"Halkevi" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
k
 
(7 kullanıcıdan 25 ara revizyon gösterilmiyor)
9. satır: 9. satır:
 
|occupants = [[File:Junimo Icon.png|32px|link=]] [[Junimolar]]
 
|occupants = [[File:Junimo Icon.png|32px|link=]] [[Junimolar]]
 
}}{{Çeviri}}
 
}}{{Çeviri}}
{{For|Community Center Bundles|Bundles}}
+
{{For|Halkevi yığınları|Yığınlar}}
Pelikan Kasabası '''Halkevi''' is located in [[Pelican Town]], on the screen north of [[Pierre's General Store]].  Initially it appears as a dilapidated buliding, and is locked to the community.
+
'''Halkevi''' [[Pelikan Kasabası|Pelikan kasabasında]] yer alır, [[Pierre'in Bakkalı|Pierre'in bakkalının]] kuzeyinde bulunurBaşlangıçta harap olmuş bir bina gibi görünür ve halka kilitlidir.
  
To open the Community Center, the player must enter Pelican Town from the [[Bus Stop]] on a day when it is not raining, from Spring 5th onward, between 8:00 am and 1:00 pmEntering town from another direction, at another time, or on a day that is rainy, will not trigger the cutscene.
+
Halkevini açmak için oyuncu, Yağmur yağmayan bir günde [[Otobüs Durağı|Otobüs durağından]] Pelikan kasabasına baharın 5. gününden sonra, sabah 8:00 ile akşam 1:00 arasında girmelidirKasabaya başka bir yönden, başka bir zamanda veya yağmurlu bir günde girmek, ara sahneyi tetiklemeyecektir.
  
During the cutscene, [[Lewis|Mayor Lewis]] unlocks the building and leads the player inside, where strange creatures called [[Junimos]] appear and quickly disappear before Lewis can see them.  Lewis says he wouldn't be surprised if the place was "full of rats".  The cutscene ends with Lewis informing the player that he will leave the Community Center unlocked in the futureViewing the cutscene unlocks the [[Quests#Rat Problem|"Rat Problem" quest]].   
+
Ara sahne sırasında, [[Lewis|Başkan Lewis]] binanın kilidini açar ve oyuncuyu içeri götürür.  [[Junimolar|Junimo]] denilen garip yaratıklar ortaya çıkar ve Lewis onları görmeden önce kaybolurlar.  Lewis, mekanın "farelerle dolu" olmasına şaşırmayacağını söylüyorAra sahne, Lewis'in oyuncuya halkevini açık bırakacağını söylemesiyle birlikte son buluyorAra sahneyi görüntülemek [[Görevler|"Sıçan sorunu"]] görevinin kilidini açar.   
  
To fulfill the "Rat Problem" quest, the player must re-enter the Community Center and interact with a [[File:Golden Scroll.png|24px]] Golden Scroll located in the lower left room. The scroll contains strange writing that can't be deciphered.
+
"Sıçan sorunu" görevini tamamlamak için, oyuncu halkevine tekrar girmeli ve sol alt köşede bulunan bir [[File:Golden Scroll.png|24px]] altın parşömen ile etkileşime girmelidir  . Parşömende anlaşılamayan tuhaf yazılar bulunur.
  
The morning after reading the scroll, the player will receive a letter from the [[Wizard]] saying he has information about the "rat problem" and that the player should pay him a visit. Reading this letter unlocks the [[Quests#Meet the Wizard|"Meet the Wizard" quest]].  Visiting the Wizard at [[Wizard's Tower|his tower]] in the west of [[Cindersap Forest]] will trigger a cutscene during which the Wizard gives the player a potion that allows the player to read the language of the Junimos.
+
Parşömeni okuduktan sonraki sabah, oyuncu [[Büyücü]]'den "Sıçan sorunu" hakkında bilgi sahibi olduğunu ve oyuncunun kendisine bir ziyarette bulunması gerektiğini söyleyen bir mektup alacak. Bu mektubu okumak [[Görevler|"Büyücüyle tanış"]] görevinin kilidini açar.  [[Kömürözü Ormanı]]'nın batısında yer alan [[Büyücü'nün Kulesi|Büyücü kulesini]] ziyaret etmek, büyücünün oyuncuya Junimos'un dilini okumasını sağlayan bir iksir verdiği ara sahneyi tetikleyecektir.
  
