"Kayıtlı Oyunlar" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
k
k
 
46. satır: 46. satır:
 
; iOS 12 ve öncesi:
 
; iOS 12 ve öncesi:
 
iOS 12 ve öncesindeki cihazların kayıt dosyalarına erişmek için bir Mac veya Windows bilgisayara bağlanması gerekir.
 
iOS 12 ve öncesindeki cihazların kayıt dosyalarına erişmek için bir Mac veya Windows bilgisayara bağlanması gerekir.
:# Mac'te Bulucu'yu açın. Windows'ta [https://support.apple.com/en-us/HT210384 iTunes indirin] ve açın. (Cihazınız macOS 10.14 veya öncesi ise Bulucu yerine iTunes açın.)
+
:# Mac'te Bulucu'yu açın. Windows'ta [https://support.apple.com/tr-tr/HT210384 iTunes indirin] ve açın. (Cihazınız macOS 10.14 veya öncesi ise Bulucu yerine iTunes açın.)
 
:# iOS cihazınızı bir USB aracılığı ile bağlayın.
 
:# iOS cihazınızı bir USB aracılığı ile bağlayın.
 
:# Bulucu/iTunes içinde üst araç çubuğundaki cihaz ikonuna dokunun. Cihazın sayfası çıkacaktır. (İkon gözükmezse USB kablosunu çıkarıp tekrar bağlamayı deneyin.)
 
:# Bulucu/iTunes içinde üst araç çubuğundaki cihaz ikonuna dokunun. Cihazın sayfası çıkacaktır. (İkon gözükmezse USB kablosunu çıkarıp tekrar bağlamayı deneyin.)
77. satır: 77. satır:
 
:; Android'den Bilgisayara
 
:; Android'den Bilgisayara
  
::# [https://support.google.com/android/answer/9064445 Cihazı bilgisayarınıza bağlayın].
+
::# [https://support.google.com/android/answer/9064445/?hl=tr Cihazı bilgisayarınıza bağlayın].
 
::# Android'in dahili paylaşılmış depolamasında kayıt klasörünü bulun.
 
::# Android'in dahili paylaşılmış depolamasında kayıt klasörünü bulun.
 
::::* 1.5 sürümü ve sonrasında:  <samp>Android/data/com.chucklefish.stardewvalley/files/Saves</samp>
 
::::* 1.5 sürümü ve sonrasında:  <samp>Android/data/com.chucklefish.stardewvalley/files/Saves</samp>
88. satır: 88. satır:
 
::# Mod kullanıyorsanız mobile transfer etmeden önce bütün özel içerikleri silin.
 
::# Mod kullanıyorsanız mobile transfer etmeden önce bütün özel içerikleri silin.
 
::# [[#Kayıt Dosyasını Bulma|Bilgisayarınızda kayıt klasörünü bulun]].
 
::# [[#Kayıt Dosyasını Bulma|Bilgisayarınızda kayıt klasörünü bulun]].
::# [https://support.google.com/android/answer/9064445 Cihazı bilgisayarınıza bağlayın].
+
::# [https://support.google.com/android/answer/9064445/?hl=tr Cihazı bilgisayarınıza bağlayın].
 
::# Android'in dahili paylaşılmış depolamasında kayıt klasörünü bulun.
 
::# Android'in dahili paylaşılmış depolamasında kayıt klasörünü bulun.
 
::::* 1.5 sürümü ve sonrasında:  <samp>Android/data/com.chucklefish.stardewvalley/files/Saves</samp>
 
::::* 1.5 sürümü ve sonrasında:  <samp>Android/data/com.chucklefish.stardewvalley/files/Saves</samp>

14.02, 26 Haziran 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Oyunun mobil cihazlarda ilerlemeyi kaydetmesi ile ilgili bilgilendirme için Mobil Kayıtlar'ı inceleyin.

