"Mobil Kontroller" sayfasının sürümleri arasındaki fark
k (punctuation and inline image placement) |
Quicksilver (mesaj | katkılar) k |
||
(Bir diğer kullanıcıdan 2 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
20. satır: | 20. satır: | ||
Ekranın sol yarısında herhangi bir yere dokun, burası joystick'in merkezi olur. Çiftçiyi hareket ettirmek istediğin yöne doğru parmağını yukaru/aşağı/sola/sağa sürükle. | Ekranın sol yarısında herhangi bir yere dokun, burası joystick'in merkezi olur. Çiftçiyi hareket ettirmek istediğin yöne doğru parmağını yukaru/aşağı/sola/sağa sürükle. | ||
− | * Buton A ([[File: | + | * Buton A ([[File:360 A.png|20px|link=]]) - Ekranın sağ alt kısmında 200 piksele kadar, "eylemi gerçekleştir" düğmesinin isabet alanıdır (PC'de sağ tık). |
− | * Buton X ([[File: | + | * Buton X ([[File:360 X.png|20px|link=]]) - Buton A'dan 200 piksele kadar "aracı kullan" butonunun isabet alanıdır (PC'de sol tık). Oyuncular araçları/silahları kullanmayı tekrar etmek için bu butonu basılı tutabilir. |
{{clear}} | {{clear}} | ||
==Görünmez Joystick ve 1 Buton== | ==Görünmez Joystick ve 1 Buton== | ||
27. satır: | 27. satır: | ||
Ekranın sol yarısında herhangi bir yere dokun, burası joystick'in merkezi olur. Çiftçiyi hareket ettirmek istediğin yöne doğru parmağını yukaru/aşağı/sola/sağa sürükle. | Ekranın sol yarısında herhangi bir yere dokun, burası joystick'in merkezi olur. Çiftçiyi hareket ettirmek istediğin yöne doğru parmağını yukaru/aşağı/sola/sağa sürükle. | ||
− | * Buton X ([[File: | + | * Buton X ([[File:360 X.png|20px|link=]]) - ekranın sağ yarısında herhangi bir yere dokun ve "aracı kullan" butonunu tetiklemek için 0.25 sn altında bırak (PC'de sol tık). |
− | * Buton A ([[File: | + | * Buton A ([[File:360 A.png|20px|link=]]) - ekranın sağ yarısında herhangi bir yere dokun ve "eylemi gerçekleştir" butonunu tetiklemek için 0.25 sn üzerinde bırak (PC'de sağ tık). |
{{clear}} | {{clear}} | ||
==Hareket için dokun ve Joystick ve Butonlar== | ==Hareket için dokun ve Joystick ve Butonlar== | ||
35. satır: | 35. satır: | ||
* Joystick - çiftçiyi hareket ettirmek için sanal joystick'i kullan | * Joystick - çiftçiyi hareket ettirmek için sanal joystick'i kullan | ||
− | * Sol Buton - Bu "aracı kullan" ([[File: | + | * Sol Buton - Bu "aracı kullan" ([[File:360 X.png|20px|link=]]) butonudur (PC'de sol tık). Oyuncular kullanılan araçları/silahları tekrarlamak için bu butona basılı tutabilir. |
− | * Sağ Buton - Bu "eylemi gerçekleştir" ([[File: | + | * Sağ Buton - Bu "eylemi gerçekleştir" ([[File:360 A.png|20px|link=]]) butonudur (PC'de sağ tık). |
==Hareket için dokun ve (Joystick ve Butonlar) (silahlar)== | ==Hareket için dokun ve (Joystick ve Butonlar) (silahlar)== | ||
48. satır: | 48. satır: | ||
==Kontrol geçiş tuşunu göster== | ==Kontrol geçiş tuşunu göster== | ||
− | [[File: | + | [[File:Mobile Controls Toggle Button.png|32px|link=]][[File:Toggle Button Screenshot.png|right|thumb|Geçiş tuşu joystick'le görünür ve butonlar görünür.]] Bu onay kutusu etkinleştiğinde ekranın sol üstüne bir geçiş tuşu eklenir. |
* Geçiş tuşu açık olduğunda, kontrol yöntemi aşağıda açılandan seçilen hangi yöntemse ona göre ayarlanır. | * Geçiş tuşu açık olduğunda, kontrol yöntemi aşağıda açılandan seçilen hangi yöntemse ona göre ayarlanır. | ||
* Geçiş tuşu kapalı olduğunda, kontroller Hareket için dokun ve Otomatik Saldırıya geçer. | * Geçiş tuşu kapalı olduğunda, kontroller Hareket için dokun ve Otomatik Saldırıya geçer. | ||
57. satır: | 57. satır: | ||
* Balık tutarken yemi yönlendirmenin bir yolu yoktur; olta mantarı her zaman karakterin önünde düz bir çizgide durur. | * Balık tutarken yemi yönlendirmenin bir yolu yoktur; olta mantarı her zaman karakterin önünde düz bir çizgide durur. | ||
− | == | + | ==Geçmiş== |
− | *[[ | + | *[[Mobil Sürüm Geçmişi#1.04|Mobil 1.04]]: Genişletilmiş kontrol seçenekleri tanıtıldı |
[[Category:Oynanış]] | [[Category:Oynanış]] | ||
68. satır: | 68. satır: | ||
[[it:Controlli mobile]] | [[it:Controlli mobile]] | ||
[[ja:モバイル操作方法]] | [[ja:モバイル操作方法]] | ||
− | [[ko: | + | [[ko:모바일 조작]] |
[[hu:Mobil vezérlők]] | [[hu:Mobil vezérlők]] | ||
[[pt:Controles móveis]] | [[pt:Controles móveis]] | ||
− | [[ru:Управление | + | [[ru:Управление (мобильная версия)]] |
[[zh:移动操作方式]] | [[zh:移动操作方式]] |
02.19, 20 Eylül 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Başlangıç Kılavuzu |
Oyuncu | Seçenekler | Kontroller | Mobil Kontroller |
Sağlık | Enerji | Yetenekler | Gün Döngüsü |
Oyunun mobil versiyonu tamamı mobile özel onlarca farklı kontrol seçeneğine sahip. Bunlara ekrandaki joystick ve dokunmatik ekran cihazını kullanarak hafifçe dokunmak dahil.