Thereafter, all Golden Scrolls at the Community Center can be read by the player. Each scroll asks for specific offerings in the form of [[Bundles]]. Completing all the Bundles restores the Community Center.
+
Ara sahneden sonra, oyuncu halkevindeki tüm altın parşömenleri okuyabilir. Her parşömen, [[Yığınlar]] şeklinde belirli şeyler ister. Tüm yığınları tamamlamak halkevinin yenilenmesini sağlar.
  
Alternatively, if the player purchases a [[JojaMart]] membership from [[Morris]] for {{price|5000}}, the Community Center is replaced with a [[Joja Warehouse]]. Instead of completing Bundles, the player will then purchase community upgrades through the [[Joja Community Development Form]].
+
Alternatif olarak, oyuncu [[Morris]]'ten {{price|5000}} karşılığında [[JojaMart]] üyeliği satın alırsa. Halkevi [[Joja Deposu]] olarak değiştirilir. Paketleri tamamlamak yerine, oyuncunun [[Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu|Joja Toplumsal Gelişim Proje Formundan]] topluluk yükseltmeleri satın alması gerekecektir.
  
==Restoring the Community Center==
+
==Halkevini yenilemek==
After completing all bundles, the [[Junimos]] restore the Community Center, and say good-bye before leaving. The next sunny day after completing the last bundle, the player can attend the Community Center reopening ceremony cutscene, triggered by entering [[Pelican Town]]. The ceremony is delayed if it is raining or a festival is to be held in town. Completing the ceremony unlocks the "Local Legend" [[Achievements|Achievement]] and awards the player the [[Stardew Hero Trophy]].
+
Tüm yığınlar tamamlandıktan sonra, [[Junimolar]] Halkevi'ni yeniler. Gitmeden önce onlara görüşürüz demelisiniz. Son yığın tamamlandıktan sonraki ilk güneşli sabah, oyuncu [[Pelikan Kasabası]]na girerek Halkevi Yeniden Açılış Töreni'nin ara sahnesine katılabilir. Yağmur yağıyorsa veya kasabada bir festival düzenlenecekse açılış töreni ertelenir. Ara sahneyi tamamlamak "Yerel Efsane" [[Başarımlar|Başarımının]] kilidini açar ve oyuncuya [[Yıldızçiyi Kahramanı Ödülü]]nü verir.
  
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
+
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
!style="text-align: left;"|Ceremony Details 
+
!style="text-align: left;"|Tören Detayları 
 
|-
 
|-
|The grand opening event begins by showing the entire town at the Community Center. Everyone has balloons and is celebrating and taking a look at the refurbished Center. Inside, the mayor shows off the Center to everyone exploring it. Entering the Center, you can talk to [[Lewis]], who will exclaim how happy he and the rest of the town is. On behalf of the whole town, he awards you with the [[Stardew Hero Trophy]] in thanks.
+
|Büyük açılış, tüm kasabayı Halkevi'nde göstererek başlar. Herkesin balonları vardır, kutlayarak yenilenmiş Halkevi'ne bir göz atarlar. İçeride, Belediye Başkanı ve Halkevi'ndeki herkes gösterilir. Halkevi'ne girerken, kendisinin ve kasabanın ne kadar mutlu olduğunu haykıracak olan [[Lewis]] ile konuşulabilir. Tüm kasaba adına size [[Yıldızçiyi Kahramanı Ödülü]] ile teşekkür eder.
  
Soon after, a voice grumbles, and the owner of [[JojaMart]], [[Morris]], comes into the Center. He asks where all his customers went as he looks around the building. Angrily, [[Pierre]] walks over and asks [[Morris]] how it feels. You will have two choices to choose from in order to calm the situation or escalate it.  
+
Kısa süre sonra bir homurdanma sesiyle [[JojaMart]]'ın sahibi [[Morris]], Halkevi'ne gelir. Binaya bakarken tüm müşterilerinin nereye kaybolduğunu sorar. [[Pierre]] öfkeyle [[Morris]]'e yürür ve nasıl hissettiğini sorar. Olayı daha da kızıştırmak veya sakinleştirmek için iki seçeneğiniz olacaktır.  
  
*"Let's be reasonable."
+
*"Mantıklı olalım."
*"Let's settle this the old-fashioned way."
+
*"Bunu eski usül ile halledelim."
  
