Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
1. satır: 1. satır:  +
{{Spoiler}}
 
{{TOC right|npt=y}}
 
{{TOC right|npt=y}}
 
:''Balıkların listesi ve konumları için [[Balık]] sayfasına bakın.''
 
:''Balıkların listesi ve konumları için [[Balık]] sayfasına bakın.''
4. satır: 5. satır:  
:''Tüm balıkları yakalama kılavuzu için [[Balıkçılık Stratejisi]]'ne bakın.''
 
:''Tüm balıkları yakalama kılavuzu için [[Balıkçılık Stratejisi]]'ne bakın.''
 
:''Ayrıca bakınız: [[Olta Takımı]], [[Yem]]''
 
:''Ayrıca bakınız: [[Olta Takımı]], [[Yem]]''
'''Balık Tutma''', bir [[Aletler#Olta Kamışları|olta]] ile [[balık]] yakalamakla veya [[Yengeç Saksısı|yengeç saksıları]'ndan öğeler toplamakla ilişkili bir [[Yetenekler|beceri]]'dir.  ].
+
'''Balık Tutma''', bir [[Aletler#Olta Kamışları|olta]] ile [[balık]] yakalamakla veya [[Yengeç Çömleği|yengeç çömlekleri]]ndan ögeler toplamakla ilişkili bir [[Yetenekler|beceri]]dir.
    
==Genel Bakış ve Kontroller==
 
==Genel Bakış ve Kontroller==
20. satır: 21. satır:  
==Özel Mekanikler==
 
==Özel Mekanikler==
   −
===Balık türleri===
+
===Balık Türleri===
 
Bulunabilecek balık türleri şunlara göre belirlenir:
 
Bulunabilecek balık türleri şunlara göre belirlenir:
 
* [[Mevsimler|sezon]]
 
* [[Mevsimler|sezon]]
51. satır: 52. satır:     
===Balık Tutma Bölgesi===
 
===Balık Tutma Bölgesi===
Her su karosuna, balık tutmanın birçok yönünü kontrol eden 0, 1, 2, 3 veya 5'lik bir Balık Tutma Bölgesi atanır.  Karadan ne kadar uzaksa (her yönde), bölge o kadar iyi.  Oyun, adalar, iskeleler ve taş köprüler dahil olmak üzere çoğu yürünebilir yüzeyi "kara" olarak kabul eder;  ahşap yaya köprüleri bir istisnadır.
+
Her su karosuna, balık tutmanın birçok yönünü kontrol eden 0, 1, 2, 3 veya 5'lik<ref name="fishing_zone" /> bir Balık Tutma Bölgesi atanır.  Karadan ne kadar uzaksa (her yönde), bölge o kadar iyi.  Oyun, adalar, iskeleler ve taş köprüler dahil olmak üzere çoğu yürünebilir yüzeyi "kara" olarak kabul eder;  ahşap yaya köprüleri bir istisnadır.
    
Bobber herhangi bir araziden en az 5 kiremit uzağa inerse, bölge 5'te bulunur. Aksi takdirde, bölge en yakın karaya olan mesafeden (kiremit olarak) bir eksiktir.  Balık Tutma Bölgesi Haritaları, [[Balıkçılık Stratejisi#Balık Tutma Bölgeleri|Balık Tutma Bölgeleri]] bölümündeki [[Balıkçılık Stratejisi]] ​​bölümünde mevcuttur.  Ancak, bir [[#Hatalar|hata]] nedeniyle iOS ve Android'deki balıkçılık bölgelerinin daha karmaşık olduğunu unutmayın.
 
Bobber herhangi bir araziden en az 5 kiremit uzağa inerse, bölge 5'te bulunur. Aksi takdirde, bölge en yakın karaya olan mesafeden (kiremit olarak) bir eksiktir.  Balık Tutma Bölgesi Haritaları, [[Balıkçılık Stratejisi#Balık Tutma Bölgeleri|Balık Tutma Bölgeleri]] bölümündeki [[Balıkçılık Stratejisi]] ​​bölümünde mevcuttur.  Ancak, bir [[#Hatalar|hata]] nedeniyle iOS ve Android'deki balıkçılık bölgelerinin daha karmaşık olduğunu unutmayın.
70. satır: 71. satır:     
===Balık Boyu ve Kalitesi===
 
