Değişiklikler

17 bayt eklendi ,  19.21, 26 Temmuz 2023
fix several errors
4. satır: 4. satır:  
:''Tüm balıkları yakalama kılavuzu için [[Balıkçılık Stratejisi]]'ne bakın.''
 
:''Tüm balıkları yakalama kılavuzu için [[Balıkçılık Stratejisi]]'ne bakın.''
 
:''Ayrıca bakınız: [[Olta Takımı]], [[Yem]]''
 
:''Ayrıca bakınız: [[Olta Takımı]], [[Yem]]''
'''Balık Tutma''', bir [[Aletler#Olta Kamışları|olta]] ile [[balık]] yakalamakla veya [[Yengeç Saksısı|yengeç saksıları]'ndan öğeler toplamakla ilişkili bir [[Yetenekler|beceri]]'dir.  ].
+
'''Balık Tutma''', bir [[Aletler#Olta Kamışları|olta]] ile [[balık]] yakalamakla veya [[Yengeç Saksısı|yengeç saksıları]]'ndan öğeler toplamakla ilişkili bir [[Yetenekler|beceri]]'dir.
    
==Genel Bakış ve Kontroller==
 
==Genel Bakış ve Kontroller==
51. satır: 51. satır:     
===Balık Tutma Bölgesi===
 
===Balık Tutma Bölgesi===
Her su karosuna, balık tutmanın birçok yönünü kontrol eden 0, 1, 2, 3 veya 5'lik bir Balık Tutma Bölgesi atanır.  Karadan ne kadar uzaksa (her yönde), bölge o kadar iyi.  Oyun, adalar, iskeleler ve taş köprüler dahil olmak üzere çoğu yürünebilir yüzeyi "kara" olarak kabul eder;  ahşap yaya köprüleri bir istisnadır.
+
Her su karosuna, balık tutmanın birçok yönünü kontrol eden 0, 1, 2, 3 veya 5'lik<ref name="fishing_zone" /> bir Balık Tutma Bölgesi atanır.  Karadan ne kadar uzaksa (her yönde), bölge o kadar iyi.  Oyun, adalar, iskeleler ve taş köprüler dahil olmak üzere çoğu yürünebilir yüzeyi "kara" olarak kabul eder;  ahşap yaya köprüleri bir istisnadır.
    
Bobber herhangi bir araziden en az 5 kiremit uzağa inerse, bölge 5'te bulunur. Aksi takdirde, bölge en yakın karaya olan mesafeden (kiremit olarak) bir eksiktir.  Balık Tutma Bölgesi Haritaları, [[Balıkçılık Stratejisi#Balık Tutma Bölgeleri|Balık Tutma Bölgeleri]] bölümündeki [[Balıkçılık Stratejisi]] ​​bölümünde mevcuttur.  Ancak, bir [[#Hatalar|hata]] nedeniyle iOS ve Android'deki balıkçılık bölgelerinin daha karmaşık olduğunu unutmayın.
 
Bobber herhangi bir araziden en az 5 kiremit uzağa inerse, bölge 5'te bulunur. Aksi takdirde, bölge en yakın karaya olan mesafeden (kiremit olarak) bir eksiktir.  Balık Tutma Bölgesi Haritaları, [[Balıkçılık Stratejisi#Balık Tutma Bölgeleri|Balık Tutma Bölgeleri]] bölümündeki [[Balıkçılık Stratejisi]] ​​bölümünde mevcuttur.  Ancak, bir [[#Hatalar|hata]] nedeniyle iOS ve Android'deki balıkçılık bölgelerinin daha karmaşık olduğunu unutmayın.
70. satır: 70. satır:     
===Balık Boyu ve Kalitesi===
 
===Balık Boyu ve Kalitesi===
Balığın büyüklüğünü etkileyen faktörler, bir miktar rastlantısallıkla birlikte avlanma bölgesi ve seviyesidir.  Bu, balık boyutlarındaki varyasyonları hesaplamak için kullanılan fFishSize adlı bir değişken tarafından kontrol edilir: fFishSize için 0,00 değeri mümkün olan en küçük balık boyutuyla, fFishSize için 1,00 ise mümkün olan en yüksek balık boyutuyla sonuçlanır.<ref name=" balık_kalitesi" />
+
Balığın büyüklüğünü etkileyen faktörler, bir miktar rastlantısallıkla birlikte avlanma bölgesi ve seviyesidir.  Bu, balık boyutlarındaki varyasyonları hesaplamak için kullanılan fFishSize adlı bir değişken tarafından kontrol edilir: fFishSize için 0,00 değeri mümkün olan en küçük balık boyutuyla, fFishSize için 1,00 ise mümkün olan en yüksek balık boyutuyla sonuçlanır.<ref name="fish_quality" />
   −
Tüm balıklar için mümkün olan minimum ve maksimum boyutlara ilişkin veriler, her balık için <samp>Data\Fish.xnb</samp> dosyasında bulunabilir.  Nihai balık boyutu, aşağı yuvarlanan <samp>minFishSize + (maxFishSize - minFishSize) * fFishSize</samp> ile hesaplanır.  Av mükemmelse bu değer 1 artar. Av mükemmel değilse ve balık boyutunun orijinal hesaplaması <samp>maxFishSize</samp> ise, bu değer 1 azalır.  oyunda gözlenen maksimum olası balık boyutu her zaman <samp>Data\Fish.xnb</samp> içindeki maxFishSize değerinden 1 daha yüksektir.  Efsanevi Balık için, kusursuz olmayan avlar için yapılan ikinci ayarlama nedeniyle, olası minimum balık boyutu, <samp>Data\Fish.xnb</samp> içindeki minFishSize değerinden 1 daha düşük olacaktır.<ref name="fish_quality" />
+
Tüm balıklar için mümkün olan minimum ve maksimum boyutlara ilişkin veriler, her balık için <samp>Data\Fish.xnb</samp> dosyasında bulunabilir.  Nihai balık boyutu, aşağı yuvarlanan <samp>minFishSize + (maxFishSize - minFishSize) * fFishSize</samp> ile hesaplanır.  Av mükemmelse bu değer 1 artar. Av mükemmel değilse ve balık boyutunun orijinal hesaplaması <samp>maxFishSize</samp> ise, bu değer 1 azalır.  oyunda gözlenen maksimum olası balık boyutu her zaman <samp>Data\Fish.xnb</samp> içindeki maxFishSize değerinden 1 daha yüksektir.  Efsanevi Balık için, kusursuz olmayan avlar için yapılan ikinci ayarlama nedeniyle, olası minimum balık boyutu, <samp>Data\Fish.xnb</samp> içindeki minFishSize değerinden 1 daha düşük olacaktır.<ref name="fish_quality" />
    