Oyun, oyundaki gün bittiğinde ilerlemeyi kaydeder. Oyundaki günün bitmesi olarak çiftçinin yatağı gitmesi, yorgunluktan bayılması veya 02.00'de uyuyakalması sayılır. Oyuncu, günü bitirmeden oyundan çıkarsa o gün katettiği bütün ilerlemeler yok olur. Çok oyunculu oyunlarda oyun, bütün oyuncular uyuduğunda kaydedilir.

Kayıt dosyaları, dosyayı son kaydeden oyun sürümü ile etiketlenir (örn. <gameVersion>1.6</gameVersion>). Oyunun eski bir sürümü yeni bir sürümdeki kayıt dosyasını açamaz ama oyunun yeni bir sürümü eski bir sürümdeki kayıt dosyasını açabilir. Eski bir kayıt dosyası, yeni bir sürümde kaydedilince kayıt dosyasının sürüm etiketi de yeni sürümle değişir.

Bir kayıt dosyası; alıcı cihazdaki sürüm, kayıt dosyasının sürümünden daha eski değilse başka bir cihaz türüne (örn. mobilden bilgisayara) transfer edilebilir. Örneğin bir mobil cihazdaki 1.4 sürümlü kayıt dosyası, bir bilgisayar cihazdaki 1.6 sürümlü oyunda çalışır ancak 1.6 sürümlü bir bilgisayar kayıt dosyası, bir mobil cihazdaki 1.4 sürümlü oyunda çalışmaz.

Kayıt Formatı

Kayıtlar, bilgisayar veya mobil cihazda XML dosyalar olarak saklanır. Oyundan ayrı saklanırlar, böylece onları kaybetme endişesi olmadan oyun silip tekrar yüklenebilir veya güncellenebilir. Bilgisayarda oyunun farklı kopyaları arasında paylaştırılırlar (örn. eğer hem GOG hem de Steam'den satın alınmışsa).

Her kaydın isim_123456789 şeklinde bir klasörü ve içinde iki dosya bulunur: isim_123456789 ve SaveGameInfo. İki dosya da kaydı yüklemek için gereklidir.

Kayıt Dosyasını Bulma

Not: Çok oyunculudaki çiftlikler yalnızca oyun kurucunun bilgisayarında kayıtlıdır.

Bilgisayar

  1. 'Çalıştır' kutusunu açmak için Windows + R basın.
  2. Bu yazının aynısını girin:
    %appdata%\StardewValley\Saves
  3. Klasörü açmak için 'Tamam'a tıklayın.

Linux

Kayıt dosyalarının kök dizini XDG_CONFIG_HOME çevre değişkeninde belirlenir, varsayılan olarak ~/.config/ konumundadır.

  1. Dosyalar'dan Git » Konum Gir'e tıklayın.
  2. Bu yazının aynısını girin:
    ~/.config/StardewValley/Saves
  3. Göndererek klasörü açın.
    Flatpak kullanıyorsanız
    ~/.var/app/com.valvesoftware.Steam/.config/StardewValley/Saves
    konumunda da olabilir.

Mac

  1. Bulucu'dan Git » Klasöre Git'e tıklayın.
  2. Bu yazının aynısını girin:
    ~/.config/StardewValley/Saves
  3. Göndererek klasörü açın.

Mobil (Android)

  1. Cihazınızdaki dosya gezgini uygulamasını açın. Cihazınızda bir dosya gezgini yoksa dahili depolamada dolaşmaya izin veren bir dosya gezgini indirin.
  2. (1.5 sürümü ve üstü için) Android/data/com.chucklefish.stardewvalley/files/saves veya (1.5'ten öncesi için) StardewValley klasörüne gidin.
  3. İçindeki isim_123456789 formatındaki isme sahip her klasör, bir kayıt dosyasıdır.

