"Balık Havuzu" sayfasının sürümleri arasındaki fark
("Görevler" tablosu çevirildi) |
k |
||
18. satır: | 18. satır: | ||
* [[Balık#Efsanevi Balık II|Qi'nin Geniş Ailesi]] ([[Bayan Fenerbalığı]], [[Buzulbalığın Oğlu]], [[Kızılbalığın Oğlu]], [[Radyoaktif Sazanbalığı]] ve [[II. Efsane]]) | * [[Balık#Efsanevi Balık II|Qi'nin Geniş Ailesi]] ([[Bayan Fenerbalığı]], [[Buzulbalığın Oğlu]], [[Kızılbalığın Oğlu]], [[Radyoaktif Sazanbalığı]] ve [[II. Efsane]]) | ||
* [[Yengeç Çömleği]] yakalanabilen ve {{Bundle|Crab||y}} için bir seçenek olan ancak balık sayılmayan [[Deniz Tarağı]] | * [[Yengeç Çömleği]] yakalanabilen ve {{Bundle|Crab||y}} için bir seçenek olan ancak balık sayılmayan [[Deniz Tarağı]] | ||
− | * [[Yeşil | + | * [[Yeşil Su Yosunu]], [[Yosun]] ve [[Beyaz Su Yosunu]], [[Fishing#Achievements|balık tutma başarıları]] için sayılır ancak balık değildir |
Balık Havuzundaki balıkların [[Balık Yumurtası]] veya diğer belirli nesneleri üretme şansı vardır. Bir eşya ve üretilen eşya üretme şansı, Balık Havuzunun içeriğine ve popülasyonuna göre rastgele belirlenir. Ayrıca, üremeyen [[Kaplanbalığı]] dışında, balıklar Balık Göleti'nin sınırına kadar ürerler. Yeni bir balığın yumurtlama süresi balığa göre 1 ila 5 gün arasında değişir. | Balık Havuzundaki balıkların [[Balık Yumurtası]] veya diğer belirli nesneleri üretme şansı vardır. Bir eşya ve üretilen eşya üretme şansı, Balık Havuzunun içeriğine ve popülasyonuna göre rastgele belirlenir. Ayrıca, üremeyen [[Kaplanbalığı]] dışında, balıklar Balık Göleti'nin sınırına kadar ürerler. Yeni bir balığın yumurtlama süresi balığa göre 1 ila 5 gün arasında değişir. | ||
26. satır: | 26. satır: | ||
Her gölet aynı anda yalnızca bir tür balık barındırır. Göletler, istenen balık tutularak (envanter menüsü kapalıyken) ve balığı "atmak" için gölete sağ tıklanarak doldurulur. Bir [[Balık#Efsanevi Balık|efsanevi balık]] atmaya çalışmak, "[balık] orada mutlu olmaz." Halihazırda farklı türde balık içeren bir gölete balık atmaya çalışmak, o tür balıkların başka türde bir havuzda yaşamak istemediğini söyleyen bir uyarı verir. | Her gölet aynı anda yalnızca bir tür balık barındırır. Göletler, istenen balık tutularak (envanter menüsü kapalıyken) ve balığı "atmak" için gölete sağ tıklanarak doldurulur. Bir [[Balık#Efsanevi Balık|efsanevi balık]] atmaya çalışmak, "[balık] orada mutlu olmaz." Halihazırda farklı türde balık içeren bir gölete balık atmaya çalışmak, o tür balıkların başka türde bir havuzda yaşamak istemediğini söyleyen bir uyarı verir. | ||
− | Bir havuzun standart başlangıç kapasitesi üç balıktır. [[Lekebalığı]], [[ | + | Bir havuzun standart başlangıç kapasitesi üç balıktır. [[Lekebalığı]], [[Hayaletbalığı]], [[Buzul Çekirdekbalığı]], [[Lav Yılanbalığı]], [[Balçık İstavridi]], [[Kayabalığı]], [[Mersinbalığı]], [[Boşluk Somonu]] ve [[Korkakbalık]] gibi birkaç nadir balığın başlangıç kapasitesi yalnızca bir balıktır. Tersine, [[Kaplanbalığı]], [[Denizkestanesi]] ve [[Mercan]]'ın başlangıç kapasitesi ondur. |
==Boş Havuz== | ==Boş Havuz== |
05.54, 6 Ağustos 2024 tarihindeki hâli
Balık Havuzu | |
Balık yetiştirerek onlardan yararlan. Balıklar zamanla çoğalır. | |
Bilgiler | |
İnşa Maliyeti: | 5.000g |
İnşa Malzemeleri: | Taş (200) Su Yosunu (5) Yeşil Su Yosunu (5) |
Büyüklük: | 5x5 |
Eksik çeviri Bu makale veya bölüm tamamen Türkçeye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin. |
Balık Göleti, çiftlik Binası Robin'den Marangoz Atölyesi'ndan satın alınabilen bir tür çiftlik binası. 5x5 karo alanını inşa etmek ve işgal etmek iki gün sürer.
