Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
597 bayt eklendi ,  16.41, 5 Nisan 2020
değişiklik özeti yok
85. satır: 85. satır:  
Tüm Çapaların, tam şarjlı veya bir toprak karoya kadar kullanılan aynı enerjiyi (Tarım Seviyesi 0'da 2 puan ve Tarım Seviyesi 10'da 1 puan) kullandığını unutmayın.
 
Tüm Çapaların, tam şarjlı veya bir toprak karoya kadar kullanılan aynı enerjiyi (Tarım Seviyesi 0'da 2 puan ve Tarım Seviyesi 10'da 1 puan) kullandığını unutmayın.
   −
Tüm balıkçılık direkleri aynı enerjiyi kullanır: Balıkçılık Seviye 0'da 8 puan ve Balıkçılık Seviye 10'da 7 puan.
+
Tüm balıkçılık oltaları aynı enerjiyi kullanır: Balıkçılık Seviye 0'da 8 puan ve Balıkçılık Seviye 10'da 7 puan.
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
 
|style="vertical-align: top;"|
 
|style="vertical-align: top;"|
=== Affected Tools ===
  −
'''Farming'''
  −
* [[Hoes|Hoe]]
  −
* [[Watering Cans|Watering Can]]
     −
'''Foraging'''
+
=== Etkilenen Araçlar ===
* [[Axes|Axe]]
+
' 'Tarım''
 +
* [[Çapalar | Çapa]]
 +
* [[Sulama Kutuları | Sulama Kovası]]
   −
'''Fishing'''
+
' 'Toplayıcılık''
* [[Tools#Fishing Poles|Fishing Rod]]
+
* [[Eksenler | Balta]]
   −
'''Mining'''
+
'''Balık tutma'''
* [[Pickaxes|Pickaxe]]
+
* [[Araçlar # Balıkçılık Direkleri | Olta]]
 +
 
 +
' 'Maden''
 +
* [[Kazmalar | Kazma]]
 
|style="width: 48px;"|
 
|style="width: 48px;"|
 
|style="vertical-align: top;"|
 
|style="vertical-align: top;"|
=== Unaffected Tools ===
  −
The following tools do not consume energy:
  −
* [[Scythe]]
  −
* [[Weapons]]
  −
** [[Weapons#Sword|Swords]]
  −
** [[Weapons#Club|Clubs]]
  −
** [[Weapons#Dagger|Daggers]]
  −
** [[Weapons#Slingshot|Slingshots]]
     −
The following tools always consume 4 points of energy:
+
=== Etkilenmeyen Araçlar ===
* [[Milk Pail]]
+
Aşağıdaki araçlar enerji tüketmez:
* [[Shears]]
+
* [[Tırpan]]
 +
* [[Silahlar]]
 +
** [[Silahlar # Kılıç | Kılıçlar]]
 +
** [[Silahlar # Kulüp | Kulüpler]]
 +
** [[Silahlar # Hançer | Hançer]]
 +
** [[Silahlar # Sapan | Sapan]]
 +
 
 +
Aşağıdaki araçlar her zaman 4 enerji noktası tüketir:
 +
* [[Süt Kovası]]
 +
* [[Makaslar]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   −
Neither loading a [[Crab Pot]] with [[Bait]] nor harvesting it uses any energy, at any skill level.<section end="proficiency" />
+
Boş olan [[Kafesler]] 'i [[Yem]] ile doldurmak enerji tüketmez.<section end="proficiency" />
 +
 
 +
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]]
 +
== Çiftçilik
 +
{{Ana makale | Çiftçilik}}
 +
 
 +
[[Çiftçilik]] Beceri [[mahsul]] hasat ederek elde edilir. Hayvanların bakımı da deneyim kazandırır: Çiftlik hayvanlarının sevilmesi, sağımı ve kesilmesi veya bir ahır ya da kümes içinde bir hayvansal ürünün alınması, her biri 5 deneyim puanı verir. Çapa ve sulama yapabileceği tek başına deneyim kazandırmaz. Her seviye [[Çapalar | Çapa]] ve [[Sulama Kutuları | Sulama Kutusu]] 'na +1 [[#Yeterlik | Yeterlik]] verir.
 +
 
