Değişiklikler

36 bayt eklendi ,  16.47, 2 Mart 2023
k
Fixed something, added {{Çeviri}} for a part.
1. satır: 1. satır: −
[[File:Beach_Overview.jpg|thumb|right|400px|Sahilin Kuşbakışı]]
+
[[File:Beach_Overview.jpg|thumb|right|400px|Sahilin Kuşbakışı Görünümü]]
 
:''Fern Adaları'nın sahili için [[Zencefil Adası]]'na gidin.''
 
:''Fern Adaları'nın sahili için [[Zencefil Adası]]'na gidin.''
'''Kumsal''', [[Pelikan Kasabası]]'nın güneyindedir. Tuzlu su [balık]]ları için bir kaynak olduğundan [[balıkçılık]] için uygun bir yerdir. Ayrıca, bir sürü deniz kabuğu ve toplanılabilir öge kumsalın üzerinde bulunabilir, özellikle [[#Yaz Toplayıcılık Bonusu|Yaz]] 12-14 arasında.
+
'''Kumsal''', [[Pelikan Kasabası]]'nın güneyindedir. Tuzlu su [[balık]]ları için bir kaynak olduğundan [[balıkçılık]] için uygun bir yerdir. Ayrıca, bir sürü deniz kabuğu ve toplanılabilir öge kumsalın üzerinde bulunabilir, özellikle [[#Yaz Toplayıcılık Bonusu|Yaz]] 12-14 arasında.
    
[[Yaz]]da [[Luau]] ve [[Ayışığı Denizanalarının Dansı]] festivalleri kumsalda gerçekleşir. [[Kış]]ta 15-17. günler arasında [[Akşam Pazarı]] festivaline ev sahipliği yapar.
 
[[Yaz]]da [[Luau]] ve [[Ayışığı Denizanalarının Dansı]] festivalleri kumsalda gerçekleşir. [[Kış]]ta 15-17. günler arasında [[Akşam Pazarı]] festivaline ev sahipliği yapar.
35. satır: 35. satır:  
* {{name|Oyster|class=inline}} (19% Bahar/Güz, 14% Yaz, 12% Kış)
 
* {{name|Oyster|class=inline}} (19% Bahar/Güz, 14% Yaz, 12% Kış)
 
* {{name|Cockle|class=inline}} (6% Bahar/Güz, 5% Yaz, 3% Kış)
 
* {{name|Cockle|class=inline}} (6% Bahar/Güz, 5% Yaz, 3% Kış)
* Sadece Yaz'da: {{name|Rainbow Shell|class=inline}} (24%)
+
* Sadece [[Yaz]]da: {{name|Rainbow Shell|class=inline}} (24%)
* Sadece Kış'ta: {{name|Nautilus Shell|class=inline}} (48%)
+
* Sadece [[Kış]]ta: {{name|Nautilus Shell|class=inline}} (48%)
    
Bu ögelerin ortaya çıkabileceği yerler haritadaki kırmızı karelerde gösterilmiştir. Kırık köprünün batı kısmındaki sahil alanındaki neredeyse bütün kuru kumlar bu kırmızı karelerdendir, ayrıca doğu kısmındaki alanda da kuru kumlar da öyledir. Ortaya çıkma noktalarının %80'i köprünün batı kısmında olduğu için, ögelerin batı kısmında ortaya çıkma oranı dört kat daha fazladır. Kumsaldaki bu toplanılabilir ögelerin çıkma alanının büyüklüğü, gece başı 1.1 ortaya çıkma oranı gibi büyük bir orana ulaştırır.<ref name="standard_forage" />  Yine de, tek gecede altı ögenin de ortaya çıkması mümkündür: bu limit köprünün iki tarafındaki ögeleri de kaplar ama sadece yukarıda listelenmiş ögelerdendir ([[Mercan]], [[Denizkestanesi]] ve [[Yosun]] yok).
 