Aşağıdakiler bir Balık Havuzuna yerleştirilebilir:
- Efsanevi balıklar ve Qi'nin Genişletilmiş Ailesi hariç Olta veya Yengeç Çömleği ile yakalanan tüm balıklar
- Mercan ve Denizkestanesi (basit olması için, balık olarak değil yem olarak kabul edilseler de, bir Balık Havuzundaki balıklardan söz edilirken bunlar dahil edilmiştir)
Aşağıdakiler bir Balık Havuzuna yerleştirilemez:
- Efsanevi balık (Efsane, Mutant Sazan, Kızıl Balık, Buzul Balığı ve Angler)
- Qi'nin Geniş Ailesi (Bayan Fenerbalığı, Buzulbalığın Oğlu, Kızılbalığın Oğlu, Radyoaktif Sazanbalığı ve II. Efsane)
- Yengeç Çömleği yakalanabilen ve Balık Havuzunda bulunan Yengeç Çömleği Yığını için bir seçenek olan ancak balık sayılmayan Deniz Tarağı
- Yeşil Su Yosunu, Yosun ve Beyaz Su Yosunu, balık tutma başarıları için sayılır ancak balık değildir
Balık Havuzundaki balıkların Balık Yumurtası veya diğer belirli nesneleri üretme şansı vardır. Bir eşya ve üretilen eşya üretme şansı, Balık Havuzunun içeriğine ve popülasyonuna göre rastgele belirlenir. Ayrıca, üremeyen Kaplanbalığı dışında, balıklar Balık Göleti'nin sınırına kadar ürerler. Yeni bir balığın yumurtlama süresi balığa göre 1 ila 5 gün arasında değişir.
Olta kamışı gölete atılarak balıklar teker teker toplanabilir. Hasat edilen balıklar her zaman düzenli kalitededir (havuza daha kaliteli balıklar atılmış olsa bile). Oltayı gölete atarken enerji harcansa da balığı yakalamak için basitleştirilmiş bir mekanizma kullanılır: balıklar otomatik olarak yakalanır (mini oyun olmadan), yem tüketilmez ve Olta Takımı'nin dayanıklılığı tükenmez. Balıklar Balık Koleksiyonu'na sayılmaz ve havuzdan balık toplayarak balıkçılık deneyimi kazanılmaz. Ancak balık tutma deneyimi, balık göleti görevler tamamlanırken veya bir gölet tarafından üretilen öğeler toplanırken kazanılır.
Her gölet aynı anda yalnızca bir tür balık barındırır. Göletler, istenen balık tutularak (envanter menüsü kapalıyken) ve balığı "atmak" için gölete sağ tıklanarak doldurulur. Bir efsanevi balık atmaya çalışmak, "[balık] orada mutlu olmaz." Halihazırda farklı türde balık içeren bir gölete balık atmaya çalışmak, o tür balıkların başka türde bir havuzda yaşamak istemediğini söyleyen bir uyarı verir.
Bir havuzun standart başlangıç kapasitesi üç balıktır. Lekebalığı, Hayaletbalığı, Buzul Çekirdekbalığı, Lav Yılanbalığı, Balçık İstavridi, Kayabalığı, Mersinbalığı, Boşluk Somonu ve Korkakbalık gibi birkaç nadir balığın başlangıç kapasitesi yalnızca bir balıktır. Tersine, Kaplanbalığı, Denizkestanesi ve Mercan'ın başlangıç kapasitesi ondur.
Boş Havuz
Bir balık havuzu, her bir balığı yakalamak ve çıkarmak için bir olta kullanılarak veya balık havuzu menüsünde "boş havuz" seçeneği seçilerek boşaltılabilir.
