11. satır: |
11. satır: |
| '''Saman''' kurutulmuş bitkilerden gelir ve çiftlik [[Hayvanlar|hayvanlarını]] beslemek için kullanılır. | | '''Saman''' kurutulmuş bitkilerden gelir ve çiftlik [[Hayvanlar|hayvanlarını]] beslemek için kullanılır. |
| | | |
− | Saman, [[Tırpan]] veya [[Altın Tırpan]] kullanılarak [[Çimen]]den veya [[Buğday]]dan hasat edilebilir. Sadece çiftlikte doldurulmamış bir [[Silo]] varsa Çimen'den hasat edilebilir. Çimen için, Tırpan kullanıldığında, bir karo Çimen'den tamamen temizlendiğinde 1 Saman üretme şansı %50'dir; Altın Tırpan kullanıldığında şans %75'tir; ve buğday üzerinde tırpan kullanmak, %40'tır. Çimenlerin herhangi bir [[Silahlar|Silah]] veya [[Bomba]] kullanılarak temizlenebilmesine rağmen, bu durumlarda Saman üretilmediğini unutmayın. Çimenlerden toplanan tüm Saman hemen doğrudan çiftliğin Silolarına yerleştirilir. Her iki tırpanı kullanarak [[Buğday]] hasat ederken, hasat edilen her Buğdaydan %40 ihtimalle bir birim Saman düşer ve bu durumda oyuncunun envanterine (veya [[Junimolar]] tarafından hasat edilen Saman [[Junimo Barakası]] deposuna) eklenir. Buğdaydan elde edilen Saman doğrudan Silolara gitmez. | + | Saman, [[Tırpan]] veya [[Altın Tırpan]] kullanılarak [[Çimen]]den veya [[Buğday]]dan hasat edilebilir. Sadece çiftlikte doldurulmamış bir [[Silo]] varsa Çimen'den hasat edilebilir. Çimen için, Tırpan kullanıldığında, bir karo Çimen'den tamamen temizlendiğinde 1 Saman üretme şansı %50'dir; Altın Tırpan kullanıldığında şans %75'tir; ve buğday üzerinde tırpan kullanmak, %40'tır. Çimenlerin herhangi bir [[Silahlar|Silah]] veya [[Oluşturulmuş Nesne#Bombalar|Bomba]] kullanılarak temizlenebilmesine rağmen, bu durumlarda Saman üretilmediğini unutmayın. Çimenlerden toplanan tüm Saman hemen doğrudan çiftliğin Silolarına yerleştirilir. Her iki tırpanı kullanarak [[Buğday]] hasat ederken, hasat edilen her Buğdaydan %40 ihtimalle bir birim Saman düşer ve bu durumda oyuncunun envanterine (veya [[Junimolar]] tarafından hasat edilen Saman [[Junimo Barakası]] deposuna) eklenir. Buğdaydan elde edilen Saman doğrudan Silolara gitmez. |
| | | |
| Saman aynı zamanda [[Yabani Otlar]]ı [[Demir Ocağı#Harmancı|Harmancı büyüsü]] içeren bir silahla Biçerek de elde edilebilir, bu da biçilen her yabani ot için bir Saman üretme şansının 1/3'ünü verir. Bu şekilde elde edilen saman, çiftlikte biçilir'ise doğrudan Silolara, çiftlik dışındaysa oyuncunun envanterine gider. | | Saman aynı zamanda [[Yabani Otlar]]ı [[Demir Ocağı#Harmancı|Harmancı büyüsü]] içeren bir silahla Biçerek de elde edilebilir, bu da biçilen her yabani ot için bir Saman üretme şansının 1/3'ünü verir. Bu şekilde elde edilen saman, çiftlikte biçilir'ise doğrudan Silolara, çiftlik dışındaysa oyuncunun envanterine gider. |
20. satır: |
20. satır: |
| | | |
| ==Hayvanları Beslemek== | | ==Hayvanları Beslemek== |
