Modlama:Başarım Verisi

Stardew Valley Wiki sitesinden
Peaw (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 13.14, 17 Temmuz 2024 tarihli sürüm (Created)
(fark) ← Önceki hâli | Güncel sürüm (fark) | Sonraki hâli → (fark)
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla

İndeks

Bu sayfada oyunun başarım verilerini nasıl ayrıştırdığı ve sakladığı açıklanmaktadır. Mod geliştiricileri için gelişmiş bir rehberdir.

Ham Veri

Başarım vreisi, Content\Data\Achievements.xnb konumunda depolanır ve çıkartılarak düzenlenebilir. İşte referans olarak 1.6 sürümü için ham veri:

Veri 
{
  "0": "Acemi (15b)^15.000g kazan.^true^-1^18",
  "1": "Kovboy (50b)^50.000g kazan.^true^0^21",
  "2": "Çiftçi (250b)^250.000g kazan.^true^1^20",
  "3": "Milyoner (1mil)^1.000.000g kazan.^true^2^1",
  "4": "Efsane (10mil)^10.000.000g kazan.^false^-1^3",
  "5": "Koleksiyoncu^Müze koleksiyonunu tamamla.^true^28^0",
  "6": "Yeni Arkadaşlar^5 kalp düzeyinde bir ilişkiye sahip ol.^true^-1^14",
  "7": "En İyi Arkadaşlar^10 kalp düzeyinde bir ilişkiye sahip ol.^true^6^31",
  "9": "Sevilen Çiftçi^8 kişi ile 10 kalp düzeyinde ilişkiye sahip ol.^true^7^32",
  "11": "Tayfa^4 kişi ile 5 kalp düzeyinde ilişkiye sahip ol.^true^6^26",
  "12": "Ortamcı^10 kişi ile 5 kalp düzeyinde ilişkiye sahip ol.^true^11^25",
  "13": "Ünlü^20 kişi ile 5 kalp düzeyinde ilişkiye sahip ol.^true^12^11",
  "15": "Aşçı^10 farklı tarif pişir.^true^18^12",
  "16": "Usta Aşçı^25 farklı tarif pişir.^true^15^7",
  "17": "Gurme^Her tarifi pişir.^true^16^35",
  "18": "Yükseliş^Evini geliştir.^true^-1^13",
  "19": "Geniş Yaşam^Evini en büyük boyuta yükselt.^true^18^15",
  "20": "Kendin Yap^15 farklı nesne üret.^true^-1^29",
  "21": "Zanaatkar^30 farklı nesne üret.^true^20^16",
  "22": "Zanaat Ustası^Her nesneyi üret.^true^21^23",
  "24": "Balıkçı^10 farklı balık tut.^true^-1^28",
  "25": "Denizci^24 farkı balık tut.^true^24^5",
  "26": "Usta Oltacı^Her çeşit balığı tut.^true^25^24",
  "27": "Becerikli Oltacı^100 balık tut.^true^64^30",
  "28": "Hazine Avcısı^Müzeye 40 farklı öge bağışla.^true^-1^6",
  "29": "Ayakçı^10 tane 'Yardım Aranıyor' ilanını tamamla.^true^-1^22",
  "30": "Yardımsever^40 tane 'Yardım Aranıyor' ilanı tamamla.^true^29^10",
  "31": "Çoklu Tarım^Her ekinden 15 tane gönder.^true^-1^34",
  "32": "Tekli Tarım^Bir ekinden 300 tane gönder.^true^-1^33",
  "34": "Kargocu^Her nesneden gönder.^true^-1^9",
  "40": "Uzak Kıyı^Zencefil Adası'na ulaş.^false^-1^9",
  "35": "Kitap Kurdu^Her güç kitabını oku.^true^-1^9",
  "36": "Çok Çok Güzeldi^Bir film izle.^false^-1^9",
  "37": "Mavi Kurdele^Yıldızçiyi Vadisi Şöleni yarışmasında 1. ol.^true^-1^9",
  "38": "Unutulmaz Bir Çorba^Vali'yi memnun et.^true^-1^9",
  "39": "İyi Komşular^Ormandaki komşularının ailelerini büyütmesine yardım et.^true^-1^9",
  "41": "Derinlerdeki Tehlike^'Tehlikeli' madenin dibine ulaş.^false^-1^9",
  "42": "Sonsuz Güç^En güçlü silahı elde et.^true^-1^9",
  "44": "Mükemmellik^Zirveye ulaş.^false^-1^9"
}

Format

Dizin Alan Örnek Değer
0 İsim Yükseliş
1 Açıklama Evini geliştir.
2 Kazanılmamış olsa bile başarımlar koleksiyonu sekmesinde gösterilsin mi? true
3 Koşul başarım -1
4 Kazanılan şapka (hats.xnb dosyasındaki dizini) 13

2. alan "true" ise ve 3. alan "-1" ise o halde koleksiyonlar sekmesinde başarımın yıldızı gösterilir (elde edilmemişse kararmış bir şekilde gözükür). Aksi taktirde, 3. alana başarımın Koleksiyonlar sekmesinde gözükmesi için ondan önce elde edilmesi gereken başarımın başarımın numarası girilebilir. (Örneğin, 5 numaralı "Koleksiyoncu" başarımının gözükmesi için 28 numaralı "Hazine Avcısı" başarımı kazanılmalıdır.)

2. alanda değeri "false" olan tek başarımlar, elde edilene dek gözükmeyen gizli başarımlardır.

Şapkaların listesi için şapka verilerine göz atın.

Ayrıca Bakınız