"Junimolar" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
("Junimolar,büyücünün çağırabildiği ve fantastik olan canlılardır.Abigail'in junimolara karşı büyük ilgisi vardır." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
Etiketler: Mobil değişiklik Mobil web değişikliği
 
k
 
(4 kullanıcıdan 5 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
Junimolar,büyücünün çağırabildiği ve fantastik olan canlılardır.Abigail'in junimolara karşı büyük ilgisi vardır.
+
{{Infobox villager
 +
|name      = Junimo
 +
|portrait  = Junimo.gif
 +
|birthday  = Yok
 +
|location  = Halkevi
 +
|address  = [[Halkevi]]
 +
|marriage  = Hayır
 +
|favorites = Yok
 +
|toc      = n
 +
}}
 +
{{Quote|Bizler Junimolarız... Ormanı koruruz...}}
 +
'''Junimolar''', [[Halkevi|halkevinde]] ikamet eden orman ruhlarıdır.
 +
 
 +
[[Oyuncu]] vadide bulunan çeşitli eşyaları toplayarak ve onları sunarak Junimolar için [[Yığınlar]]ı tamamlayabilir. Bir yığın tamamlandığında, bir Junimo gelip onu toplayıp, halkevinin girişinde bulunan kulübeye saklayacakır. Bir yığını tamamlamak, oyuncuyu bir ögeyle ödüllendirecektir. Bir odadaki tüm yığınları tamamlamak, Oyuncuyu vadideki bir iyileştirme ve halkevinin tamamlanması için bir yıldız ile ödüllendirecektir. Bir yıldız kazandıktan sonra, oyuncu halkevinden ayrılana kadar bir Junimo oyuncuyu takip edecektir. Tüm yıldızlar tamamlandıktan sonra, halkevi onarılacak ve Junimolar ormana geri dönecek.
 +
 
 +
Halkevinde bir odadaki tüm yığınlar tamamlandıktan sonra gece boyunca, oyuncu Junimolar'ın kasabada belirtilen iyileştirmeyi yaptığı bir ara sahnesi görecek. Bir çocuğun doğduğu veya evlat edinildiği gün yığın tamamlanması, Ara sahnenin tetiklenmesini önleyebilir.
 +
 
 +
Eğer oyuncu bir [[JojaMart]] üyeliği satın alırsa,[[Halkevi]] [[Joja Deposu]]na dönüşür ve oyuncu bir [[Junimo Barakası]] inşa edene kadar artık herhangi bir junimo göremez.
 +
 
 +
==Junimo Barakası==
 +
[[File:Junimo Hut.png|right|80px]]
 +
{{Main article|Junimo Barakası}}
 +
Oyuncular  [[Görevler#Goblin Problem|"Goblin Problemi"]] görevini tamamladıktan sonra [[Büyücü'nün Kulesi|Büyücü'den]] bir [[Junimo Barakası]] alabilirler. Yerleştirdikten sonra, Junimolar oyuncunun [[Çiftlik|Çiftliğindeki]] kulübede yaşayacak. Kulübenin menziline dahil olan olgunlaşmış mahsulleri otomatik olarak toplayacak ve içeride saklayacaktır. Oyuncu tarafından herhangi bir zamanda toplanabilir.
 +
 
 +
==Junimo Alfabesi==
 +
Junimo alfabesi basit bir [[wikipedia:tr:Sezar_şifrelemesi|sezar şifrelemesinden]] oluşur. Yazı tipi oyun dosyalarında <samp>Content\LooseSprites\font_bold.xnb</samp> şeklinde bulunabilir. İngilizce çevirisi aşağıda verilmiştir.
 +
[[File:JunimoAlphabet.png|thumb|left|200px|Junimo Alfabesi]]{{Clear}}
 +
 
 +
==Görseller==
 +
<gallery mode="nolines" widths="200px">
 +
Junimos-WizardTower TR.jpg|Kendilerine 'Junimolar' diyorlar
 +
Junimowithbundle.jpg|Junimo kulübesine bir yığın götürüyor
 +
Junimo_follow.png|Junimo oyuncuyu takip ediyor
 +
</gallery>
 +
 
 +
==Gizemler==
 +
*Oyuncu, herhangi bir [[Mevsimler|mevsimin]] 28'inde saat 12:00'de [[Pelikan Kasabası|Pelikan Kasabasındaki]] oyun alanının kuzeyindeki bir çalıyla etkileşime girerek dekoratif bir [[Peluş Junimo]] toplayabilir
 +
*Başlangıç ekranında, yapraklardan herhangi birine on kez tıklamak üç Junimo'nun görünmesine ve sallanmasına neden olur.
 +
* [[Gizli Notlar#Gizli Not #14|Gizli Not #14]] oyuncuyu bir [[Taş Junimo]] bulmaya yönlendirir.
 +
 