'''If you pick "Let's be reasonable."'''<br />Morris then boasts that he will put on a huge sale to get his customers back and laughs off the event. Pierre then tells him he's wrong and asks everyone to gather around. He begins to talk about when he first moved to the [[Pelican Town]], reminiscing about how the town had a real sense of being a family and a community, talking to different people about how they enjoyed and connected with each other in the Center and that Joja Mart took that away from them. Now that the Center is finished, Pierre asks everyone to boycott [[JojaMart]] in order to take advantage of their second chance that [[The Player|the player]] has given them. [[Morris]] jumps in shock and everyone takes a second to soak it in.
+
'''Eğer "Mantıklı olalım." seçeneğini seçtiyseniz,"'''<br />Morris, daha sonra müşterilerini geri almak için %75'lik bir indirim yapacağını söyler ve olaya güler. Daha sonra Pierre ona yanıldığını söyler ve herkesin toplanmasını ister. [[Pelikan Kasabası]]'na ilk taşındığı zaman hakkında konuşmaya başlar, kasabanın gerçek bir aile ve topluluk olma duygusundan bahseder. İnsanlarla Halkevi'nde nasıl eğlendiklerini ve bağ kurduklarını, JojaMart'ın bunu onlardan aldığını anlatır. Artık Halkevi eski haline döndüğüne göre Pierre, [[Oyuncu|oyuncunun]] verdiği ikinci şansı değerlendirip herkesten [[JojaMart]]'ı boykot etmelerini ister. [[Morris]] şaşkınlıktan herkesin içinde zıplar.
  
Everyone will agree with Pierre to boycott Joja. Morris then exclaims that his business is ruined and will rush out of the Center.
+
Herkes Pierre ile Joja'yı boykot etmeyi kabul eder. Morris, işinin mahvolduğunu söyleyerek dışarı çıkar.
  
'''If you pick "Let's settle this the old-fashioned way."'''<br />Morris will boast about a huge sale he will put on to get his customers back and laugh in Pierre's face. Pierre will then say that he will not get his way this time and proposes that they settle this once and for all. Morris asks how they would do so and Pierre will then start to threaten to fight Morris. Morris will scoff at Pierre and begin to walk off. Pierre will then try to goad on Morris with a threat of all Joja Mart employees being cowards. Morris will become infuriated at the slander of his employer, Joja. He will walk back to Pierre and begin fighting with him. [[Caroline]] will scream Pierre's name as [[George]] laughs and enjoys the show as Lewis and Robin jump in surprise from the fight. Morris and Pierre will start to insult each other as they continue to fight. Pierre will then punch Morris so hard that he flies out of the community center's ceiling. Pierre is so proud of his winning punch he smiles and poses with sunglasses.
+
'''Eğer "Bunu eski usül ile halledelim." seçeneğini seçtiyseniz,"'''<br />Morris, daha sonra müşterilerini geri almak için %75'lik bir indirim yapacağını söylüyor ve Pierre'nin suratına güler. Daha sonra Pierre ona bu sefer istediğini alamayacağını söyler ve bunu kesin olarak halletmelerini önerir. Morris bunu nasıl yapacaklarını sorar. Pierre sonrasında Morris'i kavgayla tehdit eder. Morris, Pierre ile alay edip gitmeye başlar. Sonrasında Pierre tüm JojaMart çalışanlarının birer korkak olduğunu söyleyerek Morris'i kışkırtmaya çalışır. Morris, işvereni Joja'ya laf atıldığında çileden çıkar. Pierre'e geri dönüp onunla kavga etmeye başlar. Lewis ve Robin şaşkınlıkla zıplarken [[George]] gülüp gösterinin tadını çıkarır, [[Caroline]] ise Pierre'ye tezahürat yapar. Morris ve Pierre kavgaya devam ederken birbirlerine hakaret etmeye başlar. Pierre daha sonra Morris'e o kadar sert bir yumruk atar ki, Morris Halkevi'nin tavanından uçar. Pierre, bitirici yumruğuyla o kadar gurur duyar ki gülümser ve güneş gözlüğü ile poz verir.
 
|}
 
|}
  
After the ceremony, [[JojaMart]] goes out of business. The building becomes abandoned and falls into disrepair. [[Pierre's General Store]] is no longer closed on Wednesdays and is open every day of the week. The [[Blacksmith]] shop is empty on Fridays, since [[Clint]] spends all day at the Community Center.
+
Törenden sonra [[JojaMart]] iflas eder. Bina terkedilmiş ve bakıma muhtaç hale gelir. [[Pierre'in Bakkalı]] artık çarşamba günleri kapalı değil, haftanın her günü açık hale gelir. [[Clint]], bütün gününü Halkevi'nde geçirdiği için [[Demirci]] dükkanı cuma günleri kapalı olur.
  
