− | '''Hatalı Nesne''', öge ID numarası [[Modding:Items|oyunun bilgi dosyası]]: <samp>ObjectInformation.xnb</samp> konumunda herhangi geçerli bir ID numarasına karşılık gelmeyen bir ögedir. Hatalı nesneler herhangi bir eşya bilgisine (fiyat, enerji, sağlık, açıklama, vb.) sahip değildir ve alış/satış fiyatları {{price|0}} ve açıklamalarında da "''???''" yazmaktadır. Bir Hatalı Nesne, öge ID numarasının <samp>Maps\springobjects.xnb</samp> konumundaki pozisyonuna bağlı olarak bambaşka bir şey olarak görünecektir, ki büyük ihtimal göründüğü şey eşya olmayan bir tür parlama, ateş gibi bir efekt yansıması olur. | + | '''Hatalı Nesne''', öge ID numarası [[:en:Modding:Items|oyunun bilgi dosyası]]: <samp>ObjectInformation.xnb</samp> konumunda herhangi geçerli bir ID numarasına karşılık gelmeyen bir ögedir. Hatalı nesneler herhangi bir eşya bilgisine (fiyat, enerji, sağlık, açıklama, vb.) sahip değildir ve alış/satış fiyatları {{price|0}} ve açıklamalarında da "''???''" yazmaktadır. Bir Hatalı Nesne, öge ID numarasının <samp>Maps\springobjects.xnb</samp> konumundaki pozisyonuna bağlı olarak bambaşka bir şey olarak görünecektir, ki büyük ihtimal göründüğü şey eşya olmayan bir tür parlama, ateş gibi bir efekt yansıması olur. |
− | Oyunun 1.5 versiyonundan önce, hatalı nesneler [[Sırlar#Eşya Hilesi|öge ID hatası]] kullanılarak elde edilebiliyordu. | + | Oyunun 1.5 versiyonundan önce, hatalı nesneler [[Oyuncu#Notlar|öge ID hatası]] kullanılarak elde edilebiliyordu. |
| *Oyunun 1.2.26 versiyonundan önce Hatalı Nesne, bir parça ekmek olarak gözüküyordu. | | *Oyunun 1.2.26 versiyonundan önce Hatalı Nesne, bir parça ekmek olarak gözüküyordu. |