Mobil (iOS)

  1. Dosyalar uygulamasını açın.
  2. iPhone'da, ekranın sağ alt köşesindeki Göz At butonuna basın. iPad'de, sol kenar çubuğu menüsünü göstermek için gerekirse sol üst butona dokunun.
  3. Konumlar bölümünün altında iPhone'umda/iPad'e tıklayın.
  4. Stardew Valley klasörünü seçin.
  5. İçindeki isim_123456789 formatındaki isme sahip her klasör, bir kayıt dosyasıdır.
iOS 12 ve öncesi:

iOS 12 ve öncesindeki cihazların kayıt dosyalarına erişmek için bir Mac veya Windows bilgisayara bağlanması gerekir.

  1. Mac'te Bulucu'yu açın. Windows'ta iTunes indirin ve açın. (Cihazınız macOS 10.14 veya öncesi ise Bulucu yerine iTunes açın.)
  2. iOS cihazınızı bir USB aracılığı ile bağlayın.
  3. Bulucu/iTunes içinde üst araç çubuğundaki cihaz ikonuna dokunun. Cihazın sayfası çıkacaktır. (İkon gözükmezse USB kablosunu çıkarıp tekrar bağlamayı deneyin.)
  4. Soldaki menüde Dosya Paylaşımı'na tıklayın.
  5. Beliren uygulama listesinde Stardew Valley'e tıklayın.
  6. Stardew Valley Dökümanları panelinde iOS cihazınızda bulunan kayıt dosyaları gösterilir. (Klasör olarak belirirler ancak direkt olarak klasörlere erişilemeyebilir.)

PS Vita

Not: Vita dosya sistemine erişmek için özel donanım yazılımı gerekir.

  1. Vita Shell'de ux0:/user/00/savedata/ konumuna gidin.
  2. PCSE01235 klasörünü seçin ve üçgene basın.
  3. Listenin üstündeki 'Şifreli olarak aç'a tıklayın.

Nintendo Switch

Not: Switch'teki kayıtlara erişmek için özel donanım yazılımı gerekir.

  1. JKSV indirin.
  2. JKSV'i açın ve Stardew Valley'e gidin.
  3. Yeni'ye tıklayın ve istediğiniz ismi verin.
  4. Hekate SD kartı erişim aracı veya bir FTP sunucusunda, sd:/JKSV/Stardew Valley/KaydedilenKaydınİsmi.zip şeklinde yapıştırın.

Kaydı Transfer Etme

Yedekleme veya İki Bilgisayar Arasında Transfer

  1. Kayıt dosyasını bulun.
  2. isim_123456789 şeklindeki klasörü ZIP dosyasına sıkıştırın.
  3. Bu ZIP dosyasını paylaşın.

Android

Android'den Bilgisayara
  1. Cihazı bilgisayarınıza bağlayın.
  2. Android'in dahili paylaşılmış depolamasında kayıt klasörünü bulun.
  • 1.5 sürümü ve sonrasında: Android/data/com.chucklefish.stardewvalley/files/Saves
  • 1.5 sürümünden önce: StardewValley.
  1. Kayıt klasörünü kopyalayın (isim_123456789 şeklinde gözüken) ve bilgisayarın kayıtlar klasörüne yapıştırın.
  2. Transfer edilen klasördeki bütün dosyalardan .bin dosya uzantısını silin.
Bilgisayardan Android'e
  1. Mod kullanıyorsanız mobile transfer etmeden önce bütün özel içerikleri silin.
  2. Bilgisayarınızda kayıt klasörünü bulun.
  3. Cihazı bilgisayarınıza bağlayın.
  4. Android'in dahili paylaşılmış depolamasında kayıt klasörünü bulun.
  • 1.5 sürümü ve sonrasında: Android/data/com.chucklefish.stardewvalley/files/Saves
  • 1.5 sürümünden önce: StardewValley.
    • Android'de hiç kayıt açmamışsanız bu klasör belirmez.
  1. Kayıt klasörünü kopyalayın (isim_123456789 şeklinde gözüken) ve cihazınızın kayıtlar klasörüne yapıştırın.