Tüm balıkları yakalamak ve çıkarmak, havuz popülasyonunu azaltır ancak havuzu sıfırlamaz. Havuza sadece aynı tür balıklar eklenebilir; görevle ilgili tüm kapasite artışları korunur.
Balık havuzunda "boş havuz" seçeneğinin seçilmesi, havuzu tamamen sıfırlar ve yeni inşa edilmiş bir havuzla aynı duruma döndürür. Ancak havuzdaki tüm balıklar kaybolur. Bunu önlemek için, göleti sıfırlamadan önce tüm balıkları yakalayın ve çıkarın.
Görevler
Havuzdaki balıklar, havuzun mevcut kapasitesine ulaşana kadar sabit bir oranda ürerler. Balık görevleri, oyuncunun havuzun kapasitesini maksimum 10 balığa kadar artırmasına olanak tanır.
Balıkların yumurtlama sıklığı türe bağlıdır ve 1 ila 5 gün arasında değişir (üremeyen Kaplanbalığı hariç). Daha pahalı balıklar daha yavaş yumurtlar. Havuzda sadece bir balık olsa bile balıklar ürer. Balıkların yumurtlamasını beklemek yerine, mevcut kapasitesine kadar gölete daha fazla balık atılabilir.
Gölet kapasitesinin nüfus artışına engel olması üzerine yeni bir balık arayışı başlatılır. Bu, havuzun ortasında beliren bir ünlem işaretiyle belirtilir. Oyuncu, kapasiteye ulaşmak için bir gölete balık atarsa bir görev tetiklenmez. Bunun yerine oyuncunun balık görevinin başlaması için 1-5 gün beklemesi gerekir. (Havuza balık eklenmesi balık yumurtlama saatini sıfırlamaz, bu nedenle bir sonraki görev, son yumurtlama olayından veya tamamlanan görevden Spawn_Frequency gün sonra başlayacaktır). Ayrıca, aktif bir görevle bir göletten balık çıkarmak, görevi devre dışı bırakır ve görev ünlem işaretini kaldırır, ancak görevi sıfırlamaz - gölet kapasitesine döner dönmez, görev tekrar istenen aynı öğeyle kaldığı yerden devam eder.
Balık görevleri, oyuncunun belirli sayıda bir öğeyi getirmesini ve gölete atmasını gerektirir. Bir eşyanın katları isteniyorsa teker teker eklenir yani farklı nitelikler birleştirilebilir. Bir görev tamamlandığında, balık havuzdan atlayacak ve oyuncuya teşekkür edecek (19 yanıtlardan birini kullanarak). Ayrıca, oyuncuya 25-45 Balık Tutma XP verilir (balık yumurtlama sıklığına bağlıdır, XP = 20 + 5 × Spawn_Frequency
).
Olası öğeler balık türüne ve havuz kapasitesine bağlıdır. Belirli bir görev için birden fazla öğe mümkün olduğunda (veya istenen öğelerin sayısı değişken olduğunda), görev başladığında isteğin ayrıntıları rastgele seçilir. Rastgele seçim, balık havuzunun konumuna ve görevin başladığı güne göre tohumlanır; Bir oyun kaydının yeniden yüklenmesi seçimi değiştirmez.
Bir görev tamamlandığında balık popülasyonu hemen artmaz. Bunun yerine, balık yumurtlama saati sıfır güne sıfırlanır ve sonraki popülasyon artışı Spawn_Frequency gün sonra gerçekleşir. Bu, bir balık görevi hemen tamamlansa bile, her görev olduğunda balık popülasyonunun artmasının iki kattan fazla sürdüğü anlamına gelir. Örneğin, bir Buzul Çekirdekbalığı havuzunun 10 kişilik bir nüfusa ulaşması 45 gün yerine, en az 69 gün sürer (havuza yalnızca bir ilk balığın atıldığı varsayılarak).
Üretim
Balık havuzları, balık kovasında günlük olarak ürün üretebilir ve öğelerin daha yüksek balık popülasyonlarında olma olasılığı daha yüksektir. En yaygın öğe Balık Yumurtası'dır, ancak yüksek popülasyonlarda bazı balıklar nadir veya değerli öğeler üretebilir.