 +
{{: Çiftçilik / Beceri}}
   −
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Farming==
+
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]]  
{{main article|Farming}}
+
Madencilik ==
[[Farming]] Skill is gained by harvesting [[crops]]. Caring for animals also adds experience: Petting, milking, and shearing farm animals or picking up an animal product inside a barn or coop each give 5 experience points. Hoe and watering can use does not give experience by itself. Each level grants +1 [[#Proficiency|proficiency]] to the [[Hoes|Hoe]] and [[Watering Cans|Watering Can]].
+
{{ana makale | Madencilik}}
 +
[[Madencilik] beceri kayalar kırılarak artırılır. Her seviye [[Kazmalar | Kazma]] [[#Proficiency | proficiency]] 'ye +1 ekler.
 +
Kayalar yok edildiğinde madencilik beceri puanları alırsınız - bunun [[Kazmalar | Kazma]], [[Bombalar | Bombalar]] veya [[Canavarlar]] tarafından yapılması önemli değildir. .
   −
{{:Farming/Skill}}
+
Farklı kaya türleri farklı sayıda deneyim puanı verir.
 +
{{: Madencilik / Beceri}}
   −
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Mining==
+
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]]  
{{main article|Mining}}
+
== Toplayıcılık
[[Mining]] skill is increased by breaking rocks. Each level adds +1 to [[Pickaxes|Pickaxe]] [[#Proficiency|proficiency]].
+
{{ana makale | Yemleme}}
You are awarded mining skill points when rocks are destroyed -- it doesn't matter if this is done by [[Pickaxes|Pickaxe]], [[Crafting#Bombs|Bombs]], or by the action of [[Monsters]].
+
[[Yemleme]] beceri hem Stardew Vadisi boyunca zeminde bulunan yem maddeleri toplanarak hem de [[Axes | Axe] ile [[Ağaçlar]] kesilerek artırılır. Yem arama becerilerinin her biri +1 balta yeterliliği ekler.
   −
Different rock types give different numbers of experience points.
+
Bir ağacın kesilmesi 12 yemleme deneyim puanı verir (ağacın düşmesine neden olan son doğrama için bir kerede verilir) ve [[Büyük Kütük]] s ve [[Büyük Kütük]] s'leri kaldırmak 25 exp verir. Düzenli ağaç kütüklerinin kaldırılması 1 exp verir.
{{:Mining/Skill}}
     −
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Foraging==
+
Kasabadaki yem öğelerini toplamak her biri 7 exp verir ([[Kar Patatesi]] ve [[Kış kökü]] hariç, exp vermeyen). Çiftlikte bir [[Trüf mantarı]] almak 7 tecrübe kazandırır. [[Bitkiler # Yabani Tohumlar | Yabani Tohumlar]] 'dan çiftlikte yetiştirilen bir yem bitkisinin hasat edilmesi de 7 exp verir. Bir oyuncu [[Yetenekler # Yemleme | Toplayıcı]] mesleğine sahip olduğunda ve bir bitkinin hasat edilmesi iki yem maddesi ürettiğinde, her bir kalem için 7 exp, toplam 14 exp verilir.
{{main article|Foraging}}
  −
[[Foraging]] skill is increased both by gathering forage items found on the ground throughout Stardew Valley and by chopping down [[Trees]] with an [[Axes|Axe]]. Each foraging skill level adds +1 axe proficiency.
     −
Chopping down a tree gives 12 foraging experience points (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing [[Large Stump]]s and [[Large Log]]s gives 25 exp.  Removing regular tree stumps gives 1 exp.
+
[[Leah'ın Evi]] 'nin güneyindeki [[Külözü Ormanı]]' nda yetişen [[Taze Soğan]] lar, hasat edildiğinde her birine 3 exp verir.
   −