iOS

Not: macOS 10.15 ve sonrasında iTunes özelliği, Bulucu ile ile değiştirilmiştir.

iOS'tan Bilgisayara
  1. iTunes'ta kayıtları bulun.
  2. iTunes'ta kayıt klasörünü seçin ve 'Kaydet'e tıklayın.
  3. Böylece iki dosya barındıran bir klasör kaydedilecek (ikisi de kaydın çalışması için gerekli).
  4. Kayıt klasörünü bilgisayarın kayıt klasörüne kopyalayın.
Bilgisayardan iOS'a
  1. Mod kullanıyorsanız mobile transfer etmeden önce bütün özel içerikleri silin.
  2. Bilgisayarınızda kayıt klasörünü bulun.
  3. iTunes'ta iOS kayıtlarını bulun.
  4. Kayıt klasörünü kopyalayın (isim_123456789 şeklinde gözüken) ve iTunes'taki 'Stardew Valley Dökümanları' paneline yapıştırın.
    Not: Her kayıt için bir klasör bulunur. Bu klasörlerin her birini iTunes'a sürüklemeniz gerekir, böylece her tekli kayıt dosyası 'Stardew Valley Dökümanları' panelinin "kökünde" olur. Bütün kayıtlı oyunları barındıran klasörü iTunes'a sürükleyemezsiniz.
  5. iTunes'ta 'Senkronize' butonuna tıklayarak iOS cihazınızı bilgisayarınız ile senkronize edin. Kayıt artık cihazınızda oyunun Oyun Yükle kısmında belirecektir.

Chromebook'tan iPhone'a

iOS'ta Dropbox ve Dosyalar uygulamaları ve Chromebook'da Dosya Yöneticisi+ uygulaması gerekir.

  1. Dosya Yöneticisi+'yı açın ve Cloud'a gidin, ardından bir konum ekleyin, Dropbox'u seçin ve giriş yapın.
  2. Dosya Yöneticisi+'nın ana sayfasına geri dönün ve Ana Depolama -> Android -> data -> com.chucklefish.stardewvalley -> files -> Saves konumuna gidin. Kaydınız isim_123456789 olarak gözükecek.
  3. Klasöre sağ tıklayın ve 'Taşı'ya tıklayın, ardından ana sayfaya dönün, Cloud'a ve ardından Dropbox'a gidin ve klasörü oraya koyun.
  4. Telefonda Dropbox'a giriş yapın, ardından bağlanmayı seçin ve uygulamadaki talimatları takip edin.
  5. Bağlandığınızda Dropbox'unuzda dosyalar göreceksiniz, oval ikona tıklayın ve 'Cihaza Kaydet'e tıklayın, ardından 'Dosyalara Kaydet'i seçip boş bir klasörün içine koyun, bütün dosyaları klasöre yerleştirin.
  6. Dosyalar uygulamasına ve bütün dosyaları koyduğunuz klasöre gidin, basılı tutun ve 'Taşı'ya tıklayın, ardından Göz At -> iPhone'umda -> Stardew Valley konumuna gidin ve dosyayı oraya koyun.
  7. Artık Stardew Valley'e girebilir ve kayıtlı oyunu görebilirsiniz.

PS Vita

Not: Oyunun Vita sürümünün geliştirilmesi kesildi ve Vita'nin son sürümü bilgisayarın 1.2.33 sürümüne (2017) eşdeğerdir. Bu yüzden bir Vita kaydı, bilgisayara/mobile transfer edilebilir ama bir yeni bilgisayar/mobil kayıt dosyası Vita ile asla uyumlu değildir.