===Balık Boyu ve Kalitesi===
Balığın büyüklüğünü etkileyen faktörler, bir miktar rastlantısallıkla birlikte avlanma bölgesi ve seviyesidir.  Bu, balık boyutlarındaki varyasyonları hesaplamak için kullanılan fFishSize adlı bir değişken tarafından kontrol edilir: fFishSize için 0,00 değeri mümkün olan en küçük balık boyutuyla, fFishSize için 1,00 ise mümkün olan en yüksek balık boyutuyla sonuçlanır.<ref name=" balık_kalitesi" />
+
Balığın büyüklüğünü etkileyen faktörler, bir miktar rastlantısallıkla birlikte avlanma bölgesi ve seviyesidir.  Bu, balık boyutlarındaki varyasyonları hesaplamak için kullanılan fFishSize adlı bir değişken tarafından kontrol edilir: fFishSize için 0,00 değeri mümkün olan en küçük balık boyutuyla, fFishSize için 1,00 ise mümkün olan en yüksek balık boyutuyla sonuçlanır.<ref name="fish_quality" />
   −
Tüm balıklar için mümkün olan minimum ve maksimum boyutlara ilişkin veriler, her balık için <samp>Data\Fish.xnb</samp> dosyasında bulunabilir.  Nihai balık boyutu, aşağı yuvarlanan <samp>minFishSize + (maxFishSize - minFishSize) * fFishSize</samp> ile hesaplanır.  Av mükemmelse bu değer 1 artar. Av mükemmel değilse ve balık boyutunun orijinal hesaplaması <samp>maxFishSize</samp> ise, bu değer 1 azalır.  oyunda gözlenen maksimum olası balık boyutu her zaman <samp>Data\Fish.xnb</samp> içindeki maxFishSize değerinden 1 daha yüksektir.  Efsanevi Balık için, kusursuz olmayan avlar için yapılan ikinci ayarlama nedeniyle, olası minimum balık boyutu, <samp>Data\Fish.xnb</samp> içindeki minFishSize değerinden 1 daha düşük olacaktır.<ref name="fish_quality" />
+
Tüm balıklar için mümkün olan minimum ve maksimum boyutlara ilişkin veriler, her balık için <samp>Data\Fish.xnb</samp> dosyasında bulunabilir.  Nihai balık boyutu, aşağı yuvarlanan <samp>minFishSize + (maxFishSize - minFishSize) * fFishSize</samp> ile hesaplanır.  Av mükemmelse bu değer 1 artar. Av mükemmel değilse ve balık boyutunun orijinal hesaplaması <samp>maxFishSize</samp> ise, bu değer 1 azalır.  oyunda gözlenen maksimum olası balık boyutu her zaman <samp>Data\Fish.xnb</samp> içindeki maxFishSize değerinden 1 daha yüksektir.  Efsanevi Balık için, kusursuz olmayan avlar için yapılan ikinci ayarlama nedeniyle, olası minimum balık boyutu, <samp>Data\Fish.xnb</samp> içindeki minFishSize değerinden 1 daha düşük olacaktır.<ref name="fish_quality" />
    
Temel balık kalitesi doğrudan fFishSize tarafından belirlenir: fFishSize < 0,33 ise kalite normaldir, aksi halde fFishSize < 0,66 ise kalite gümüş, aksi takdirde kalite altındır.  Bu kalite, [[Kaliteli Mantar]] ile bir seviye yükseltilebilir.  Balık başlangıçta en az gümüş kalitesinde olduğu sürece, mükemmel bir avla bir derece geliştirilebilir.  Bu takviyeler, Kusursuz Yakalama takviyesinden önce değerlendirilen Kaliteli Bobber takviyesiyle birleşir.  Maksimum temel balık kalitesi altın olduğundan, iridyum kalitesinde balık elde etmenin tek yolu ya mükemmel bir av elde etmek ya da Kaliteli Bobber kullanmaktır.<ref name="fish_quality" />
 
Temel balık kalitesi doğrudan fFishSize tarafından belirlenir: fFishSize < 0,33 ise kalite normaldir, aksi halde fFishSize < 0,66 ise kalite gümüş, aksi takdirde kalite altındır.  Bu kalite, [[Kaliteli Mantar]] ile bir seviye yükseltilebilir.  Balık başlangıçta en az gümüş kalitesinde olduğu sürece, mükemmel bir avla bir derece geliştirilebilir.  Bu takviyeler, Kusursuz Yakalama takviyesinden önce değerlendirilen Kaliteli Bobber takviyesiyle birleşir.  Maksimum temel balık kalitesi altın olduğundan, iridyum kalitesinde balık elde etmenin tek yolu ya mükemmel bir av elde etmek ya da Kaliteli Bobber kullanmaktır.<ref name="fish_quality" />
196. satır: 197. satır:  
[[File:FishZone.png|200px|thumb|right|Baloncuk Havuzu]]
 
