"Kapı" sayfasının sürümleri arasındaki fark
Gezinti kısmına atla
Arama kısmına atla
Margotbean (mesaj | katkılar) k (Metin değiştirme - "==Hediye Etme==" yerine "==Hediyeleşme==") |
(Sayfa güncellendi.) |
||
1. satır: | 1. satır: | ||
− | |||
{{Infobox | {{Infobox | ||
|eng = Gate | |eng = Gate | ||
9. satır: | 8. satır: | ||
}} | }} | ||
− | '''Kapı''' oyuncunun çitlerden geçmesini sağlayan | + | '''Kapı''', oyuncunun ve çiftlik hayvanlarının çitlerden geçmesini sağlayan bir [[Oluşturulmuş Nesne#Çitler|oluşturulmuş nesnedir]]. Ömrü 360 gündür. |
==Hediyeleşme== | ==Hediyeleşme== | ||
17. satır: | 16. satır: | ||
==Notlar== | ==Notlar== | ||
− | *Eğer bir kapı açıksa ve bulunduğu karede duruyorsanız kapıyı | + | *Eğer bir kapı açıksa ve bulunduğu karede duruyorsanız, kapıyı kapatıp yerinizden kımıldamadan geri açmaya çalışın, kapı kırılacaktır. |
− | *Sadece bir kare büyüklüğünde olmasına rağmen atla birlikte herhangi bir yöne bakarak içinden geçmek mümkündür. | + | *Sadece bir kare büyüklüğünde olmasına rağmen [[Hayvanlar#At|atla]] birlikte herhangi bir yöne bakarak içinden geçmek mümkündür. |
− | *Kapıyı kazma ile kırmak onu yok etmez yani | + | *Kapıyı [[Kazmalar|kazma]] ile kırmak onu yok etmez, yani ömrü dolmadan bir önceki gün kapıyı kırıp yeniden yerleştirerek ömrünü sıfırlayabilirsiniz. |
− | *Kapı bir çitin yerine konulabilir (kapıyı envanterden seçip çitin üstüne tıklayarak). Eğer iki tarafında da çit varsa kapı kendi normal koyu kahverengi rengi yerine diğer çitlerin rengine dönüşebilir. | + | *Kapı bir çitin yerine konulabilir (kapıyı envanterden seçip çitin üstüne tıklayarak). Bu yöntemle kereste ve taş kapılar yapabilirsiniz. Eğer iki tarafında da çit varsa kapı kendi normal koyu kahverengi rengi yerine diğer çitlerin rengine dönüşebilir. Bu etki kalıcıdır ve kapıları etrafındaki çitlerle uyumlu yapmanın bir yöntemidir. |
==Geçmiş== | ==Geçmiş== |
23.11, 18 Eylül 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Kapı | |
Çitten geçmeyi sağlar. | |
Bilgiler | |
Kaynak | Oluşturulmuş Nesne |
Satış Fiyatı | 4g |
Oluşturulmuş Nesne | |
Tarif Kaynağı | Başlangıç |
Malzemeler | Odun (10) |
Kapı, oyuncunun ve çiftlik hayvanlarının çitlerden geçmesini sağlayan bir oluşturulmuş nesnedir. Ömrü 360 gündür.
Hediyeleşme
Kasabalıların Tepkileri
| |
---|---|
Sevmez | Abigail • Alex • Büyücü • Caroline • Clint • Cüce • Demetrius • Elliott • Emily • Evelyn • George • Gus • Haley • Harvey • Jas • Jodi • Kent • Krobus • Leah • Lewis • Linus • Marnie • Maru • Pam • Penny • Pierre • Robin • Sam • Sandy • Sebastian • Shane • Vincent • Willy |
Notlar
- Eğer bir kapı açıksa ve bulunduğu karede duruyorsanız, kapıyı kapatıp yerinizden kımıldamadan geri açmaya çalışın, kapı kırılacaktır.
- Sadece bir kare büyüklüğünde olmasına rağmen atla birlikte herhangi bir yöne bakarak içinden geçmek mümkündür.
- Kapıyı kazma ile kırmak onu yok etmez, yani ömrü dolmadan bir önceki gün kapıyı kırıp yeniden yerleştirerek ömrünü sıfırlayabilirsiniz.
- Kapı bir çitin yerine konulabilir (kapıyı envanterden seçip çitin üstüne tıklayarak). Bu yöntemle kereste ve taş kapılar yapabilirsiniz. Eğer iki tarafında da çit varsa kapı kendi normal koyu kahverengi rengi yerine diğer çitlerin rengine dönüşebilir. Bu etki kalıcıdır ve kapıları etrafındaki çitlerle uyumlu yapmanın bir yöntemidir.
Geçmiş
- 1.4: Artık iki kapı yan yana yerleştirilerek çift girişli kapı elde edilebilir.