Vita'dan Bilgisayara/Android'e
  1. Vita'nın kayıt klasörünü bulun.
  2. Kayıt klasörünün (isim_123456789 şeklinde gözüken) üstüne üçgen ile basın ve 'Kopyala'yı seçin.
  3. ux0:/data/ konumuna gidin.
  4. Üçgene basın ve 'Yapıştır'ı seçin.
  5. Vita Shell ile bir FTB vey USB aracılığı ile kayıt klasörünü bilgisayar/Android cihazın kayıt klasörüne taşıyın.
Bilgisayardan/Android'den Vita'ya
  1. Mod kullanıyorsanız mobile transfer etmeden önce bütün özel içerikleri silin.
  2. Bilgisayar/Android cihazınızda kayıt klasörünü bulun (isim_123456789 şeklinde gözüken).
  3. Vita Shell ile bir FTB vey USB aracılığı ile kayıt klasörünü bilgisayar/Android cihazın kayıt klasörüne taşıyın.
    • Android: Üçgene basıp 'Tekrar Adlandır'ı seçerek transfer edilen klasördeki bütün dosyalardan .bin dosya uzantısını silin.
  4. Kayıt dosyasında üçgene basın ve 'Kopyala'yı seçin.
  5. Vita'nın kayıt klasörüne gidin.
  6. ÜÇgene basın ve 'Yapıştır'ı seçin.

Nintendo Switch

Not: Switch'teki kayıtlara erişmek için özel donanım yazılımı gerekir.

Switch'ten Bilgisayara/Android'e
  1. JKSV'yi açın ve Stardew Valley'e gidin.
  2. 'Yeni'yi seçin ve istediğiniz ismi verin.
  3. Hekate SD kartı erişim aracı veya bir FTP sunucusunda, sd:/JKSV/Stardew Valley/KaydedilenKaydınİsmi.zip şeklinde yapıştırın.
Bilgisayardan/Android'den Switch'e
  1. Bilgisayar/Android cihazın kayıtlar klasörünü sd:/JKSV/Stardew Valley/ içinde bir ZIP dosyasına yerleştirin.
  2. JKSV'yi açın ve Stardew Valley'e gidin.
  3. Sonraki adımdan önce kayıt dosyanızın bir yedeğini almanız önerilir.
  4. Kopyaladığınız kayıtın üstünde Y'ye basın ve A'ya basılı tutun.

Sorun Giderme

Kayıt Görünmüyor Veya Yüklenmiyor

Çoğu senaryoda kaydınızı kurtarmanın yolu. (Not edilmelidir ki kayıtlarla ilgili hatalar genelde her zaman oyunun kendisinden kaynaklıdır, modlardan değil.)