Temel balık kalitesi doğrudan fFishSize tarafından belirlenir: fFishSize < 0,33 ise kalite normaldir, aksi halde fFishSize < 0,66 ise kalite gümüş, aksi takdirde kalite altındır.  Bu kalite, [[Kaliteli Mantar]] ile bir seviye yükseltilebilir.  Balık başlangıçta en az gümüş kalitesinde olduğu sürece, mükemmel bir avla bir derece geliştirilebilir.  Bu takviyeler, Kusursuz Yakalama takviyesinden önce değerlendirilen Kaliteli Bobber takviyesiyle birleşir.  Maksimum temel balık kalitesi altın olduğundan, iridyum kalitesinde balık elde etmenin tek yolu ya mükemmel bir av elde etmek ya da Kaliteli Bobber kullanmaktır.<ref name="fish_quality" />
 
Temel balık kalitesi doğrudan fFishSize tarafından belirlenir: fFishSize < 0,33 ise kalite normaldir, aksi halde fFishSize < 0,66 ise kalite gümüş, aksi takdirde kalite altındır.  Bu kalite, [[Kaliteli Mantar]] ile bir seviye yükseltilebilir.  Balık başlangıçta en az gümüş kalitesinde olduğu sürece, mükemmel bir avla bir derece geliştirilebilir.  Bu takviyeler, Kusursuz Yakalama takviyesinden önce değerlendirilen Kaliteli Bobber takviyesiyle birleşir.  Maksimum temel balık kalitesi altın olduğundan, iridyum kalitesinde balık elde etmenin tek yolu ya mükemmel bir av elde etmek ya da Kaliteli Bobber kullanmaktır.<ref name="fish_quality" />
202. satır: 202. satır:  
** Balık tutma bölgesine yapılan bu ayarlama, yalnızca yakalanan balık türü için geçerlidir.  Baloncukların balık boyutu veya kalitesi veya hazine sandıkları üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
 
** Balık tutma bölgesine yapılan bu ayarlama, yalnızca yakalanan balık türü için geçerlidir.  Baloncukların balık boyutu veya kalitesi veya hazine sandıkları üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
   −
Herhangi bir zamanda alan başına birden fazla kabarcık noktası olamaz (''ör.'' [[Pelikan Kasabası]], [[Kömürözü Ormanı]]), ancak aynı anda birden fazla alanda farklı kabarcık noktaları oluşabilir.  Oyuncunun olta ile ulaşması için bazı kabarcık noktaları mümkün değildir.  Oyuncu [[Çiftlik Haritaları|Irmak Çiftliği]]<ref name="performten minuteupdate" />'yi seçmediği sürece [[Çiftlik]] üzerinde kabarcık noktaları ortaya çıkamaz.
+
Herhangi bir zamanda alan başına birden fazla kabarcık noktası olamaz (''ör.'' [[Pelikan Kasabası]], [[Kömürözü Ormanı]]), ancak aynı anda birden fazla alanda farklı kabarcık noktaları oluşabilir.  Oyuncunun olta ile ulaşması için bazı kabarcık noktaları mümkün değildir.  Oyuncu [[Çiftlik Haritaları|Irmak Çiftliği]]<ref name="performtenminuteupdate" />'yi seçmediği sürece [[Çiftlik]] üzerinde kabarcık noktaları ortaya çıkamaz.
    
===Enerji===
 
===Enerji===
817. satır: 817. satır:     
[[de:Fischen]]
 
[[de:Fischen]]
 +
[[en:Fishing]]
 
[[es:Pesca]]
 
[[es:Pesca]]
 
[[fr:Pêche]]
 
[[fr:Pêche]]
825. satır: 826. satır:  
[[pt:Pesca]]
 
[[pt:Pesca]]
 
[[ru:Рыбная ловля]]
 
[[ru:Рыбная ловля]]
[[en:Fishing]]
   
[[zh:钓鱼]]
 
[[zh:钓鱼]]
105.847

değişiklik