Değişiklikler

Created and translated the page.
1. satır: 1. satır:  
{{Infobox location
 
{{Infobox location
|name      = Witch's Hut
+
|name      = Cadı'nın Barakası
 
|building  = Witch's Hut.png
 
|building  = Witch's Hut.png
 
|mapx      = 230
 
|mapx      = 230
 
|mapy      = 5
 
|mapy      = 5
|openhours = All Day
+
|openhours = Gün Boyu
 
|width    = 270px
 
|width    = 270px
|occupants = <p>[[File:Witch Icon.png|32px|link=]] [[Random Events#The Witch|Witch]]</p>{{NPC|Henchman}}
+
|occupants = <p>[[File:Witch Icon.png|32px|link=]] [[Rastgele Olaylar#Cadı|Cadı]]</p>{{NPC|Henchman}}
}}{{Çeviri}}
+
}}
The '''Witch's Hut''' is found in the [[Witch's Swamp]], and becomes accessible after completing the [[Quests#Dark Talisman|Dark Talisman Quest]].
+
'''Cadı'nın Barakası''', [[Cadı'nın Bataklığı]]'nda bulunur ve [[Görevler#Kara Tılsım|Kara Tılsım görevini]] tamamladıktan sonra erişilebilir.
   −
Inside the Witch's Hut are three shrines, the [[Wizard]]'s missing [[Magic Ink]] (on a table in a purple bottle), and a red teleportation rune on the ground. Returning the Magic Ink to the Wizard unlocks five "magic" buildings for [[The Farm]]. Stepping on the rune will teleport the player directly to the [[Wizard's Tower]] basement room.
+
Cadı'nın Barakası'nın içinde üç mabet, [[Büyücü]]'nün kayıp [[Büyülü Mürekkep|Büyülü Mürekkebi]] (masanın üstündeki mor şişe) ve yerde bir ışınlanma rünü vardır. Büyücü'ye Büyülü Mürekkebi geri götürmek [[Çiftlik]] için beş "büyülü" yapının kilidini açar. Rünün üzerinden geçmek oyuncuyu [[Büyücü'nün Kulesi]]'nin alt katına ışınlar.
   −
Once the player has gained 4 hearts of [[friendship]] with the Wizard, the teleportation runes located in the Witch's Hut and Wizard's Tower basement can be used at anytime to teleport between the two locations. Prior to earning 4 hearts, the player will be teleported to the Wizard's basement from the Witch's Hut, but will not be able to return.
+
Oyuncu, Büyücü ile 4 [[arkadaşlık]] kalbine sahip olduğunda Cadı'nın Barakası'ndaki ve Büyücü'nün Kulesi'nin alt katındaki ışınlanma rünleri iki lokasyon arasında ışınlanmak için herhangi bir zamanda kullanabilir. 4 kalbe sahip değilse, oyuncu Cadı'nın Barakası'ndan Büyücü'nün alt katına ışınlanabilir ancak tam tersini yapamaz.
    
==Shrines==
 
==Shrines==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
!Image
+
!Görsel
!Name
+
!İsim
!Description
+
!Açıklama
!Offering
+
!Teklif
 
|-
 
|-
 
|[[File:Dark Shrine of Memory.png|54px]]
 
|[[File:Dark Shrine of Memory.png|54px]]
|[[Dark Shrine of Memory]]
+
|[[Karanlık Hatıra Mabedi]]
|The relationship between you and your ex-spouses will be wiped from memory. It will be like you've never met.<br />''Note: This also affects [[Krobus]] as an ex-roommate.''
+
|Eski eşlerinle arandaki ilişki hafızalardan silinecek. Hiç tanışmamış gibi olacaksınız.<br />''Not: Eğer eski oda arkadaşı ise [[Krobus]]'u da etkiler.''
 
|{{price|30000}}
 
|{{price|30000}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Dark Shrine of Selfishness.png|54px]]
 
|[[File:Dark Shrine of Selfishness.png|54px]]
|[[Dark Shrine of Selfishness]]
+
|[[Karanlık Bencillik Mabedi]]
|Your children will turn into doves and fly away...<br />''Note: This permanently removes them from the game.''
+
|Çocukların güvercinlere dönüşecek ve uçup gidecek...<br />''Not: Bu onları kalıcı olarak oyundan kaldırır.''
 