[[File:FishZone.png|200px|thumb|right|Baloncuk Havuzu]]
   −
===kabarcıklar===
+
===Kabarcıklar===
 
Bazen suda bir kabarcık havuzu belirir.  İçlerine dökmek, mavi parıltıların ortaya çıkmasına neden olur.  Baloncuklar iki fayda sağlar:<ref name="bubbles" />
 
Bazen suda bir kabarcık havuzu belirir.  İçlerine dökmek, mavi parıltıların ortaya çıkmasına neden olur.  Baloncuklar iki fayda sağlar:<ref name="bubbles" />
 
* Balık dört kat daha hızlı ısırır.
 
* Balık dört kat daha hızlı ısırır.
202. satır: 203. satır:  
** Balık tutma bölgesine yapılan bu ayarlama, yalnızca yakalanan balık türü için geçerlidir.  Baloncukların balık boyutu veya kalitesi veya hazine sandıkları üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
 
** Balık tutma bölgesine yapılan bu ayarlama, yalnızca yakalanan balık türü için geçerlidir.  Baloncukların balık boyutu veya kalitesi veya hazine sandıkları üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
   −
Herhangi bir zamanda alan başına birden fazla kabarcık noktası olamaz (''ör.'' [[Pelikan Kasabası]], [[Kömürözü Ormanı]]), ancak aynı anda birden fazla alanda farklı kabarcık noktaları oluşabilir.  Oyuncunun olta ile ulaşması için bazı kabarcık noktaları mümkün değildir.  Oyuncu [[Çiftlik Haritaları|Irmak Çiftliği]]<ref name="performten minuteupdate" />'yi seçmediği sürece [[Çiftlik]] üzerinde kabarcık noktaları ortaya çıkamaz.
+
Herhangi bir zamanda alan başına birden fazla kabarcık noktası olamaz (''ör.'' [[Pelikan Kasabası]], [[Kömürözü Ormanı]]), ancak aynı anda birden fazla alanda farklı kabarcık noktaları oluşabilir.  Oyuncunun olta ile ulaşması için bazı kabarcık noktaları mümkün değildir.  Oyuncu [[Çiftlik Haritaları|Irmak Çiftliği]]<ref name="performtenminuteupdate" />'yi seçmediği sürece [[Çiftlik]] üzerinde kabarcık noktaları ortaya çıkamaz.
    
===Enerji===
 
===Enerji===
225. satır: 226. satır:  
* [[Yıldızçiyi Vadisi Şöleni]]'ndaki balık tutma mini oyunu ve [[Buz Şöleni]]'ndeki buzda balık tutma yarışması sırasında yarışma zamanlayıcısı asla duraklatılmaz.
 
* [[Yıldızçiyi Vadisi Şöleni]]'ndaki balık tutma mini oyunu ve [[Buz Şöleni]]'ndeki buzda balık tutma yarışması sırasında yarışma zamanlayıcısı asla duraklatılmaz.
   −
==Balık oltaları==
+
==Balık Oltaları==
 
<!--Note: This table is transcluded on the Tools page.-->
 
<!--Note: This table is transcluded on the Tools page.-->
 
<section begin="fishingrods" />
 
<section begin="fishingrods" />
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
!Resim
+
!Görsel
 
!İsim
 
!İsim
 
!fiyat
 
!fiyat
!İyileştirmeler
+
!Geliştirmeler
 
!Konum
 
!Konum
 
!Gereksinimler
 
!Gereksinimler
263. satır: 264. satır:  
|Willy'ni [[Balıkçı|Balıkçı Dükkanı]]'ndan Satın Al
 
|Willy'ni [[Balıkçı|Balıkçı Dükkanı]]'ndan Satın Al
 
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Balık Tutma Seviyesi 6<p>(Oyuncu, kullanılabilir hale geldikten sonraki gün bir mektup alır)</p>
 
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Balık Tutma Seviyesi 6<p>(Oyuncu, kullanılabilir hale geldikten sonraki gün bir mektup alır)</p>
 +
|-
 +
|[[File:Advanced Iridium Rod.png|center]]
 +
|[[Gelişmiş İridyum Oltası]]
 +
|data-sort-value="0000"|N/A
 +
|artık [[Yem]] &amp; 2 [[Olta Takımı]] kullanabilir.
 +
|[[Ustalık Mağarası]]
 +
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Ustalık Mağarası#Ustalıklar|Balıkçılık Ustalığı]] gereklidir.
 