Picking up Forage items around town gives 7 exp each (except for [[Snow Yam]] and [[Winter Root]], which give no exp).  Picking up a [[Truffle]] on the farm gives 7 exp. Harvesting a forage crop grown on the farm from [[Crops#Wild Seeds|Wild Seeds]] also gives 7 exp. When a player has the [[Skills#Foraging|Gatherer]] profession, and harvesting one plant produces two forage items, 7 exp is given for each item, 14 exp altogether.
+
[[Salmonberry | Salmonberries]] Salmonberry Sezonunda çalılıklardan hasat edildiğinde yiyecek arama deneyimi sunmaz.
   −
[[Spring Onion]]s that grow in [[Cindersap Forest]] south of [[Leah's Cottage]] give 3 exp each when harvested.
+
{{: Toplayıcılık / Beceri}}
 +
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]]  
 +
Balıkçılık ==
 +
{{ana makale | Balıkçılık}}
 +
<p> Balıkçılık Yeteneği [[Balık]], [[Çöp]], [[Deniz Yosunu]], [[Yeşil Yosun]] veya [[Beyaz Yosun]] ile Olta / Kutup yakalanarak veya hasat edilerek arttırılır. [[Crab Pot]] s. </p>
 +
<p> Her seviye +1 Olta [[Beceriler # Yeterlilik | Yeterlilik]] verir, minimum balık boyutunu (inç / cm) ve bobber çubuk yüksekliğini arttırır ve balık ısırmasından önceki maksimum süreyi azaltır. Balık tutma becerisi, kaliteli (gümüş veya altın yıldız) balık bulma şansını da arttırır. </p>
   −
[[Salmonberry|Salmonberries]] give no foraging experience when harvested from bushes during Salmonberry Season.
+
{{: Balıkçılık / Yetenek}}
   −
{{:Foraging/Skill}}
+
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]]
 +
Savaş ==
 +
{{Ana Makale | Savaş}}
 +
Savaş becerileri [[canavarlar]] ile arttırılır. Sağlık seviyesindeki bir artışla gösterildiği gibi, bazı seviyeler oyuncunun toplam HP seviyesine ([[sağlık]] puanlar) eklenir.
   −
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Fishing==
+
{{Savaş / Beceri}}
{{main article|Fishing}}
  −
<p>Fishing Skill is increased by catching [[Fish]], [[Trash]], [[Seaweed]], [[Green Algae]], or [[White Algae]] with a Fishing Rod/Pole or by harvesting [[Crab Pot]]s.</p>
  −
<p>Each level grants +1 Fishing Rod [[Skills#Proficiency|Proficiency]], increases the minimum fish size (in/cm) and bobber bar height, and decreases the max amount of time before fish bite.  Fishing skill also increases the chance to find quality (silver or gold star) fish.</p>
     −
{{:Fishing/Skill}}
     −
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Combat==
+
== Değişen Meslekler ==
{{main article|Combat}}
+
Kanalizasyondaki [[Kanalizasyon # Belirsizlik Heykeli | Belirsizlik Heykeli]] oyuncuların seçtikleri meslekleri değiştirmelerini sağlar. {{Ücret | 10000}} bağışta bulunduktan sonra gece uyuyacaksanız, heykelde seçilen beceri için seviye 5 "Meslek Seç" ekranı, ardından karşılık gelen seviye 10 "Meslek Seç" ekranı görünecektir. Heykel, oyuncuların her gece bir beceri temelli mesleği değiştirmelerini sağlar.
Combat skill is increased by fighting [[monsters]]. Some levels add to the player's total HP ([[health]] points), as shown by an increase in the health meter.  
     −
{{:Combat/Skill}}
     −
==Changing Professions==
+
== Beceriye Dayalı Başlık ==
The [[The Sewers#Statue Of Uncertainty|Statue Of Uncertainty]] in the sewers allows players to change their chosen professions. After donating {{price|10000}} then going to sleep for the night, the level 5 "Choose a Profession" screen for the skill chosen at the statue will appear, followed by the corresponding level 10 "Choose a Profession" screen.  The statue allows players to change one skill-based profession per night.