  1. Kayıt dosyanızı bulun.
    • Dosyalar hâlâ oradaysa işte birkaç çözüm yolu (tek tek deneyin):
      1. Eğer bazı dosyalar isminde _STARDEWVALLEYSAVETMP bulunduruyorsa bunu isimlerinden silin ve oyuna tekrar girin. Bundan önce oyuna her girildiğinde onları tekrar adlandırdığından Stardew Valley için Steam Cloud saklamasını devre dışı bırakmanız gerekebilir. Bunu yapmak için Steam kütüphanenizde Stardew Valley'e gidin, ayarlar ikonuna tıklayın ve 'Özellikler'e gidin ve cloud saklama seçeneğini devre dışı bırakın.
      2. Eğer klasörün ismini değiştirdiyseniz veya (örn. bir yedeği geri getirmek için) yeni oluşturduysanız klasörün isminin isim_0123456789 formatında olduğundan emin olun.
      3. Son kaydı geri almayı deneyin.
      4. Bilgisayarda iseniz oyun dosyalarının .bin gibi uzantılara sahip olmadığından emin olun. Android'de iseniz bunun tam tersi olarak dosyalara .bin uzantısını eklemeyi deneyin.
      5. Kullanılan modlara bağlı olarak modlu kayıtlar, normal oyunda yüklenmeyebilir. Eğer daha önce modlarla oynadıysanız ve oyunu şimdi normal başlatmaya çalışıyorsanız SMAPI'yi tekrar yüklemeyi ve bir oyun günü oynamayı deneyin. SMAPI, otomatik olarak kayıttaki özel içerikleri temizleyecektir. Not edilmelidir ki eğer envanterinizde özel ögeler varsa boş hatalı ögelere dönüşeceklerdir ve sorunlara yol açabilir.
    • Eğer dosyalar yoksa ancak SMAPI yüklü ise SMAPI Yedeği Geri Yükleme'ye göz atın.
    • Eğer dosyalar oradaysa ancak daha yeni bir oyun ilerlemesi kayıpsa Steam Cloud Senkronizasyonu / GOG Galaxy / mobilde her neyse, kaydınızı daha önce depolanmış bir versiyonla değiştirmiş olabilir. Çözmek için:
      1. Oyunu başlatın. (Bir kaydı yüklemeyin.)
      2. Oyun çalışıyorken kayıt klasörünü silin ve yedeğini yerine koyun.
      3. Kaydı yükleyin.
      4. Cloud yedekleme servisi, oyun çalışıyorken kayıt değiştiği için kaydedilecek yeni bir versiyon olduğunu belirler ve kaydeder.
  2. Yukarıdaki çözüm yolları yardımcı olmadıysa bu rehbere (İngilizce) göz atabilir veya yardım isteyebilirsiniz.

Not: Yedek klasörleri kayıt klasöründe tutmayın yoksa oyun onları yüklemeyi deneyecektir. Onları başka bir klasöre taşıyın veya silin.

Son Kaydı Geri Alma

Bir şey yanlış gittiyse son kaydı geri alabilirsiniz.

Linux/Mac/Windows/Android için:

  1. Kayıt dosyanızı bulun.
    İsminde _old eki olan iki dosya bulunur, eğer sizde yoksa yardım isteyin!
  2. Her ihtimale karşı kayıt dosyanızın bir yedeğini almanız önerilir.
  3. SaveGameInfo ve isim_123456789 şeklinde gözüken dosyayı silin.
  4. SaveGameInfo_old ve isim_123456789_old şeklinde gözüken dosyadan _old ekini silin.

iOS için:

  1. Kayıt dosyanızı bulun.
    İsminde _SVBAK eki olan bir dosya bulunur, eğer sizde yoksa yardım isteyin!
  2. Her ihtimale karşı kayıt dosyanızın bir yedeğini almanız önerilir.
  3. isim_123456789 ve isim_123456789_SVEMERG şeklinde gözüken dosyaları silin.
  4. YourName_123456789_SVBAK şeklinde gözüken dosyadan _SVBAK ekini silin.

SMAPI Yedeği Geri Yükleme

SMAPI modlama API'si kullanıyorsanız donanımındaki SaveBackup modu, kayıtlarınızın son 10 günde alınmış günlük yedeklerini saklar. Orijinal kayıt tamamen silinmiş veya bozulmuş olsa bile SMAPI'nin yedeği ile geri alınabilir.

Bir kayıt yedeğini geri yüklemek için:

  1. Oyun klasörünüzü bulun.
  2. save-backups klasörünü açın.
  3. Kaydınızın bulunduğu son yedeği ZIP'ten çıkarın (veya 'Ayıkla'yın).
  4. Kayıt klasörünü Saves klasörünüze kopyalayın.

Gelişmiş

Bir Kaydı Düzenleme

Biçimlendirilmiş XML ile Sublime Text'te açılan bir kayıt dosyası.

Kayıt dosyanızı düzenleyerek bazı sorunları düzeltebilir veya seçtiğiniz şeyleri değiştirebilirsiniz. Bir hata yaparsanız kaydınız kalıcı olarak bozulabilir, bir yedeğini almanız önerilir.' Ayrıca kaydın bozulma ihtimalini artırmak istemiyorsanız otomatik kaydeden düzenleme araçları kullanmayın.