==Trivia==
+
==Ek Bilgi==
*The Junimo message in the community center translates to "We the junimo are happy to aid you. In return we ask for gifts of the valley. If you are one with forest magic then you will see the true nature of this scroll."
+
*Halkevindeki Junimo mesajının çevirisi "Biz Junimolar sana yardım etmekten mutluyuz. Bunun karşılığında vadiden hediyeler istiyoruz. Orman büyüsüne sahip bir kişiysen bu parşömenin gerçek doğasını görürsün." şeklindedir.
*A Junimo carrying a bundle into the hut might say "A gift!" or "Thank you!" in [[Junimos#Junimo Alphabet|Junimo]]. When fetching a star, they might say "Junimo!" or "Star!".
+
*Bir Junimo yığınlardan birini barakaya taşırken [[Junimolar#Junimo Alfabesi|Junimo Alfabesi]]nde "Bir hediye!" veya "Teşekkürler!" diyebilir. Bir yıldız getirirken ise "Junimo!" veya "Yıldız!" diyebilirler.
*When a bundle is completed, a Junimo will be seen carrying the bundle into the hut. When a room is completed, the Junimo will retrieve a star from the hut and place it above the mantle, and will then follow the player around until they leave the Community Center. Clicking on this Junimo with an inventory item will cause the Junimo to jump and squeak.
+
*Yığınlardan birisi tamamlandığında bir Junimo barakaya yığın taşırken görülecektir. Bir oda tamamlandığında, Junimo barakadan bir yıldız alarak duvardaki panoya yerleştirecek ve ardından Halkevinden ayrılana kadar oyuncuyu takip edecektir. Junimoya bir envanter eşyası ile tıklamak ise Junimo'nun zıplamasına ve ciyaklamasına neden olacaktır.
*After being restored, some villagers spend time enjoying the Community Center.
+
*Restore edildikten sonra bazı kasabalılar Halkevinde eğlenerek vakit geçirir.
*After being restored the clock on the front of the building will work again and keep pace with the in-game clock.
+
*Restore edildikten sonra binanın önündeki saat yeniden çalışacak ve oyun saatine ayak uyduracaktır.
  
==Gallery==
+
==Resimler==
 
<gallery>
 
<gallery>
Junimo-thankyou.jpg|A Junimo says "thank you!"
+
Junimo-thankyou.jpg|Bir Junimo "Teşekkür ederim!" diyor.
CC Complete TR.png|The Community Center restored
+
CC Complete TR.png|Restore edilmiş Halkevi
Community center party.jpg|Community center completion ceremony
+
Community center party.jpg|Halkevi tamamlama kutlaması
Never looked better.jpg|Never looked better
+
Never looked better TR.jpg|Hiç bu kadar iyi gözükmemişti
Stardew Valley Hero Trophy.jpg|Stardew Hero Trophy
+
Stardew Valley Hero Trophy.jpg|Yıldızçiyi Kahramanı Ödülü
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Bugs==
+
==Hatalar==
*If the player completes two or more rooms on the same day, only the overnight cutscene for the last completed room will be played.
+
*Oyuncu aynı gün içerisinde iki ya da daha fazla oda tamalarsa, sadece son tamamlanan odanın sahnesi gösterilir.
*If the player completes all bundles in a room the day before getting married, the Junimos' overnight cutscene will be skipped.
+
*Oyuncu evlenmeden önceki gün bir odadaki tüm yığınları tamamlarsa, tamamlanan odanın sahnesi gösterilmez.
 +
*Çok oyunculu oyunda, oyunu kuran kişi Joja üyeliği satın alırken çiftçilerden birisi Halkevinin son yığınını tamamlarsa, Joja kutlaması Joja Deposu'nun önü yerine Halkevi'nin önünde olur.
  
==History==
+
==Geçmiş==
{{History|1.4|It is no longer possible to purchase a Joja membership after completing the Community Center.}}
+
{{History|1.4|Artık Halkevi'ni restore ettikten sonra Joja üyeliği satın almak mümkün değil.}}
  
 
{{NavboxBuildings}}
 
{{NavboxBuildings}}

22.39, 27 Ağustos 2023 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Halkevi
Community Center TR.png
Maplocation.png
Map.png
Oturanlar: Junimo Icon.png Junimolar
Robin building.png
“Hala yapacak çok işim var”
— Robin

Eksik çeviri

Bu makale veya bölüm tamamen Türkçeye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin.
En son Peaw tarafından 2023-08-27 22:39:44 tarihinde düzenlenmiştir.

