"Erzak Kasası" sayfasının sürümleri arasındaki fark
Etiketler: Mobil değişiklik Mobil web değişikliği Gelişmiş mobil değişikliği |
k |
||
6. satır: | 6. satır: | ||
|sellprice = N/A | |sellprice = N/A | ||
}} | }} | ||
− | {{For|madenlerdeki nesne|Madenler#Kasalar ve Variller|R=Bu makale Sahil | + | {{For|madenlerdeki nesne|Madenler#Kasalar ve Variller|R=Bu makale Sahil Çiftliğindeki nesneler hakkındadır.}} |
− | '''Erzak Kasaları''' bazen [[Çiftlik Haritaları#Sahil|Sahil Çiftliği]] kıyılarına vurur. Kasanın içeriği rastgeledir ve esas olarak [[Çiftlik Evi]]'nin kaç kez yükseltildiğine bağlıdır. | + | '''Erzak Kasaları''', bazen [[Çiftlik Haritaları#Sahil|Sahil Çiftliği]] kıyılarına vurur. Kasanın içeriği rastgeledir ve esas olarak [[Çiftlik Evi]]'nin kaç kez yükseltildiğine bağlıdır. |
− | Kıyıda ortaya çıkabilecek üç tür kasa vardır. Her Kasa türünün ortaya çıkma olasılığı eşittir. Belirli | + | Kıyıda ortaya çıkabilecek üç tür kasa vardır. Her Kasa türünün ortaya çıkma olasılığı eşittir. Belirli ögeleri alma şansı, hangi tür kasanın ortaya çıktığına bağlı '''değildir'''. |
==İçerikler== | ==İçerikler== | ||
− | Çiftlik Evi'nin kaç kez yükseltildiğine bağlı olarak aşağıdaki içerikler görünebilir.<ref name="drops" /> Her listedeki her | + | Çiftlik Evi'nin kaç kez yükseltildiğine bağlı olarak aşağıdaki içerikler görünebilir.<ref name="drops" /> Her listedeki her ögenin görünme olasılığı eşittir. Bunun tek istisnası, çiftlik evinin en az iki kez yükseltilmesidir; Muzlu Muhallebi ve Mangolu Pilav ortaya çıkma şansı %6,25'iken diğer her şeyin ortaya çıkma şansı %12,5'tir. |
Ayrıca, ürün seçildikten sonra, ürünün olası tüm miktarları eşit olasılıklıdır. Örneğin 3 Karışık Tohum alma şansı 4 Karışık Tohum alma şansıyla aynıdır. | Ayrıca, ürün seçildikten sonra, ürünün olası tüm miktarları eşit olasılıklıdır. Örneğin 3 Karışık Tohum alma şansı 4 Karışık Tohum alma şansıyla aynıdır. | ||
56. satır: | 56. satır: | ||
==Referanslar== | ==Referanslar== | ||
<references> | <references> | ||
− | <ref name="drops"> | + | <ref name="drops">Düşürdüğü şeyler <samp>Object::performToolAction</samp>'daki oyun koduyla belirlenir.</ref> |
</references> | </references> | ||
16.35, 3 Eylül 2023 tarihindeki hâli
Erzak Kasası | |
Bilgiler | |
Kaynak | Çiftlik Haritası |
Satış Fiyatı | Satılamaz |
- Bu makale Sahil Çiftliğindeki nesneler hakkındadır. madenlerdeki nesne için, Madenler#Kasalar ve Variller makalesini inceleyin.
Erzak Kasaları, bazen Sahil Çiftliği kıyılarına vurur. Kasanın içeriği rastgeledir ve esas olarak Çiftlik Evi'nin kaç kez yükseltildiğine bağlıdır.
Kıyıda ortaya çıkabilecek üç tür kasa vardır. Her Kasa türünün ortaya çıkma olasılığı eşittir. Belirli ögeleri alma şansı, hangi tür kasanın ortaya çıktığına bağlı değildir.
İçerikler
Çiftlik Evi'nin kaç kez yükseltildiğine bağlı olarak aşağıdaki içerikler görünebilir.[1] Her listedeki her ögenin görünme olasılığı eşittir. Bunun tek istisnası, çiftlik evinin en az iki kez yükseltilmesidir; Muzlu Muhallebi ve Mangolu Pilav ortaya çıkma şansı %6,25'iken diğer her şeyin ortaya çıkma şansı %12,5'tir.
Ayrıca, ürün seçildikten sonra, ürünün olası tüm miktarları eşit olasılıklıdır. Örneğin 3 Karışık Tohum alma şansı 4 Karışık Tohum alma şansıyla aynıdır.
Yükseltme Yok
|
Birinci Yükseltme'de
|
İkinci Veya Üçüncü Yükseltme'de
|
Referanslar
- ↑ Düşürdüğü şeyler Object::performToolAction'daki oyun koduyla belirlenir.
Geçmiş
- 1.5: Eklendi.