"Baraka (Çok Oyunculu)" sayfasının sürümleri arasındaki fark
k (→Upgrades) |
Etiketler: Mobil değişiklik Mobil web değişikliği Gelişmiş mobil değişikliği |
||
(5 kullanıcıdan 29 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
{{Infobox building | {{Infobox building | ||
− | |name = | + | |name = Baraka |
|image = Plank Cabin Stage 1.png | |image = Plank Cabin Stage 1.png | ||
|width = 200px | |width = 200px | ||
|cost = {{price|100}} | |cost = {{price|100}} | ||
− | |materials = '' | + | |materials = ''Değişken'' |
|size = 5x3 | |size = 5x3 | ||
|sizehv = 5x3 | |sizehv = 5x3 | ||
− | + | }} | |
− | + | '''Baraka''', bir [[Çok Oyunculu]] oyununda 1 çiftçinin bulunduğu bir çiftlik binasıdır. Yeni bir kooperatif oyununun başlangıcında "Yakında" veya "Ayrı" düzende en fazla 3 baraka seçilebilir. [[Marangoz Atölyesi]]'nı ziyaret ederek ve menüden "Çiftlik Yapısı inşa et"i seçerek yeni veya kaydedilmiş bir oyuna toplam 3 baraka eklenebilir. | |
− | + | Bir Çok Oyunculu oyunun başında seçilirse, barakalar ücretsizdir. Mevcut bir çiftlikte inşa edilirse, 3 Baraka çeşidinin her biri ve aşağıdaki tabloda listelenen inşaat malzemeleri ve {{price|100}}'dir. Barakalar satın alındıktan sonra anında inşa edilir. | |
− | + | Yeni Bir çiftçi, barakanın zemininde [[Lewis|Belediye Başkanı Lewis]] tarafından bırakılan [[Yaban Havuçu Tohumu]]'nu alarak Oyuna Başlar. | |
− | + | Barakalar ev sahibi tarafından [[Marangoz Atölyesi]] veya oyuncu sihirli binaların kilidini açtıysa [[Büyücü'nün Kulesi]])'ı ziyaret edilerek herhangi bir zamanda yıkılabilir. Bu, baraka Sahibi olan oyuncuyu oyundan kalıcı olarak çıkaracaktır. Oyuncunun envanteri ([[araçlar]] dışında) yıkılan barakanın yerine oluşan bir [[sandık]] içinde görünecektir. | |
− | == | + | ==Geliştirme== |
− | + | Her baraka iki kez geliştirilebilir. Geliştirme ücreti [[Çiftlik Evi]]'nin geliştirilmesiyle aynı ücrettir. Mahzen katını oluşturan son geliştirme Barakalar için mevcut değildir. Her geliştirmenin tamamlanması 3 gün sürer. | |
− | == | + | ==Dekorasyon== |
− | + | Bir barakanın içi, bir istisna dışında, ana Çiftlik Evi'ninkiyle aynıdır: Şöminenin yerine bir şifonyer vardır. Çekmeceye çifçi tarafından erişilemez, ancak çifçi çevrimdışı olduğunda başkaları tarafından erişilebilir. Çekmeceli sandık, çifçi oyunda olmadığında çifçinin envanterini tutar. Çekmeceli sandık hareket ettirilemez. | |
− | == | + | ==Çeşitler== |
− | Yeni bir oyun başlangıcında | + | Yeni bir oyun başlangıcında baraka seçilirse, oyun barakaların mimarisi ve yerini otomatik olarak seçer. [[Marangoz Dükkanı]]'nından satın alınırsa, oyuncu barakanın hangi mimaride inşa edileceğini ve nereye yerleştirileceğini seçebilir. |
− | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
33. satır: | 32. satır: | ||
!Yükseltme 2 | !Yükseltme 2 | ||
|- | |- | ||
− | |Taş | + | |Taş Baraka |
|{{name|Stone|10}} | |{{name|Stone|10}} | ||
|[[File:Stone Cabin Stage 1.png|150px|center]] | |[[File:Stone Cabin Stage 1.png|150px|center]] | ||
39. satır: | 38. satır: | ||
|[[File:Stone Cabin Stage 3.png|150px|center]] | |[[File:Stone Cabin Stage 3.png|150px|center]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Ahşap Baraka |
|{{name|Wood|5}}{{name|Fiber|10}} | |{{name|Wood|5}}{{name|Fiber|10}} | ||
|[[File:Plank Cabin Stage 1.png|150px|center]] | |[[File:Plank Cabin Stage 1.png|150px|center]] | ||
45. satır: | 44. satır: | ||
|[[File:Plank Cabin Stage 3.png|150px|center]] | |[[File:Plank Cabin Stage 3.png|150px|center]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Tomruk Baraka |
|{{name|Wood|10}} | |{{name|Wood|10}} | ||
|[[File:Log Cabin Stage 1.png|150px|center]] | |[[File:Log Cabin Stage 1.png|150px|center]] | ||
52. satır: | 51. satır: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Geçmiş== |
− | {{ | + | {{History|1.3|Tanıtıldı.}} |
{{NavboxBuildings}} | {{NavboxBuildings}} | ||
− | [[ | + | [[Kategori:Çiftlik Yapıları]] |
[[de:Hütte]] | [[de:Hütte]] |
10.04, 9 Eylül 2023 tarihindeki hâli
Baraka | |
Arkadaşının kalabileceği bir ev! Ödemesi, tarım fonu tarafından yapılmıştır. | |
Bilgiler | |
İnşa Maliyeti: | 100g |
İnşa Malzemeleri: | Değişken |
Büyüklük: | 5x3 |
Baraka, bir Çok Oyunculu oyununda 1 çiftçinin bulunduğu bir çiftlik binasıdır. Yeni bir kooperatif oyununun başlangıcında "Yakında" veya "Ayrı" düzende en fazla 3 baraka seçilebilir. Marangoz Atölyesi'nı ziyaret ederek ve menüden "Çiftlik Yapısı inşa et"i seçerek yeni veya kaydedilmiş bir oyuna toplam 3 baraka eklenebilir.