|}<section end="fishingrods" />
 
|}<section end="fishingrods" />
    
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px|link=]] Balık Tutma Becerisi==
 
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px|link=]] Balık Tutma Becerisi==
Balık Tutma Becerisi, [[Balık]], [[Çöp]], [[Yosun]], [[Yeşil Suyosun]] veya [[Beyaz Suyosun]]'u Olta/Sırık ile yakalayarak, [[Yengeç Çömleği] toplayarak artar.  Saksı]]lar veya [[Balık Havuzu]]lardan öğeler toplayarak.
+
Balık Tutma Becerisi, [[Balık]], [[Çöp]], [[Yosun]], [[Yeşil Suyosun]] veya [[Beyaz Suyosun]]'u Olta/Sırık ile yakalayarak, [[Yengeç Çömleği]] toplayarak artar.  Saksı]]lar veya [[Balık Havuzu]]lardan öğeler toplayarak.
    
Her seviye +1 Olta [[Yetenekler#Yeterlilik|Yeterlilik]] verir, minimum balık boyutunu (inç/cm) ve olta yüksekliğini artırır ve bir balığın ısırmasından önceki maksimum süreyi 0,25 saniye azaltır.
 
Her seviye +1 Olta [[Yetenekler#Yeterlilik|Yeterlilik]] verir, minimum balık boyutunu (inç/cm) ve olta yüksekliğini artırır ve bir balığın ısırmasından önceki maksimum süreyi 0,25 saniye azaltır.
272. satır: 280. satır:  
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
   −
==Deneyim puanları==
+
==Deneyim Puanları==
 
Oltayla yakalanan çöp, yosun ve deniz yosununun her biri 3 XP kazanır ve yengeç saksıları, ne toplanırsa toplansın, oyuncu onlardan her topladığında oyuncuya 5 XP kazandırır.  Aksi takdirde, her avlanan balık için kazanılan deneyim miktarı aşağıdaki gibidir: <ref name="fishexp" />
 
Oltayla yakalanan çöp, yosun ve deniz yosununun her biri 3 XP kazanır ve yengeç saksıları, ne toplanırsa toplansın, oyuncu onlardan her topladığında oyuncuya 5 XP kazandırır.  Aksi takdirde, her avlanan balık için kazanılan deneyim miktarı aşağıdaki gibidir: <ref name="fishexp" />
   363. satır: 371. satır:  
|}
 
|}
   −
<nowiki>*</nowiki>Not: Balık tutmanın ilk birkaç seviyesi normalde [[Yengeç Çomleği]]'larla tamamlanamaz, çünkü oyuncunun 2. seviyeye kadar [[Yem]]'e ve 3. seviyeye kadar Yengeç Saksılarına erişimi yoktur.  Yem]], [[Linus]] ile arkadaş olunarak ve onun [[Linus#Dört Kalp|dört kalp ara sahnesi]] izlenerek kazanılabilir.  Herhangi bir Balık Tutma Seviyesinde {{Bundle|Crab|16|y}} tamamlanarak üç yengeç kabı kazanılabilir.  Balık tutma mini oyununu oynamadan (veya yengeç kaplarını kullanmadan) paketi tamamlamak için sahilden toplanan 4 balık ve madenlerde yengeçleri öldürerek elde edilen 1 yengeç gerekir.
+
<nowiki>*</nowiki>Not: Balık tutmanın ilk birkaç seviyesi normalde [[Yengeç Çömleği]]'larla tamamlanamaz, çünkü oyuncunun 2. seviyeye kadar [[Yem]]'e ve 3. seviyeye kadar Yengeç Saksılarına erişimi yoktur.  Yem]], [[Linus]] ile arkadaş olunarak ve onun [[Linus#Dört Kalp|dört kalp ara sahnesi]] izlenerek kazanılabilir.  Herhangi bir Balık Tutma Seviyesinde {{Bundle|Crab|16|y}} tamamlanarak üç yengeç kabı kazanılabilir.  Balık tutma mini oyununu oynamadan (veya yengeç kaplarını kullanmadan) paketi tamamlamak için sahilden toplanan 4 balık ve madenlerde yengeçleri öldürerek elde edilen 1 yengeç gerekir.
    
Balıkçılık XP'si kazanmanın alternatif bir yönteminin [[Balık Havuzu]]'ları kullanmak olduğunu unutmayın.
 