Bu ögelerin ortaya çıkabileceği yerler haritadaki kırmızı karelerde gösterilmiştir. Kırık köprünün batı kısmındaki sahil alanındaki neredeyse bütün kuru kumlar bu kırmızı karelerdendir, ayrıca doğu kısmındaki alanda da kuru kumlar da öyledir. Ortaya çıkma noktalarının %80'i köprünün batı kısmında olduğu için, ögelerin batı kısmında ortaya çıkma oranı dört kat daha fazladır. Kumsaldaki bu toplanılabilir ögelerin çıkma alanının büyüklüğü, gece başı 1.1 ortaya çıkma oranı gibi büyük bir orana ulaştırır.<ref name="standard_forage" />  Yine de, tek gecede altı ögenin de ortaya çıkması mümkündür: bu limit köprünün iki tarafındaki ögeleri de kaplar ama sadece yukarıda listelenmiş ögelerdendir ([[Mercan]], [[Denizkestanesi]] ve [[Yosun]] yok).
68. satır: 68. satır:  
* {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (0.06%)
 
* {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (0.06%)
 
* {{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}} (0.06%)
 
* {{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}} (0.06%)
Diğer mümkün ögeler de:
+
Diğer mümkün ögeler de şunlardır:
 
* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (14-30%<ref name="artifact_extra"/>)
 
* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (14-30%<ref name="artifact_extra"/>)
 
* {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 3-7%<ref name="artifact_extra" />); bütün Kayıp Kitaplar bulunduğunda, Kayıp Kitaplar yerine {{name|Mixed Seeds|class=inline}} çıkmaya başlar.
 
* {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 3-7%<ref name="artifact_extra" />); bütün Kayıp Kitaplar bulunduğunda, Kayıp Kitaplar yerine {{name|Mixed Seeds|class=inline}} çıkmaya başlar.
85. satır: 85. satır:     
==Kasabalıların Yolları==
 
==Kasabalıların Yolları==
[[File:Pathing-Beach.png|thumb|right|400px|[[Kumsal]]da [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler|Kasabalıların Yolları]]]]
+
[[File:Pathing-Beach.png|thumb|right|400px|Kumsalda [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler|Kasabalıların Yolları]]]]
    
Kumsala gelip giden bir sürü [[Kasabalılar|kasabalı]] vardır, bu yüzden [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler]]'in sorunsuz yerleştirilebileceği az yer vardır.
 
Kumsala gelip giden bir sürü [[Kasabalılar|kasabalı]] vardır, bu yüzden [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler]]'in sorunsuz yerleştirilebileceği az yer vardır.
93. satır: 93. satır:     
==Balıkçılık==
 
==Balıkçılık==
[[File:BeachDistances.png|thumb|right|400px|[[Kumsal]]daki [[Balıkçılık#Balıkçılık Alanları|Balıkçılık Alanları]]]]
+
[[File:BeachDistances.png|thumb|right|400px|Kumsaldaki [[Balıkçılık#Balıkçılık Alanları|Balıkçılık Alanları]]]]
 
Kumsaldaki bütün su, tuzlu su olarak geçmekte, Gelgit Havuzları'nı ve Kumsal'ın ana karasını ayıran dere bile. Bu yüzden, balık tutarken aynı balık kumsalın her köşesinde belirebilir (Kumsalın en doğusunda bulunabilen beş efsanevi balıktan biri olan [[Kızılbalık]] ve beş efsanevi balık II'den biri olan [[Kızılbalığın Oğlu]], bu duruma istisnadır).
 
Kumsaldaki bütün su, tuzlu su olarak geçmekte, Gelgit Havuzları'nı ve Kumsal'ın ana karasını ayıran dere bile. Bu yüzden, balık tutarken aynı balık kumsalın her köşesinde belirebilir (Kumsalın en doğusunda bulunabilen beş efsanevi balıktan biri olan [[Kızılbalık]] ve beş efsanevi balık II'den biri olan [[Kızılbalığın Oğlu]], bu duruma istisnadır).
   115. satır: 115. satır:     
==Referanslar==
 
==Referanslar==
 +
{{Çeviri}}
 
<references>
 
<references>
 
<ref name="forage_chance">For each forage item, the provided percentage is the average percentage of all standard forage items that will be the specified item for that season. The input data is <samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>, which is processed by code in <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>.</ref>
 
<ref name="forage_chance">For each forage item, the provided percentage is the average percentage of all standard forage items that will be the specified item for that season. The input data is <samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>, which is processed by code in <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>.</ref>
translators
2.152

değişiklik