Değişiklikler

139 bayt eklendi ,  14.01, 5 Eylül 2023
11. satır: 11. satır:  
'''Saman''' kurutulmuş bitkilerden gelir ve çiftlik [[Hayvanlar|hayvanlarını]] beslemek için kullanılır.
 
'''Saman''' kurutulmuş bitkilerden gelir ve çiftlik [[Hayvanlar|hayvanlarını]] beslemek için kullanılır.
   −
Saman, [[Tırpan]] veya [[Altın Tırpan]] kullanılarak [[Çimen]]den veya [[Buğday]]dan hasat edilebilir.  Sadece çiftlikte doldurulmamış bir [[Silo]] varsa Çimen'den hasat edilebilir.  Çimen için, Tırpan kullanıldığında, bir karo Çimen'den tamamen temizlendiğinde 1 Saman üretme şansı %50'dir;  Altın Tırpan kullanıldığında şans %75'tir;  ve buğday üzerinde tırpan kullanmak, %40'tır.  Çimenlerin herhangi bir [[Silahlar|Silah]] veya [[Bomba]] kullanılarak temizlenebilmesine rağmen, bu durumlarda Saman üretilmediğini unutmayın.  Çimenlerden toplanan tüm Saman hemen doğrudan çiftliğin Silolarına yerleştirilir.  Her iki tırpanı kullanarak [[Buğday]] hasat ederken, hasat edilen her Buğdaydan %40 ihtimalle bir birim Saman düşer ve bu durumda oyuncunun envanterine (veya [[Junimolar]] tarafından hasat edilen Saman [[Junimo Barakası]] deposuna) eklenir. Buğdaydan elde edilen Saman doğrudan Silolara gitmez.
+
Saman, [[Tırpan]] veya [[Altın Tırpan]] kullanılarak [[Çimen]]den veya [[Buğday]]dan hasat edilebilir.  Sadece çiftlikte doldurulmamış bir [[Silo]] varsa Çimen'den hasat edilebilir.  Çimen için, Tırpan kullanıldığında, bir karo Çimen'den tamamen temizlendiğinde 1 Saman üretme şansı %50'dir;  Altın Tırpan kullanıldığında şans %75'tir;  ve buğday üzerinde tırpan kullanmak, %40'tır.  Çimenlerin herhangi bir [[Silahlar|Silah]] veya [[Oluşturulmuş Nesne#Bombalar|Bomba]] kullanılarak temizlenebilmesine rağmen, bu durumlarda Saman üretilmediğini unutmayın.  Çimenlerden toplanan tüm Saman hemen doğrudan çiftliğin Silolarına yerleştirilir.  Her iki tırpanı kullanarak [[Buğday]] hasat ederken, hasat edilen her Buğdaydan %40 ihtimalle bir birim Saman düşer ve bu durumda oyuncunun envanterine (veya [[Junimolar]] tarafından hasat edilen Saman [[Junimo Barakası]] deposuna) eklenir. Buğdaydan elde edilen Saman doğrudan Silolara gitmez.
    
Saman aynı zamanda [[Yabani Otlar]]ı [[Demir Ocağı#Harmancı|Harmancı büyüsü]] içeren bir silahla Biçerek de elde edilebilir, bu da biçilen her yabani ot için bir Saman üretme şansının 1/3'ünü verir.  Bu şekilde elde edilen saman, çiftlikte biçilir'ise doğrudan Silolara, çiftlik dışındaysa oyuncunun envanterine gider.
 
Saman aynı zamanda [[Yabani Otlar]]ı [[Demir Ocağı#Harmancı|Harmancı büyüsü]] içeren bir silahla Biçerek de elde edilebilir, bu da biçilen her yabani ot için bir Saman üretme şansının 1/3'ünü verir.  Bu şekilde elde edilen saman, çiftlikte biçilir'ise doğrudan Silolara, çiftlik dışındaysa oyuncunun envanterine gider.
20. satır: 20. satır:     
==Hayvanları Beslemek==
 
==Hayvanları Beslemek==
[[File:Chickens fed.png|thumb|Basit bir [[Kümes]]'in içi, [[Yem Hunisi|Hazne]] ve yemleme tezgahının yerlerini gösterir.]]
+
[[File:Chickens fed TR.png|thumb|Basit bir [[Kümes]]in içi, [[Yem Hunisi|Hazne]] ve yemleme tezgahının yerlerini gösterir.]]
 