− | [[File:Chickens fed.png|thumb|Basit bir [[Kümes]]'in içi, [[Yem Hunisi|Hazne]] ve yemleme tezgahının yerlerini gösterir.]] | + | [[File:Chickens fed TR.png|thumb|Basit bir [[Kümes]]in içi, [[Yem Hunisi|Hazne]] ve yemleme tezgahının yerlerini gösterir.]] |
| Tüm [[Kümes]]te yaşayan ve [[Ahır]]da yaşayan Hayvanlar, taze [[Çimen]] bulunmadığında [[Hayvanlar#Yiyecek|yemek]] olarak günde 1 Saman yerler. Bu Saman, hayvanın ev binasındaki besleme tezgahına yada binadaki [[Yem Hunisi]]ne yerleştirilmelidir; , Saman herhangi bir kaynaktan gelebilse de, tezgaha yerleştirmek için Silolardan Saman çekmeyi kolaylaştırır. Kocaman Ahır ve Kümeslerdeki otomatik yemlik, yemlik tezgahını otomatik olarak doldurur. Yem verilmezse hayvanlar ölmez, ancak [[Hayvanlar#Mutluluk|Mutsuz]] olurlar. | | Tüm [[Kümes]]te yaşayan ve [[Ahır]]da yaşayan Hayvanlar, taze [[Çimen]] bulunmadığında [[Hayvanlar#Yiyecek|yemek]] olarak günde 1 Saman yerler. Bu Saman, hayvanın ev binasındaki besleme tezgahına yada binadaki [[Yem Hunisi]]ne yerleştirilmelidir; , Saman herhangi bir kaynaktan gelebilse de, tezgaha yerleştirmek için Silolardan Saman çekmeyi kolaylaştırır. Kocaman Ahır ve Kümeslerdeki otomatik yemlik, yemlik tezgahını otomatik olarak doldurur. Yem verilmezse hayvanlar ölmez, ancak [[Hayvanlar#Mutluluk|Mutsuz]] olurlar. |
| | | |
31. satır: |
31. satır: |
| | | |
| ==Görevler== | | ==Görevler== |
− | Saman hiçbir [[Görevler|görevde]] kullanılmaz. | + | Saman, herhangi bir [[Görevler|görevde]] kullanılmaz. |
| | | |
| ==Yığınlar== | | ==Yığınlar== |
− | 10 adet saman kullanılır, {{Bundle|fodder||y}}'nda. | + | 10 adet saman {{Bundle|fodder||y}}nda kullanılabilir. |
| | | |
| ==Terzilik== | | ==Terzilik== |
− | Saman, [[Terzilik|Ot Eteği]] oluşturmak için [[Dikiş Makinesi]] makarasında kullanılır. [[File:Grass Skirt.png|24px]] [[Emily]] ve [[Haley]]'in evi [[Söğüt Sokağı, No: 2]]'de bulunan boya kaplarında sarı boya olarak [[Boyama]]da kullanılabilir. | + | [[Söğüt Sokağı, No: 2#Dikiş Makinesi|Dikiş Makinesi]]nin baskı yuvasına [[Kumaş]] ve makarasına da Saman yerleştirerek bir [[Terzilik|Ot Eteği]] [[File:Grass Skirt.png|24px]] oluşturulabilir. [[Emily]] ve [[Haley]]'in evi [[Söğüt Sokağı, No: 2]]'de [[boyama]]da kullanmak için sarı boya kutusuna koyulabilir. |
| | | |
| ==İpucu== | | ==İpucu== |
− | *Bir Besleme Tezgahından Saman çıkarmanın tek yolu bir [[Bomba]] kullanmaktır. Bu, başka türlü imkansız olduğundan, örneğin tüm binalarda Otomatik Besleyiciler varsa veya oyuncunun [[Evlilik|Eşi]] hayvanları beslemişse, binanın [[Yem Hunisi|Hazne]]'sınden Saman çekmeyi mümkün kılar. | + | *Bir Besleme Tezgahından Saman çıkarmanın tek yolu bir [[Oluşturulmuş Nesne#Bombalar|Bomba]] kullanmaktır. Bu, başka türlü imkansız olduğundan, örneğin tüm binalarda Otomatik Besleyiciler varsa veya oyuncunun [[Evlilik|Eşi]] hayvanları beslemişse, binanın [[Yem Hunisi|Hazne]]'sınden Saman çekmeyi mümkün kılar. |
| | | |
| ==Geçmiş== | | ==Geçmiş== |