Balıkçılık XP'si kazanmanın alternatif bir yönteminin [[Balık Havuzu]]'ları kullanmak olduğunu unutmayın.
381. satır: 389. satır:  
{{:Alabalık Çorbası|RecipeRow}}
 
{{:Alabalık Çorbası|RecipeRow}}
 
{{Recipes|footer}}
 
{{Recipes|footer}}
 +
 +
Aşağıda [[Çöl Şöleni]]ndeki [[Çöl Şöleni#Şef|Şef]]'ten elde edilebilecek balıkçılık etkilerinin bir tablosu bulunmaktadır. Bunlar normal yiyecek etkileri ile birikir.
 +
{|class="wikitable roundedborder"
 +
!Görsel
 +
!İsim
 +
!Etkiler
 +
!Etki Süresi
 +
!Gereksinimler
 +
|-
 +
|[[File:Cioppino.png|center]]
 +
|Balık Güveci
 +
|{{name|Fishing|+3}}{{name|Defense|+1}}
 +
|{{Duration|7dk}}
 +
|Karides + Marinara Sosu
 +
|-
 +
|[[File:Rainforest Shrimp.png|center]]
 +
|Yağmur Ormanı Karidesi
 +
|{{name|Fishing|+3}}{{name|Mining|+1}}
 +
|{{Duration|7dk}}
 +
|Karides + Mantarlı Krema
 +
|-
 +
|[[File:Shrimp Donut.png|center]]
 +
|Karidesli Çörek
 +
|{{name|Fishing|+3}}{{name|Luck|+1}}
 +
|{{Duration|7dk}}
 +
|Karides + Vişne Şurubu
 +
|-
 +
|[[File:Smell Of The Sea.png|center]]
 +
|Deniz Kokusu
 +
|{{name|Fishing|+3}}{{name|Attack|+1}}
 +
|{{Duration|7dk}}
 +
|Karides + Keskin Sarımsak
 +
|-
 +
|[[File:Desert Gumbo.png|center]]
 +
|Desert Gumbo
 +
|{{name|Fishing|+3}}{{name|Speed|+1}}
 +
|{{Duration|7dk}}
 +
|Karides + Acı Sos
 +
|}
 +
 +
==Hazine Sandıkları==
 +
Balık tutma mini oyunu sırasında, dikey çubuğun içinde ara sıra bir hazine sandığı belirir.  Hazine sandıklarının kendi ilerleme çubukları vardır ve hazine sandığı simgesinin [[File:Fishing Treasure Chest.png|24px|class=inline]] arkasındaki yeşil bobber çubuğu tutularak doldurulabilir.  Elde edilirse, oyuncuya balığı yakaladıktan sonra rastgele bonus ganimet verilir.  Balığı kaybetmek hazine sandığını da kaybeder.
 +
 +
Bir hazine sandığını başarıyla yakaladıktan sonra, balık yakalandıktan sonra hazine sandığı öğeleri bir menüde görünecektir.  [[envanter]] doluyken bir balığın ve bir hazine sandığının başarılı bir şekilde yakalanması durumunda, yakalanan balık, yakalanan hazinelerin yanında hazine sandığı menüsünde görünecektir.  Tüm öğeleri envantere koymadan önce menüyü kapatmak, geri kalan öğeleri kaybeder.
 +
 +
Bir sandık bulmanın temel şansı %15'tir.  [[Mıknatıs]] (%+15), [[Hazine Avcısı]] (%+5) ve [[#Balık Tutma Becerisi|Korsan mesleği]] (%+15) ile olasılık artırılabilir.  toplam %50 şans.  Bu, [[Şans#Günlük Şans|günlük şans]] değerinin yarısı kadar ayarlanır, en iyi ihtimalle %5 artar veya en kötü ihtimalle %5 azalır ve [[Özel Tılsım]] %1,25 eklenir.  Yiyecek/içecek meraklıları, her Şans puanı için %0,5 ekler.
 +
 +
Bir hazine sandığında birden çok öğe görünebilir.  Bir sandıkta birden çok öğe görünüyorsa, aynı öğe birden çok yuvada görünebilir.  Tabloda belirtilen öğe sayısı, tek bir yığında görünebilecek sayıdır (''ör.'', bir yığında en fazla bir kayıp kitap görünür, ancak her biri farklı bir yığında yer alıyorsa iki kayıp kitap mümkündür).
 +
 +
[[Şans]] bir hazine sandığının içeriği üzerinde küçük bir etkiye sahiptir.  Günlük Şans, çeşitli özel öğelerin ortaya çıkma şansını biraz artırır (aşağıdaki tabloda ≈ ile gösterildiği gibi).  Bir Şans güçlendirmesi, bir yığındaki öğelerin sayısını artırabilir (özellikle, bir kaynak yığınının veya jeotların boyutunun iki katına çıkma şansını artırır).  Bir şans güçlendirmesi ayrıca daha iyi halkaların görünmesini sağlar ([[Küçük Manyetik Yüzük]] yerine [[Manyetik Yüzük]] ve [[Küçük Parıldayan Yüzük]] yerine [[Parıldayan Yüzük]]).
 +
 +
Aşağıda, Hazine Sandıkları içinde bulunabilecek tüm öğelerin bir listesi bulunmaktadır.<ref name="treasure" /> "Şans" sütunu, öğe için tüm gereksinimler karşılanırsa, hazine sandığı başına öğenin ortaya çıkma olasılığını verir  .
 +
 +
<!--Öğeler, oyun kodunda göründükleri sırayla listelenir.  Lütfen bunları yeniden DÜZENLEMEYİN. -->
 +
{|class="wikitable sortable roundedborder"
 +
!Öğe
 +
!Yığındaki Sayı
 +
!Gerekli Balık Tutma Seviyesi
 +
!notlar
 +
!data-sort-type=number|Şans
 +
|-
 +
|{{name|Rice Shoot}}
 +
|2-10||
 +
|[[Spring]] only, not at [[The Beach]]
 +
|15%
 +
|-
 +
|{{name|Qi Bean}}
 +
|1-4 ||
 +
|Only if the [[Quests#Qi's Crop|Qi's Crop]] Quest is active
 +
|48%
 +
|-
 +
|{{name|Iridium Ore}}
 +
|1-2 ||
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 5
 +
|1.1%
 +
|-
 +
|{{name|Gold Ore}}
 +