Üretilen herhangi bir ürün, balık havuzuna tıklanarak toplanır. Toplanmayan ürünler, yalnızca yeni ürünler üretilmezse ertesi güne kadar kalır; aksi takdirde yeni öğeler toplanmayan öğelerin yerini alır. Bir öğeyi toplamak, XP = 10 + (öğenin satış fiyatının 0,04 katı)
uyarınca Balıkçılık XP verir.
Bir öğenin olası olma olasılığı %23 ila %95 arasındadır (base_chance = (gölet popülasyonu × 0.08) + 0.15
)[1]. Boş havuzlar asla ürün üretmez. Oyun daha sonra balık türüne ve popülasyonuna göre hangi öğenin görüneceğini seçer. Öğe seçimi, hiçbir öğe üretemez (özellikle düşük popülasyonlarda), bu, genel günlük öğe şansının temel %23-95 değerinden çok daha düşük olabileceği anlamına gelir.
Aşağıdaki tablo, olası tüm balık havuzu ürünlerini ve öğenin mümkün olması için gerekli balık havuzu popülasyonunu göstermektedir. "% of Items" sütunu, her öğenin şansını havuz tarafından üretilen tüm öğelerin bir kesri olarak verir[2]. "Genel Günlük Şans" sütunu, temel şansın (%23-95) "Öğelerin Yüzdesi" ile çarpılmasıyla elde edilen, belirli bir günde öğenin ortaya çıkma şansıdır. Belirli bir öğenin olası sayısı olabileceği gibi, her iki şans da balık havuzu popülasyonuna bağlı olarak değişebilir. Tüm öğe şansları hakkında daha fazla ayrıntı, her bir balık sayfasında sağlanır.
Fish | Item(s) Produced | Required Population | % of Items | Overall Daily Chance |
---|---|---|---|---|
Lionfish | 1 Roe | 1 | 71-100% | 23-67% |
2-5 Taro Tuber | 4 | 10-28% | 20-26% | |
1 Tiger Slime Egg | 9 | 2% | 1.7-1.9% | |
Blue Discus | 1 Roe | 1 | 80-100% | 23-76% |
1 Banana | 4 | 7-16% | 5-15% | |
1 Golden Coconut | 9 | 5% | 4% | |
Stingray | 1 Roe | 1 | 80-100% | 18-77% |
1 Magma Cap | 4 | 5% | 2% | |
2-5 Cinder Shard | 7 | 8-10% | 7-9% | |
1 Dragon Tooth | 9 | 5% | 5% | |
1 Battery Pack | 9 | 10% | 9-10% | |
Squid | 1 Squid Ink | 1 | 25-100% | 6-95% |
Midnight Squid | 1-2 Squid Ink | 1 | 20-97% | 5-92% |
Carp Catfish Herring |
1 Roe | 1 | 100% | 23-95% |
Sunfish | 1 Roe | 1 | 83-90% | 21-79% |
1 Solar Essence | 10 | 8% | 8% | |
Blobfish | 1-2 Roe | 1 | 90-100% | 21-91% |
1 Pearl | 9 | 2% | 1.7-1.9% | |
5 Warp Totem: Farm | 9 | 2% | 1.7-1.9% | |
Lava Eel | 1-3 Roe | 1 | 72-90% | 18-79% |
5 Gold Ore | 3 | 7-10% | 4-8% | |
5 Spicy Eel | 9 | 4% | 3-4% | |
5-10 Magma Geode | 9 | 2-5% | 1.7-5% | |
Woodskip | 1 Roe | 1 | 47-66% | 15-45% |
1-10 Wood | 1 | 20-27% | 5-22% | |
5 Hardwood | 6 | 8-10% | 6-7% | |
1-5 Acorn | 9 | 5% | 4-5% | |
1-5 Maple Seed | 9 | 5% | 4-5% | |
1-5 Pine Cone | 9 | 5% | 4% | |
Tiger Trout | 1-2 Roe | 1 | 100% | 23-95% |
Sandfish Scorpion Carp |
1-3 Roe | 1 | 75-88% | 17-82% |
2-5 Cactus Seeds | 10 | 5% | 5% | |
Void Salmon | 1-3 Roe | 1 | 87-100% | 23-83% |
5-10 Void Essence | 8 | 8% | 6-7% | |