Tüm [[Kümes]]te yaşayan ve [[Ahır]]da yaşayan Hayvanlar, taze [[Çimen]] bulunmadığında [[Hayvanlar#Yiyecek|yemek]] olarak günde 1 Saman yerler. Bu Saman, hayvanın ev binasındaki besleme tezgahına yada binadaki [[Yem Hunisi]]ne yerleştirilmelidir; , Saman herhangi bir kaynaktan gelebilse de, tezgaha yerleştirmek için Silolardan Saman çekmeyi kolaylaştırır. Kocaman Ahır ve Kümeslerdeki otomatik yemlik, yemlik tezgahını otomatik olarak doldurur. Yem verilmezse hayvanlar ölmez, ancak [[Hayvanlar#Mutluluk|Mutsuz]] olurlar.
 
Tüm [[Kümes]]te yaşayan ve [[Ahır]]da yaşayan Hayvanlar, taze [[Çimen]] bulunmadığında [[Hayvanlar#Yiyecek|yemek]] olarak günde 1 Saman yerler. Bu Saman, hayvanın ev binasındaki besleme tezgahına yada binadaki [[Yem Hunisi]]ne yerleştirilmelidir; , Saman herhangi bir kaynaktan gelebilse de, tezgaha yerleştirmek için Silolardan Saman çekmeyi kolaylaştırır. Kocaman Ahır ve Kümeslerdeki otomatik yemlik, yemlik tezgahını otomatik olarak doldurur. Yem verilmezse hayvanlar ölmez, ancak [[Hayvanlar#Mutluluk|Mutsuz]] olurlar.
   31. satır: 31. satır:     
==Görevler==
 
==Görevler==
Saman hiçbir [[Görevler|görevde]] kullanılmaz.
+
Saman, herhangi bir [[Görevler|görevde]] kullanılmaz.
    
==Yığınlar==
 
==Yığınlar==
10 adet saman kullanılır, {{Bundle|fodder||y}}'nda.
+
10 adet saman {{Bundle|fodder||y}}nda kullanılabilir.
    
==Terzilik==
 
==Terzilik==
Saman, [[Terzilik|Ot Eteği]] oluşturmak için [[Dikiş Makinesi]] makarasında kullanılır. [[File:Grass Skirt.png|24px]] [[Emily]] ve [[Haley]]'in evi [[Söğüt Sokağı, No: 2]]'de bulunan boya kaplarında sarı boya olarak [[Boyama]]da kullanılabilir.
+
[[Söğüt Sokağı, No: 2#Dikiş Makinesi|Dikiş Makinesi]]nin baskı yuvasına [[Kumaş]] ve makarasına da Saman yerleştirerek bir [[Terzilik|Ot Eteği]] [[File:Grass Skirt.png|24px]] oluşturulabilir. [[Emily]] ve [[Haley]]'in evi [[Söğüt Sokağı, No: 2]]'de [[boyama]]da kullanmak için sarı boya kutusuna koyulabilir.
    
==İpucu==
 
==İpucu==
*Bir Besleme Tezgahından Saman çıkarmanın tek yolu bir [[Bomba]] kullanmaktır. Bu, başka türlü imkansız olduğundan, örneğin tüm binalarda Otomatik Besleyiciler varsa veya oyuncunun [[Evlilik|Eşi]] hayvanları beslemişse, binanın [[Yem Hunisi|Hazne]]'sınden Saman çekmeyi mümkün kılar.
+
*Bir Besleme Tezgahından Saman çıkarmanın tek yolu bir [[Oluşturulmuş Nesne#Bombalar|Bomba]] kullanmaktır. Bu, başka türlü imkansız olduğundan, örneğin tüm binalarda Otomatik Besleyiciler varsa veya oyuncunun [[Evlilik|Eşi]] hayvanları beslemişse, binanın [[Yem Hunisi|Hazne]]'sınden Saman çekmeyi mümkün kılar.
    
==Geçmiş==
 
==Geçmiş==
1.603

değişiklik