|1-24||
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 5
 +
|9%
 +
|-
 +
|{{name|Iron Ore}}
 +
|1-24||
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 3 or 5, More likely at [[#Fishing Zone|Fishing Zone]] 3
 +
|5-10%
 +
|-
 +
|{{name|Copper Ore}}
 +
|1-24||
 +
|More likely at lower [[#Fishing Zone|Fishing Zone]] values
 +
|5-12%
 +
|-
 +
|{{name|Wood}}
 +
|1-24||
 +
|More likely at lower [[#Fishing Zone|Fishing Zone]] values
 +
|5-6%
 +
|-
 +
|{{name|Stone}}
 +
|1-24||
 +
|More likely at lower [[#Fishing Zone|Fishing Zone]] values
 +
|5-6%
 +
|-
 +
|{{name|Coal}}
 +
|1-24||
 +
|
 +
|9-61%
 +
|-
 +
|{{name|Dressed Spinner}}
 +
|1  ||6+
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 5
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Bait}}
 +
|1-15||
 +
|
 +
|24-37%
 +
|-
 +
|{{name|Wild Bait}}
 +
|2-10||
 +
|Must know the recipe for Wild Bait<br />
 +
There is an additional 73% chance of 2-4 Wild Bait appearing when two fish are caught simultaneously.
 +
|8-9%
 +
|-
 +
|{{name|Lost Book|link=Lost Books{{!}}Lost Book}}
 +
|1  ||
 +
|Only if at least 1 Lost Book has already been found, and the [[Museum]]'s Library collection is not complete
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Skeletal Tail}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|2.8-3.1%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Nautilus Fossil}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|2.8-3.1%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Amphibian Fossil}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|2.8-3.1%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Ancient Doll}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Elvish Jewelry}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Chewing Stick}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Ornamental Fan}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Dinosaur Egg}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Rare Disc}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Ancient Sword}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Rusty Spoon}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Rusty Spur}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Rusty Cog}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Chicken Statue}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Ancient Seed}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Prehistoric Tool}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Dried Starfish}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Anchor}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Glass Shards}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Bone Flute}}
 +
|1  ||2+
 +
|Only if at least 1 [[Artifacts|artifact]] has already been found
 +
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Geode}}
 +
|1-6 ||
 +
|
 +
|2-49%
 +
|-
 +
|{{name|Magma Geode}}
 +
|1-6 ||
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 5
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Frozen Geode}}
 +
|1-6 ||
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 3 or 5, More likely at [[#Fishing Zone|Fishing Zone]] 3
 +
|2-7%
 +
|-
 +
|{{name|Fire Quartz}}
 +
|1-4 ||2+
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 5
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Ruby}}
 +
|1-4 ||2+
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 5
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Emerald}}
 +
|1-4 ||2+
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 5
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Frozen Tear}}
 +
|1-4 ||2+
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 3
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Jade}}
 +
|1-4 ||2+
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 3
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Aquamarine}}
 +
|1-4 ||2+
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 3
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Earth Crystal}}
 +
|1-4 ||2+
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 2 or less
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Amethyst}}
 +
|1-4 ||2+
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 2 or less
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Topaz}}