1 Void Egg | 9 | 5% | 4-5% | |
Slimejack | 1 Roe | 1 | 46-80% | 18-57% |
1 Green Algae | 3 | 6-10% | 4-8% | |
10-50 Slime | 9 | 34% | 30-32% | |
1 Green Slime Egg | 9 | 2% | 1.7-1.9% | |
Stonefish | 1 Roe | 1 | 23-43% | 6-41% |
5 Copper Ore | 3 | 8-10% | 4-8% | |
1-5 Geode | 9 | 16% | 14-15% | |
30 Stone | 9 | 7% | 6-7% | |
1 Diamond | 9 | 0.8% | 0.7% | |
Ice Pip | 1 Roe | 1 | 23-43% | 6-41% |
5 Iron Ore | 3 | 8-10% | 4-8% | |
1-5 Frozen Geode | 9 | 16% | 14-15% | |
5 Frozen Tear | 9 | 7% | 6-7% | |
1 Diamond | 9 | 0.8% | 0.7% | |
Ghostfish | 1 Roe | 1 | 72-100% | 23-73% |
1-3 Quartz | 3 | 8-17% | 3-17% | |
5 White Algae | 9 | 5% | 4-5% | |
1 Refined Quartz | 9 | 4% | 4% | |
3 Pale Broth | 9 | 1.9% | 1.7-1.8% | |
Sturgeon | 1-2 Roe | 1 | 20-100% | 5-95% |
Super Cucumber | 1 Roe | 1 | 90-100% | 23-86% |
1-3 Iridium Ore | 9 | 5% | 4-5% | |
1-3 Amethyst | 9 | 5% | 4-5% | |
Octopus | 1 Roe | 1 | 83-100% | 23-79% |
1-10 Omni Geode | 9 | 17% | 15-16% | |
Rainbow Trout | 1 Roe | 1 | 98-100% | 23-93% |
1 Rainbow Shell | 9 | 2% | 1.7-1.9% | |
1 Prismatic Shard | 9 | 0.1% | 0.09% | |
Spook Fish | 1 Roe | 1 | 100% | 23-95% |
1 Treasure Chest | 9 | 0.3% | 0.3% | |
Dorado Lingcod Pike |
1 Roe | 1 | 95-100% | 23-90% |
20 Bug Meat | 9 | 5% | 4-5% | |
Coral | 1 Dolomite | 9 | 6% | 5-6% |
1 Limestone | 9 | 6% | 5% | |
Sea Urchin | 1-5 Roe | 1 | 10-53% | 2.3-50% |
Crayfish Periwinkle Snail |
1 Roe | 1 | 12-14% | 3-12% |
1 Trash | 1 | 7-8% | 1.9-7% | |
1-3 Green Algae | 1 | 5% | 1.1-4% | |
1 Driftwood | 1 | 4-5% | 1-4% | |
1 Broken Glasses | 1 | 4% | 1-4% | |
1 Broken CD | 1 | 4% | 0.9-3% | |
1 Soggy Newspaper | 1 | 3-4% | 0.9-3% | |
2-3 Mixed Seeds | 5 | 4-5% | 3-4% | |
1 Warp Totem: Mountains | 9 | 8% | 7% | |
Cockle Crab Lobster Mussel Oyster Shrimp |
1 Roe | 1 | 11-13% | 3-10% |
1-3 Seaweed | 1 | 8-9% | 2-8% | |
1 Trash | 1 | 6-8% | 1.9-6% | |
1 Driftwood | 1 | 3-4% | 1-3% | |
1 Broken Glasses | 1 | 3-4% | 0.9-3% | |
1 Broken CD | 1 | 3-4% | 0.9-3% | |
1 Soggy Newspaper | 1 | 3-4% | 0.9-3% | |
1 Coral | 5 | 6% | 4-6% | |
1 Sea Urchin | 5 | 4-5% | 3-4% | |
1 Warp Totem: Beach | 9 | 7% | 6-7% | |
1 Nautilus Shell | 9 | 2% | 1.7-1.9% | |
Albacore Anchovy Eel Flounder Halibut Pufferfish Red Mullet Red Snapper Sardine Sea Cucumber Tilapia Tuna |
1 Roe | 1 | 70-100% | 16-95% |
Bream Bullhead Chub Largemouth Bass Midnight Carp Perch Salmon Shad Smallmouth Bass Walleye |
1 Roe | 1 | 90% | 21-86% |
Tepkiler
Bir balık havuzuna tıkladığınızda, oyuncuya balık havuzunun durumunu belirten, özellikle gerektiğinde belirli görev öğelerini belirten çeşitli mesajlar gösterilecektir. "[ürün]"ün balığın tam olarak talep ettiği öğeyi ve "[miktar]"ın balığın talep ettiği öğenin miktarını ifade ettiğini unutmayın.
