Halkevi

Stardew Valley Wiki sitesinden
Syammu12 (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 21.13, 2 Eylül 2022 tarihli sürüm
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Halkevi
Community Center TR.png
Maplocation.png
Map.png
Oturanlar: Junimo Icon.png Junimolar
Robin building.png
“Hala yapacak çok işim var”
— Robin

Eksik çeviri

Bu makale veya bölüm tamamen Türkçeye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin.
En son Syammu12 tarafından 2022-09-02 21:13:47 tarihinde düzenlenmiştir.

Halkevi yığınları için, Yığınlar makalesini inceleyin.

Halkevi Pelikan kasabasında yer alır, Pierre'in bakkalının kuzeyinde bulunur. Başlangıçta harap olmuş bir bina gibi görünür ve halka kilitlidir.

Halkevini açmak için oyuncu, Yağmur yağmayan bir günde Otobüs durağından Pelikan kasabasına baharın 5. gününden sonra, sabah 8:00 ile akşam 1:00 arasında girmelidir. Kasabaya başka bir yönden, başka bir zamanda veya yağmurlu bir günde girmek, ara sahneyi tetiklemeyecektir.

Ara sahne sırasında, Başkan Lewis binanın kilidini açar ve oyuncuyu içeri götürür. Junimo denilen garip yaratıklar ortaya çıkar ve Lewis onları görmeden önce kaybolurlar. Lewis, mekanın "farelerle dolu" olmasına şaşırmayacağını söylüyor. Ara sahne, Lewis'in oyuncuya halkevini açık bırakacağını söylemesiyle birlikte son buluyor. Ara sahneyi görüntülemek "Sıçan sorunu" görevinin kilidini açar.

"Sıçan sorunu" görevini tamamlamak için, oyuncu halkevine tekrar girmeli ve sol alt köşede bulunan bir Golden Scroll.png altın parşömen ile etkileşime girmelidir . Parşömende anlaşılamayan tuhaf yazılar bulunur.

Parşömeni okuduktan sonraki sabah, oyuncu Büyücü'den "Sıçan sorunu" hakkında bilgi sahibi olduğunu ve oyuncunun kendisine bir ziyarette bulunması gerektiğini söyleyen bir mektup alacak. Bu mektubu okumak "Büyücüyle tanış" görevinin kilidini açar. Kömürözü Ormanı'nın batısında yer alan Büyücü kulesini ziyaret etmek, büyücünün oyuncuya Junimos'un dilini okumasını sağlayan bir iksir verdiği ara sahneyi tetikleyecektir.

Ara sahneden sonra, oyuncu halkevindeki tüm altın parşömenleri okuyabilir. Her parşömen, Yığınlar şeklinde belirli şeyler ister. Tüm yığınları tamamlamak halkevinin yenilenmesini sağlar.

Alternatif olarak, oyuncu Morris'ten data-sort-value="5000">Gold.png5.000g karşılığında JojaMart üyeliği satın alırsa. Halkevi Joja Deposu olarak değiştirilir. Paketleri tamamlamak yerine, oyuncunun Joja Toplumsal Gelişim Proje Formundan topluluk yükseltmeleri satın alması gerekecektir.

Halkevini yenilemek

Tüm paketler tamamlandıktan sonra, Junimolar halkevini yeniler. Onlar gitmeden önce bir görüşürüz demelisiniz. Son paket tamamlandıktan sonraki güneşli sabah, oyuncu Pelikan Kasabasına girerek halkevi yeniden açılış töreni ara sahnesine katılabilir. Yağmur yağıyorsa veya kasabada bir festival düzenlenecekse açılış töreni ertelenir. Ara sahneyi tamamlamak "Yerel Efsane" Başarımının kilidini açar ve oyuncuya Yıldızçiyi Kahramanı Ödülünü verir.