 +
|1-4 ||2+
 +
|[[#Fishing Zone|Fishing Zone]] must be 2 or less
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Diamond}}
 +
|1-2 ||2+
 +
|More likely at higher [[#Fishing Zone|Fishing Zone]] values
 +
|4-5%
 +
|-
 +
|{{name|Mixed Seeds}}
 +
|1-3 ||<2
 +
|
 +
|12%
 +
|-
 +
|{{name|Neptune's Glaive}}
 +
|1  ||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.6|≈0.6%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Broken Trident}}
 +
|1  ||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.6|≈0.6%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Small Glow Ring}}
 +
|1  ||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.24|≈0.24-0.32%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Glow Ring}}
 +
|1  ||2+
 +
|Requires a [[Luck]] buff; chance increases with magnitude of buff
 +
|data-sort-value=0.03|≈0.03-0.09%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Small Magnet Ring}}
 +
|1  ||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.24|≈0.24-0.32%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Magnet Ring}}
 +
|1  ||2+
 +
|Requires a [[Luck]] buff; chance increases with magnitude of buff
 +
|data-sort-value=0.03|≈0.03-0.09%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Amethyst Ring}}
 +
|1  ||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.05|≈0.05%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Topaz Ring}}
 +
|1  ||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.05|≈0.05%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Aquamarine Ring}}
 +
|1  ||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.05|≈0.05%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Jade Ring}}
 +
|1  ||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.05|≈0.05%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Emerald Ring}}
 +
|1  ||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.05|≈0.05%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Ruby Ring}}
 +
|1  ||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.05|≈0.05%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Treasure Chest}}
 +
|1  ||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.24|≈0.24%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Prismatic Shard}}
 +
|1  ||6+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.012|≈0.012%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Strange Doll (yellow)|link=Strange Doll (yellow){{!}}Strange Doll}}
 +
|1  ||2+
 +
|Possible even if no [[artifacts]] previously found
 +
|data-sort-value=0.12|≈0.12%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Strange Doll (green)|link=Strange Doll (green){{!}}Strange Doll}}
 +
|1  ||2+
 +
|Possible even if no [[artifacts]] previously found
 +
|data-sort-value=0.12|≈0.12%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Iridium Band}}
 +
|1  ||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.12|≈0.12%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Sneakers}}
 +
|1 pair||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.012|≈0.012%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Rubber Boots}}
 +
|1 pair||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.012|≈0.012%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Leather Boots}}
 +
|1 pair||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.012|≈0.012%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Work Boots}}
 +
|1 pair||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.012|≈0.012%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Combat Boots}}
 +
|1 pair||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.012|≈0.012%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Tundra Boots}}
 +
|1 pair||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.012|≈0.012%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Thermal Boots}}
 +
|1 pair||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.012|≈0.012%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Dark Boots}}
 +
|1 pair||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.012|≈0.012%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Firewalker Boots}}
 +
|1 pair||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.012|≈0.012%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Genie Shoes}}
 +