|{{name|Prismatic Shard}}
 
|{{name|Prismatic Shard}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Dark Shrine of Night Terrors.png|54px]]
 
|[[File:Dark Shrine of Night Terrors.png|54px]]
|[[Dark Shrine of Night Terrors]]
+
|[[Karanlık Gece Korkuları Mabedi]]
|The ancient magi-seal of protection will be lifted, allowing [[monsters]] to appear on your farm at night.<br />''Note: This shrine acts as a toggle to turn monsters on or off. It works for all [[Farm Maps]], including Wilderness. Restoring the "magi-seal" requires another Strange Bun.
+
|Eski büyücü mührünün koruması etkisizleştirilecek ve [[canavarlar]] geceleri çiftliğine girebilecek.<br />''Not: Bu mabet, canavarları açıyıp kapama özelliği görür. Yaban da dahil olarak bütün [[Çiftlik Haritaları]] için çalışır. "Büyücünün mührü"nün kapatılması için bir başka Gizemli Çörek daha gerektirir.
 
|{{name|Strange Bun}}
 
|{{name|Strange Bun}}
 
|}
 
|}
   −
==Quests==
+
==Görevler==
The questline to access the Witch's Hut involves two [[quests]], which become available after completing the [[Community Center]] [[Bundles]] or the [[Joja Community Development Form]]. [[The Player|The player]] can trigger a cut scene at the [[Railroad]], where the [[Wizard]] will request they find a Dark Talisman, which can be found in a chest within the [[Mutant Bug Lair]]. The Mutant Bug Lair can be accessed by speaking to [[Krobus]], who will reveal the entrance in [[the Sewers]]. After obtaining the Talisman, bring it back to the Railroad area and place it on the artifact blocking the cave. Inside the cave is a teleportation rune which leads to the [[Witch's Swamp]].
+
Cadı'nın Barakası, iki [[görevler|görevin]] içinde geçer, bu görevlerin kilidi de [[Halkevi]] [[Yığınlar]]ının veya [[Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu]]'nun tamamlanmasıyla açılır. [[Oyuncu]], [[Demiryolu]]'na girerek [[Büyücü]]'nün ondan [[Mutant Böcek Yuvası]]'ndaki bir sandıkta bulabileceği Kara Tılsım'ı istediği bir ara sahneyi oynatabilir. Mutant Böcek Yuvası'na [[Krobus]] ile konuşarak erişilebilir, o da [[Lağım]]'daki girişi açar. Tılsım'ı elde ettikten sonra Demiryolu'na geri götürülmeli ve mağarayı kapatan heykelin üzerine yerleştirilmelidir. Mağaranın içinde [[Cadı'nın Bataklığı]]'na ışınlayan bir ışınlanma rünü bulunur.
   −
Once inside the Witch's Swamp, the Witch's [[Henchman]] will be blocking the way to the Witch's Hut. He will only allow the player to pass if he is given [[Void Mayonnaise]], which also completes the quest [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]]. Recover the Magic Ink inside the Witch's Hut, then bring the ink back to the Wizard, who will unlock the five [[Wizard's Tower|Wizard buildings]] for [[The Farm]].
+
Cadı'nın Bataklığı'nda ise Cadı'nın [[Uşak|Uşağı]], Cadı'nın Barakası'na giden yolu kapatır. Eğer oyuncu ona [[Bolşluk Mayonezi]] verirse yoldan çekilir ve bu aynı zamanda [[Görevler#Goblin Sorunu|Goblin Sorunu]] görevini tamamlar. Cadı'nın Barakası'ndaki Büyülü Mürekkebi almak ve Büyücü'ye geri götürmek, [[Çiftlik]] için beş [[Büyücü'nün Kulesi|Büyücü yapısının]] kilidini açar.
    