Tören Detayları 
Büyük açılış tüm kasabayı halkevinde göstererek başlıyor. Herkesin balonları var, kutlayarak yenilenmiş halkevine bir göz atıyorlar. İçeride, belediye başkanı ve halkevindeki herkesi gösterir. Halkevine girerken, kendisinin ve kasabanın ne kadar mutlu olduğunu haykıracak olan Lewis ile konuşabilirsin. Tüm kasaba adına size Yıldızçiyi Kahramanı Ödülü ile teşekkür ediyor.

Kısa süre sonra bir ses homurdanıyor ve JojaMartın sahibi Morris Merkeze geliyor. Binaya bakarken tüm müşterilerinin nereye kaybolduğunu soruyor. Pierre öfkeyle Morrise yürür ve nasıl hissettiğini sorar. Olayı daha da kızıştırmak veya sakinleştirmek için iki seçeneğiniz olacak.

  • "Mantıklı olalım."
  • "Bunu eski usül ile halledelim."

Eğer "Mantıklı olalım" seçeneğini seçtiysen."
Morris daha sonra müşterilerini geri almak için ½75'lik bir indirim yapacağını söylüyor ve olaya gülüyor. Daha sonra Pierre ona yanıldığını söyler ve herkesin toplanmasını ister. Pelikan Kasabasına ilk taşındığı zaman hakkında konuşmaya başlar, kasabanın gerçek bir aile ve topluluk olma duygusundan bahseder, İnsanlarla Halkevinde nasıl eğlendiklerini ve bağ kurduklarını, Jojo martın bunu onlardan aldığını anlatır. Artık halkevi eski haline döndüğüne göre Pierre, oyuncunun verdiği ikinci şansı değerlendirip herkesten JojaMartı boykot etmelerini istiyor. Morris şaşkınlıktan herkesin içinde zıplar.

Herkes Pierre ile Joja'yı boykot etmeyi kabul edecek. Morris, işinin mahvolduğunu söyleyerek dışarı çıkar.

If you pick "Let's settle this the old-fashioned way."
Morris will boast about a huge sale he will put on to get his customers back and laugh in Pierre's face. Pierre will then say that he will not get his way this time and proposes that they settle this once and for all. Morris asks how they would do so and Pierre will then start to threaten to fight Morris. Morris will scoff at Pierre and begin to walk off. Pierre will then try to goad on Morris with a threat of all Joja Mart employees being cowards. Morris will become infuriated at the slander of his employer, Joja. He will walk back to Pierre and begin fighting with him. Caroline will scream Pierre's name as George laughs and enjoys the show as Lewis and Robin jump in surprise from the fight. Morris and Pierre will start to insult each other as they continue to fight. Pierre will then punch Morris so hard that he flies out of the community center's ceiling. Pierre is so proud of his winning punch he smiles and poses with sunglasses.

After the ceremony, JojaMart goes out of business. The building becomes abandoned and falls into disrepair. Pierre'in Bakkalı is no longer closed on Wednesdays and is open every day of the week. The Blacksmith shop is empty on Fridays, since Clint spends all day at the Community Center.

Trivia

  • The Junimo message in the community center translates to "We the junimo are happy to aid you. In return we ask for gifts of the valley. If you are one with forest magic then you will see the true nature of this scroll."
  • A Junimo carrying a bundle into the hut might say "A gift!" or "Thank you!" in Junimo. When fetching a star, they might say "Junimo!" or "Star!".
  • When a bundle is completed, a Junimo will be seen carrying the bundle into the hut. When a room is completed, the Junimo will retrieve a star from the hut and place it above the mantle, and will then follow the player around until they leave the Community Center. Clicking on this Junimo with an inventory item will cause the Junimo to jump and squeak.
  • After being restored, some villagers spend time enjoying the Community Center.
  • After being restored the clock on the front of the building will work again and keep pace with the in-game clock.

Gallery

Bugs

  • If the player completes two or more rooms on the same day, only the overnight cutscene for the last completed room will be played.
  • If the player completes all bundles in a room the day before getting married, the Junimos' overnight cutscene will be skipped.

Geçmiş

  • 1.4: It is no longer possible to purchase a Joja membership after completing the Community Center.