  1. Sublime Text'in Linux, Mac veya Windows sürümünü indirin. (Eğer XML biçimlendirmeyi destekleyen başka bir yazı düzenleyiciniz varsa onu da kullanabilirsiniz.)
  2. Sublime Text için Package Control eklentisini indirin.
  3. Package Control eklentisi ile Indent XML ve XPath eklentilerini indirin (bkz. eklenti kurma).
  4. Her ihtimale karşı kayıt dosyanızın bir yedeğini almanız önerilir.
  5. Sublime Text'te kayıt dosyanızı (isim_123456789 şeklinde gözüken) açın.
  6. Araç çubuğundan Selection > Format > Indext XML'yi seçin.
  7. Değişikliklerinizi yapın ve kaydedin. (bkz. aşağıdaki bölümler, çok oyunculu bir kaydın kurucusunu değiştirmek için rehber ve diğer değişiklikler için bir rehber)

İpuçları:

  • Araç çubuğunda Edit > Code Folding'teki seçenekler ile çeşitli bölümler darlaştırılabilir. Kullanmadığınız büyük bir bölümü "görünmez yapmanın" bir yoludur. Örneğin, kayıt dosyasındaki bu yazı:
    <ArrayOfInt>
        <int>1981</int>
        <int>0</int>
        <int>0</int>
        <int>0</int>
        <int>0</int>
        <int>0</int>
    </ArrayOfInt>
    

    <int> bölümlerinden birisini tıklayıp Edit > Code Folding > Fold (veya CTRL + Shift + [)yapılırsa şöyle gözükmeye başlar:

    <ArrayOfInt> […]
    </ArrayOfInt>
    
  • Bir elemente tıkladıktan sonra durum çubuğundan kayıt dosyasındaki konumunuzu görebilirsiniz (örn. /SaveGame/player/friendships/item[32]).

Kayıt Çoğaltma

Test amaçlı veya tekrar başlamaya gerek kalmadan farklı seçenekleri keşfetmek için bir kayıt çoğaltılabilir.

  1. Kayıt dosyanızı bulun.
  2. Yeni kayıt klasörü oluşturnu:
    1. Hedef kayıt klasörünü çoğaltın.
    2. Yeni klasörü yeniden adlandırın:
      • Oyunda tanımanız için ismini değiştirin.
      • Sondaki sayıyı, başka bir klasörün kullanmadığı herhangi bir sayıya değiştirin.
    3. Sonraki adımlar için yeni klasörü açın.
  3. Dosyayla ilgili birkaç işlem var:
    1. İsmi _old veya .back.* ile biten dosyaları silin (veya yedekleme yapıyorsanız sonraki adıma atlayabilirsiniz).
    2. isim_0123456789 şeklinde gözüken dosyayı yeni klasörünüz ismiyle uyumlu olacak şekilde değiştirin.
  4. Kayıt üstverisini düzenleyin:
    1. SaveGameInfo dosyasını Notepad gibi bir yazı düzenleyicisinde açın.
    2. İlk satırda <name> bölümünü arayın. Çiftçinizin ismi bundan hemen sonra olması gerekir. Yeni isminizle değiştirebilirsiniz.
    3. CTRL + F ile bulma aracını açarak varsa isminizin geçtiği diğer bölümleri de arayın ve yeni isminize değiştirin.
  5. Kayıt dosyasını düzenleyin:
    1. SaveGameInfo dosyasını Notepad gibi bir yazı düzenleyicisinde açın.
    2. İlk satırda <name> bölümünü arayın. Çiftçinizin ismi bundan hemen sonra olması gerekir. Yeni isminizle değiştirebilirsiniz.
    3. CTRL + F ile bulma aracını açarak varsa isminizin geçtiği diğer bölümleri de arayın ve yeni isminize değiştirin.
    4. Eski kayıt ID'sini arayın (<uniqueIDForThisGame>, eski dosyanın adındaki sayı) ve yeni sayıyla ile değiştirin.