+
Toplam Beceri seviyenize bağlı olarak, Oyuncu Menüsünün Beceriler sekmesinde adınızın altında belirli bir Başlık elde edersiniz. Seviyeniz ve başlığınız, Oyuncu Menüsünün Envanter Sekmesinde resminizin üzerine geldiğinde de görünür.
   −
==Skill-Based Title==
+
Seviye şu şekilde hesaplanır: <code> (çiftçilikSeviye + balık tutmaSeviye + yem aramaSeviye + savaşSeviye + madencilikSeviye + şansSeviye) / 2 </code>
Based on your total Skill level you get a certain Title under your name in the Skills tab of the Player Menu.  Your level and title are also visible when hovering over your picture on the Inventory Tab of the Player Menu.
     −
The level is calculated as follows:  <code>(farmingLevel + fishingLevel + foragingLevel + combatLevel + miningLevel + luckLevel) / 2</code>
+
Elde edilen sayı 0.5 ile biterse, ondalık değer kesilir ve sadece tam sayı bölümü dikkate alınır.
   −
If the resulting number ends in 0.5, the decimal value is truncated, and only the integer portion is considered.
+
İşte olası Başlıklar:
   −
Here are the possible Titles:
+
* seviye> = 30: Çiftlik Kralı
 +
* seviye> 28: Kırpma Şefi
 +
* seviye> 26: Ziraatçi
 +
* seviye> 24: Çiftçi
 +
* seviye> 22: Çiftlik sahibi
 +
* seviye> 20: Ekici
 +
* seviye> 18: Çiftçi Birlikçisi
 +
* seviye> 16: Çiftlik kızı / Çiftlik çocuğu
 +
* seviye> 14: Çim Adam
 +
* seviye> 12: Küçük sahip
 +
* seviye> 10: Yeke
 +
* seviye> 8: Çiftlik
 +
* seviye> 6: İnek Dürtüsü
 +
* seviye> 4: Hödük
 +
* seviye> 2: Çaylak
 +
* seviye <= 2: Yeni gelen
   −
*level >= 30: Farm King
+
En yüksek ünvan Çiftçi Kral'ı elde etmek için tüm Yeteneklerde seviye 10 ve seviye 10'a ihtiyacınız olacak. Ne yazık ki, PC v1.3.28 itibariyle şans seviyesi (günlük [[Şans]] 'dan ayrı bir değer) uygulanmamıştır. Şans seviyesi (oyun kodunda), diğer beceriler gibi seviye atlayabilecek 6. bir yetenek olarak düşünülmüş gibi görünüyor.
*level  > 28: Cropmaster
  −
*level  > 26: Agriculturist
  −
*level  > 24: Farmer
  −
*level  > 22: Rancher
  −
*level  > 20: Planter
  −
*level  > 18: Granger
  −
*level  > 16: Farmgirl/Farmboy
  −
*level  > 14: Sodbuster
  −
*level  > 12: Smallholder
  −
*level  > 10: Tiller
  −
*level  > 8:  Farmhand
  −
*level  > 6:  Cowpoke
  −
*level  > 4:  Bumpkin
  −
*level  > 2:  Greenhorn
  −
*level <= 2:  Newcomer
     −
You would need luck level 10 as well as level 10 in all Skills to get the Highest title, Farm King.  Unfortunately, luck level (a value separate from daily [[Luck]]) is not implemented in the game as of PC v1.3.28.  Luck level appears (in the game code) to have been intended as a 6th skill that could be leveled up, like the other skills.
     −
==History==
+
== Tarihçe ==
{{History|1.3|Added statue of uncertainty. Removing a regular tree stump now gives +1 Foraging experience.}}
+
{{Tarih | 1.3 | Belirsizlik heykeli eklendi. Normal bir ağaç kütüğünün kaldırılması artık +1 Yemlik deneyimi sunuyor.}}
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
   −
[[Category:Skills]]
+
[[Kategori: yetenekler]]
    
[[de:Fähigkeiten]]
 
[[de:Fähigkeiten]]
10

değişiklik

Gezinti menüsü