Değişiklikler

k
Metin değiştirme - "_" yerine " "
20. satır: 20. satır:  
Ekranın sol yarısında herhangi bir yere dokun, burası joystick'in merkezi olur. Çiftçiyi hareket ettirmek istediğin yöne doğru parmağını yukaru/aşağı/sola/sağa sürükle.
 
Ekranın sol yarısında herhangi bir yere dokun, burası joystick'in merkezi olur. Çiftçiyi hareket ettirmek istediğin yöne doğru parmağını yukaru/aşağı/sola/sağa sürükle.
   −
* Buton A ([[File:360_A.png|20px|link=]]) - Ekranın sağ alt kısmında 200 piksele kadar, "eylemi gerçekleştir" düğmesinin isabet alanıdır (PC'de sağ tık).
+
* Buton A ([[File:360 A.png|20px|link=]]) - Ekranın sağ alt kısmında 200 piksele kadar, "eylemi gerçekleştir" düğmesinin isabet alanıdır (PC'de sağ tık).
* Buton X ([[File:360_X.png|20px|link=]]) - Buton A'dan 200 piksele kadar "aracı kullan" butonunun isabet alanıdır (PC'de sol tık). Oyuncular araçları/silahları kullanmayı tekrar etmek için bu butonu basılı tutabilir.
+
* Buton X ([[File:360 X.png|20px|link=]]) - Buton A'dan 200 piksele kadar "aracı kullan" butonunun isabet alanıdır (PC'de sol tık). Oyuncular araçları/silahları kullanmayı tekrar etmek için bu butonu basılı tutabilir.
 
{{clear}}
 
{{clear}}
 
==Görünmez Joystick ve 1 Buton==
 
==Görünmez Joystick ve 1 Buton==
27. satır: 27. satır:  
Ekranın sol yarısında herhangi bir yere dokun, burası joystick'in merkezi olur. Çiftçiyi hareket ettirmek istediğin yöne doğru parmağını yukaru/aşağı/sola/sağa sürükle.
 
Ekranın sol yarısında herhangi bir yere dokun, burası joystick'in merkezi olur. Çiftçiyi hareket ettirmek istediğin yöne doğru parmağını yukaru/aşağı/sola/sağa sürükle.
   −
* Buton X ([[File:360_X.png|20px|link=]]) - ekranın sağ yarısında herhangi bir yere dokun ve "aracı kullan" butonunu tetiklemek için 0.25 sn altında bırak (PC'de sol tık).
+
* Buton X ([[File:360 X.png|20px|link=]]) - ekranın sağ yarısında herhangi bir yere dokun ve "aracı kullan" butonunu tetiklemek için 0.25 sn altında bırak (PC'de sol tık).
* Buton A ([[File:360_A.png|20px|link=]]) - ekranın sağ yarısında herhangi bir yere dokun ve "eylemi gerçekleştir" butonunu tetiklemek için 0.25 sn üzerinde bırak  (PC'de sağ tık).
+
* Buton A ([[File:360 A.png|20px|link=]]) - ekranın sağ yarısında herhangi bir yere dokun ve "eylemi gerçekleştir" butonunu tetiklemek için 0.25 sn üzerinde bırak  (PC'de sağ tık).
 
{{clear}}
 
{{clear}}
 
==Hareket için dokun ve Joystick ve Butonlar==
 
==Hareket için dokun ve Joystick ve Butonlar==
35. satır: 35. satır:     
* Joystick - çiftçiyi hareket ettirmek için sanal joystick'i kullan
 
* Joystick - çiftçiyi hareket ettirmek için sanal joystick'i kullan
* Sol Buton - Bu "aracı kullan" ([[File:360_X.png|20px|link=]]) butonudur (PC'de sol tık). Oyuncular kullanılan araçları/silahları tekrarlamak için bu butona basılı tutabilir.
+
* Sol Buton - Bu "aracı kullan" ([[File:360 X.png|20px|link=]]) butonudur (PC'de sol tık). Oyuncular kullanılan araçları/silahları tekrarlamak için bu butona basılı tutabilir.
* Sağ Buton - Bu "eylemi gerçekleştir" ([[File:360_A.png|20px|link=]]) butonudur (PC'de sağ tık).
+
* Sağ Buton - Bu "eylemi gerçekleştir" ([[File:360 A.png|20px|link=]]) butonudur (PC'de sağ tık).
    
==Hareket için dokun ve (Joystick ve Butonlar) (silahlar)==
 
==Hareket için dokun ve (Joystick ve Butonlar) (silahlar)==
48. satır: 48. satır:     
==Kontrol geçiş tuşunu göster==
 
==Kontrol geçiş tuşunu göster==
[[File:Mobile_Controls_Toggle_Button.png|32px|link=]][[File:Toggle Button Screenshot.png|right|thumb|Geçiş tuşu joystick'le görünür ve butonlar görünür.]] Bu onay kutusu etkinleştiğinde ekranın sol üstüne bir geçiş tuşu eklenir.
+
[[File:Mobile Controls Toggle Button.png|32px|link=]][[File:Toggle Button Screenshot.png|right|thumb|Geçiş tuşu joystick'le görünür ve butonlar görünür.]] Bu onay kutusu etkinleştiğinde ekranın sol üstüne bir geçiş tuşu eklenir.
 
* Geçiş tuşu açık olduğunda, kontrol yöntemi aşağıda açılandan seçilen hangi yöntemse ona göre ayarlanır.
 
* Geçiş tuşu açık olduğunda, kontrol yöntemi aşağıda açılandan seçilen hangi yöntemse ona göre ayarlanır.
 
* Geçiş tuşu kapalı olduğunda, kontroller Hareket için dokun ve Otomatik Saldırıya geçer.
 
* Geçiş tuşu kapalı olduğunda, kontroller Hareket için dokun ve Otomatik Saldırıya geçer.
57. satır: 57. satır:  
* Balık tutarken yemi yönlendirmenin bir yolu yoktur; olta mantarı her zaman karakterin önünde düz bir çizgide durur.
 
* Balık tutarken yemi yönlendirmenin bir yolu yoktur; olta mantarı her zaman karakterin önünde düz bir çizgide durur.
   −
==History==
+
==Geçmiş==
*[[Mobil_Sürüm_Geçmişi#1.04|Mobil 1.04]]: Genişletilmiş kontrol seçenekleri tanıtıldı
+
*[[Mobil Sürüm Geçmişi#1.04|Mobil 1.04]]: Genişletilmiş kontrol seçenekleri tanıtıldı
    
[[Category:Oynanış]]
 
[[Category:Oynanış]]
68. satır: 68. satır:  
[[it:Controlli mobile]]
 
[[it:Controlli mobile]]
 
[[ja:モバイル操作方法]]
 
[[ja:モバイル操作方法]]
[[ko:모바일_조작]]
+
[[ko:모바일 조작]]
 
[[hu:Mobil vezérlők]]
 
[[hu:Mobil vezérlők]]
 
[[pt:Controles móveis]]
 
[[pt:Controles móveis]]
 
[[ru:Управление игрой (мобильными)]]
 
[[ru:Управление игрой (мобильными)]]
 
[[zh:移动操作方式]]
 
[[zh:移动操作方式]]
105.850

değişiklik