Bir Çok Oyunculu oyunun başında seçilirse, barakalar ücretsizdir. Mevcut bir çiftlikte inşa edilirse, 3 Baraka çeşidinin her biri ve aşağıdaki tabloda listelenen inşaat malzemeleri ve 100g'dir. Barakalar satın alındıktan sonra anında inşa edilir.
Yeni Bir çiftçi, barakanın zemininde Belediye Başkanı Lewis tarafından bırakılan Yaban Havuçu Tohumu'nu alarak Oyuna Başlar.
Barakalar ev sahibi tarafından Marangoz Atölyesi veya oyuncu sihirli binaların kilidini açtıysa Büyücü'nün Kulesi)'ı ziyaret edilerek herhangi bir zamanda yıkılabilir. Bu, baraka Sahibi olan oyuncuyu oyundan kalıcı olarak çıkaracaktır. Oyuncunun envanteri (araçlar dışında) yıkılan barakanın yerine oluşan bir sandık içinde görünecektir.
Geliştirme
Her baraka iki kez geliştirilebilir. Geliştirme ücreti Çiftlik Evi'nin geliştirilmesiyle aynı ücrettir. Mahzen katını oluşturan son geliştirme Barakalar için mevcut değildir. Her geliştirmenin tamamlanması 3 gün sürer.
Dekorasyon
Bir barakanın içi, bir istisna dışında, ana Çiftlik Evi'ninkiyle aynıdır: Şöminenin yerine bir şifonyer vardır. Çekmeceye çifçi tarafından erişilemez, ancak çifçi çevrimdışı olduğunda başkaları tarafından erişilebilir. Çekmeceli sandık, çifçi oyunda olmadığında çifçinin envanterini tutar. Çekmeceli sandık hareket ettirilemez.
Çeşitler
Yeni bir oyun başlangıcında baraka seçilirse, oyun barakaların mimarisi ve yerini otomatik olarak seçer. Marangoz Dükkanı'nından satın alınırsa, oyuncu barakanın hangi mimaride inşa edileceğini ve nereye yerleştirileceğini seçebilir.
Baraka | İnşa malzemeleri | Başlangıç | Yükseltme 1 | Yükseltme 2 |
---|---|---|---|---|
Taş Baraka | Taş (10) | |||
Ahşap Baraka | Odun (5) Lif (10) | |||
Tomruk Baraka | Odun (10) |
Geçmiş
- 1.3: Tanıtıldı.
Binalar | ||
---|---|---|
Tüccarlar | Ada Taciri • Balıkçı • Bay Qi'nin Ceviz Odası • Büyücü'nün Kulesi • Çöl Tüccarı • Demirci • Dondurma Standı • Gezgin Araba • Harvey'nin Sağlık Ocağı • JojaMart • Kumarhane • Maceraperestler Loncası • Marangoz Atölyesi • Marnie'nin Çiftliği • Pierre'in Bakkalı • Vaha • Volkandaki Cüce • Yıkık Ev • Yıldızkaydı Salonu | |
Evler | Ada Çiftlik Evi • Ağaç Ev • Başkan'ın Köşkü • Çadır • Çiftlik Evi • Elliott'ın Barakası • Irmak Sokağı, No: 1 • Irmak Sokağı, No: 2 • Karavan • Leah'nın Barakası • Dağ Sokağı, No: 24 • Söğüt Sokağı, No: 1 • Söğüt Sokağı, No: 2 | |
Çiftlik Yapıları | Çiftçilik | Ahır • At Ahırı • Balçıkça Kümesi • Balık Havuzu • Baraka • Baraka (Çok Oyunculu) • Değirmen • Kuyu • Kümes • Sera • Silo |
Özel | Ada Dikilitaşı • Altın Saat • Çiftlik Dikilitaşı • Çöl Dikilitaşı • Junimo Barakası • Su Dikilitaşı • Toprak Dikilitaşı | |
Diğer Binalar | Araştırma Çadırı • Cadı'nın Barakası • Halkevi • Hamam • Joja Deposu • Köpek Oyun Alanı • Müze • Sinema Salonu |