Halkevi yığınları için, Yığınlar makalesini inceleyin.

Halkevi Pelikan kasabasında yer alır, Pierre'in bakkalının kuzeyinde bulunur. Başlangıçta harap olmuş bir bina gibi görünür ve halka kilitlidir.

Halkevini açmak için oyuncu, Yağmur yağmayan bir günde Otobüs durağından Pelikan kasabasına baharın 5. gününden sonra, sabah 8:00 ile akşam 1:00 arasında girmelidir. Kasabaya başka bir yönden, başka bir zamanda veya yağmurlu bir günde girmek, ara sahneyi tetiklemeyecektir.

Ara sahne sırasında, Başkan Lewis binanın kilidini açar ve oyuncuyu içeri götürür. Junimo denilen garip yaratıklar ortaya çıkar ve Lewis onları görmeden önce kaybolurlar. Lewis, mekanın "farelerle dolu" olmasına şaşırmayacağını söylüyor. Ara sahne, Lewis'in oyuncuya halkevini açık bırakacağını söylemesiyle birlikte son buluyor. Ara sahneyi görüntülemek "Sıçan sorunu" görevinin kilidini açar.

"Sıçan sorunu" görevini tamamlamak için, oyuncu halkevine tekrar girmeli ve sol alt köşede bulunan bir Golden Scroll.png altın parşömen ile etkileşime girmelidir . Parşömende anlaşılamayan tuhaf yazılar bulunur.

Parşömeni okuduktan sonraki sabah, oyuncu Büyücü'den "Sıçan sorunu" hakkında bilgi sahibi olduğunu ve oyuncunun kendisine bir ziyarette bulunması gerektiğini söyleyen bir mektup alacak. Bu mektubu okumak "Büyücüyle tanış" görevinin kilidini açar. Kömürözü Ormanı'nın batısında yer alan Büyücü kulesini ziyaret etmek, büyücünün oyuncuya Junimos'un dilini okumasını sağlayan bir iksir verdiği ara sahneyi tetikleyecektir.

Ara sahneden sonra, oyuncu halkevindeki tüm altın parşömenleri okuyabilir. Her parşömen, Yığınlar şeklinde belirli şeyler ister. Tüm yığınları tamamlamak halkevinin yenilenmesini sağlar.

Alternatif olarak, oyuncu Morris'ten data-sort-value="5000">Gold.png5.000g karşılığında JojaMart üyeliği satın alırsa. Halkevi Joja Deposu olarak değiştirilir. Paketleri tamamlamak yerine, oyuncunun Joja Toplumsal Gelişim Proje Formundan topluluk yükseltmeleri satın alması gerekecektir.

Halkevini yenilemek

Tüm yığınlar tamamlandıktan sonra, Junimolar Halkevi'ni yeniler. Gitmeden önce onlara görüşürüz demelisiniz. Son yığın tamamlandıktan sonraki ilk güneşli sabah, oyuncu Pelikan Kasabasına girerek Halkevi Yeniden Açılış Töreni'nin ara sahnesine katılabilir. Yağmur yağıyorsa veya kasabada bir festival düzenlenecekse açılış töreni ertelenir. Ara sahneyi tamamlamak "Yerel Efsane" Başarımının kilidini açar ve oyuncuya Yıldızçiyi Kahramanı Ödülünü verir.

Tören Detayları 
Büyük açılış, tüm kasabayı Halkevi'nde göstererek başlar. Herkesin balonları vardır, kutlayarak yenilenmiş Halkevi'ne bir göz atarlar. İçeride, Belediye Başkanı ve Halkevi'ndeki herkes gösterilir. Halkevi'ne girerken, kendisinin ve kasabanın ne kadar mutlu olduğunu haykıracak olan Lewis ile konuşulabilir. Tüm kasaba adına size Yıldızçiyi Kahramanı Ödülü ile teşekkür eder.

Kısa süre sonra bir homurdanma sesiyle JojaMart'ın sahibi Morris, Halkevi'ne gelir. Binaya bakarken tüm müşterilerinin nereye kaybolduğunu sorar. Pierre öfkeyle Morris'e yürür ve nasıl hissettiğini sorar. Olayı daha da kızıştırmak veya sakinleştirmek için iki seçeneğiniz olacaktır.

  • "Mantıklı olalım."
  • "Bunu eski usül ile halledelim."

