paket tamamlandıktan sonraki güneşli sabah, oyuncu Pelikan kasabasına girerek halkevi yeniden açılış töreni ara sahnesine katılabilir. Yağmur yağıyorsa veya kasabada bir festival düzenlenecekte açılış töreni ertelenir. Ara sahneyi tamamlamak "Yerel efsane" Başarımının kilidini açar ve oyuncuya Yıldızçiyi Kahramanı Ödülünü verir.

Tören Detayları 
The grand opening event begins by showing the entire town at the Community Center. Everyone has balloons and is celebrating and taking a look at the refurbished Center. Inside, the mayor shows off the Center to everyone exploring it. Entering the Center, you can talk to Lewis, who will exclaim how happy he and the rest of the town is. On behalf of the whole town, he awards you with the Stardew Hero Trophy in thanks.

Soon after, a voice grumbles, and the owner of JojaMart, Morris, comes into the Center. He asks where all his customers went as he looks around the building. Angrily, Pierre walks over and asks Morris how it feels. You will have two choices to choose from in order to calm the situation or escalate it.

  • "Let's be reasonable."
  • "Let's settle this the old-fashioned way."

If you pick "Let's be reasonable."
Morris then boasts that he will put on a huge sale to get his customers back and laughs off the event. Pierre then tells him he's wrong and asks everyone to gather around. He begins to talk about when he first moved to the Pelican Town, reminiscing about how the town had a real sense of being a family and a community, talking to different people about how they enjoyed and connected with each other in the Center and that Joja Mart took that away from them. Now that the Center is finished, Pierre asks everyone to boycott JojaMart in order to take advantage of their second chance that the player has given them. Morris jumps in shock and everyone takes a second to soak it in.

Everyone will agree with Pierre to boycott Joja. Morris then exclaims that his business is ruined and will rush out of the Center.

If you pick "Let's settle this the old-fashioned way."
Morris will boast about a huge sale he will put on to get his customers back and laugh in Pierre's face. Pierre will then say that he will not get his way this time and proposes that they settle this once and for all. Morris asks how they would do so and Pierre will then start to threaten to fight Morris. Morris will scoff at Pierre and begin to walk off. Pierre will then try to goad on Morris with a threat of all Joja Mart employees being cowards. Morris will become infuriated at the slander of his employer, Joja. He will walk back to Pierre and begin fighting with him. Caroline will scream Pierre's name as George laughs and enjoys the show as Lewis and Robin jump in surprise from the fight. Morris and Pierre will start to insult each other as they continue to fight. Pierre will then punch Morris so hard that he flies out of the community center's ceiling. Pierre is so proud of his winning punch he smiles and poses with sunglasses.

After the ceremony, JojaMart goes out of business. The building becomes abandoned and falls into disrepair. Pierre'in Bakkalı is no longer closed on Wednesdays and is open every day of the week. The Blacksmith shop is empty on Fridays, since Clint spends all day at the Community Center.

Trivia

  • The Junimo message in the community center translates to "We the junimo are happy to aid you. In return we ask for gifts of the valley. If you are one with forest magic then you will see the true nature of this scroll."
  • A Junimo carrying a bundle into the hut might say "A gift!" or "Thank you!" in Junimo. When fetching a star, they might say "Junimo!" or "Star!".
  • When a bundle is completed, a Junimo will be seen carrying the bundle into the hut. When a room is completed, the Junimo will retrieve a star from the hut and place it above the mantle, and will then follow the player around until they leave the Community Center. Clicking on this Junimo with an inventory item will cause the Junimo to jump and squeak.
  • After being restored, some villagers spend time enjoying the Community Center.
  • After being restored the clock on the front of the building will work again and keep pace with the in-game clock.

Gallery

Bugs

  • If the player completes two or more rooms on the same day, only the overnight cutscene for the last completed room will be played.
  • If the player completes all bundles in a room the day before getting married, the Junimos' overnight cutscene will be skipped.

Geçmiş

  • 1.4: It is no longer possible to purchase a Joja membership after completing the Community Center.