Kontrol türleri menüyü açıp Ayarlar sekmesi seçilerek seçilebilir.
Ayarlar menüsünde aşağıdaki kontrol şemalarının her birini seçmeye izin veren bir açılır pencere bulunur.
Hareket için dokun ve Otomatik Saldırı
Bu varsayılan kontrol ayarıdır.
- Hareket için dokun - Ekrandaki herhangi bir yere dokun ve çiftçi dokunduğun yere yürür. Etkileşime girmek için eşyaların üzerine dokun. Taşlara, ağaçlara, ağaç köklerine, iri kayalara, taşlara vs dokununca iş için doğru alet otomatik seçilir.
- Otomatik saldırı - Madenlerde bir silah seçildiğinde (örn. kılıç, hançer, sopa) menzile giren herhangi bir düşmana otomatik saldırır. Uzaklaşmak için başka bir yere dokunabilirsin, yine de silahın hamlesi esnasında hareket edemezsin
Hareket için dokun ve Saldırı Joystick'i
Hareket kontrolü için hareket için dokunu kullanır.
Bir silah seçildiğinde sağ altta bir joystick belirir. Yüzünü dönmek ve silahı savurmak için Joystick'i yukarı/aşağı/sola/sağa sürükle.
Görünmez Joystick ve 2 Buton
Ekranın sol yarısında herhangi bir yere dokun, burası joystick'in merkezi olur. Çiftçiyi hareket ettirmek istediğin yöne doğru parmağını yukaru/aşağı/sola/sağa sürükle.
- Buton A () - Ekranın sağ alt kısmında 200 piksele kadar, "eylemi gerçekleştir" düğmesinin isabet alanıdır (PC'de sağ tık).
- Buton X () - Buton A'dan 200 piksele kadar "aracı kullan" butonunun isabet alanıdır (PC'de sol tık). Oyuncular araçları/silahları kullanmayı tekrar etmek için bu butonu basılı tutabilir.
Görünmez Joystick ve 1 Buton
Ekranın sol yarısında herhangi bir yere dokun, burası joystick'in merkezi olur. Çiftçiyi hareket ettirmek istediğin yöne doğru parmağını yukaru/aşağı/sola/sağa sürükle.
- Buton X () - ekranın sağ yarısında herhangi bir yere dokun ve "aracı kullan" butonunu tetiklemek için 0.25 sn altında bırak (PC'de sol tık).
- Buton A () - ekranın sağ yarısında herhangi bir yere dokun ve "eylemi gerçekleştir" butonunu tetiklemek için 0.25 sn üzerinde bırak (PC'de sağ tık).
Hareket için dokun ve Joystick ve Butonlar
Hareket için dokun fonksiyonu, joystick ve butonlar dışında bir yere dokunursan çalışır.
- Joystick - çiftçiyi hareket ettirmek için sanal joystick'i kullan
- Sol Buton - Bu "aracı kullan" () butonudur (PC'de sol tık). Oyuncular kullanılan araçları/silahları tekrarlamak için bu butona basılı tutabilir.
- Sağ Buton - Bu "eylemi gerçekleştir" () butonudur (PC'de sağ tık).
Hareket için dokun ve (Joystick ve Butonlar) (silahlar)
Hareket için dokun + Joystick ve Butonlarda olduğu gibi kontroller hariç yalnızca bir silah seçildiğinde belirir. Örn. kılıç, hançer, sopa
Hareket için dokun ve Joystick ve (Butonlar) (silahlar)
Hareket için dokun + Joystick ve Butonlarında olduğu gibi butonların dışında yalnızca silah seçildiğinde belirir.
Hareket için dokun ve Joystick
Hareket için dokun artı yalnızca hareket için bir joystick, buton yok.
Kontrol geçiş tuşunu göster
Bu onay kutusu etkinleştiğinde ekranın sol üstüne bir geçiş tuşu eklenir.
- Geçiş tuşu açık olduğunda, kontrol yöntemi aşağıda açılandan seçilen hangi yöntemse ona göre ayarlanır.
- Geçiş tuşu kapalı olduğunda, kontroller Hareket için dokun ve Otomatik Saldırıya geçer.
Balık Tutma Kontrolleri
- Yem ve olta takımı, envanterdeki oltaya sürüklenerek balık oltasına eklenebilir. Yem ve olta takımı, balık oltasına barklı bir eşya sürüklenerek değiştirilir ancak onları çıkarmanın bir yolu yoktur.
- Balık tutarken yemi yönlendirmenin bir yolu yoktur; olta mantarı her zaman karakterin önünde düz bir çizgide durur.
Geçmiş
- Mobil 1.04: Genişletilmiş kontrol seçenekleri tanıtıldı