Eğer "Mantıklı olalım." seçeneğini seçtiyseniz,"
Morris, daha sonra müşterilerini geri almak için %75'lik bir indirim yapacağını söyler ve olaya güler. Daha sonra Pierre ona yanıldığını söyler ve herkesin toplanmasını ister. Pelikan Kasabası'na ilk taşındığı zaman hakkında konuşmaya başlar, kasabanın gerçek bir aile ve topluluk olma duygusundan bahseder. İnsanlarla Halkevi'nde nasıl eğlendiklerini ve bağ kurduklarını, JojaMart'ın bunu onlardan aldığını anlatır. Artık Halkevi eski haline döndüğüne göre Pierre, oyuncunun verdiği ikinci şansı değerlendirip herkesten JojaMart'ı boykot etmelerini ister. Morris şaşkınlıktan herkesin içinde zıplar.

Herkes Pierre ile Joja'yı boykot etmeyi kabul eder. Morris, işinin mahvolduğunu söyleyerek dışarı çıkar.

Eğer "Bunu eski usül ile halledelim." seçeneğini seçtiyseniz,"
Morris, daha sonra müşterilerini geri almak için %75'lik bir indirim yapacağını söylüyor ve Pierre'nin suratına güler. Daha sonra Pierre ona bu sefer istediğini alamayacağını söyler ve bunu kesin olarak halletmelerini önerir. Morris bunu nasıl yapacaklarını sorar. Pierre sonrasında Morris'i kavgayla tehdit eder. Morris, Pierre ile alay edip gitmeye başlar. Sonrasında Pierre tüm JojaMart çalışanlarının birer korkak olduğunu söyleyerek Morris'i kışkırtmaya çalışır. Morris, işvereni Joja'ya laf atıldığında çileden çıkar. Pierre'e geri dönüp onunla kavga etmeye başlar. Lewis ve Robin şaşkınlıkla zıplarken George gülüp gösterinin tadını çıkarır, Caroline ise Pierre'ye tezahürat yapar. Morris ve Pierre kavgaya devam ederken birbirlerine hakaret etmeye başlar. Pierre daha sonra Morris'e o kadar sert bir yumruk atar ki, Morris Halkevi'nin tavanından uçar. Pierre, bitirici yumruğuyla o kadar gurur duyar ki gülümser ve güneş gözlüğü ile poz verir.

Törenden sonra JojaMart iflas eder. Bina terkedilmiş ve bakıma muhtaç hale gelir. Pierre'in Bakkalı artık çarşamba günleri kapalı değil, haftanın her günü açık hale gelir. Clint, bütün gününü Halkevi'nde geçirdiği için Demirci dükkanı cuma günleri kapalı olur.

Ek Bilgi

  • Halkevindeki Junimo mesajının çevirisi "Biz Junimolar sana yardım etmekten mutluyuz. Bunun karşılığında vadiden hediyeler istiyoruz. Orman büyüsüne sahip bir kişiysen bu parşömenin gerçek doğasını görürsün." şeklindedir.
  • Bir Junimo yığınlardan birini barakaya taşırken Junimo Alfabesinde "Bir hediye!" veya "Teşekkürler!" diyebilir. Bir yıldız getirirken ise "Junimo!" veya "Yıldız!" diyebilirler.
  • Yığınlardan birisi tamamlandığında bir Junimo barakaya yığın taşırken görülecektir. Bir oda tamamlandığında, Junimo barakadan bir yıldız alarak duvardaki panoya yerleştirecek ve ardından Halkevinden ayrılana kadar oyuncuyu takip edecektir. Junimoya bir envanter eşyası ile tıklamak ise Junimo'nun zıplamasına ve ciyaklamasına neden olacaktır.
  • Restore edildikten sonra bazı kasabalılar Halkevinde eğlenerek vakit geçirir.
  • Restore edildikten sonra binanın önündeki saat yeniden çalışacak ve oyun saatine ayak uyduracaktır.

Resimler

Hatalar

  • Oyuncu aynı gün içerisinde iki ya da daha fazla oda tamalarsa, sadece son tamamlanan odanın sahnesi gösterilir.
  • Oyuncu evlenmeden önceki gün bir odadaki tüm yığınları tamamlarsa, tamamlanan odanın sahnesi gösterilmez.
  • Çok oyunculu oyunda, oyunu kuran kişi Joja üyeliği satın alırken çiftçilerden birisi Halkevinin son yığınını tamamlarsa, Joja kutlaması Joja Deposu'nun önü yerine Halkevi'nin önünde olur.

Geçmiş

  • 1.4: Artık Halkevi'ni restore ettikten sonra Joja üyeliği satın almak mümkün değil.