|1 pair||2+
 +
|
 +
|data-sort-value=0.012|≈0.012%<ref name="treasure_special" />
 +
|-
 +
|{{name|Golden Egg}}
 +
|1  ||2+
 +
|Requires achieving [[Perfection]]
 +
|data-sort-value=0.12|≈0.12%<ref name="treasure_special" />
 +
|}
 +
 +
==Hediyeler==
 +
Belirli yerlerde balık tutularak [[mobilya]] veya [[şapkalar]] içeren hediye kutuları elde edilebilir.  Bunlar şunları içerir:
 +
{{#lst:Sırlar|fishingsecrets}}
 +
 +
==Başarımlar==
 +
Balıkçılık ile ilgili 4 [[Başarımlar]] var.  [[Yeşil Suyosun]], [[Beyaz Suyosun]] veya [[Yosun]] yakalamanın bu başarılara dahil olduğunu unutmayın.
 +
*Balıkçı (10 farklı [[balık]] yakala)
 +
*Denizci (24 farklı [[balık]] yakala)
 +
*Usta Oltacı (Her [[balık]] yakalayın)
 +
*Becerikli Oltacı (100 [[balık]] yakala)
 +
 +
==Hatalar==
 +
* iOS ve Android'de çoğu yerde [[#Balıkçılık Bölgesi|Balıkçılık Bölgesini]] büyük ölçüde değiştiren bir hata var.  Balık tutma bölgesi, sanki oltacı gerçek konumunun bir kare kuzeybatısına yerleştirilmiş gibi etkili bir şekilde hesaplanır.  Bu nedenle, güney ve doğudaki kalıplar tipik olarak olması gerekenden daha düşük bir bölgeye sahiptir;  kuzey ve batıdaki yayınlar tipik olarak daha iyi bir bölgeye sahiptir.  Bu hata, balık boyutunu/kalitesini ve hazine sandığı içeriğini etkiler, ancak Efsanevi Balıkların yakalanabileceği yerleri etkilemez.
 +
 +
==Referanslar==
 +
<references>
 +
<ref name="max_cast"> See <samp>Tools/FishingRod::doStartCasting</samp> in the game code.</ref>
 +
<ref name="fishing_zone">The fishing zone is calculated by the function <samp>FishingRod::distanceToLand</samp>; the value is assigned to the variable <samp>clearWaterDistance</samp>.</ref>
 +
<ref name="fish_quality">The fish size and quality are determined by the functions <samp>FishingRod::startMinigameEndFunction</samp>, <samp>BobberBar::BobberBar</samp>, <samp>BobberBar::update</samp>, and <samp>FishingRod::doPullFishFromWater</samp>.</ref>
 +
<ref name="bubbles">The effects of bubbles on fishing bite times is handled in <samp>FishingRod::DoFunction</samp>, specifically at <samp>if (location.fishSplashPoint != null)</samp>.  The effect of bubbles on fish type is also in <samp>FishingRod::doFunction</samp> in the call to <samp>location.getFish</samp>, where the argument <samp>waterDepth</samp> is set to <samp>clearWaterDistance + (splashPoint ? 1 : 0)</samp>.</ref>
 +
<ref name="fishexp">See <samp>Tools/FishingRod::doPullFishFromWater</samp> in the game code.</ref>
 +
<ref name="treasure">The contents of a treasure chest are determined by <samp>FishingRod::openTreasureMenuEndFunction</samp>.</ref>
 +
<ref name="treasure_artifact">The chance of an artifact appearing in a treasure chest is higher if [[Lost Books]] are not possible, ''e.g.,'' after the Museum's collection is complete.</ref>
 +
<ref name="treasure_special">The chance of a special item appearing in a treasure chest is adjusted by <samp>LuckModifier</samp>, which is set to <samp>(1 + DailyLuck) * FishingZone/5</samp>. This means that fishing zone is the most important factor, as special items are 5x more likely to be found when caught in a fishing zone of 5 instead of 1. Special items are only 1.25x more likely to be found with maximum daily luck (0.125) instead of minimum (-0.1). For example, the chance of finding a Broken Trident varies from 0.075% (DailyLuck=-0.1, FishingZone=1) to 0.469% (DailyLuck=0.125, FishingZone=5). The page lists the chance of finding special items with neutral luck and Zone=5.</ref>
 +
<ref name="performtenminuteupdate">The bubbles, or 'fishSplashPoint' is placed in <samp>GameLocation::performTenMinuteUpdate</samp>.</ref>
 +
</references>
 +
 +
==Geçmiş==
 +
{{History|1.4|[[Talim Oltası]] Eklendi.  Günlük simgesine tıklamanın zamanı duraklattığı ancak yine de balıkların ısırmasına izin verdiği hata kaldırıldı.}}
 +
{{History|1.5|[[#Hediyeler|balık tutma hediyeleri]] eklendi.  Potansiyel hazine sandığı ödüllerine [[Altın Yumurta]]lar ve [[Qi Tohumu]] eklendi.}}
 +
 +
{{NavboxSkillsStats}}
 +
 +
[[Category:Balıkçılık]]
 +
[[Category:Başarımlar]]
 +
 +
[[de:Fischen]]
 +
[[en:Fishing]]
 +
[[es:Pesca]]
 +
[[fr:Pêche]]
 +
[[it:Pesca]]
 +
[[ja:釣り]]
 +
[[ko:낚시]]
 +
[[hu:Horgászás]]
 +
[[pt:Pesca]]
 +
[[ru:Рыбная ловля]]
 +
[[zh:钓鱼]]
1.643

değişiklik

Gezinti menüsü