 +
==Ek Bilgiler==
 +
Oyuncu Junimolar'ı bir [[Sapan]] veya [[Usta Sapanı]] ile vurabilir, ancak bir nefret balonu göstermezler. Cephane Junimo'ya çarpacak ve patlayan bir animasyon görünecek.
 +
 
 +
{{NavboxVillagers}}
 +
 
 +
[[Category:NPCs]]
 +
 
 +
[[de:Junimos]]
 +
[[en:Junimos]]
 +
[[es:Junimos]]
 +
[[fr:Junimos]]
 +
[[it:Junimo]]
 +
[[ja:ジュニモ]]
 +
[[ko:주니모]]
 +
[[hu:Junimok]]
 +
[[pt:Junimos]]
 +
[[ru:Джунимо]]
 +
[[zh:祝尼魔]]

10.16, 5 Kasım 2023 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Junimo
Junimo.gif
Bilgiler

Doğum Günü Yok
Yaşadığı Yer Halkevi
Adres Halkevi
Evlilik Hayır
En Sevdiği Hediyeler Yok
“Bizler Junimolarız... Ormanı koruruz...”

Junimolar, halkevinde ikamet eden orman ruhlarıdır.

Oyuncu vadide bulunan çeşitli eşyaları toplayarak ve onları sunarak Junimolar için Yığınları tamamlayabilir. Bir yığın tamamlandığında, bir Junimo gelip onu toplayıp, halkevinin girişinde bulunan kulübeye saklayacakır. Bir yığını tamamlamak, oyuncuyu bir ögeyle ödüllendirecektir. Bir odadaki tüm yığınları tamamlamak, Oyuncuyu vadideki bir iyileştirme ve halkevinin tamamlanması için bir yıldız ile ödüllendirecektir. Bir yıldız kazandıktan sonra, oyuncu halkevinden ayrılana kadar bir Junimo oyuncuyu takip edecektir. Tüm yıldızlar tamamlandıktan sonra, halkevi onarılacak ve Junimolar ormana geri dönecek.

Halkevinde bir odadaki tüm yığınlar tamamlandıktan sonra gece boyunca, oyuncu Junimolar'ın kasabada belirtilen iyileştirmeyi yaptığı bir ara sahnesi görecek. Bir çocuğun doğduğu veya evlat edinildiği gün yığın tamamlanması, Ara sahnenin tetiklenmesini önleyebilir.

Eğer oyuncu bir JojaMart üyeliği satın alırsa,Halkevi Joja Deposuna dönüşür ve oyuncu bir Junimo Barakası inşa edene kadar artık herhangi bir junimo göremez.

Junimo Barakası

Junimo Hut.png
Ana makale: Junimo Barakası

Oyuncular "Goblin Problemi" görevini tamamladıktan sonra Büyücü'den bir Junimo Barakası alabilirler. Yerleştirdikten sonra, Junimolar oyuncunun Çiftliğindeki kulübede yaşayacak. Kulübenin menziline dahil olan olgunlaşmış mahsulleri otomatik olarak toplayacak ve içeride saklayacaktır. Oyuncu tarafından herhangi bir zamanda toplanabilir.

Junimo Alfabesi

Junimo alfabesi basit bir sezar şifrelemesinden oluşur. Yazı tipi oyun dosyalarında Content\LooseSprites\font_bold.xnb şeklinde bulunabilir. İngilizce çevirisi aşağıda verilmiştir.

Junimo Alfabesi

Görseller

Gizemler

  • Oyuncu, herhangi bir mevsimin 28'inde saat 12:00'de Pelikan Kasabasındaki oyun alanının kuzeyindeki bir çalıyla etkileşime girerek dekoratif bir Peluş Junimo toplayabilir
  • Başlangıç ekranında, yapraklardan herhangi birine on kez tıklamak üç Junimo'nun görünmesine ve sallanmasına neden olur.
  • Gizli Not #14 oyuncuyu bir Taş Junimo bulmaya yönlendirir.

Ek Bilgiler

Oyuncu Junimolar'ı bir Sapan veya Usta Sapanı ile vurabilir, ancak bir nefret balonu göstermezler. Cephane Junimo'ya çarpacak ve patlayan bir animasyon görünecek.