{| class="wikitable" style="min-width:500px;"
 
{| class="wikitable" style="min-width:500px;"
! style="width:8%" | Quest Name
+
! style="width:8%" | Görev İsmi
! style="width:23%" | Quest Text
+
! style="width:23%" | Görev Açıklaması
! style="width:14%" | Provided By
+
! style="width:14%" | Başlatma Yolu
! style="width:23%" | Requirements
+
! style="width:23%" | Gereksinimler
! style="width:12%" | Rewards
+
! style="width:12%" | Ödüller
 
|-
 
|-
|[[Quests#Dark Talisman|Dark Talisman]]
+
|[[Görevler#Kara Tılsım|Kara Tılsım]]
|''The Wizard asked me to retrieve the magic ink from his ex-wife's house... but to gain access I'll need a dark talisman. Enter the sewer and ask [[Krobus]] about the dark talisman.''
+
|''Büyücü eski eşinin evinden büyülü mürekkebi getirmeni istedi... Eve erişmek için kara tılsıma ihtiyacın olacak. Lağıma gir ve [[Krobus]] ile kara tılsım hakkında konuş.''
|Enter the [[Railroad]] area after completing the [[Community Center]] [[Bundles]] or the [[Joja Community Development Form]].
+
|[[Halkevi]] [[Yığınlar]]ını veya [[Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu]]'nu tamamladıktan sonra [[Demiryolu]]'na gir.
|Speak to [[Krobus]] to gain entrance to the [[Mutant Bug Lair]], then retrieve the Dark Talisman. Return to the [[Railroad]] area and place the Dark Talisman on the artifact blocking the cave.  
+
|[[Mutant Böcek Yuvası]]'na erişmek için [[Krobus]] ile konuş ve Kara Tılsım'ı elde et. [[Demiryolu]]'na geri dön ve Kara Tılsım'ı mağarayı kapatan heykelin üzerine yerleştir.
 
|
 
|
*Unlocks the quest [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]]
+
*[[Görevler#Goblin Sorunu|Goblin Sorunu]] görevini açar
 
|-
 
|-
|[[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]]
+
|[[Görevler#Goblin Sorunu|Goblin Sorunu]]
|''There's a goblin blocking the path to the Witch's hut. There must be some way to get him to move... Perhaps I should seek out more information on Goblins.''
+
|''Bir goblin Cadı'nın barakasına giden yolu kapatmış. Onu oradan çekmenin bir yolu olmalı... Belki de goblinler hakkında daha fazla bilgi edinmek işe yarayabilir.
|Completing the quest [[Quests|Dark Talisman]]
+
|[[Görevler|Kara Tılsım]] görevini tamamlamak
|Speak to the Witch's [[Henchman]] in the [[Witch's Swamp]], and give him a [[Void Mayonnaise]] to gain entrance to the Witch's Hut. Find the Magic Ink and return it to the [[Wizard]].
+
|[[Cadı'nın Bataklığı]]'ndaki Cadı'nın [[Uşak|Uşağı]] ile konuş ve ona bir [[Boşluk Mayonezi]] vererek Cadı'nın Barakası'na erişim sağla. Büyülü Mürekkebi bul ve [[Büyücü]]'ye geri götür.
 
|
 
|
*Unlocks [[Wizard's Tower|Wizard buildings]]
+
|*[[Büyücü'nün Kulesi|Büyücü yapılarının]] kilidini açar
*Access to the Dark Shrine of Memory
+
*Karanlık Hatıra Mabedi'ne erişim
*Access to the Dark Shrine of Selfishness
+
*Karanlık Bencillik Mabedi'ne erişim
*Access to the Dark Shrine of Night Terrors
+
*Karanlık Gece Korkuları Mabedi'ne erişim
 
|}
 
|}
   −
==Gallery==
+
==Galeri==
[[File:Witch's Hut Interior.png|thumb|left|200px|Inside the Witch's Hut]]
+
[[File:Witch's Hut Interior.png|thumb|left|200px|Cadı'nın Barakası'nın İçi]]
 
{{clear}}
 
{{clear}}
   −
==History==
+
==Geçmiş==
{{History|1.1|Introduced.}}
+
{{History|1.1|Eklendi.}}
    
{{NavboxBuildings}}
 
{{NavboxBuildings}}
   −
[[Category:Buildings]]
+
[[Category:Yapılar]]
    
[[de:Hexenhütte]]
 
[[de:Hexenhütte]]
translators
2.152

değişiklik