Genel
“ | “İyi gidiyoruz!” |
“ | “Şikayet edecek bir şey yok!” |
“ | “Her şey tamam!” |
“ | “Oldukça iyi hissediyoruz!” |
“ | “sağlıklı hissediyoruz!” |
“ | “Balıklar mutlu görünüyor.” |
“ | “Balıklar gelişiyor gibi görünüyor.” |
“ | “[balık adı] iyi gidiyor.” |
Görev Beklemedeyken
“ | “Biliyorsun, [miktar] [ürün] burada ortalığı hareketlendirir!” |
“ | “Çok fazla değilse... bize [miktar] [ürün] getirebilir misin?Biliyorsun, [miktar] [ürün] burada ortalığı hareketlendirir!” |
“ | “Burada [miktar] [ürün] olsaydı daha rahat olurduk.” |
“ | “Lütfen... bize [miktar] [ürün] getirebilir misiniz?” |
“ | “İyi gidiyoruz, ancak [miktar] [ürün] ile daha mutlu olurduk...” |
“ | “Afedersiniz... [miktar] [adet] istiyoruz, lütfen.” |
“ | “[miktar] [ürün] ile kendimizi daha rahat hissederiz...” |
“ | “[miktar] [ürün] istiyoruz...” |
“ | “[miktar] [ürün] daha fazla çarpmamıza izin verirdi.” |
“ | “[miktar] [ürün] ihtiyacımız olduğuna karar verdik.” |
“ | “[miktar] [ürüne] ihtiyacımız var! [miktar] [ürüne] ihtiyacımız var!” |
Etçil balık
“ | “Açız... bize [miktar] [ürün] getirebilir misin?” |
“ | “Akşam yemeğimiz için bize [miktar] [ürün] getirir misin?” |
“ | “Proteine ihtiyacımız var... [miktar] [ürün] işe yaramalı!” |
Oyuncu erkek ise
“ | “Hey, denizci, bize [miktar] [ürün] getirebilir misin?” |
“ | “Oi... bacaklı çocuk! Bize [miktar] [ürün] getirmeye ne dersin, ha?” |
“ | “Psst... Hey, dostum... [miktar] [ürün] bizim yolumuza gönderebilir misin?” |
Oyuncu kadın ise
“ | “Hey, kara sakini, bize [miktar] [ürün] getirebilir misin?” |
“ | “Hey bayan... Elinizde [miktar] [ürün] var, bize gönderebilir misiniz?” |
“ | “Psst... bizi [miktar] [ürün] gizlice yakalayabileceğini düşünüyor musun?” |
Bir Görevi Tamamladıktan Sonra
“ | “CHA Cha Cha! Biz işin içindeyiz.” |
“ | “Ah... bunlar iyi şeyler. Teşekkürler evlat.” |
“ | “Teşekkürler patron!” |
“ | “Ah... istediğimiz [ürün].” |
“ | “Bu [ürün] ihtiyaçlarımızı karşılıyor.” |
“ | “Balık [öğeden] memnun görünüyor.” |
“ | “Teşekkür ederim! Teşekkür ederim!” |
“ | “[öğe]! [öğe]! [öğe]! Mutluydu!” |
“ | “Balıklar daireler çizerek yüzüyor.” |
“ | “Vay canına, [öğe] için teşekkürler!” |
“ | “Hey, bak, bu [öğe]. Tam ihtiyacımız olan şey!” |
“ | “Hey! Bu [öğe] oldukça güzel görünüyor!” |
“ | “Teşekkür ederim! Bu [öğe] bizi sağlıklı tutacak.” |
“ | “Ah, [item]... bu bizi gerçekten evimizde hissettiriyor.” |
“ | “Millet, bakın... taze [ürün]!” |
“ | “Balık mutlu görünüyor.” |
Etçil balık
“ | “Görünüşe göre [item] bu akşam menüde!” |
“ | “Taze [ürün]! Nefis...” |
“ | “Bu [öğe] lezzetli görünüyor. Teşekkür ederim!” |
Not
Balık Havuzunun etrafındaki süslemeler ancak havuz en az bir balıkla doldurulduktan sonra değiştirilebilir. Havuza sağ tıklandığında dekorasyonların değiştirilebileceği bir menü açılır. Havuz satın alınırken ilk dekorasyon stili rastgele seçilir.