Bu kadar! Oyunu başlatın ve yükle menüsüne göz atın, iki kayıt da gözüküyor olmalı.

Çiftlik Türü Değiştirme

SMAPI (mod) kullanıyorsanız:

Çiftlik türünü oyunda kaydınızı açarak, ardından SMAPI konsol penceresinde set_farm_type ÇİFTLİK_IDSİ komudunu girerek değiştirebilirsiniz. (set_farm_type list yazarak çiftlik türlerinin ID'lerini görüntüleyebilirsiniz.)

Böylece çiftlik haritası değişir ancak çiftlikte yerleştirilmiş her şey eski yerinde kalır. Bu yüzden ağaçların bir gölün üzerinde olması gibi şeyler görebilirsiniz. Noclip Mode modunu indirip harita dışındaki şeylere erişebilir veya şu konsol komutlarından birini girebilirsiniz:

Komut Etki
world_clear farm debris Taşları, dalları, yabani otları ve ölü ekinleri kaldırır.
world_clear farm trees Meyve ağacı olmayan ağaçları siler.
world_clear farm fruit-trees Meyve ağaçlarını siler.
world_clear farm grass Uzun çimenleri siler.
world_clear farm everything Her şeyi siler, yerleştirilmiş nesneler dahil.
Modsuz oynuyorasnız:
Kayıt dosyanızı düzenleyerek çiftlik türünü değiştirebilirsiniz:
  1. Düzenlemek için kayıt dosyanızı açın.
  2. <whichFarm> metnini arayın. Bu bölümden sonraki sayı, çiftlik türünü belirler.
  3. Sayıyı istenilen çiftlik türün ID sayısına değiştirin:
    Sayı Çiftlik Türü
    0 Standard Çiftlik
    1 Irmak Çiftliği
    2 Orman Çiftliği
    3 Tepebaşı Çiftliği
    4 Yaban Çiftliği
    5 Dört Köşe Çiftliği
    6 Sahil Çiftliği
    7 Çayır Çiftliği

Böylece çiftlik haritası değişir ancak çiftlikte yerleştirilmiş her şey eski yerinde kalır. Bu yüzden ağaçların bir gölün üzerinde olamsı gibi şeyler görebilirsiniz. Harita dışına kaymış şeylerin notunu alabilir, ardından eski çiftliğe geri alıp onların yerini değiştirebilirsiniz.

NPC'yi Silmek

Bir NPC'yi kayıt dosyanızdan silebilirsiniz (örn. NPC'nin geçersiz bir yerde kalıcı olarak takılı kalmasını düzeltmek için). Eğer oyun verisinde var olmaya devam ederse kayıt dosyası tekrar yüklendiğinde NPC tekrar belirecektir. Bu son çare olarak görülmelidir ve genelde SMAPI kullanırken gerekmez çünkü zaten geçersiz NPC'leri otomatik olarak siler.

  1. Düzenlemek için kayıt dosyanızı açın. Aynı zamanda talimatları takip ederek dosyayı okunur bir hâle getirin.
  2. NPC'yi silmek:
    1. 'name' etiketleri arasında NPC'nin normal ismini arayın (örn. Penny için: <name>Penny</name>).
    2. Bu metin parçasının bulunduğu bütün 'NPC' bölümünü silin, baştaki <NPC> etiketinden onu kapatan </NPC> etiketine kadar.
  3. (opsiyonel) NPC'nin arkadaşlık verisini silin:
    1. 'string' etiketleri arasında NPC'nin normal ismini arayın (örn. Penny için: <string>Penny</string>).
    2. Bu metin parçasının bulunduğu bütün 'item' bölümünü silin, baştaki <item> etiketinden onu kapatan </item> etiketine kadar.