- Lav Yılanbalığı, Büyük Denizhıyarı, Balçık İstavridi ve Boşluk Somonu havuz suyunun rengini değiştirir. Lav Yılanbalığı için renk değişimi, ilk görev tamamlandıktan sonra gerçekleşir. Diğer balıklar için popülasyon 3'e ulaştığında renk değişir (üçüncü balık Havuza atılırsa renk değişimi bir gecede gerçekleşir).
- Havuza bir işaret (taş, ahşap veya kara) veya İşaret Heykeli yerleştirmek, onu içeride kaç balık olduğunu gösteren bir sayaç haline getirir, tabelada balığın bir karakteri ve sağ alt köşede bir sayı görünür.
- Havuz Sulama Kapları yeniden doldurmak için de kullanılabilir.
- 10 Yengeç ile dolu bir havuzun yükselttikten sonra, oyuncu Willy ile bir dahaki sefere konuştuğunda, özel bir diyalog kuracak ve oyuncuya bir İnci verecek.
Referanslar
- ↑ See StardewValley::Buildings::FishPond.dayUpdate; StardewValley::Utility.Lerp'yi çağırarak
0,15 + (nüfus / 10) * (0,95 - 0,15)
formülünü verir. - ↑ Ham madde üretim şansı, yukarıdan aşağıya bir yerde işlenen çevreye bağlı Çoklu girişler içeren FishPondData.xnb tarafından bulundu. Mevcut kontrol için geçerli olan ve tesadüfi şans kontrolünden geçen ilk girdi üretilen öğedir. Hiçbir giriş geçmezse, hiçbir öğe yazdırılmaz. Ham girişler, her bir öğenin oluşturulmasını belirlemek için işlendi ve toplandı; sonuçlar, "Öğelerin yüzdesi" içinde verildiği" sütunu.
Geçmiş
- 1.4: Eklendi.
- 1.4.4: Yayınbalığı, Ahtapot, Büyük Denizhıyarı ve Renkli Alabalık balık havuzlarının yanlış görevler vermesi ve yanlış oranlarda üretim ve yumurtlama sağlaması sorunu düzeltildi.
- 1.5: Aslanbalığı, Mavi Diskus ve İğnelivatoz balık havuzları eklendi.
Binalar | ||
---|---|---|
Tüccarlar | Ada Taciri • Balıkçı • Bay Qi'nin Ceviz Odası • Büyücü'nün Kulesi • Çöl Tüccarı • Demirci • Dondurma Standı • Gezgin Araba • Harvey'nin Sağlık Ocağı • JojaMart • Kumarhane • Maceraperestler Loncası • Marangoz Atölyesi • Marnie'nin Çiftliği • Pierre'in Bakkalı • Vaha • Volkandaki Cüce • Yıkık Ev • Yıldızkaydı Salonu | |
Evler | Ada Çiftlik Evi • Ağaç Ev • Başkan'ın Köşkü • Çadır • Çiftlik Evi • Elliott'ın Barakası • Irmak Sokağı, No: 1 • Irmak Sokağı, No: 2 • Karavan • Leah'nın Barakası • Dağ Sokağı, No: 24 • Söğüt Sokağı, No: 1 • Söğüt Sokağı, No: 2 | |
Çiftlik Yapıları | Çiftçilik | Ahır • At Ahırı • Balçıkça Kümesi • Balık Havuzu • Baraka • Baraka (Çok Oyunculu) • Değirmen • Kuyu • Kümes • Sera • Silo |
Özel | Ada Dikilitaşı • Altın Saat • Çiftlik Dikilitaşı • Çöl Dikilitaşı • Junimo Barakası • Su Dikilitaşı • Toprak Dikilitaşı | |
Diğer Binalar | Araştırma Çadırı • Cadı'nın Barakası • Halkevi • Hamam • Joja Deposu • Köpek Oyun Alanı • Müze • Sinema Salonu |